王者荣耀上王者有什么好

&&&&【资讯】S10赛季已经到中后期了,版本环境也逐渐稳定&,玩家对上分英雄的开发也愈渐成熟。相关推荐:&&&&那么,本次小仙女就在此为大家盘点一下,最新的上分英雄推荐!法家三强:杨玉环、干将莫邪、武则天&&&&中路食物链顶端为杨玉环、干将莫邪、武则天。&&&&【王者荣耀资讯】射手版本的崛起,让干将莫邪有了更多的登场的机会。而武则天的强势,久居榜单不下。相关推荐:&&&&【王者荣耀资讯】这里特别说一下杨玉环,可谓是席卷全分段的排位赛,只要让杨玉环安稳地发育到中期,线上压制力极强,团战伤害也爆表,经济优势一旦建立起来,很难被翻转,即便是逆风,也能通过强势的团战能力,扳回成优势。相关推荐:&&&&综合排名,杨玉环最优,干将莫邪次之,武则天紧随其后。辅助三强:鬼谷子、太乙真人、刘邦&&&&【王者荣耀资讯】辅家三强,鬼谷子、太乙真人、刘邦三大辅助,虽然都迎来了不同程度的削弱,但依然主宰比赛节奏。相关推荐:&&&&【王者荣耀资讯】鬼谷子、刘邦强大的前期战斗能力,将其他辅助远远甩在后面。而太乙真人由于入门难度较高,混子玩家和熟练玩家,完全就是2个英雄。相关推荐:&&&&综合排名,熟练玩家手里的太乙真人排第一,鬼谷子、刘邦并列其后。百家齐放的野区:快速发育、传统节奏快速发育打野:刘备、李元芳、雅典娜、百里玄策、马可波罗&&&&同样的都是强大的前期战斗能力,让其拥有极高的清野效率,故而能够快速地获得经济优势,然后通过装备压制,转换为速推策略,继而建立优势。&&&&【王者荣耀资讯】值得一提的是,快速发育型的打野中,大部分都是射手。相关推荐:&&&&另外,说起清野效率,最快的是裴擒虎……但是他还未被完全开发出来,中后期团队领导能力较弱,有待观察。传统节奏打野:娜可露露、达摩、李白、露娜、阿轲&&&&以上英雄,发育能力不算拔尖,但优秀的gank能力,可以弥补经济的差距。相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&【王者荣耀资讯】但此类英雄,容错率较低,对人头需求较高,而且一旦错失节奏,则会落下大量经济,人头优势建立起来的滚雪球不是很稳定。相关推荐:带线BUG:梦奇&&&&【王者荣耀资讯】AP梦奇的开发已经比较完善,AP梦奇弥补了AD梦奇的诸多缺点,完美诠释了当前快速发育滚雪球的胜利之道。相关推荐:&&&&【王者荣耀资讯】顶尖的带线能力,非常容易获得兵线优势,又能抗伤害,团战还不弱,就算抗压也不会落下经济。Tank双雄:夏侯惇、白起&&&&夏侯惇、白起是两个神奇的坦克,前期战斗力贼强不说,装备未成型就有足够的坦度,控制能力也不差。到了后期,装备成型,一个人就能承担所有伤害需求,团战期也能提供大量控制。单杀三强:花木兰、杨戬、老夫子&&&&极强的前期单杀能力,花木兰、杨戬、老夫子都是能让玩家秀操作的英雄。&&&&如果没有别人打扰,完全可以一个人,在一条路上不断滚雪球,直至通关。由于其出色的个人能力,很容易将敌人和队友的节奏吸引到自己这条线上,玩这仨英雄,就是要少支援多带线。&&&&综合而言,S10的版本英雄,大都为前期能力极强的,通过建立个人优势,然后根据个人定位转换为其他节奏,或团战伤害,或单杀吸引,或带线干扰。&&&&以上。本赛季已经时间过半,小伙伴们抓紧上分啦~&&&&《王者荣耀》地址:相关推荐:&&&&如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的王者荣耀,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:&&&&世事诡,人心难测;不要因为外头的是非乱了方寸。凡事皆问自己良心……只要问心无愧,挺胸面对挑战,成败之念,名利报酬皆如浮云。男儿一命“奉献”两字而已。___来自于《新绝代双骄前传》game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
王者荣耀新赛季已经开启一段时间了,大家伙上王者没。上王者不仅是段位提升的一种激励,还是一种信仰,毕竟现在上了王者都还能那啥.......
