想玩生化危机5武器推荐系列的游戏,大佬们推荐一下哪一款好玩

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《生化危机7》游戏性及玩法试玩心得 生化危机7好玩吗
09:39:26 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第1页:游戏性
  各位玩家对《生化危机7》这款回归本源的恐怖之作有怎么样的感受呢?下面小编给大家带来的是《生化危机7》游戏性及玩法试玩心得,一起来看看吧。
【游戏介绍】
  《生化危机7(Resident Evil 7)》是卡普空经典《生化危机》系列的第11部作品,并且是系列中首次支持VR并采用第一人称视角的一部游戏。
  在游戏中,玩家以第一人称视角控制主角Ethan在一座古堡中探索逃生,并且与系列前作一样,会使用手枪、散弹枪、链锯等武器对抗变种怪物,此外解谜、资源管理等经典元素也将回归。
【前言:更像“生化危机”的《生化危机7》】
  有一个结论我想在这篇评测文章正式开始的时候就提出来:除了系列破天荒的首次采取第一人称视角以及没有沿用熟悉的剧情之外,它可能更加贴近老玩家心中的《生化危机》。这个意思不是引发战争,笔者真的建议不要戴上有色眼镜来看待这款游戏,毕竟一个被婊冷饭一万年的公司终于迈出了新一步,个人觉得一切游戏发售前的争论在此时其实都可以搁置一旁,大家还是先专注在游戏品质上吧。
△不认识他们?没关系,你马上就要认识这些新的小伙伴了
  因为某地区万恶的资本商人的无良偷跑,相信有很多关注游戏且按耐不住心情的玩家早早就看着主播视频通关了。但是看别人通与自己玩的感觉实在有很大差异。尽管笔者也是先行视频通关党的一员,但是实际开始玩上正式版后,很多带着久远记忆的怀念气息还是能够在游戏里被我察觉到。快速转身、八格背包、物品合成、不够用的子弹,以及老宅的场景,很多时候都能让我想起《生化危机》最初的样子来。
【原汁原味的生化体验】
  “Survival Horror”这个游戏类别,由《生化危机》而起,也是早期的《生化危机》系列最标榜的玩法。在这类游戏之中,玩家所要感受的恐怖来源,不仅仅是脚本设计的突然惊吓以及游戏中遇到的造型恐怖的怪物,更因为自身的资源需求紧迫,必须利用有限的资源来挣扎求生,更为迫切的压迫感也随之而来。这是这个类型游戏的核心,也是它的迷人之处。
△很容易就被填满的背包格,十分强调物品整理的重要性
  而在《生4》,游戏发生了堪称是革命性的转变,由传统监视器的第三人称视角突然转变为越肩第三人称,游戏的动作要素骤然加强,战斗时的操作感与爽快感可谓大幅提升,而前作们那种经典的恐怖却也随之弱化。接下来的《生5》《生6》两作更是能够开始刷物资,“生存恐怖”这个概念似乎已经离这个系列很远了。——当然,如果要算上启示录系列的话,两部启示录实际上有很大程度的回归前作的感觉。
△本作之中如同梦魇一般挥之不去,无法消灭的“一拳老头”杰克
  《生化危机7》在公布之初就已然打出了“回归本源”的旗号。而它也确实的做到了这一点。你永远不知道接下来会遭遇怎样的敌人,手枪中的子弹跟身上的回复瓶似乎总是不够用,迫使你必须仔细地搜刮地图的每一个角落。所有的敌人都不会掉落补给,你必须精确的计算自己必须要用掉的弹药,以及避免在慌乱时浪费宝贵的资源。而再次出现的合成系统跟有限的背包格,也要求你必须善加管理物品:举个例子,在游戏之中的化学液体,是合成急救药与弹药的必要条件,在有限的资源之中,是合成弹药便于采取更加激进的打法,还是合成急救药来确保安全,很多时候都更考验玩家的策略,或者是自身的性格倾向。这一点在最高难度下更加得以展现,两下就能把主角打得满屏血迹的敌人自不必说,甚至连存档的机会都受到限制(需要消耗磁带)。这种硬核向的玩法要求玩家必须足够熟悉游戏且胆大心细,也无疑是在向老“生化”的一种致敬。
【有张有弛的游戏节奏】
  现在的许多3A游戏都有这样一种感觉,明明要素很多,你能想到的东西差不多都有,但就是不够好玩。就像我一次跟朋友聊天之中他说的,许多3A其实就像是在做披萨,许多料叠在一块儿,一般情况下只要厨师手艺不瞎得离谱,披萨都会很好吃。但是披萨也就只是披萨罢了。而我认为,争议最大的《生化6》其实就是这样一款披萨式游戏。这种“大片”“3A”的光环笼罩其上,但游戏本质其实只是一本道,玩家在感受视觉和战斗的快感之后,又能在游戏之中留下多少印象呢?
