为什么末成年人还在车上玩王者荣耀好友删除还在呢?

记者调查|王者荣耀限制未成年人,有用吗?
长江云报道 如果说现在最火的游戏,当然非《王者荣耀》莫属。可因为很多未成年人玩这款游戏,闹出的新闻也层出不穷。据最新消息,7月18日起,《王者荣耀》防沉迷措施再次升级,12周岁及以下用户在晚上9点至翌日8点之间的时段将不能进行游戏。而此前的7月4日,腾讯公司推出游戏防沉迷系统,来限制未成年人的游戏时间。
近期,腾讯方面发出游戏“限时令”:从7月4号起,12周岁以下,含12周岁未成年人每天限玩《王者荣耀》1小时,并且晚上9时以后禁止登录。12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。同时,强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
消息一出,在社会上引起强烈反响,不少社会人士表示,从目前看,虽然这三招不能从根本上阻止未成人沉迷游戏,但可以引起社会共同关注未成人的成长环境。学生家长施小月:“&作为家长,我觉得有比没有要强,但是要说起多大的作用,我觉得它也不一定能起多大的作用,毕竟他是有漏洞可以钻的。”
据介绍,截至5月底,《王者荣耀》注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。也就是说,每7个中国人中就有一位是王者荣耀注册用户,人数比A股股民数量巅峰时多一倍。此外,不光用户数量庞大,《王者荣耀》还是全球最赚钱的手游。日活跃用户5000万,一季度每月流水就达30亿。
那么有多少未成年人在玩这款游戏呢?记者在襄阳市随机采访发现,四至八年级的学生,几乎人人会玩。学生家长王女士:“现在社会上都在玩,有时候他跟同学们一起的时候他插不上话,不知道该怎么办,让他玩他又上瘾,不让他玩又感觉好像跟别人脱离了。”
而根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%。襄阳市未成人心理健康辅导中心主任 周安山:“现在孩子们玩游戏呈现低龄化状态,过去家长求助就是孩子十三四岁玩游戏很头疼这个很普遍,现在我们看到五六岁的孩子抱着手机玩手游,现在这种求助很普遍。”
在该中心近两年的热线记录和家访资料也显示,孩子沉迷游戏已占到家长求助第一位,其次才是厌学和学习中遇到的困难。襄阳四中教务处主任 李自斌:“这几年可能将会泛滥,玩手游是增长的趋势,年龄上差距不大,初高中迷的高一些,现在百分之三十以后,可能会百分之五十。”
不过,李自斌也指出,要想阻止孩子沉迷手游,家长也不能太过依靠腾讯公司推出的“限时令”。
据了解,《王者荣耀》健康游戏防沉迷系统仅仅上线一天,网上对策已经出现:一些qq群和网站提供出租成人账号的服务,购买成人账号不需要任何身份验证。也就是说,如果未成年玩家购买此类账号来参与游戏,所谓的“史上最严防沉迷系统”将成为摆设。
防止未成年人过度沉迷网络游戏,需要社会各界多方努力
大人在一起打牌喝酒聊天,小孩在一起玩手机游戏,这种场景,可能不少人都见过。这也从侧面反映了,手机游戏对小孩的严重侵蚀,以及家长在监管方面的严重缺失。如何防止小孩过度沉迷手机游戏?
