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《骑马与砍杀战团》十大城保排行榜
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以重要性,城主大厅风格,城堡风格,险要度,占地面积,作者用心度为基础
注:城镇不在评选当中
注:欢迎实地考查。。
战团十大城保排行榜
第一名:格鲁思沃德堡
上榜理由:且不说格鲁思沃德这老人家的传奇故事,光说此堡位居天险。攻此城者,未到山腰先死一半。气势滂湃,造型独特。
真是霸气十足,王者之地。
第二名:特瓦林堡
上榜理由:若说格鲁思沃德堡是可比卧龙的话,此堡就是凤雏,其占地面积之大,建筑水平之高。无出其右,但主要地理位置不行,不要真是。。。。(估计是作者特意给斯国反身用的)
第三名:阿美拉堡
上榜理由:作为一个要塞,以全完盖过其他要塞的风头。子母双塞,易守难攻。主要还是木头造的,我的天啊。。。。
第四名:乌鲁兹达克堡
上榜理由:造型少有,傍山而立,易守难攻。有中世纪苏丹国大城堡之风格。
第五名:加米耶德堡
上傍理由:个性十足,造型独特,其风格独树一织。有做城镇的潜力。。
第六名:迪斯它堡
上傍理由:高山建城,风格国中独一无二,子母双塞。型如长剑。。。仍汗国少有的风情。
第七名:杰尔博格堡
上傍理由:作用巨大,风格自成一派。(很像铁炉堡)易守难攻!
第八名:切尔贝克堡
上傍理由:歌特风格,造型古典,城池坚固(看上去),有中世纪城堡之典型。可惜地理位置太远。。
第九名:库儿玛堡
上傍理由:田园风光,堡垒坚韧,乃玩家归隐山林最好山堡。
第十名:提尔堡
上傍理由:联结三国,军家必争之城。堡垒坚韧,造型东欧。
好了,各位骑友,要房产的去抢。
要游边山河的请一定要去这十个城堡。
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骑马与砍杀:战团
Mount & Blade: Warband
游戏类型:角色扮演
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
游戏制作:Taleworlds
游戏发行:Paradox Interactive
上市时间: (PC版)
2016年第二季度(PS4/XboxOne)
《骑马与砍杀:战团》是大受好评的《骑马与砍杀》的第一部资料片,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下。游戏战斗系统包括了动作和战略模式.战场是随即生成的3D战斗场景。玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗等等。《骑马与砍杀战团》战团统一归来,我的卡拉迪亚之梦
  大胜而归,凯旋班师。我以元帅的身份召集所有领主在德赫瑞姆连开庆功宴,对战争期间忠心跟我行军打仗的领主也大加封赏。大家热热闹闹的喝了几天的酒,所有人对我感恩戴德、忠心耿耿。但是和平的时光总是那么短暂,宴会完结后,我任命班达克为元帅处理防务,自己带了一点兵到处巡查闲逛。突然一天,西南方传来消息,库儿玛堡的领主背叛,投向了斯瓦迪亚王国。我想不通,实在想不通,我对那小子不薄啊,他怎么不识时务的离我而去呢,还使我丢失一个重要的城堡&&库儿玛堡,位于山脉的关口,是进出艾特斯科堡的门户。国运蒸蒸日上的我怎容的下这口气,立即挂帅向库儿玛堡进军,在乌城集结。不消多日,忠心耿耿的领主们带兵来到,一齐浩浩荡荡开向库堡。