以正经小弟多个赛季上王者的经历来看,其实攀上王者段位很简单,就一句话:“意识到了王者,段位就跟上了”!一场比赛十几二十分钟的,在关键时间做对的事情就够了。
1、选人界面判断对局方式
进入选人界面,就应该判断对面的阵容是前期阵容,还是后期阵容,发力期是什么时候,阵容要如何配合。这个小弟就不多解释了,打多了就能知道每个英雄的特性,所以看到选人,心里就有底,这局游戏应该怎么打。
2、开局之初第一波反野
在段位高点的局,开局之初反野是很常见的,只有对面阵容一级团厉害,八层就反BUFF,这时候蹲在自家BUFF点就完蛋了。但也不能怂到把野区全部让人,不然打野前期就废了,所以换野区吧。
如果是傻傻的单人去和对面刚正面保护自己的野区,结局就是野没了、一血送出去了,前期崩了。所以即使自己抽身不了,也得给队友打个信号,让人数优势路去反野,确保不亏,不能让对面前期发展的太顺利。
3、4级的第一波gank/防gank
一波来说,打野如果顺利刷完自家的野区,就能顺利达到4级,这时候就可以配合各路去抓一波。所以说,不管是抓人还是被抓,都应该小心谨慎,如果敌方是像兰陵王这种来无影去无踪的的英雄,当自己到达3级左右(对面打野应该到了4),就应该猥琐一些,不要带线太深。
4、养成习惯,盯着小地图
敌人的动向和位置经常会出现在小地图上,所以游戏时要分出一点精力在地图上,如果看到对面抱团了,自己又来不及支援了,可以选择偷个龙、或者去对面反个BUFF;如果有自信,可以去他们后退的路上埋伏,总之就是就是在对的时间做对的事,抓紧时间积累经济和经验。看小地图,判断兵线位置,能提前做出反应;看打野位置,决定自己带线深度;看复活时间,决定是否打龙带塔,这些都很关键。
5、出装别死跟自定义了,看对面输出决定出装
许多玩家会根据系统定义的出装。正经小弟认为,当段位高了,要有自己的一套出装思路。特别是作为一个坦克来说,对面射手多,强势点在射手,就带个影忍之足,控多就带抵抗之靴,优先根据对线情况出装,之后再根据对方的强势点做出针对性出装。勤快点,点开装备页面,勾个预购而已。
6、抱团时就别瞎单了
抱团打架,想好自己的定位,是辅助,尽量找开团机会;当肉就别怂;输出别太靠前;打野瞄准敌方输出。至于细节,这个正经小弟没办法描述,反正就是清楚自己的定位,在什么位置做什么事,一个人别瞎单干。当然,如果逆风的很惨,正面团完全刚不过,可以考虑让生存能力最强的队员去单带,其他人守线。
好了,小弟已经把经验都说了,大家好好加油打排位,有兴趣的小伙伴可以留言和小弟一起打排位,悄悄告诉你们,小弟有低级号,带人很犀利的哟。
小弟有话说:有人问,有意识没操作,能行吗?小弟微微一笑:“就3个键还要什么骚操作,大部分英雄多打几盘就熟悉了”。
那么问题来了:你上不了王者的原因是什么?
