如何评价刀剑领域 刀剑神域序列之争bd中ar

【刀剑神域:序列之争】破元来袭!
《刀剑神域:序列之争》
导演 : 伊藤智彦
类型 : 科幻 / 冒险
松冈祯丞 / 户松遥 / 竹达彩奈 / 伊藤加奈惠
上映日期: 日(中国)
人气角色悉数回归、桐亚CP集结迎战,剧场版再战升级……届时,大家便能在大银幕上一睹这部超人气日本现象级动画电影的精彩。
为爱守护预告片
《刀剑神域 -序列之争》是由A-1 Pictures制作的动画电影,由伊藤智彦执导。伊藤智彦与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,剧情为原创,讲述了原作第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间的故事,国内于9月15日上映。
日本现象级动画剧场版《刀剑神域:序列之争》影片清新靓丽的角色和爽快流畅的战斗场面,借由VR(虚拟现实)和AR(增强现实)拓展了娱乐的无限可能,开启全新篇章。
新一代“VR”装备,实现就地“变身”
剧情紧接TV版之后,讲述桐人和亚丝娜参加了一款名为《序列之争》的游戏后遇到的一系列神秘的事件,由此展开的新一轮冒险。
终极物料齐发 燃力十足为爱守护
该片自宣布定档以来便点燃了全国粉丝的狂热激情。前几日曝光的终极海报和全新官方终极预告,也让观众提前感受到这部燃力十足的日漫佳作所带来的惊喜,更是倍增对此片的期待值。
日本顶级动画制作水准
全新的黑科技AR装置“Augma”、神秘的白发少女鬼魅浮现以及“新”玩家的加入而引发种种谜团;
神秘的白发少女角色
酣畅淋漓的打斗场面,震撼炫酷的特效画面,不仅带给大家全新的观感,也让观众眼前一亮。更有一众人气角色纷纷加入对抗阵列,令诸多粉丝重拾追番回忆。
绚丽的AR场景打斗
从终极海报中可以看到,亚丝娜眼神中流露出温柔却不乏坚毅的气质,秀发随风飘动化作碎片似乎暗藏危机;
温柔而不乏坚毅的亚丝娜
颇具气势的桐人,拔剑而立于亚丝娜身前,为了守护身后的亚丝娜,随时准备出击迎战。
桐人双刀为爱守护
AR游戏背后危机四伏、桐人实力护妻亚丝娜,遭遇危机后的桐亚CP一如既往地联手出击。
桐人、亚丝娜携手面对挑战
剧场版再战升级 原班人马重燃刀剑情
《刀剑神域:序列之争》是由《刀剑神域》原作者川原砾与导演伊藤智彦共同谱写剧本,在兼顾了原作设定的基础上开启的全新篇章。
梶浦由记亲自操刀影片音乐,松冈祯丞、户松遥等顶级声优悉数回顾,LiSA再度献唱主题曲《Catch The Moment》,原班人马重燃刀剑情。
影片讲述的是桐人、亚丝娜等人使用新一代AR装置奥格玛(Augma),参加了一款名为《序列之争(Ordinal Scale)》的游戏,在过程中两人又遇到了一系列神秘的事件,而由此和小伙伴们展开了一轮新的冒险。
这次剧场版主要是要看桐人如何护妻、亚丝娜为何频陷梦境、序列之争背后到底潜藏着怎样的阴谋、小伙伴们又将怎样合力迎敌,这一切还要等到影片上映在大银幕上揭晓答案。
据悉,剧场版《刀剑神域:序列之争》海外票房口碑双丰收,首开日本深夜档动画剧场版记录,相信9月15日在国内的上映表现也定将令人满意。
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今日搜狐热点刀剑神域离现实有多近?序列之争桐人带你看AR
【17173VR专稿,转载请注明出处】
SAO的剧场版《刀剑神域:序列之争》上映啦!
