梦幻西游手游龙宫阵法地府学什么阵法好 地府最强阵法选择

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梦幻西游手游阴曹地府带什么阵好 地府阵法选择攻略
梦幻西游手游阴曹地府带什么阵好呢?在梦幻西游手游中地府被定义为辅助门派,在拥有一定输出的同时还是回血玩家的血量,还有减防,隐身等等技能是目前游戏团队PK中不可或缺的门派。那么梦幻西游手游阴曹地府带什么阵好,地府需要什么阵法呢,下面72G小编就为你带来阴曹地府阵法选择攻略,希望对大家有所帮助。在梦幻西游手游阴曹地府一般很少自己当队长,不需要在这方面花费大多的金钱升级阵法,不过下面 小编还是推荐几个常用的阵法。1、日常任务:天覆阵做日常任务以及活动使用,增加攻击力会让任务和活动完成的更快,节省时间。毕竟现在辅助进别人队伍都是看别人脸色,自己当队长丰衣足食。22、PK秘境:地载阵在PK和秘境活动中地载阵是辅助必备的一个阵法,在PK中有辅助打拖延战术十分给力,而在秘境中有些关卡初期防御低也需要地载阵的防御加成。3、万金油阵容:龙飞阵在比武中被誉为万金油的龙飞阵,虽然被大部分阵克制,但是3号位的龙宫的伤害确实恐怖,守尸相当不错,而且阵法非常适合组队PK搭配。同时辅助怕法术伤害,主位增加法防也不错,配合其他职业也可以合理的把该职业的优势最大化。以上就是梦幻西游手游阴曹地府带什么阵好以及地府阵法选择攻略,更多精彩资讯和攻略尽在。
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相关推荐标签:无梦幻西游手游对于中高端地府的个人见解分享
互联网 & 11-16 16:53:47 & 作者:佚名 &
下面小编就为大家分享一篇梦幻西游手游对于中高端地府的个人见解。希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快
梦幻西游手游对于中高端地府的个人见解,地府的加点,其实说起来是非常简单的,主要根据2个因素决定,第一是自身队伍的配置,首先要确定的一点是地府在大多数情况下的速度是比普陀慢的,至于原因,无非是普陀啦起来一口毒的回血不会浪费,还有一点比较关键的是地府第一回合的开眼如果比普陀快的话,那普陀的灵动就刷不到5个人物身上了。如果队伍里面没有普陀的话,那地府的速度,就比队伍物理1速快就可以了,这是对己方配置既定的前提下所绝对的。第二点影响加点的,是你的对手,正常情况下,在符合本队定位的前提下,能比对面的辅助快的是最好的,这是一个比较笼统的概念,主要根据本身队伍的定位和区里的大环境。正常来讲,80级区里1线的地府速度一般在850-950之间波动,根据区里大体的变化和自身队伍的调整,才是对地府加点的最终定位哦。有时候提速或降速,并不是 单纯的某个成员的调整,在符合第一条件的情况下,决定速度的,往往是取决于自身的战术和对对手的揣测。
装备的选择和备用(这点普陀的朋友也是同样适用的哦)
说到装备,其实要说的东西也不少,在下将尽可能多的说一些比较重要的点。
首先武器,个人认为治疗并不是很重要所以尽可能选择加属性多的装备,选择的话,敏耐是最好的(到时候脱手也比较容易),但是如果只考虑实用角度的话,敏耐体任何一种双加都是一样的,因为地府在正常情况下的话,都是不可能只极端加其中2种属性的,在这里还要提及一点是,80级后的武器,治疗就不再是可以不考虑的因素,因为你毒1口500+和人家700左右还是有比较大的区别的,好在现在有熔炼,这点不足,可以通过熔炼来弥补。但是,不管是双加或者治疗强度爆表,在有选择的情况下,宁愿选择有特技的,即便带特技的属性并不是多出色,往往单加一种属性的,也是可以接受的,因为25+的属性去换一个特技,对于地府来讲,特技是一种根本,一个实用的特技,比200血或者50防都是有价值许多的。当然,如果有双加带特技的,那势必是最好不过了。但是双加带特技这种东西,有时候不是单纯的有钱就能满足的,还是需要缘分,万恶的缘分啊啊啊~
