骑马与砍杀战团攻略防后背用什么阔盾比较好

我玩的是战团,新手入坑,那些智力型NPC给他们配什么装备,才能提高他们的生存率呢?求指教,【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
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我玩的是战团,新手入坑,那些智力型NPC给他们配什么装备,才
我玩的是战团,新手入坑,那些智力型NPC给他们配什么装备,才能提高他们的生存率呢?求指教,
攻城弩,主要在守城战混经验
骏马剑盾,这样跑得快就不怕被围殴了。
需要给他们马么?其他两个格子给什么呢,而且,还有,为什么攻城的时候他们冲在最前面,跟队伍排序有关系么?
給好一點的護甲呀
他们我没有点敏捷,所以感觉给他们穿上厚盔甲,他们很笨重
直接攻城弩
编队弩手,跟罗狙混经验就好
我一般是1弩1弩箭1单手1大盾,无马,开局躲到后方
豪华的维基亚贵族盔,好像这玩意,50多头防,豪华的纹章甲或纹章甲带外套,豪华的萨兰德卫士靴,30几腿防,重战马,极品精锐弯刀,加强皇家侍卫圆盾,极品猎弩,一大袋钢弩矢。按他们的力量,最好也就这些东西了。
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石子菜刀木棒
弓箭,战场让他们跟随你混经验
楼主你好!请参考:生锈的木棍弯曲的弯刀开裂的猎弓弯曲的箭
放到最下面去,别给他马,弩箭,单盾就行,不嫌麻烦的可以编个队指挥一下
一人丢两个阔盾,编队第一组,开局4f1f1就完事了
跟力量NPC一样配装备,单独编组。大战时候让他们缩后面。
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骑马与砍杀战团1.168良心攻略!
新手老手都能用到!
第一章:开局要做的事!
1.出生点选择诺德的萨哥斯!【这很重要】
2.新生任务不要去管他,让那个商人滚!纯粹拖时间!
3.去萨哥斯的市场!把身上除了马匹和你的小剑全给卖了!因为你身上穿着这些基本没防御的东西基本扛不住野怪的攻击,与其累赘度减缓速度不如换几十第纳尔去村庄招募几个年轻的小伙子有用!
4.装备卖完了接着去酒馆看看有没有npc在!没有,那看下一条!有的话,接着看!注意,前期只有招募两个npc足够前期要招募的有马尼德,雅米拉!这两个npc都是特别厉害的战斗英雄,即使开全伤,配合你这边100斯袜骑士可以毁灭对面500正规军!所以,他们两个很强力的!给他们配上骑枪不要配盾,因为盾会拖延他们的速度如果能一人配上三袋标枪就更好了!
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隐隐约约看见赤膊单刷100海寇
我的天,还以为你很有良心呢,
5.接下来有人问了,我出生的萨哥斯没有生锈的马尼德,也没有回火的雅米辣,怎么办呢!哼哼-很简单!第三条我已经教了怎么在初期迅速积累财富的诀窍了,利用卖装备的几十第纳尔加上自身的200左右的第纳尔,你将进入下一阶段!
第二章-我的300第纳尔!
附上战神雅米拉和马尼德的照片!
我操,赶上直播了
1.有朋友说,300第纳尔在卡里迪亚这个战火纷飞的年代里能起到什么作用呢!不要急听我慢慢道来!在卡里迪亚大陆里,最值钱的是人口,最贫贱的也是人口!差点忘说,你背包里有五十条咸鱼,把它拉到萨哥斯的港口卖了,货价好的情况下又能得到50第纳尔了!东西都卖的差不多了,这时你应该有350第纳尔,运气好的话还有战神雅米拉或者马尼德!
2.村庄可以招兵!相信大多数吧友们不知道吧!在萨哥斯附近挑一个离的近的村子!点它,然后选择进入村中心!骑着你的小黑马,拿着你的小短剑,光着身子来到这个大陆的某一个村庄!这时你会发现村庄里有好多穿的粉粉的农家少妇们,不过卡里迪亚大陆有两个规矩:一,别相信女人的背影二,别相信楼主。告别农家少妇,去村子里找找村长!就是那个带着高帽子,留着白胡子站在最高处的那个死老头子!跟他对话,问他有没有想要加入的年轻♂小伙子们!这时你会发现村长诡异的笑了一下就会恢复平静:“哦!我尊敬的先生,你不知道这里的水有多甜嘛,不知道这里庄稼有多饱满嘛,不知道这里的羊羔就要下崽了嘛,走吧,先生,这里的农夫不会离开这片土地的哪怕一英寸!”
