pr怎么导出60帧知道是60帧还是30帧的

30帧 vs 60帧
游戏画面流畅度对比视频
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本帖最后由 Explore 于
21:46 编辑
视频是用苹果拍的60跟30帧率。很多人以为30已经能满足,但其不是,相差甚远,估计很多人都没对比过。
苹果的30都有点拖泥带水的感觉,小米的30帧率都不到的720P更不用说了吧。
我自己用尊享版,小米的720P只有22-27帧率。1080p只有22左右,超高清的只有18帧率左右。18真不知道怎么看呀。
录了几个视频大家看看。大家可能觉得拿苹果对比说不公平,价格不一样。比其他国产。据我所知华为也是支持60帧率的1080p的。
小米在很早之前就2s之前就已经有人发帖说过这个问题,几年了还是没有进步,是没得到重视还是没办法解决?但不得不承认miui是最适合国人使用的,但是如果能把相机这方面再加把劲,那就更加完美了。
不知道为何上传优酷之后帧率变了,变卡了。,我上传个网盘吧。
密码: pjiv
不知道有没技术人员进来看看。
苹果6s 60帧率录像1
苹果6s 60帧率录像2
苹果6s 30帧率录像1
小米5尊享版超高清模式拍摄只有18帧率
小米没有源视频删了,苹果的30帧率都这样了。18帧率更不用说了。
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顶上去,让更多人看到。
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最希望是开发组看到。。~~被忽略了几年的问题。
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这样下去小米离倒闭不远 妈蛋&&晚上想拍女儿坐电动的视频&&那叫一个模糊&&呵呵 还好意思说黑科技& &狗日的
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不懂,只知道小米5同样都是光线不太好时录像效果和果6对比要好很多的
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不懂,只知道小米5同样都是光线不太好时录像效果和果6对比要好很多的
下载个视频看看就知道。,
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不需要iphone,一加3就有1080p的 60帧录像
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不需要iphone,一加3就有1080p的 60帧录像
真不懂小米为何还停留在几年前的帧率
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我的4k录制是26帧,不过官方不是说30帧的吗?
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不知道那种PC上能跑到200多帧的是什么感觉
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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不是说超过60就没感觉吗
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以前玩撸啊撸的时候常年 30帧,现在一去不复返了。
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失控的感覺
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以前玩撸啊撸的时候常年 30帧,现在一去不复返了。
我ctrl+f,显示的是160帧,但是感觉也就30帧的效果,不知道怎么回事
跑dota的时候,感觉流畅得多
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我ctrl+f,显示的是160帧,但是感觉也就30帧的效果,不知道怎么回事
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30帧看着眼睛累啊,60帧比电影什么的都高了,看着流畅舒服。
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pc上用75帧的显示器跑250帧以上的时候画面开始不稳定,跑400-500帧的时候整个画面都在抽搐
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本帖最后由 超爱多毛熊 于
17:04 编辑
会脱力的很快,我们眼睛处理东西其实就24~30,60帧等于是超频处理,当然,如果是LOL这种,帧数的增加会增加同一时间内的动作展现,我们反而会有一种稳了很多,动作不飘的感觉,但是实际上如果过分去观测游戏内细节,会比低帧数更容易接受到大量信息,玩LOL60帧足够了
比如洛奇英雄传,低帧高帧效果绝对不同,但是越高帧,玩久了就越累,帧数越高,动作分解的就越详细,接受讯息就越多
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来自移动设备
锋喆薇步 发表于
<font color="#帧看着眼睛累啊,60帧比电影什么的都高了,看着流畅舒服。
游戏60帧和电影24帧不一样;
电影每一帧包含了运动轨迹;
而游戏没有这个情况,所以60帧才流畅如电影24帧。
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超爱多毛熊 发表于
会脱力的很快,我们眼睛处理东西其实就24~30,60帧等于是超频处理,当然,如果是LOL这种,帧数的增加会增加 ...
