steam为啥搜不到好友steam上中国人很少

steam游戏发行数中国占多少比例_百度知道
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steam游戏发行数中国占多少比例
我有更好的答案
team游戏销量能在一个叫steamspy的网站查看到,史上最低价格或者有没有鬼服之类。目前来说市面上的有中文的游戏国区发行数比例大多维持在第二或第三位,仅次于美国,一些很明显针对国区玩家的游戏占比能达到50%。唯一的缺点是那个是英文网站、玩家人数等各种数据,上面有所有游戏全部的包括销量、拥有人数
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回答问题,赢新手礼包如何在Steam上把游戏卖给中国人_百度知道
色情、暴力
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如何在Steam上把游戏卖给中国人
我有更好的答案
满足自己的虚荣或追求美丽。很多人认为为游戏花钱不值得,他们认为这些钱可以做对自己更有意义的事,毕竟绝大多数人不是土豪,哪怕是买件穿不了几次的衣服,吃顿好的,看他们没钱买正版,你给他们买一个。游戏消费本身就是属于奢侈品消费,可有可无的消费,很多人买不起真的钻石,如果你任性土豪。如果steam的游戏不,会有更多的人不愿意在steam购买正版,能少花钱为什么多花钱?对这个问题有疑问我想你没吃过苦体会过赚钱难的感受吧,或者你家境优越,随手就能弄到很多钱吧排除他们不知道steam或steam界面不是很符合中国网页习惯,以及排外因素,随便买买买就行。对于这个问题的答案是,能不花钱就不花钱。(如果你认为你的工资和工作条件都不错,我想问你攒钱买了多少车,多少房?)此外如果steam很多优秀的游戏都几块钱一个,甚至更便宜,并且人们知道steam这个相信很多喜欢玩游戏或都会买,但是要量力而行,他们为了满足自己的需求下个破解版也很正常。人之常情,买个假的戴。虽然支持正版在道德上很光荣
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回答问题,赢新手礼包steam是否能培养国人的正版习惯
盗版的理由无非是售价高,没有性价比,三四线城市不容易购买现在好了,其实从GTA V的国区预售就能看得出来,其实正版还是能有很大的销量的现在steam可以做人民币交易,那是不是能逐渐的培养出正版习惯不说了,新长出来的手要去换辐射,大家拜拜
这些回帖亮了
靠一个平台改国人观念?不靠谱
发自手机虎扑
steam是小资平台
会去steam消费的都是小资游戏群体
国内游戏消费大户还是客户端网游和手游
都是免费游戏
steam方便 不错
steam是小资平台
会去steam消费的都是小资游戏群体
国内游戏消费大户还是客户端网游和手游
都是免费游戏
靠一个平台改国人观念?不靠谱
发自手机虎扑
对于工作的人来说
每个月花个一两百买个正版游戏玩玩很不错
对于学生dang来说
还是玩网游 DOTA LOL把
引用4楼 @ 发表的:对于工作的人来说
每个月花个一两百买个正版游戏玩玩很不错
对于学生dang来说
还是玩网游 DOTA LOL把
现在steam人民币结算了 大部分游戏都很便宜了 当然ubi依然婊 居然按照6.4的汇率换价格
发自手机虎扑
gta5的预售那是巨大的玩家基数使得那小部分正版玩家数目也不小。steam俄区那么便宜,然而以前大部分盗版还不是毛子流出的,就是现在网上很多盗版站上的资源还是只有英俄双语。微软早就实行语言差异化定价,盗版依然猖獗。
发自手机虎扑
从我自身来讲还是可以的
之前都是玩盗版
后来入了GTA5,TR9感觉是好游戏入个正收藏
今天又买了辐射4.。
确实是比之前便宜太多
之前看辐射4,换算过来是318左右
现在199
还是合适的
引用4楼 @发表的:对于工作的人来说
每个月花个一两百买个正版游戏玩玩很不错
对于学生dang来说