  而这一次的《生化危机7》,其实在发布最初就让笔者十分在意。它并没有延续6的思路,反而是似乎将4,5,6的概念推翻,重新回到了最初的道路上来,重树“生存恐怖”的旗帜,战斗、探索、解谜三要素融合贯通,甚至场景也再次回到了让人心生悸动的阴森老宅。这一作的流程推进给我的感觉像极了最初版本的《生化危机》。(当然笔者没有玩过最初版,只游玩过《生化危机 重制版》)
  顺便来说一说出现在游戏之中的谜题。除了经典的钥匙解谜、物品替换等老套路之外,游戏中不乏新鲜的解谜方式,例如投影仪解谜,以及本身就是个谜题的录影带解谜。投影仪解谜是一个简单却有趣味的小游戏,需要玩家转动物品,形成正确的投影,倒不需多提;更值得一说的是游戏之中出现的录影带。在本作之中出现的录影带都记录了过去曾经发生过的事情,而观赏录影带的过程之中,玩家可以亲身体验一次录影带的内容,来为当前的游戏提供线索。“米娅”系列的录影带以捉迷藏为主,“生日快乐”系列录影带则以密室逃生为玩点。录影带带来的小游戏在很大程度上丰富了游戏玩法,不可谓不是一个成功的新要素。
△“录像带”你可以视为一个额外附加的“小游戏”环节
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游戏发行:CAPCOM
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rt,我感觉还是2代好玩,不知道大家的看法呢?
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-&&-三代以前都玩不起来..
游侠初级DIYER
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2代和维罗尼卡                    
&font color=&magenta&&喜欢 吃 棒棒糖,甜甜 d3 味道,可以让 我 暂时忘记 x1n 里 的 苦
我们只有一个地球,所以大家要爱护地球;地球上只有一个我,所以大家也要爱护我!
安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
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维罗妮卡没试过,听说也是神作;玩过的最好玩的肯定是2代
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12:49 发表
我觉得都很不错~~~楼主都试试
4代玩的,虽说也不错,不过玩起来没有玩2代激动了。
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1.2.3.4.5,虽然5我还没玩到。。。。。。。。。
AC米兰 最佳新人
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都好玩 …………………………  5 没玩过      
(~'.')~(~'.')~
硬件助理工程师
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这个么,从“好玩”的角度而言是4带,从“好”的角度而言2代啊维罗妮卡啊都可以一试。当然不要怒删之了
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最好玩的是生化危机XIII。。。慢慢等吧!~
天予大任 赐我神功 日出东方 唯我不败
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2代最高,3代还可以,其他的就。。。
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2代的AB,BA给人感觉最好。剧情好,难度也不是很高,可惜没有重制作过。DC的维罗妮卡流程比较长,感觉难度也有点高,特别是几个一击必杀的地方,如果没存档,死了的话挺闹心的
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我还是喜欢1代,难度正合适,2代开始就变容易了。
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45算一类;123,cv算一类;枪下游魂算一类;breakout又是一类
差异比较大,看你口味了
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1代才算危机,2、3开始都是屠杀了
一口黄、两口红、三口吃西瓜...
低级趣味无罪 胡说八道有理
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复刻1,个人推荐
PS:黑暗历代记绝对不是生化2复刻,就好像安布雷拉历代记不是生化3复刻一样
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2 还有'为了你卡'
信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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生化危机1和维罗妮卡是我唯一通关的生化危机系列。
~ §格罗姆·地狱咆哮§ ~亡靈·暗影之狼·枯木守衛聖魔天使·座天使·蝴蝶·魔鬼幻想曲★★★★◆
UID2295814主题阅读权限60帖子精华2积分2950金钱7040 荣誉98 人气17 在线时间384 小时评议0
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都比较经典
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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Powered by你们有没有玩过生化7?实在太不好玩了,这游戏做得根本不是生化危机!
生化7根本不是生化危机,感觉像电锯惊魂+鬼屋探险!!第一人称也算了,无丧尸算个毛生化危机,它不如生化危机4好玩。本人键盘党,生化01234都通关了,56通不了,实在太难玩,不过也不错。生化7做得最不好玩!