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻天极传媒:天极网全国分站
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& &&王者荣耀中上手最快的五个英雄
王者荣耀中上手最快的五个英雄,上分很轻松天极网游戏频道 18:07
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  王者作为一款手游,讲究的是快速上手,为了一款手游投入太多学习成本就不好了,但是谁也不想在游戏里被对手虐,被队友骂,所以,如何选择英雄快速上手就是很关键的一个问题了。
  5.断案大师――狄仁杰
  狄仁杰前、中期较为强势,选择正确的出装,掌握技能的释放技巧,利用该英雄压制敌方并不难,逆风也能轻松翻盘。
  英雄技能
  被动技能【迅捷】
  解析:该技能是狄仁杰强势的主要原因,通过普攻不断提升自身攻速及移速,追击目标更加轻松。被敌方刺客近身时,可以利用走位,接上普攻,不断提升狄仁杰的输出速度,完成反杀。
  一技能【六令追凶】
  解析:一技能属于AOE伤害,团战时尽可能命中多个目标。蓝牌可以造成减速效果,在团战追击敌方脆皮英雄时,释放一技能减速目标,不断普攻完成击杀。敌方刺客想要靠近狄仁杰时,该技能可以起到一定牵制作用。第三次普攻会打出被动令牌,攻速越快的狄仁杰刷新一技能被动的速度越快。
  二级能【逃脱】
  解析:狄仁杰重要的自保技能,不可轻易释放,被敌方英雄近身时,可以立即使用,迅速与目标拉开距离,配合一技能防止敌方再次靠近,无论是团战还是对线,该技能最好不要用来打输出,需要刻意保留。
  三技能【王朝密令】
  解析:该技能命中的第一个英雄会将其眩晕,主要用于狙击敌方输出位。标记目标后,友方朝被标记英雄移动可以获得加速,击杀该目标更容易。同时能降低目标的双抗,所以一定要抓住这个时机,快速解决目标。狄仁杰被刺客近身时,二技能解除自身负面效果,配合三技能眩晕目标后,快速撤离。
  技能加点
  主加一技能,有大点大。
  加点思路:加一技能增加技能伤害,缩短CD,提高狄仁杰的追击能力。加点大招,主要用于降低该技能CD,使得狄仁杰每次团战都可以使用大招。
  召唤师技能推荐
  推荐召唤师携带闪现技能,狄仁杰虽然自保能力不弱,但仍旧惧怕位移过多的刺客,携带闪现技能,能使狄仁杰团战或对线时,拥有更好的自保能力。
  铭文推荐
  红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
  绿色鹰眼:物理穿透+6.4/物理攻击+0.9
  蓝色兽痕:生命值+60/暴击率+0.5%
  铭文综合属性:暴击率+12%/物理攻击+9/物理穿透+64/生命值+600/暴击效果+36%
  铭文思路:狄仁杰主要靠普攻造成伤害,由于被动提供一定的攻速及移速加成,因此该英雄只需要选择叠加暴击率和物理穿透的铭文即可。无双和兽痕能提供一定的暴击率,同时无双铭文还可以提高狄仁杰的基础暴击效果,使得该英雄的暴击伤害更高。鹰眼则是提高狄仁杰的物理穿透和物理攻击。
  出装推荐
  六神装:末世、抵抗之靴、无尽战刃、破甲弓、宗师之力、贤者的庇护
  出装思路:狄仁杰第一件选择末世,可以强化攻击力,攻速及物理吸血,并附带额外的物理伤害,是一件性价比很高的装备。第二件选择抵抗之靴,能够增加狄仁杰的韧性,减少被控制的时间。第三件选择无尽战刃,提高狄仁杰的暴击率及基础暴击效果,配合铭文可以打出更高的暴击伤害。中期敌方的半肉及坦克英雄拥有很高的护甲,因此第四件装备选择破甲弓,增加狄仁杰的物理护甲穿透。第五件选择宗师之力,主要是为了叠加暴击率,普攻有几率减速目标,同时强化狄仁杰使用技能后的下一次攻击。这样的出装可以让狄仁杰拥有很高的伤害,但射手都是刺客首先击杀的目标,因此最后一件装备选择贤者的庇护,让狄仁杰拥有两次生命。
