魂十黑科技晴明速度怎样让晴明在大蛇第二喷前超车放出罩子

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阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略 食发鬼魂十技巧指南
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《阴阳师》自从20号更新后很多玩法都改变了,今天为大家带来了阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略,让大家看看食发鬼魂十技巧指南,全面攻略,希望大家喜欢。
阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南
经过5月20号更新对行动条的修正,魂10的配速限制放宽,食发鬼已经可以替代兔子登上魂10舞台了。
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
理论上最快能有多快呢?配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。给大家总结一下食发鬼魂十需要的配速、式神属性和推荐阵容搭配。
食发鬼>163
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
(1)高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(2)低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(3)低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出(如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
所需速度:>163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
所需速度:>125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了
所需速度:>116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
本文重点来了。很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)
(1)酒吞70%破势血线:3800
(2)自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3)自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4)莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5)天狗70%破势血线:9400
(6)酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
(1)高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
(2)低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
5星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要7*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
补充与其他
魂十所有怪的防御和血量我用的是自己粗测的数据:
数值稍微取高了一点,因此实际式神属性需求可能比上述公式的需求要宽松一点点:
以上式神属性需求是我纯计算得出的结果,经过很多次验算,但并没有经过实验验证。
欢迎大家用以上计算公式去亲身试验一下,然后回来给我反馈一下公式的准确性。
然后是我实测的低速茨木配丑女白狼的通关时间:
因为食发鬼没6星所以第一轮还需要手动点草。
6星就可以全自动了,而且是100%稳定一轮过,通关时间是一样的。
至于6不6食发鬼,那就见仁见智了。
慢速茨口刀的通关时间:
这是二口能直接打死大蛇所用的时间。需要补刀的话大概+2秒。用了7500的五星食发鬼,能全程稳定自动了。
以上就是小编今天推荐的阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注手心攻略!
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游戏语言中文
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游戏简介日系回合制RPG
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你们要的阴阳师魂10攻略来啦!为了方便大家组队刷御10,这里帮大家整理了一下御魂十层怪物属性及打法攻略,再也不用担心野队翻车拉~晴明(攻+罩):
这个比较稳,建议初入魂十者使用(尤其兔子、座敷四星者);别带灭,因为遇到免疫&灭&的怪,晴明会不停的放灭,不普攻、不放罩;源博雅(分身+连射):