  这斯国的哈劳斯国王估计也很郁闷,因为收留一个领主招致一场战争!于是我开始围困库儿玛堡,没想到此堡非其他城堡所能比,竟然比一般城堡坚固十倍以上,需要耗用十倍的时间围困(后来才知凡两国交界处的城堡都是十倍坚固,以延缓被围的时间),其他城堡我围个半天即可攻城,这个却耗费了好几天。这期间斯国元帅带集团军来到,但畏于我军强大一直不敢靠近,直到拿下城堡,回身转向他们,斯国军团才望风而逃。这几乎是斯国全部的主力部队,岂能让他溜掉,我军紧追不舍,终于在一块山腰处追上。两军领主全部参战,实力差不多,人数相当。经过昏天暗日的不断对冲,双方那是两败俱伤啊,斯国更是主力尽损,只有少数的溃军逃脱,我释放了所有被俘的领主。这样库儿玛堡重归于我,斯国元气大伤,再也无力围攻我国城堡了。这时罗多克王国向斯国宣战,趁人之危啊,真看不起这种小人。罗国一上来就瞄准了斯国的哈伦哥斯堡,大军压境围困起来,我也不管他们的事了,尽谴我方领主自由活动。自己独自在乌城附近巡逻,这时前方消息叶瑞阁村被人掠夺,我立马率军赶去,却见是苏诺领主克拉格斯伯爵。这个人之前多次相遇,一直对哈劳斯很忠心的。我纵马提刀向前迎战,先问了一下好,没想到他对哈劳斯国王意见不小哩,马上劝降,许给他土地,克拉格斯伯爵向我投降,垂涎已久的苏诺也归我所有,,这下哈劳斯恐怕要哭了。
  哈劳斯要哭的恐怕不是这一件事,前方探子来报,哈伦哥斯堡已被罗国攻下,并向斯国首都帕拉汶进发。哎,好战斗勇的哈劳斯难道真要亡国吗?帕拉汶可是历史悠久的大城市啊,谁不对它垂涎欲滴呢,我也率军来到了帕拉汶。到帕拉汶的时候,罗国大军已经把城市团团围住,起码不下二十支部队,旌旗飘扬,好不威风。要不是我国把斯国主力消灭,罗国也不能这么悠闲的围城,按说这胜利的果实也该有我一份吧。于是我就在帕拉汶城下向领主们发出了召集令,不过几天各路兵马纷纷来到,一时间帕拉汶城附近充满军队,人潮拥挤,罗国在城西,我在城东,我们红绿分明。没过多久,罗国开始围攻,我也带队加了进去,惨烈的攻防战持续了几天几夜,帕拉汶这座名城终于被攻下,我想我可以去哈劳斯的王宫美美的睡上一觉了。然而没想到葛瑞福斯国王竟然以我方不是攻城主力为由,不许我方入城,独吞了帕拉汶!看到帕拉汶瞬间由橙变绿,我勃然大怒,立即向罗国宣战!双方都是本国主力,双方都是刚刚经历了血战,本是同盟军,反目成仇敌。帕拉汶城外又是血流成河,罗国弩手本是了得,长矛手也非同寻常,我带队的主要以骑兵为主,领主们各种士兵都有。虽然是平原,但罗国的大刀长矛上捅下砍,我方骑兵损失不小,我干脆弃了马匹,抄起极品巨剑,砍的不亦乐乎。大战持续时间不长,罗国军队被打散了,一部分逃之夭夭,一部分进城关门不出。我命令将士们趁敌人惊魂不定马上攻城,这次显然罗国士兵水土不服,比之斯国士兵,帕拉汶很快被我攻下。
  攻下帕拉汶,斯国只剩了两堡&&中部的瑞泊莱特堡和最西面海边上的特瓦林堡,哈劳斯国王也不知道跑到哪里去了。目前形势戏剧性的出现了,我国、斯国、罗国两两相斗,我方还是占着很大优势的,罗国次之,斯国衰微。战争日复一日的进行着,卡拉迪亚西部的天空布满了阴云,今天你烧我一个村,明天我烧他一个村,这期间,斯国一度反守为攻,打下了哈伦哥斯堡,但国力实在已经太弱了,很快又被罗国夺回。哈劳斯国王无奈的向我发来了停战的书信,我心怀愧疚地马上签订和约。此后,为了散散心情,索性让领主们镇守边疆,我带着一队人马到沙漠剿匪,换换环境。