街机麻将双龙抢珠三金可以抢扛吗

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评&&&&&&&分:9.59
游戏类型:麻将
大&&&&&&&小:
更新日期:
国内好玩的福州麻将,最正宗的地方规则,真人语音,风味十足!
金龙啸天,金雀展翅,开局抢金,三金必倒。最令人爱不释手的掌上游戏,足不出户就可以体验福州纯正的特色麻将!
【游戏特色】
&全民摸花又抢金,一触即发雀神战!
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大家都在玩的游戏福州麻将教学_百度知道
福州麻将教学
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福州麻将是以福州地区流行的麻将规则为基础的一款地方麻将游戏,它具有简单易懂、好“胡”、算分刺激等特点,是非常好玩的一种麻将玩法。 2.游戏玩法 游戏人数___4人。 只有同时准备的玩家达到4人,游戏才能开始。 游戏用牌 福州麻将使用麻将中所有的牌,总共144张。包括: 万字,一至九万各4张,36张 饼字,一至九饼各4张,36张 条字,一至九条各4张,36张 花牌,东南西北中发白各4张,春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共36张,花牌只用作记分。 每人面前摆18墩牌。 游戏筛子___游戏使用两个筛子 zhuang家 新开第一局系统随机选择一个zhuang家。之后每一盘牌,如果zhuang家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由zhuang家的下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 zhuang家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌 zhuang家摇筛子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个筛子点数之和的点数开始拿牌。 轮流拿牌,zhuang家拿17张牌,闲家16张牌。 坎门 等4家都拿完牌后,zhuang家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即zhuang家拿17张牌。 补花 凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自zhuang家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以zhuang家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。 同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。 开金 “金”即是麻将中的“财神”,在福州麻将中称为“金”,可以替代任何一张牌。当全部补完花后就可以开“金”了,补完花后从牌尾翻开的第一张就是“金”。如果开金时开出的为花,则算zhuang家的,为zhuang家补完花后,重新从牌尾翻开一张牌为金。金牌开出后移动到倒数第9墩牌上正面显示。游戏中如果出现杆牌或补花,则金牌显示的位置要相应前移。补花时,当最后一墩的牌补完后,金牌需要相应前移一墩。出现杠牌、4个一样的花时,要留的牌相应增加,则金牌显示的位置也要按要留的牌数相应前移。 取牌 游戏在一开始,zhuang家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。zhuang家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依时针顺序由下一家取牌。 出牌 凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不胡牌便要打出一张牌。 特殊:金牌能打出,但是金牌打出时,玩家不能吃、碰、杠该金牌;如果有玩家听牌,听牌玩家不能和该金牌。金牌打出后,本局游戏内打金牌的人只能自摸,不能胡别人的牌。 吃碰杠牌 打牌过程中,可以吃上家的牌,吃牌后必须亮明。 打牌过程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必须亮明,暗杠除外。 吃牌: 上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。 碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 杠牌: 明杠:有两种明杠方式 1.玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2.玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 普通胡牌 放胡:自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可胡牌。 (1)11、123、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111、111 (5)11、111、111、111、111、111等类型。 (其中:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) 胡牌组合只考虑只上几种,其他特殊组合均不考虑。 自摸:将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。 特殊胡牌类型中的天胡、抢金也算自摸。其他类型可能出现放胡也可能出现自摸。 特殊胡牌类型 天胡:zhuang家在开完金后,不用打出牌,已经胡牌,称为天胡。 抢金:出现在开局开完金后,有两种情况: 1.zhuang家开局时出首张牌时只要打出一张没用的牌,再将开出来的“金”换进,即可胡牌的; 2.闲家在zhuang家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。 抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。在每盘牌中,如果zhuang家和闲家同时都是可以抢金的牌,由于闲家没打出,所以算闲家抢金。但是,如果zhuang家是天胡,就算闲家抢金,也是zhuang家天胡在先。即优先级为:天胡&闲家抢金&zhuang家抢金,多个闲家可以抢金的,按逆时针最近的下家优先级最高。 平胡(无花无杠):如果赢家胡牌,一张花牌都没有抓到、也没有开杠的话,即为平胡。 平胡(一张花):如果赢家胡牌,只有一张花的情况下,也算平胡。 三金倒:在牌局结束前,任何一家,只要抓到三张“金”,就可胡牌,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。