虽然夕立子也不是什么SAO厨,更没有看过什么劳模亚丝娜的触♂手本子,更不可能收了什么官方的广告费,但是,讲道理!看了剧场版的预告PV就超想看啊!!因为桐娘和亚丝娜这样也太帅了吧↓↓↓
歌姬Yuna和亚丝娜的chuchu也太萌了吧,百合大法好啊╰(*°▽°*)╯↓↓↓
而且,不同于本篇中桐娘和他可爱的后宫们都是在VR的世界中过着开挂的人生,本次剧场版使用了连苹果爸爸都爱不释手的AR技术,将战斗的舞台从虚拟冒险世界转移到了现实世界中。
搞不好其实是亚丝娜的后宫↑↑↑
至于为什么设定突变不在VR里冒险了,夕立子其实也不知道,只知道是原作者川原砾钦定的设定,怕不是看到了谷歌眼镜还是HoloLens产生了灵感?↓↓↓
动画里长的是这样的,左边是本篇中用的第二代VR头显,右边是AR设备Augma,其实和谷歌眼镜还是有点微妙的相似的↓↓↓
那么AR到底是个什么呢?
科学的来讲,AR=Augmented Reality,也就是增强现实。用度娘上的定义是这样的:“AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。”
用一张可爱的漫画图来解释的话是这样的↓↓↓
注:在以下各个插图中,绿色部分为带上设备后能看到的虚拟部分,蓝色部分为带上设备后能看到的现实部分。
也就是说:
1. AR受限于现实物体,这意味着AR是需要基于现实世界而建立起虚拟世界,也就是在屏幕上把虚拟世界重叠在现实世界并与其进行互动。
2. 因此AR技术既能看到现实世界的部分,又能展现经由程序编辑好的虚拟世界部分。
3. 此外,AR是MR技术的一种。
用SAO来解释的话,大概是这样的↓↓↓
那么SAO中的世界离我们还有多远?——这大概是VR/AR技术正确的发展方向吧
在开始这个问题之前,我们还是先说说《序列之争》的设定吧。由于本篇中的VR设备NERvGear和Amusphere(NERvGear的后继机种)是采用了NERDLES技术来实现的完全潜行式的虚拟现实世界。
左边是NERvGear,右边是Amusphere↓↓↓
简单点来说,就是让设备直接和使用者的脑部直接连接,因此使用者的意识将完全进入到虚拟世界,不受外部干扰,而在现实中的身体也并不会随着虚拟世界中的行动而跟着动作。
所以,小伙伴们想想,你的意识完全进入虚拟世界了,身体毫无感觉,而身体却是生命的关键,仔细想想,是不是细思恐极!!
来自夕立子的恶意,天国的幸
而在《序列之争》中,作为Amusphere的对抗机种(大概就是老任和索大法的那种关系),“Augma”完全放弃了完全潜行在VR世界中这种功能,转为专攻增强现实玩法,将AR功能进行了最大限度的扩大。
讲道理这样的设备显然比VR更实在呀,毕竟交通生活更便利了,看电视更栩栩如生了,都能从电视里跑出来了Σ(っ °Д °;)っ↓↓↓
健身起来也和打游戏一样的,有意思多了,不像某个VR设备只能躺在床上变成肥宅↓↓↓
还能监控卡路里↓↓↓
随时随地发信息↓↓↓
而“Augma”专用的ARMMO RPG《序列之争(Ordinal Scale)》这个游戏更是不得了,正如名字所言,这是一个打排位的游戏,排位高的玩家不仅有压倒性的力量,在PVP场上脸压他人,而且超多点数还能用来免费兑换实体物品↓↓↓
看见没有!索大法的耳机都能换!
而且游戏中的MVP还有机会获得AR歌姬Yuna的chuchu作为报酬,这可是世界上(SAO世界)第一个的AR歌姬,自带AI!不是什么玩大葱的歌姬公主殿下,也不是什么颜艺高手的人工智障!
