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最新版!关于DNF韩服SS最新修改属性之防具篇
shuozaiqian
说在前面:此次SS改版主要是在削弱幽魂的基础上,优化了其他SS套的触发机制,使得所有SS套的触发效果可以全程持续无间隔,同时也把很多令人遗忘的SS稍微加强了一下,使得又出现在了人们的视线当中,并且此次改版也是可以看出,策划也是想改变国服全部都是幽魂套的现状,不过这次削弱幽魂套大家并不需要带过火,因为你现在带幽魂套能秒的主流职业(所有法系职业、狂战等)在改版后依旧秒,只是在加强了其他SS后,可以使玩家有了更多选择而已。
注意事项:1、此次改版只针对于80级以上SS
  2、本文所有改版属性均来自韩服体验服,并不是国服最终属性
套装主要削弱属性(对比以进图280暗抗为参考数值)
暗强减少:275--&165(减少110)
  减少敌人暗抗:56--&30(减少26)
套装主要增强属性
触发全部属性暗抗要求:280--&150(减少130)
整体削弱度:减少伤害25%~30%
总体而言确实是狠狠的削了一波,5件套直接减少了110点暗抗以及26的减暗光环,不过整套的触发全部属性加成的暗抗需求从进图暗抗280减少到了150,其实这对于一些平民玩家来说,可以减少暗抗徽章以及装备的投入也可获得装备最大加成,并且极低的暗抗需求基本在凑齐一整套幽魂后就可以直接触发全部属性,对于为了触发完美暗抗而穿戴过多的增加暗抗的玩家有了更多的选择。
主流幽魂法系职业(多数技能为无属性或暗属性):对于主流的法系职业来说,幽魂的除暗抗以外的其他属性并没有削弱,并且还减少了暗抗的需求,所以对于主流法系职业来说幽魂依然强力,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果的幽魂来说,可以更换目前提升暗抗的装备来增加伤害。就算在目前的伤害中减少25~30%依旧可以发挥出&正统幽魂&的实力
主流幽魂物理职业(多数技能为无属性或暗属性):对于类似狂战士剑魂的国服主流职业来说,其实幽魂的削弱的属性几乎挠痒痒,在确定了狂战士的暴走以及剑魂的被动修改对于技能伤害的提升以后,作为全技能都能吃幽魂暗属性的物理技能流职业来说,幽魂依旧强势,并且作为改版后只需要极低暗抗就能触发全部效果的幽魂来说,可以更换目前提升暗抗的装备来增加伤害。
幽魂邪教职业(只有1~3个无属性或者暗属性技能):对于那些只有技能技能为无属性或者暗属性但是强行穿幽魂的职业来说,这确实是一刀大砍,特别是只有个别几个技能能享受幽魂效果的职业这次的削弱几乎是噩梦的存在,不过可以通过就目前伤害减少25~30%的数值对各自的伤害进行估算来了解削弱后伤害为多少
总结:这次的幽魂改版基本上对于主流法系职业来说削弱幅度不大,也就是俗称的该秒还是秒,对于主流幽魂物理职业来说削弱虽然有,但是现在动不动几十E上百E的伤害,就算削弱了25~30%依旧是秒,主要还是针对一些幽魂邪教职业,削弱幅度还是很明显
套装主要削弱属性
减少4级70级技能
套装主要增强属性
 魔/物攻:100--&8%
  智/力:100--&8%
  20%的几率附加20的火强--&恒定8%
改动比较特殊,所以不能用一般的方式来作评价。
对于单件的提升:减少了4级70级技能以及45~50级技能对于那些主要以70级大技能输出的职业削弱还是挺大的,不过固定提升面板各100,变成了提升8%。这对于刷图高面板或者有奶爸的情况下的提升不是一星半点,按站街主属性(力/智)3000、物/魔攻2W的深海套玩家来说,这次的改动增加了他240的力/智,1600的物/魔攻并且再有奶的高加成下,这个百分之八将会是极高的提升。对于从20%几率附加20%火强变成8%的恒定火强我是这样算的,20%的几率触发20%的火强附加换算成恒定触发也就是增加4%的火强,从这样算来看就是目前的改动收益更大也更稳定。总体而言加成也是比较可观的,目测这次改版后深海提升在15~20%左右,这个沸腾之泉属于特效伤害伤害,所以不作评价
