谁教我s8上单肉符文和肉怎么玩

LOL英雄联盟S6上单半肉艾克攻略 lol上单半肉艾克教学
时间:16-04-08 来源:互联网 浏览:
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  导言:很多玩家可能会注意到,一开始被定义为法师角色的艾克,现在有了新的改变。这个扭曲了时间的男孩现在成功扭曲了魔法!不仅仅因为他现在可以出现在中路之外的支路,还因为艾克已经被开发了出了很多不同的玩法和定位。
  在最近的两个星期中,艾克在上单位和打野边似乎又再一次变得受欢迎。和过去最大的不同就是,艾克现在会在出装上选择防御装,充当起了一名很肉的彪形大汉。
  为什么现在绝大多数玩家不选择AP艾克玩法?
  艾克其实没有怎么被削弱过,相反,他在2016赛季被加强了两次,那为什么我们现在不再选择以前我们玩艾克的方式呢?很简单,AP艾克现在对于玩家来说没什么系盈利了,也就是说在绝大多数的玩家眼中那样的玩法会让艾克变得很无聊。
  如今,中单的强势英雄往往会具备优秀的清线能力、大范围的poke技能和不错的GANK能力,比如特别受欢迎的阿狸、库奇和阿兹尔。
  然而,艾克只有一个Q技能能够在清线能力上与他们相比,而他其他技能的施法是需要一定冒险的。简单来说,艾克一旦突进战场之后,他会很容易被控制力很强的英雄限制住,比如波比、丽桑卓和阿里斯塔,在这种情况下艾克除非有大招逃生,不然往往会被后续的伤害秒杀。
  为什么艾克作为坦克型英雄会很强?
  首先,当艾克出肉装之后,它能够在乱战中毫无顾忌地使用那些短手技能。其次,有以下几个特殊的原因让艾克适合玩坦克位。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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S5塞恩上单怎么玩 教你如何做个老司机
  S5塞恩上单怎么玩?下面教你如何做个老司机:
  亡灵战神&塞恩
  塞恩在没改版前处境还是比较尴尬的,也属于冷门英雄之一,后来经过重做,由当年的站撸疯狗,改成了现在的老司机,成了现在的热门上单之一,可以说是重做的比较成功的英雄了,各种技能也是做的比较酷炫。原来一般不是纯AP就是纯AD,现在一般都走的是纯肉路线,尼玛这货中期完全就是个BOSS,五个人打他不见掉血的那种。现在上路绝对的强,不过貌似要被削了,上分赶紧的&&
  塞恩的被动重做的比较好,原来的被动实在是个鸡肋技能,现在塞恩被动是死了之后,可以开启疯狗模式,最后精尽人亡。有了这个技能就出现了很多速二方法(等下会讲到)。临死换个人也不错,不过注意,死了之后是无法放任何技能的。塞恩的Q这个技能伤害很高,一级蓄满力的Q可以打掉将近一半的血,一级团很牛逼,而且控制足,伤害够,范围大,缺点就是很容易走位躲开,这里提醒大家,塞恩的Q蓄力一秒以上就有击飞和眩晕效果了,再继续蓄的话只会增加伤害和眩晕时间,不要强迫症每次都把Q蓄满结果一个人都没打到,如果追人的话就不要蓄力了,直接Q减速更好一点。塞恩的W让塞恩中后期肉成狗,开启能有一个护盾,两秒内没被打掉就可以炸一次,线上用来清线换血都可以。这个技能虽然伤害比以前低了不少,但是血量成长比以前高了不少,补兵助攻击杀都会有血量加成,一般补刀正常情况下40分钟也有个500+的血量。而且这个技能的盾也很厚,护盾值和伤害都受自己最大生命值英雄,现在的塞恩就是各种肉成狗,中期几个人砍不动,输出和控制还都很足。E技能打棒球,很不错的技能,有减速有破甲,还能清线,用小兵来打英雄的话会增加伤害,前期伤害很高(好像上次被削了),主E耗血能力很强,也是一般主学的技能。大招,这个技能也是一个奇葩的存在了,不仅会大叫提示对面,而且撞了墙还能眩晕自己。这个技能拐不了弯也被撸友戏称为老司机。这个技能伤害还是不错滴,控制也很足,有眩晕有减速有击飞。并且走的越远伤害越高,这个技能除了开团和支援之外,还可以用来赶路,上路兵线到塔可以用大招省一个传送。追人的话看准放吧,这个我也没什么可以教的,多玩玩就不会撞墙了。目前这个版本塞恩还是比较强势的,输出给力,控制强横,清兵牛逼,线上基本打不爆,各种肉成狗,好像下个版本好会被削,大家要玩的抓紧吧!