  实战技巧
  对线技巧:狄仁杰拿红BUFF对线时,可以强有力地压制住敌方上单,使用一技能远程消耗,清理兵线后配合坦克,快速拆掉下路防御塔。狄仁杰缺乏位移,无法从多个敌人的包围下逃脱,因此带兵线推塔时,应该让坦克去草丛蹲守,一有情况就立即撤退。推掉下路防御塔后可以跟随坦克去敌方野区游走。
  团战技巧:前期团战时,狄仁杰身为输出位,需要不断发育,拆掉下路第一座防御塔前,较远的小型团战可以不参与,快速推塔即可。触发团战时,狄仁杰使用一技能对多个目标造成减速后重新选择站位,看准时机使用三技能眩晕敌方脆皮英雄。当敌方刺客切入后排时,狄仁杰如果其被控制,应立即使用二技能解除负面状态,然后往友方位置移动,切记不要一直逃跑,可以边走边接上普攻,反杀敌方刺客。
  中期团战时,狄仁杰应该选择后入场,收割残血,不要使用技能攻击敌方的坦克英雄,找到最佳站位不断输出,要时刻注意观察敌方刺客的行动。后期团战时狄仁杰很容易被敌方输出英雄秒杀,因此需要时刻跟随队友不要单走,大招一定要精准释放,遇到危险时不要犹豫,立即释放二技能,战况危机时开启闪现快速撤离。顺风局时,狄仁杰要及时推塔,观察敌方野区BUFF状态,压制敌方打野位发育。逆风局时,狄仁杰下路发育时一定要猥琐,敌方随时都有可能来报团抓人,要及时打掉我方红BUFF,敌方强行触发团战时,狄仁杰快速前往支援,切记不要一个人走野区或者河道,很容易遭到伏击。
  狄仁杰最佳搭档:
  刘禅、钟无艳、项羽
  刘禅的一、二技能可以干扰敌方防御塔,使得狄仁杰可以很快推掉敌方防御塔,同时刘禅拥有很强的控制能力,团战时可以很好地保护狄仁杰。钟无艳可以减速,并有几率石化目标,前期配合狄仁杰越塔强杀的能力很强,钟无艳拥有不俗的伤害,及灵活的位移,可以很好地配合狄仁杰干扰敌方野区。项羽可以推开靠近狄仁杰的敌方英雄,大招可以造成群体眩晕效果,可以为狄仁杰提供非常安全的输出环境。
  总结:狄仁杰只要灵活走位,很容易反杀敌方的刺客英雄,强大的AOE减速能力,让团战赢得更轻松。再强大的射手也需要保护,需要队友的配合,完美的团队协作才能发挥出狄仁杰的全部作用。
  4.半神之弓――后裔
  后羿是较早出现在王者峡谷中的射手英雄,他没有像马可波罗或者孙尚香那样的位移技能,也没有像虞姬那样的免疫物理伤害技能。但是他却拥有射手所有没有的远程支援能力。相信大家都有这样的体会,当你和别人激战时,突然从远处射来一箭将你眩晕,导致你只能眼睁睁的看着自己被击杀。今天我们就来就解析一下半神之弓后羿。
  关键性技能解析
  三技能:惩戒射击
  解析:后羿的三技能是他的核心特点技能,三技能是一个全图技能,对命中的敌人造成伤害并眩晕目标,距离越远眩晕的时间就越长。虽然三技能拥有全图特点,但是三技能需要玩家拥有良好的预判意识才能准确的命中目标。
  英雄剖析
  解析:想要玩好后羿一定要拥有较好的预判意识,因此需要注意以下几点。
  第一点:后羿自身没有任何位移技能,非常害怕拥有突进技能的英雄,推荐不要单独带线或者游走。
  第二点:后羿拥有两种加点方式,第一种是主一副二。第一种加点方式是打持续输出,利用一技能提供的射速加成持续输出敌方英雄;第二种是主二副一。第二种方法打的是范围爆发伤害,利用二技能的范围性和较高的伤害进行输出。
  第三点:三技能是后羿最主要的控制和支援技能,但是三技能需要一定的预判,可以根据敌方在小地图的位置提前判断敌方的移动方向进行释放。
  第四点:后羿的输出方式主要是普通攻击,出装方面同样有两种出装方法:第一种可以出攻速装,以此来提升后羿的持续输出能力;第二种可以选择出以末世为核心的输出装,利用末世的被动释放普攻进行输出。
  推荐出装:末世-影忍之足-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-贤者的庇护