主流深海法系职业(多数技能为无属性或火属性):目前使用深海的法系职业基本见不到,所以也不好作评价,但是就目前改动来说比现在的伤害高15~20%左右,不过确实国服没多少法系职业用深海,所以不给于太多的评价
主流深海物理职业(多数技能为无属性或火属性):这里主要说的还是关于火战士的散打狂战以及为数不多的深海剑魂了,因为狂战以及剑魂再下个版本已经确定了增加了技能伤害,所以作为能直观提升技能伤害的属强就成为一个很好的手段,但是增强的幅度并不大,对于本身疲软的深海剑魂来说提升属于毛毛雨,对于狂战士来说深海的提升只能说是可以拿出来玩玩的程度。其投入不如散达来的收益高。
总结:因为国服一直不是特别看好深海,所以导致拥有深海的玩家寥寥无几,但是这次的改动确实是增强了深海套,基于目前的提升估计在15~20%的数额来算,还是很不错的,但是对于其他SS套来说,深海依然薄弱,没有高额的享受鬼泣的效果,并且还是对于安徒恩怪物来说抗性最高的火属性,这次改动也只是稍微缓了一口气而已,加强虽然明显,但是在当前版本确实太弱,所以不是特别推荐。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  增加力量587-&906
  增加智力455-&774
  新增黄字15%
国服称之为削血套的千蛛在这一次改版后再一次加强了面板的加成,虽然千蛛套的亮点-削血这个属性并不能用在20本,但是其他的属性得到了优化,并且修改了护肩和腰带触发的异常效果以及增加了15%的黄字,同时有着自带6W的减防效果,就算在目前的国服也有很多职业把千蛛套作为毕业套装使用,特别是毒王以及男街霸,伤害不容小视,但是套装中的高额黄字作为目前手搓遍地走以及安徒恩的黄字手镯的存在,直接导致此SS套会应为搭配的冲突问题注定打不出最高伤害,个人建议是如果打算拿他做毕业SS的玩家,这一次的改版会加强不少,是一件好事,但是对于一些已经拥有了其他毕业SS套的多套SS的土豪来说,这次的改版依旧不会让千蛛套上的了台面。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  新增18%技能伤害
  减防对20本有效
天劫套在国服应为套装整体属性鸡肋,所以一般都是以散件出现在国服玩家身上,就算这一次的新增18%技能伤害以及减少魔防对20本有效这个改动后,在逝魔得到如此加强的新版本。估计依旧没多少法系玩家会选择这一套作为毕业套装,但是在日后会削弱鬼泣的减防机制的影响下,这一套SS也是终于从你敢出我就敢分或者当强散来使用的情况下得到好转,一些只刷到天劫而没有逝魔的玩家这套SS确实是得到极大的加强。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  新增3攻385
  属强附加提升5%
  附加白字提升15%
毫无疑问的整体大幅度增强,这一套一直被国服誉为特效套的天御现在终于也慢慢的摆脱了只靠特效这一个属性了,单件提升3攻77全套提升3攻385的设定,对于目前国服主要以剑魂、漫游为主的需求高面板职业提升显著,增加了套装的附加属性变化基本对于以剑魂、漫游为主的天御套拥有者来说,整体提升超过了15%~25%,所以日后这类可以以频繁的多段攻触发天御效果的职业来说,天御套也是可以作为毕业SS套来存在的。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  增加单件光环属性
  霸体触发几率上升
