王者荣耀体验服,你们谁知道?

  王者荣耀的火爆程度想必各位看官都知道,但你知道这个最高冲到 8000 万日活的游戏app是谁开发的吗?创始人背后有哪些不为人知的故事?下面这篇文摘带你深层次了解他
  2012 年腾讯公司级的季度战略会上,有三个最优秀的产品经理受邀,向所有业务线一把手分享产品经验。一个叫张小龙,你们都知道他那次一口气讲了 8 个小时。一个叫钟翔平,当时负责备受重视的手机浏览器业务。最后一个叫姚晓光,是腾讯互娱旗下&琳琅天上&游戏工作室的负责人。
琳琅当时最亮眼的功绩是《QQ飞车》,最高达到 300 万同时在线,一段时间里腾讯自研唯一过百万的产品;《御龙在天》那年冲到 50 万同时在线,也是当年表现很好的自研 MMO 端游,但也只为代理的 DNF 十分之一的用户量。
论名气,姚晓光在游戏圈里知名度很高,但跟张小龙没法比;论战略地位,作为八个自研游戏工作室其中一个的琳琅,跟微信、移动浏览器的业务也没法比。
大概谁也没想到,第二年,姚晓光被决策层钦点负责开拓自研手游,搞定了非常复杂的跨部门协作,交出来《天天酷跑》、《天天爱消除》等第一批微信游戏,都很成功。
互娱下面还有一个工作室叫卧龙,常被玩家黑它是&酱油型&工作室,&立项三年,内测三年,修修改改又三年&。2014 年这个工作室被并入姚晓光带领的天美工作室群,改名天美 L1,第二年他们就上线了《王者荣耀》。
17 岁生日那天,姚晓光请同学来家里庆祝。吃过饭,三个人一起打暴雪的《暗黑破坏神》。一个加血,一个加蓝,他自己操作鼠标,玩得好不乐乎。
最后打赢大菠萝那一刻,姚晓光心想,什么时候我也能做一款这样的游戏。
上了大学,姚晓光经常模仿《暗黑破坏神》做些 demo,在网上小有名气,也有人找他做外包。2000 年初,有个上海的创业者融了 300 万美金,委托姚晓光和同学做一款叫《炸弹狗史丹莫》的游戏,说准备做一个像米老鼠一样的动漫 IP。
俩人兴致勃勃做得差不多了,专门去了趟上海。结果对方掂掂钱袋子,觉得资金不充裕,又说不做了。这个人叫陈天桥。
那几年姚晓光在网上以 NPC6 的名字行走,认识了一批游戏开发者。其中有一个叫云风,后来在网易游戏干了十年。
2000 年底,云风介绍姚晓光去单机公司&创意鹰翔&做游戏。姚晓光待一个多月,对这帮充满理想主义的游戏人很是佩服,但又想起来他的前老板、后来 17Game 的创始人戴红跟他讲过,&一定要做网游&。
第二年开春,姚晓光跑到福州,加入了一家叫&天晴数码&的公司,做一个叫《幻灵游侠》的回合制网游项目。姚晓光是公司第一个员工。
天晴数码的创始人叫刘德建。他后来给集团公司取了个新名字,叫&网龙&。就是把 91 手机助手卖给百度,狂敛 19 个亿美金的那个网龙。
刘德建和姚晓光都很拼,每天下午上班,早上六七点才下班。乃至于多年后刘德建在网龙有个经典语录:&人为什么一定要晚上睡觉?&
2002 年初《幻灵游侠》上线,没多久就冲到几万人同时在线。&智冠&的人闻到钱味,跑来包销点卡,直接给了天晴 300 万。
同一时间,刚逃过被&摘牌&大劫的网易发布了《大话西游》。作为复牌前后的重磅产品,公司预期很高,没想到客户端问题一堆,完全被《幻灵游侠》比下去了。
云风那时正好在网易,做《大话西游》的客户端。后来他和姚晓光见面聊天,听姚晓光说他每个月能拿 3 万奖金。云风只有在《大话西游》第一代快结束,拿到过一次慰问性质的奖金,大概不到 1 万的样子。
赚到一点钱的姚晓光,没多久就离开了天晴。他始终觉得不自由。只要钱不是自己出的,他就感觉很受限制。他对《家用电脑与游戏》的记者说,自己大概是个&无产阶级游戏制作人&。
姚晓光和两个同事回北京搞了个工作室,开始自己做一款叫《暗黑在线》的游戏。熬了大半年,没有社交,没有娱乐,天天通宵,把之前赚的钱全部花光。上线测试那天,同时在线最高 4000 多,但用户没多久就流失光了。
那时候盛大代理的韩国游戏《传奇》风头无二;网易《大话西游2》上线之后,一年里股价涨了一百多倍,紧接着又出了《梦幻西游》&&谁还会去玩一款 3 个人开发的、准专业级的游戏呢?
