流放之路双持攻击大地震击只看主手伤害?

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流放之路3.0决斗者处刑者双持大地震击BD 高攻速高体验BD推荐
14:33:38 来源:官方论坛 作者: 编辑:城南狼
  《流放之路》3.0处刑双持大地震击BD,本BD的职业是决斗者,后期升华处刑者,主要使用大地震击技能。这是一个自己根据女王斧大地处刑者更改的流派,但是2个单手斧攻速会快到你无法自拔,开膛破城斧的机制让你无视魔法消耗,3光环常驻,配合药水更让你爽到无法呼吸。
  前期升级难度:中等
  成型后刷小怪效率:快
  成型后打BOSS效率:中等
  成型后防御能力:中等
  跑迷宫效率:极快
  造价:高
  BD成型后T15和以下基本站撸,有些关键型的技能需要躲掉,但一般来说躲技能不算什么问题,因为跃击跳的太快了。
  T17和绿门还没有试过,T16需要一点操作来躲技能,并不是战撸BD。
BD优缺点概述
  优点:处刑吸血可无视眩晕和流血,无视蓝量放技能可开3光环,清怪快,无脑跳,回复快,吸血快,迷宫爸爸没有之一。
  缺点:造价有点贵,特定暗金,需要一些操作,血量中等。
技能宝石连法
  衣服6L:大地震击—近战物理伤害—多重打击—快速攻击—瘫痪-集中效应
  衣服5连的话去掉集中效应,或者自行选择。(4红1蓝1绿)
  手套4L:受伤释放6级—不朽怒吼8级—衰弱9级—持续时间延长
  如果你血量够多,技能石可以点高点。诅咒可以随意更换,洗好色就行(3红1蓝)
  鞋子4L:先祖卫士—近战物理伤害—快速攻击—无情
  无情换瘫痪或残暴都可以,主要是为了开柱子的攻速BUFF。(3红1绿)
  头盔4洞4L都可以:憎恨-灰烬之捷-极地装甲-复仇
  复仇你可以换成其他的,极地可以换城25%占魔的其他光环(2红2绿)
  (主)单手斧3L:护体—跃击—快速攻击(2红1绿)
  因为破城斧的机制,近战技能不用蓝,所以不连血魔法
  (副)单手斧3L:血魔法—火魔像-鲜血狂怒(2红1绿)
  魔像可根据自己选择,因为破城斧的机制只是近战技能不用蓝,要带血魔法
盗贼任务选择
  帮助欧克或者全杀
前期练级方法&流程
  第一章至第五章:
  刚开始顺路打,打到个小BOSS后进入狮眼守望,我比较喜欢用冰霜之刃技能,因为有分裂,找到暮光海滩传送点。正对的走进去打死个蓝色的小BOSS取得医药箱,后面基本一路刷过去就行。在12的时候就可以用大地震击了,可能感觉会很慢,前期的话用双手斧比较好,只要物理攻击高即可。搞一个有移速的鞋子,其他属性不重要,带个蓝药,用上灰烬之捷,在18级的时候取得近战物理伤害和快速攻击,刷图稳稳的,刷到瓦尔器皿的时候基本可以0死。24级的时候取得憎恨,开憎恨和灰烬2个光环,增强面板。刷完第3章,第4章的时候做个任务我记得可以获得多重攻击,取得4连的衣服和武器应该很简单的,那个时候大地震击—快速攻击-多重打击—近战物理伤害基本起飞。我打A4马哥(第4章BOSS)就死了一次。打死马哥后,可以去做普通试练,基本秒过。第五章纯净圣殿那货很虎,死了几次。
  第六章到第十章:基本按照任务路线走就行,慢慢提升等级,免不了在BOSS身上死几次。
  记不起来了对后面的概念太模糊了,能打到白袍最好,基本就起飞。我穿着白袍可以干T16。
  打完第十章后进入异界图,在尾章那,做好地图大师的任务,把扎娜邀请到藏身处,就可以在自己的藏身处开地图了,刷图尽量清图,有时候小怪都会爆地图和暗金的,这是个看脸的游戏。
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第1页:技能宝石连法
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
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大地震击副手选择
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Lv.2, 积分 130, 距离下一级还需 470 积分
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目前主流副手是暮光长剑,3绿孔36%攻速,对应极地装甲,鲜血狂怒,憎恨。。。。
但是一般进图开了狂怒,回蓝补灰烬之后,如果中途断了狂怒,是非常非常恶心的一件事情。。。
然后我选择,用43J的细剑[德瑞索的热情,穿甲刺剑],特效为减少狂努球持续时间,击败有25%几率获得狂怒球,然后放弃鲜血狂怒,选择插上一个回旋增加在高等级地图中的机动性(跃击赶路还可以,躲技能有点蠢)。
如果对自己走位非常自信的兄弟,可以选择不要回旋,使用瓦尔迅捷增加BOSS战第一波输出。。。
个人见解,大家可以尝试,不喜勿喷。
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Lv.2, 积分 142, 距离下一级还需 458 积分
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辛苦了。。感谢无私奉献。。
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而且这把剑,一个瓦出扑杀的,3绿孔的很便宜,,暮光长剑都炒到什么价格了大家也清楚,实际效果个人感觉并不比这把细剑好多少
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而且这把剑,一个瓦出扑杀的,3绿孔的很便宜,,暮光长剑都炒到什么价格了大家也清楚,实际效果个人感觉并 ...