这些回帖亮了
& & & & & &&
[&此帖被松山遠征軍在 20:49修改&]
发自手机虎扑 m.hupu.com
生化危机的核心是解谜,恐怖。七的解谜做的很好,恐怖感是几代里最好的了吧,而且前几代来说丧尸也就是杂兵,boss基本都是变异的怪物,这代只不过没有丧尸而已。
恐怖游戏现在吃香
所以照着这方面发展
因为第三人称实在太不恐怖
还是期待一下生化2重制版吧
& & & & & &&
[&此帖被松山遠征軍在 20:49修改&]
发自手机虎扑 m.hupu.com
生化危机的核心是解谜,恐怖。七的解谜做的很好,恐怖感是几代里最好的了吧,而且前几代来说丧尸也就是杂兵,boss基本都是变异的怪物,这代只不过没有丧尸而已。
所以呢 还是选择原谅她啊
生化7很大部分开发精力在VR上,用VR玩玩就能感受到了,超一流的恐怖体验
VR版还是挺不错的。
引用3楼 @ 发表的:& & & & & &&生化7也一点不生化1,如果真的玩过生化一,会发现这两游戏气氛很不一样,生化1明显恐怖高明许多,第一人称也很别扭,生化4是评价最高的一代吧,生化6属于吃力不讨好,对比6和7明显6更用心,怪物多,剧情丰富,玩法更多,节奏更紧凑,唯一的缺点就是不恐怖,最近这些年恐怖和动作结合最好的还是恶灵附身,也是生化4的风格,都是三上的作品,如果后面生化还是向7这样模式发展,并不看好
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引用8楼 @ 发表的:生化7也一点不生化1,如果真的玩过生化一,会发现这两游戏气氛很不一样,生化1明显恐怖高明许多,第一人称也很别扭,生化4是评价最高的一代吧,生化6属于吃力不讨好,对比6和7明显6更用心,怪物多,剧情丰富,玩法更多,节奏更紧凑,唯一的缺点就是不恐怖,最近这些年恐怖和动作结合最好的还是恶灵附身,也是生化4的风格,都是三上的作品,如果后面生化还是向7这样模式发展,并不看好& & & & & & & & & &
[&此帖被松山遠征軍在 20:49修改&]
发自手机虎扑 m.hupu.com
别的不说 生化7的杂兵种类太少了,诚意不够啊,感觉打来打去就那几个柏油怪
单论解密和紧迫感,我个人认为三代最佳
玩过全系列,感觉2最好玩。其次到3.
我自己这里情况是,1代玩土星,2代3代PS都是实时跟进到买DC玩维罗尼卡(不是现在PS2完全版)
然后就因为工作原因停掉了,4代好歹移植PS2的时候有玩过,56代是真没碰
这次7代能让我重拾起来,而且轻松就能过..
7代缺点确实不少,尤其是后半段怎么看也不像是制作很久的游戏,明显是赶工的,后面打血清这段,完全可以通过选择不同人物来操作
引用9楼 @ 发表的:& & & & & & & & & &你说的那是寂静岭,生化的标签一直是恐怖动作游戏,6动作有余恐怖不足,7恐怖表现一般,而且不怎么高明,没有新意,7这代借用回归恐怖这个噱头引来了大量眼球,甚至不怎么关注生化的人也来凑热闹,但生化光靠7这种模式来走下去是肯定不够的,我说4比较好是说明恐怖氛围和动作结合的很好,7游戏性太一般了,通关一次就没什么动力了
发自手机虎扑 m.hupu.com
我从4开始每代都通关了,然而我觉得7根本就不是生化危机,更像死亡空间或者逃生这种柚子游戏,只是披着一个生化危机的背景在开发这款游戏。这么多年,最经典的还是4。
引用15楼 @ 发表的:我从4开始每代都通关了,然而我觉得7根本就不是生化危机,更像死亡空间或者逃生这种柚子游戏,只是披着一个生化危机的背景在开发这款游戏。这么多年,最经典的还是4。死亡空间还能突突突打个爽啊
引用3楼 @ 发表的:& & & & & &&这个解密难度还是太低了,然后突突突的元素也搞得有点过于少。玩过暗黑血统这种,那解密,真是吐了。
戴着VR玩玩,尿都能炸出来
我玩了三个小时左右,受不了了。不想在玩了,但是个人觉得,在恐怖游戏中,这款很赞。
当然和6代的(再之前的没玩过)完全两种风格。
就当逃生DLC玩
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互联网 & 发布时间: 16:16:27 & 作者:佚名 &
2017年生化危机7回归本源的惊悚体验,考虑到该作对A卡和N卡都有着还算不错的优化,而且显卡配置需求很亲民,选取GTX 1060、RX 480、GTX 1060 3G、RX 470、GTX 1050 Ti、RX 470D、GTX 1050以及RX 460 1024sp这8款显卡来测试,一起来看看
