网络电影《网游之天谴修罗游戏的游戏》性和钱面前爱的底线在哪

《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!&p&小时候看过这样一个故事。&/p&&p&&br&&/p&&p&明朝天启年间,有四个读书人聚在一起,在家中饮酒。有一个人喝着喝着就大了,一上头就乱说话,开始谩骂魏忠贤。其他三个清醒的人很害怕,一声不吭。过了一会儿呢,这个醉了的人还没骂完,一群东厂的番子就突然出现,把这四个人带到了魏忠贤的居所。魏忠贤呢,当场就把这个骂他的人碎尸万段,然后又赏了钱给另外那三个人。&/p&&p&&br&&/p&&p&《明史》上说,那三个拿了赏钱的人“魂散不敢动”。&/p&&p&&br&&/p&&p&没错,这种看上去有些荒诞甚至魔幻色彩的事情,不是出自什么传奇小说,是正史中记载的内容。&/p&&p&&br&&/p&&p&历史往往比小说更精彩。&/p&&p&&br&&/p&&p&这份从字里行间透出的惊悚感,还真不是哪个小说家能写得出来的。&/p&&p&&br&&/p&&p&讲完故事,再说电影。&/p&&p&&br&&/p&&p&三年前《绣春刀》上映,虽然影片预算和宣传力度都不算大,但凭借扎实的叙事和对细节的精益求精,该片赢得了不错的口碑。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&381& src=&/v2-493cfcadae0c_b.png& data-rawwidth=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/v2-493cfcadae0c_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有了观众基础,拍第二部也就成了顺理成章的事情。&/p&&p&&br&&/p&&p&主角还是张震饰演的锦衣卫沈炼,但故事没接着第一部,时间从崇祯溯回到了天启,这部《修罗战场》,可以算是三年前那部《绣春刀》的前传。&/p&&p&&br&&/p&&p&两部《绣春刀》,讲的都是大历史下小人物的命运。&/p&&p&&br&&/p&&p&三年前我给身边朋友推荐《绣春刀》的时候,就说“我给你们推荐个小片”。和那些动辄拯救世界毁灭宇宙的大片相比,《绣春刀》的切入点很小,讲的,也不是朝堂之上的军国大事。&/p&&p&&br&&/p&&p&沈炼这个人,除了颜值外非常普通。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&355& src=&/v2-16fdae5d1e88269cab4bce7c86123c7d_b.png& data-rawwidth=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/v2-16fdae5d1e88269cab4bce7c86123c7d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&普通得像是我们身边的亲戚同事。&/p&&p&&br&&/p&&p&他不算是英雄豪杰,更不是大奸大恶。他只是一个奋力活着的普通人。他做官,并没有什么政治野心,只是谋份差事,讨个生活。在工作之余,他还有些闲情雅致,喜欢看个画听个曲,如果运气好些,他的生活应该算是“明代单身贵族范本”。&/p&&p&&br&&/p&&p&然而导演路阳不会让他的日子好过,小人物过不了小生活,总是被卷进大事件中。&/p&&p&&br&&/p&&p&在《修罗战场》中,沈炼又被牵连进了大案。&/p&&p&&br&&/p&&p&史载天启帝朱由校是在一次落水后染了肺病,最终不治而亡的。本片的背景,就是天启帝从落水后到死亡前的这段时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&在这里面,导演路阳加入了阴谋的味道。&/p&&p&&br&&/p&&p&影片的设定是,朱由校的落水,不是一场意外,而是有人在他乘坐的宝船上动了手脚。&/p&&p&&br&&/p&&p&故事讲述的一切,都围绕着这个设定。&/p&&p&&br&&/p&&p&皇帝落水的背后,是执政党(魏忠贤)和在野党(信王朱由检)的博弈。&/p&&p&&br&&/p&&p&天启无子,一旦驾崩,必定是亲弟信王继位。&/p&&p&&br&&/p&&p&而魏忠贤虽然权重,却其实都是借着皇帝的恩宠,说起来,他虽然不贤,对于天启还真说不上不忠。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&364& src=&/v2-7d6d1924eb1edd5d4b90c52_b.png& data-rawwidth=&373& class=&content_image& width=&373&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&于是,落水这件事也就被理清。信王利用郭真暗中策划了这场落水,事成之后又派人灭口。但无奈东厂掌握了文字证据,于是信王一伙儿又想办法烧掉档案库,毁掉相关的人证物证,从而使魏忠贤继续对信王放松警惕,得以顺利继位。&/p&&p&&br&&/p&&p&这中间牵扯到的人物众多,包括主角沈炼。&/p&&p&&br&&/p&&p&这些事情,沈炼作为一个小角色本来是根本接触不到的。&/p&&p&&br&&/p&&p&他平淡生活的终结,是源于自己的行侠仗义。&/p&&p&&br&&/p&&p&女画家北斋被定为乱党,锦衣卫奉命查案抓人。沈炼因为收藏过北斋的画,就和执行任务的凌总旗一同前往。没想到,这个北斋之前便和他有一面之缘。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&367& src=&/v2-649e613b1dd06ebe5a74daea9739cc02_b.png& data-rawwidth=&390& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&沈炼的恻隐之心在凌总旗想要将北斋先奸后杀时爆发,他出手阻止,却失手杀了人。&/p&&p&&br&&/p&&p&杀了人的沈炼被信王一党抓住了把柄,被要挟去东厂档案库放火,同时,锦衣卫内部的裴纶为了之前被沈炼所杀的好友殷澄,开始针对沈炼,想要查出凌总旗之死的真相。&/p&&p&&br&&/p&&p&和第一部一样,《修罗战场》的故事依旧复杂而不混乱,一条主线明晰,多个支线也有条有理。&/p&&p&&br&&/p&&p&从多个角度来看,这部电影都算得上好看。&/p&&p&&br&&/p&&p&好看的布景,好看的服装,好看的动作场面,好看的张震,好看的辛芷蕾。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&323& src=&/v2-8ffbddad52672_b.png& data-rawwidth=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/v2-8ffbddad52672_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我不想简单地将本片定义为历史片或是武侠片,在我看来,这是一部好看的商业电影,题材比较复杂含混,导演的目的是讲好一个故事,落脚点,则依然是去探讨一些和人性相关的话题。&/p&&p&&br&&/p&&p&几处细节非常有意思。&/p&&p&&br&&/p&&p&先是沈炼下属殷澄酒后失言谈及皇帝和魏忠贤而被抓捕,再是裴纶问询净海和尚时身边下属拿出无常簿随手就记下的“净海说收藏东林逆贼字画的都是好人”,三两笔,就勾勒出了魏忠贤当权时人人自危的情形。&/p&&p&&br&&/p&&p&阉党倒行逆施,忠臣惨遭迫害,百姓如鱼肉,官员似刀俎。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样的天下,和修罗场无异。&/p&&p&&br&&/p&&p&影片开头,沈炼在萨尔浒战场上救了自己后来的上司陆文昭一命。看着尸横遍野的战场,陆文昭感慨:&/p&&p&&br&&/p&&p&“要想不这么死,就得换种活法儿。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&387& src=&/v2-7eeb1e2c87e4919adf862_b.png& data-rawwidth=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-7eeb1e2c87e4919adf862_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这句话可以说是贯穿全片始终。&/p&&p&&br&&/p&&p&在修罗场中,死是容易的,但活是需要技巧的。&/p&&p&&br&&/p&&p&沈炼最初的选择是不去想得太多,他夹着尾巴活着,救不了自己的朋友(殷澄),更决定不了自己的命运。&/p&&p&&br&&/p&&p&而陆文昭则选择一边苟且,一边寻求希望。陆文昭将宝压在了信王身上,他希望通过自己的努力改变局面,事实上在影片中他的计划是成功的,但他自己的命,也被赌了进去。&/p&&p&&br&&/p&&p&当他完成使命的时候,就成了信王的弃子。&/p&&p&&br&&/p&&p&或者说,在《修罗战场》中,我们见到的每个角色都是弃子。&/p&&p&&br&&/p&&p&沈炼、北斋、陆文昭、裴纶等等这些小人物,都是权力争夺下大人物的弃子。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&382& src=&/v2-176a645dd8f7caca45bfc34_b.png& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而那些大人物呢,随着时间的流逝,也终究成了历史的弃子。&/p&&p&&br&&/p&&p&魏忠贤不久便在旅店里听到夜半歌声,朱由检十七年后也不得不走向煤山的老歪脖子树。&/p&&p&&br&&/p&&p&在历史的洪流中,命运是不可逆的。&/p&&p&&br&&/p&&p&换种活法儿,换的是过程,而不是结果。&/p&&p&&br&&/p&&p&我开头说,历史往往比小说更精彩。其实,更关键的是,历史往往比小说更残酷。&/p&&p&&br&&/p&&p&如武侠小说,主人公往往能凭借诸多巧合改变命运,而在历史中,每个人的命数其实都是被书写好了的。&/p&&p&&br&&/p&&p&尤其是小人物。&/p&&p&&br&&/p&&p&像沈炼这样的人,如同蝼蚁,在命运面前,无所谓抗争和顺从,因为摆在他面前的,从来就没有选择。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&377& src=&/v2-e93defeca9bbb53b07e3_b.png& data-rawwidth=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&/v2-e93defeca9bbb53b07e3_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我们看到他为了爱情反抗,但我们还看到,他的生死,只在皇帝的一念之间。&/p&&p&&br&&/p&&p&这就是两部《绣春刀》真正有味道的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&这部电影归根结底是写实的,它讲的不是江湖儿女,不是快意恩仇,也不是朝堂权谋。&/p&&p&&br&&/p&&p&大人物书写历史,但小人物构成历史。&/p&&p&&br&&/p&&p&《绣春刀》,尤其是第二部,就是首小人物的挽歌。&/p&&p&&br&&/p&&p&想得却不可得,你奈人生何。&/p&&p&&br&&/p&&p&我们从张震的眼睛里,能看到很多现代小市民的苦楚。&/p&&p&&br&&/p&&p&说到张震,本片的选角其实也还算不错。有的朋友告诉我,因为杨幂的出演,《修罗战场》从他的观影计划中被删除了。&/p&&p&&br&&/p&&p&个人选择他人自然无可厚非,但为了一个演员而对一部电影心存偏见,有些不智。&/p&&p&&br&&/p&&p&实话实说,杨幂的表演并不出彩,但也不算糟糕。