甚至省出来的绿槽使用瓦尔迅捷,,碰到先驱,BOSS战,都非常非常好用。。安利一波。。
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Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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你说的很有道理
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Lv.2, 积分 227, 距离下一级还需 373 积分
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平时刷小怪感觉可开可不开狂怒的,boss战上不清楚这武器上的增伤给不给力,有武器了试试去。
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Lv.2, 积分 187, 距离下一级还需 413 积分
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狂怒基本没怎么用啊 可能我刷的图级别低吧
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Lv.2, 积分 130, 距离下一级还需 470 积分
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狂怒基本没怎么用啊 可能我刷的图级别低吧
4个狂怒球加的伤害超乎你的想象。
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狂怒基本没怎么用啊 可能我刷的图级别低吧
4个狂怒球加的伤害超乎你的想象。
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Lv.2, 积分 110, 距离下一级还需 490 积分
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楼主,这个装备在哪个地图可以刷出来
很便宜的市集很多很便宜,,全地图掉落&
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我也玩的双持大地。82级了,面板秒杀才2。4W
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Lv.4, 积分 1244, 距离下一级还需 756 积分
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楼主,这个装备在哪个地图可以刷出来
很便宜的市集很多很便宜,,全地图掉落
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我也玩的双持大地。82级了,面板秒杀才2。4W
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Lv.2, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
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没用憎恨,用的瓦尔优雅
憎恨输出很高,,尤其是小怪过程吧。。BOSS都有元素抗差一点&
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没用憎恨,用的瓦尔优雅
憎恨输出很高,,尤其是小怪过程吧。。BOSS都有元素抗差一点
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双持和双手哪个强
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大地打T17好废材啊
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!当前位置:>>>>
流放之路3.0野蛮人暴徒双持大地震击BD思路解析(2)
四、技能宝石连法 胸甲(6连):大地震击-近战物理伤害-多重打击-集中效应-无情-瘫痪/满血物理伤害/概率流血 手套(4连):先祖战士长-近战物理伤害-嗜血……
编辑:悠哉菌
发布时间: 13:05
  四、技能宝石连法
