大家用电视玩华为的护眼模式有必要一直开着吗开游戏模式吗

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我想问问大家创维电视能玩游戏吗
提问者:熊静婉| 地点:
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已有4条回答
回答数:8913
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1、对于初用者来说,刚打开电视第一件事情就是手动安装第三方应用。
2、安装好后,打开当贝应用市场,这时界面中能看到游戏版块。
3、在这个版块中,可以选择遥控手柄体感等游戏,也可以根据更新评分热度排序,选择性的使用。
4、选择一个游戏后点击运行,就可以在电视上操作了。
5、需要注意的是,体感游戏需要配备相关体感设备,玩普通电视游戏,也最好搭配个游戏专用遥控器。
回答数:5818
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1,首先把感应条装好,然后和游戏手柄能对上码,感应条就是一个薄薄的塑料的长条物,用usb和电视连接。感应条一定要放在电视前前正对着自己的位置,手柄全靠它其反应。然后就是手柄与感应条的对码。打开手柄电源,两个东东会自动对码,成功后手柄的灯会变成蓝色。
2,对码成功,游戏的界面操作十分简单,它里面自带几个游戏:飞碟、网球、骑牛、四岛宝藏、跑步、划艇。大致上都是练习身体协调和反应能力的。游戏的设计也还不错,界面比较精细,“四岛宝藏”还有剧情。游戏手柄与感应条的距离,通过实践发现最好是在2—3米之内。这个距离内游戏手柄是最灵敏反应最快的。而射击游戏的时候,三米的举例能中靶心非常容易,近了则找不到靶心。
希望帮到你
回答数:10577
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你好,现在新生产出来的智能电视机都是可以玩游戏的,因为这些智能电视机的功能是比较多的,玩游戏也是可以的,不过是只能玩一些比较简单的游戏,而且一些大型的游戏是不可以玩的。希望可以帮到你。
回答数:10019
| 被采纳数:3
你好,据我所知,创维电视能玩游戏的哦,在创维电视的应用商店下载:我们可以在创维电视的主页进入“游戏”--“我的应用”--“游戏”--“全部游戏”,可以看到第一个应用即为葡萄游戏厅,进入下载详情页后,点击“下载”即可。有一点需要注意,在应用商店中下载的葡萄游戏厅是创维定制版,游戏数量比公共版大厅中要少一些,希望可以帮助到你哦。14被浏览2362分享邀请回答/post/1d3ad471_7dd9b50一:用户是谁?用户从哪里来?产品前期规划的时候,我们经常会问这样一个问题,这个产品究竟是为谁设计。也许这个问题,对于PC游戏,或者手机游戏,是比较好回答的,因为PC、手机相对是私人的,即使不是私人的,也会区分账号,多人一起使用,或者同时使用的场景比较少见。而电视则不同,电视是一个公用品,那么智能电视游戏的用户是谁?特别是电视棋牌游戏,存在一个“悖论”。因为我们知道,电视用户中,大叔大妈占的比重较大,特别是家庭主妇们。而目前阶段,智能电视尚未达到普及,智能电视用户集中在年轻人比较多,而据统计,棋牌游戏的用户已男性居多。这么几个条件构建起来,那么,我们究竟要选择哪个族群做为我们的目标玩家?是花较多时间看电视的大叔大妈们?还是年轻人?抑或是小孩子?这关系到几个维度的筛选,我们究竟是选择对设备进行长时间使用的大叔大妈以及小朋友们作为目标,还是选择智能电视用户群,也就是喜欢新鲜事物的年轻人作为目标?还以棋牌游戏玩家,即年轻男性作为目标?……这些都是初期需要考虑的,会影响到整个游戏主旋律的。当然,从《赢在用户》中,我们可以了解到,区分用户的维度可以很多,以年龄维度来区分用户,只是众多区分方法之一,还可以从使用频率、学历、地区等等维度来区分用户。接下来就来说一说另外一个维度,从游戏本身来筛选玩家,也就是我们只管做出某种风格的棋牌游戏,来吸引喜欢该风格的玩家,而玩家的自然属性,变的不是那么重要。举个栗子,同样是斗地主,JJ斗地主突出比赛及奖励,快速抢占市场,吸引了众多喜欢竞技,想要获得奖品的玩家。跟开餐馆一样,是先想好做川菜还是做粤菜然后才开业呢 ,还是我只管做好吃的菜顾客自然会来光顾。这个问题什么时候需要考虑什么时候不需考虑?如果在北上广这种大城市,可能不需要考虑,因为你的市场足够大,只要好吃,自然有人来吃。而如果在三四线的小县城,因为大家口味比较单一,如果在广东的一个小县城开川菜馆,注定不会有很多人光顾,因为大家都不能吃辣。最后的结果,可能是川菜馆往广东口味改善,但是这个对大厨的功力要求非常高,既要兼顾川菜特色,又要迎合本地人口味,改不好会失败,也可能在改变的过程中就入不敷出。。。所以说,智能游戏本身的使用人群就有其特性,而这个特性又与传统的电视观众有出入,所以就目前来说,如何定义智能电视用户,真是一个“原罪”。不过我相信,这个问题会随着智能电视的普及而越来越清晰。二:电视之所以是电视?这一点主要是想来说一说电视区别于手机、PC的独特使用场景。如果从私密程度排名,我认为应该是这样的:手机 & 电脑 & ipad & 电视 。也就是说,电视是私密度最低的。由于电视大部分情况下是在客厅使用,尽管也有在卧室、厕所等相对独立的空间使用,但是,但是就主流来说,我们会认为电视是一个可以多人共享的公用品。