  推荐指数:☆☆☆☆(没削之前可以到五星,现在&&)
  对线技巧:1.速二技巧:首先带传送,先在野怪还没刷之前,先去对面防御塔射自己三下,把自己打残血,然后去对面BUFF(BUFF开的话死了也不会掉
BUFF,上线很无赖,但会吸引打野的仇恨值)或者己方三狼蛤蟆之类的直接开,死了之后速度打完二级回家买点东西直接传送上路,虽然会丢几个兵,但你会先到二级压制对方,而且如果你是BUFF开的话对面上单和打野都会很无语。但缺点是对面要是来反你就完蛋了,所以低端局打别人家的buff,高端局就打自己家的蛤蟆石头三狼什么的。2.单挑之前先放E破甲,输出最大化。3.W技能要过两秒才能炸,所以可以先开W,过个一两秒再上去炸人。3.如果你死了没有追到对面的可能的话,还是乘机多收几个兵吧。应对:1.塞恩和挖掘机的存在充分的告诉了我们玩游戏带耳机的重要!2.虽然塞恩的大招是无法控制,但是这个技能会被人造墙挡住,比如冰鸟巨魔什么的。3.塞恩这个版本基本都是主E的,尝试用走位躲掉E线上会好过很多,注意看自己和小兵的方向就好躲。4.塞恩的W
打掉之后就不会炸了。
  出装思路:出门一般水晶瓶(水晶瓶是万能出装,现在版本只要是有蓝条的通通可以出水晶瓶,多兰盾和多兰剑现在有点弱了),如果速二的话可以不用出装。第一个装备选择有很多,日炎,冰心,或者是新装备正义荣耀都是不错的选择。之后的出装也是以肉为主,什么蓝盾狂徒,女妖都可以,鞋子就出水银或者布甲鞋。输出装有很多可以选择,比如三相,电刀,冰拳,提亚马特,破败,冰锤。因为以肉为主,最好只出个一两件输出装。楼主比较推荐的是三相或者冰锤。
  英雄克制:1.皇子&冰鸟&巨魔:玩过的都懂,碰上这三个基本都是要撞车的。
  2.大虫子&狗头:塞恩现在线上被单杀太难,还是也祭一个大肉出来拼发育,互养BOSS吧
  3.火女冰女:放放风筝还是没问题的。
  总结:目前比较热门的英雄,控制足,出肉也有不俗的输出,清兵能力很好,中期肉起来可以说是个BOSS,上分推荐使用,不过快被削了&&永猎双子资料攻略
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>>>500局萌神提莫上单半肉 打法心得分享
500局萌神提莫上单半肉 打法心得分享
11:45:35 条|来源:多玩论坛|作者:夜一凡|
  美服对TRM的提莫有如下评语:“几乎所有人都会玩提莫,但只有一个人可以把它打到T1.” 提莫是个很容易上手的英雄,可是因为它颇为明显的缺点和并不突出的优势,使它成为了联盟中备受歧视的冷门英雄之一。
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  本文由多玩论坛作者&夜一凡&原创
  同时,&夜一凡&获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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AP打钱能力太差,经常贫血,太依赖蘑菇的伤害。
  在正文开始之前我想先为每天死200万次的萌神正名。亲,你要知道,这200万次中几近90%是妹子和小学生们辛勤劳作的结果,除去这笔数字剩下的20万,可以看成一个英雄在一天中的正常死亡数据(别忘了,他是脆皮)
  美服对TRM的提莫有如下评语:&几乎所有人都会玩提莫,但只有一个人可以把它打到T1.& 提莫是个很容上手的英雄,可是因为它颇为明显的缺点和并不突出的优势,使它成为了联盟中备受歧视的冷门英雄之一。
  下面简单说下小可在近500局提莫的实战经验下,对现在主流的上单半肉提莫打法的一些看法:
  首先是技能加点:
Q技能可以说是提莫的一大亮点,这个技能使得提莫能大大削弱对方AD的输出,甚至可以抵销一些AD技能(譬如猴子的Q)。当前版本下上单英雄多是AD输出,Q技能成为了提莫称霸上路的一大资本。我习惯在一级的时候点一级Q,1级Q的80点魔法伤害远比1级E在等时间内造成的伤害高,算是一个小爆发,而且初期主要是普通攻击造成伤害的情况下,这个技能将为提莫取得很大的优势。1级以后辅修Q,因为这之后E的性价比将逐级增加,Q主要作为限制技能并没有必要先点满。