裸着刷野吗
3.雇佣兵既然前期你没有名望以及荣誉,那么那些在土地里长大的农民们应该是不会为你放下锄头扛起刀的!此时你只有一把剑,一匹马,以及一袋鼓到强盗们能在一英里以为就能闻到味道的钱包!所以,还是去看看萨哥斯的港口看看有没有失去船长的水手,或者行商失败的镖师们!他们在失去自己原本的行业后会在雇佣兵行业中爆发出新的力量!在萨哥斯,水手们脱下了常年被海水浸泡的亚麻衣换上了来自苏诺生产的羊毛绒的皮衣,他们的头目给他们分配了猎弩,他们作为雇佣弩手供玩家招募!失去了商队的镖师们用自己的积蓄买了马,短剑!他们中有领导力的人组织起了他们给他们配上统一的服装,统一的马具!常年游走与大陆的经验让他们成为了最好的雇佣骑手!
4.你的三百五十第纳尔换了3-5个雇佣兵后就想去刷海寇哥哥或者绿林好汉了嘛!我只想说,年轻人你这种想法很危险,还要多跟随跟随楼主的脚步啊!雇佣兵到手后,先饿他们几天!这里咸鱼没卖的兄弟赶紧拿去卖了!饿他们的目的是为了激起他们的斗志,并且可以在以后的生活中让他们不会养成养尊处优的习惯!【掉士气或者红字提醒部队没东西吃的时候不要慌,这才是好的开始】这里推荐饿个三天差不多了!那么可以开始下一章了!
真是独特的玩法
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骑马与砍杀战团最好的装备是哪些
怎么获得?
我有更好的答案
豪华的全身铠甲,极品战弓,极品战争之剑(极品直刃刀),极品练习长枪(距离最远)或者极品轻型枪。豪华大翼盔/战靴/手套
一大袋箭袋
一流战马(重战马)。城镇商店随机刷新/战场以少胜多有几率获得(得打正规军)
采纳率:41%
骑砍中的顶级装备也是从城镇里NPC那里买的,这一点和各种网游不一样。当然很贵。一楼说的大部分正确,我纠正三点。居然有100字的字数限制!!!这怎么说得清???
最强的武器是回火的重型护手剑,回火的弯刀。防具是豪华的黑甲,活泼的/重骏马(个人喜欢,战马速度太慢),豪华的黑护腿,豪华的黑盔,豪华的臂铠。黑甲只能打暗黑骑士或者用修改器得到。希望回答对你有帮助。
豪华黑甲,黑战马,平衡的纳西尔圣剑,豪华黑护腿。。。极品连发火枪,加强皇家侍卫圆盾
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骑马与砍杀战团 值得去玩的几款mod
以下几款mod仅对我而言,不喜勿喷我大saber镇楼!
1.战团战团可以说是我们大家,刚入骑砍坑时,第一个玩的mod了相比其他各个mod而言,它的难度偏中,虽然功能不及其他各种mod一样,可以玩出花来,但是我们还是会玩战团,即使统一过个4,5遍
2.小兵之路严格来说这并不是一个mod,因为它只有九百多KB,而且安装方式也是覆盖在战团mod的根目录上,个人觉得这款mod有利于提高我们的自身实力,楼主是自从玩了小兵之路后,实力才开始激进的,前期就是当一个小兵,跟着一个领主,到处乱跑,打架,混混经验生生官衔等,后期就可以当一个领主,(也借鉴了这一点?)是游戏整体流程更加科学
3.壮丽的英雄史诗,不同的道路由你选择。丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;各种道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;数十种新。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;海战。迂回、接舷,不同陆路的战斗感受;全新的、不同寻常的战斗模式。潜行、,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;众多新功能、细节调整。(以上转自骑砍中文站发布帖)据说第二章将要推出,期待期待吧!