  核心装备:末世
  核心装备解析:末世可以为后羿提供物理攻击、攻速和物理吸血的属性加成,被动破败能够让后羿的普通攻击命中敌人后会附带敌方生命值百分比的伤害。这个被动对于依靠普攻进行输出的后羿来说是非常重要的。
  召唤师技能推荐
  闪现。后羿没有任何的位移技能,佩戴闪现可以让后羿拥有一段位移,在必要时可以利用闪现逃离战场。
  推荐搭档:白起/钟馗
  解析:后羿属于脆皮体质,并且没有任何的自保技能,很容易被敌方英雄针对击杀。白起拥有两个控制技能,三技能的嘲讽效果可以让敌方英雄只能攻击白起并且不能释放技能,当白起成功嘲讽到敌人之后,后羿就可以尽情的输出了,如果敌方试图切掉后羿,白起同样可以利用嘲讽效果打断敌方的意图。钟馗和白起类似,钟馗的二技能可以远程勾到敌方英雄,配合三技能的强控能够给予后羿充足的输出空间。
  克制后羿的英雄:兰陵王/花木兰
  解析:兰陵王可以依靠三技能的隐身接近后羿,然后配合一、二技能直接秒掉后羿,让后羿没有任何的反应机会。花木兰可以利用轻剑形态快速接近后羿,然后切换成重剑形态直接将后羿控到死,由于重剑形态的花木兰处于霸体状态,所以任何的控制技能对她都是无效的。
  使用技巧
  解析:开局时可以配合坦克打掉红buff,然后回到线上快速清理掉兵线。射手的任务有两个,一个是在团战时对敌方英雄进行输出,另外一个任务就是快速推塔。尽量把兵线带进塔下,然后释放一技能,利用一技能提供的攻速快速推掉敌方的防御塔。配合队友作战时,可以先手释放二技能,利用二技能的减速效果黏住敌方英雄,然后直接开启三技能将目标眩晕,最后释放一技能,利用普攻补足伤害,配合队友击杀目标。
  团战技巧
  解析:后羿和其他射手不同,他拥有先手开团能力,但是需要在适当的时间先手开团。团战爆发时可以直接往人群中间释放三技能,打出单体眩晕和AOE的伤害(如果后羿的三技能在命中敌人后敌方周围存在其他单位,那么其他的单位会受到一定的爆炸伤害,也可以利用这个效果抢暴君或主宰)然后释放二技能再次打出AOE伤害,最后接上一技能补足伤害,配合队友进行团战。
  总结:后羿的远程支援能力是非常可怕的,一个会玩的后羿无论你在哪里,他都能过轻松的将你控制然后击杀,但是一定不要轻易的离开队伍,如果你擅自脱离队伍导致被敌方英雄抓死,那么对于整个队伍来说是非常致命的。
  3.野蛮之锤――钟无艳
  辅助坦克集合于一身,还兼有灵活性的钟无艳,绝对是排位中的实战利器。如何让钟无艳在团战中hold住全场呢?请看下面详细分析!
  英雄定位:战士/坦克
  特长:团控/突进
  【技能全面解析】
  被动:石之炼金
  解析:钟无艳普攻或者技能释放造成的伤害均可能带有石化效果,用完一套技能,基本能石化到对手。利用该技能,可以保护我方输出,也可以控制对方主要输出。
  一技能:狂飙突进
  解析:钟无艳唯一的位移技能,将下次普攻改为重击。该技能前期输出不低,且附带减速效果,并且CD较短,是钟无艳的团战切入技能。通过调整自己的位置,能配合队友击杀对方。团战失败后,可用一技能进行穿墙撤离战场,或者移动到队友身旁,主动吸收敌方伤害,帮助队友逃跑。
  二技能:震慑打击
  解析:对自身周边范围造成伤害,且对大锤命中中心的敌方造成双倍伤害并附带减速效果。前期伤害高,作为前期的输出技能和控制技能。技能有施法延迟,有位移敌方英雄比较容易避开。所以为了达到该技能效益的最大化,可用一技能寻找切入点,贴近敌人后衔接该技能。短时间内先使用一技能接普攻,再用二技能会打出两段重击。
  三技能:之锤
  解析:钟无艳旋转大锤,对周边敌人造成连续多段伤害,是钟无艳主要输出技能。由于多段伤害,所以很容易触发被动的石化效果。同时该技能的被动提供一个永久存在的护盾,抵挡一定敌方单位对钟无艳造成的伤害,提高了钟无艳生存能力。
  【出装选择】