途经草原上的大城哈尔玛时,我心情大好,望着丰盛的草原,壮实的骏马,我想在这里拥有一块领地一定是件惬意的事情。出了沙漠的关口重镇加米耶德堡,拜访过都库巴、阿默拉德这几个大城市,经过大约一周的时间,到达了沙漠东南角最远处的大城巴瑞耶。好客的城主乌凯斯酋长热情地款待了我。几天的相处,乌凯斯对他的苏丹哈基姆颇有微言,意欲投我门下,我考虑再三接收了这座卡拉迪亚大陆最边远的城市,让乌凯斯继续镇守,并派来一位三姓家奴领主协助他。得到这座意外之城,太出我的意外了。
  得到了巴瑞耶,我逗留数日,就欲返回德城。回途中不像来的时候大受欢迎,多位萨兰德的酋长对我冷眼相待,我也意识到什么,加紧了回程的速度。终于刚出沙漠关口,萨国哈基姆苏丹向我国宣战,天下没有免费的午餐啊!打开地图,我真为巴瑞耶担扰啊,孤立在沙漠的边缘,即使我国最南边的城堡雷恩迪堡也离它有十万八千里。我必须尽快攻下进入沙漠的通道&&加米耶德堡及十字路口哈尔玛,才有可能保证巴瑞耶的安全。于是我直奔雷恩迪堡召集领主,很快我国东方和北方的领主赶到,大概有十余支部队,七八百人。军队到的差不多了,我大军直指哈尔玛,后方传来萨国领主袭击我的村子爱米林&&我的正式领地只有德城和爱米林,爱米林是最忠诚的村庄,是我主要的兵源地,但是为了大局,我只能忍痛割爱。萨兰德在沙漠之外的城堡驻军并不多,因为那里只是他的属地。很快我就攻下哈尔玛和乌鲁兹达克堡,然后挥军向北,攻向加米耶德堡。
  加米耶德堡是边关要塞,十倍的坚固城墙,得让我围困数日才可攻城。这短短的数日就让萨国集团军得以驰援,双方就在城下展开大战。这次大战,让我引以为豪的骑士兵团首次受到挑战,对方的精锐骑兵马木鲁克冲锋之力度,比斯国骑士有过之而无不及啊,特别是那具只露有眼睛的马木鲁克头盔给我留下了极深刻的印象。我的刀砍在他们身上根本不起什么作用,只有箭射中了脑袋才会让他们送命。我方的损失达到开战以来最高,尤其是那些步兵和弓弩兵,逢马木必死。尽管如此,马木鲁克的数量并不是很多,我完全靠自己娴熟的弓箭嵌制着马木的进攻。一场血战,虽然我方最终取得胜利,但也付出了惨重的代价。对方并没有派出全部的主力,依然对我国领地威胁极大。不管那么多,先攻下加米耶德堡再说,围困数日后终于到了进攻的日子,城里士兵以弓箭手居多,但不匝地,可怕的是还有不少的马木在防守。马上的马木不用说了,地上的马木也十分了得,单打独斗我也没占什么便宜。我召唤英雄们围在我的四周,组团拼杀,终于在牺牲了好多人后,攻下了加米耶德堡。
  在加堡驻扎了不少的兵士后,我开始回撤,到哈尔玛城休整。现在这草原之上,还有萨国的两处地盘,拉那城和阿乎加恩堡。阿乎恩堡本是库吉特的边关要塞,在库国与萨国历次战争中,沦陷于萨国。阿堡地理位置非常重要,处在一块独立的高地上,出可攻,退可守,关键是它的西边就是我国东部大平原,平原上的村子经常被阿堡的敌人掠夺偷袭,必须拨下阿堡这颗嵌在我国边境的钉子。于是我大军开进阿乎恩堡,在城下摆开阵势,由于我方连日作战损耗极多,围困阿堡的军队并不太多。数日后,进攻的时间还没到,来自拉那的敌人援军已到达,来势汹汹,数量之大超过我方,我方几个领主军队竟然军心涣散,意欲逃跑。于是我后撤十里在稀疏的树林中与敌军相遇,一场大战旋即展开。这批来自沙漠之外的敌军由归顺萨国的外族领主统领,士气不旺,但我军还是遭受了惨重损失,最终取得胜利。于是重回阿堡城下,数日围攻,堡内敌军如丧家之犬连夜出逃,我也不追轻松地拿下了阿乎恩堡。这数日内我国境内村庄连连报警,连连被烧,民不聊生,哀鸿遍野。