4.领军者◆ 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项未受伤的NPC都可以替换出来由玩家亲自操作,进行升级,或体验不同的作战方式在替换指挥官的界面,可以查看NPC的装备信息,,属性,技能,熟练度等NPC充当指挥官作战的时候,为其添加了熟练度变化时的提示信息◆ 复辟:某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高30点关系,不足10点关系的增加到10点另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归国家灭亡50天之后,领主们才会发起复辟,而不是立即复辟发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的复辟
◆ 叛乱:当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现叛乱成功之后,再过50天之后才能发生新的叛乱叛乱发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的叛乱 ◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品战利品可以也全部自动拾取(如果NPC的物品栏的格子够的话),而不是只能拾取96件◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的新增了书籍管理系统,管理书籍更轻松◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)可设定自动出售物品的价格上限,可以设定哪些类型的物品会被自动出售。食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品 NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择,直到战利品满了为止。完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取在NPC物品升级管理的界面里可以设定自动拾取的最低价格,然后战后菜单多出一项,可以选择让NPC拾取多少第纳尔以上的战利品,也可以让NPC拾取所有的战利品并离开在自动出售的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,按照设定自动进行自动出售物品的选项◆ 自动购买食物在城镇交易菜单以及村子的菜单了一个自动采购食物的选项自动购买的时候根据购置清单来买,没有达到设定的份数就自动购买。另外,会顺便自动卖掉腐烂的食物在自动购买食物的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,自动按食物购置计划购买食物的选项◆ 关于食物的其他设定 在MOD选项里增加了一个调节开启双倍消耗食物的士气阀值,可调范围是33~100一旦士气低于设定的士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动开启,同时所有食物增加的士气也翻倍而当士气高于这个士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动停止,同时所有食物增加的士气还原食物种类越全,食物增加的总士气相对字面上的总和,额外增加得越多。较真实地反映了食物搭配的重要性,全食物种类的时候,食物增加士气的效果达到各食物字面总和2倍所有食物(会腐烂的3种除外)的分量加倍◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量可以开启/关闭NPC之间的抱怨可以设定所有部队的移动速度(比例)可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)可以开启/关闭关于射击距离的报告可以调整血条方面的设定◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面领主招募士兵的模板和城镇/城堡招募士兵的模板独立,城镇/城堡偏向于招募射手,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵领主的财富决定招募到的士兵的质量以及招募速度。