PSV忍龙3凌音被甲虫第9章那里怎么跳到火车厢顶上

psv忍龙第九关密室_百度知道
psv忍龙第九关密室
就是杀完丧尸会后,进入一个有棺材的密室,我从左边跳,结果掉了下去,该怎么过?(发视频加分)
我有更好的答案
是不是 门口外面有两个石像和一群蝙蝠 然后左右两个高台 里面中间有一口棺材(拿着旁边们的钥匙)
首先在右边的高台上按下机关 棺材会下降 但是你一下高台棺材就会又上升 然后跳到左边的高台上 从左侧的墙跑过去 跑到棺材旁边的一个石柱 棺材就和石柱一起下来了
本答案由【圣者遗物】团队提供 希望我的回答对你有帮助 有疑问欢迎追问 如果追问不了可以点击评论继续追问 ^_^
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来自团队:
进门后墙上有个机关,用箭射,会出现光的通路,有时间限制,赶快走,注意别走到僵尸所在的平台下,装备龙剑和手里剑,对着侧边墙垂直跑墙,到高处扔
不是这个,是这个之后的密室,里面有个高台,上面有棺材,要到上面那棺材里个东西!
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手残刚才终于把PSV上的忍龙1通关了,有几个问题想求助!
[PAN前方] [ 12:38:56] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情过的是普通难度 - - 首先很喜欢忍龙这部作品,虽然比较难,但是玩进去之后确实很爽!内个我的问题是这样的,通关之后我发现我很喜欢打类似第十九章那种1v1 过招的boss,很不喜欢打类似第十九章第一形态这样的boss,我躲那个黑色光波就死了好几十次 - - 如果这样的话,那我还白金有望吗?真的很想把这部作品白金最佳答案想白金建议直接打very hard(hard难度下打死第二关铠甲武士doku可以不用通关开启vh),v版的话只要你能打通vh,超忍难度完全不在话下。因为有攻防大幅加成(v版特有),超忍难度除了敌人配置更加优化,其他基本比vh还简单。比如超忍难度飞艇的机械胖子,双刀大天升3下即死.... 所以你只要不追求无伤过关啥的,只想刷白金难度不大. v上这作比起原版忍龙黑已经简单很多了,lz不用过于担心...其他答案忍龙难度挺大,慢慢来。恭喜楼主通关忍龙1!我很早之前就通了普通难度,然后搁置了很长时间,如果想白金,苦练是必须的,没有捷径,而且最好学会断头摔、饭纲落、以及吸魂等较高级技巧,希望楼主顺利白金!能白金的都是大神。。。听说难度大都不敢玩了。喜欢打假龙1vs1吗?任务可以满足你,各种假龙,拿各种武器和你pk。前前周刚白金...耗时39小时47分~慢慢打吧...还是满简单的...要1v1过招任务模式有的你过啦~等着吧...大神出没围观lz既然要白金 ,肯定会继续打的呀... 我也说了至少要有能力打通vh的嘛.超忍第一关小心点别贪刀就行了,毕竟流程短.从第二关买了月亮手镯之后就是切菜了... 顺便... 奖杯bug中奖率蛮高的... 我是直接重新打了一次... 比一关一关试省事我觉得.://最后那个帖子是日西的,哇哈哈哈哈哈。真正的手残玩家来啦,默默看了下游戏时间,140小时vh加任务模式才全部通关高难度下boss都会带几个小怪,先把小怪清了就好,有些boss有小怪反而简单了,比如doku大爷周末开始挑战mn全超忍,我估计第一关就是一道坎了……与lz共勉~黑光 如果是最后的黑龙丸大叔的话,可以用忍法或者闪华的无敌时间回避。应为已经白掉很久了,已经忘记哪里是哪里了~!路过看各位大神调戏新人。。。
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忍龙1画面,忍龙2妹子。。。。。。
忍龙2吧,加入了新武器还有没什么的
打错是妹子什么的
1,玩了忍龙西格玛1+我很期待西格玛2+ 玩了死个妈2+我把机子出了..