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&361& src=&/v2-8e3248bdec751b4e5ddbc9aab235d0fe_b.png& data-rawwidth=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/v2-8e3248bdec751b4e5ddbc9aab235d0fe_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&只是和张震对戏,并没有几个女演员能够完美契合。&/p&&p&&br&&/p&&p&我印象中的,只有舒淇和赵薇。&/p&&p&&br&&/p&&p&金士杰老师的表演无可挑剔,两部中的魏忠贤,状态全然不同,第一部将死之人,焦躁疯狂,他是放着演的;第二部忧心忡忡患得患失,他是收着演的。&/p&&p&&br&&/p&&p&张译和雷佳音也不算意外之喜,他们的功力,熟悉的观众心里有数。&/p&&p&&br&&/p&&p&饰演朱由检的演员刘端端倒真是让我眼前一亮。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&334& src=&/v2-ddfe27cf0b6f7c7d5d34_b.png& data-rawwidth=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&/v2-ddfe27cf0b6f7c7d5d34_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我专门查了他的名字,单凭本片中他所展露的天赋,这位年轻人的未来怕是会前途无量。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后要说的是,是我想说的事情。&/p&&p&&br&&/p&&p&这部电影好看,但并不完美。&/p&&p&&br&&/p&&p&服化道上的精致考究以及台词细节上的精心处理都配得上赞誉,但故事的节奏还是存在着一定问题,复杂的故事脉络条理是足够清晰了,但讲的并不算出彩,甚至在部分地方还存在了一些逻辑上的小问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果给分的话,我会给这部电影7分。再私心一点给张震和辛芷蕾,会多加半分。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&388& src=&/v2-35dc559cdfeac75766cf9daf0d6386ff_b.png& data-rawwidth=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-35dc559cdfeac75766cf9daf0d6386ff_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&比及格出彩,比惊喜略欠火候。&/p&&p&&br&&/p&&p&但事实是,在大环境的整体颓败下,这部7分电影几乎已经成了暑期档国产电影目前的最佳。&/p&&p&&br&&/p&&p&我不愿意说,但不得不说的是,我们真正合格又用心的商业制作,实在是少之又少。&/p&&p&&br&&/p&&p&当我们真正拥有了一大批7分电影的时候,我们也就有机会迎来几个惊喜。&/p&&p&&br&&/p&&p&基础打好了,才能期盼更多。&/p&&p&&br&&/p&&p&本文首发于公众号:李小军的电影日常,欢迎大家去找我玩&/p&
小时候看过这样一个故事。 明朝天启年间,有四个读书人聚在一起,在家中饮酒。有一个人喝着喝着就大了,一上头就乱说话,开始谩骂魏忠贤。其他三个清醒的人很害怕,一声不吭。过了一会儿呢,这个醉了的人还没骂完,一群东厂的番子就突然出现,把这四个人带…
【超多图预警】&br&【除知乎和知乎日报以外,请勿转载,谢谢】&br&谢邀。&br&一句话。&br&&b&视觉表现力&/b&&br&教科书中写的所有视听语言技巧,&br&轴线、行进方向、动势剪辑、节奏变化、景别设计、机位走向等等&br&没有一个不能找到&br&你看,那么多车、那么多人、那么激烈的追车&br&完全不会看不清、看不明白;一气呵成。&br&所有自诩导演但对视听语言无一丁点运用之力的,&br&&b&跪下拉片&/b&&br&……………………………………………………&br&大家伙谬赞了,所以我要上点干货。&br&&b&我给大家拉一个片段,影片35'35''-37'25'',大约一分五十秒,96个镜头。&/b&&br&看看导演如何领导摄影、动作指导、灯光师、造型师、美术师,把一段没太多戏的段落做的精彩而利落;假若你是导演,考虑一下怎么拍这句话:&b&Max带着Nux,对峙之后,经过打斗,制服了Furiosa。&/b&&br&这是本片中我认为比较精彩,但又比较简单的一个片段。&br&上视频:&br&&a href=&///?target=http%3A///u46/v_MTM3NzQzNzk1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mad Max 4精彩片段&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&不知道为啥贴不上来,大家点进去看看吧。2'30''开始。&br&非常长,所以看不下去的可以直接到最后看结论。&br&开拉:&br&&figure&&img src=&/c5e7dfdfb2a739_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c5e7dfdfb2a739_r.jpg&&&/figure&1,前景MAX,后景Furiosa冲过来,&b&注意人物关系方向已经确立了,主机位在两人相连轴线的左侧。这意味着在一段时间内,Furiosa的进攻一定朝画右。为什么要这样?因为观众不会搞糊涂,不知道究竟在打什么,而是很清楚画面中发生了什么事。&/b&&br&&figure&&img src=&/a583e9e78d34ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a583e9e78d34ba_r.jpg&&&/figure&2,撞倒&br&&figure&&img src=&/7d4b02e7ee41fec637f9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7d4b02e7ee41fec637f9_r.jpg&&&/figure&3,撞飞在空中。注意角度选取,仰角让动作显得更大。&br&&figure&&img src=&/6d231b0d3057bc2afef36b99755babe9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6d231b0d3057bc2afef36b99755babe9_r.jpg&&&/figure&4,Nux被拖动,注意轴线,机位依然在这个方向;注意画外空间,锁链在这里一定是被向右扯,因为上一个动作的动势是向右&br&&figure&&img src=&/0accb9e48dac8b7ab8e91d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0accb9e48dac8b7ab8e91d_r.jpg&&&/figure&5,机位还是在这一侧,Max被推倒。&b&注意,前五个镜头基本都是全景,并且每一个镜头后景都出现了大卡车。&/b&为什么?建立空间关系。卡车-打斗的主要参与者-打斗的旁观者这几个空间位置伴随着前五个镜头,已经完全确立了。&br&&figure&&img src=&/78dfd5becc93f71e3eaa4f64f7fbfb8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/78dfd5becc93f71e3eaa4f64f7fbfb8e_r.jpg&&&/figure&6,夺枪特写。从这个镜头开始,空间可以稍微更加自由了。不过这个机位依然还是在轴线的这一侧。&br&&figure&&img src=&/de04b3afb44eb00d9e1a83a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/de04b3afb44eb00d9e1a83a_r.jpg&&&/figure&7,Furiosa揍Max的鼻子&br&&figure&&img src=&/1a9cd1aab6ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1a9cd1aab6ff_r.jpg&&&/figure&8,用枪准备打max脖子。注意构图。有啥可说的?随便下一个机位都极其精细而准确。&br&&figure&&img src=&/20fdc0fba727ea2bd9ddc8d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/20fdc0fba727ea2bd9ddc8d_r.jpg&&&/figure&9,全景切近景,注意光效&br&&figure&&img src=&/c659e1b4953c9efe32824_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c659e1b4953c9efe32824_r.jpg&&&/figure&10,哑火&br&&figure&&img src=&/ebcdfd4ed0d3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ebcdfd4ed0d3_r.jpg&&&/figure&11,哑火特写。看看光效!一个简单的特写,阳光仍要从扳机处射入;注意画面质感,枪械道具的真实度,还有整个画面明暗关系,以及构图的运动感。&br&&figure&&img src=&/efa6ceed703a5e7ffee0d2d774f3c10f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/efa6ceed703a5e7ffee0d2d774f3c10f_r.jpg&&&/figure&12,Furiosa表情。看到太阳了吗?!看到什么叫合理改变情境了吗?前景动作,中间人物表情,后景卡车,然后加上阳光光效。&br&&figure&&img src=&/b761eccf9c5ca88dce41b21_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b761eccf9c5ca88dce41b21_r.jpg&&&/figure&13,准备揍Max。我特意截了这个镜头的最后一帧,看一下下一个镜头的第一帧。&br&&figure&&img src=&/fda159bb448_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fda159bb448_r.jpg&&&/figure&14,看到了吗?切全景之后Furiosa的动作其实是接不上的。但是这不是一个错误,而是&b&动势剪辑&/b&。这个还不是很明显,之后有更加明确的例子。&br&&figure&&img src=&/57ea939c46_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/57ea939c46_r.jpg&&&/figure&15,max卡住Furiosa脖子&br&&figure&&img src=&/1eba5cd99f421a981ac02_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1eba5cd99f421a981ac02_r.jpg&&&/figure&16,切近景&br&&figure&&img src=&/c15ebfc64509c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c15ebfc64509c_r.jpg&&&/figure&17,甩开Furiosa。注意构图方式,用了一个斜着拍的方式,这样动作幅度更大。注意后景仍然没被忘记。&br&&figure&&img src=&/0cd51fb6b02ca721f9a197_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0cd51fb6b02ca721f9a197_r.jpg&&&/figure&18,翻滚着换了体位。&b&注意:从这个镜头开始,轴线不变,然而max和furiosa的相对位置变换,因此Furiosa的进攻开始向画左。