财富很少时,招募到的士兵质量比原版还要差,但招到的人多当前阵营和原始阵营不一样的领主,1/3的几率招募当前阵营的士兵,2/3的几率招募原始阵营的士兵领主会从俘虏里招募自己阵营,或者自己原始阵营的士兵,或者同伴列表里已经有的士兵满员率也影响领主招募士兵的质量,满员率越低,越重数量轻质量,越高越重质量轻数量领主在自己城堡或者城镇待着的时候,一定条件下会从城里取兵或者放兵到城里以保证城里士兵数量和领主士兵数量上的平衡,避免城里的士兵太多了,还可给刚攻下的城补充士兵领主会和自己城堡发生兵种对换,拿自己部队里的非骑兵把城里的骑兵换出来,让骑兵在野外发挥最大效力◆ 报告菜单里可以查看各国升级树点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息兵种详细信息里面,增加了上一页和下一页,点击可以翻开相邻兵种的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再点)还增加一个按钮可以改变兵种的分组,配合上一条,就可以改变任何兵种的分组,包括玩家◆ 关于兵种的调整斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或马穆鲁克)去掉了几种库吉特骑射手物品栏里的标枪,他们现在100%用弓了,不会被只有几发的标枪拖后腿了去掉了维吉亚神射手物品栏里最低防的那件铠甲,维吉亚神射手的整体防御变相提高了诺德士兵换上了战团为诺德预制的几种新头盔,去掉了诺德皇家侍卫的日耳曼剑◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例罗多克和诺德领主部队骑兵比例限制为最高30%斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德领主的限制为60%库吉特领主的部队可以为100%骑兵,不限制超过相应比例,领主招募士兵时就招募中等模板,以步兵和射手为主超过相应比例,领主不再与城里的部队发生兵种对换(以非骑兵换出骑兵)◆ 像暗黑II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面酒馆里会随机出现神秘商人,和时间点有关他有一堆未鉴定(隐藏了前缀)的物品,这些物品在界面里是红背景的每次玩家踏进酒馆的时候,神秘商人的物品都会更新,无法靠存档/读档来刷东西◆ 原版指挥界面的小地图改成只读的,显示于战斗界面右上角战场小地图显示玩家箱子的位置(紫色小方块)战场小地图右上角显示玩家的马匹耐力可以在MOD选项里选择开启/关闭小地图可以调节战场小地图的大小◆ 新增马匹的冲刺奔跑,马匹的耐力上限为马匹HP的百分比马匹冲刺状态下,速度提高比例以及耐力消耗速度与骑手的骑术有关未冲刺的时候,马匹的耐力会慢慢回复,回复速度和骑手的骑术有关AI骑兵当马匹耐力超过上限一半的时候,随机发动,耐力越高几率越大AI骑兵一旦发动马匹冲刺,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止玩家点击左Alt键来随时开启/关闭马匹的冲锋可以在MOD选项里开启/关闭AI士兵或者玩家的马匹冲锋马匹受到轻微伤害的时候,速度会上升,受到重伤之后,速度会下降马匹的可能前缀里增加了“温顺的”这个前缀◆ 兵种的头上可以显示血条和名字了自军为绿色,友军为蓝色,敌军为红色,敌方英雄的血条是黄色可以在MOD选项里单独设定双方是否显示头顶的血条或者名字可以在MOD选项里设定显示血条和名字的距离范围◆ 英雄在战斗中,每杀(或伤)一个敌人会根据获得经验的多少获得额外的武器点提高武器掌握技能可以增加每次获得的额外武器点◆ 新的乱军生成方法领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军◆ 其他关于乱军的玩家可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军,说服力可降低招募费用领主会花钱从附近的乱军部队里招募自己当前阵营以及原始阵营的士兵乱军部队里的各种强盗会从乱军部队里分离出来,生成相应的强盗部队乱军会把部队里的中立兵种转变成俘虏◆ 可以在城镇的镇长那里接到消灭强盗英雄的任务,6个可以同时接这个任务接了不会过期。而如果强盗英雄被其他部队击败,任务取消,不算失败每个强盗首领有10个随机名字,相邻三次不会出现一样的名字强盗英雄存在的时候,会有4个同类的部队跟随他强盗头目现在是从被灭开始算起,15天之后才刷新强盗头目的部队总是可见的(像城镇,城堡那样)游戏开始的时候,增加了一个“是否在游戏入强盗英雄”的选项◆ 玩家成为城堡/城镇的领主之后,多了一些管理项目玩家可以在自己城堡/城镇菜单里的管理城堡/城镇菜单里直接放弃效忠而自立在这个菜单里,玩家可以调整守军的顺序,而不需要用自己的部队进行周转可以放钱到城堡/城镇里,让城堡/城镇自动招兵◆ 营地菜单里的干点事情里面增加了很多可做的事情可以随意改变各个阵营的颜色,完全的自定义颜色可以在营地菜单里更换自己的旗帜,前提是自己已经有了旗帜可以导出/导入NPC,前提是语言换成英文进行,完了之后再恢复中文营地菜单提示还剩多久可以招募俘虏,招募俘虏的选项也移出到营地菜单里◆ 玩家可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行),可增加与领主的好感◆ 士兵装备武器以及切换武器上的调整骑兵装备到身上的武器不足4件且没有装备骑枪的话,就会从自己物品栏选一件骑枪装备上骑兵根据自身的速度来自动切换武器,速度过低时换短武器作战,反之换长杆武器作附近没有敌人时,不论速度如何,骑兵都不会换武器,继续使用当前武器弓骑兵速度快的时候,使用弓。速度慢下来的时候,就换近战武器作战玩家发了使用钝器命令之后,骑兵就不再根据情况自动切换长枪和近战武器骑兵在马上时,会尽量选择长杆武器。下马之后一定不会使用长杆武器,除非只有长杆武器(以上转自骑砍中文站)领军者也算是战团功能的一些拓展吧!