上手有两张金牌,不能以胡“三金倒”的胡型来抢金。 金雀:用两只金来做对子,即是金雀。 在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金雀优先胡。 金龙:胡牌时如果手里有3张金牌,并且3张金牌只能当作自己本身的刻子来使用,即是金龙。 截胡 一人以上听同一张牌,那张牌出现后,按照逆时针顺序只有最近的人算胡,其他的不能算胡。金雀除外。 和局 一般情况下最后留18张,但每当有人有一个明杠则多留1张,有一个暗杠则多留2张(4个一样的花也要多留两张)。即和局要留的牌是在打牌过程中不停变化,直到最后才留够十八张牌。 最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一组牌,最后一组牌不再补花和出牌,轮流抓牌,若抓的牌就能胡牌则由服务器自动胡掉,按自摸计算。如果4人均没自摸,即为和局。 特殊:设要留N张,现桌面上有N+4张,某玩家打出一张牌后,另一玩家明杠,理论上要留的张数应该变为N+1张,且给杠牌玩家补了一张牌。这样可抓的最后一组少于4张,变成了2张。所以只按顺序轮流抓这两张。 如果出现连续的杠牌,导致可抓的最后一组牌数变为0,如没有胡牌,则直接和局。 3.积分计算 第一个胡牌或者自摸的玩家胜利,其余玩家失败。 胡牌时,胡牌玩家赢分,放胡的玩家扣分。 自摸时,胡牌玩家赢分,其他三个玩家扣分。 番数计算 番数计算中的番值指每局游戏中胡牌方的番数。 福州麻将的番数计算由底番、花番和金组成。 底番:底番为1 花番:花番的计算包括花牌、杠牌两方面 1.花牌:指每朵花的番数,与底番相同。花牌中,每抓一朵花就计1个花番;抓齐4个一样的花(如4个“东”或者“春夏秋冬”一套),按6朵花计。如4个“东”=6朵花。 2. 杠牌:胡牌玩家所开的杠,一个明杠算一朵花,一个暗杠算两朵花。 金:每张金的番数与花相同,有几个金胡牌时便多算几张花的番数。 连庄和抓庄 连庄指zhuang家赢得胜利,在第二庄的时候算一连庄,对应1番。 抓庄指闲家赢得胜利。 连庄及抓庄对分数的影响如下: 1.zhuang家在连庄的时候,要根据连庄的次数加底番。而抓庄的玩家,在胡牌的时候可以多赢连庄的次数对应的番数。 2.玩家第一次做庄后胜的第一庄为站顶,不算连庄的底数,从第二次胜庄起算第一次的连庄底番。例如:现在底番为1番,连庄1次时,底番为1+1=2;连庄2次时,底番为1+2=3,依次类推。 特殊胡牌的番数 特殊胡牌的积番计算: 1.天胡:天胡的底番按牌局底番的30倍计。 2.抢金:抢金的底番按牌局底番的30倍计。 3.平胡(无花无杠):底番按牌局底番的30倍计。 4.平胡(一张花)底番按牌局底番的15倍计 5.三金倒:三金倒的底番按牌局底番的40倍计。 6.金雀:金雀的底番按牌局底番的60倍计。 7.金龙:底番按牌局底番的120倍计。 计分公式 胡牌公式为: 放胡=(花番+金+连庄数+5)×2+特殊胡牌番数最大值 自摸=[ (花番+金+连庄数+5)×2+特殊胡牌番数最大值]×3 特殊胡牌番数最大值:放胡、自摸时如果遇到几种特殊胡法同时出现,则只计番数最高的特殊胡牌,其他不计。 逃跑扣分 算该玩家输,扣分=4×[剩下三个玩家的(花番+金+5)总和 +zhuang家连庄数] 有玩家逃跑后,游戏结束,其他玩家不能获得积分补偿。
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国际标准麻将竞赛规则 一、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域。 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。 分值 序号 番种 定义 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为边张。手中有1789和7不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 (一)和牌的前提 1.必须符合规则规定的牌型 。 2.番种分值之和到少为8分。 3.符合规定的和牌方式。 (二)和牌分数的组成结构 由底分:基本分及罚分组成。 1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。 3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 (三)分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数 1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方) 2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序 (五)基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。 1.不重复原则 当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。 2.不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。 3.不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分 4.就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 5.套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。 1.1 福州麻将简介 百搭麻将的一种,和现有百搭麻将的规则比较接近。 1.2 牌数 标准144张麻将牌。 1.3 金 即百搭,被称为“金”。“金”的确立方法是:一局开始发牌完毕后,从东家开始补花,然后按逆时针的顺序每家都补一遍;因为补花的这轮中还有可能补到花,所以系统再次检测一次,依然从东家开始,再补一轮花;然后再检测……这个过程需要持续到无人有花可补后才结束。补完花后,补花的那端的第一张翻开,确立为“金”。 “金”不能用于碰牌。 1.4 花 春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹、中、发、白、东、南、西、北,作为花牌处理,总共有36个花。一个明杠计1朵花,暗杠计2朵花,如果抓齐四个一样的花或者抓齐春、夏、秋、冬和抓齐梅、兰、菊、竹,算作花暗杠,再额外计2朵花。 1.5 庄家规则 第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。 如果庄家和牌或本局荒牌(流局),则下盘依然由该庄家做庄。连庄一次加1番。庄家连庄时如果和牌者不是庄家本人,那么他就需要支付连庄番数给赢家。 