新增了上衣、鞋子的80独立以及120智力、力量同时增加了套装霸体出发几率,使得新版战术之王在拥有队友的时候辅助以及输出能力获得了更大的加强,同时作为国服目前最强辅助SS套以及绝大部分漫游等职业的毕业套装,这一次的加强效果也是十分可观。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  失明效果有空档期-&全程触发
  新增双暴8%
  三速提升为全程有效
整体评价:
主要是修改了之失明效果触发有空档期导致无法享受失明附加的50白字导致伤害大打折扣,不过因为星云套失明的机制问题,导致国服使用星云套的职业多数为男女大枪,对于男女大枪这种弱势职业来说优化了星云的失明能全程触发的机制,可以保证伤害的稳定性,所以在改版后星云也可以进入男女大枪的装备选择范围里面了。特别是男大枪,星云套提供的+6LV的45级技能效果,配合稳定的50%白字可以最大限度的强化压缩伤害,配合男大枪的火力集中BUFF,可以稳定打出巨额伤害。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  稳定爆伤15%
  更加稳定的套装增伤BUFF
这一套也是笔者没有亲身使用过的SS套,同时也是国服很少有人用到的SS套,所以这里不会给予多少评价,但是就目前的就该来说能契合的职业依旧十分少,因为魔战、幽魂等其他强势SS的存在,就算是剑魂也很少会有人去选择这一套SS作为毕业SS套,所以就算是改版后该SS依旧疲软,不予推荐,但是球手长裤修改后的稳定15%爆伤可以成为很多职业的强力散件这一点还是很不错的。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  触发机制更加平滑
  修改腰带、鞋子无用属性
相对于之前的杀意,现在的杀意更加平滑暴力,修改了之前极为鸡肋的腰带和鞋子增加了新的属性对于之前相对于无用的属性来说是极大的加强,套装的效果从固定的44444附加修改成4%的附加后,对于目前有奶以及玩家自身高面板的情况下得到了不小的加强,因为国服杀意决拥有者几乎都是漫游,同时这一次的新增属性对于漫游来说提升十分巨大,所以杀意决依旧会作为神豪漫游们的选择之一。
套装主要削弱属性
  伪装状态下白字:40%--&30%
套装主要增强属性
  黄字:10%(背击触发)--&10%
  伪装状态:20S真空期--&全程有效
减少了套装白字,但是增加了稳定性,但是对于SS套来说,只有3速以及30%的白字增加也只是属于一般,但是减少了3速的叠加速度对于增加3速是亮点的游龙来说是一个不小的增幅,但也只是从之前的20S变成了10S不痛不痒,总结为削弱了白字附加的爆发,但是加强了白字附加的稳定性以及叠3速的速度。
对于漫游的改动:基本国服用游龙的也就只有漫游这个职业了,所以就着重说一下漫游,这次的稳定了白字以及快速的叠3速的改动,对于拿游龙当毕业套的漫游们来说无疑是一个加强,之前游龙的真空期实在是太不稳定了。但是对比其他的SS套来说,游龙依然摆脱不了垃圾SS的地位。
总结:对于游龙来说,目前在国服只有漫游以及其他很少很少的一部分职业在使用,但是客观来说,游龙的这次改动还是十分不错的,毕竟谁都不喜欢一个有真空期的套装,但是此次改动依旧是毛毛雨,游龙依旧不能摆脱&废龙之魂&的称号,就算是改版后,我想依旧会出现漫游困兽完爆游龙的言论。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  触发机制更为快速
  套装整体BUFF得到加强
被国服很多玩家称之为复活套的誓血之盟在此次改版后最大的提升就是单件BUFF叠加速度变快,使得可以在一进图就能发挥出全部套装实力。但作为国服冷门SS套依旧没有多少人使用,这次的套装的复活BUFF改版并未增加实际更加强大的BUFF进来,这次改版的提升基本在10~15%左右,但是依旧不能成为主流SS套。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  BUFF持续时间30S-&60S
