为什么我的蛮子积累不了怒气冲天

蛮王只在青铜?摆脱无脑标签上分拦不住
LOL-英雄联盟新闻导语
高分段的蛮子也能用来上分,但是蛮子的使用方式从无脑平A拼人品变成了充分利用技能机制,把握时机以及细节的处理,这也是上分的必备因素。
一提到蛮王这英雄,很多玩家的印象是停留在青铜局。蛮子,的确因为操作简单伤害高在低端局比较多,但是在高端局蛮子也是可以用来上分的。
常言道,没有最弱的英雄只有最弱的召唤师。高端局和低端局的区别在于不会无脑去打,在于一些细节的把握和处理。那么,我们该什么姿势去用蛮子上分呢?这也是陌尘今天想教大家的攻略。
从趋势图我们不难发现,越到后期特别是在中后期,蛮子胜率异常高。胜率暴涨的原因主要在于装备的成型,单打单带的优势体现出来。
上文提到了单打单带,这也是蛮子的特性,具体的细节会在下文描述。
攻速对于蛮子来说至关重要,攻速的佩戴是必须也是必要的。
很多玩家可能诧异没有暴击符文,陌尘在上文已经提到了,一个英雄想要上分不是说直接上去怼,而是抓住一些细节因素,蛮子前期在线上是弱势的,我们就要利用Q回复以及E消耗的能力来进行对线。
很多玩家习惯于用嗜血天赋,利用蛮子的暴击回复一定的血量。但是蛮子主流的是热诚,这是为什么呢?我们从蛮子的定位来分析,蛮子属于平A型的上单英雄,主要伤害来源于不停的A,而热诚效果就是平A的叠加性。
其次,蛮子的Q在有怒气时的回复非常高,我们不需要嗜血的回复也能做到高额回复。
黄叉 → 电刀
线上首出装选择了电刀,一方面是增加暴击几率,另一方面便于清线,这一点是最重要的。
提亚马特 → 贪欲九头蛇
蛮子是一个缺乏清线能力的英雄,而恰好定位是一个单带推线的英雄,除了电刀,我们还可以选择九头蛇。贪欲九头蛇较之于电刀的优势在于贪欲的AOE非常稳定并且有吸血能力。
破败王者之刃
第二件装备就可以选择破败,蛮子在出装的方式始终遵循暴击和伤害为主,吸血回复为次的思想。在第一件装备成型后我们就从次要考虑出发。
此时,破败的留人能力,以及单挑能力对于蛮子的加成来说异常恐怖,所以选择出破败是再适合不过了。
暴风大剑 → 无尽之刃
再破败之后,继而考虑主要的装备思想,那就是选择无尽来增加爆发。
其他装备推荐
Q的使用技巧:Q通常是在满怒时作回血使用
E的使用技巧:不是用来逃跑,而是用来消耗,通常情况下是AE回身消耗。
以上两点很多新手玩家没有意识性,这两点也是蛮子线上强势的原因。高位移,高回复,高消耗。前期我们不是用越兵线无脑平A拼人品来打游戏,而是利用Q和E技能来进行消耗性对线。
从该示例不难发现,用了标准的AE回身消耗。所谓的AE回身,便是在E的范围内,先A瞬间回身接E,这样既打出了A的伤害也打出了E的伤害,同时也利用了E的位移。
在对线的时候,蛮子的R是非常有震慑力。不要直接先放R,在双方差不多的状态下,敌方也不敢太嚣张。此时诺手就想拼一波由于自身技能的失误,导致了被开R状态下的蛮子击杀。
与其他英雄不同的是,蛮子一般是不会参团的。对线期过了后,蛮子的作用是利用自身的优势带线牵制。
蛮子带线牵制的优点:
敌方如果派一个人来,即使能打过,也追不过蛮子;如果派多个人来,那么我方利用人数优势直接开团,这也是蛮子带线牵制的原因。
这个示例就很好的说明了,诺手想来阻止蛮子推高地,而有R的蛮子,又有伤害又有回复,根本就不可能打得过蛮子。所以,结局是必然是死路一条的。
蛮子不仅仅能在低端位使用,同样的也能在高端局使用。而使用方式变得不是无脑上去拼暴击人品。高端局玩的是意识、时机的把握以及对英雄技能的充分利用。
陌尘希望大家学会这一点,用一些简单的英雄可以更好的上分。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给您
热门新闻排行
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名LOLS6最新AP蛮王套路教学 LOLS6AP蛮王套路方法