如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 1.6 过水规则 若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。在玩家A出过牌以后,不能胡那一张的规则便解除。 1.7 和牌规则 和牌牌型为常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型。没有一炮多响的情况,如果一家放炮,多家想要,顺序为金雀(一种牌型,见加番牌型)最优先,然后是按出牌顺序,谁前谁优先。 另外“跑百搭”时,不能捉铳,只能自摸。 1.8 算分规则 1.8.1 加番牌型 只有平胡、抢金、金雀、三金倒这几种番种,且为这几种情况下花、连庄得点数都按自摸算(即×2)。 平胡:一张花都没抓到且没开过杠,这种情况下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是抢金,则为平胡。(30番) 抢金:庄家出第一张前就和牌为天胡,或者庄家出第一张后任何一家和牌,这些情况都是抢金。(30番)。如果抢金情况下还能达成平和,则再加10番。 三金倒:抓到三个金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情况下还能达成平和,则再加10番。 金雀:用2个金做将牌,其他牌构成和牌牌型,这种情况和为金雀。(60番)如果金雀的情况下还能达成平和,则再加10番。 1.8.2 计算公式 有加番牌型时: 积分数=底分*(花数*2+番数) 无加番牌型时: 自摸积分数=底分*(花数*2)——指的是每家需支付的积分数,自摸者得分为此积分数*3。 捉铳积分数=底分*花数
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1.1 福州麻将简介 百搭麻将的一种,和现有百搭麻将的规则比较接近。 1.2 牌数 标准144张麻将牌。 1.3 金 即百搭,被称为“金”。“金”的确立方法是:一局开始发牌完毕后,从东家开始补花,然后按逆时针的顺序每家都补一遍;因为补花的这轮中还有可能补到花,所以系统再次检测一次,依然从东家开始,再补一轮花;然后再检测……这个过程需要持续到无人有花可补后才结束。补完花后,补花的那端的第一张翻开,确立为“金”。 “金”不能用于碰牌。 1.4 花 春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹、中、发、白、东、南、西、北,作为花牌处理,总共有36个花。一个明杠计1朵花,暗杠计2朵花,如果抓齐四个一样的花或者抓齐春、夏、秋、冬和抓齐梅、兰、菊、竹,算作花暗杠,再额外计2朵花。 1.5 庄家规则 第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。 如果庄家和牌或本局荒牌(流局),则下盘依然由该庄家做庄。连庄一次加1番。庄家连庄时如果和牌者不是庄家本人,那么他就需要支付连庄番数给赢家。 如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 1.6 过水规则 若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。在玩家A出过牌以后,不能胡那一张的规则便解除。 1.7 和牌规则 和牌牌型为常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型。没有一炮多响的情况,如果一家放炮,多家想要,顺序为金雀(一种牌型,见加番牌型)最优先,然后是按出牌顺序,谁前谁优先。 另外“跑百搭”时,不能捉铳,只能自摸。 1.8 算分规则 1.8.1 加番牌型 只有平胡、抢金、金雀、三金倒这几种番种,且为这几种情况下花、连庄得点数都按自摸算(即×2)。 平胡:一张花都没抓到且没开过杠,这种情况下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是抢金,则为平胡。(30番) 抢金:庄家出第一张前就和牌为天胡,或者庄家出第一张后任何一家和牌,这些情况都是抢金。(30番)。如果抢金情况下还能达成平和,则再加10番。 三金倒:抓到三个金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情况下还能达成平和,则再加10番。 金雀:用2个金做将牌,其他牌构成和牌牌型,这种情况和为金雀。(60番)如果金雀的情况下还能达成平和,则再加10番。 1.8.2 计算公式 有加番牌型时: 积分数=底分*(花数*2+番数) 无加番牌型时: 自摸积分数=底分*(花数*2)——指的是每家需支付的积分数,自摸者得分为此积分数*3。 捉铳积分数=底分*花数
国际标准麻将竞赛规则 一、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域。 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。 分值 序号 番种 定义 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为边张。手中有1789和7不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 (一)和牌的前提 1.必须符合规则规定的牌型 。 2.番种分值之和到少为8分。 3.符合规定的和牌方式。 (二)和牌分数的组成结构 由底分:基本分及罚分组成。 1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。 3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 (三)分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数 1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方) 2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序 (五)基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。 1.不重复原则 当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。 2.不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。 3.不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分 4.就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 5.套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。 