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《无主之地2》PSV与PC版画面对比 略逊PC、差距不大
来源:游迅网编辑:樱桃君
& &各位赶紧把那些还藏在角落落灰的PSV拿出来吧,因为人气游戏《无主之地2(Borderlands 2)》马上就要来了。虽然这是个好消息,但也有不少玩家认为PSV版《无主之地2》的画面令人堪忧。为了扫除大家的困扰,今日外媒放出了《无主之地2》PSV版与PC版的画面对比截图,结果绝对令你满意。
& &《无主之地2》PSV版支持4名玩家联机合作,包括之前在PS3上推出的6个DLC:斯卡蕾特船长与她的海盗宝藏、铁臂先生的大猎杀、Psycho疯子角色包、Mechromancer萌妹角色包、终极Vault Hunter升级包1号,和收藏版DLC。另外,索尼还将推出一款内含《无主之地2》的限量版PSV,包括黑色超薄的PSV Slim掌机、《无主之地2》游戏及6款游戏DLC包另外还有一张8GB记忆卡,售价199.99美元。
& &早先传闻《无主之地2》PSV版将于3月18日上市,不过随后2K发文证实,该作的发售日期并没确定。
& &截图对比:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Gearbox Software
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《无主之地2》是一款RPG风格合作FPS游戏《无主之地》续作,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。本作中仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
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热门手游推荐8G记忆卡不够用!PSV版《无主之地2》需大量内存空间
19:17:15&&游侠原创:互联网&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】《无主之地2》PSV版文件确实够大,如果包括全部DLC,至少需要5GB空间,大家准备好了吗?
  《无主之地2(Borderlands 2)》将在今日推出PSV捆绑套餐,其中内容包括PSV Slim WI-FI版、《无主之地2》以及8GB PSV记忆卡。可能有的玩家看到8G记忆卡会觉得挺实惠的,但是在《无主之地2》面前,这张小小的内存卡根本不值一提!
  《无主之地2》PSV版至少需要5GB的存储空间,所有已承诺会送给大家的DLC也会包含其中。
  游戏本体自身需要至少3.2GB的空间,而其DLC《Captain Scarlett》则需要700MB,《Mr.Torgue》为941MB。总之,如果你想在掌机中加入更多游戏,随游戏包装一起捆绑的8GB存储卡还是会很不够用,你可能不得不购买16GB、32GB甚至更大的存储卡,当然只是为了安全起见。
  《无主之地2》PSV版将于今年5月13日正式发布。那些想要将这部游戏及其DLC一网打尽的玩家们还请不要错过,敬请期待吧。
  索尼此前公布的PSV《》官方截图:
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PSV版无主之地2 1.04更新 加强稳定性与操作
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:1269相关标签:
无主之地2PSV版放出以来,玩家兴趣缺缺,原因就是游戏帧数较低,操作复杂,不能和PC或主机版的流畅度相提并论。开发商在发出的无主之地21.04更新中,表示会改善游戏的稳定性和操作。玩家可以试试这款更新怎么样。
PSV版《无主之地2》放出以来,玩家兴趣缺缺,原因就是游戏帧数较低,操作复杂,不能和PC或主机版的流畅度相提并论。
开发商在发出的1.04更新中,表示会改善游戏的稳定性和操作。玩家可以试试这款更新怎么样。
详细更新内容如下:
1.优化游戏的稳定性和性能。
2.改善音频播放相关的问题。
3.陀螺仪操作改进。
4并且在选项菜单设置中新增了背触输入的缩放滑块。尽管背触功能很少有玩家会使用,但是在他们手持PSV的时候还可能会使用。
5.可以误触发这些操作。现在玩家们可以将这些操作的触发区域设置得更小,以缓解这一点。
6.处理当玩家们的在线回话已经过期时不能收到通知的问题,以免造成玩家们不能正确体验多人模式。