时间:16-02-17 来源:互联网 浏览:
  大家都知道蛮子这个英雄是以攻速暴击为核心的一个狂战士,美中不足的是其生存能力,虽然有着一个短cd而且能够依靠暴击刷新的位移E技能,但是一旦被控制,没大的蛮子还是非常虚弱的,蛮子还非常惧怕那些护甲超高的英雄,例如石头人,龙龟等英雄,那么我们就会考虑蛮子可以做出混伤装备,使得敌人针对出装的效果不会很大,以及提高一些AP属性来增强蛮子的回复能力,今天我们的主题就是AP蛮子。
  英雄小技巧
  蛮子的E技能可以正面造成伤害,当然也可以起手反向E消耗到敌人,作为AP蛮子这是他的核心技能。
  AP蛮子在有一定装备的支撑下,即使没有怒气Q技能回复量也非常客观,使得在换血亏损的情况下还是能够及时得到补给。
  不要轻易使用怒气条进行回复,暴击能够帮助你更加频繁的使用E技能来进行逃生或者造成伤害。
  英雄技能
  战斗狂怒 【被动技能】
  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
  解析:被动通过各种渠道获得怒气,怒气可以用来施放Q技能进行回复,同时在怒气存在时也可以提供暴击率。
  嗜血杀戮 【快捷键:Q】
  被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
  主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)生命值。
  解析:被动增加基础攻击的同时,按照流失血量百分比攻击也会相对提升,主动依靠怒气值提供血量回复。
  蔑视 【快捷键:W】
  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  解析:蛮子唯一的控制性技能,大幅度削弱敌方攻击力,敌人背对你的时候还会提供大量减速。
  旋风斩 【快捷键:E】
  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2)(+1)物理伤害,并产生怒气。
  每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
  解析:蛮子唯一的位移性和AOE技能,产生暴击时减少冷却,对英雄翻倍,拥有高额的AP加成,也是本篇文章AP蛮子主要的输出手段。
  无尽怒火 【快捷键:R】
  泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。
  解析:大招5S内免疫死亡,换个词就是5S无敌,同时获得大量怒气,技能满级时获得100怒气,最大程度的增强蛮子战斗力。
  技能加点
  对抗AD英雄时,主E副W,前期加一点Q,有R点R。
  对抗AP英雄时,主E副Q,前期加一点W,有R点R。
  解析:无论在什么情况下AP蛮子的加点都是优先把E技能加满,最大程度提高技能伤害,最主要的是能够在很少装备支撑下能够达到一个快速清线的效果,W技能大量削弱敌方攻击力用来对抗物理攻击英雄最佳,对抗法师上单我们则会考虑副点Q技能来提供持续回复。
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网LOL上单蛮子轻松上白金攻略 上单上分不再难
英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟上单一直是大家欣爱的位置之一,这里小编介绍一下LOL上单蛮子的攻略,如何玩好蛮子,使其上白金段位,下面是攻略。
LOL上单蛮王是游戏当中数一数二的高伤害战士,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,超高的暴击伤害加上大招免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中所有脆皮的噩梦,称其为&蛮三刀&以下是上分攻略。