市民王女士的小孩今年读小学三年级。从三年级上学期开始,儿子佳佳就沉迷于手游《王者荣耀》,不能自拔。在襄阳市未成人心理健康辅导中心,面对妈妈的愁恼,佳佳却独自沉浸在手机游戏里。
襄阳市未成人心理健康辅导中心主任周安山说,这样的求助,中心几乎每天都能遇到。为了搞清孩子为什么沉迷这款游戏,周安山专门在手机上下载了这款游戏。结果发现,这款游戏除了本身有非常大的诱惑外,还具有强大的社交功能,取悦了学生们的心理需求。襄阳市未成人心理健康辅导中心主任周安山:“平时在班上不能说的不敢讲的话,在游戏里全部都可以说,里面有很多相互交流的语言和内容,比如说游戏里有很多人物做了修改,比如李白改成了搞笑角色,这是孩子们容易受到影响的部分。”
为了防止孩子过度沉迷游戏,家长可以从以下两点入手,一是为孩子挑选一些比较健康的益智游戏;同时,在孩子玩游戏时,家长也可以共同参与,做一些交流,起到陪伴作用。第二就是要对孩子自控力进行培养。同时,注意时间的弹性度掌握。襄阳市未成人心理健康辅导中心主任周安山:“比如家长用手机的功能尽量限制在联系工作和讲电话上,其他时间少碰手机,给孩子一个好榜样,避免家长也成为一个手机不离手。”
此外,在社会层面,国家应该对游戏产业采取分级分类,对一些不积极健康的,或者和社会发展方向不一致的,应该禁止和限制。而具体到游戏制作方,更应该出台具体防范措施。“尤其商家真正想去限制的话,可能得用更加高级的像虹膜认证啊这种技术,对整个玩家的监控。如果发现某一个未成年人在玩,可以直接去把它限制掉,这都是可以的。”
(湖北广电融媒体记者姚霖婕 责任编辑 胡汉敏)
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违法和不良信息举报电话:027-台州小学生注意!12岁以下未成年人21点后禁玩《王者荣耀》
在小学生放假的时候
《王者荣耀》就推出游戏防沉迷系统
堪称史上最严防沉迷措施
其中12岁以下每天限玩1小时!
意外总是猝不及防
今天,《王者荣耀》又推出了加强版防沉迷
将于7月18日上线新功能
晚上21点至翌日8点之间
12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏
看谁以后还敢在21点之后叫我小学生!
其实《王者荣耀》这么做也是有道理
现在许多小学生沉迷游戏
已经成为了一个社会现象
在《王者荣耀》的玩家群体中
有大量的中小学生
17岁以下玩家数量超过3600万
随处可见他们玩游戏的身影
骨科两小孩,一人断了一只手
那要怎么办?
合作打农药呗!
而且近年来此类新闻频发
总是出现在大众视野里
例如只因一个游戏
一个月花光父母积蓄
男孩沉迷手游被骂选择跳楼
送医后仍要求登录游戏
11岁小学生玩王者荣耀三个月
3个月花光全家多年积蓄3万多元
随意一搜因孩子沉迷游戏
造成不良影响的新闻比比皆是
所以不断有网友们呼吁
要给祖国的花朵们营造和谐健康的上网环境
所以这次腾讯推出的超强防沉迷措施
看似对小学生有点残酷
但其实出发点是好的
哈哈哈,看到这个消息
网友一边心痛小学生
也一边有话说
@阿染想要凤凰于飞霸王别姬哇哇哇:家长管不好甩锅给游戏,熊家长也是棒棒的。合着孩子手机是大街捡来的咯。
@鸡蛋糕跟你嘴角果酱我都不想尝:我只想说我小时候玩跑跑卡丁车防沉迷用的我奶奶的身份证...