这个效率很高。注意事项: a、配合高成熟度式神(御魂很好),因为很大几率可一波(甚至大蛇),前提是所有式神都够硬,不能秒怪的情况下,需要自己硬抗;b、当然,伤害低、速度慢的式神也可用,即可享受被动提升伤害,又可以借助源博雅的输出秒掉第一段的觉&二口女; 大天狗 :
17210生命、497防御、0.37%减伤八岐大蛇 :
98376生命、787防御、0.27%减伤攻击
:,(视技能等级),这个还是需要大家自己尽量提升,6300是我自己的经历,配上满技能的鸟,还是基本够用(97%爆),当然其他两位的伤害一定高于我;暴击
:&95%,满爆最好;真心的,追求御魂的心大家理解,但是尽量别伤害别人的利益;尤其~~针女都被砍成这样了!~~我初期是宁愿攻击低点(6300),也是全凑到97%的暴击,才厚着脸皮进魂十野队的;速度
:输出式神&128最优,不能低于118-119。为什么是128这个坎?因为阴阳师是128速度,如果所有式神都在阴阳师之前出手,并且秒怪,那阴阳师的技能(主要是晴明的罩子)即可留在第三段第一轮放出,挡住大蛇第一招,继而所有式神受大蛇第二招不死(所以很需要辅助的练度够高或够硬),如此不会给大蛇杀人重置的机会,可快又稳杀之;这一点带来的是效率、低翻车率、全自动省力(兔子在第三段第二轮都不需要调手动跳舞),所以被很多熟练工坚持,这是完全理解的;如果&128,也能刷,单要注意几点: 如果情况允许,一、二段,晴明切普攻,三段开自动(优先度:灭&罩&星,这也是不带灭的因素),辛苦队长了!什么情况不允许?&觉&活着~~活着~~活着~~,必须开罩,但是,来不及开来不及开,所以~~翻车啦!!!在第三段第二轮,兔子必须手动跳舞,否则会被大蛇连续输出三次(即使不死人,中间只有兔子能动一下),跳舞后,所有己方单位都有机会在大蛇第三次出手前动手;所以在选人界面,很多人坚持座敷,就是不换兔子,哈哈~~速度最好别低于118-119,我没去测试具体第三段大天狗的临界速度,尽量别太慢,如果有人知道天狗被打两下后的速度(不死的话)可以发出来;如果让天狗先出手,那必灭(萌新用时间静止通关的时候应该有所体会吧);当然,如果有两个高速式神先出手秒天秒地,那是萌新的福气,抱紧大腿~~再说下兔子、座敷的速度,非常关键!!!兔子:163-165,速度,太快确实会超车,萌新记得调整,我兔子165,斗技都上镰鼬,即使双拉条阵容,2速165够保底了(大佬无视),实在不行,只好辛苦点,每次突破/斗技都换下御魂。座敷:一速兔子、二速输出、三速输出、四速座敷、五速输出OVER,所以大概130~132,刷这么久,感觉这个速度的座敷,能卡在三速/四速,其实三速也勉强够用,四速最稳,实在不行再调整好了(野队会接受的)3鸟(必须点目标),1段 需要关注血量而调整目标,2、3段直接点中间怪,尾速鸟还是要看看天狗的血量!!!2天狗+1妖刀(妖刀尾速),全自动!!!!超省力!!!!完全不浪费输出;但是,如果妖刀不是尾速。。。那第一段其实有点风险(高输出天狗可以无视)2鸟+1天狗,这套阵容,天狗一速其实会好很多,但不强求,都能打,用鸟的看着血量点就好;2鸟+1妖刀,最好2鸟比妖刀快,一、二段,鸟直接点中间,三段,2鸟分别点两边狗,妖刀全自动,如2鸟不点天狗,还是有翻车的风险。1鸟+1妖刀+1天狗,这个也能打。。就是点目标看着点;
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魂十式神、速度及注意事项
  御魂十层作为现阶段PVE难度最高的副本,今后一定会是大多数人奋斗的阵地,为了到时候更顺利一点,这里给出的是容错率最高相对稳定高速的一些配置和经验,攻略分为四部分:1【式神选择】、2【阴阳师选择】、3【速度调整】、4【注意事项】。
1【式神选择】
  主力输出【大天狗/姑获鸟/妖刀姬】(5星御魂属性非常好的勉强也可以不过要抱另外两个人的大腿) (狗+狗+妖刀优于任何其他)
  辅助式神【座敷童子+山兔/廉鼬】。
  【茨木童子】不推荐,除非能同时满足以下几个条件:
  1,暴击满,不然容错率相比针女太低,不暴击那伤害太尴尬。
  2,手动选择低血目标以保证打出一定的溅射伤害,你抓大蛇那和没抓没啥区别。
  3,压低速度收割而不是起手打,如果在三个输出一速或二速的话带破势一回合抓萤草二回合抓酒吞,末速的话带心眼收割剩下的残血。
  特别注意:这里说的是平民那种无法直接秒小怪的或者刚好够秒小怪完全没什么溢出伤害的茨木,大佬的一抓三四万的茨木除外。
  【大天狗】
  优点:无差别四段AOE,不用选目标。
  缺点:对中间怪的杀伤力不够,更适用于伤害碾压的情况
  (另:放技能会转镜头导致来不及切换标记怪物)。
  【姑获鸟】
  优点:单点中间boss好用,被动可以神补刀。
  缺点:需要手动选目标修正血量,适用于伤害刚好够不能轻松秒掉中间怪的队伍。
  【妖刀姬】
  优点:三个输出最后出手收割完美解决伤害溢出或分配不均问题,有妖刀姬可以全程自动不用选目标,相比于三个鸟狗更稳更自动
  缺点:速度没卡在三个输出的最后一个出手会很尴尬。
  【廉鼬】
  优点:AI高会平A,加的攻击比山兔高,加效果抵抗一定程度上避免被大蛇击晕。
  缺点:三火技能不适用野队,有可能导致一个输出式神放不出技能,与晴明言灵星冲突会多次拉条废火。(放技能会转镜头导致来不及标记怪物,山兔就不会)
  【山兔】
  优点:2火野队兼容性好,满火开场保证有打火机速度太慢或者太快的情况下两个输出一定能放出技能。尽量带火灵并且强化生存御魂以保证撑住第三回合大蛇的第一轮AOE,撑不住有几率导致大蛇无双翻车。