所以在用户属性讨论的时候,不仅要对单个用户的喜好进行研究,我更建议要以家庭为一个整体进行分析,比如说家庭整体收入,家庭构成等。这样做的理由很简单,我们在做传统商品定位的时候,会经常以家庭为分析对象,而非个人,同样,作为家庭共用的产品,为什么我们在做电视游戏的时候,不引入今天的概念呢。如果从家庭这个角度出发,综合考虑多人共玩的场景,我们可以发散出很多有趣创新的功能点,而且这些创意点,才是电视游戏有别于手机、PC游戏的重要核心。也就是吸引玩家来玩电视游戏而不去玩手游、端游、页游的关键。如果从量级来说,电视游戏将兼具手游的轻量与端游的重量。因为我们对电视同时具备了短时间娱乐与长时间沉浸的需求。我们可能只是在电视广告空隙小玩两把斗地主,也可能赖在沙发上玩一整个周末电视游戏去抢夺社区排行榜。从社交和情感传递出发,我们可以设计出父子共玩的象棋游戏、好友客厅聚会真心话大冒险游戏等等(“原罪三”中会对操作工具进行阐述)而且,电视具备非常强的位置属性,盒子可以实现定位功能,如果能在电视游戏中看某个游戏中本小区玩家的排名列表,相信大叔大妈们还是蛮嗨的吧。“偷菜”游戏卷土重来也不是不可能的。三:电视游戏走向哪里去?这个小标题可以再起一篇文章,但是这里,我只是想谈一下我们亲爱的遥控器,以及电视游戏在交互范式上的独特性。如果说电视游戏需要有交互范式的借鉴的话,我会推荐XBOX。原因有二:1、同样是方向键+少数功能。2、同样是为大屏设计。当然,我也建议增加外部操控设备,至少能让2个以上“手柄”接入。当下的很多电视游戏,都是直接把遥控器的按钮形状展示在游戏界面上,玩家每一步操作都需要在屏幕上查看每个按钮对应的功能,再按下遥控器的对应按键。且不说操作有多不便,可能一看到如此无趣的界面,玩家连玩都不想玩。在这种用方向键操控的设备上,我们需要明确的感知到方向,和当前激活的位置。把方向键就仅仅作为方向键来使用,而不是作为功能的快捷按钮。因为这样不仅是对玩家记忆力的巨大考验,也违背了所见即所得的基本认知。如果沿用手游那种触屏操作逻辑,是非常愚蠢的做法。最后,我只想说一句:一切以用户习惯为借口的照搬手游、端游界面交互的做法都是脑残行为。3添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起大家ps4都用什么模式,为什么游戏模式帧数不如标准模式?【索尼电视吧】_百度贴吧
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Rt,刚刚玩黑魂3,试了下标准模式简直不像30帧游戏,感觉至少提高了10帧,然而一切回游戏模式感觉又回到了30帧,我知道游戏模式降低所有特效保证延迟最低,然而我不玩fps延迟高点无所谓的,请问这种情况下是用标准模式玩呢还是游戏模式?标准模式画质也好一些,还有就是想请问下哪几个选项影响的插帧?是精密显像还是运动里面的motionflow ?大家给个保证游戏流畅的参考设置吧下面有两张图是我认为影响插帧的设置,大家看下有什么建议,是ff15的hdr模式调的
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玩游戏请用hdmi/mhl接口
用照片标准,自己再调下亮度,另外玩游戏不要开插帧
我是没见过谁玩游戏锐度调到60
3台主机都是游戏模式
motionflow的问题,开了之后能有提高帧数的感觉,不过也会轻微提升输入延迟,建议玩游戏的话没必要开。
一直游戏模式没变过,厂家预设的总归是最均衡的
你玩FF15问黑魂3
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steam平台登录电视 大界面模式让你在客厅里就玩传送门
steam平台,相信大家都应该听说过,也有很多人一直在使用这个平台。作为全球最大的综合性游戏下载平台,近日steam开发商Valve公布了steam平台的全新功能――大界面模式“Big Picture”。
  steam平台,相信大家都应该听说过,也有很多人一直在使用这个平台。作为全球最大的综合性游戏下载平台,近日steam开发商Valve公布了steam平台的全新功能――大界面模式“Big Picture”。  所谓大界面模式,简单来说就是将steam平台搬到电视机中,玩家可以通过电视机来玩自己以前在steam平台购买的游戏,也能在电视平台中实现steam社区、商店等全部功能,此外,steam也支持包括德、法、俄、韩、葡在内全球20多种语言(好像没提到中文,应该是支持的吧)。除了将玩家购买过的游戏信息复制到大界面模式外,有关玩家账户信息、参数配置、云文件等内容也将自动套用到大界面模式中。此外,Valve还专门为大界面模式开发了一个随时可调用的电视与手柄专用浏览器,玩家可以通过游戏手柄在浏览器中输入文字,实现上网、聊天等功能。  除了上文提及的游戏手柄输入模式外,大界面模式亦支持传统鼠标键盘输入方式,而实现这个大界面模式的方式也很简单,玩家只需要通过将电视与pc或者Mac相连接就行。  最后,为了庆祝大界面模式的发布,Steam平台特地举办了30多款支持手柄的游戏折扣活动(最高可降价3/4),这个活动将会持续到下个星期一。
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类型: 射击游戏
大小: 83.4 MB
语言: 中文
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