姚晓光索性不做作品了,开始研究新技术,搞 3D 引擎。又过了半年,盛大抛来橄榄枝,姚晓光终于进了一家大公司,连人带引擎。
到了盛大,姚晓光往办公室墙上贴了个纸条,&让我们悄悄超过 BLIZZARD(暴雪)&。
盛大代理的《传奇》爆火之后,和传奇韩国开发商的版权纠纷闹得沸沸扬扬。陈天桥越来越觉得自研重要,找来姚晓光做《神迹》,又找来圈内著名少年天才林海啸做《英雄年代》。
俩人都是 2003 年 2 月加入盛大的,算是当时盛大游戏的左倚天右屠龙。林海啸最早是做外挂闻名游戏圈的,16 岁浙大计算机少年班毕业,17 岁自己成立公司做游戏,加入盛大也才 22 岁。
做了一年多,两款游戏上线测试。不收费的情况下,数据都能跑到 12 万、15 万;一收费,马上掉到一两万。战略巨人陈天桥从这个时候开始考虑免费游戏的模式,应该是是要比史玉柱早的。当然这是后话。
《神迹》上线之后,姚晓光住院了。他的左腿已经断断续续痛了两年。这次一检查,病情挺严重的,做了两次手术,左侧胯关节被取出,很长时间内要拄着拐杖,以后走路都会比别人辛苦一些。
整个 2004 年姚晓光花了很多时间养病,期间读了很多书,还顺手牵头把《网络游戏开发》这本书翻译成了中文,启蒙不少年轻人制作人。
他也趁机反思了一下自己的生活。过去他几乎把所有时间都放在虚拟世界上,每天十几个小时对着电脑。他对记者说,这绝对不是一种健康的生活方式,说生病了发现只有亲人和挚友才能陪你走一辈子。说他过去忽略了很多生活里的乐趣,换来的只有一点因为&受人关注&而产生的微不足道的快乐。
但是他转念一想,又觉得这点微不足道的快乐,其实挺够了。
《神迹》和《英雄年代》失利之后,不断有人从盛大这堆优质制作人里淘金。姚晓光 2005 年初复工,腾讯副总裁唐毅斌专门来拜访他,希望他加入,姚晓光没答应。
也是 2005 年初,史玉柱用重金和 20% 的股份把林海啸挖走了,顺带整个《英雄年代》团队。半年后巨人的《征途》上线,跟《英雄年代》有道不明说不清的关系。
2007 年,巨人上市。林海啸被史玉柱请出局,但身价已经十亿。他和另一个从盛大到巨人的同事岳弢一起移民到了新加坡,俩人还一起买了限量版的宝马 750。他最后一次接受采访,是三年后,媒体说他准备投资酒店行业。
而姚晓光被腾讯持续撩了一年多,终于松口,加入了腾讯,第一款产品就是 2008 年发布的《QQ飞车》。
2012 年下半年,微信已经拿下两亿用户,无人可挡。马化腾出去演讲,说腾讯要做一个移动互联网开放平台。讲了很多,大家只记住一句话,&移动互联网最先规模化盈利的可能在移动游戏方面&。
那两年,因为《御龙在天》,腾讯终于有一款拿得出手的自研大型 RPG,算是挽回了一些面子。但页游上的失利,加上《我叫MT》已经在手游市场里跑出来了,说腾讯不急是假的。
COO 任宇昕说,不能再像页游那样上来就搞开放平台了,得先自己做。负责发行的马晓轶说,你让我先忙着别代理国外作品,可以,但你得保证自研作品的质量。
最后定下来,先开发 5 款精品,整合微信、手Q和应用宝的资源全力扶持,不容有失。谁来做?任宇昕看了一圈,也没有比姚晓光更合适的了。
这其实是个苦差。要在一家千亿美金的公司里调度这么多跨部门的资源,非常复杂。何况集团里根本没有一支具备手游开发经验的团队。
姚晓光从腾讯上海要了一支专门研究手游、但几乎没有产品经验的团队,成立一个新的手游工作室,取名&天美艺游&。
这支团队核心成员本身就是收购回来的,内部有点官僚主义。姚晓光挑了两个核心产品线的人,集体到出差到深圳开发。后来因为身为《刀塔传奇》创始人的女朋友而&被离职&的策划陈小花,也在这个 team 里。