衣服和武器定位差不多,道理大家也应该都知道,就是血越多越好,防越高越好,双加越多越好,最好还带特技~~~~这里的选择和武器一致,只要带好特技,即便属性没有双加的强,也依然要毫不犹豫的选择带特技的。
头和项链就一起说了,带特技是必须的,这里有个小常识,就是如果你的定位是每升10级都要换上对应的装备的土豪,或者是强迫症者,那么你的大特技,就要选择在项链上,其次是头盔上,这里的头盔指的是男头~~因为项链是男女通用的,所以保值性本身就比较高,还有就是项链打的是翡翠石(法防)翡翠石加的法防每级本来就少,且影响的东西不大,这2颗28的法防,就算是一线,有时候也是可以忽略不计的。所以项链的大特技一般是最贵的,但是同时也是贬值最慢的,所以如果亲是大土豪,建议项链是罗汉,那么你换下一级装备的时候,这件装备依然是全区大部分人的追求。甚至在收不到下一个等级的装备前,自己还可以过渡用。头盔也差不多同理,只是头盔相比于项链,还是有一定的贬值比例,但装备本身对于项链,也是会略微的便宜一点~~
腰带愤怒是所有人的必带品,当然,如果定位是一线的话,愤怒加特技才是唯一追求~
鞋子优先急速+特技,如果没有的话,中速加特技也是可以接受的,不接受低速加特技,(不过貌似出了熔炼之后,低速加特技也是可以拯救了呢)鞋子的速度差别比较大,影响比较多,如果不是万不得已,一般选择速度在中速以上。
宝石的选择个人建议是4颗月亮 4颗黑宝石 2昆仑 2翡翠,然后多准备四颗舍利,两颗翡翠。四颗舍利是用于日常任务,个人认为要是没有的话也影响不大,要是有闲钱准备的话也不用准备等级那么高的,7级够用了。两颗翡翠石的用途有两种,1是当速度没用把握抢过对面的情况下,团队全体降速的时候,把多出的敏点加在耐点上,然后把2颗月亮换成翡翠,等于把速度换成法防,那样的话,血的质量就会达到一种令人发指的程度(这里有人就会问为什么要把速度换成法防而不是血量?这里涉及到愤怒的问题,当你血量越高的时候,挨打加的愤怒就越少,还有大金加的血量是固定的,血质量越高大金回的血量性价比就越高,所以与其加血量,不如加血的质量)。2是单P龙宫的时候,换上4翡翠,2.5耐2.5体属性切起,打的龙宫不要不要的~~
关于特技,要说的是最多的,可以说,特技对于DF和PT这2个职业来说,是最最重要的,因为所有门派只有这2个门派有空余的时间放特技,虽然方寸也有时间,但是一般他都是死的比较快的~~所以特技(特别是小特技)对于辅助来说,是决定一个团队高度的重要指标。
先说:罗汉金钟,笑里藏刀
两大神技,辅助的朋友们,不管你是普陀,地府,方寸。这2个特技都是必需品,60.70的时候,建议收武器,鞋子,衣服带着2特技的,不为其他,只为便宜~反正到80之后一定要换的,80级前的买能用便宜的才是最实在的。如果说有些朋友还不知道为什么地府为什么要带罗汉和笑里的话,那个以后经过PK的磨练,慢慢的就会明白的~~(还是忍不住说2点,罗汉的必备,不是因为龙宫的泛滥,而是法宝宝的横行。笑里的存在,不是说每次都为了能卡对面的感叹号,主要是这东西你要是没有,被别人笑一下剩下的愤怒你不找机会回笑一个不会觉得憋屈吗!!)
