这个样子是和局吗?本来是街头象棋残局骗局,下了23步后成了这样

江湖四大名局
  《七星聚会》、《蚯蚓降龙》、《野马操田》、《千里独行》被称为中国古代象棋四大名局,载于《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《心武残编》、与《渊深海阔象棋谱》等诸多象棋古谱中。。为便于记忆起见,通常又概括成“七星聚会降龙,野马千里独行”两句。由于设计编排精巧,引人入胜,长期以来广泛流行于民间;并经历代棋手悉心钻研,推陈出新,变化丰富多采。这四个残局着法深奥、变化繁复。既是最典型的江湖排局,又是学习棋艺的经典资料,对于提高象棋实战水平,有着不可低估的作用。
            
其它精彩棋谱
20:00:27 评价道:
你祖宗的没有
01:34:20 评价道:
为什么看不到棋盘?
21:56:40 评价道:
20:00:39 评价道:
为什么我打不开呢,谁可以告诉我呢
有什么症状?浏览动态棋局需要flash插件!如果没装的可以装上,此处可以下载
18:18:37 评价道:
为什么我打不开呢,谁可以告诉我呢
10:27:02 评价道:
10:09:30 评价道:
很精彩,受教了,想不到小小的一盘棋局竟能有如此之多的变化
共有320693位棋迷查看了此象棋残局,其中以下棋迷对此局表示赞赏!!!
&&&&&&&&&&&&&&
关注本站,每天看精彩棋局。打开手机微信,点击“发现”,使用“扫一扫”即可关注本站。微信腾讯中国象棋楚汉争霸84关怎么过 楚汉争霸残局84关攻略
发表时间: 0:54:49|来源:|作者:路西蓝
  微信腾讯中国象棋楚汉争霸84关怎么过?在微信小程序腾讯中国象棋残局闯关楚汉争霸第84关中,大家可以见到经典的炮打双士局,这比单马擒士要无聊得多。下面就一起来看下,楚汉争霸残局84关攻略。  微信腾讯中国象棋楚汉争霸84关怎么过?楚汉争霸残局84关攻略:  第1步,红炮六退一,黑士6进5  第2步,红炮六平五,黑将5平6  第3步,红炮五平四,黑将6平5  第4步,红仕五进四,黑将5平6  第5步,红帅六退一,黑士5进4  第6步,红炮四进七,黑将6平5  第7步,红炮四平一,黑将5进1  第8步,红仕四退五,黑将5退1  第9步,红炮一平三,黑士4退5  第10步,红炮三退七,黑将5平6  第11步,红炮三平八,黑士5进4  第12步,红炮八平四,黑士4退5  第13步,红炮四平五,黑士5进4  第14步,红炮五平一,黑士4退5  第15步,红帅六进一,黑将6进1  第16步,红仕五退六,黑将6退1  第17步,红帅六平五,黑将6进1  第18步,红炮一平五,黑士5进4  第19步,红仕六进五,黑士4退5  第20步,红仕五进四,黑将6退1  第21步,红炮五进八,黑将6平5  第22步,红仕四退五,黑将5平4  第23步,红炮五平四,黑将4进1  第24步,红炮四退八,黑将4退1  第25步,红炮四平六,黑将4进1  第26步,红仕五进六,绝杀成功  备注:本关难点在如何擒杀双士,这是一个需要耐性的过程,有相当多看似无意义的步数。  以上就是小编为大家准备的“微信腾讯中国象棋楚汉争霸84关怎么过 楚汉争霸残局84关攻略”,希望对大家有用。
微信腾讯中国象棋楚汉争霸相关资料
腾讯中国象棋
类型:游戏
游戏版本:
游戏大小:0KB象棋残局,红黑双马压象腰,进炮绝杀排拟巧!_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
象棋残局,红黑双马压象腰,进炮绝杀排拟巧!
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要今日推荐广告
今日推荐广告您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
残局库对引擎棋力的负面影响.doc 5页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
残局库对引擎棋力的负面影响
你可能关注的文档:
··········
··········
《国际象棋译文苑》文摘
残局库对引擎棋力的负面影响