@去年十七岁了:这下九点钟过后玩就没人叫我小学生了
@宇哥曾经的王:把智能手机都给我没收了 一人发一部诺基亚小蓝屏
@吃薄荷长大的SUGA:呃,以后会出现许多六十多岁的账号在这个时段登陆
@音乐语录精选:今天躺在床上打王者荣耀 想起作业还有一大堆没写 我啪啪啪打了自己几巴掌 “队友还在等我团战呢,乱想啥”。
@等着收信的汉子:哪个时间段都是有游戏的存在 比如小时候的小霸王 游戏厅 只是我家里控制我玩的时间 不要把家长不会教育让游戏背锅,一边溺爱自己的孩子 一边批斗游戏
@薄安_Martina:小学生都用父母的身份证号码注册,毕竟他们也记不住自己的。真正被禁的是十六七岁、打的还不错、用自己身份证注册的中学生。
@杰伦家的阿兰若:不同的人观点都不一样,要管住未成年小学生,家长的责任不是最大吗?小学生为什么有手机有平板? 家长自己要给手机,凭什么让游戏背锅? 从人民日报批评游戏后接二连三出限制,18岁以下限玩2小时限到中学生,小学生依然在玩,家长没收工具好吗? 游戏再怎么限制,熊孩子还是会偷着玩
@z苑蓉:说妹子坑的肯定在铂金局以下!有实力的男生铂金局轻松带飞,钻石局以上坑的基本就是那些大老爷们哈哈哈哈哈
不过,小苹果要在这里提醒大家
不管怎么说
未成年人和成年人沉迷游戏
会影响正常的工作和学习
游戏虽好玩
一定要懂得克制喔~
来源:综合自网络
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今日搜狐热点小学生心碎!今起12周岁及以下未成年人21点后限玩《王者荣耀》
&【TechWeb报道】7月18日消息,《王者荣耀》&健康系统&新功能今日正式上线:每日21:00至次日8:00,12周岁及以下未成年用户(以下简称&用户&)将无法登陆游戏,已在线的用户将会收到系统提示并被下线。此外,为确保游戏的公平性,每日21:00后仍在对局中的用户将在游戏结束后才会收到&健康系统&提示并被下线。
(12周岁及以下未成年用户21:00后登陆游戏时将收到提示)
(12周岁及以下未成年用户21:00后游戏内将收到提示)
而与之配套的腾讯&成长守护平台&也已大幅度降低了绑定门槛,方便家长更好地了解孩子的游戏情况,促进亲子之间的良性沟通。目前家长通过微信关注&成长守护平台&服务号,由孩子协助完成QQ/微信验证后,即可一步完成帐号关联。
(账号绑定示意图)
关联成功后,家长可初步了解孩子在《王者荣耀》等腾讯旗下游戏账号的登录和基础消费概况。
(家长可使用简版&提醒+查询&功能)
除此之外,家长仍可在微信服务号补充手机号码、孩子身份证信息,免费升级开通&超级家长&功能。&超级家长&可使用&成长守护平台&所有功能,包括更详细的游戏登录、消费提醒;游戏时段设置;一键禁玩功能等。
(升级开通&超级家长&示意图)
数据同时显示,从7月4日至7月17日晚间,&成长守护平台&新增绑定账号已超过130万,总数达到200万。
《王者荣耀》相关负责人表示,做为腾讯推动未成年人健康上网的重要尝试,&健康系统&和&成长守护平台&将会持续进行迭代优化。包括&未成年人充值限额&、&规避小号&在内等功能将会陆续上线。腾讯也呼吁家长们在生活之中珍惜与孩子沟通和陪伴的机会,引导孩子养成健康的上网习惯,共同为孩子营造一个不仅仅是局限于游戏的成长环境。(唐文)
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家长乐了,孩子哭了,腾讯使出三板斧,对未成年人玩王者荣耀出招!