  胸甲(6连):大地震击-近战物理伤害-多重打击-集中效应-无情-瘫痪/满血物理伤害/概率流血
  手套(4连):先祖战士长-近战物理伤害-嗜血-终结
  头(4连):受伤时释放-不朽怒嚎-脆弱-召唤闪电魔像/暗影迷踪
  主手或副手(2连):快速攻击-回旋之刃
  其他技能:憎恨、灰烬之捷、极地装甲(开膛斧可开这个,其他不开)
  *残暴:连了残暴就没有元素伤和混沌伤,女王药水没有用,不划算。
  *附加火焰伤害:前期练级可用,后期打BOSS没有元素穿透,伤害会打折,不划算。
  *集中效应:集中所减的技能范围指的是大地震波的宽度,长度不会减少,所以无所谓。
  *无情:无情的伤害不计入面板,所以面板伤害看起来低。双持大地震击攻速很快,很快,串无情伤害很高。
  五、天赋点法
  优先点出&坚毅之心&,必中,无暴击。
  点出斧伤害,再顺着主干往&瓦尔冥约&走。
  *若觉得生命不够,可以减少一些输出点,点到天赋树末端空着的生命点上。
  六、升华职业及天赋点法
  升华选暴徒。
  升华优先点&苦痛劫掠&,走上面的线,最好上面的升华走完再点&瓦尔冥约&。
  *图中红框可以显示/隐藏升华天赋盘。
  七、盗贼任务奖励选择
  全杀,拿两点天赋。
  八、珠宝配置
  词缀选择:7%生命&斧类武器攻击速度&双持武器攻击速度&斧类武器伤害/范围伤害/近战物理伤害/其他什么乱七八糟的伤害
  九、药水配置
  解中毒红药水、解流血红药水或解流血真银药水、再生的罪恶迷雾药剂或解点燃的其他药水、狮吼精华坚岩药剂(非必须)、阿兹里的诺言紫晶药剂(很便宜)
  有钱可以入恨意,替代狮吼精华,狮吼的击退挺讨厌的。。
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Gamespot年度最佳游戏
HYPER Magazine年度最佳游戏
开荒3.0决斗者决斗者卫士双持大地震击
大家好,这次3.0版本的更新,新增了&绯红舞蹈&这个新天赋(50% 较少流血伤害、流血可堆栈 8 次,流血目标移动时不会受到额外伤害),
在新增大量流血辅助宝石与天赋配合下,流血能够发挥比过去版本更强伤害,使得一些曾经缺乏伤害的BD,又一次的回到了大家的视线。
我先来科普一下此次3.0版本持续型伤害的变动:
DOT 伤害 : 燃烧、中毒、流血。
3.0重新设计伤害规则,移除多重计算影响,增加多种可获得点燃、中毒、流血伤害管道弥补这样的改变
玩家造成的流血改为伤害的二分之一量做为计算基础 (以前是六分之一),怪物造成的流血则维持以前的基准
流血、中毒将纳入异常状态 (Ailments),可透过特定管道增加效果或触发率,但不吃元素异常的效果
定义异常状态 (Ailments) 关键字,游戏中将会出现一般异常 (Ailments) 与元素异常 (Elemental Ailments)
角色信息内会显示不同管道的 DOT 伤害输出数据
现版本流血标签是持续、物理、异常状态,
流血造成相当于造成一次伤害的70%持续物理伤害,持续五秒,每秒14%;如果目标移动的话,总伤害三倍,210%持续物理伤害,每秒42%。
如果点开了绯红舞蹈,伤害始终是35%持续物理伤害,可以在一个目标身上叠8层,也就是5秒共造成总计280%持续物理伤害,每秒56%
BD优缺点概述
1、前期非常廉价,过渡平滑,清图效率极高。
2、可以使用回旋之刃高速位移(技能前摇后摇都比跳砍要流畅,玩过动作游戏的都懂),速度等于输出空间跟生存能力。
3、天赋内置240%高血量,高达秒回10%,刷迷宫So easy。
4、高速攻击,物理与流血DOT的混合伤害,有扑杀后流血至10%血量触发连锁爆炸。
5、双持时有隐藏额外10%攻速加成和15%格挡率,20%更多物理攻击伤害。
单手武器普遍伤害不高,比双手武器少一个6连,后期主要以物理点伤、攻速提升伤害 。
关于人物选择问题:
卫士:内置50%的流血几率,击中已经流血敌人60%增加伤害30%造成瘫痪,爆炸已流血怪物10%最大HP的物理伤害,优秀的清图能力,还可以防止复活尸体、死亡后喷刺、投射物等伤害。
PS:为什么不走满格挡?关于格挡机制我已经尝试过无数次,要满格挡高生命伤害低,高伤害满格挡生命低,要伤害高生命就必须放弃满格挡,所以此BD走了8%秒回开活力光环9.6%秒回,刷女神迷宫跟打图时候非常舒服。
PS:为什么不选处刑者?别闹,如果你拿双手武器的话建议去看翼瓦的双手处刑者BD。
PS:为什么不选暴徒?3.0只有一个职业!暴徒强无敌!内置100%吸血!VP顺回!40%More增伤! 好吧,你赢了@.@我不想随波逐流可以么?
