谁玩手机java单机版卡牌三国杀单机版,请开蓝牙

当下软件园 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!
热门搜索:
您的位置: &
> 蓝牙三国杀破解版 V4.0.1 安卓版
扫描二维码下载
  蓝牙三国杀是一款支持多人蓝牙对战的策略棋牌类手机游戏。在游戏中,玩家将扮演三国时代驰骋沙场的武将或者运筹帷幄的文官,你可以结合自己的身份,使用战术和谋略寻找与自己目的相同的队友,并与之配合,击败敌人,获得最后的胜利。游戏中的武将或者文官都拥有一项或多项专属技能,技能均根据三国人物的特点和历史典故而来。
蓝牙三国杀无限内购版 模式介绍:
  1、对决模式:
  对决模式开始时,系统会随机指定一名武将给您使用,然后通过二选一的方式选择对手进行单挑,如此进行四轮之后,将迎来一对二的最终决战,取胜后方可获得奖励。对决模式的卡牌已包含标准包、扩展包和军争包中的全部卡牌。
  在对决模式中,一对一的情况下,您的对手会获得先出手的机会,而最终决战一对二的情况下,您可以优先出手。被您击败的对手将加入您的阵营,除了可以在开局时选择使用之外,在您的出牌阶段,同样可以选择武将替换上场(通过在自己的头像上拖动)但请注意,一旦有武将被替换下场, 这局内都将不能使用该武将,并将其视为战斗不能。
  在一对一战斗中有时会获得随机奖励(头像下方的字样),这些奖励不会立即兑现,而是加入最终决战的奖励中。与某些武将的战斗中存在着极限战况,在这类武将头像的右上角会有&极&的字样,您可以触摸头像查看极限战况的详细信息。您阵营里的武将死亡时,您将从卡牌堆摸两张手牌。一旦自己所有的武将都处于战斗不能(已替换过或死亡)的状态,挑战就失败了,您可以选择退出或者重新挑战。
  2、三英模式:
  本模式由一名玩家扮演神&吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。重现&三英战吕布&的经典历史桥段。神&吕布胜利目标:联合军全体被杀死。联合军胜利目标:神&吕布被杀死。
  三国Kill有四大势力阵营:魏国、蜀国、吴国、群雄,各大势力武将文臣分别为:
  魏国:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、许攸、曹丕、贾诩、荀彧、☆关羽、曹仁、☆曹仁;
  蜀国:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、黄忠、庞统、☆孙尚香、祝融、孟获、☆诸葛亮;
  吴国:孙权、甘宁、吕蒙、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、孙坚、太史慈、小乔、孙策;
  群雄:华佗、吕布、貂蝉、张角、贾诩、☆马超、☆赵云、袁绍、公孙瓒、☆貂蝉。
  破解说明:无限内购
蓝牙三国杀破解版 V4.0.1 安卓版
类型:棋牌卡牌 大小:74.28M
语言:简体中文更新时间:16-03-25
217-6-16|209.29M
217-6-16|209.29M
217-6-16|209.29M
下载排行榜
Copyright (C)
www.downxia.com.All rights reserved.Java Swing版单机版三国杀
时间: 10:44:29
&&&& 阅读:153
&&&& 评论:
&&&& 收藏:0
标签:&&&&&&&&&
源代码下载地址:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
标签:&&&&&&&&&原文:http://blog.csdn.net/springmvc_springdata/article/details/
教程昨日排行
&&国之画&&&& &&&&&&
&& &&&&&&&&&&&&&&
鲁ICP备号-4
打开技术之扣,分享程序人生!java蓝牙三国杀 andriod用_百度知道
java蓝牙三国杀 andriod用
java的蓝牙三国杀 andriod机子可以用吗?可以联机么?
我有更好的答案
安卓的机子为什么用JAVA的??安卓有自己的三国杀,官网就又下。但必须联网玩
采纳率:70%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
蓝牙三国杀的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。网站已改版,请使用新地址访问:
Sanguosha 自己写的Java基于swing的一个简易单机三国杀。有 AI支持。 Develop 238万源代码下载- www.pudn.com
&文件名称: Sanguosha
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Java
&&文件大小: 4482 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 7
&&提 供 者:
&详细说明:自己写的Java基于swing的一个简易单机三国杀。有简易的AI支持。-A simple SanGuoSha game developed in swing with foolish AI support.
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&Sanguosha\.metadata\.lock&&.........\.........\.log&&.........\.........\.plugins\org.eclipse.cdt.core\.log&&.........\.........\........\................make.core\specs.c&&.........\.........\........\.........................\specs.cpp&&.........\.........\........\.............ore.resources\.history\83\509fdbfbcad5cec1915625&&.........\.........\........\..........................\.projects\Sanguosha\.indexes\history.index&&.........\.........\........\..........................\.........\.........\.markers&&.........\.........\........\..........................\.........\.........\org.eclipse.jdt.core\state.dat&&.........\.........\........\..........................\.root\.indexes\history.version&&.........\.........\........\..........................\.....\........\properties.index&&.........\.........\........\..........................\.....\........\properties.version&&.........\.........\........\..........................\.....\3.tree&&.........\.........\........\..........................\.safetable\org.eclipse.core.resources&&.........\.........\........\..................untime\.settings\com.android.ide.eclipse.adt.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\com.android.ide.eclipse.ddms.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.cdt.debug.core.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.cdt.ui.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.core.resources.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.debug.core.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.debug.ui.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.jdt.launching.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.jdt.ui.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.search.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.team.ui.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.ui.editors.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.ui.ide.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.ui.prefs&&.........\.........\........\........................\.........