1.1 福州麻将简介 百搭麻将的一种,和现有百搭麻将的规则比较接近。 1.2 牌数 标准144张麻将牌。 1.3 金 即百搭,被称为“金”。“金”的确立方法是:一局开始发牌完毕后,从东家开始补花,然后按逆时针的顺序每家都补一遍;因为补花的这轮中还有可能补到花,所以系统再次检测一次,依然从东家开始,再补一轮花;然后再检测……这个过程需要持续到无人有花可补后才结束。补完花后,补花的那端的第一张翻开,确立为“金”。 “金”不能用于碰牌。 1.4 花 春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹、中、发、白、东、南、西、北,作为花牌处理,总共有36个花。一个明杠计1朵花,暗杠计2朵花,如果抓齐四个一样的花或者抓齐春、夏、秋、冬和抓齐梅、兰、菊、竹,算作花暗杠,再额外计2朵花。 1.5 庄家规则 第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。 如果庄家和牌或本局荒牌(流局),则下盘依然由该庄家做庄。连庄一次加1番。庄家连庄时如果和牌者不是庄家本人,那么他就需要支付连庄番数给赢家。 如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。 1.6 过水规则 若玩家A为听牌的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那一张的。在玩家A出过牌以后,不能胡那一张的规则便解除。 1.7 和牌规则 和牌牌型为常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型。没有一炮多响的情况,如果一家放炮,多家想要,顺序为金雀(一种牌型,见加番牌型)最优先,然后是按出牌顺序,谁前谁优先。 另外“跑百搭”时,不能捉铳,只能自摸。 1.8 算分规则 1.8.1 加番牌型 只有平胡、抢金、金雀、三金倒这几种番种,且为这几种情况下花、连庄得点数都按自摸算(即×2)。 平胡:一张花都没抓到且没开过杠,这种情况下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是抢金,则为平胡。(30番) 抢金:庄家出第一张前就和牌为天胡,或者庄家出第一张后任何一家和牌,这些情况都是抢金。(30番)。如果抢金情况下还能达成平和,则再加10番。 三金倒:抓到三个金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情况下还能达成平和,则再加10番。 金雀:用2个金做将牌,其他牌构成和牌牌型,这种情况和为金雀。(60番)如果金雀的情况下还能达成平和,则再加10番。 1.8.2 计算公式 有加番牌型时: 积分数=底分*(花数*2+番数) 无加番牌型时: 自摸积分数=底分*(花数*2)——指的是每家需支付的积分数,自摸者得分为此积分数*3。 捉铳积分数=底分*花数
现在打麻将的人挺多的。麻将其实没什么要点就是多记牌就行了,如果想没一把都赢的话,可以去。自我学习解密资料网,好像有那种纯手法的资料学习,我是去年买过的,现在不知道还有没有,感觉还不错
国际标准麻将竞赛规则 一、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。 (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮。 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。 三、圈 四人各坐一次庄为一圈。 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。 十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。 十四、对子 两张相同的牌。 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 十九、杠 报开杠的4张相同的牌。 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。 二十四、点和 和他人打出的牌。 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 二十七、罚张 被判定受处罚的牌。 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 三十三、牌池 即四道墙围起的区域。 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。 (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。 分值 序号 番种 定义 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为边张。手中有1789和7不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 (一)和牌的前提 1.必须符合规则规定的牌型 。 2.番种分值之和到少为8分。 3.符合规定的和牌方式。 (二)和牌分数的组成结构 由底分:基本分及罚分组成。 1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和。 3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 (三)分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数 1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方) 2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序 (五)基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。 1.不重复原则 当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。 2.不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。 3.不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分 4.就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 5.套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次。
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