大佬吗为什么我在steam上下mod全是英文而且有些地方还没字
5.法亚史诗国家介绍:1、帝鹰王朝——帝 都 荣 耀,铁 腕 强 权优势:国家、中央集权,领主极高(很难叛变),元帅号召力强,所有领主部队组成中均有骑士团骑士。劣势:位于大陆中央,除了骑士以外正规军战力中庸,依赖波洛斯战团和涅瑞亚圣堂教会。国立骑士团:团主神:审判之神凯兰沃()2、圣维利亚帝国——秩 序 铁 律,天 赐 皇 权优势:主力依靠军团士兵,讲究配合,地形为山地适应其主要战术,兵种适应性广,领主私兵强势。劣势:领土内存在神教这一野怪势力,非常影响后方安定。缺乏富裕城市,没有强力佣兵团和友好势力。国立团:秩序骑士团主神:秩序女神伊丽丝璀(大陆的主神,外来神)3、蒂丽嘉王国——女 王 万 岁,商 贾 之 邦优势:强大且唯一的外籍佣兵团,富裕的城镇,泛用的公民士兵。劣势:素质差的正规军,需要面对“复兴党”起义军和海寇的压力,领主关系不合。国立团:卡曙斯骑士团主神:海神卡曙斯·诺丁()4、格雷德王国——铁 斧 奔 弘,战 争 荣 誉优势:铁血彪悍的正规军,强力的精锐弓手部队。劣势:缺少高防御,士气在鏖战时降低较快,不会结阵,缺乏强力骑兵部队,境内有黑山部族的侵扰,民族矛盾尖锐。国立团:咆哮之刃骑士团主神:战神伊尔玛特()5、奥利安公国——草 原 火 狐,御 风 苍 狼优势:平民骑兵较多,强势的平民重骑兵与精锐骑射手以及不逊的顶级私兵。劣势:缺乏强力步兵,面对帝鹰时的无力,境内有波尔巴部族常年的骚扰以及无赖团。国立骑士团:火狐骑士团主神:风神(草原原始崇拜狼神与的主神的混合体)6、瓦德王国——沙 漠 黑 蛇,月 下 死 神 优势:强力的奴隶系骑兵部队,轻骑兵部队非常强势以及强大的重步兵。劣势:缺乏强力弓手部队,城镇资源贫乏,要面对波尔巴部族。没有国立团没有信仰新增功能和待完善的功能:1、骑兵包抄系统:多个骑兵追击一个敌军时懂得预判,会出现分出几个骑兵直接去封路阻挡。2、领主战术:不同国家的特殊战术,如帝国有飞蝗箭雨。所有战术的出现几率是随机的,领主的战术等级越高触发率越高但不绝对。3、基础士气系统:不同国家的士气系统不一样,比如帝鹰王朝的正规军在面临箭雨压制时士气降低较少,而格雷德则降低较多。但同时,格雷德士兵的初始士气大于帝鹰。4、待完善的系统5、待完善国家战术风格(比如帝鹰的冲锋时是分批冲锋,且统一放下骑枪;帝国是军团士兵结阵逐步推进等)6、复杂化了领主性格所带来的结果,比如会出现以下情况a、致死效忠国家的人渣领主
b、为了防止自己封地的子民被屠杀而投降的善良领主
c、对玩家极端排斥的部分领主(多为的亲信)7、招募俘虏系统:a、如果是本国阵营的低级俘虏(40级以下包括40级),那么他们是很愿意加入你的部队的,且加入时部队士气上升。b、本国的阶级(高级兵)会根据你的声望来判断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。c、敌对阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一定要了解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多国混编部队。d、敌对国家的士兵不会在拯救俘虏时加入,而是并入俘虏栏。特殊:西尔凡精灵西尔凡精灵在游戏中的存在都是很隐蔽的,她们不会出现在大地图上,甚至你可能玩到游戏结束都遇不到她们。其实我给这片大陆赋予了非常厚重的历史,但是我不会直接告诉玩家。我编剧情秉承的宗旨是:其实所有的人的目标都差不多,希望这个世界向着更美好的未来发展。但由于我们行动方式的不同,导致了我们的相互敌对。也就是虐心流啦,我最喜欢做的事就是给你一连串希望然后挨个掐灭他们。额。。。还有一个,就是MOD中会出现的一些名言啦,也放出来吧 (以上转自骑砍中文站)
6.12世纪风云际会独特的招募模式!1.城堡和城镇的兵种,玩家必须是该国领主,才能募兵2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换不同区域招募到的酒馆兵种不一样。(以区域和文化圈分类,不在以国家分类)关隘系统!此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)粮食系统!每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来功勋系统!玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。官职系统!