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无主之地2全dlcboss打法、掉落攻略
时间: 10:22:09 来源: 作者:老弱不病残 热度: 4660 次
《无主之地2》中各个dlc中都有不同的boss在打法上有些相同,有些则要用到一定的技巧。下面带来游戏中各个dlcboss打法、掉落心得,希望对大家有所帮助。
《无主之地2》中各个dlc中都有不同的boss在打法上有些相同,有些则要用到一定的技巧。下面带来游戏中各个dlcboss打法、掉落心得,希望对大家有所帮助。
1.格兰德尔:海盗DLC支线(格兰德尔)BOSS,本体B级四爪猿,暴击点头部。除了能震地冲击波和从周围的垃圾堆里拔出零件投掷玩家之外没有别的特点,目前无特殊掉落。
2.大噩梦与桑德曼:海盗DLC主线海特的荒唐之地关最终BOSS,本体分别为锚链兵和侏儒枪手,暴击点分别是眼睛和头部。两个都是除了血量更多就与本体无区别的货,找个掩体干掉即可,留意杂兵偷袭。大噩梦一定几率掉落传奇火箭筒12磅。
3.大海怪:海盗DLC主线最终BOSS,特殊型BOSS,无暴击点。全身仅头部两个、肾方位一个、舌头(必须先击破其余三个才能攻击)一个可攻击位置,攻击方式主要有陨石天降、紫渣球、和口气攻击。陨石天降是大海怪用舌头扳几块大石头然后扔向玩家头顶再掉下来攻击玩家,一般不可能全中,伤害不高但足以破盾,抬头看着躲;紫渣球是大海怪吐出一个大紫渣球攻击玩家,伤害较高加上100%上渣率,而且即使没砸中还可能受到溅射DOT(同样100%上渣率,无伤害)挺危险,往左右侧跑就行躲,但溅射DOT有点悬;口气攻击就是大海怪开大音量呈扇形嘲讽你,会受到持续性伤害,别站在场地中间部分就行。如果较长时间没打破大海怪三个可见攻击位则会触发大海怪的增援:大海怪把场景的石板破坏,然后会有沙虫不停出现。第一次先是一波一只,若长时间不打破则会触发第二、第三次增援攻击,每一次增援攻击都会使下一波沙虫数量增加一只,请务必速度。击破三个可攻击位后会触发大海怪强制破坏地板然后一大堆沙虫增援,杀光后接着两只沙虫女王,再次解决后大海怪先口气,这时场地会不停刷出一波两只的沙虫,然后陨石天降,不同的是陨石天降后舌头会停留在场景上方,趁现在输出,若没能一次解决舌头会缩回去,然后重复上述步骤,而已。建议优先击破Iphone部位的然后再打头部。无任何掉落。
4.小叮当:海盗DLC支线(男人最好的朋友)BOSS,本体飓风潜行者,暴击点头部。又一个盾厚血薄的潜行者BOSS,攻击方式和飓风潜行者相同,电击武器与连跳伺候不解释。无特殊掉落。
5.荒漠逃亡组:海盗DLC支线(荒漠逃亡者的甜点)BOSS,本体分别为鼠人、疯子和壮汉,暴击点都在头部。除了血厚没有别的特点,就最后一个固定手持火箭筒略有威胁,无特殊掉落。
6.罗斯科:海盗DLC主线遇到的BOSS,本体为拉克母巢,暴击点眼睛。一大木桩,没啥好说的,掉落红字蓝装贪婪。
7.花痴E:海盗DLC支线(我看到时我就知道)BOSS,本体侏儒机器人,无暴击点。除了血量较高无其他特点,无特殊掉落。
8.钓饵E:海盗DLC主线遇到的非任务BOSS,本体为混蛋机器人,暴击点火炮与身体结合处。唯一一个每次出场都有动画的BOSS可惜根本配不上,比实力连混蛋机器人都比不上,渣渣一枚,无特殊掉落。
9.DJ坦纳:海盗DLC支线(言论自由)BOSS,本体为鼠人,暴击点头部。同样除了血量没有任何特点,威胁最大的还是附近密密麻麻的杂兵,建议先清掉一部分再开工,无特殊掉落。
1.怪物卡车:托格DLC支线(怪物猎人)BOSS,本体为强盗车,无暴击点。渣滓,开载具轻松搞定不解释,无特殊掉落。
2.PETE:托格DLC主线遇到的剧情BOSS,本体为工程师(魔改版)详情参考无敌PETE,无特殊掉落。
3.摩托妈妈:托格DLC主线BOSS,特殊型BOSS,暴击点头部。略为棘手的一个BOSS,任何攻击都是超疼的火箭,不过围着一开始那块铁板就能磨死。摩托妈妈分为机车和人形阶段。机车阶段用腐蚀人形阶段用电击或火焰武器。走位风骚的可以用攻击练下走位
4.皮斯通的飞艇:托格DLC主线遇到的BOSS,特殊型BOSS,暴击点驾驶舱和导弹发射台。基本无法正面对抗的一个BOSS,只能利用掩体打几下缩回来不然就是无尽的导弹地狱,来到场景上空还会放范围攻击型火球。一开始所在的电梯间就是个不错的地方,透过两侧上方的缝隙攻击而导弹打不到我们(离太近还是会的),破盾之后会呼叫秃鹰增援,注意电梯间不再无敌,秃鹰的机枪子弹能透过缝隙打到你,及时躲起来。这货最好用高暴击的电击或腐蚀武器伺候不然略血牛。无任何掉落。