每当听人提起蛮王,小编就想起多年前在青铜、白银组苦苦上分的夜晚,被其支配的恐惧。究竟为何有如此之多的人选择蛮王?这种看上去傻乎乎只会挥舞手中大刀靠普攻拼人品的英雄有何乐趣?为什么我家的蛮子永远满血开大?为什么敌方的蛮子永远不止五秒?这些或许是个谜,为了解谜就让小编带领大家走进木木不哭之英雄攻略。
技能简介:
战斗狂怒,泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。
嗜血杀戮Q,被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗当前的怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
蔑视W,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。W的三用处,减速减攻探视野,值得注意的是减速必须敌方背对你,减攻击力只要施放技能就可以,没有视野的情况下,如果有人在,W技能图标会变亮。
旋风斩E,泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造70/100/130/160/190(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害,并产生怒气。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。回身E,使用鼠标点击地面贴近敌人,平A接E就行。
无尽怒火R,泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。宁愿做一个提前开R少打一秒输出的蛮王,也不要做被队友喷没有大的蛮子------大司马
技能加点:
蛮王的对线加点分为正常对线加点和抗压对线,正常对线一级先点E,靠普攻叠怒气之后可以消耗对手;抗压对线就学Q依靠怒气回血。三级时加一点W,主Q副W有大加大E最后加满。
上单一般是较肉的,带护甲穿透的蛮王配合满怒的暴击,往往会令对方估算不出真实伤害,攻速是蛮王必带的,护甲则是对抗AD专用,不带暴击是因为蛮王在有怒气的情况下几率是很高的,这里仁者见智。就像买彩票和赌博一样,不要去追求那一丢丢几率和快感让自己变成赌徒,可笑的是大部分人都控制不了自己。
除了攻击力、攻速和固定魔抗之外,这里选择带生命成长,收益最大化源自于DOPA曾经说过生命成长符文是BUG的存在。
为什么不带热诚在风骑?那我们先说说热诚,蛮王在对线有两种情况:要么用平A接E消耗敌方,要么对刚,这时候的热诚效果基本会维持在2-6层左右。如果是第一种额外伤害是非常低的,如果是第二种,即使你叠在了8层效果,在3到5级的时候你的每一刀其实也就多5点左右的伤害,在前期的这个伤害几乎可以忽略不计,在你叠满之间就已经分出胜负了。再说风骑,首先触发风骑最少可以多砍一刀或者遇到打不过的对手撤退效果也很明显。另外还一个好处,减速效果对风骑蛮王无效,75%的减速抗性。风骑蛮王轻易触发,就是叠怒气WEA或者AEA。最后一个好处就是,可以将疾走换成闪现,因为疾走现在可以被减速相对于风骑来说较弱,换成闪现之后,蛮子的追击和逃生能力都大大增强。
老套路点出探云手,脏钱,双刃剑增加伤害。
出装推荐:
第一栏为标准胜率最高AD蛮王出装,第二栏为补充栏参考不战局出装。如敌方控制多电刀或兰顿换水银刀;混伤多换血手和流血刀;肉多换饮血;风筝能力强换冰锤。
英雄玩法:
蛮王最喜欢对线的就是肉盾前期没爆发的英雄,直接叠满怒气上去怼,如蒙多、狗头、大树、兰博等。这里说说蛮子难以对线的英雄,简单举几个列子.
