王者荣耀各段位荣耀战力段位限制怎么上线是多少分

星耀段位变刷分重灾区 荣耀榜单成罪魁祸首
11:22:12来源:头条作者:游戏驿站
  的荣耀战力榜一直以来是被吐槽最多的一个榜单,因其引发的刷分行为严重影响了正常排位的玩家,原本这个赛季更改战力规则后(每个段位有战力上限),已经杜绝了低段位的刷分现象,但那些想获得省排行的玩家依然会在一个段位将的战力值刷满,由于王者排位效率低(匹配时间长),因此星耀段位便成了新的刷分重灾区!
  目前玩家掉分不再像以往那样五排掉分,而是以单/双/三排的方式,主要是星耀Ⅳ→星耀Ⅱ之间,而且演技一流,小编单排也时常碰到,目前也掉回星耀V,演员相比挂机的更让人厌恶,至少挂机的不送人头并且扣除信誉积分!不过好消息是新的审判系统即将上线,将对不良游戏行为加大惩罚力度。
  此次星耀出现大量的演员玩家,也使得荣耀战力榜再一次成为热议话题,认为这个榜单毫无作用的玩家占多数,并建议取消,网友的反馈基本有四点:
  遇到掉分演员带来糟糕的游戏体验,破坏了娱乐的心情
  虚荣心在作祟,设计上的败笔
  变成了游戏玩人,为了战力值,以循环掉分的方式将一个段位的战力值刷满,难道不累吗?
  出现躺赢和坑段的想象,段位不能代表实力
  也有玩家提议将上榜的条件改为王者段位以上,小伙伴们你怎么看呢?欢迎讨论哦!
  针对星耀刷分问题,王者荣耀策划也予以了答复:
  除了刷分问题外,小编上一次提到未来要加强的英雄有、、、,其中干将莫邪有逐渐向好的趋势,官方表示是否加强还需要观察一段时间!
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体验服爆料
英雄皮肤情报王者荣耀:官方调整荣耀战力规则 铂金段位再无国服最强王者荣耀:官方调整荣耀战力规则 铂金段位再无国服最强乐趣游百家号王者荣耀的战力系统自从上线之后,刷荣耀战力值就成为了广大无聊玩家的一大爱好,掉分车队日益增多,更有两只掉分车队互相撞车的尴尬局面上演,暴君面前合影留念,一片欢乐祥和的景象。五排车队掉分也就算了,三排双排甚至单排也想追一下这个掉分的热潮,这一举动眼中影响了玩家的游戏平衡,刷战力的乱象,也成功造就了一大批“国服最强”出现在铂金段位的景象。小编认为,每个国服最强的背后,都有几个胜率为个位数的悲催英雄为他们保驾护航。这次官方终于动真格了,抢先服更新上线了荣耀战力段位限制规则。青铜、白银及黄金表现分限制为2000,铂金上升,相应的钻石为4000,王者为5000。这个限制有效组织了大佬们疯狂刷分的行为,小伙伴们对于这次天美采取的措施还满意吗?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。乐趣游百家号最近更新:简介:游戏福利发放,快到碗里来作者最新文章相关文章新手科普:
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可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。王者荣耀荣耀战力是什么怎么算?S8赛季荣耀战力又调整了哪些内容?
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可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“荣耀战力”,甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。
荣耀战力,就是英雄的战力值,可以在社区,街道排名的那个数据。你的英雄玩得多,胜场率高,你的战力值就会增加,但是在现在的版本中,刷战力的情况比较多。所以策划Donny就亲自出来打了长篇大论来讲了一下。
以下是策划发的内容:
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
针对这样的现象,我们开始从多个维度上来进行计算规则的调整(包括下次大版本更新时对战力继承规则的调整),希望能从规则层面彻底杜绝这类现象的发生,也希望玩家们能一起监督,帮助我们将这块规则搭建的更加完善哈~
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,公告里的描述可能很多玩家都看不懂(附图),所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似~
2、s8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小~
3、s8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈~
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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1、荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似~
2、s8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小~
3、s8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈~
以下是S8赛季,荣耀战力的继承规则
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 –> 100;白银:500 –> 150;黄金:600 –> 200;铂金:700 –> 250;钻石:800 –> 350;黑耀:450;王者:1000 –> 600;)
每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数,当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。
在赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则,但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时,在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准,对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分,之后再进行英雄战力的赛季继承。
A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000‘’
那么在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;
然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
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