游戏画质设定
  另外需要声明的是,为了保证测试的可参考性,控制游戏中人物路线和出现的场景,我们所选择的是游戏前期从进入屋子到遇到第一台录音机的一段路,并未涉及战斗场景,因此该测试仅供参考。
不同分辨率下显卡表现
  首先我们看一下AN两家显卡在1080p主流分辨率下的实际表现,由于AMD还未推出旗舰显卡,所以测试中未包含GTX&1080和GTX&1070的成绩,测试平均帧数如下:
1080p分辨率下各显卡帧数实测
  通过上面的测试我们可以看出,在常规1080p分辨率下,连GTX&1050&Ti也可以十分流畅地运行游戏,帧数达到了52帧,而性能最强的RX&480更是跑出了131帧的超高帧数,即使在120Hz的显示器上也可以无压力运行。
  从测试结果还可以看出,同级别A卡的表现普遍要比N卡强很多,然而有意思的是,《生化危机7》是一款&NVIDIA&THE&WAY&游戏,并且还不是AMD擅长的DX12,据我推测可能是因为PS4、XBOX&One等家用机都使用了AMD的GPU,因此对AMD的显卡优化也比较好。
AMD官网上展出的AN显卡在《生化危机7》中的性能对比
  测试完主流分辨率,我们来试试目前被高端玩家广泛使用的2K分辨率,在这个手机屏幕分辨率都达到2K的时代,具备2K分辨率的显示器理所当然地逐渐成为新一代的首选。让我们来看看在该分辨率下各显卡的表现:
2K分辨率下各显卡帧数实测
  在2K分辨率下,各显卡的平均帧数均有所降低,从RX&470D开始均达到了绝对流畅的60帧,可以完美运行游戏,而性能较弱的GTX&1050&Ti则只能达到34帧,在运行游戏时会感到较为明显的卡顿,RX&460与GTX&1050更是连30帧都达不到。由此可见,如果你的显示器是2K分辨率,你至少需要一块RX&470D来满足流畅游戏的需求。
  最后我们来测一测4K这一对显卡性能要求非常严苛的分辨率下,各卡运行《生化危机7》的表现,特效设置同之前保持一致,由于RX&460&1024sp与GTX&1050在2K下已经很难达到令人满意的帧数,因此去掉这两块卡的成绩,最终结果如下:
4K分辨率下各显卡帧数实测
  在4K超高分辨率下,此前表现最好的RX&480也仅仅取得了37帧的平均帧数,在游戏时会感到明显卡顿,更不用说其他各卡了,因此不建议采用主流级显卡的玩家在4K分辨率下进行游戏。
总结:亲民的A卡向游戏
  《生化危机7》照比前作,画面的提升还是很明显的,对显卡的要求也有所提高,不过纵观近期推出的几款大作,《生化危机7》的配置需求还是十分亲民的。在实际测试时,特效全开画面下,即使GTX&1050&Ti这种千元级显卡也可以在1080p下流畅运行,而在2K分辨率下,想要完美运行游戏就需要一款主流级的RX&470D显卡,而在4K这种要求十分苛刻的分辨率下,2000元以下的显卡是不太能跑得动了。
杰克一家的进食场景令人印象深刻
  总的来看,这款游戏还是很好地平衡了画面和硬件需求,让喜爱该作的玩家可以不用担心自己的硬件不达标,而不能很好地运行游戏。那么玩这款游戏该选A卡还是N卡?相信通过上面的测试就可以看出,A卡的优势还是十分明显的,能在官网上大肆宣传该作,可见AMD对旗下显卡在该作中的表现是十分有信心的。
电锯始终是《生化危机》系列的必要元素
  还有一点需要说明的是,该作极其吃显存,可能是因为该作主要面向主机开发,大量使用贴图而避免使用定点渲染和环境特效。经过实际测试,在2K分辨率下,4GB以上显存是必须的了,GTX&1060&3G之所以表现还不如RX&470D正是因为爆显存,而2GB显存的GTX&1050更是卡的惨不忍睹,勉强完成测试。如果你用的是4K显示器,别说4GB,连GTX&1060的6GB也能给你吃个精光。
一切的根源
  最后我想说的是,虽然该作作为《生化危机》系列的正统作品,但很多玩家怀疑,一部没有里昂、克里斯、威斯克出演,也没见保护伞公司亮相的《生化危机》真的可以被称为正统续作么?实际上本作剧情暗藏玄机,游戏中处处隐藏着线索与谜题,细心的玩家抽丝剥茧细细探寻,在通关之后会恍然大悟:《生化危机7》的确是血统纯正的续作,作为反派出现的杰克一家可不止&变态杀人狂&这么简单,就连主角伊森冒死去救的老婆都有着不可告人的秘密身份。在吉吉我看来,该作无疑是一部颠覆性的佳作,值得所有喜欢恐怖游戏的玩家玩上一番!
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