  PS:补充一个上单对点时Q的使用技巧,假如对面近战AD要和你拼血,不要在一开始就把Q用掉,在他接近并攻击你时再使用可以最大限度地削弱对方伤害。
W技能也是提莫非常有意思的一个地方,相当于一个小鬼步。但是,这个技能对上单提莫来说,这只是一个用来防GANK、追杀、放风筝的技能,并没有必要在前期有太高的等级,所以我选择3级或者4级点一级W,在最后点满它。
  PS:W是一个要用的技能,可以说,它是提莫最重要的保命技能,CD有些长,所以不要轻易使用。至于在什么时机使用它,这就看玩家的意识和判断了。
E技能是提莫的主要输出来源,在1.38版本的改动后,E技能终于得回了原本的伤害,拥有了不俗的输出。这个技能正是提莫成为ASC的真正资本,我一般会在2级时开始优先点满它。
R技能的使用可以作为衡量玩家提莫水平的一个标准。在防GANK、抓野、逃跑、追杀(你没看错,是追杀)、对线、团战,正确施放R技能都将有不俗的表现。具体何时何地种下蘑菇大家可以参照之前某位有爱人士的攻略,以下是地址
被动技能&隐形的翅膀&。这是一个很奇妙的技能,蹲草丛专用,不过配合天赋加点有一个非常有意思的用法,在之后的天赋加点中我会提到。
关于召唤师技能我一般会带闪现和虚弱。也许有人会问为什么不带治疗和点燃,首先,提莫前期一般会打得很猥琐,不拼血就无所谓治疗了;其次,提莫作为一个前期脆皮,非常需要一个逃命技能,配合蘑菇和W,只要打得稳健前期凭gank基本是别想杀你的,这就提供了一个上路打钱极大的心理优势;最后,提莫最为一个前期输出高,但是没有控制的英雄,太需要一个控制技能来拿人头了,而且会使任何想要抓你的人望而却步。
  接下来是天赋和符文:
  天赋树
  0-21-9加点,也许会有人质疑为什么不是21-9-0的加点呢?首先你要认识到这里提莫的定位是半肉或者说2T,它最主要的任务是保证生存而非提高输出(相信我,一只在团战中生存得更久的提莫更能让对面抓狂)。
  PS:1.这里必须提下为什么通用天赋中点了第一排最右边的强化回城,这个天赋点是可以配合提莫的被动的。在点了这个天赋点之后,提莫的被动可以让提莫在回程过程经过两秒后触发隐身效果(没点是不行的,亲测),隐身回程是一个可以在逃生时大大提高生存率的效果。
  2.通用中之所以点了减少死亡时间而不是增加蓝条是因为提莫确实不缺蓝,但一个上单英雄,在死后越早回线上越有优势。
  小可一般红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速,这样出门时将有22%的攻速(等同于一个攻速鞋)和不错的护甲魔抗。当然你也可以把红色换成穿甲,精华换成固定攻击,虽然没有做过数据统计,但感觉上这样输出没有重攻速的高。
  最后是出装:
出门装是惯例的&五,当然走位操作甚好的同学可以尝试下+3(虽然不太推荐)。
第一次回家最好能带个鞋子,有钱的话把红爪
出了。下一次回家,如果你觉得自己应该继续farm呢就把灯笼出了,如果你觉得自己没必要出灯笼你可以先考虑出个小冰锤。在这之后,如果对面AP不强势你可以把冰锤补上,然后买个智慧末刃
;AP强势的话就先出个智慧末刃
然后补个海克斯饮魔刀再接着补满冰锤,最后续上马尔莫提斯之噬。打到最后这些装备都有了你会发现输出乏力(大家都堆了肉),这时卖掉灯笼或者直接买个绿爪,最后一般是++
++,这样装备就基本出全了。如果真有钱和时间让你出来第六个装备,你可以考虑复活甲或者水银饰带。
鞋子之所以放到最后来说是因为出鞋子很有灵活性。当然常规的是水银鞋,对面上单AD很顺或者对面ADC起来了你可以出,或者你喜欢打得暴力一点攻速鞋将是不错的选择。当然也有出五速鞋和CD鞋,那是其他打法,这里略过不提。
  以上是小可从500局提莫实战经验中总结的一些对上单提莫的看法,望各位看官体谅(毕竟我不是大神)和斧正(不足之处还很多吧)。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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最肉的后期坦克霸主 lol上单塞恩老司机玩法介绍
发表时间: 11:16:18来源:腾讯游戏发布:Ivy
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上单塞恩怎么玩套路技巧