对线潘森:记住只要不死就是赚,潘森在上路没有碾压的话,后期基本上就是废。护甲+4红出门,潘森一级肯定是无脑Q你,你就躲草丛有残血小兵就出去抗着伤害收了,有了怒气就无脑Q+吃药回血。一旦到了三级,就呼叫打野爸爸来,一般聪明一点的打野都会选择来帮你,除非你真的是没人爱。即使没来也没关系,假如是小编的话,就会去野区脏他几波小野怪暗示他。第一次回家补出攻速鞋或黄叉,6级后一定要选择拼一波,利用AE消耗至3/4血量,攒出半层以上怒气直接怼,打赢了就滚雪球,打输了就叫打野中单一起来。
对线瑞文:1级瑞文和蛮王拼,完全不虚,就是一下暴击不出,也是蛮王赢。所以1级蛮王有优势,会推线,先到2,有满怒,2级瑞文会玩不会拼,瑞文打蛮王的强势期3-8级。这时候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,所以蛮王要和瑞文拼,前2级是机会,后面等瑞文放空技能了在上,比如说不会的瑞文经常用q收兵,这时候就可以e过去砍他,瑞文打不过。或者瑞文w晕你,没晕倒,也可以上去砍他。和瑞文对线非常需要技巧,主要看双方对线的能力。另一个是瑞文如果找到了机会qw消耗你,这是你果断放w,减少他的输出,直接e走,瑞文和蛮王对线就是谁失误谁被白打。
除了潘森和瑞文,还有提莫、瑞兹、火女、武器等英雄也是比较能压制蛮王的。一旦遇到这些英雄尤其是提莫的时候,进入游戏果断先吹一波打野和中单,搞好关系,方便他们帮你们GANK,毕竟没人愿意看到自己家的蛮王连5秒都没有。然后走起你的上单抗压之路,默默偷刀,等待春暖开花。
团战:3人以下团战(一般就是线上的GANK,需要你去顶塔什么的,有大就勇敢去),勇敢的E过去W减速,然后就是为队友承担伤害,还有10%-20%血这样开打,开大以后第三秒或者第四秒就一定要用E走开,然后Q回血。5人团战:这个时候必须是要你学会观察对面的走位,当对面的法师或者远程ADC走位比较靠前,你就果断E过去,然后开幽灵步,给他一个你们要集火他的假象,这时候不管他用不用闪现,他肯定是要回头的,然后你果断的W减速,这时候你就追着法师或者远程ADC砍,没血马上开大,团的时候第3秒就需要用E离开,并且等W技能好了以后或者是有空血的人了你再上。
尾语:英雄联盟上单蛮王,强杀偷塔莫敢当,单刀疾走斩中单。只因蛮王有五秒,致使AD束手亡。无赖此生遇提莫,终将一世英明毁。LOL上单蛮王顺风超神逆风超鬼早有耳闻,零零碎碎写了这么多,祝大家上分成功!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【英雄联盟(news)】最新消息第一时间推送给您
S6全部攻略
S6精彩视频
S6版本资讯
S6赛事资讯弱弱的问一下,武器大师打蛮子,同水平下,是不是没得打啊?
我玩武器被玩了好几百把的老蛮子打的一点脾气没有,这个是不是英雄克制啊?感觉好吃力。
这两个英雄,掌握好技巧,都能打对面。
不过对于两个英雄的理解都到了一定高度后,蛮子是占优势的。
这俩英雄我都玩的不错,但我玩武器绝对打不过我的蛮子。
至于你说的没得打,不至于。
什么叫没得打,剑姬打潘森这种级别的克制,才叫没得打。
武器打蛮子只能说,对面蛮子特别会玩的话,武器有点吃亏。
我也玩武器,也是对蛮子没办法
至少6级前是这样的。消耗又消耗不过,不带水晶瓶出门蓝又不够,只能叫打野的来,我本来玩打谁都是前面几级都猥琐的,最近玩几把都是前几级拼,靠一点都拼不过对面的。
你的出门装是什么
关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
引用2楼 @ 发表的:我也玩武器,也是对蛮子没办法
至少6级前是这样的。消耗又消耗不过,不带水晶瓶出门蓝又不够,只能叫打野的来,我本来玩打谁都是前面几级都猥琐的,最近玩几把都是前几级拼,靠一点都拼不过对面的。