  有了阿堡,就钳制住了拉那的敌人,东南的战争可以暂搁,西南的战事还在断续,我班师回朝,先到德城休养一下。回到德城后先对有功之臣进行了封赏,命降臣哈纳瓦酋长镇守加米耶德堡,封地是马兹根村;命那颜喀剌般镇守哈尔玛,封地帕希米等等,东部刚得的领地都有人防守了。此时,西南战事已经好长时间了,双方各有得失,差不多快要停战了,我率军到格鲁恩沃德堡巡视。在瑟林迪尔村遇到了敌方阿哥尔隆堡瑞齐森领主前来归降,具探子早报,此领主早有判意,一直没有机会,看我亲自领兵到此,竟急切的求降,到嘴的肉怎么能不吃呢。自此罗国所有边关要塞几乎尽失,只有最西边的马拉斯堡在其掌握之中。葛瑞福斯国王想吞并斯国的意图彻底破灭,反而偷鸡不成反蚀米。几天之后罗国求和,这在我的意料之中,至此西边战事结束。
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Mount and Blade视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Taleworlds发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备RPG 中世纪 沙盒骑马与砍杀战团攻略专题|
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《骑马与砍杀战团》新手玩法技巧
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》新手玩法技巧,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法分享给大家吧。
  1全骑兵冲击也是需要战术的,两面包夹可以大大减小我军伤亡。至于平地的三面齐攻(实际上人一多跑起来就几乎成包围了),感觉伤亡还要更小。(ai大部队在后面磨蹭算一路,敌人侧翼留一队骑兵待命,自己带着其余骑兵绕到后方,等ai大军赶到后0+f1+f3)
  2.1.158的马穆感觉比1.143要脆,本打算当斯骑替补用,结果伤亡比较大。1.143虽然没大量用过马穆,但是记得当时库枪海淹萨兰德压力大得多。
  3可以考虑命令20个左右(出场后的数量而不是部队中总数量)的库枪跟随,交战时候多看小地图,哪里敌人齐堆就朝哪里撞,这样能减少落单斯骑的伤亡。
  4npc的教练技能十分重要,本想带一阵罗多克兵练些罗神,结果随便睡几觉就差不多到罗资了。这次用心经营npc看来用处很大。
  5低伤时候加入诺德,结果带着一堆斯骑在斯瓦和维吉亚开无双,这两个国家通常都是十分惨。全伤一般加入库吉特,结果不知道是因为初期加入玩家经常怠工而又没有流浪领主加入导致库吉特疲软还是什么原因,形势大大不同。
  维吉亚经常做大,然后靠着国力把诺德压翻。斯瓦还是很作死,不过一般不会很快速度输的太惨,说不定还能补刀诺德。诺德一般是最惨的,萨兰德距离近经常被混日子一段时间强大起来的玩家开刀,导致国力有些吃紧,然后又多次便宜了罗多克。
  6诺德战神一般是图亚吧,曾经见过他200多人吓跑了老四集团军。残破的诺德一直靠他支撑,他多次收复提哈,萨哥斯,然而还是杯水车薪。最后在拉胡子流放出卡拉迪亚后,我在自己的居城拉那看到了带着17个残兵的他……诺德孤忠啊。1000多名声太眼馋,可惜关系为零无法收。问他他说要解救被俘的奥拉夫……正当我感叹的时候,收到消息:他叛变维吉亚……
