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AE制作电影飞人特效
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发布者:ximen5374
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Maya制作玻璃破碎特效视频教程 - Glass Shatter in Maya
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扫ID哦个袜带对哟加我要务
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谢谢分享.!很棒的教程!
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不错的视频啊
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一如既往,追逐梦想!
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ass打算打算阿斯倒萨
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飞过海飞过海规范化
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0.0这是maya201几啊?
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谢谢分享.!很棒的教程!!
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好不错& & 谢谢
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好棒的教程啊
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不错~~感谢分享
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非常感谢,感谢分享
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我是自由数字雕塑家同时也是3D角色造型师,并为各种游戏工作室创造了各种角色,其中包
Arnold渲染头发视频教程 - Understanding Standard Hair Shader in Arnold for Maya
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Copyright &&&&&&&Powered by&&&技术支持:&&火山小视频如何弄特效 火山直播特效制作方法攻略大全
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-27 16:39:22
火山小视频是一款15s原创生活小视频社区,由今日头条孵化,通过小视频帮助用户迅速获取内容,展示自我,获得粉丝,发现同好。但是很多人不知道火山小视频如何弄特效,那么下面我们就跟随这篇文章一起来看一看吧
火山小视频是一款15s原创生活小视频社区,由今日头条孵化,通过小视频帮助用户迅速获取内容,展示自我,获得粉丝,发现同好。最近小编在火山小视频中看到一些视频都带有特效,比如,飞在空中,又或是丰富多彩的背景颜色,那么这些是怎么制作出来的呢?小编就针对这个问题告诉你答案。
1、据小编所知在火山小视频是没有直接弄特效的功能的;
2、用户只有通过火山小视频拍摄小视频然后上传;
3、就比如说上图的特效是用户通过其他的视频编辑器设置好,然后直接上传到火山小视频的。
好了,以上就是小编为大家带来的关于火山小视频的特效相关内容,希望对你有一定帮助。
希望大家在这里都能获得自己需要的东西。
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最近更新的内容3dsMax与FumeFX火箭发射特效制作视频教程 Digital-Tutors Simulating a Rocket Lau...
本帖最后由 抱着猫的老鼠 于
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3dsMax与FumeFX火箭发射特效制作视频教程.jpg (59.13 KB, 下载次数: 1)
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本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsMax与FumeFX火箭发射特效制作视频教程,Digital-Tutors Simulating a Rocket Launch Sequence in 3ds Max and Fume FX,时长:1小时25分,大小:400 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max , FumeFX, Photoshop, After Effects,作者:Vikrant Dalal,共13个章节,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
模拟流体复杂的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,同时也是计算机图形学内比较广的一个研究课题。而流体特效一直以来都是3ds Max的一个伤口,无法与Maya Fluid Effects抗衡。其主要原因是现阶段3ds Max还没有集成内置的流体动力学运算引擎,导致人们通常要去使用Realflow这样的独立流体插件来在3ds Max中实现流体效果,虽然效果令人满意,但要让Realflow配合3ds Max的动力学、脚本、粒子系统一起使用的话,操作起来显然就没有一个内置的流体力学插件来得方便,而3ds Max现有的内置流体力学插件的效果也是不尽如人意的,因此我们也很少能看到人人素材一部大片中有通过3ds Max来实现流体效果的案例。
Digital-Tutors机构是号称全球最大的CG付费教程网站,2000多万次视频播放记录,顶级客户的优秀项目实例,被誉为教学和娱乐结合的最好的教程,RenderMan创建人称之为“完美的学习站点”,成立至今已经有12年之久,内容集中在视频制作和游戏制作两大板块,其网站完整的教学的理念,先进的技术支持(他们甚至开启了移动手机看教程的计划,支持IPAD/IPHONE/ANDROID),都让人耳目一新。尤其是多层级的教学难度设置,有趣的考试内容,时不时的竞赛,让DT成为非常活跃的一个CG机构。
Digital-Tutors Simulating a Rocket Launch Sequence in 3ds Max and Fume FX
In this tutorial we will learn how to create a realistic rocket launch shot. Throughout these lessons we will learn how to build a complete shot using 2D and 3D elements.
We will start by using Photoshop to edit the background image, we will then use 3ds Max to create a simple model of the rocket as well as supporting elements. In addition we will use the FumeFX plugin to create smoke.
By the end of this tutorial you will have a solid understanding of the workflows that are required to create a complete VFX shot as a single artist.
14:04 上传
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谢谢楼主分享
看看先看看先看看先看看先
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谢谢楼主分享
好东西,谢谢分享了
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谢谢分享!!!
haodong西啊 哈哈哈
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