ps4和ps4 pro差距ro玩14差距大吗

对比总结:PS4&Pro究竟值不值得在现阶段购入·没有4K电视就没必要升级&PS4&Pro仅仅是4K时代的敲门砖  说到PS4&Pro与PS4的差距,首先在外形上,PS4&Pro由原来的“双层”设计变成了“三层”设计,在材质上的变化却不大,铁架塑料壳的设计估计下一代游戏机也依旧如此,尤为值得注意的是,PS4&Pro依旧沿袭了PS4那恼人的棱角,这里给大家一个友情提醒,小心割手。  此外,新版DS4手柄在材质与设计上也呈现出新的质感。最明显改变是,触摸板上方的呼吸灯进行了透明化处理,通过呼吸灯的颜色变化,玩家能够直观地感受到电量或者游戏状态的改变,使得某些游戏的代入感更强。同时新版的手柄按键也进行了优化,磨砂材质使得触感更为舒适顺畅。可以看到触摸板上方有一条蓝色灯带,这是新版DS4手柄的特点·结合实测环节&我们得出了一个有趣的结论  首先我们来看看《尼尔:机械纪元》这款游戏,从分辨率上来讲,PS4&Pro的原生1080p分辨率要比原版PS4的900p高出一筹,在抗锯齿方面,要比PS4稍微好那么一点点,虽然官方称《尼尔:机械纪元》在PS4&Pro版本将会加入HDR效果,但是实机体验上,并没有感觉到游戏的光影效果有多少提升。总之,要是为了这款游戏入手PS4&Pro,并不值得,作为一款全平台游戏,用电脑也能得到差不多的体验。《仁王》PS4&Pro实拍画面  对于《仁王》这款游戏来说,喜欢动作类的玩家一定不会陌生,人们也总喜欢把它和《黑魂》系列相比。由于游戏的高难度,也让一大部分“休闲玩家”对它望而却步。想必能够入手这款游戏并将其打通白金的一定是核心玩家了,对于高玩来说,相较于画面素质来讲,游戏稳定的帧率更加重要。为此,《仁王》很贴心的为玩家设计了三种游戏模式,分别为「动作模式」(action&mode)、「电影模式」(movie&mode)、「动态模式」(variable&mode),究竟是注重画面质感还是显示帧率的稳定,可任玩家自由选择。《仁王》游戏内实拍  在PS4&Pro主机上运行时,《仁王》的动作模式非常札实且稳定地锁定在60fps上,这对核心的动作粉丝来说是最佳选择,而分辨率则是在1080p以及720p之间浮动。  在「电影模式」中的30fps也锁定得非常隐定,分辨率则是在4K以及2K之间浮动,「动态模式」的画面帧数浮动得非常夸张,虽然都能保持在30fps以上,但分辨率不会超过2K,这其中的问题已经比较明显了,说明PS4&Pro运行4K画质的游戏场景,依旧是有些吃力的,所以我说PS4&Pro也仅仅是具备一块“敲门砖”的资格,要想完美运行4K,依旧需要《地平线》中“拆东补西”的针对性优化。  而至于原版PS4主机,《仁王》在「动作模式」下的分辨率可以长时间锁定在720p,所以综合的画面表现是低于PS4&Pro的,而且画面帧数也无法完全稳定在60fps,在一些出现大量敌人和环境较为复杂的场景下会出现掉帧现象。另外,「电影模式」可以非常稳定地锁定在30fps,而「动态模式」下,画面基本在1080p和720p之间浮动,帧数比30fps略高一点点。大部分情况下,两台主机运行下来的画面效果并没有非常显著的差异,但是,在PS4&Pro上的特效和帧数的表现力上,会让动作游戏粉丝感到非常满意。总之,你若是一个追求极致游戏体验的硬核玩家,PS4&Pro稳定的高帧数和较为精美的光影特效一定可以给你带来精神上的满足;如果仅是尝试一下的话,买一台PS4来玩儿《仁王》足矣。《地平线:黎明时分》PS4&Pro实拍画面  接下来是今年关注度比较高的《地平线:黎明时分》,首先是大家关注的帧数问题,在实际测试中,无论是PS4还是PS4&Pro,两个版本的帧数都牢牢地锁在了30fps的基准线。  而在游戏画面特效方面,由于支持4K分辨率,PS4&Pro带来了更好的抗锯齿表现和场景材质,在阴影特效上,PS4&Pro也是更胜一筹;而在原版PS4中我们几乎看不到树木的阴影。而PS4&Pro独有的HDR模式会使得场景更加明亮,使得3D场景更加真实,但前提是,你要购买一款附带HDR效果的电视才能享受这样的惊艳画面。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/648/6483042.html
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近日FPS大作《(Call of Duty:
WWII)》多人试玩体验Demo登陆PS4,本作故事背景回归二战,力图挽回前几作越来越差的口碑。
外媒放出了《》Demo版PS4与PRO版对比视频,PRO版本运行在4K分辨率下,看远景细节和清晰度要比PS4原版高出不少。但也仅此而已。
对比视频:
正常游戏状态下,无论是影效果、还是火焰特效都没什么肉眼可辩的差距,让人是否有对PRO版进行优化。当然以上对比都是基于demo版本,最终结果还要等正式版出来之后才能见分晓!
对比截图:
更多精彩尽在 专题:《使命召唤14》PS4与pro画面对比 又要大家来找茬?
由大锤工作室制作、动视发行的FPS游戏《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》多人试玩体验demo在近日登陆了PS4平台,本作故事背景回归二战,力图挽回前几作越来越差的口碑。
【游侠网】《使命召唤14》PS4与PRO画面对比
Candyland也为大家带来了《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》demo版的PS4与PRO版本的对比视频,PRO版本运行在4K分辨率下,所以放大看远景的细节和清晰度要比PS4原版高出不少。但也仅此而已,正常游戏状态下,无论是光影效果、还是火焰特效都没什么肉眼可辩的差距,让人怀疑是否有对PRO版进行优化。当然以上对比都是基于demo版本,最终结果还要等正式版出来之后才能见分晓!
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