这等于开启了一个新的回合。&/b&&br&&figure&&img src=&/2b9ff54f6ce2e1e2c3a5f001ee84af64_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2b9ff54f6ce2e1e2c3a5f001ee84af64_r.jpg&&&/figure&19,后景的维秘跑来拉锁链。又是一个画外空间,注意锁链方向。&br&&figure&&img src=&/476ebe1605fd44fbd410ab6d7dc595a5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/476ebe1605fd44fbd410ab6d7dc595a5_r.jpg&&&/figure&20,前后景的纵深相互作用。注意画左下角那个隔岸观火的家伙。人物性格、构图。前景夸张的沙粒。&br&&figure&&img src=&/0b7e3490ddf1f38fb002_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0b7e3490ddf1f38fb002_r.jpg&&&/figure&21,挣扎&br&22,【19】的同机位重复&br&23,【21】的同机位重复&br&24,【20】的同机位重复&br&25,【19】的同机位重复。这几个重复,能看出来吧?强调&b&拔河感&/b&。维秘们拉锁链。&br&(其实是我懒)&br&&figure&&img src=&/ef2cfd3d0e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ef2cfd3d0e_r.jpg&&&/figure&26,被拉到画左。看到了吗?是连续的,两个画外空间放在一起就感觉是一个空间。&br&&figure&&img src=&/7fb3cfdee7b58d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7fb3cfdee7b58d_r.jpg&&&/figure&27,全景。构图啥的都不用再说了。&br&&figure&&img src=&/e9daef95e8472_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e9daef95e8472_r.jpg&&&/figure&28,Nux在地面上被拖。注意,和之前那个被拖镜头的区别?这次是向左。空间构成一目了然。&br&&figure&&img src=&/f093d703db9f03_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f093d703db9f03_r.jpg&&&/figure&29,链子脱手。&br&&figure&&img src=&/0a531f2a1b3f2b97fa44_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0a531f2a1b3f2b97fa44_r.jpg&&&/figure&30,Furiosa接着打。看到了吗?进攻方向&br&&figure&&img src=&/b08b97b8afb5fa3d8c5f31e30c2fcc55_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b08b97b8afb5fa3d8c5f31e30c2fcc55_r.jpg&&&/figure&31,Max躲避,躺倒,我截了最后一帧。&br&&figure&&img src=&/d65049afbeb24b03ac2a3a85aa4b3959_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d65049afbeb24b03ac2a3a85aa4b3959_r.jpg&&&/figure&32,下一个镜头的第一帧,看到了吗?&b&根本接不上&/b&。原因?这就是&b&动势剪辑,击打、飞身等等镜头剪辑的时候,后一个镜头稍稍重复一点,这样可以让动势显得更自然和漂亮。这样的例子之后比比皆是。&/b&&br&&figure&&img src=&/43bd1e0eedf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/43bd1e0eedf_r.jpg&&&/figure&33,砸砸砸!进攻方向不用我再说了吧?这个镜头你敢从另一个方向拍拍试试?为毛不敢?因为整个片段到现在为止只过了&b&30秒钟&/b&。30秒钟内观众的吸引力全部被镜头牵着走,一个混乱的空间关系就会让他们觉得摸不着头脑。&br&&figure&&img src=&/acf5e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/acf5e_r.jpg&&&/figure&34,继续砸,继续躲。这个镜头是这个片段目前最长的一个。多长?&b&2秒13帧&/b&。这里用了低速镜头,也就是俗称的快放。我估计大约放快了1.1-1.2倍左右。&br&&figure&&img src=&/dc8e3c5accf01bf6f2267b7d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc8e3c5accf01bf6f2267b7d_r.jpg&&&/figure&35,继续砸砸砸。突然发现查理兹·塞隆这样看很像西格妮·韦弗啊有没有!(我这是在黑谁)&br&&figure&&img src=&/527cfaf6cd57bdc97c0874_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/527cfaf6cd57bdc97c0874_r.jpg&&&/figure&36,继续躲&br&&figure&&img src=&/6abdfc5d3baa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6abdfc5d3baa_r.jpg&&&/figure&37,来个正面的。注意,主要机位的摄影机始终在两人连线的左侧,&b&一次都没有越轴&/b&。&br&&figure&&img src=&/a70ee23ddd5bad9290240e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a70ee23ddd5bad9290240e_r.jpg&&&/figure&38,钳子卡住了&br&&figure&&img src=&/ecc8cb7fa2c698a9da2ad3c8e2e2308f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ecc8cb7fa2c698a9da2ad3c8e2e2308f_r.jpg&&&/figure&39,Max踢翻车门,这是这个镜头最后一帧&br&&figure&&img src=&/7db865cd9a9e8e7b74be03ce014d2579_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7db865cd9a9e8e7b74be03ce014d2579_r.jpg&&&/figure&40,下一个镜头第一帧,车门还没翻,动势剪辑。&br&&figure&&img src=&/f33e87edb7d85cb01c9ee_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f33e87edb7d85cb01c9ee_r.jpg&&&/figure&41,再下一个镜头第一帧,车门还是没翻,双重动势剪辑。Furiosa飞出&br&&figure&&img src=&/8c7ff317ef8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8c7ff317ef8ca_r.jpg&&&/figure&42,车门翻了&br&&figure&&img src=&/ce06ae655d3ef676f594e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ce06ae655d3ef676f594e_r.jpg&&&/figure&43,Nux被拖动(第三次)。在这个场景中,Nux始终是一个悬疑点,因为我们不知道他什么时候会醒来并做些什么,反反复复的拖动正是加强我们的紧张感。能够在动作场面中非常笃定地保持这个元素很难得。注意这个镜头画外空间和链子方向:右下角的指向和前面镜头Furiosa朝画右摔出的动势吻合。&br&&figure&&img src=&/8ec5f67e478f8a3994a2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8ec5f67e478f8a3994a2_r.jpg&&&/figure&44,Furiosa摔倒。这是整个打斗段落的第二个回合结束。注意她从飞出到摔倒,中间隔了一个镜头【43】,这是一个小技巧,会让她摔倒的节奏更漂亮。&br&&figure&&img src=&/8ae028248faea56ddf971_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8ae028248faea56ddf971_r.jpg&&&/figure&45,Nux醒来。这几个镜头都相对比较长,让整个段落的节奏稍缓。&br&&figure&&img src=&/53686a0acb6db1f92ec35cbf088ad1d3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/53686a0acb6db1f92ec35cbf088ad1d3_r.jpg&&&/figure&46,Furiosa准备向后跑拿枪,开始第三回合。注意演员表演,构图,后景。&b&第三回合即将开始意味着什么?意味着新的轴线和空间关系要建立了!&/b&&br&&figure&&img src=&/41baf23b7f3df14b79eff8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/41baf23b7f3df14b79eff8_r.jpg&&&/figure&47,向后跑,被绊倒。新的空间关系是什么?&br&&figure&&img src=&/c2aaabedb07_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c2aaabedb07_r.jpg&&&/figure&48,摔倒&br&&figure&&img src=&/bd1c1617170fcb0fef1dd58fbd019926_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bd1c1617170fcb0fef1dd58fbd019926_r.jpg&&&/figure&49,手枪露出&br&&figure&&img src=&/d226fdc463ca3b50fc6e0e70_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d226fdc463ca3b50fc6e0e70_r.jpg&&&/figure&50,Nux扑向Furiosa。看到锁链方向和新的空间关系了吗?&b&新的空间关系是三个打斗的人和卡车的相对位置,主要机位在连线的车尾方向。&/b&&br&&figure&&img src=&/308adec8a93ebf1a53fe53f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/308adec8a93ebf1a53fe53f_r.jpg&&&/figure&51,扑倒。&br&&figure&&img src=&/7470f6bfaaf83f297b09e94b1f0f276a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7470f6bfaaf83f297b09e94b1f0f276a_r.jpg&&&/figure&52,继续扑倒。注意机位位置,还有画面丰富性!任何一个镜头画面里的东西都不能有随意。