  触发BUUF由固定增加修改为百分比增加
整体评价:
作为此次改版的最大赢家,逝魔套注定已成为所有法系职业的最强通用毕业套,BUFF持续之间更加稳定,增加效果更加显著除此之外套装中的增加1000智力修改为增加20%的智力看似削弱,但是对于国服高增幅遍地走、以及有奶的情况这个20%可谓是恐怖(并且可以同时搭配武之禅-静心的增加15%智力属性使用)达到前所未有的高面板,此套装的高额面板以及高额暴伤的属性,注定会成为新的法系&第一套&来取代幽魂套的削弱地位。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  全属强0-&54
  新增黑武以及缔造技能及技能伤害
  镇魂曲BUFF持续时间更加稳定
这也是笔者没有亲身尝试过的SS套了,所以评价不会特别中肯只能全凭经验推测。
首先新增的黑武以及缔造技能完全是为了适应黑武以及缔造什么装备都能穿的特性,并且为自觉后的黑武以及缔造提供可行的SS套进行量身修改的,但是对于5%的技能伤害增加个人感觉依旧毛毛雨,新增了54的全属强看似加强,但是该套装实在太弱,对于释放对应技能有几率重置CD的不稳定输出手段以及少的可怜的白字对于很多职业来说都不是一个很好的选择,所以个人觉得就算在修改完后,该套装依旧是你敢出我就敢分的趋势。心疼一秒钟。
套装主要削弱属性
套装主要增强属性
  主动攻击触发霸体无间隔
修改了所有单件攻击时触发霸体的冷却时间,使得可以几乎全程触发霸体,使得整体套装伤害更加稳定,对于国服的&鲅鱼&套这次的修改同星云套一样,通过修改触发机制来提升能全程触发套装效果使得改版后的霸域套输出更加稳定。
套装主要削弱属性
  肩膀基础精通伤害300%-&150%
套装主要增强属性
  主动攻击触发霸体无间隔
  80、85大技能+1
  触发增加3攻4%
整体评价:
此次改动基本上就确立了一些围绕仅有一个肩膀的里鬼战士以及Z斗士、飞鱼等有肩膀就能玩的流派,但是TX的意思也很明确了,只要你充钱弄一套,你依然还是我的好儿子,单件肩膀砍一半,但是套装效果对于那些平砍战士削弱只有10%不到,基本不是伤筋动骨的阶段。但是本着只要别人弱了,我没变,那我就是加强的心态,对于那些不吃平砍就只吃减少技能CD这一特性的其他魔战套玩家来说这一次的更新确实是不小的增强增强幅度在5%~10%左右。
所以基本上这次改动对于那些拥有魔战套的平砍流玩家来说影响并不是特别大,但是对于那些只有单肩的平砍职业,基本就是灭顶之灾了,要么继续刷齐魔战套,要么只能另寻其他的流派。
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七骑士根据韩服分析即将更新的774
来源:作者:吃猫的鱼
七骑士根据韩服分析即将更新的774,听说明天有可能会更新,我也有些期待呀,目测现在国服快要跟上韩服的步伐了。这次国服更新据猜测可能会出现屠龙、攻城战、774英雄技能的重新改革。那么更新后的774哪一个比较厉害呢,我就结合自己在韩服的经验给大家讲讲。
我认为国服如果改革774技能的话,那么斯派克就可以直接超神,如果是按照韩服的更新话,增加全体我军3回合异常状态免疫,百分之80的攻击力和暴击几率。让他摇身一变成一个物理型全能英雄,同时还有三回合的异常状态免疫,不管是推塔还是PK都是不二之选。
克里斯目前韩服是死后三回合无敌,但是吃控制。在国服的话可以帮助我们推塔到80层毫无压力。另外还有就是龙骑士,可能也会直接超神,毕竟韩服的龙骑,很厉害的。轮子两回合普通攻击无敌,反击会减少10S的技能冷却时间,单体攻击最强的七骑士。
其他的774,稍微加强一点的可能性比较大。404 Not Found
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