图片来自: 忍龙1啊 玩了2后 洒家下个月入盒子
1代画面,2代中文
个人觉得2比1好玩,虽然掉针等小毛病很多
龙二低难度掉帧能接受 高难道掉帧接受不能 流畅度很重要还是龙一好
我想出港版忍龙2
这游戏掉帧是最要不得的了 我宁愿画面差点
一代各方面比较ok 并且可白金 二代掉帧 不能联机玩任务 没得白金 但是爽快度还是2强。基本上2算是移植的半成品。
2+的画面比1+渣,比起XBOX上的就差了十万八千里了,被秒上银河系了,帧数的话主机基本60帧,PSV的话。。。。保持30帧就呵呵了
天津地区出忍龙1,有人吗?!
1代移植度更高,和黑之章很接近2代招式更多,更爽快但是psv版的很差,和xb的ng2玩起来完全是两个游戏至于原版西1和西2谁更高只能说各有所长2代招式研究性更高 但我还是喜欢1代注重攻防,见招拆招的严谨系统
顺便秀下签名 ng2
石家庄地区出忍1~~~~~
说的我都不想入2了、掉帧什么情况?
玩完2再玩1会很不习惯,但是不得不说死个妈1+代确实在各个方面比死个妈2+做的好
1像解密游戏
没有主机还是推荐2虽然差, 但是还是忍龙, 写轮眼可以无视我说的话
手里有忍龙2港版PSV的
待资金富裕时买个1
如果你只打算买个 那么建议S1P 本来NGB的完成度就高 移植成s1改动很小 加上s2p劣质的移植 价值上就不如s1p了有能力就2个都入吧 2玩起来更爽快一点 即便是劣质移植的s2p再有能力就入盒子吧 NGB和NG2你玩了不后悔单纯比较S1P和S2P从可玩性来讲 S1P更耐玩 难度增幅很合理 会让人越死越想玩(不喜欢玩这游戏另算) 杂兵配置相当好 各个难度杂兵变化也很明显 严格的招式判定和会防会翻会砍的敌兵让人在与之对抗的时候感觉很刺激 并且弥补相对2招式不多的不足 s2p的招式增加不少 硬直变小 有OT打起来更爽快收集要素很多 50个金甲虫藏在各种地方 解谜部分也很多 这个就看个人爱好了 个人觉得这种程度刚刚好 隼龙会来回在几个大地图上打 经常剧情要去的地方反方向也有怪打 相较之下 S2P的收集要素接近于0 只有水晶骷髅 多周目的时候就等于0了 没解谜要素 一路走到底 原本NG2虽然一路走到底 但是路上处处遇敌 打的很激情 但是移植S2的时候改的很少了 很多时候有种在赶路的感觉 原本NG2里可以用来购买各种远程武器 升级武器的魂(钱)由于系统变动 除了买药和魂返就是个摆设 吸魂不算 指的是作为钱的魂 而s1p里购买的选择余地很大
1+,本来黑就比2完成度高,1+是更人性化移植,2+是司马移植
1我玩了160小时,现在有空还玩一会…2我买了美版…玩了10小时通下忍直接出了…感觉1比2好的不止一点…
............西格玛2是我玩到唯一在游戏机上画面会延迟的游戏....而且你无法调节游戏画面,就只能看着它卡,然后没有然后了,卡着打完游戏,进入下个场景,才好。
玩玩西2,再玩西1整个人都不习惯了……西2好……除了帧数和锯齿外其他完爆西1
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左类比摇杆:移动右类比摇杆:视角调整、按下为第一人称视点□: 攻击、调查X: 跳跃、水上飘、水中加速△:储力、吸魂攻击○:使用飞行道具L1:防御、配合左类比摇杆翻滚(里风)R1:第一人称视角调整SELECT:地图△+○:施展忍术必学技能1。飞燕:摇杆+X接△
2。饭刚落:口×口口口×
3。落地吸魂:落地前△忍者龙剑传Σ新增: ←、→选择回复道具、↓使用回复道具、↑关闭回复道具菜单
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进道具菜单里不就能看到么,实用招式也就那么几个。
我的美版。。看不懂啊。。求指教
你练练首切投(□+X)、饭纲落(□△□□□△)这两个需要先拿到卷轴才能用然后还有练好落地吸魂出必杀基本就没啥大问题了
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其实呢,在选择武器那一块按三角就能看到出招表了,好像前提是至少强化一级
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