&br&&figure&&img src=&/3e9efb0fc11cec2f511669_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3e9efb0fc11cec2f511669_r.jpg&&&/figure&53,Max前扑。维秘们继续刷存在感。&br&&figure&&img src=&/fc847a7ac6cd1bcc22c1d26_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fc847a7ac6cd1bcc22c1d26_r.jpg&&&/figure&54,抓住锁链。注意光影关系和层次,整个画面的丰富细节;还有前景的黑色轮胎剪影。&br&&figure&&img src=&/ac747d521a7a1c236d5cc8d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ac747d521a7a1c236d5cc8d_r.jpg&&&/figure&55,Max前冲&br&&figure&&img src=&/00ced3e9d73_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/00ced3e9d73_r.jpg&&&/figure&56,前景Nux挨揍,后景Max前冲。空间感怎么来?这个镜头其实完全可以不要啊,不影响动作逻辑和节奏;但是这样就缺少了空间的流动性,整体的空间就不够舒展。&br&&figure&&img src=&/815fe939bf723cc71c2bd47f095e28ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/815fe939bf723cc71c2bd47f095e28ba_r.jpg&&&/figure&57,Nux被揍翻。这一段镜头里,除了必须的特写之外,你看哪一个没有丰富的后景内容?&br&&figure&&img src=&/11bb5a91bc5c51597fbce72c2d20715a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/11bb5a91bc5c51597fbce72c2d20715a_r.jpg&&&/figure&58,Max抚摸(误)手枪&br&&figure&&img src=&/c16d155eacef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c16d155eacef_r.jpg&&&/figure&59,回头准备射&br&&figure&&img src=&/a810b8cb3be_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a810b8cb3be_r.jpg&&&/figure&60,一个意识流闪回&br&&figure&&img src=&/4bf4bb44d0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4bf4bb44d0_r.jpg&&&/figure&61,被粗暴阻止&br&&figure&&img src=&/67db3bfcd27ad600e5e2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/67db3bfcd27ad600e5e2_r.jpg&&&/figure&62,手摁在车上,注意化妆的精细程度,还有车体。这些工作都是道具师、化妆师、人物造型师夜以继日地在导演的要求之下做出来的。&br&&figure&&img src=&/2f8be87d933cd807b2054_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2f8be87d933cd807b2054_r.jpg&&&/figure&63,带纵深关系的手&br&&figure&&img src=&/f6ebd8faac60bfa7357a4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f6ebd8faac60bfa7357a4_r.jpg&&&/figure&64,弹夹掉下来,这个镜头多漂亮!然后后景人物全部冲到前景做了一个纵深运动,抢弹夹&br&&figure&&img src=&/499cc357ec56af06bbe283fd3cfca66f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/499cc357ec56af06bbe283fd3cfca66f_r.jpg&&&/figure&65,Max被颜……厄,被枪指到脸上&br&&figure&&img src=&/21093dea3ec23dce58b6aeb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/21093dea3ec23dce58b6aeb_r.jpg&&&/figure&66,险些射中,这是上一个镜头的同轴,景别稍紧。这镜头真是够碎的!&br&&figure&&img src=&/9acbd2e917ba0ac_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9acbd2e917ba0ac_r.jpg&&&/figure&67,我刚才说的纵深运动&br&&figure&&img src=&/33ddee71c49_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/33ddee71c49_r.jpg&&&/figure&68,转身继续打&br&&figure&&img src=&/8fe197dc216a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8fe197dc216a_r.jpg&&&/figure&69,特写继续切,还是打,注意阳光。光效在整个段落中非常出彩。&br&&figure&&img src=&/ef26cba78c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ef26cba78c_r.jpg&&&/figure&70,Furiosa被按在车上,这里是一个跳接。&br&&figure&&img src=&/16d433e073a9e24d96ae8c599c718860_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/16d433e073a9e24d96ae8c599c718860_r.jpg&&&/figure&71,Max的脸,这两个镜头相对较长,节奏缓一缓,基本上要开始第四回合。&br&&figure&&img src=&/e02b7fc94b83c7fe3d415a277ffdff35_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e02b7fc94b83c7fe3d415a277ffdff35_r.jpg&&&/figure&72,Nux被向后扯,链条也向后扯&br&&figure&&img src=&/b5e7dfdebdfaaadb618cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b5e7dfdebdfaaadb618cdb_r.jpg&&&/figure&73,Max相应地也被扯开&br&&figure&&img src=&/781c62b51fbc7af40a016cd35cb995cc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/781c62b51fbc7af40a016cd35cb995cc_r.jpg&&&/figure&74,侧面全景被扯飞,这里有我们熟悉的动势剪辑,就不再赘述了。&br&&figure&&img src=&/3cc6757339f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3cc6757339f_r.jpg&&&/figure&75,继续被扯飞&br&&figure&&img src=&/e71ceda498_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e71ceda498_r.jpg&&&/figure&76,依然被扯飞&br&&figure&&img src=&/97b7a134db6d0ec02d9f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/97b7a134db6d0ec02d9f_r.jpg&&&/figure&77,Nux在挣扎,注意摄影把握住了整个画面的动势和节奏,视觉重点的位置基本在画面上半部,前后的纵深和画外关系都非常棒&br&&figure&&img src=&/0f4a297b8affd54baa8f25ff816818ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0f4a297b8affd54baa8f25ff816818ff_r.jpg&&&/figure&78,Furiosa前冲&br&&figure&&img src=&/856be34a2e367edbfe5b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/856be34a2e367edbfe5b_r.jpg&&&/figure&79,踢Max。注意整个环境中的光影,裤腿、衣服、后景的地面、车。&br&&figure&&img src=&/7dccc87da5d0f01fcbcfbcba12e636fa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7dccc87da5d0f01fcbcfbcba12e636fa_r.jpg&&&/figure&80,继续踢,注意演员表演。看看啥叫斯坦尼斯拉夫斯基。&br&&figure&&img src=&/dcd9d88e5e3f1015d42a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dcd9d88e5e3f1015d42a_r.jpg&&&/figure&81,扭打。这几个镜头机位比较单一,基本上都是同机位重复,这意味着节奏开始加快,段落的结尾开始到来。&br&&figure&&img src=&/4c7df93d6304daf85f70e9fd66e02233_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4c7df93d6304daf85f70e9fd66e02233_r.jpg&&&/figure&82,勒住。注意画面中人物脸上的光影,非常准确,毫无错误&br&&figure&&img src=&/69e3be38c469b2c8d325_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/69e3be38c469b2c8d325_r.jpg&&&/figure&83,继续勒,前推的镜头移动。&br&&figure&&img src=&/aec4b4e6cafab_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aec4b4e6cafab_r.jpg&&&/figure&84,Furiosa被重击摔倒,体位变化&br&&figure&&img src=&/c3aa5d7aa2e0d59ad77c844_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c3aa5d7aa2e0d59ad77c844_r.jpg&&&/figure&85,换一个角度扭打,体位变换。注意后景的那些剪影,非常细致;前景锁链甩过,还打了一下摄影机。&br&&figure&&img src=&/cfd9c34af01_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cfd9c34af01_r.jpg&&&/figure&86,几个回合下来,进入终结的位置。注意后景每个演员的表演,整个画面的调子非常棒,层次感很强。