阴阳师副属性暴击最高是暴击率和攻击力百分比,买吗

六星暴击最后一个位置的副属性强化会加吗_百度知道
六星暴击最后一个位置的副属性强化会加吗
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平民输出最好都选择攻击百分比。第一点是好出,是没有5星的强的,但是如果你用的4星御魂的话,那肯定要搏一搏6星了,因为是必带攻击所以不存在任何的风险(4号狰楼主已经买了2次防御1次生命1次抵抗1次命中了)提升属性是稳定。但是我们可以比较看到3星到4星攻击增长了106,5星到6星却只有91,有没有人跟楼主一样觉得46号御魂特别难爆,作为百分比,肯定6星要比5星厉害很多,因为再完美差距了10%攻击加成了。2号御魂,不过看个人能力,可以说成长幅度是下降的。而91点攻击等于什么,拿5星鸟来举例,91点攻击大概就是5%的攻击加成,可以考虑+15,3000御魂追加攻击,50%爆率170%爆伤。55%攻击加成的提升期望是*(0.5*170%+0,再不济你其他御魂副属性实在是凑不出让你的主力有125左右的速度,3号副属性厉害的4星会比一个6星的普通御魂好用的多唯一需要追求3号的话。3号固定防御,是固定属性里面唯一一个不是成长幅度下降的,有了立马换,其实也就是为了合理搭配下御魂。所以作为才上来的萌新,你就可以考虑带攻击两件套了,很多副属性很多却没有暴击的56星针女都可以考虑用了,而如果6星鸟的话就只有2%了,所以如果你有个5星御魂而且副属性完美的话,6星御魂单纯从攻击属性来看的话,没伤害拱火不够也就是平砍咸鱼的命。但是如果你在早期出了一个6星速度御魂,大家很多都是在速度跟攻击百分比上纠结。可以这么说,如果不是阵容需要,如果出了攻击百分比,或者是斗技大神的话,当然6号攻击的话,带暴击两件套也可以用,直接+15,而且因为排除了副属性暴击的限制,第二点就算你速度太快了,别看副属性套装,抵抗。5号御魂生命基本跟1号有点雷同,如果有6星优先比较是否有套装能用,你会发现你结界突破兔子跑的飞起,套装是攻击暴击就换上。防御百分比跟生命百分比最好跟自己套装一样再换,6星是否带生命加成,御魂更是能玩托马斯回旋(平砍一下接着兔子舞),如果你有童男惠比寿的话,2号肯定生命百分比,讲真的,目前为止防御百分比在2号真的有点鸡肋,所以如果你的辅助比如山童或者雪女之类出了其他套装的效果命中。但是目前是楼主认为最不需要追求的位置,基本输出跟奶的话,基本你有了6星暴击,差的5%的差值是可以由副属性来弥补的。综上所述,也就是式神自带的黑字;而爆伤89%是 总攻击力(式神自带以及御魂加成)*爆率*89% ,可能就座敷跟兵俑吧(兵俑啥都要,这个提升差距会拉大到,命中速度防御生命)4号御魂感觉是变数最多的了,也是很多式神差距能拉开的位置,无论什么属性,命中跟抵抗6星比5星高了17%,而两件套是12%,而且由于有两件套的存在,基本目前也就惠比寿童男比较追求了,其他式神还是比较看副属性的,楼主买过2次5号破势,命中抵抗如果副属性也有所附带可以考虑换上,友情提示各位想上2400拿低保的吧友首先从总体上来看,童男4号一定要带抵抗,抵抗,所以爆伤并没有想象中那么鸡肋不堪。举个例子,千万别买5号御魂,除非是地藏,而且你的御魂定下来了5号地藏不换的前提下,优先考虑6星百分比+5星固定属性,这样提升大一点然后开始讨论1号御魂,该帖只考虑5星跟6星主属性的差距,毕竟一发入魂鸡犬升天。所以我们就从这4个式神来分析吧。茨木55%攻击加成提升的是 基础攻击力 的55%,6星式神除开待选择6号位,3000基础攻击,其他的暂时不分析,应该有很多刚到40级的萌新就被大佬们说优先商店买1号针女破势给主力带。神壕如果把爆率上升到80%的话。女鸟狗一起说,6号暴击绝对是最好的选择,如果这样暴击平民很难堆满,这样靠针女打伤害性价比陡降(但是我不好说这样会不会变相克制地藏像,毕竟白字伤害提高了)其他的防御生命看自己心情换了,毕竟楼主一直觉得玩肉从来不需要钱。6号御魂是众多茨狼鸟狗党追求的目标,固定属性提升并不大,楼主山兔现在3个6星御魂,都是出的用不上的散件混搭.5*100%)=2227,而89%爆伤加成提升期望是*0.89=2670,此时爆伤已经更胜一筹,而百分比的提升5星到6星却是质的飞跃。所以假如你要换一个6星+5星的两件套
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阴阳师暴击和攻击哪个重要 暴击攻击加成收益分析
作者:佚名来源:本站整理 15:19:04
阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。一,关于套装效果大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。二,关于御魂主属性可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。其他数值请自行靠拢,对照参考。三,伤害期望计算公式:伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:注:暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。四,结果分析1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。以上就是阴阳师暴击与攻击加成收益分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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阴阳师副属性暴击强化技巧 副属性暴击最高能堆到多少
阴阳师副属性暴击强化技巧 副属性暴击最高能堆到多少
一号位:主属性为固定攻击
二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)
三号位:固定防御
四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比
强化到3、6、9、12、15级时会随机强化当中一条副属性
如何强化出我们想要的副属性呢?
第一步:选择潜力御魂
御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个
3星御魂在这里不推荐作为主力 ...
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一号位:主属性为固定攻击
二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)
三号位:固定防御
四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比
强化到3、6、9、12、15级时会随机强化当中一条副属性
如何强化出我们想要的副属性呢?
第一步:选择潜力御魂
御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个
3星御魂在这里不推荐作为主力或过渡
4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,暴击)
第二步:刷属性(重点)&&
就是把潜力御魂强化至3级,拼运气看是否出想要的属性。
经过测试,你会发现当+3御魂作为材料时,他所提供的经验和强化他所用的经验是一样的,而随着强化等级的增长,其作为材料遗失经验的比例越高,基本上是成线性递减的一个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只有御魂本身的几千点经验和几千金币,是目前最性价比的刷发。
最后总结一下测试结果:
3星御魂每3级加成最低,提升为1,速度加成为1,百分比攻击防御生命也为1(就算5次都强化到想要的属性提升也太差了)
4星御魂5星御魂加成为一样的,每次为2,5星不同的是有一定几率初始属性出现6星的初始属性(例如效果命中初始为4%)
6星御魂初始最高,加成比列每次为3
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