初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)官职会获取相应的物品奖励跑商系统!根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、的铁和工具、的丝绸、的盐和燃料等等……NPC游荡模式!那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!丢盔卸甲功能!战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)借兵系统!历史上的名将都会有专属亲军玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种探马系统!当玩家是领主时,买骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马外交系统!弱小的国家会成为强大国家的附庸国,(目前此功能暂时不对玩家国家开放)外交顾问F1可以显示,可以查看不同国家的经济实力,军事实力,商队等等领主管理顾问F2可以显示,可以查看不同领主的敌我关系,目前所处的位置,经济声望等等排行榜F5实时更新城市,领主财富,领主声望等的排行,兵种树一览F6,所有国家的兵种树以及对应的势力图腾大地图简要可以实时查看不同国家的势力变迁骑射AI增强!在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的射击骚扰。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。枪兵增强AI!会提前预判,骑兵对枪兵要格外当心可以查看敌军的(可开关)近战骑兵增强AI!骑兵会来以对方的弓箭手和近战步兵为目标来回冲锋冲入敌军阵地时AI会预判危险做跳马等动作骑兵的撞伤更高了,但是撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。短时间冲刺功能双击W可以短时间让加速,步战也适用,但是会有疲惫时效!增加了历史上一些比较著名的武器装备难度越高的战斗获取神器的几率越大系统!的领主在宋军占领以后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家可以在酒店招募)小剧情任务!的需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。名城系统!历史上比较要有名的城市有各自专属大街以及部分攻城场景现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重 文化归属系统!游戏分中东西三个文化圈,东西文化圈的领主不会叛逃到对方国度技能增强模式!会根据技能的不同触发不用的效果酒店互动!酒店不在单调,会有不同姿态的各种人物,的所有酒店和大厅都有更新可以向酒店老板打听NPC去处以及请士兵喝酒增加士气初遇镇长!非本国的镇长只能在大街上找到,不能在界面中直接对话,镇长会带领几个小兵巡逻,陌生人系统!没见过的领主都叫陌生人(可以选择关闭)国家简介~记录列表中的游戏概念可以看到所有国家的历史背景以及兵种优劣出生系统!开始游戏选择身份时,不同的国家出身,初始的皮肤、头发,身高不一样。战场阵型!可以让弓箭手齐射,步兵线列等战场延续!玩家战场上被击晕后按空格键可以控制己方士兵继续战斗古拉姆系统!突厥人的国家可以直接把俘虏转化成古拉姆骑兵攻城系统!现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重俘虏暴动!当部队人数少于俘虏人数的时候一定几率触发暴动随机事件!大地图上会出现各种随机事件,有好有坏新增国家!新加了7个国家目前出场的国家有:宋,金,辽,蒙古诸部,白高大夏,吐蕃,大理,拉达克,古格,花拉子模,伽色尼,塞尔柱,法蒂玛,赞吉,十字军诸国,罗姆苏丹国,拜占庭,匈牙利,基普罗斯新增了大量东方场景模型新增了大量攻城场景和东方酒店大厅场景新增了大量东方武器和模型新增了吐蕃大理国盔甲武备新增了部分原创插画新增了部分清真寺模型新增了部分大地图图标新的UI界面新的大地图新的马上长杆大刀动作调整替换了部分盔甲模型替换了大部分十字军模型所有兵种树重新修订金国新增7个领主新加了3个NPC西方和国家兵种全面加强,兵种带兵模板全面加强减少了野怪的数量,推荐玩家早期可以跟着强力领主去打秋风 (以上转自骑砍中文站)
骑马与砍杀万人国策战略游戏,还原真实古战场,真正公平竞技体验,无需下载,注册即玩!