放下屠刀,野兽之力,水清决,凝滞,流云
这几个小特技都是性价比非常高的小特技,有时候1个小特技的作用甚至会比大特技起到的作用都还要突出。
放下,野兽:降低敌方单体(提升己方单体)10%物理伤害,持续到战斗结束,这个对于一场PK来讲,虽然不会在某个回合起到多明显的作用,但是从整场比赛的累计来说,其作用是非常巨大的。因为提升的是伤害而不是结果,这比阵法的提升要来的巨大多了,可以说是个性价比非常高的神技哦。
而新特技凝滞和流云,实际上与放下野兽是一致的,只是用的目标会有所变化而已,在这里建议一个队伍里面由地府或者普陀带一个凝滞,由队伍的方寸带流云。其主要目的是为了让方寸抢1速用或者物流输出抢1速用(当然,队伍如果没有方寸的话,为了抢辅助1速的话也是同等道理),一般方寸带流云的作用不是为了抢不过对面1速时用的,正常的话,如果抢不过对面1速的话是由我方辅助去凝滞对方的1速方寸从而让我方方寸抢到1速,而流云的作用是对面辅助对我方方寸或者物流1速使用凝滞时用来抵消凝滞的作用的,一般不到万不得已或者是非要抢1速的情况下,不要轻易对己方使用流云去抢速度,因为那样的话,他的宝宝就配不上自己速度了,如果你在比赛前就算上了流云这10%的速度去配速的话,万一你被对面凝滞了,那你人和宝贝的速度差距就太大容易被卡速,所以总体来说,风险太过巨大,所以一般流云还是用于抵消凝滞时使用的。
水清是高端一点的局经常使用的一个小特技,虽然看似用一个人1回合的出手给队友吃个5龙丹是差不多的效果(不过是1次用药次数和50点愤怒的区别),但实际远非如此,在某个特定阶段,保护已发的那回合输出,所起到的作用,是会左右一局比赛的。有时我方的输出这回合出手了,从而压制了对面的输出出不了手,也可能就保住了我方的某个成员或者某只宝宝了,也许战局就因此倾斜像我方了。我觉得,队伍里面,最少有1个辅助必须带个水清,如果条件允许的话,最好是2个辅助带哦~(我觉得,一个辅助在一场比赛里往往不是最出彩的那个,但是,有时一个预测非常准确的水清,可能会为你赢得大量的粉丝哦)
四海生平,慈航普度,晶清诀,玉清诀
这几个消耗的愤怒都是巨大的,就放一起说了
四海适用面非常广,不论任务或者是PK都是很实用的,不过在队伍有普陀的情况下,建议是由普陀来带。如果没有普陀,有耐方寸的话,就由耐方寸带。如果都没有的话,就由地府来带,这里要强调的是,不是四海的效果不好,而是地府的愤怒本身相对比较值钱,起码对于普陀和方寸来讲,因为队伍里如果有2个速度比你块的,你本来得到的愤怒就不多,且地府的愤怒可以做很多事情,像大招点杀等都是非常重要的战术。而四海最大的特点就是可以奶宝宝,这是团队非常需要的,建议队伍里有1到2个。
慈航普度,任务神技 适用所有任务战斗。还有最大的作用我觉得是打竞技场,一般竞技场里面,物理门派是没有笑里阻止你放慈航翻盘的。如果同样是辅助的话,丫的,我就从来没想过需要慈航!。PK的话,效果一般,一般对手是不会给你慈航的机会,而且就算慈航了,翻盘的几率也是很小的,不然为什么解说抢着去做慈航翻盘的局,还不是因为物以稀为贵,所以大家不要被慈航的牛B外表迷惑了,真正能用的上慈航的局,是极少的。当然,不管用不用的上,慈航带一个总是可以的,很多人说龙宫是最适合带慈航的,我觉得这是一个非常错误的常识,正常的队伍是不会5个人放任你龙宫有愤怒放出慈航的,如果真让龙宫慈航出来的,不是真爱就是真傻~~我建议,如果选择带慈航的话,想慈航有发挥的余地,那么建议是队伍1速方寸携带,同时需要是抢到全场1速才有用,在预测局面快控制不住的情况下,提前一回合做好准备,当回合偷酒,队伍全部人没有宝宝的出宝宝,有宝宝的人和宝宝为方寸卡大金保证不死,下回合慈航。如果你的队伍没有这种意识或者对局面没有清晰的判断的话,那么想靠慈航翻盘的话,就只能期望对面是一群XXOO了~~~
晶清诀,玉清诀。在晶清加强前,我一直认为是玉清作用更大的,好在现在晶清加强了,所以现阶段我觉得晶清和玉清的价值应该是差不多的。在有愤怒腰带的情况下,晶清是125愤怒,玉清是96愤怒。晶清的优势在于15%的全体加血(还有技能评分高。这对分裱来说尤为重要~),而玉清的优势在于需要的愤怒较低。(当然,还有价格的差别,一般区的话,晶清的价格是玉清的3倍左右~)一般是建议方寸带的话选择玉清,地府或者普陀带的话的选择晶清。(方寸容易死,要攒125愤怒不容易啊~还是96愤怒来的现实一点)目前PK药限是10个,如果遇到双方寸队伍的话,还是建议队伍最少是带1到2个为佳。
光辉之甲,起死回生
这2个特技放一起说,是因为本身2个特技所需愤怒都在中层。且都在某场PK里面有着一定的作用,光辉之甲适合耐队,越是全队加耐,越需要光辉之甲的加成(本身5%的全队加成就是固定的,如果队伍防御普遍较低,加5%照样是破防,就没有什么实际意义了。只有防御高了,5%的价值才能体现出来)而起死回生的话,其实挺适合地府带的,一般在队伍有普陀的话,我方大唐倒地,下回合可以出手的话,一般对面的方寸会控制我方普陀防止普陀拉大唐,地府一口毒,卡个大金扫出去或者是不卡大金破斧,这种常规套路特别到了战斗中后期,使用的频率越高(因为药限的问题)所以懂套路的方寸就会适时的打断这种衔接,那么这时候地府带个起死直接拉起大唐一个扫(起死的血量是50%刚好可以扫)往往会起到出其不意的效果,主要缺点是所需愤怒有点高(要是修改为80愤怒的话我觉得就是1神技)
总结起来,笑里,罗汉,愤怒腰带,这铁三角必带。如果条件允许的情况下,再带水清,放下,野兽。剩下的晶清,四海,凝滞,起死,光辉等根据队伍需求或自身能力选择性佩戴
宝宝的选择
说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,这血宝宝的就没有什么可以深说的,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
适合地府的阵法可以选择的不多,建议鹰阵,其次是地阵和蛇阵。这里有一个被问的比较多的是龙阵,龙阵一般建议是普陀来做,因为龙阵1号位置是法防,正常的话普陀的速度是比地府快的,所有普陀在一场比赛里面承受的法伤比较多,建议普陀来开龙阵。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游对于中高端地府的个人见解分享的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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最近更新的内容梦幻西游手游最强地府加点、宝石选择、修炼宠物培养攻略大全