开发期间,有一次张志东见到姚晓光,问他,&你们团队够不够拼啊? 张小龙他们,前 11 周,没有一个人晚上 12 点之前回家的&。姚晓光笑笑,&我们也从开发第一天,就没有人 12 点前下过班&。
不下班不是不想下班。前三款&天天系列&游戏,开发周期只有 5 个月,还经常有各种突发情况。比如在 SDK 对接的事情快完成的时候,微信那边突然改了个接入方式。
和张小龙的微信团队配合大概不是件容易事。原本《天天爱消除》是要作为首款微信游戏亮相的,结果等到微信 5.0 上线那天,团队一看,才知道微信自己搞了个&打飞机&,流量一下子被吸到那边去了。
&我们要感谢小龙,《打飞机》帮助玩家建立了送心、比拼等玩法习惯,为&天天系列&手游提供了很好的玩家教学基础。&姚晓光对来采访他的记者说。后来这段开发故事被写进了一本叫《腾讯方法》的书。
&天天系列&最后的成绩很不错。打完这场仗,姚晓光接管的工作室也越来越多。2014 年八大工作室重组,改成四大工作室群,琳琅、天美艺游和卧龙工作室,都并到天美,由姚晓光总负责。
并入天美之后,卧龙工作室只花了 7 个月,做了一款手游版 LoL,叫《英雄战迹》。结果互娱底下的光速工作室也做了一款手游 LoL,《全民超神》。两个游戏还在同一天开启测试。狭道相逢,《英雄战迹》被痛扁了一顿,各项数据都不如对方,去别的部门要资源也要不过人家。
整个卧龙工作室全民皆兵,又花一个多月的时间,把 3V3 模式改成 5V5。10 月上线前,顺便把名字也换了,改叫《王者荣耀》。
后面的事情你们都知道了。《王者荣耀》最高冲到 8000 万日活,&酱油型&工作室卧龙在 2016 年初突然拿了公司级业务突破奖。同年拿到这个奖的,还有&春节红包联合团队&。
这两年微信红包的研发故事也被当成经典案例,翻来覆去地讲。但姚晓光的故事始终没有被外界熟知。
姚晓光和张小龙一样,都很低调。张小龙之所以在 2012 年开始封神,除了微信本身和那次 8 小时演讲,还得归功于和菜头那篇《我所知道的张小龙》。现在姚晓光实力也验证过了,演讲也做过了,也终于有了属于自己的&微信&。
阅读(...) 评论() &王者荣耀的冷知识你知道多少?全知道算我输咯
王者荣耀的冷知识你知道多少?全知道算我输咯
游戏是我命
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。明明一起熬夜打排位,为什么明明能上王者,我却一直在青铜徘徊?因为明明有秘密却没告诉我!明明他偷偷悟出了王者荣耀这些冷知识!今天盘点王者荣耀的那些冷知识,也许可以救你一命哦!1. 泉水的秘密塔是物理伤害,包括泉水塔,所以虞姬2技能在泉水也没事。干扰对泉水塔有效。2. 二技能无敌系列露娜和芈月,二技能转身的那一会是无敌的,不会受到伤害和技能效果3. 在泉水待最久的居然是……程咬金最多能在泉水里待6秒,牛魔8秒,廉颇5秒,项羽5秒,李白这个小脆皮因为2技能和大招的缘故竟然可以撑7秒。历史上传说李白可是溺死的啊,不科学……4. 墨子克星居然是:遇到墨子,可以出一双抗魔鞋,就算被他打住了,你也可以潇洒的走出去5. 大小姐威力翻倍孙尚香的翻滚突袭,在打出炮弹之后可以瞬间接一发平A,攻击距离会提高接近一倍。6. 张飞:小心别让我变强红条不满的张飞可以等同于一个加强版的超级兵。在他没有变身之前,你可以尽情的蹂躏他。7. 五秒报复甄姬五秒内,甄姬只能冻结同一个人一次,也就是说只要甄姬冰冻过你,接下来的五秒你就不用怕她,她冰冻不了你,顶多二技能击飞。8. 钟馗正确打开方式 – 腹黑路线钟馗可以一开始在蓝爸附近的草丛蹲着,看别人把蓝打残了立刻勾过来,运气好弄死了,不好也能让对面看着蓝满血回去9. 露娜的秘密你知道吗露娜可以原地A刀,再进团,第三刀间隙为1.5秒。10. 你的命这样换才划算劣势情况下,如果你用自己的命换掉了对方的一座高地塔,那么恭喜你,你赚啦!最后是一些个人总结的小经验:萌妹玩孙膑,心机男玩李白,理科男玩露娜,女汉子玩大小姐,直男玩夏侯关羽。基佬必玩貂蝉。不要问我为什么,不准的话你来打我啊!你还知道王者荣耀的哪些冷知识吗?欢迎各位在评论中说出哦~~