&br&&figure&&img src=&/c8df85a6a375e48d436fc6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c8df85a6a375e48d436fc6_r.jpg&&&/figure&&br&87,Furiosa挣扎,拿水管(这里其实又换了一个空间关系,不过不主要了)&br&&figure&&img src=&/d5ff1bfd417db_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d5ff1bfd417db_r.jpg&&&/figure&88,扭打&br&&figure&&img src=&/b98d1c8a40ce216d21e233e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b98d1c8a40ce216d21e233e_r.jpg&&&/figure&89,换机位扭打,注意水珠的运用,和后景永远都在骚动的维秘&br&&figure&&img src=&/beec2f407d764a53ce31_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/beec2f407d764a53ce31_r.jpg&&&/figure&90,继续换机位扭打&br&&figure&&img src=&/cb3ee76ff2af1874bdd711_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cb3ee76ff2af1874bdd711_r.jpg&&&/figure&91,机位重复,扭打。注意:所有这一组镜头,全是贴地的平角度。这分寸感和质感,不用说了。&br&&figure&&img src=&/1cbadaefd3bd9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1cbadaefd3bd9_r.jpg&&&/figure&92,换机位扭打&figure&&img src=&/1d3a1318faf090aa267bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1d3a1318faf090aa267bf_r.jpg&&&/figure&&br&93,弹夹出现了&br&&figure&&img src=&/ed8ba1fff1b836efb16cce33e3db63c3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ed8ba1fff1b836efb16cce33e3db63c3_r.jpg&&&/figure&94,上弹夹&br&&figure&&img src=&/c1ab4d0a554ac49da393a1b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c1ab4d0a554ac49da393a1b_r.jpg&&&/figure&95,上子弹&br&&figure&&img src=&/b5b61fad19e7cefe47ebbb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b5b61fad19e7cefe47ebbb_r.jpg&&&/figure&96,这个段落最后一个镜头,Max打了三枪,节奏结束。为什么要打三枪?直接指在脑袋上会是什么效果可以想想,再想想打三枪,这淋漓和利落的感觉,远远非直接指头上可比。&br&&br&总结:&br&&b&1、空间关系和轴线&/b&&br&这片儿看着炸裂不炸裂?爽不爽?燃不燃?牛逼不牛逼?&br&&b&人家从头到尾自始至终用的是非常考究和严格的镜头语言!没有一帧是马马虎虎的!&/b&&br&&b&2、电影感&/b&&br&电影感不是摄影在现场想出来的,也不是美术布置出来的,而是导演在构思的时候就印在脑子里的。时、空、光、声四大元素,能利用好,才叫有电影感。&br&&b&这部电影,没有一个人物造型不精致,没有一个场景设置不考究,没有一个镜头内容不丰富。&/b&&br&&b&3、剪辑&/b&&br&看一下时间线:&br&&figure&&img src=&/ebee91e8f7abe0054466dcc10adc41dd_b.jpg& data-rawwidth=&1573& data-rawheight=&55& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1573& data-original=&/ebee91e8f7abe0054466dcc10adc41dd_r.jpg&&&/figure&这是这96个镜头的长短组接,可能看不清,但是我们可以大略明白,镜头的节奏感非常强。&br&&b&4、职业态度&/b&&br&&b&导演、编剧、摄影、音乐、录音、美术、服装、化妆、道具、演员……所有这些部门自己需要干什么自己都清楚,才能拍出这样的片儿。&/b&&br&&b&5、关于本段落&/b&&br&这个段落是这部电影中非常小和简单的一个段落,极其精彩,但是相对简单——这里还没有涉及追车场面呢。然而,原则是一样的。&br&《谍影重重》也是一部在短平快环节做得非常好的作品,推荐大家拉。&br&&br&最后说一句,&b&老老实实拉片子,是学习电影最基本的基本功&/b&。&br&————————————————————&br&有不少人说过度解读、最讨厌这样剪碎了分析之类的;&b&这篇回答,对于一个电影学习者而言,是基本功&/b&。我也可以关注此片的叙事类型化、废土风格分析、人物设置等等,然而我的角度是拉片;因为视听是电影最基本的技巧,就如同语言是文章的基本,色彩和构图是绘画的基本。一个导演,只有在不断的拉片、拍片、阅片中,才能将视听的技能融汇到自己的直觉中。&b&这篇文章代表着一个电影从业者接受的专业训练中很小的一部分&/b&。(还差得很远,只是个大概)&br&&br&至于过度解读?电影的&b&每一个镜头&/b&都是经过立意-构思-脚本-故事板-实拍完成的,拍摄的时候&b&每一个镜头&/b&都要考虑布光、镜头焦段、运动、构图、机位,有时候为了拍一个镜头就要布光、设置机位整整好几个小时;这为了什么?就是因为&b&每一个镜头里都包含了创作者的丰富构思和设计&/b&。我不过坐在电脑前轻轻松松截了96个屏,就能把导演和整个剧组花费可能数星期的工作分析给你听,你说&b&过度解读?请不要再过度使用过度解读这个词了&/b&。&br&&br&其次,有不少人很自豪地宣称,自己并不喜欢Mad Max 4这片。我想这完全可以理解。说实话,谈一点我个人看法的话,在如今种种视觉爆炸的影片层出不穷的状态下,这两位70岁老头儿鼓捣出来的视觉系电影居然还能拥有不少拥趸,已经足够令人惊叹。我自问70岁时有没有可能有这样的创造力?真的很难。不过,我不是影评人,我没有指引各位去喜欢或者讨厌一部影片的权利;对我个人而言,我喜欢这部影片,它也有许许多多值得学习的优点,当然也有一些会被人诟病的问题。不过,我选择大书特书它的优点,是因为这是许多从业者(包括我自己)经常忽视的方面,同时也为这个问题下的回答提供一个我自己的角度吧。&br&&br&最后,我这篇文章并非电影评论,而是电影学习的笔记。谢谢大家的赞同。&br&我接着跪下拉片去了。
【超多图预警】 【除知乎和知乎日报以外,请勿转载,谢谢】 谢邀。 一句话。 视觉表现力 教科书中写的所有视听语言技巧, 轴线、行进方向、动势剪辑、节奏变化、景别设计、机位走向等等 没有一个不能找到 你看,那么多车、那么多人、那么激烈的追车 完全不…
&p&拉片,是一种反复观看,暂停,慢放,逐格观看电影的,神经质的观影活动。&/p&&p&这种观影活动,不是为了发现剧作,表演或者主题的秘密,那些秘密要么可以从剧本获得,要么多看几遍就成了。&/p&&p&也不是为了获得更深更爽的观影感受。我会重看好多遍《狂暴之路》的飞车或者《黑客帝国》的锡安陷落,或者《迷恋》中阿佳妮的诡异床戏,更别提《我唾弃你的坟墓》中强暴和复仇场面,甚至《马大帅》里所有范伟出演的段落,这都是非常健康爽快的,愉悦身心的精神活动,但这些都不是拉片。&/p&&p&拉片的目的是为了发现电影导演的秘密。&/p&&p&电影导演的核心秘密是视听语言(蒙太奇)。即,他是如何用影像,来分解和重组时空的。听起来很高科技。其实就是,他是怎么拍的。&/p&&p&而不是,他拍了什么。&/p&&p&拉片容易走入的误区是,去拉剧情,表演,美术等内容层面的东西,而不去聚焦内容下面那个,电影的基本形式架构——视听语言。&/p&&p&视听语言是电影导演的底线,核心技能,基本内功,你叫它什么都成。反正是最重要的一件事。我称之为“小无相功”,掌握小无相功,就可以运转少林七十二,不,7200门绝技,或者天山折梅手,所有表象(剧作,表演,美术,音乐),都可以在这个平台上运转,也必须在这个平台上运转。&/p&&p&极端一点说,如果一个导演的视听语言是平庸的,那么内容的深刻就是可疑的,或者不能持久。&/p&&p&但是,并不是说,只有大师艺术电影中,才有视听语言的创造。&/p&&p&哪怕在最通俗的商业电影中,也有视听语言,也有导演的秘密。为了证明这一点,拉一小段大家耳熟能详的片段——周星驰的《喜剧之王》中,“一夜情之后”。&/p&&figure&&img src=&/fda839e56d21f8a6eaec420987aafa9e_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/fda839e56d21f8a6eaec420987aafa9e_r.png&&&/figure&&p&张柏芝看到周星驰留的钱之后,以为周只是把她当小姐,于是职业化地告辞出门。&/p&&p&非常漂亮的前后景关系镜头,简洁明快。&/p&&br&&figure&&img src=&/d07a4bebd193bda9b64b22_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/d07a4bebd193bda9b64b22_r.png&&&/figure&&p&切过来下一镜,张柏芝已经在门外。靠剪接省掉了开门,走出门的过程。这份跳跃性的快速已经让我吃惊。影像效率极高。&/p&&br&&figure&&img src=&/d44b5d312a1a450ddc99_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/d44b5d312a1a450ddc99_r.png&&&/figure&&p&这个镜头更让人吃惊。周星驰已经在窗前隐蔽处窥视——没有交代他何时起床来到窗前!这是非常重要的领先观众的时刻!我们感到小小的惊讶。来自于视听语言的惊讶。因为导演呈现的顺序和节奏。&/p&&p&同时,这又是一个前后景关系镜头,拍得精准。没有台词,就靠窗上铁栏形成的空间关系,那种爱的试探和瑟缩的心态,呈现无碍。&/p&&br&&figure&&img src=&/c363f3a0d9ebbef9db422_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/c363f3a0d9ebbef9db422_r.png&&&/figure&&p&她走了。他回头面对镜中自己。悔恨与不舍。注意即便这时,导演都没忘带上人物的生活细节,那些照片与人物表情形成有趣的张力。这不是对着脸拍表演的电视剧,这是电影的视听语言。&/p&&br&&figure&&img src=&/842f806e26a98ebdb982a_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/842f806e26a98ebdb982a_r.png&&&/figure&&p&这是更让人震惊的跳跃。从他的脸直接跳到她的脸。移动镜头,她走了。两种落寞的表情。我们以为就这样结束了,没想到很快,就在同一镜头内,跟着她走的方向,移动摄影把他移了出来。&/p&&p&&figure&&img src=&/a21ba15ed6a56a483770_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/a21ba15ed6a56a483770_r.png&&&/figure&这是这个镜头的落幅。这是长镜头的调度能力,但又干脆利落。剧情的起伏,直接用视听语言呈现了出来。