\org.eclipse.wst.sse.ui.prefs&&.........\.........\........\............debug.core\.launches\AppJumpChess.launch&&.........\.........\........\......................\.........\Sgs.launch&&.........\.........\........\..................ui\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\....................\launchConfigurationHistory.xml&&.........\.........\........\............e4.workbench\workbench.xmi&&.........\.........\........\............jdt.core\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\.index&&.........\.........\........\....................\externalLibsTimeStamps&&.........\.........\........\....................\invalidArchivesCache&&.........\.........\........\....................\javaLikeNames.txt&&.........\.........\........\....................\nonChainingJarsCache&&.........\.........\........\....................\savedIndexNames.txt&&.........\.........\........\....................\variablesAndContainers.dat&&.........\.........\........\................launching\.install.xml&&.........\.........\........\.........................\libraryInfos.xml&&.........\.........\........\................ui\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\..................\OpenTypeHistory.xml&&.........\.........\........\..................\QualifiedTypeNameHistory.xml&&.........\.........\........\............ltk.core.refactoring\.refactorings\.workspace\\refactorings.history&&.........\.........\........\................................\.............\..........\....\..\..\refactorings.index&&.........\.........\........\................ui.refactoring\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\............search\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\............ui.ide\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\...............workbench\dialog_settings.xml&&.........\.........\........\........................\workingsets.xml&&.........\.........\version.ini&&.........\Sanguosha\.classpath&&.........\.........\.project&&.........\.........\.settings\edu.umd.cs.findbugs.core.prefs&&.........\.........\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs&&.........\.........\bin\com\james\sgs\card\BasicCard$Util.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\BasicCard.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\Card$Rank.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\Card$Suit.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\Card.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\DelayStrategyCard.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\GeerCard$Genus.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\GeerCard.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\GeneralCard$Gender.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\GeneralCard$Nationality.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\GeneralCard.class&&.........\.........\...\...\.....\...\....\StrategyCard.class&&.........\.........\...\...\.....\...\.ommon\Deadwood.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\Deck.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\GameFlow$Stage.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\GameFlow.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\Intent.class&&.........\.........\...\...\.....\...\player\AIPlayer.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\HumanPlayer.class&&.........\.........\...\...\.....\...\......\Player.class&&.........\.........\...\...\.....\...\service\impl\TopServiceImpl$1.class&&.........\.........\...\...\.....\...\.......\....\TopServiceImpl.class&&.........\.........\...\...\.....\...\.......\IOState.class&&.........\.........\...\...\.....\...\.......\TopService.class&&.........\.........\...\...\.....\...\Sgs$1.class&&.........\.........\...\...\.....\...\Sgs$2.class
&输入关键字,在本站238万海量源码库中尽情搜索:
&[] - 这是一本学习好Java的外文书籍,通过这本书,我们可以接触到其中的运行机制以及代码的编写方式
&[] - 北大青鸟java就业冲刺SSH框架CRM项目
&[] - Java开发寝室管理系统,给予JavaBean技术开发的管理系统
&[] - Java三国杀游戏控制台版本:该游戏为控制台版本,类似文本网页游戏
&[] - 简易的三国杀游戏,界面友好,只有基础功能,但是可以进行继续开发,添加模块~
&[] - 基于java swing 所开发的三国杀游戏
完美实现25个武将104张牌的所有技能
武将和卡牌都是通过xml配置,利用反射来创建,算是粗浅的IOC运用
界面设计上为图方便用了很多空布局还有一些地方用了硬编码
属性方法的命名非常蛋疼,或者有拼错的单词"三国杀手机JAVA破解版"的糗事
24490 好笑
你可能感兴趣:
糗事百科为大家收集了很多的三国杀手机JAVA破解版的糗事,各种关于三国杀手机JAVA破解版的爆笑经历、尴尬时刻和开心视频,想持续关注三国杀手机JAVA破解版的糗事就收藏本页吧.
扫码下载糗事百科app}

我要回帖

更多关于 三国杀棋牌游戏单机版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信