  7领主最好要名声高而且人缘好的,不然很多人不听话。我的新势力里,特瑞典名声高,但是他人缘不行结果当元帅没几个人跟着他,经常被敌人集团军碾掉。因为打仗多,马蒂尔德他们关系好,但是200名声只能拿出来那原来几个能力差的好朋友。9最后只好把剿匪大王(哈尔玛地区连匪都没得剿)好人哈罗德任命为元帅,结果他带着诺德好人大军居然把空城哈尔玛多次守住了,而且那帮人渣也愿意听他的话,缺点是不愿意攻城,要我自己罗神tab大法去搞定。
  中期解救村子任务真是良心啊,加村子关系太重要了,消耗战就靠兵耗啊,城市也靠新兵撑人数。还有在最穷的村庄挨个对话,经常能找到求钱的,然后宝贵的关系就到手了。要知道,0关系和1关系是天壤之别。
  9几种野怪中,海寇适合但刷,先绕光投掷,如果不放心的话也可以绕光弓箭,然后就开始收割了。弓弩比较保险不过要提前准备足量,重甲马骑枪也可以,注意不要进人堆,砍骑没用过,不过移动中砍应该也是可以的。打完之后无论是练习骑枪卖俘虏,还是卖装备都是获利颇丰,海寇的头盔,斧子,衣服都是前期npc标配。
  10另一件重要npc初期标配:蒙皮盾,开局可以直接找山贼刷,盾厚面积大,我一般习惯直接用到最后。山贼貌似弓箭多一些,小心标枪秒杀,然后注意地形崎岖,其它的和海寇差不多。
  11绿林强盗,初期威胁不小,中期骑兵成型后几乎是屠杀,然而经验不多,不太值得去专门刷。
  12雪原强盗,弓箭伤害明显比绿林强很多,初期玩家一般不敢招惹,一箭大半条命。中后期用来练骑兵还是不错的,经验不少,不过可能有一定伤亡。有一次在连续刷了几波敌将和大规模雪盗后,算上npc近20人(没记错应该是库枪+几个赏金并重5+1个马穆)f1f3打50多1雪盗差点阴沟翻船,当时只剩血皮只好绕圈耗敌人的箭,还好唯一的马穆开无双把那几个残兵全部敲了。
  13响马和沙盗,战斗力不弱,装备和经验不行,速度特快……不过后期npc打头阵,斯骑和库枪当主力,刷下来伤亡几乎可以忽略。
  14商队,如果不考虑关系和荣誉,除非自己部队特别庞大,不然一般是直接抢合适。因为3天时间人家都快到终点了。商卫和首领都是脆皮,库枪海刷起来很舒服。雇佣弩手带着骑兵冲一遍的事,步兵也没什么说道。注意的是可能夹杂一些正规军,小心被商卫里面藏着的马穆之类的阴一把。
  15平民,战斗力差,收获很少,但是打下来降关系很可怕,一般不考虑。
  16乱军,乱军有速度加成,注意当心骑兵乱军的卡拉迪亚免费游。乱军常能提供一些不错的装备,前期提供重要的装备。低级别乱军战斗力还未必比得上普通野怪,高级的如斯重,库枪,诺资弓却是初期最危险的敌人。不过高级乱军打一波,装备就可以小更新一下了。
  17被养肥的斯瓦迪亚最可怕,一堆高阶领主的人海可不是闹着玩的
  18如果不想去花时间讨好人渣的话,想去巴瑞耶或者日瓦车则开厂,等到对应城市被拿下或者两个刺头被流放就好
  19之前没有注意过,刚发现名声是会自动掉的。而且太高后增加也麻烦。力敏流终于明白统御的必要了。
  20好人领主真是蹲家大王啊,哈罗德元帅除了救村子就没见他怎么出动,最多烧几个附近的村。元帅换了图亚后,这下可爽了,500多人把都库巴周围烧个干净,回军途中加入几个领主,直接800多人把加米耶德堡轻松拿下了。然后家都没回继续烧……
http://www.doyo.cn/article/247203
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