5.混蛋大暴龙:托格DLC主线最终BOSS,特殊型BOSS,暴击点为身体四周与后颈的五个红色油桶。四个大DLC最难打的两个BOSS之一,除了暴击点全都反弹子弹(仅手雷、火箭筒、榴弹管子弹、冰雹、子弹风暴和所有无实体弹片不会反弹)攻击频繁且很疼,除了蛋总矮子和大神很难正面对抗。主要攻击方式有导弹、火球、震地冲击波和核弹。飞弹如同字面,向玩家连续射出普通飞弹,保持快速移动即可;火球也就是对玩家射出十数个火球,同样保持移动即可;震地冲击波威胁最大,连续放出两波大范围冲击波,很疼,极难躲避,只能尽量远离;核弹就是向玩家射出两颗跟踪型核弹,伤害超高,但可以射掉(能帮助起身)如果没信心正面对抗可以躲在出入口的那个混凝土障碍背后慢慢磨,反弹的子弹一般不会射到自己,但飞弹和核弹可能需要躲一躲(范围性伤害)火球爆炸后落下的火花也会对玩家造成持续伤害。一定几率掉落红字ET霰弹慢手。
6.哈姆浩特:托格DLC支线(恋母情结)BOSS,二选一任务选择为斯库特跑腿,本体托格混蛋枪手怪,暴击点头部。没有出彩的地方,就是移动速度快加上不会掉盾值的放大盾而已。无特殊掉落。
7.皮斯通(活塞):托格DLC主线第二个最终BOSS,本体混蛋巨汉,暴击点头部和背后装甲上的红点。比起他的坐骑简直不值一提,保持一定的距离与他绕圈就能轻松撸死,他射出的电击波是跟踪的,虽然幅度很小但也会掉头,如果让他发射了就要时刻留意菊花,因为看起来大挨上了也挺疼,无特殊掉落。
1.德&芒斯特罗斯塔特:铁臂DLC支线BOSS,本体为长腿蛛,暴击点为身上的白色气泡。拥有所有长腿蛛的特点和攻击方式,但这货和摩天大楼一样打暴击点才能掉血,略麻烦,不断绕着他转圈然后用亥伯龙武器射击暴击点是个不错的方法,当然有其他东西拉仇恨更好(例如队友或大兵的炮塔)一定几率掉落红字蓝装狙击枪猎象枪。
2.石壁兽:铁臂DLC支线(称兄道弟)BOSS,本体四爪猿,暴击点头部。身上的硬化装甲可以反弹子弹,在他缩起来后防御一切攻击,这时必须要远离它直到它再次舒展身体。他的跳跃砸击能造成范围性伤害,要小心。一定几率掉落红字蓝装护盾粗暴骑手(0盾)
3.布斯托斯:铁臂DLC支线(独特的口味)BOSS,本体穿沼甲,暴击点喉咙。攻击方式和普通穿沼甲相同,但中途停下会吐出一或三个侏儒疯子,起身用,除此之外无别的长处。一定几率掉落红字蓝装手枪暴君。
4.胭脂:铁臂DLC支线(大脚)BOSS,本体晶状体,暴击点三条腿和身上的粉色水晶(也就这些能攻击)除了攻击变成粉色之外与其他晶状体无异,隔开点距离用爆炸武器绕圈圈磨即可。一定几率掉落红字蓝装霰弹九头蛇(水螅)
5.血尾: 铁臂DLC支线(现在你看见了)BOSS,本体潜行者,暴击点头部。又一个以盾厚血薄著称的BOSS,电击武器伺候不解释,除此之外与普通潜行者无异,一定几率掉落红字蓝装步枪该死牛仔。
6.异界拉克:铁臂DLC支线(拉克大丽花悬案)BOSS,本体为拉克,暴击点头部。和一代的蛾蝠差不多,但这货有两种属性(腐蚀和爆炸腐蚀是连续三个腐蚀溅射球,爆炸是定时爆炸球)但不管哪种伤害都很高,建议找个屋子躲起来慢慢磨,无特殊掉落。
7.漏尿犬:铁臂DLC支线(跟着荧光走【前接我的地盘我撒尿】)BOSS,本体为混蛋紫渣变异犬,暴击点嘴巴内部和眼睛。移动速度很快,时不时会突然停下来尿尿,除此之外与紫渣变异犬无区别。连跳安全伺候,无特殊掉落。
8.伤痕刺针:铁臂DLC主线阿尔多顿秘站关最终BOSS,本体穿沼甲,暴击点喉咙。必须先干掉背上的炮塔不然本身不会受任何伤害加反弹子弹。找个掩体连跳做掉炮塔即可,其本体很脆,无特殊掉落。
9.狮蝎王:铁臂DLC主线遇到的BOSS,本体狮蝎,暴击点尾巴上的刺。与普通狮蝎无异,就是会翻身而已,无特殊掉落。
10.杰克因斯坦:铁臂DLC主线坎德拉克峭壁关最终BOSS,特殊型BOSS,暴击点背上的两个罐子和张开后的胸口。四大DLC中最难打的BOSS之一,除了暴击点其他部位都反弹子弹(连ET火箭筒的子弹都反弹)而且它移动速度挺快,一般被近身就连枪都不敢开了,主要攻击方法和混蛋四爪猿差不多,同样多了震地冲击波和场地零件投掷。这货血量可能比吉大师还多必须打破背上两罐子才能造成有效伤害(每打破一个BOSS都会跳到高处张开护罩然后开始来杂兵)两个都破掉后(BOSS护盾消失跳下来)BOSS会略慢地站起来张开手臂露出胸口对外连续射出电球,趁现在离远点攻击BOSS张开的胸口,如果伤害够的话一次做掉,不够的话BOSS会回复原来姿态继续攻击。
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游戏类型:动作角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
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