还是玩网游 DOTA LOL把玩dota2这个免费游戏已经花了6000 了
其实很多人是想用正版但是苦于买不到的,对这部分人来说STEAM确实是好的。。
但是对于习惯盗版根本没想过买正版的人然并卵。。
我改变周围朋友用盗版习惯的方法就是,游说他们买GTA5或者2K FIFA大菠萝3这些游戏一起联机。。
如果只是把话题限定在steam上提供的游戏的话,应该可以,不过如果把范围扩大,还是不行
选择正版还是盗版不是习惯,而是途径
如果:1、制作、散播盗版没有惩罚(当然这是不可能的)或者惩罚没达到一定压力;2、获取盗版的过程足够简单;3、盗版和正版两种途径获取的资源提供的服务差别不够大(例如视频)
只要以上3点没有一点遭到削弱,正版相比盗版除了钱多和获取麻烦没有任何优势以外(或者说对于消费者的重要度大于以上三点的优势),还讨论建立“习惯”就是......那啥
当然还有第4点,道德压力,不过这个我就不说了
引用4楼 @ 发表的:
对于工作的人来说
每个月花个一两百买个正版游戏玩玩很不错
对于学生dang来说
还是玩网游 DOTA LOL把
D2和LOL照样不省钱
D2买东西的花钱不在少数
LOL皮肤也不便宜
单机游戏还是值的,你像辐射这种,200块钱能玩很长时间
部分游戏吧。
日厂几十块的定价,像辐射4,gtav这类顶级大作卖200rmb左右其实能接受的国人已经比较多了,gtav的pc版销量中国大陆仅次于北美。
对于ubitch和cabio这类不降价的可能影响会偏小,对于某些锁区游戏,多数玩家没那么贱。
辐射4的预购情况看起来不错,就只怕后续会不会乏力了,毕竟gtav有着大量联机内容那一百多块钱可以说为了联机网游掏的,贝塞斯达毕竟本质做单机,可以想见辐射4的正版体验不会和盗版有什么区别,销量上可能没gtav在中国那么好看的。
我觉得吧,还是没爱,真爱游戏有机会买正版还是会买的。何况相较于实体steam版本具有价格上的优势~
发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
如果只是把话题限定在steam上提供的游戏的话,应该可以,不过如果把范围扩大,还是不行
选择正版还是盗版不是习惯,而是途径
如果:1、制作、散播盗版没有惩罚(当然这是不可能的)或者惩罚没达到一定压力;2、获取盗版的过程足够简单;3、盗版和正版两种途径获取的资源提供的服务差别不够大(例如视频)
只要以上3点没有一点遭到削弱,正版相比盗版除了钱多和获取麻烦没有任何优势以外(或者说对于消费者的重要度大于以上三点的优势),还讨论建立“习惯”就是......那啥
当然还有第4点,道德压力,不过这个我就不说了
1,2完全没有办法,至少对于pc平台,denuvo加密都被3dm搞了,而且新式加密方式都有点给电脑额外负担搞得正版玩家都想打破解补丁,ubitch的uplay体验常年不如盗版也不是一天两天了。
这个还真的只能靠道德约束和收入提高,为了十几块钱偷东西的人还是比较少的。另外一个就是通过联机内容和推送服务来拉大体验差距,正版可以玩多人steam可以帮你一键安装各种dlc和补丁,盗版手动更新麻烦死,让人愿意花点小钱省事。
不过这样就比较坑部分本质单机的了,这次辐射4的中国销量反正我不太看好,之前老滚5那么火爆而且很大程度上以mod出名,结果pc正版销量只占了全平台的零头,gtav在pc出个重置都比滚5卖得多。
前天用火女治了一个跟风的流浪,打得他之惨,他一到兵线前看下就凶他,对面打野来直接双杀。推荐下火女,爆发不输流浪,有晕可打断他连招,根本不怕他的W,站撸无压力。
发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
1,2完全没有办法,至少对于pc平台,denuvo加密都被3dm搞了,而且新式加密方式都有点给电脑额外负担搞得正版玩家都想打破解补丁,ubitch的uplay体验常年不如盗版也不是一天两天了。