  六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装
  前期核心:抵抗之靴,红莲斗篷
  解析:抵抗之靴增加的韧性,有减免控制时间的效果。增加的移速提高钟无艳的灵活性,增强的法术防御,足以在前期抵挡住敌方法师的一套技能;红莲斗篷每秒都对敌军造成法术伤害,使得钟无艳能够快速清理兵线,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。
  中期核心:不祥征兆,魔女斗篷
  解析:不祥征兆增加血量和物防,进一步提高钟无艳在中期的生存能力。当钟无艳受到攻击时,能触发该装备的被动减少攻击者攻击速度与移动速度,这利于我方输出进行收割或者逃跑;魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能有效抵抗敌方法师的爆发,对于充当坦克角色的钟无艳,是必不可少的一件装备。
  后期核心:不死鸟之眼,霸者重装
  解析:到了后期,团战的开启,意味着巨大的消耗。为了增强钟无艳的续航能力和保命能力,可以选择不死鸟之眼和霸者重装。两件装备均能增加血量和增加回血能力,其中不死鸟之眼还增加法术防御,有利于可在团战后迅速恢复。
  【五级铭文推荐】
  五级铭文
  红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23
  蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
  绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+6%
  属性总和:物理攻击+16/攻击速度+10%/最大生命+712/物理防御+23/移速+10%/冷却缩减+6%
  该铭文提供生命加成和物理防御,有效提高钟无艳的生存能力;提供技能冷却缩减,使钟无艳更加频繁施放技能,进而更容易触发石化的效果,为队友提供良好的输出环境;移速的加成有利于钟无艳的快速支援,达到良好的辅助效果;物理攻击加成,提高钟无艳的伤害,尤其是大招时造成的多段打击,能有效消耗敌人,为我方输出补充伤害。
  【召唤师技能推荐】
  推荐钟无艳选择召唤师技能晕眩。钟无艳虽有控制能力,但是毕竟石化是概率效果,有不确定性,带上晕眩既可以稳稳控制住敌方英雄,同时在眩晕的期间使用二技能,能稳稳将敌人落于大锤中心,造成双倍伤害和减速,提高二技能的命中率和技能的效果。
  【实战解析】
  对线技巧&打法思路
  钟无艳通常下路跟射手。先加一技能,后主加二技能,有大点大。配合拿到一红的射手对敌方下路英雄进行消耗,必要时要敢于越塔抓一血。对线过程中可以选择蹲草丛,给射手提供视野以防射手被抓。在敌方多人来抓下路时,果断释放技能,要时刻确保射手能安全撤离,或能在安全范围内进行输出。通常钟无艳配合射手拿下下路一塔后,自己开始游走支援(要时刻注意各路对线情况)。若射手有一定的自保意识,前期即可游走支援,帮助队友扩大优势。钟无艳要敢于前冲抗伤害,敢于先手释放技能。
  打团思路
  无论是被迫开团或是主动开团,钟无艳都要时刻留意敌方刺客的动态,确保后排处于安全输出的环境。当我方队友需要保护时,若是钟无艳掌握好对方刺客的行踪后,可以选择埋伏,然后阻碍他们前进,以防他们攻击后排;亦可以选择围绕在射手旁边,等敌方刺客出现后,一套技能牵制敌人,配合队友击杀刺客;当我方队友无须保护时,可以选择上前充当开团先手,控住敌方主要输出,为队友提供良好的输出环境。需要注意的是,钟无艳位移深入敌后,很容易被敌人集火击杀。所以在此之前一定发信号交流,避免延误战机。
  钟无艳只要合理地使用技能辅助队友,能够很好地把握好整个局势。希望各位召唤师多加练习,细细品味钟无艳的独特之处,早日上王者!