  说EGTB(残局库)有可能降低棋弈引擎的水平,这乍一听起来好像违反了常识。关于全套的3、4、5子残局库究竟对引擎的水平有多大帮助大概是有争论,有些人认为能提高50个等级分,有些人认为最多20分,甚至有些人认为没有任何提高帮助(曾有测试指出Crafty用或不用残局库,棋力并没什么实质性不同)。持最后一种意见的认为应取决于设计引擎时给它加入了多少残局知识,不过用上残局库也应该不会对引擎有妨碍。但读完此文你会发现,在有些局面里使用残局库的确会导致棋力水平的降低,或者使引擎为寻找最佳着法所花的时间更长。目前6子残局库还不大采用,本文只研究5子及以下的残局库。以后的随技术进步以后再说。【译注:而且本文只主要说最常用的Nalimov式残局库】
  你可能认为那些局面很少出现而不以为意。要说明的是,我们认为残局库的使用能提高引擎棋力,是因为引擎不但在局面已经出现时、而且可能还在搜索时就能调用它们【译注:即哪怕当前局面虽然在残局库里没有,但如果即将进入了,于是引擎在进行更深搜索时就已经可以预先探测调用相关残局库了;搜索(search)指只凭引擎的算法进行棋步寻找计算;探测(probe)指对残局数据库进行棋步寻找探查;至少在本译文中如此定义】。但我也可以指出,这有些因素反而可能妨碍引擎,以致抵消甚至损害使用残局库的优越性。这里列出一些残局库如何降低棋力的可能性(从最轻微的到最严重的)。
1) 不完整的残局库
  这是第一个可能性。已经“很著名”的了,避免办法也容易,要么使用完整的,要么在引擎设计时解决。之前的文章已谈到过这个问题。
2) 残局库不考虑王车易位
  Nalimov式残局库是不考虑王车易位的。
  如图1局面,黑先,条件是后翼易位还可行【译注:所以如果你在自己的软件上摆这个局面测试时,一定不要忘记设定易位可能】。
  结果Winboard下的使用了有关3、4、5子残局库的Crafty18.13会走 1..Kxd7?。非常奇怪,它认为 2 0-0-0+ 之后白方17步杀是当前局面的最佳路线!
  假如去掉残局库,Crafty会走 1.. Kd8,然后白方面临h兵的升变威胁,最苟延残喘的是 2.Ra8+ Kxd7,于是随后简单的15步杀。结果事实上当前局面不是白方,而应该是黑方的17步杀!
  我认为这样的局面极罕见(试问大家见过几次到如此残局了还保留易位权利的吗?),所以倒不必过于不安。另外引擎设计者也可以有所改动,加入检查易位权利以避免这个问题。
3) 残局库不考虑50步自然限着
  我认为这个问题大得多。
  如图2局面,白先。
  在短思考时限下,Crafty要走 1.Rxf5 Rxf5,然后根据王车象对王的残局库所示,是白方65步杀。可惜根据FIDE规则,黑方可根据50步自然限着规则要求和棋的。对于所有需要超过50步才能胜的残局库(当然前提是期间没有吃子和没有走兵),这个问题都存在。过去FIDE曾专为一些特殊的残局放宽过限制(例如王双马对王兵),但后来又统一为都是50步限着。
  然而这个局面一定是和棋吗?事实上,如果你让Crafty想得足够长时间,它就会发现先有48步杀(1.Kd8),进而发现23步就杀(1.Kd6);另一个引擎Gandalf更发现 1.Kd6 之后17步杀,因此我们知道至少有17步杀存在!主变是 1.Kd6 Kg7 2.Rf4! Rxf4 3.Bxf4,然后……这是我见过的最短路线,尽管未必敢说没有更短的路线。
  要注意的是,尽管这个问题是因为Nalimov式残局库属于DTM类型的库。至于DTC类型的残局库,虽然理论上应可解决这个问题,只需在同一个库里检查最终的杀棋没有突破50步自然限着即可。然而,当前的托普森残局库也没考虑这一点。至于其它类型的残局库考虑了50步自然限着,但又有它们自身的问题。
  似乎除了让引擎懂得如果在残局库里找到了能杀但却是突破50步自然限着的路线,就继续搜索,之外引擎作者还难以找到其它解决办法。别说这只是部分的解决,而且该法本身还有不少技术困难。
4) “懂得太多”的尴尬
  由于有残局库,引擎有时会因为“懂得太多看得太远”了反而出现尴尬情况。比如,装有残局库的一方引擎在残局库里发现自己要输棋,它就可能过早投降;问题是对方(人或者没有装残局库的引擎)却不一定知道怎么杀的【译注:比如要漫长几十步之后才能杀且很不好找到正着的那些局面】。类似的尴尬还有,某个局面里假如走某个变化取胜的机会达到99%,对方只有在最精确的防守下才能和棋(如果没有残局库将非常困难);可是正因为残局
正在加载中,请稍后...}

我要回帖

更多关于 适情雅趣残局550局 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信