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游戏是我命
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简介: 游戏不是所谓的害人它可以开发大脑提高智商
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作为一名合格的王者荣耀玩家,这100个心得你必须知道
小心草丛,等等我,马上到。你好,这里是“手游小二”分享的游戏资讯平台。第一时间为大家提供最专业的游戏解析和攻略战术指导。以下就开始我们的详细介绍:前方高能,注意避让。文能挂机喷队友,武能越塔送人头。进可单人一挑五,退可坐等六分投。静则百年不见人,动则哪吒送超神。闪现疾步送一血,团战一开卖队友。顺风浪,逆风投,游戏不浪不如狗。从青铜到王者,我们都经历过从没上过王者,但我还在青铜游戏不算太精,领悟还是很深那么,作为一名合格的王者荣耀玩家,到底需要具备一些什么?1.众所周知李白二技能和大招有无敌时间2.貂蝉二技能控制的好瞬移时也是无敌的3.芈月的大招无敌是毋庸置疑的4.宫本的大招是可以被打断的(以前我也以为是不能打断的)5.5没有哪一个英雄是无敌的,英雄总是相生相克的6.艾琳和后羿是有些不同的,艾琳一技能比后羿一技能多用20蓝,并且艾琳的技能比后羿更抽象化7.出新英雄的时候你千万不要打排位,因为有很多人都是用新英雄练排位的(一般我就是这么做的)8.你玩上单的时候千万记住塔能让就让,你4级的时候,一般打野差不多也在你上路了,熟称对面的下路9.橘右京召唤师技能带闪现的比带毁灭好10.前期人头很值钱,不要乱送,后期更不要浪,因为你一个人可能就丢了家或者对面开龙11.想拿5杀最好练习诸葛亮,并不是荆轲,诸葛亮各方面比荆轲要好带节奏12.在我看来兰陵王带节奏也比较快,后期韩信的作用不算很大13.王者荣耀还是要补兵的,补到兵的钱明显比没补到的钱要多14.视野还是很重要的地理条件,还是要学会控制视野15.排位的时候秒选不是明智的选择,除非你发战绩打败你的队友16.玩游戏的时候,密切关注大龙小龙可见视野,判断对面是否在偷龙17.对面刺客比较多的时候,你可以选择选张良做辅助,一般都能保住adc18.依靠技能的英雄都可以用百穿符文19.宫本一技能用的好可以挡掉一些飞行技能,如诸葛亮大招20.阵容不能确实法师,否则对面针对出护甲,你就会觉得对面怎么都那么肉21.5v5迷雾模式的兰陵王就是王一样的存在22.最后一件adc,apc的装备都可以出复活甲和明刀,肯定要一件保命的装备23.刘备打野不需要要带惩戒,带净化输出更高,刘备打野本来就很快24.你走上路的时候可以先打河蟹,不要清兵,你会发现你比平时可以挣一个河蟹的钱25.张良最好不要走中。做肉辅助最好。张良法师输出会跟不上26.打游戏的时候千万不能浪,否则很有可能一波推家27.低端局的时候,他们老是报团,你可以选择打钱,因为他们根本团不起来。或者他们都没有发育28.辅助不要带毁灭,因为你带治疗或者弱化别人会更加赞你,更像一个辅助29.当对面全都是皮肤的时候不要慌,你要想到富贵不能赢30.很多英雄是可以3技能闪现的,比如王昭君,姜子牙31.玩妲己这种英雄,最后躲草丛丢完一套就跑,头也不要回32.不要天真的以为露娜只有1323的连招,33.