楼主有订婚舞会这mod嘛
7.魔戒正义与邪恶在中土大陆上演属于自己的传奇:正义方:刚铎、洛汗、河古镇、波宁人(熊人)、依鲁伯(矮人)、罗斯洛立安()、(精灵、登丹人)、(精灵)邪恶方:魔多(黑暗努曼诺尔)、多尔哥多、哈拉德、昂巴、卢恩、侃德、艾辛格、摩瑞亚、、(邪恶击败正义后,双塔联盟会破裂,魔多与艾辛格开战,故用不同颜色区分邪恶方内部势力所属)各类装备和场景,比如长枪强兽人、友军杀手巨魔、祖传涌泉护卫、那奇斧兵、谷射手、来自多尔安罗斯的天鹅、自带无视长枪buff的(雾)。、、黑门、洞穴、伊多拉斯黄金宫、摩瑞亚矿坑、欧萨克塔、孤山矮人城市、河古镇,还有些彩蛋—出于中土大陆的设定,玩家不能自立、反叛或更改阵营。选择阵营后你就必须为自己阵营的胜利战斗到底(除非阵营被消灭,但你可以加入盟友阵营继续战斗)。—玩家选择的阵营和种族会给你带来相应限制。
例如,有些阵营可招募精锐部队但数量稀少,有些阵营则可招募大量杂兵。体型小的半兽人不能穿大盔甲(不同体型的种族间不能换穿装备),但可以骑狼。矮人盔甲精良,不能骑马。—战后的战利品是金属残片,你可以拿到某个阵营换取其资源点。(营地设置里可更改回Native的战利品获得方式)—TLD3.5,r2260补丁开始,玩家可以主动攻城了。攻略:玩家主导攻城条件—根据地理划分的数个战区。如果一个战区战事结束,该战区的胜利方将在其他战区建立营地、提供支援。另外,如果正义阵营失败,双塔联盟将会破裂,魔多和艾辛格将会开战。—全卡拉迪亚通用的变成了有阵营限制的资源点(不同阵营不通用,但你可以通过势力首领换成其他势力的资源点!也可以通过出售战利品、任务、每周工资等方式获得资源点。)—每个阵营有自己的资源点/影响力/官阶。
影响力在完成任务和获得困难战役胜利后得到。你可以用影响力点数从相应的阵营领袖处获得奖励装备。
荣誉点数使你能在自己阵营步步高升,官阶影响你的最大部队人数、每周工资,并解锁一些东西。—游戏开始时没有打响。(默认8级开战)开战后原本平静的中土大陆就遍布军队,所以明智地利用开战前的短暂和平时光!(8级开战)此时你可以做任务、养兵并在兵营进行训练。—你可以彻底打赢这场。
每个阵营的强弱将根据期胜负情况而变化。阵营力量削弱到一定程度,就可以开始攻城。当阵营摇摇欲坠,就可通过攻占其首都击败该阵营(部分势力是通过击败最后一支大型军团来消灭)。—多个彩蛋(多与各色人物对话)(转自骑砍中文站)
8.16世纪·北半球一、mod特色系统:1.大量新兵种,只有加入阵营后才能招募村庄的势力兵种,否则只有平民系列。2.按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。3.铁匠铺 (与该城镇好感达到20解锁),提供一定材料,可以在此升级自己装备的前缀。4.村庄驻军(与该村庄好感达到50解锁,如果村庄被洗劫了,存的兵依然存在,只要那个村子还属于你)5.一些新动作,长枪可以上挑刺。6.自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。7.贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,玻璃工艺品,,水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉地毯8.酒馆赌博,不推荐使用S/L大法。9.战前命令及战前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多观察一下。10.城堡拥有市场,杂货铺(好感50解锁)11.玩家可以处决领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百招降领主。12.酒馆里会出现一些妓女,与之互动会有一些。(自己体会)13.饥饿模式:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。14.花一定金钱可以犒劳部队以增加士气,非本国士兵工资加倍15.高级兵种占用更多队伍人口上限,另外骑兵俘虏更值钱,骑兵占更多人口16.长杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得带副武器。(部分兵种强制使用特定装备,比如长枪兵强制使用长枪,但很近距离却会切换成副武器。)