  2.逍遥梦幻――庄周
  庄周中后期时,二技能可以造成很恐怖的范围伤害,选择正确的出装,同时掌握好技能的释放技巧,该英雄的团队增益效果才会更加明显。
  英雄技能
  被动技能【自然意志】
  解析:庄周每过一段时间就会进入免疫控制的状态,期间会提升自身移动速度和一定伤害免疫,该技能让庄周拥有更强的撤退能力,同时也可以利用该技能强行靠近敌方脆皮英雄。
  一技能【化蝶】
  解析:该技能是庄周唯一的控制技能,可以减速命中的目标,但是该技能的飞行速度很慢,需要足够靠近目标再释放。前期该技能很耗蓝,建议不要用来清兵。
  二技能【蝴蝶效应】
  解析:团队增益技能,可以使技能范围内的友方获得移速加成,该技能在一定时间内多次命中目标,伤害会不断叠加,因此一定要贴近目标释放。当敌方刺客想要靠近我方脆皮英雄时,可以利用该技能帮助友方撤退。每过一段时间该技能会被动释放一次,被动释放会加快二技能的伤害叠加,想要利用该技能打出更高额的伤害,需要适当的选择提供冷却缩减的装备。
  三技能【天人合一】
  解析:团战神技,释放后范围内所有友方将会进入免疫控制的状态并提供减伤,但该技能的维持时间很短,团战时,需要看准时机再释放。当庄周被敌方多名英雄追击时,该技能也可以帮助庄周撤退。
  技能加点
  主加二技能,有大点大。
  庄周技能连招
  应对缺乏位移的英雄的技能释放流程:
  二技能+二技能被动+一技能+二技能
  算好二技能被动时间,确保能够在贴近目标的时候释放,当目标想要逃跑时,利用一技能减速目标,然后接上二技能叠加伤害,不断重复该流程,能够对敌方英雄造成高额伤害。
  应对拥有闪现或拥有位移英雄的技能释放流程:
  一技能+二技能+二技能被动+一技能+二技能
  提前减速拥有位移的目标,庄周才有机会靠近,贴近目标后配合二技能被动,再使用二技能叠加伤害,当敌方英雄位移逃跑时,利用一技能减速目标,继续贴身使用二技能叠加伤害。
  召唤师技能推荐
  推荐召唤师携带治疗术,无论是配合输出位对线,还是大型团战,该技能的效果都非常明显,治愈将要被击杀的友方,帮助其完成反杀。
  铭文推荐
  红色圣人:法术攻击力+5.3
  绿色怜悯:冷却缩减+1%
  蓝色轮回:法术攻击力+2.4/法术吸血+1%
  综合属性:法术攻击力+75/冷却缩减+10%/法术吸血+10%
  铭文思路:装备法强铭文圣人及轮回,主要是为了让该英雄的技能伤害更具有威胁,从而达到又肉又抗的状态,庄周身为辅助,非常需要怜悯提供的10%冷却缩减。轮回不仅可以增加法术攻击力,还可以为庄周提供10%的法术吸血,让庄周拥有一定的续航能力,才能更好的辅助。
  出装推荐
  六神装:影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、贤者的庇护
  出装思路:首件选择增加移速及物理防御的影忍之足,使得庄周开局不久便拥有很不错的支援能力。第二件选择可以缩短技能CD的极寒风暴,该装备的被动触发时,可以对庄周身边的敌方目标造成减速效果,使得该英雄拥有一定的团控能力,二技能贴身释放的机会更多。由于庄周需要近身释放二技能打伤害,常常会受到敌方法师的攻击,因此第三件选择法抗装魔女斗篷,增加法术防御力。第四件选择不祥征兆,增加庄周生命值及物理防御的同时,可以削减攻击者的移动及攻击速度,使得庄周可以更容易地靠近目标。第五件选择反伤刺甲,为庄周提高大量的物理防御力,并且可以反弹敌方英雄的伤害。后期时,庄周作为辅助,出完以上装备后,身板已经足够硬了,因此最后一件选择贤者的庇护,让庄周阵亡后能快速的在原地复活。
  实战技巧
  进攻主宰或者暴君时:庄周没有自愈技能,长时间攻击暴君或者主宰,不仅造成不了多少伤害,还会降低自身状态。因此友方进攻时,庄周只需要在附近蹲守即可,当敌方多名英雄想要反主宰或者暴君时,庄周需要立即释放一技能减速敌人,并适时开启大招。
  团战技巧:开团前,利用二技能消耗目标,庄周的大招不能轻易释放,时刻跟随友方脆皮,当敌方刺客英雄切入后排时,可以用二技能与一技能协同队友作战,如果敌方没有硬控技能,要及时释放大招为队友减伤。庄周一定要与敌方英雄近距离作战,二技能和一技能配合使用,二技能进行多次叠加后,伤害非常高,要利用这个机会去追击敌方输出英雄,不过也要时刻注意友方脆皮的情况。顺风局时,庄周要配合输出位常去敌方蓝BUFF区反野,压制敌方打野位发育,时常游走河道,为友方提供视野。逆风局时,要时刻蹲草丛,以防敌方刺客英雄抓人,只要输出位有足够安全的发育环境,前期再逆风也可以翻盘。