你的出门装是什么水晶瓶啊,要不蓝不够的。
两个都玩点,对线蛮子显然更厉害。最基本的就是蛮子e草丛。
看城管希到了王者的话蛮子前6级还好打
六级后不是很好打 同水平55
发自手机虎扑
可以打啊。你去看看KK官人。按照他们的说法完全可以打。
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:两个都玩点,对线蛮子显然更厉害。最基本的就是蛮子e草丛。对,蛮子e草丛太无耻了,晕不住。
引用3楼 @ 发表的:关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
走过去开e跟他a,他走就可以q过去晕他了
发自手机虎扑
武器特定装备下 蛮子是绝对打不过武器的 同等水平 同等装备下也很悬 蛮子要赢武器 本身操作就要比对面高一个档次 不然没的打
引用6楼 @ 发表的:
看城管希到了王者的话蛮子前6级还好打
六级后不是很好打 同水平55
官人吊打冠希
谁叫武器后期是他爸爸呢,前期自然不行了
布甲出门要比水晶瓶好用 要有被压制的心理准备 无论怎么打 拼消耗你都不见得能赢蛮子(6J后想消耗好也需要技巧)武器前期太弱了
1j开始不要给他机会攒怒气
上去A 顺便试探对面蛮子技巧 如果会用E来躲晕 前5J基本放弃换血 给自己留好技能和补给 安心抗压
2j如果兵线位置靠近自己这边可以尝试打 走上去打 依赖反应速度和博弈争取骗几刀平A 这时开始对面无法用E来躲开你的晕 留Q就好 但是不建议强行换血 不赚是一方面 另一方面你的蓝并不多
6j之后双方差不多都会回家一次 武器会先回去 损失经验 被压一些补刀 可以考虑出吸血鬼 如果双方都很谨慎且都不带传送 对线期可能要长达15分钟以上 带上个蓝瓶避免缺蓝
对拼记得先开大招 时机自己掌握
6秒左右的时间足够打出来蛮子大招了 带了点燃记得蛮子不死前一秒给 蛮子必死
主Q主W都可以 完整打出输出就好 如果不算打野 蛮子击杀你的位置只能是塔下 不是水平差太多的话带点燃可以保证人头不输
策略上记得越拖到后期蛮子越不如你 他只能41 而且团战弱
6J以后蛮子配合打野塔下强杀能力很强 做视野要技巧
2
前期弱势 中期均势的时候就是拼对兵线的理解 毕竟塔下蛮子想单人强杀武器还是很难的
3
武器抗压并不是那么好 很容易被打野强行打崩 要有心理准备 路人局很可能放生你
4
武器这个版本并不强势 而且也不算蛮子的counter
所以一定要抓蛮子没有怒气的时候动手 尽量多占便宜
6J以后第三发用QW来耗血 一般蛮子这会儿就是满怒也一般没有50爆率的 而且如果补刀不吃亏对A也不是很虚 因为蛮子如果交E打伤害 那么就可以开E追上去打一波
6
版本节奏很快 武器的节奏其实很慢 所以建议看阵容看对手出装备 不要一味的裸三相(其实就是承认自己版本弱势英雄安心给队友留人抗伤害)
7
还是带点燃把 带传送一旦传送失误 回来之后就再也翻不了身了 蛮子分分钟强杀
引用3楼 @ 发表的:关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
对线期武器是不能先交q的不管是蛮子找你打还是你要打蛮子&都要先让蛮子和你站撸,只要站撸你就开e,蛮子e走你再q上去晕他,纯赚,贾克斯打很多近战都是这个套路。那些比较溜的蛮子e草丛里这才是比较烦的。&
发自手机虎扑
蛮子线上强一档,有回复,无蓝条这两个上单持久战的bug人设蛮子都有,同水平下武器最好做的就是发育等打野,武器比蛮子好配合打野,武器三项后补个守望者,同经济装备的蛮子就不好打了
发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
对线期武器是不能先交q的不管是蛮子找你打还是你要打蛮子&都要先让蛮子和你站撸,只要站撸你就开e,蛮子e走你再q上去晕他,纯赚,贾克斯打很多近战都是这个套路。那些比较溜的蛮子e草丛里这才是比较烦的。&