17.在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气18.战斗中马匹受伤后会减速19.俘虏敌国国王后可以要求和谈,玩家还可以主动出售自己监狱里的领主。20.战前命令的战场拓展命令,包括阵型,武器等命令。F5,F6,F721.开启急行军可以很快的行军,但会降低士气。同样也可以隐蔽行军。22.玩家可以资助城镇,城堡,村子的发展,以增加好感度,本地的繁荣度23.海域航行,不同于native,玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。24.海战,在海上和敌人接战触发。可以开船绕圈对射,也可以接舷。(来自自由王国,目前还不太完善)25.可以使用战团的拓展命令,比如列5列密集阵型,需要手动控制。或者使用战前命令带的阵型系统,需要在营地菜单里的战前命令选项里设置。二、宝箱系统19个宝箱,包含一些装备等:分别在大明的西安,的米兰,西班牙的大厅,埃及的开罗。英国的伦敦,大明的顺天府,大明的应天府,法国的图卢兹,意大利的,丹麦的弗伦斯堡,的萨拉托夫,西班牙的塞维利亚街道,北非的阿尔及尔,奥斯曼的君士坦丁堡,萨菲波斯的德黑兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡,波兰的波兹兰。三、其他杂项:1.给予一定金钱可以收买叛军,但会降低声望。2.从背后攻击会输出更大的伤害。3.npc争吵有一个开关,但并不代表npc不会离队。4.部分人物可以换装,修改脸(编辑模式下):妻子,管家等···5.拉蒙的价格随所在地国家不同而变化6.在大地图围攻据点时会显示一个围攻图标7.强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择和敌国强制停战,但得花一笔钱。8.赠送礼物:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可以选择赠送自己的领主金钱或者酒,以提升好感。9.同一个国家的领主统一使用一面旗帜10.进入城市时,自己的npc会作为保镖跟随玩家。11.进入战斗时,可以选择更换指挥官,控制npc战斗。12.可以一次性将所有俘虏卖给奴隶贩子(奴隶贩子在每个城市的酒馆都会出现)13.杀人统计功能,更直观的看到一些统计。 另外在战胜一些强大的敌人后,有可能获得一些较好的装备。14.进入大厅时会换上便装,便装放在物品栏第一格,进入城堡时会自动换上,如果没有便装,会自动换上最差的一件便衣。15.营地菜单里有武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。而开启作弊后,在作弊菜单里,可以设置折断武器概率,战争相关的概率,调整“与玩家阵营关系变负”的问题等。开启作弊后可以在营地菜单里的作弊选项里买到所有物品。16.修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。17.大量新音效,包含死亡,打击,妓女,冲锋之类18.查看世界地图,报告菜单里可以很直观的查看世界形势。19.领主性格前缀:领主的性格特性会标注在名字前。20.兵种树查看,可以看到兵种的外观,属性,升级路线,以及装备。21.战场小地图及统计,统计可以在mod选项里开关。特殊兵种:蒙古,大明,女真,日本特色兵种只出现在国王队伍。如可汗卫士,锦衣卫指挥使,忍者等
除了战团有木有适合新手玩的MOD呀
1257也不错啊
推荐战争之风新纪元
mod好不好还得看bug多不多
风云三国就这样被楼主吞了...
呢?这么好的mod独立游戏呢,不是我针对谁,楼主列举的这些mod和汉匈比都是垃圾等会,容我先去退个款!
风三2.8,,,东方,三国演义
说实话上面写得和历史有关的玩过1257ad就觉得其他的索然无味,因为总觉得太假了,而且骑砍是不适合做历史mod的,因为千人万人战场会很卡且大部分都是150人战场,这就很假,要历史mod应该是小地方冲突比如日本或者黑暗时代,所以还是不错的,起码有750人,比较符合战争规模,打起来有史诗感,魔幻mod玩过其他的就觉得索然无味了,虽然潘德后面的什么也是杀马特得一批。
竟然还没到。
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