&/p&&br&&figure&&img src=&/e2f428a299ea47_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/e2f428a299ea47_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/cc1cffa5f994f3ce50323_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/cc1cffa5f994f3ce50323_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/204fe78b03dcfe5e2bd6af5a3eb2830d_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/204fe78b03dcfe5e2bd6af5a3eb2830d_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/aa150c5fbd7f6_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/aa150c5fbd7f6_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/ced5d87bae10e4e869d83b_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ced5d87bae10e4e869d83b_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/607d66cbbf9e10a636714_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/607d66cbbf9e10a636714_r.png&&&/figure&&p&上面几镜是简单的正反打,不讲了。这是导演没什么办法的时刻,那就按照模式拍。很正常,谁也不可能每时每刻都能做到用影像的创意和变化。&/p&&figure&&img src=&/ce6a747cb9fec980a850c78b4538d23f_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ce6a747cb9fec980a850c78b4538d23f_r.png&&&/figure&&p&又来了!这个镜头就厉害了。她走出画面,本来只是一个交代动作的过场镜头。没想到导演在她出画后并不停止,而是在同一镜头内用小升降抬起画面。&/p&&br&&figure&&img src=&/4a55c313daae34c953ab492bc73deb73_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/4a55c313daae34c953ab492bc73deb73_r.png&&&/figure&&p&成了这样!这是干什么?又没有表情,在拍什么?拍海浪啊。拍海浪干什么?心情。用海浪来呈现周星驰的心情。我第一次看到这里极为震惊。这是艺术电影啊。&/p&&figure&&img src=&/e0cfefec47_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/e0cfefec47_r.png&&&/figure&&p&心情还未平复。立刻切到海边公路,有一个简洁明快的关系镜头。太快了!太帅了!省了多少无谓的过程!他出门,下楼,奔跑,都不讲,一个心跳之间,他就追上了她。观众感到的是一个又一个惊喜。&/p&&figure&&img src=&/ee8c83fe5bd0_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ee8c83fe5bd0_r.png&&&/figure&&p&她故作轻松。&/p&&figure&&img src=&/ceac704c5ea96ad6922005d_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ceac704c5ea96ad6922005d_r.png&&&/figure&&p&他在犹豫。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&/586a5aedab92ef256b85e4b8c1caa7b4_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/586a5aedab92ef256b85e4b8c1caa7b4_r.png&&&/figure&跳切!让人惊喜的跳切!这个犹豫的呈现,也不是完全靠表演,而是靠一个跳切,来表现他的犹豫。这视听语言简直不要太帅。&/p&&br&&p&&br&&figure&&img src=&/1a62dbd54bb7_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/1a62dbd54bb7_r.png&&&/figure&终于表白。这关键的时刻,关键的一句话,接下来导演会怎么呈现,只靠他和她的表演?这是整个段落的导演嘴大考验,视听语言能否放射电影光芒,就在这一刻。&/p&&br&&figure&&img src=&/836dd8ba1_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/836dd8ba1_r.png&&&/figure&&p&居然是跳一个两个人都没有表情的全景背影!!谁分的镜头?谁的小无相功?周星驰这么牛吗?然后&/p&&figure&&img src=&/b76d644bab641cf469979a_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/b76d644bab641cf469979a_r.png&&&/figure&&p&镜头越过他,向她冲去。这句表白,我养你吧,直接化为一个运动镜头,向她冲去!这感动无以言表,所以只能以影像呈现。这就是电影,这就是MOVIE。&/p&&figure&&img src=&/ec2856bba3924_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ec2856bba3924_r.png&&&/figure&&p&原来越近。&/p&&figure&&img src=&/53b130d6eb1eb394f1963_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/53b130d6eb1eb394f1963_r.png&&&/figure&&p&越来越近。这温柔的表白,她会如何回应?所有戏剧,悬念和感动,全化为影像。&/p&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/dbbfc14feb8e3_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/dbbfc14feb8e3_r.png&&&/figure&&p&动人心魄的回头。不是演得有多好(演得当然也不错),关键是这个镜头顺序,影像铺垫到这一刻,谁演(只要是自然的电影表演),都是动人。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/ff500fb6a112df4bdfbc14_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ff500fb6a112df4bdfbc14_r.png&&&/figure&&p&唉,居然是这样。时机已经消失,接近如此不易。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/ffa51b7ac767b_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ffa51b7ac767b_r.png&&&/figure&&p&她走了。他黯然神伤。这次终于是这场的结局了,镜头很长,她出画后,他呆立不动。这个景别和之前这个场景的第一镜一模一样,也在影像上暗示,结束了。&/p&&p&(当然没有结束,最大的打击即将到来)&/p&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/05ce7b0c84c7d4b769e55_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/05ce7b0c84c7d4b769e55_r.png&&&/figure&&p&如果说上一个画面观众还存着万一之想的话,这个车窗移动镜头,离开了刚才他的家,明确无疑地告诉我们,这场结束了,他们没能相爱。&/p&&p&我们终于放下了警惕,准备下一场戏。&/p&&p&导演骗过了我们。直接给我们的心灵重重一击。&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/47bbf51fb807ba_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/47bbf51fb807ba_r.png&&&/figure&&p&她已经哭成狗了。&/p&&p&我们猝不及防。瞬间被震惊,打动。&/p&&p&这是极简练,极准确的视听语言。这是领先观众,骗过观众,实施突然打击的电影手段。这是天山折梅手。&/p&&p&注意!如果切过来不是直接呈现哭到中途的状态,而是从零哭起,就全完了。我们有了防备,就不会感动了。&/p&&p&这是最关键的一点。这是乾坤大挪移。&/p&&figure&&img src=&/49cde58c850ecaf9884ba_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/49cde58c850ecaf9884ba_r.png&&&/figure&&p&演得好吗?合格。够真。能演到这个程度的,太多了。但能把镜头分到这个程度,用视听语言把演员托举起来,到达移情巅峰的类型电影,并不多。&/p&&p&这就是拉片。&/p&&p&这么拉片,就能发现电影导演的秘密,也可以自己做电影导演。&/p&
拉片,是一种反复观看,暂停,慢放,逐格观看电影的,神经质的观影活动。这种观影活动,不是为了发现剧作,表演或者主题的秘密,那些秘密要么可以从剧本获得,要么多看几遍就成了。也不是为了获得更深更爽的观影感受。我会重看好多遍《狂暴之路》的飞车或者…
嗯,宫崎骏和迪斯尼皮克斯的片子除了少数几个真.成人动画,都是属于老少咸宜或偏向低龄的,如果你是习惯了这种风格,那么看其他的动画名作一定要转换心态,因为那边就真真正正是大人的世界了——全部15禁,部分18禁。&br&&br&&br&《攻壳机动队》(1995)&br&赛博朋克电影的顶点,黑客帝国的前身。故事比较复杂,不是很容易懂,不是很容易懂,不是很容易懂,95年导演交流会时放映,全场几十个导演都看迷糊了,所以千万要找个好字幕。&br&其实不看情节也可以,这部动画有极为美丽的背景,中间还有两段意识流MTV,可以当风光片看。&br&这片我看过100遍以上。&br&&figure&&img data-rawheight=&459& data-rawwidth=&600& src=&/db1dcc2afe5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/db1dcc2afe5_r.jpg&&&/figure&&br&阿基拉(1988)&br&第一部获得国际动画界认可的日本动画,在《千与千寻》之前海外最有名的日本动画。之前日本动画以偷工减料著称(比如手冢治虫的动画),这部是真正达到了迪斯尼动画电影的水平。剧情比较奔放,喜欢看好莱坞动作片的人大概会喜欢。&br&&figure&&img data-rawheight=&324& data-rawwidth=&600& src=&/1a9abd4e6fbd52ee17fd6d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/1a9abd4e6fbd52ee17fd6d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《蒸汽男孩》(2004)&br&迄今为止画面最为精良的日本动画。有点迪斯尼风格的动画,剧情很无脑,作为动作片还不错。如果是科幻迷对故事能有更多理解。高中生以上推荐。&br&单看画面的话,大友克洋的动画代表了日本动画的最高水平,有迪斯尼的八成水平,比宫崎骏要高一个档次,当然他烧钱的速度也是宫崎骏望尘莫及的。