日来源:游迅网编辑:
梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& &&梦幻西游手游最强地府怎么培养?很多玩家非常喜欢阴曹地府这个职业,小编接下来为大家介绍的是最强地府加点、宝石选择、修炼宠物培养的全面攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 一、定位
& & 1、地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。
& & 2、自从小编玩了地府之后,瞬间感觉到自己的存在,有人请你杀剧情,有人请你杀环,虽然抓鬼几乎都是自己开车,到还是自得其乐。
& & 3、如果你要问地府这个门派好不好,那么小编想问大家一句,这个游戏你会玩多久呢?
& & 二、加点、宝石
& & 1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。
& & 1魔=1法伤+5蓝+1法防。
& & 1体=8血+0.4法防+0.2速。
& & 1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。
& & 1敏=1.5速。
& & 1、看完了上面的属性介绍,就到了如何加点的时间了,这里小编不一一叙说,想看的朋友可以做直通车去看:梦幻西游手游地府加点攻略。
& & 2、加点好了,那么宝石搭配也应该说说:
& & (1)武器:昆仑玉,加治疗效果,对于团队辅助来说更大。
& & (2)衣服项链:翡翠石,由于地府这个门派本身的物防还不错,所以小编选择镶嵌了4个法防的翡翠石,对于自己生存有很大帮助。
& & (3)头盔:光芒石,要想成为一个团队的好辅助,那么光有防御是没用的,血量也得提高。
& & (4)腰带鞋子:黑宝石,作为衣服辅助,速度是非常重要的,失去了速度,地府这个门派等于失去了魂。
& & 为什么小编要这样推荐呢?上面的这些石头镶嵌,只有衣服和腰带的争议最大,那么下面小编就为大家详细的来算一下数据:
& & 先说腰带:
& & 1级黑宝石=8速度,1敏捷=1.5速度,所以1级黑宝石=8/1.5=5.33属性点。
& & 5.33全加体=42.66血+2.13法防+1.06速度。
& & 所以,1级黑宝石=1级光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度,所以小编推荐了黑宝石。
& & 然后衣服:
& & 5体=40血+2法防+1速;
& & 5耐=11防御+2法防+1速。
& & 月亮石不考虑,光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先小编不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光芒呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。
& & 三、修炼
& & (1)平民:法防修=物防修&攻法修&封印。
& & (2)建议物法点到5-8,攻法,封印3-5,然后依据钱包继续点。
& & 提示:攻法修增加加血值,但效果不大,价格昂贵,慎重点。
& & 四、技能
& & 技能方面没啥好说的,反正地府是血牛门派就对了。要注意的就是抓鬼的时候,技能的使用:
& & 1、手动阎罗,点哪个哪个上六道(可以看到减防图标),挂机时候为随机。抓鬼时候,保证队伍在第二回合结束就把小鬼都清了,第三回合只有一个主鬼。阎罗拍上带六道,大唐能多扫很多血。也许就是三回合和四回合结束的差别。
& & 五、装备
& & 六十级以上的装备可以镶嵌两颗宝石,所以五十级装备不值钱,不值得投资。装备优先换衣服和武器,因为只有衣服和武器加绿字(绿字+体耐敏为先,其次治疗),其他装备只有特效。
& & 六、特技
& & 特技方面,值得平民注意的有两个特技。一个是回魂咒,另一个是起死回生。地府本身无复活技能。这两个特技均可以用九转代替。是买个特技装备还是长期背着九转,使用频率因人而异,所以不好估计到底值与不值。
& & 七、宠物
& & 无论你是平民还是土豪,有几个宝宝对你来说很重要:
& & 1、龙女
& & 一个全魔加点的系统送的龙女可以让你用到75级。她不强,也绝对不弱。
& & 2、血耐龟丞相
& & 2血3耐或者3血2耐加点的龟丞相,他一点也不强,但它能让你单杀低级剧情,杀环,过秘境。用法为保护和防御偶尔喂药。
& & 3、攻击鬼子(隐攻)
& & 选择一个1500+攻资,1.11+成长的攻鬼子应该是每个想长久玩这个游戏的必修了。技能方面,连击,必杀,偷袭都是很好的选择。吸血的意义没有你想象的大,具体几个技能什么的,看个人经济能力。
& & 4、血敏宠
& & 一个血敏宠是地府的必备,作用是高速喂药,平砍破保护配合大唐扫,吃龙卷吃鹰飞。敏捷资质,防御资质,体质资质好的宝宝均可以当血敏宠。打书敏捷是必须的,其他看着打吧。速度要快过自己就好,建议其余加点都加血,耐操为主。
& & 八、助战
& & 地府基本没有输出能力,助战的选择尤为重要,助战还吃攻法修炼,地府助战铁三角:
& & 1、孙悟空:猴哥的横扫打四下,救命毫毛保一次命。这两个技能能与地府的减防和加血形成很好的配合。还有着不俗的速度和物理伤害。
& & 2、红孩儿:法术暴击太可怕,伤害甚至高于龙宫。
& & 3、唐僧:有人死亡的话,唐僧会第一时间救人,无论其他人血量。这最适合地府,因为我们能拉血不能复活。防御也不错。
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梦幻西游手游第一地府装备选择 地府装备特技推荐
来源: & & &
作者:莱子& & &时间: 10:31:31 访问量:17804
语言:中文