顺便一提Yuna酱的CV神田沙也加本身就是一位歌姬↓↓↓
在启动《序列之争》游戏之后,虽然各位玩家身处现实世界,但通过AR设备,能置身到虽然与现实重叠,但却又完全不同的另一个世界中↓↓↓
路人围观中二玩家现场
而且看来如果要使用武器的话还是需要通过手柄外设的,这和我们现在的VR/AR设备的思路还是基本相符的↓↓↓
和索尼PS VR的Move棒棒有那么一丝丝微妙的相似↑↑↑
酷炫的效果根本不输本篇中的VR游戏们↓↓↓
被打死了也只是脱下AR外装回归现实世界,不像本篇VR游戏那种感觉好像真的要死了一样(而且被某人搞事下是真的会死的!)↓↓↓
所以!不是夕立子逃避“SAO中的世界离我们还有多远”这个问题,首先不是技术宅的夕立子根本没法科学辩证还严谨的来解答这个问题!
其次,小伙伴看也知道目前暂时是无法实现的了,无论是从技术,硬件,还是伦理道德上感觉都是一时半会实现不了的东西,毕竟现在连多啦A梦也没有呢,不过……剧场版中给出剧透了↓↓↓
嗯,等个20年或许就会实现了呢,这恐成本次剧场版最大的剧透了。
而且哪怕成真了,肥宅们你们也太天真了,你以为体能差如汪的我们能玩多久呢?别说现在的VR游戏一场下来十几分钟我们就可能累的气喘吁吁了,而设定中身为剑道高手的桐人,在身体力行打斗的时候也是帅气又扎实的摔了一跤的↓↓↓
所以万一SAO的世界成真了,肥宅恐成最大赢家,用游戏劝健身最为致命,怕是到时候满世界都是结实健美、身强力壮的死阿宅了!
最后,导演伊藤放话了,大家在剧场版中想看到的,没看到的,大的,白的在BD版里好像都能看到诶!我亚丝娜劳模的地位怕是要回来啦!
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今日搜狐热点首日票房2千万 《刀剑神域》剧场版中文PV发布
首日票房2千万 《刀剑神域》剧场版中文PV发布
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上周六(2月18日),轻小说家川原砾创作的虚拟现实小说《刀剑神域》系列的首部剧场版动画《刀剑神域:序列之争》在日本正式上映,首日票房便突破4亿日元(约合人民币2431万元),口碑爆棚。近日,官方公布了《刀剑神域:序列之争》中文版预告,预计电影将于3月30日在香港上映。此次公布了中文版预告相比之前仅仅在画面上稍有改动以及增加了中文繁体字幕。
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《刀剑神域:序列之争》中文版预告
《刀剑神域:序列之争》的故事背景基于VR网游SAO危机终结之后的2026年,增强现实(AR)的可穿戴设备Augma大规模普及,基于这款设备开发的AR MMORPG游戏《Ordinal Scale》也风靡全球。在这个游戏中,玩家可以在现实世界中与虚拟的怪物战斗,还可以收集各种道具。最重要的是游戏内独特的排行榜系统会根据玩家等级来进行序号排序,数字越前面的玩家其拥有的实力也就越强,而提升排位的关键就是对人战斗(PVP),这也就是动画的主题“序列之争”的由来。在这部动画中,《刀剑神域》的男女主角亚斯娜和桐人都会悉数登场,他们的小伙伴也不例外,至于会不会像上一部的VR MMORPG《SAO》那样死人就要等电影在国内上映后方可得知了。
另外值得一提的是,动画中涉及到的AR设备Augma与微软目前开发的混合现实(MR)眼镜Hololens在功能上十分相似,让玩家可以在现实中以非完全沉浸的方式体验各种虚拟娱乐内容,而且AR ARMMO PRG看起来更像是《精灵宝可梦GO》的升级加强版,更加的逼真和沉浸。
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~ AR世界有你我大家想要的各种各样的。。。。。但是那被拌了一下摔得有点远。。。2333
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