&br&&figure&&img data-rawheight=&323& data-rawwidth=&600& src=&/877bf2f6d8bd6d873adf6f9ee1434a23_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/877bf2f6d8bd6d873adf6f9ee1434a23_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《回忆三部曲》(1995)&br&三个风格完全不同的短篇构成,有点偏向于艺术动画,某种意义上是《机器人嘉年华》的续集。&br&第二章有日本动画史上最火爆的战争场面。&br&&figure&&img data-rawheight=&336& data-rawwidth=&600& src=&/ddfd60da3acc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ddfd60da3acc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《兽兵卫忍风帖》(1993)&br&日式暴力美学的极致!!善即斩!!&br&&figure&&img data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& src=&/d135cef5950093faa4cba90_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d135cef5950093faa4cba90_r.jpg&&&/figure&&br&《无皇刃谭》(2007)&br&中式暴力美学的极致!!皇汉们流泪推荐!&br&&figure&&img data-rawheight=&338& data-rawwidth=&600& src=&/b9be1b21d8b0b0aae5cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b9be1b21d8b0b0aae5cc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《吸血鬼猎人D》(2000)&br&好好看画!别提剧情!俗!&br&&figure&&img data-rawheight=&362& data-rawwidth=&600& src=&/8a83f861c64ced7bd0da5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8a83f861c64ced7bd0da5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《机器人嘉年华》(1987)&br&艺术动画的短篇合集,你会发现很多大叔导演当年也是艺术青年……&br&&figure&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&600& src=&/6c0c930b1aea0ec748ce231bf4e9bf06_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6c0c930b1aea0ec748ce231bf4e9bf06_r.jpg&&&/figure&&br&《天才嘉年华1+2》(2008)&br&艺术动画的短篇合集,文艺中年们的狂欢&br&&figure&&img data-rawheight=&335& data-rawwidth=&600& src=&/eeb4aaf405d1be728b58b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/eeb4aaf405d1be728b58b_r.jpg&&&/figure&&br&《短暂和平》(2013)&br&大友克洋主导的另一部艺术动画短篇合集,最新动画技术的集中展现。&br&其中《火要镇》是迄今为止最令人惊叹的3D动画。而《永别了武器》里对未来战争的细节有令人信服的描写。&br&&figure&&img data-rawheight=&399& data-rawwidth=&600& src=&/bfebfec94cad9319ec7dfd730eb0e6b4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bfebfec94cad9319ec7dfd730eb0e6b4_r.jpg&&&/figure&&br&《未麻的部屋》(1997)&br&今敏最深刻的作品。揭露了日本娱乐业的荒诞。实际上无论《千年女优》还是《东京教父》《妄想代理人》,都有批判现实的意图,但程度远不及《未麻的部屋》。&br&&figure&&img data-rawheight=&430& data-rawwidth=&593& src=&/d6ca0bcd1b73ef3a36f8b2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/d6ca0bcd1b73ef3a36f8b2_r.jpg&&&/figure&&br&《千年女优》(2001)&br&表现技法流畅之极,如同教科书一般的动画。&br&&figure&&img data-rawheight=&322& data-rawwidth=&600& src=&/9d0fcfc3dacec90488cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9d0fcfc3dacec90488cb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《老人Z》(1991)&br&制作水平一般的片子,但是对社会问题的深入批判却是其他电影所缺乏的。&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&/3fb142ffcc714a5afb20b6f8a04df952_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3fb142ffcc714a5afb20b6f8a04df952_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《秒速5厘米》(2007)&br&好逼都让狗草了——你哭着说。&br&秒五与推荐中的其他作品相差很远,但作为个人动画,其水平堪称登峰造极,对动画史的影响很大。&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&/c0adf197eec1c50b8895add97a0cc8c2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c0adf197eec1c50b8895add97a0cc8c2_r.jpg&&&/figure&&br&《穿越时空的少女》(2006)&br&青春不是等来的,勇敢的人才配享受青春。&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&/d55b4ee4b79ed713f6b184666beb7f17_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d55b4ee4b79ed713f6b184666beb7f17_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《狼的孩子雨和雪》(2012)&br&奠定细田守大师地位的作品,亲情题材的巅峰。细田守可以算是宫崎骏半个接班人。&br&&figure&&img data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& src=&/d2ddca8893890eca841d9cd2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d2ddca8893890eca841d9cd2_r.jpg&&&/figure&&br&《听到涛声》(1995)&br&日本最好的青春动画,真诚、冲动、毫不造作。虽然也是吉卜力出品,但却完全看不到吉卜力动画常有的那种匠气。&br&&figure&&img data-rawheight=&352& data-rawwidth=&600& src=&/c64bba543cb4b078b8780eef26f7aac2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c64bba543cb4b078b8780eef26f7aac2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《福星小子剧场版2》(1984)&br&这部上映于1984年的作品,至今仍然是日本最前卫的动画电影,甚至EVA旧剧场版在装逼这方面都无法望其项背。&br&因为押井守把一部搞笑动画拍成了后现代艺术片,导致他成为高桥留美子爱好者的眼中钉,也获得了“原作粉碎机”的称号。&br&&figure&&img data-rawheight=&456& data-rawwidth=&600& src=&/0abde2d762c79ad2eab92cf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0abde2d762c79ad2eab92cf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《机动警察剧场版2》(1993)&br&面向高级动画迷的片子,虽然打着机动警察的牌子,但已经是完全不同的故事了。&br&战争与和平,虚构与现实,民主与专制,从未在动画中如此深入的讨论过。&br&没有攻壳机动队那么难懂,但也要找个好字幕,我因为字幕所累看头20遍的时候对剧情理解完全错误。&br&&figure&&img data-rawheight=&333& data-rawwidth=&600& src=&/67ed52dca5b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/67ed52dca5b_r.jpg&&&/figure&&br&《人狼》(1999)&br&日本动画中最为黑暗的一部。&br&旧社会把人变成鬼,新社会把鬼变成狼。黄金时代的人们以狼性为幌子,将人性啃食得一干二净。&br&&figure&&img data-rawheight=&322& data-rawwidth=&600& src=&/b1e46cedc0ecae5ffb5352_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b1e46cedc0ecae5ffb5352_r.jpg&&&/figure&&br&&br&《空中杀手》(2008)&br&一部打着商业动画牌子实际上闷到极点的神片。&br&顶级动画迷的试金石,要么从头睡到尾,要么流泪看完。&br&&a class=&internal& href=&/nococ/&&《空中杀手》——开给日本社会的药 - 未曾发生的游戏史 - 知乎专栏&/a&&br&&figure&&img data-rawheight=&324& data-rawwidth=&600& src=&/0ccadbb046715_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0ccadbb046715_r.jpg&&&/figure&&br&《王立宇宙军》(1987)&br&如果让我推荐日本最好的动画电影,那一定是这部。这部影片所表现出的大气,为其他一切日本动画所无。而且对梦想这个话题的讨论,日本动画中无出其右。&br&电影的情节围绕人类第一个宇航员展开,片尾,火箭腾空而起,大地为之震颤,战场上美苏双方的士兵呆呆地望向天空,暂时忘记了国家、民族、宗教、阶级,人类的历史定焦在此刻。&br&本片投资惊人,制作阵容也堪称恐怖,现在日本动画界的大师当时都在给这部片打下手。&br&&figure&&img data-rawheight=&736& data-rawwidth=&1280& src=&/a6ec98d7de80e946a06e2ace8dd2a1ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a6ec98d7de80e946a06e2ace8dd2a1ee_r.jpg&&&/figure&&br&&br&有人说这些是艺术动画,抱歉这真不是,如果是艺术动画我就推荐《猫汤》、《天使之卵》了,保准到你找到看费里尼和伯格曼的感觉。&br&这里只列入剧场版动画,像《浪客剑心追忆篇》《MACROSS PLUS》《鸦karas》虽然质量超越剧场版但属于OVA就不列入了。&br&选的都是没有TV原著的原创剧场动画,所以《ESCAFLOWNE》《宇宙牛仔天国之门》都没计入。福星小子和机动警察列入是因为和原作已经毫无关系了。&br&尽量只挑主要的说,其他比较不知名的《遗迹守卫者》就不在这里介绍了。《恶童》导演不是日本人所以没列入。