排位遇到过一次。电一一个白金三的蛮子 250多场吧 我玩的武器 本来二级的时候我有机会击杀他 结果我e是e到了 蛮子当时我算了没e的cd 但他自己往后走到了草丛里 卡了我差不多1s左右的视野 结果 我刚进草丛直接e脸上暴击带走 当时我e和q全部cd
6级前别老想着换血 不被搞就不错了
基本就是个拖 经济别拉下 等级装备越上去 越有的打
引用1楼 @ 发表的:
这两个英雄,掌握好技巧,都能打对面。
不过对于两个英雄的理解都到了一定高度后,蛮子是占优势的。
这俩英雄我都玩的不错,但我玩武器绝对打不过我的蛮子。
至于你说的没得打,不至于。
什么叫没得打,剑姬打潘森这种级别的克制,才叫没得打。
武器打蛮子只能说,对面蛮子特别会玩的话,武器有点吃亏。
我的皇子打不过我的蛮子
我的蛮子也打不过我的皇子
高下立判
引用14楼 @ 发表的:布甲出门要比水晶瓶好用 要有被压制的心理准备 无论怎么打 拼消耗你都不见得能赢蛮子(6J后想消耗好也需要技巧)武器前期太弱了
1j开始不要给他机会攒怒气
上去A 顺便试探对面蛮子技巧 如果会用E来躲晕 前5J基本放弃换血 给自己留好技能和补给 安心抗压
2j如果兵线位置靠近自己这边可以尝试打 走上去打 依赖反应速度和博弈争取骗几刀平A 这时开始对面无法用E来躲开你的晕 留Q就好 但是不建议强行换血 不赚是一方面 另一方面你的蓝并不多
6j之后双方差不多都会回家一次 武器会先回去 损失经验 被压一些补刀 可以考虑出吸血鬼 如果双方都很谨慎且都不带传送 对线期可能要长达15分钟以上 带上个蓝瓶避免缺蓝
对拼记得先开大招 时机自己掌握
6秒左右的时间足够打出来蛮子大招了 带了点燃记得蛮子不死前一秒给 蛮子必死
主Q主W都可以 完整打出输出就好 如果不算打野 蛮子击杀你的位置只能是塔下 不是水平差太多的话带点燃可以保证人头不输
策略上记得越拖到后期蛮子越不如你 他只能41 而且团战弱
6J以后蛮子配合打野塔下强杀能力很强 做视野要技巧
2
前期弱势 中期均势的时候就是拼对兵线的理解 毕竟塔下蛮子想单人强杀武器还是很难的
3
武器抗压并不是那么好 很容易被打野强行打崩 要有心理准备 路人局很可能放生你
4
武器这个版本并不强势 而且也不算蛮子的counter
所以一定要抓蛮子没有怒气的时候动手 尽量多占便宜
6J以后第三发用QW来耗血 一般蛮子这会儿就是满怒也一般没有50爆率的 而且如果补刀不吃亏对A也不是很虚 因为蛮子如果交E打伤害 那么就可以开E追上去打一波
6
版本节奏很快 武器的节奏其实很慢 所以建议看阵容看对手出装备 不要一味的裸三相(其实就是承认自己版本弱势英雄安心给队友留人抗伤害)
7
还是带点燃把 带传送一旦传送失误 回来之后就再也翻不了身了 蛮子分分钟强杀一级蛮子血比你多,攻击比你高,还多个伤害很好的攻击技能,上去A不找死吗,一开E他直接E你身后,上点燃了。
您需要登录后才可以回复,请或者
506人参加团购358.00元&1299.00元
639人参加团购209.00元&599.00元
1051人参加团购499.00元&949.00元
1122人参加团购229.00元&899.00元
727人参加团购169.00元&499.00元
393人参加团购488.00元&990.00元
1237人参加团购899.00元&1399.00元
1667人参加团购555.00元&849.00元
662人参加团购688.00元&1199.00元
905人参加团购195.00元&899.00元
1515人参加团购599.00元&1299.00元}

我要回帖

更多关于 冒险岛2狂暴怒气巨剑 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信