  选择哪个好,带什么?梦幻西游手游中装备是提高英雄属性能力的重要途径,想要获得好的装备都要花费大量的金钱。一个好的地府装备是相当贵的,因为都是以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么一套装备只有6件,怎么分配地府的特技自然而然就成为了最大的问题。目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对地府的作用优点缺点进行分析。
  地府装备特技
  分歧一:
  (1)四海生平
  作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
  优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
  缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
  (2)慈航普度
  作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
  优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
  缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
  分歧二:
  (1)水清诀
  作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
  优点:怒气少,简单低廉性价比好。
  缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
  (2)玉清诀
  作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
  优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
  (3)晶清诀
  作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
  优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
  缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
  分歧三:
  (1)笑里藏刀
  作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
  优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
  缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
  (2)野兽之力
  作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
  优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
  (3)魔兽之印
  作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
  优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
  缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
  (4)圣灵之甲
  作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
  优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
  (5)罗汉金钟
  作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
  优点:防止双龙以上的队伍。
  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
  (6)放下屠刀
  作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
  优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
  缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
  (7)河东狮吼
  作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
  优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
  缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。
  那么地府到底怎么搭配才能不花冤枉钱呢,可以看看一下推荐的几套方案。
  方案1:耐敏双加衣服,武器。愤怒腰带。特技3件:罗汉金钟,四海升平,玉清诀(先手套)
  解析 :防双龙,防双方寸,防笑里。尽量想办法把被克制的弱点消除是这套特技的中心。
  方案2:耐敏双加武器。愤怒腰带。特技4件:野兽之力,罗汉金钟,玉清诀,慈航普度
  解析:放弃一点属性为物理带来更大的输出,适合拥有强力队友的地府,同时无论遇到什么阵形,先手招几乎消耗了地府的所有怒气,所以不再佩戴四海升平,而是慈航普度。
  方案3:高治疗量武器。耐敏双加衣服。特技3件套:放下屠刀,玉清诀,圣灵之甲,高速鞋子。(平民专用)
  解析:这套装备是比较低的要求,特技都不贵,而且作用大,平民肯定会用出性价比,同时补充了自己属性上的一些差距所以使用了高速鞋子。
  以上就是梦幻西游手游第一地府装备推荐的全部内容,在这里就暂时给出这几套比较好的方案,至于其他的就要靠自己脑补了,可以根据上述的特技的优点缺点搭配一套自己认为可行的,此装备攻略仅供参考,有更好的可以用更好的地府是百搭。欢迎继续关注琵琶网,更多装备选择推荐尽在琵琶网。
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