嗯,宫崎骏和迪斯尼皮克斯的片子除了少数几个真.成人动画,都是属于老少咸宜或偏向低龄的,如果你是习惯了这种风格,那么看其他的动画名作一定要转换心态,因为那边就真真正正是大人的世界了——全部15禁,部分18禁。 《攻壳机动队》(1995) 赛博朋克电影…
&p&说白了,《哆啦a梦》的深刻度是其它动漫比不上的,里面有对人类的终极关怀。&/p&&p&
最近《哆啦a梦:伴我同行》让机器猫再一次成为大家的话题,再一次燃起大家心中的感动,我也很高兴。不过要说略有失望的是,机器猫似乎现在被符号化了,变成了一碗温情的鸡汤。大家需要的是野比和机器猫作为屌丝和暖男的组合抚慰人心的一面,却忽略了他们身为正义少年和未来使者利用勇气和二十二世纪神奇道具拯救世界的一面。&/p&&p&
《哆啦a梦》中的情感很赚眼泪,这没问题,但是光是如此,并不足以体现《哆啦a梦》在我心中不可撼动的经典地位。想飚眼泪想来温情想看耍宝有一堆文艺作品等着我们呢,《喜羊羊》也可以。但是《哆啦a梦》却是无法取代的。为什么机器猫的故事带来的体验如此独一无二?因为作者用温情的漫画手法,反映了童话背后冷峻的社会现实问题。用小孩的方式讲小孩的童话故事很容易,用大人的方式讲大人的残酷故事也很简单,但像《哆啦a梦》这样,用小孩能够理解的方式描绘大人的无情世界,并且依然能够给小孩带来希望与人性,这才是真正的传世之作。在这里我依然不打算讨论《异色短篇集》,因为它除了与《哆啦a梦》共享低龄画风之外,整个故事基本都是成人式的叙述,没有从儿童到成人的转变,并不需要太多讨论。&/p&&p&
《哆啦a梦》中体现得比较明显的几个社会问题,比如繁重的课业、校园的凌霸、贫富差距、职场压迫什么的,这些基本就是机器猫故事的主旋律了,大雄每天如何应付考试和作业,如何躲避小夫和胖虎的欺负,妈妈如何为家里没钱头疼,爸爸如何为讨好上司烦恼,大雄和哆啦a梦如何利用爱心和道具帮助被社会遗忘和抛弃的穷人和小生产者……当然,也正是对这些问题的关怀使得《哆啦a梦》的故事看起来这么贴心亲切。不过这些问题太过显而易见,也没有必要多谈。&/p&&p&
我想谈的,是《哆啦a梦》故事背后的时代背景,以及作者由此阐发的对人类文明的思考。&/p&&p&
《哆啦a梦》中最突出的,恐怕就是环保的主题了,就拿藤本弘老师参与的17部超长篇来说,除了第5、6、7、11、14、16部之外,其余的超长篇几乎都对环境问题有所关注。二战后的日本大约就像现在的中国,经济高速发展的同时带来的是严重的工业污染,水俣病等我们所熟悉的环境公害频频发生,引发了公众环境意识的觉醒,也推动了环境保护运动的发展。同样,日本的运动也是与上世纪六七十年代席卷全球的环保浪潮相互影响的,这些时代背景显然深刻地影响了藤本弘老师对《哆啦a梦》主题的设定。&/p&&p&
在机器猫的故事中,空场和后山是两个非常重要的地点。躺着三根水泥管的空场是小伙伴们聚会玩耍的场所,一个充满着人类气息的地方。大雄对于空场这个社交场所是又爱又恨的,因为他总是在那里碰到不想碰到的胖虎等人。而郁郁葱葱的后山,则完完全全代表了自然的意向,是大雄最终的避难所,无论是遇到了现实的危机还是心灵的慌乱,大雄都会跑到后山上,拥抱在大自然之中——尽管他是个整天午睡和看漫画的宅男,但他也是个热爱自然和户外活动(在户外睡午觉和看漫画)的家伙。大雄对所爱的后山以及其它自然环境的爱护与保卫是《哆啦a梦》中频繁出现的主题,我们经常可以看到藤本弘老师不厌其烦地说教,很多故事都带有环保宣传片的感觉……&/p&&figure&&img data-rawheight=&612& src=&/927bdf2ec94eee7b13d077c65f4f1180_b.jpg& data-rawwidth=&418& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&615& src=&/5a9ae6907620bec4dbec190209affed8_b.jpg& data-rawwidth=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&/5a9ae6907620bec4dbec190209affed8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&427& src=&/90f7d9f16c_b.jpg& data-rawwidth=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/90f7d9f16c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&608& src=&/712b453ecb21f76bec8c80dc8d43bef6_b.jpg& data-rawwidth=&413& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&br&&p&短篇26卷《活的森林》中,大雄和后山心灵相通,最后甚至沉迷于其中不能自拔,一个悲伤的故事&/p&&figure&&img data-rawheight=&410& src=&/8cfdffa313d8_b.jpg& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/8cfdffa313d8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&437& src=&/82683e51eafd07ee7ccd69a714f7a3e4_b.jpg& data-rawwidth=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&短篇36卷《在河里游泳的酒瓶》探讨了河流污染的问题,短篇42卷《成套实用的小汽车》在结尾硬是加上了环保主题,类似的段落在《哆啦a梦》中非常多&/p&&figure&&img data-rawheight=&613& src=&/de522d09bccdff_b.jpg& data-rawwidth=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/de522d09bccdff_r.jpg&&&/figure&&br&&p&短篇17卷《笃笃鸟、恐鸟归来吧!》中的知识科普,藤本弘老师经常会抓住机会在故事中穿插环保知识普及&/p&&figure&&img data-rawheight=&572& src=&/1c0dc39c03d5fb883763_b.jpg& data-rawwidth=&390& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&571& src=&/eaa72d20fb60b467b431b4eddb50ce65_b.jpg& data-rawwidth=&397& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&447& src=&/9acbd08eae553d70229db77_b.jpg& data-rawwidth=&406& class=&content_image& width=&406&&&/figure&&br&&p&《大雄与动物行星》中,连大雄妈妈都加入到了保卫后山的环保运动中,替藤本弘老师说出了对环境的担忧&/p&&figure&&img data-rawheight=&608& src=&/0e9425dcdde39b8f13e62ef89357ec81_b.jpg& data-rawwidth=&277& class=&content_image& width=&277&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&378& src=&/c27fd8c051f4e2a2d59f4bcf676eff90_b.jpg& data-rawwidth=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/c27fd8c051f4e2a2d59f4bcf676eff90_r.jpg&&&/figure&&br&&p&短篇33卷《聚能冰块》中对石油资源耗尽的担忧,直接来自于上世纪70年代的由于第四次中东战争和两伊战争引发的两次石油危机,日本也深受打击&/p&&p&
跟环境保护一脉相承,动物保护也是大雄最关心的议题(我真觉得大雄最适合的职业就是去动物保护NGO),大雄对动物的热爱以及妈妈禁止养宠物的态度这两者的冲突也创造出了很多有意思的故事。从燕子这样的普通动物到渡渡鸟这样的绝种生物,大雄都给予了相当多的关照。还记得有一张大雄被奉为神明来崇拜的图吗?这就来源于短篇22卷的《野犬“一郎”之国》。故事里面,大雄解救了被遗弃的流浪猫狗,把它们送往远古地球再让它们进化出智慧建立了国家,而猫狗之国则建立了大雄的塑像来纪念他。&/p&&figure&&img data-rawheight=&431& src=&/febd81ce59f63_b.jpg& data-rawwidth=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&/febd81ce59f63_r.jpg&&&/figure&&br&&p&左下角就是大雄的神像了,还挺像那么回事儿的。这个故事在藤本弘老师去世之后改编成了超长篇《大雄的猫狗时空传》&/p&&p&
再比如,《哆啦a梦》的第一部超长篇《大雄与小恐龙》,就直接涉及了偷猎的话题,大雄要面对的,是以猎杀恐龙为乐的超时空偷猎者,而且他们为了达到目的,不惜杀掉挡在他们面前的大雄一行人。说真的,考虑到机器猫一贯的温馨欢乐风格,第一部超长篇就搬出如此凶残的反派,想想也是够可怕的。当然,考虑到亚非拉每年成千上万死于偷猎的动物和人,我想藤本弘老师已经很克制了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&411& src=&/f46fbe12c498a3aaa5b0_b.jpg& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/f46fbe12c498a3aaa5b0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&448& src=&/dc2a557eca0a6fa9d2dc6_b.jpg& data-rawwidth=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/dc2a557eca0a6fa9d2dc6_r.jpg&&&/figure&&br&&p&看到这一幕突然想起来,每隔一段时间就有人翻出斯皮尔伯格跟恐龙道具的合影说他猎杀保护动物……另外这把人当动物来猎杀的剧情让人想起吴宇森导演尚格云顿主演的《终极标靶》,当然吴宇森的电影是在这部漫画十年之后拍摄的了……&/p&&br&&p&
人类对地球过度破坏,一直是《哆啦a梦》故事中挥之不去的末世梦魇。短篇第33卷《再见吧,树君》中就描绘了这样的场景:由于人类对植物的毁坏,导致外星的智慧植物试图吸走全世界所有的植物,让人类自生自灭。这一主题在超长篇《大雄与云之王国》中得到了进一步发挥,由于对破坏地球的人类感到绝望,云之王国的人打算像诺亚一样救走地上的生物,降下大洪水来毁灭人类。&/p&&figure&&img data-rawheight=&654& src=&/8b421c1bbdcf1b1871f3beb6e522ff4d_b.jpg& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/8b421c1bbdcf1b1871f3be}

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