暑假就要到了,不少孩子已经摩拳擦掌准备在游戏世界里刷几把排位,干点儿“轰轰烈烈”的大事儿。但是最近,腾讯推出的一系列新防沉迷规定可能要让这些小玩家们心碎了……一小时限时禁玩、9点之后禁止登陆、加强实名认证……而首先拿来开刀试点的正是眼下大热的游戏《王者荣耀》!真拼啊!果然,这一消息引起了网络热议,有人认为这将减少小学生沉迷游戏的现象,有人认为除了新规定,教孩子自控也很重要;还有的“熊孩子”已经在默默盘算怎么见招拆招啦!究竟是多严的防沉迷举措?大家又怎么看?新规定能否如腾讯和家长、老师们所期盼的那样产生效果呢?中学老师发文怒怼“王者荣耀”,手游成了新时代的“黑网吧”近日,杭州夏衍中学老师蒋潇潇的一篇文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网络上传开了。蒋老师在文章中写道:“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物、导航、游戏、停车、挂号、点菜、偷菜、拍照、听歌……为什么还要苦口婆心地反复教育孩子如何正确使用手机?是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?”蒋老师不无担忧地说,在没有智能手机的时代,“黑网吧”是迫害孩子的“凶手”,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。蒋老师承认,中国的游戏走向何方,这不是家长、老师所能解决的问题。“但我们必须反思,孩子在想什么、玩什么、聊什么,你关注了吗?你和孩子聊理想时,给孩子一个合适的定位了吗?除了游戏和升学的分数,孩子的人格教育,我们重视了吗?”蒋老师的文章,一定程度上引起了老师、家长的关注。很多老师、家长对孩子玩游戏都心怀担忧。尤其是现在,眼看着暑假来了,怎么能让孩子学会控制自己,有节制地玩游戏呢?更有不少人表示,劳逸结合的说法还是有道理,不论是假期还是平时,在课业完成的情况下,让孩子适当放松游戏也无可厚非,关键是“度”该怎么把握。孩子沉迷游戏,灭掉《王者荣耀》并不能根本性解决问题,还会有第二个游戏、第三个游戏出现……网络数据,看完很吓人网上数据统计:目前王者荣耀的注册用户是2亿,每天在线人数是5千万。虽然游戏页面写明,“本游戏适合16岁(含)以上玩家娱乐”,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,20岁以下的玩家占一半以上,其中11-20岁的玩家比例高达54%。也就是1亿用户是我们这个年纪的学生。王者荣耀被《人民日报》怒“怼”过:直指王者荣耀篡改历史人物,荆轲是女的,无数朝代的历史人物串在一起厮杀。用流行的话说,其中的很多设置非常地尴尬,但也正是这种尴尬,更得年轻人的芳心。在启动页面上,的确有年龄和防沉迷的提示:本游戏适合年满16周岁以上的用户使用!可是这种提示无疑是形同虚设。在被《人民日报》怒“怼”过之后推出了成长守护平台。但是,这个“成长守护平台”并非如此管用,百度一下,就会看见破解方法。再来一组惊人的数据:2016年春节,王者荣耀的一款皮肤就卖了1.5个亿,最高日流水突破2亿,最高月流水超过30亿,更可怕的是,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。现在对于家长老师担心的问题,近日腾讯推出了一系列针对未成年人的措施——防游戏沉迷,腾讯拼了:12岁以下孩子每天限玩1小时!也许家长们最苦恼的就是自己的孩子每天用大量时间玩游戏,怎么管也管不住。近日,腾讯公司就决定在7月4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,下面小编就带你去看看这三板斧都是怎么拦住沉迷游戏的孩子的。第一板斧:未成年人限制每天登陆时长在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年子女的游戏账号进行健康行为的监护。该平台将迎来再次升级,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。第三板斧:强化实名认证体系《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。1小时禁令、晚上9点后禁止登陆、一键禁玩等功能……其实腾讯推出的这些措施并不是一时脑热,早在今年两会,马化腾就已经表示过对未成年人上网健康的关注。