绝大多数显示器只能显示60帧好么。。。你用旗舰卡玩游戏不开垂直同步锁60 75或者144那画面会抽搐到没法看
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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30帧、60帧、120帧对画面影响有多大? & &&&& &&&在讲这个问题之前,先科普一下、、分别是什么,因为我们在日常口语习惯或者说不严谨的交流中,通常对于帧数( Frames)与帧率( Frame rate)之间都是混淆的。
YN`9DO%D[I3L67U153K4(I1_副本.png (157.36 KB, 下载次数: 2)
14:25 上传
& &&&帧 Frame
& &&&简单的理解帧就是视频或者动画中的每一张画面,而视频和动画特效就是由无数张画面组合而成,每一张画面都是一帧。
& &&&帧数 Frames
& &&&帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。值得说的是对于我们大多数手机视频拍摄能力,无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒,因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件条件的影响,当然一些手机也可以拍出 4K 视频,甚至可以使用 135 帧每秒的超高速拍摄功能。
& &&&帧率 Frame rate
& &&&帧率(Frame rate) = 帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)
& &&&帧率是用于测量显示帧数的量度,测量单位为“每秒显示帧数”( Frame per Second, FPS)或“赫兹”( Hz),一般来说 FPS 用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少幀。
& &&&FPS( Frame per Second)每秒显示帧数 & &&&FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。
FPS-Demo.gif (1.95 MB, 下载次数: 2)
14:29 上传
& &&&为什么在体验过高FPS的画面之后就回不去了 & &&&由于人眼的特殊生理结构,当所见到的画面帧率高于每秒约 10-12 帧的时候,就会认为是连贯性的视频或动画效果,此现象被称之为视觉暂留。
& &&&我们现在玩游戏,都喜欢用FPS来衡量游戏的流畅性,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。看清楚了,这里说的是几乎没有差别,但是如果你习惯100FPS然后突然给你下降到40FPS,你是能明显感觉出来的。关键是要有对比。好比The last of us PS4版,游戏里有把帧数降低为30帧的选项,你选择后,马上能感觉出游戏好像不那么流畅了,区别很明显。
113848hzpzmizrp6p7ttw7.gif (86.25 KB, 下载次数: 2)
14:33 上传
& &&&关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面”解释 & &&&对于这个提问,目前有两种科学解释:
& &&&1:因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
& &&&2:当物体在快速运动时, 人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
& &&&或许会有人问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那为什么还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?这里我可以明确地告诉你:绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。
& &&&大家普遍熟知的电影只有24帧是怎么回事? & &&&电影的原理是似动现象,人眼看到内容相近的图片快速闪过,会以为它是一个连贯的动画,而不是静止的图片(一本小册子上每一页都画奔跑的马儿,快速翻动时马儿像真的在跑一样,这种游戏很多人都玩过吧)。本质原因是图片在大脑会停留1/15秒。
}QEAVJVR0ZFK8OMN8MKE_副本.png (462.87 KB, 下载次数: 2)
14:35 上传
& &&&所以电影拍摄时,只要一秒钟记录15帧画面,观众看起来就会觉得它是运动的,是「动画」。当然,每秒拍摄帧数越多,画面衔接就越细腻,但成本也就越高。那么为什么当代普遍采用每秒24帧呢?因为声音的记录也是存放在胶片中的,在有声电影刚开始的年代,24格胶片是记录1秒声音最短的长度。
& &&&为什么游戏一定要超过30帧、60帧甚至144帧呢? & &&&游戏的屏幕载体是显示器或电视。大家所说的 60 帧,其实只是屏幕每秒要闪60次,这是由显示设备决定的(也有些可以调解闪烁频率的显示器或电影,但都不会低于48赫兹)。但这 60 次中,是不是每次都要不一样的图片呢?不一定,这个由游戏制作方决定。反正只要超过15张/每秒这个最低要求就行。当然,对于画面快速变化的动作类游戏,自然是越高越好。
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看电影只需要看不需要反馈啊, 玩游戏要反馈啊, 如果操作滞后得要死手控着鼠标看准星一直在那里超调振荡瞄半天秒不到人还玩个蛋呀
在游戏里帧率基本上可以说是反馈环路的采样率, 24Hz的采样率和60Hz的采样率得到的反馈带宽不是一个级别
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帧速越高,流畅性越好,而且高速摄像机可以把有些高速运动慢放看到更多细节。
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谢谢!长知识了。
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支持一下。
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