打红的adc都可以先出一个打野刀,250的不要升级。看情况可以升级34.大小姐顺风出宗师之力,逆风出冰脉35.雅典娜死后不要看别人,你可以做视野看对面在干嘛36.孙尚香的末日机甲没有杀手不太冷好37.武则天打团还是很有作用的,一个大对面站在一起的话输出无限38.高渐离是中后期的英雄,虽然我也不知道他输出哪里来的39.安琪拉的大招还是会被妲己后期秒40.寒冰惩戒是优先攻击英雄的,不是野怪41.有皮肤就用皮肤,10点攻击力相当于2个5级符文的性比价42.千万不要以为荆轲是女的,历史上面是男的43.扁鹊不是一个用毒高手,是中秋战国的一个名医44.有净化的貂蝉是可以打赢露娜的45.貂蝉的输出位置是局限性的,自我感觉没有露娜好46.关羽是个很强的英雄,你批不到人,可以用普工怼人,然后用1技能辉,伤害也是可观的47.现在版本的黄忠,姜子牙控线非常强48.玩游戏不一定要赢,注重游戏体验49.对面有李白韩信这种打野英雄的时候,adc可以先清兵在打红50.不要发对面投吧这种话,一般这样都会输(深有体会)51.打野分为草食性打野和肉食性打野,不要以为不反野不会玩52.守住自己中路一塔,否则野区可能会丢53.自己这边有李白的时候,后期不要乱打野,给他刷大54.对面有李白的时候,有野就打掉,你懂的55.后期一波兵都比人头值钱,不要所谓看中人头56.坦克的首先责任保护adc,然后在抗伤害57.后期打野一定要让红蓝buff58.现在法师第一就是2诸葛亮或者不知火舞59.玩个游戏注重心态,游戏至少图娱乐,不要火大,气大伤身60.针对关羽只需要一把冰杖,不需要别的减速关羽就跑不起来了。而冰脉的减速效果却没有想象的那么好。61.打游戏的时候别把时间浪费在无谓的打字对骂上只要打字对骂,99.99%就输了他骂让他骂,可以屏蔽62.不要无脑怼估价魔抗,没有血量是多余的63.在你技能能中别人的情况下才可以预判64.能快去结束游戏就快速,不要拖,拖到后面越难打65.密切留意对线的人的动向,如果消失了10秒就要发信号提醒队友,除非对面回家了66.玩的英雄一定要懂这个英雄的强势期,不要典韦打前期67.对于喜欢的英雄,你要完全理解这个英雄,理解他的出装68.如果对面控制比较多,我建议你们用庄周做辅助69.全肉的阵容比全输出的阵容要好,[真棒]70.刘邦这种上单是可以打支援流的,71.对于大乔这种英雄,高端局一般都是禁的,所以你们可以不用怎么练习72.王者也是个团队游戏,不要真的以为自己可以一打五73.对于诸葛亮来说,诸葛亮确实强,但是现在有了饮魔刀74.王者荣耀mvp计算方法和传统的moba游戏有所相同,都是根据玩家的参战率、kda、获得的金钱来计算的,连杀也可以加分,这其中最为重要的就是kda了75.现在差不多是半肉刺客的天下,版本战士的出装:黑切或红莲+全肉76.目前荆轲必出功,为啥,因为伤害削了一半77.在典韦,吕布面前肉千万不要跟他们刚78.想玩adc的玩虞姬,保命能力极其强大79.不要以为亚瑟不能穿墙,他是可以1技能小兵过强的80.打貂蝉,程咬金一定要出制裁,否则没机会打的赢81.记住塔是物理伤害,李元芳是妹子,不信看第一技能简介82.现在adc出了逐日之攻后就可以从塔外打塔虽然没什么伤害83.有个召唤师技能叫振奋,然而已经消失了84.中单碰上不给蓝buff的如打野是露娜的时候不妨出个圣杯,虽然比不上蓝buff。但是好过动不动没有蓝。85.坦克:敌方谁强势,跟着出抗性。如果扛不住,转头喷队友。86.大神推荐的装备有6双鞋子的87.刘备大神推荐泣血之刃,小鞋子,打野刀88.二级密码这个东西好,设置了安心,别人玩也不要紧,最好别太复杂89.出门可以先不买装备同时观察对面装备,因为对面有可能不带惩戒的人出了打野刀,你懂的90.