武器:没有特别绑定暗金,我们最终的目标是物理大伤&攻速&流血伤害;不限其它极品斧底子
前期随便到商店买把danshou斧,卖商店。公式:武器+磨刀石+蓝素布腰带=物伤%,也可以用物理点攻的精髓点出来。
通常情况下PDPS达到300过T15没问题,380以上测试已过T16无压力,以下为斧头PDPS计算公式(小伤38+大伤70)/2*攻速1.5=PDPS
技能宝石选择与连法:
可以加强流血的辅助宝石分别有:
近战物理伤害(49%更多流血伤害);
残虐(59%更多物理伤害);
几率流血(44-66点伤,29%更多流血伤害);
瘫痪(30%更多物理伤害+14%承受物理伤害);
无情(每三下113%更多近战伤害和流血伤害);
多重打击不影响流血伤害;
主技能顺序:
衣服:1大地震击---2近战物理伤害---3多重打击---4(几率流血or瘫痪or无情)---5残虐---6集中效应(经测集中效应不增加流血伤,但直伤效果明显)
手套:快速攻击---回旋之刃---护体--血魔法/
副手:鲜血狂怒---极地装甲or憎恨(残虐不能用)--瓦尔优雅
头盔:先祖战士长---火魔像(可以增益流血)近战物理伤害(可替换)----瘫痪(可替换)灰烬之捷(残虐不可用)--活力光环or坚定光环(不能回复图)
主手:受伤释放---不朽---持续时间延长
天赋点法与万神殿选择:
懒人看这里:
(先点出坚毅之心,再点出狂斧和活力虚空路上的吸蓝)如果没点出活力虚空需要从装备找出0.2-0.4的物理攻击偷取魔力,可用护甲大师附魔手套。
首选:全杀拿天赋点2点
血量&物理伤&攻速&持续时间
PS:如果你选择双持打击(主手+副手都触发能达到196%)可选双持打击专属珠宝(强权之势 翠绿珠宝);
或者劈砍(主手+副手*60*163.2%)专属珠宝(绝对压制 赤红珠宝) 。
前期可以带瞬回血瓶、解状态物免药水。
狮吼精华-巫火秘娘-解状态物免药水-顺回解状态-卡鲁药水
前期练级方法&流程
到商店购2把单手斧,单手武器+磨刀石+蓝素布腰带=物伤%;移速药水+草鞋,一路砍到12级换上大地震击。
前期4L大地震击--多重打击--近战物理伤害--几率流血,开灰烬之捷,开启鲜血狂怒,基本上一路秒秒秒,如果吸蓝不够可以先点出&活力虚空路上的0.4%吸蓝&
注意佩戴敏捷和智力项链来过渡前期的不足,必要时可点开智力或者敏捷天赋来过渡,有了屠戮之心项链以后就完全够用了。
首先,要去做完第一个难度的升华,&免费暴力&。现在可选择开憎恨与极地装甲来增加自身进攻和防御。在副手武器虹耀之月 暮光長劍取得以后是一个质的提升,洗3绿孔增加全域攻速36%,可进一步提升瓦&扑杀&。
如果运气好搞到件5L衣服,可以直接换上集中效应或者残虐。PS:使用残虐的话憎恨与灰烬之捷都会无效。但可开冰甲跟活力光环秒回达到9.65%,目前楼主7300血量秒回700+。
路上先把抗性血量补满,用&素布腰带&用来增伤过渡,最后我们选择&狡徒束腰&来作为我们的毕业装。
后期主手武器如果想提升也可更换&黑鲨&。不想用黑鲨的可以自己DIY金斧头,增加物理伤害#%&物理伤害xx-xx&攻击速度#%&流血伤害。
特别感谢汤姆和翼瓦,86,为我科普流血机制。
面板攻击、防御等属性预览
黑鲨天赋加点http://poe.17173.com/gj/mnq/3.0. ... zL3Tfjr_Ev-Cv5U_o8=
最后编辑于日 下午11:17:36
这个流派怎么都没有
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