还记得吗?关于未成年人健康上网,马化腾在今年两会上曾说过这些!今年两会期间,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在两会记者见面会上公布了今年两会的七大建议案,其中,关于“加强未成年人健康上网保护体系建设”的建议引发关注。马化腾以“腾讯游戏成长守护平台”为例,介绍了腾讯公司在未成年人健康上网保护中的相关实践。今年2月,腾讯率先推出了未成年人守护平台,以协助家长引导未成年人健康上网。在平台的搭建筹备期,邀请了多位未成年用户家长全程参与设计、体验及优化,为家长指导未成年人健康上网、健康消费提供了诸多有效的监护辅助措施。马化腾还表示,“不管这方面对腾讯是不是有业务冲击,我觉得从长远来看,应该要做的事情还是要做的。”他认为,互联网的发展,让很多游戏移动化了,其隐蔽性更强,未成年人守护平台的上线,是顺应时代发展的必然产物。网吧的18岁禁令已经不是保护未成年人健康上网的唯一途径,手游的发展,给家长的监护带来了一定的难度。他说“移动支付普及后,家长的手机绑定了银行卡,孩子支付完之后再把短信删掉,根本看不出来,这方面的隐蔽性非昔日可比。”其中衍生出来的一些问题,需要新的方式来解决。马化腾从父亲的身份出发,自己也亲身试用成长守护平台,以此来检验平台的合理性,并表示约束不是一刀切。举措反响如何?大家这样说产品和模式的借鉴意义很大成长守护平台是一次有益的尝试国家文化部文化市场司副司长马峰指出,文化部高度重视未成年人权益保护工作,引导和鼓励游戏企业通过技术与机制上的设置,在提供游戏服务的同时,切实加强对未成年人权益的保护。腾讯游戏推出的“成长守护平台”是一次有益的尝试,希望能为行业内其他企业提供借鉴。这个开端是“极好的”北京大学中国社会与发展研究中心主任邱泽奇从整个社会发展的角度谈了自己的看法。他认为,互联网的治理问题已经是整个人类社会目前遇到的一个难题。网络游戏已经影响着人们的日常生活,这就使得互联网公司肩负了更大的社会责任。平台用“腾讯游戏家长会”的机制让家长参与平台的设计和改进,把社会责任外延到了产品设计中。对于平台的作用,他表示,“我更愿意把它看作是社会共同参与互联网治理的极好的开端,极好的典型和样板。”这样的产品和模式可以推广首都互联网协会相关负责人表示,“成长守护平台”这样的产品和模式应向全社会、全行业推广。希望有更多的互联网企业主动承担主体责任,自觉摒弃低俗、暴力等不良内容,多打造内容健康、导向正确、有利于青少年成长的高质量网络游戏。同时,积极开展有利于未成年人健康成长的网络技术的研发,不断健全预防未成年人沉迷网络游戏的规则和机制,为孩子们构筑一个坚实的网络防护体系。平台之外,人也是关键!堵不如疏,家长与孩子应良好沟通、共同成长中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳认为,在处理孩子上网的问题上堵不如疏,家长越不支持的,或者家长跟孩子亲子活动越少的,孩子网络成瘾的比例越高。孙宏艳表示,家长与孩子之间建立良好的沟通,相互尊重,共同成长,能够更好地预防孩子沉迷网络游戏。希望孩子们在快乐游戏的同时有所收获妈妈评审团成立于2010年,是由首都互联网协会积聚社会监督力量发起的民间公益组织,成员由来自各行业的未成年人家长组成。一位评审员表示自己是一位80后妈妈,她认为在处理孩子与游戏之间的关系上应该站在更加符合孩子利益的角度,“不仅仅是一味地禁止孩子去玩游戏,而是让孩子明白要健康、合理、科学地上网,让孩子享受游戏所带来的快乐,并且有所收获”。妈妈们表示,希望更多的互联网企业承担更多的社会责任,在保护青少年健康上网方面发挥更积极的作用。多一种选择,或许就多一种解决问题的机制腾讯集团高级副总裁马晓轶接受媒体采访时表示:“我们更多是提供一个工具给用户。”马晓轶还说:“我现在小孩10岁,正是一个开始玩游戏的时间。但是,如果说没有很好的管理技巧,家长也许会说,你作业有没有做完,为什么作业没做完还在玩游戏,实际上,家长除了直接禁止之外,是没有其他办法管他具体行为的。但是,如果我可以这样设定:你每天可以多玩30分钟的游戏,但超过30分钟那就不能玩了,我是愿意有这样的选项的。当我没有这个选项时,我只能选择把iPad藏起来,这相当于不让你玩任何游戏了,可如果说有选项,我觉得现在这么多家长,以他们对网络的理解来说,还是愿意选择这种方式的。”
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