训练营有bug,点普通攻击,然后点重置冷却,有很好的现象91.3v3的时候选个刘禅三人可以一起偷家92.夏侯惇的大招一定要预判,除非挨到近,他的大招还是很好躲的93.坦克开团要果断,如果能抓住对方走位失误开团的话更好94.魔女斗篷加巨多魔抗和生命是对抗法师的神器95.赵云的话,先大招然后在用二技能,在一技能,这样输出最大化96.说到这里,我就更新英雄攻略吧97.使用技巧因为后羿本身没有位移及,所以很容易被针对GANK,因此在对线时候尽量不要远离塔,可以时不时使用炙热之风和燎原箭雨收兵线。在对战时候,要先开启炙热之风,给敌方带来减速效果,以免过近的贴近自身而被击杀。98.对抗技巧面对后羿时候,不论在团战还是 GANK,都要小心后羿从远处送来的“天外飞箭”,因为远程的大招眩晕效果很长,当要切后羿时候要留足位移技能,否则后羿减速能让你还没近身就先灭完,至于没有位移技能的英雄最好不要选择切他,好好团战吧!99.团战思路后羿在团战时候可以选择从较远敌方释放大招,或者留着在敌方释放能被中断的大招时候使用,比如王昭君。后羿团战不要站的太近,他是一个适合站在外围利用二技能和较远平A消耗的英雄,站太近了很容易被击杀!100.妲己使用技巧妲己可以利用一技能频繁的消耗敌人,躲在草丛处出其不意,如果有人路过,出去甩他一套技能,配合妲己的高爆发,路过的人不死也残了吧
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王者荣耀到底有多火,说它是手游界的dota、lol一点也不夸张。去年,单单王者荣耀就为腾讯互娱贡献了高比例的收入,对此马化腾也毫不逊色,拿出了非常丰厚的年终奖犒赏员工。
人均年终140万?
2016年,王者荣耀全年收入为68亿,日活跃4000余万用户,可谓是手游市场的大赢家。对此腾讯互娱拿出了约1亿人民币犒赏员工,王者荣耀项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币。
王者荣耀确实是现今手游界的老大,2016年腾讯手游收入也才384,王者荣耀的68亿占了18%!也许很多玩家心目中都会有这样一个疑问,究竟是谁创造了《王者荣耀》这款游戏?
这里就不得不提到一个人,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁——姚晓光
说起这位老总,可能大家并不熟悉,没关系,我给大家说一说他负责的项目。姚晓光2006年加入腾讯,负责三大工作室的产品研发,这三个工作室就是广为人知的天美工作室群(前天美艺游)、琳琅天上、卧龙工作室。端游QQ飞车、御龙在天,手游天天酷跑、王者荣耀等均出自他之手。
前段时间,小编发现很多玩家很感慨琳琅天上工作室的良心,痛恨天美的坑钱,可殊不知,这两大工作室的总负责人都是姚晓光。其实,这里大家可能有一个误区,游戏坑不坑钱,制作人是有一部分责任,但绝大部分还是策划、运营等等占的比例更重一些,所以才会导致玩家两种不同的看法。
我们再来谈谈王者荣耀的制作团队,其实说制作出王者荣耀这款游戏的是天美工作室群,这并不准确。真正研发出这款游戏的,是姚晓光负责的三大工作室之一,名声远不如其他两个工作室的卧龙工作室。只不过由于2014年,腾讯互娱的战略调整,卧龙工作室变成了天美工作室群旗下的L1工作室,因此王者荣耀才姓天美。
下图为王者荣耀登录时显示的工作室信息:
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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