  缺点:5火以下开场自动会扔圈导致团灭,所以建议自己带个火灵万无一失,跳完一次舞之后有火不平A也会扔圈浪费鬼火。
  【座敷童子】必备。
  注意:如果你防御生命都很高的话尽量带火灵,不推荐招财因为不稳定,比如3火的情况下触发招财5火他就平A不放技能,如果这次平A没给火很可能导致有一个式神放不出技能。队友兔子有火灵就可以带防御向的被服/地藏像之类的御魂,以保证能放完技能掉血后撑住第三回合大蛇的第一轮AOE,撑不住有几率导致大蛇无双翻车。
2【阴阳师选择】
  【神乐】不推荐,因为只有疾风和续命有用,这是在开荒情况下输出严重不足的时候手动给疾风多打一轮伤害才用的,自动挂的话系统乱给疾风反而影响输出循环,续命则是防止第三回合大蛇无双翻车保留一个火种用的。
  推荐技能:疾风+续命
  注意事项:1,疾风技能满,手动给输出最高且已经行动过的式神疾风2,你带续命的话第三回合手动看情况给3,第一回合看情况平A觉或者二口女,第二回合平A青行灯,注意平A伤害不足的情况下请果断给疾风。
  【源博雅】伤害不足的队推荐使用,补伤害非常好用,开场豹子扑一下还有几率触发姑获鸟的被动伤害可观,自身单体输出也很高。
  推荐技能:影分身+诛邪箭
  注意事项:第一回合平A点觉或者二口女,第二回合技能点青行灯,第三回合万一大蛇无双队友死完还能单挑残血大蛇。
  特别注意:第三回合被动豹子扑的那一下会触发姑获鸟平A如果姑获鸟暴击触发大天狗被动并且己方拉条式神速度不是特别快会被大天狗超车导致团灭。
  【晴明】伤害碾压自动局最推荐,罩子第三回合下可以完美规避大蛇AOE,保证无伤通关。
  推荐技能:言灵星+言灵守
  注意事项:如果位于队伍尾速切自动,前两回合不用出手第三回合自动会下罩子,有一个输出式神比你慢前两回合自动的妖术改平A第三回合开始再改回去也可以保证在第三回合下罩子完美挡掉大蛇AOE。
3【速度调整】
  (1)一速山兔,二速鸟/狗,三速鸟/狗,四速打火机,五速鸟/狗/妖刀姬,六速晴明。
  优点:伤害够的前提下可以实现全自动,目标都不用选,战斗流程开局8火第一回合 拉条(6火)输出(3火)打火(6火)输出(3火)收割(一轮回复后3火)第一回合结束进入第二回合开场满火和第一回合一模一样到了收割完第二回合结束进入第三回合第一轮如上到妖刀如果大蛇被秒了大家开开心心下一把,还有血晴明肯定自动下罩子完美规避第一波伤害,第二轮兔子会扔圈不过已经无伤大雅,闲的话手动跳个舞,除了打火机都满血的情况下后面怎么着也把大蛇轮死了。
  缺点:不能带廉鼬,不触发招财的话火会不够
  (2)一速山兔,二速鸟/狗,三速打火机,四速鸟/狗,五速鸟/狗/妖刀姬,六速晴明。
  优点:同上
  缺点:不能带廉鼬并且童子不能带招财,是因为5火他只平A不打火,如果平A没有给1点鬼火你们最后一个输出是放不出来技能的,建议童子带火灵如果兔子有火灵就带防御向的御魂防止被大蛇A死。
  (3)一速山兔,二速鸟/狗,三速鸟/狗,四速打火机,五速阴阳师,六速鸟/狗/妖刀姬
  (山兔和打火机有一个火灵就行,其他随便)
  优点:这次打火机可以带招财,因为阴阳师行动后可以回3火
  缺点:带晴明的话他第一回合就会下罩子,第三回合一轮大蛇没死必定吃大蛇一波AOE被晕的多了可能大蛇无双导致翻车(几率很低,懒人全自动也无所谓),六速的输出速度如果过慢并且拉条速度过快很可能导致第三回合大天狗触发被动后超车。
  (4)一速山兔/廉鼬,二速鸟/狗,三速打火机,四速鸟/狗,五速阴阳师,六速鸟/狗/妖刀姬
  优点:可以带高智商的廉鼬了,火肯定够
  缺点:和上一个相同,而且廉鼬和晴明言灵星冲突。
  其他速度搭配兼容性较差,虽然能打过去不过一般都要手动。
  【特别注意】拉条的式神速度不是越快越好!不是越快越好!不是越快越好!因为拉条太快会导致速度过慢的式神被插队,第三回合大天狗触发被动分分钟插队团灭,推荐速度160-170之间,165为最佳,这个速度下源博雅和姑获鸟不能同时上场以保证杜绝任何插队可能。
4【注意事项】
  野队总是充满着很多无法预知的事情,毕竟碰上一个速度刚好契合的几率还是不高的,我本人经常是换了三四辆车才有一个稳定的,也经常自己开车,这里介绍下老司机的驾驶经验:
  1,拉条速度不要太快!160-170最好,防止被插队,你无法保证队友的式神速度也很快
  2,尽量有一个输出式神比阴阳师慢一点但不推荐两个慢三个都慢的可以自挂东南枝了,120-128速保证吃到五速行动后回复的鬼火,防止打火机太快或太慢不兼容
  3,源明雅技能带影分身和三连箭,第一回合可以平A打觉或者二口女,第二回合三连击打青行灯补伤害,第三回合用影分身在残局可以单挑大蛇。
  4,晴明看情况放罩子,第一回合的觉、第二回合的青行灯只要出手一般都翻车,二口女无所谓平A减她攻击就好了,罩子最好是留在第三回合开始防大蛇第一波AOE不然一般打火机就会躺,接着就是山兔然后就开始大蛇无双,输出式神被晕的多了有几率翻车。
  5,姑获鸟自动的时候必须标记中间的怪,第一回合看情况可以先标记觉后标记二口女,第二回合开场标记青行灯,第三回合如果拉条的速度控制的好没有被插队风险全程标记大蛇就好不然请先标记大天狗,被大天狗插队绝对翻车。
  6,打火机最好是在三速,按照一般情况140左右的速度比较好达成这一目标,太快或者太慢都很尴尬。
萌新,你听我说
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