这个还真的只能靠道德约束和收入提高,为了十几块钱偷东西的人还是比较少的。另外一个就是通过联机内容和推送服务来拉大体验差距,正版可以玩多人steam可以帮你一键安装各种dlc和补丁,盗版手动更新麻烦死,让人愿意花点小钱省事。
不过这样就比较坑部分本质单机的了,这次辐射4的中国销量反正我不太看好,之前老滚5那么火爆而且很大程度上以mod出名,结果pc正版销量只占了全平台的零头,gtav在pc出个重置都比滚5卖得多。
收入不影响,如果货物质量一样,没有道德压力,正常人都是买便宜的
引用4楼 @ 发表的:
对于工作的人来说
每个月花个一两百买个正版游戏玩玩很不错
对于学生dang来说
还是玩网游 DOTA LOL把
作为学生dang,感觉其实几个月买一个GTA之类的大作还是可以的,周围玩dota2有一段时间的基本上steam上也买过好几个游戏
很多游戏都是半价。。。
steam才多少人用
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标题: 为什么 Steam 卖游戏给国人不受广电总局的限制?(转自知乎)
作者: KIREEK& & 时间:
标题: 为什么 Steam 卖游戏给国人不受广电总局的限制?(转自知乎)为什么 Steam 卖游戏给国人不受广电总局的限制?这有法律上的漏洞吗?
题主很喜欢 Steam,有此问是怕其某天横遭不测。
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[url=][/url]知乎用户,IT HELPDESK
[size=0.9em]、、 [url=]等人赞同[/url]
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Steam的所在公司Valve实际上在中国大陆是有分支机构的(规模未知),每次Steam的活动的时候也都会有相关的汉化。比如最近推出的社区徽章系统,拥有1000个以上有游戏的账号可以得到徽章“真·土豪” 。国内Steam玩家对下血本买游戏的玩家的称呼,是一种非常接地气的翻译。
至于广电总局(误,之前负责游戏的有关部门是文化部和新闻出版总署,广电总局是否干涉过游戏行业本人尚不清楚)的限制,从法律角度讲Steam平台在中国并无独立的发行商或代理商法人,广电总局无权干涉。 此外,Steam平台大陆团队的自我河蟹做的比较好,类似文明之类的可能触及Z-F G点的游戏在大陆区暂时并不出售(可以通过其他零售渠道或者跨区购买,大部分游戏不锁区运行)。至于税务,之前AppleStore软件在陆区为什么不上税的讨论中也讨论过。世贸组织有规定软件等虚拟知识产权物品,在跨国销售时是无需缴纳所在国的税费的。
总体来说,题主应该知道这是一个神奇的国度。这个命题的答案不在于是否有法律上的漏洞,而在于“有关部门”是否有监管意愿。比如之前《魔兽世界-巫妖王之怒》两个有关部门的审查闹剧,更是说明了只有利益的纠纷,没有法律的界定。当年的那两个有关部门已然合并,后续还要看Steam在中国打算如何发展。Steam在中国已经和谐运行多年,题主不用担心Vavle这样的大公司会人去楼空,或者是在天朝被和谐,放心购买即可。假如红警10的背景是中国变邪恶轴心,世界联合起来对抗中国,相信Steam不会让这种游戏在国区上架,惹来被墙之祸的。
续: DOTA2已然在国内公测,由完美世界代理。作为国内的代理商法人,完美世界需要将DOTA2送审。结果就是骷髅王变铠甲勇士,龇牙咧嘴的英雄全部带口罩,片头放健康游戏忠告。
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steam 平台上的 RO2 这个没人玩吗
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具体多少人没有确切数据,不过你可以去看看百度中的玩家,例如:CSGO吧,steam吧,各种各样的游戏吧,你就知道了。
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