  英雄关系
  庄周克制英雄:
  团控英雄
  克制解析:团战时,敌方的团控英雄会制造很多的麻烦,控制我方输出位,导致队友无法输出而输掉团战,庄周可以为友方解除大部分团控英雄的控制技能,使其的团控作用归零。
  克制庄周英雄:
  东皇太一
  被克制解析:东皇太一的大招可以无视解控技能,庄周或是队友如果被其大招控制,大招将无法提供解控效果。
  总结:庄周的团队增益能力很出色,技能处处与队友挂钩,辅助或者战士的伤害再高,也不能以一敌五,保护好输出位,才能赢得整场游戏的胜利。
  1.机关造物――鲁班
  鲁班七号作为一个后期伤害极高的射手英雄,因为其可爱的外表以及不俗的输出能力一直备受玩家的喜爱,今天为大家带来一篇关于鲁班七号的玩法详解。
  一、英雄定位
  鲁班七号作为一个射手英雄,由于缺少位移技能、没有稳定的控制效果,很容易成为团战中被针对的目标。但鲁班七号在团战中要是能找好输出位置,有前排队友的保护下,输出是极为可观的。逆风依靠一个鲁班七号的绝境输出完成翻盘也是经常的事。鲁班七号属于典型的缺乏自保能力但团战输出极强的英雄,在游戏中具有非常大的使用价值。
  二、技能分析
  被动技能:火力压制
  鲁班七号连续普攻四下之后,接下来的一次攻击就会使用机枪扫射,对一条线上的敌人造成极大的伤害,使用技能可以触发被动。鲁班七号后期团战的主要输出技能,鲁班七号手比较短,但是凭借着被动,可以很好的站在安全的位置用被动提供的攻击范围完成输出。而在前期,可以利用这个技能消耗防御塔的血量,达到推线的目的。
  一技能:河豚手雷
  鲁班七号向着指定地方扔出一个,造成控制与伤害效果。鲁班七号的一个控制技能,但因为其不稳定与冷却时间较长,前期尽量用于与英雄对战中。也是一个保命技能,推荐用于先手控制或者是逃生时候的反手控制。
  二技能:无敌鲨嘴炮
  鲁班七号的支援神技,推荐用于对线中的消耗,并且跨越全地图,可以用于边路支援或者是伤害补足追击残血。配合被动可以打出极高的伤害,技能衔接普通攻击是鲁班七号打出输出的最佳方式。
  三技能:空中支援
  团战神器,一个好的大招可以达到封路的效果。不过切记最好在团战之前就使用,进行消耗。团战中的鲁班七号站位靠后,大招移动速度较慢,效果没有团战前使用好。
  三、出装推荐
  依靠末世打出续航的效果,鞋子则是射手必出的装备,尤其是没有位移的英雄,移动速度是非常重要的一点。无尽战刃加上破甲弓提高鲁班七号的输出能力,因为鲁班七号在团战中首先输出的对象便是前排的坦克。而破军则是提高鲁班七号飞弹的伤害效果,更好的收割人头。
  四、铭文推荐
  红色红月、蓝色隐匿、绿色鹰眼。
  物理攻击和物理穿透提高鲁班七号的作战能力,也为前期鲁班七号的输出疲软提供一个过渡。
  五、实战技巧
  使用鲁班七号想要打出好的效果就必须在前期稳定发育,在中后期的团战中站好位置,技能伤害衔接被动强化的普通攻击,提高自己的伤害。并且在使用鲁班七号的时候,不要一直站桩输出,适当的走位更有利于鲁班七号的生存。对方刺客目标是后排,鲁班七号站位一方面需要在后排,但一方面又不可以太过于靠后,减少被绕后击杀的危险。
  在对线的时候,鲁班七号的一个要点是利用技能来消耗对手,鲁班七号的二技能导弹是一个很好的远程消耗与支援技能,并且因为伤害不低的缘故,让鲁班七号的这个技能成为了追击与支援边路打架的神技,配合上自己的被动机枪效果,伤害会更加的可观。
  鲁班七号在前期不求有功但求无过,鲁班七号的输出是建立在一定的装备之上的,所以前期发育对于鲁班七号至关重要,我们在前期使用鲁班七号的时候,完全可以利用其技能效果稳定的吃掉经济,不冒进即可平稳过渡到后期。
  使用鲁班七号在很大程度上需要一个良好的发育与站位,希望各位玩家都可以用鲁班七号上一波分。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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