lol塞恩如何玩转上单攻略
版本最强英雄往往才会让玩家们各种想去拿他上分,那么作为老司机,上单塞恩这个版本你一定要选他去上一波分。用塞恩打野上单辅助都玩过,不过最终还是觉得上单更加的合适塞恩,现在正好又是塞恩强势期。lol塞恩中期的游走能力相当的强,后期几乎很难弄死,只要不削会一直强势下去。
9个红色混穿符文,9个黄色护甲符文,6个蓝色减CD符文,3个蓝色成长魔抗符文,3个耐久精华
这是我觉得最适合塞恩的符文。固定攻击力和护甲能提高能提高初期对线能力;5%的减CD能使你的减CD更快达到40%,对塞恩来说成长魔抗比固定魔抗好。在所有的红色符文中,我觉得混穿是最好用的,比较他的W和E技能是魔法伤害。带减CD还有一个原因是塞恩初期的技能CD都相当长,为了提高对线能力,你需要更频繁的使用技能。
攻击树5%减CD帮你更快到达40%,其他额外攻击属性提高塞恩初期的击杀潜力;防御树是我们的重点,毕竟塞恩是坦克英雄。
召唤师技能
闪现对上单来说是必不可少的。至于传送,塞恩TP+大招去下路gank很容易拿到双杀,接下来就可以顺手拿小龙了。
如果对线的是金属、吸血鬼或狼人,我推荐带点燃,点燃能克制他们的回血效果。对线大多数英雄还是要带传送。
方案一:蓝水晶生命药水x2监视图腾
方案二:布甲生命药水x4法力药水监视图腾
方案三:多兰之盾法力药水监视图腾
方案一是我对线AD流上单的标准出门装,蓝水晶是为了更快做出大冰心,同时还能帮你初期更频繁的使用E技能,我发现出门带蓝水晶比多蓝盾有用。
方案二主要是针对换线打法或薇恩、奎因这类ADC上单,对线潘森效果也是棒棒哒,在伤害和续航上,你都占据优势。
方案三只能用来对线凯南,他的平A骚扰和AP伤害都很讨厌,带蓝药是为了出去应付打野的gank,第一次回家后我会买红药。
最终装备:水银之靴荆棘之甲冰霜之心正义荣耀兰顿之兆钢铁烈阳之匣神谕透镜
我们可以1级学W尽快叠生命值。由于E被削了,我们可以主升Q来提高伤害。副升W及可以减CD,还打出一些伤害。E被削的太狠了,最后点满吧。
这是塞恩唯一能输出的时期,你的基础伤害很高,跟游戏中任何上单英雄对砍都不会输。要是你知道怎么站位,Q击飞目标后接E,对线阶段就稳赢了。塞恩的所有技能都可以清兵,不过我不推荐大家依赖技能补兵,除非你带了很多蓝药。不管跟谁对线,你应该都能先拿到人头,至少先逼出对方的召唤师技能。总之,塞恩初期很强,应该压着对面打,补刀也应该领先。
这时候塞恩有大招,可以经常去游走了。最好的方式是把兵线推到敌方塔下,回家,开大去中路或下路。要是敌人又把兵线推过来了,你可以传送回上路。简单来说,就是多利用你半图大招的优势,帮队友推线(不要忘了你的大招能对防御塔造成大量伤害),拿小龙,如果可能甚至可以拿第一条大龙。中期不要一直在上路刷兵,多在地图上游走,可以也要保证补兵数量,这是决定你后期强大与否的重要条件。
后期是塞恩最耀眼的时刻。这时候你应该5件装备在手,通过W获得了700-800额外生命值。后期是团战的天下,双方都在努力上高地,推水晶,而你此刻也很难被杀了。后期塞恩只用做一件事:跟着队伍走。你的控制对团战及其关键,可是需要carry来打输出。除非有传送,否则不要去分推。
塞恩的团战有两种打法,不管哪种你都能对战斗局势造成重大影响。
第一种是对敌方carry开团,尽可能让他们在团战中无法顺利输出。这是一项艰巨的任务,可是能帮队伍获得胜利,值了!要是你能击飞敌方carry,他几乎是必死了。要是你能杀固然后,杀不到也没关系,控制住,给自家carry留出空间来摧毁剩下的敌人。塞恩本身的伤害就不低,要是能控制2-3个敌人让他们无法输出,这局就稳了。这种打法的缺陷在于无法保护自家carry,如果队友需要你,你很难去提供支援。
第二种是保护你家C位,而不是去控制敌人。你的E能减速,Q和大招能击飞多个目标,护盾和大冰心的光环能阻止刺客和战士秒人。如果选择保护,你要用Q来打断敌人的技能,如果敌人放弃刺杀,你可以激活正义荣耀来追杀撤退的敌人。这种打法充分利用了塞恩的保护能力,叠满40%减CD后Q技能的CD很短,一次团战中能用多次。弊端在于你不能控制敌方C位,如果队伍崩溃,你会发现自己尴尬的站在敌方前排和C位之间。
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