王者荣耀最厉害的英雄的吸引力有多大了

王者荣耀要凉了?已成标杆王者用这些事实告诉你它的不可替代性!王者荣耀要凉了?已成标杆王者用这些事实告诉你它的不可替代性!绿尘君百家号2017还有几天就要翻篇了,这一年时间里游戏圈中可谓有两大主角最引人注目,总结起来就是王者荣耀和吃鸡游戏,王者荣耀就是单单指王者荣耀这款游戏,吃鸡游戏则是指这一大类下众多的吃鸡类游戏。共同点就是都是今年里现象级的网红游戏,区别再于一个已经成为业内标杆,另一个尚处于群雄割据,尚未统一的厮杀状态。有部分网友预测吃鸡类游戏要超越王者荣耀,将它从神坛拉下马,成为下一个爆款游戏,但是小编却不认同,接下来我将从以下几点为你细细分析,他们的差距有多大,差在哪些地方!王者荣耀已成MOBA手游标杆,无论从粉丝量级还是玩家日活都是远远甩开同类游戏,稳坐第一的宝座。对比过往那些曾红极一时的手机游戏,你就会发现王者荣耀的红不是偶然,在2012年的时候的大街小巷,车站地铁,随处都可以看见有玩家捧着手机,操控着人物来奔跑摆脱身后的猴子。就这款火爆的手机游戏,带来了跑酷游戏的风潮,随着游戏难度和速度的提升,以此考验玩家们的反应能力。逃离障碍后所获得的极大成就感就是吸引粉丝的关键。但是这种火爆只是昙花一现,因为它的社交化游戏性不高,操作性和技术性有局限,致使粉丝粘性低,玩家玩了一段时间就卸载转投他处。恰恰王者荣耀很好的做到其他游戏没有做到的,才会红至今日仍无下坡迹象,无愧于moba手游标杆之称!2017年游戏圈的吃鸡热潮可以说引起不小的震动,吃鸡类游戏从端游和手游两端冲击着其他游戏,各路主播纷纷转战吃鸡,这一波火热也给王者荣耀带来一丝丝威胁。但是各方面的数据和对比告诉你,吃鸡游戏的火热是有周期的,王者荣耀的火热才是持久的。首先FPS类型游戏从PC端移植到手机端,相应的游戏体验和操作体验相差很多,同时由于手机显示的局限性,FPS类游戏的画面逼真度不足常常遭到很多游戏玩家吐槽和诟病,另一方面FPS类游戏讲究的技术性和反应速度在pc端可以明显分出三六九等,然而由于手机界面的操作简化,和难度的降低,很难长期维持住粉丝粘性。另一个不得不提的方面,FPS类型游戏太多太多市,场被细分化,处于一个抢夺粉丝瓜分资源的关键时期,尚没有走出一款可以称之为爆款的标杆型游戏,那么其实力必然不能同如日中天的王者荣耀相抗衡。成为一款标杆型游戏首先要有强大的粉丝基础支持,然后要形成独有且独特的游戏文化和内涵,还有保证游戏的画面精美,可操作性和娱乐性要高,这样说来FPS中中走出一款能同王者荣耀媲美的标杆型游戏,还有很长一段路要走。这就致使王者荣耀的不可替代性,短期内还是无人能够撼动的,王者终归是王者,配得上着名字!所以最后一句话总结,王者荣耀最为MOBA手游界的一哥,手游界的标杆,它的不可替代性是不容置疑的!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。绿尘君百家号最近更新:简介:著名游戏小编绿尘君,游戏资讯一网打尽!作者最新文章相关文章王者荣耀最有吸引力的是什么地方
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五对五的比赛。
本人这号倒贴卖了
李白连招!
相当的有吸引力
皮肤,武则天,艾琳
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请输入私信内容:王者荣耀——玩的是游戏,收获的是温暖王者荣耀——玩的是游戏,收获的是温暖深海浅浅百家号关于游戏,人们的第一反应就是“玩物丧志”,特别是在老一辈人的眼里,游戏与他们的世界观格格不入。在当代学生中,也会有人戴着“有色眼镜”来看待游戏,甚至是以不同的眼光看待玩游戏的人。诚然,沉迷游戏确实会给人带来诸多不良影响,但,是否所有的游戏都是张着血盆大口的呢?我想,这是因游戏而异,也是因人而异的。当下比较火的手游莫过于王者荣耀和阴阳师了,而我则是入了王者“农药”的“坑”,为什么要戏称它为“农药”呢?这大概跟游戏中的排位赛制有关吧,人性总是爱竞争和比较的,有竞争才会有进步。在游戏操作简单易懂没有使用上的知识性障碍下,王者荣耀很容易就被大众所接纳。在网络游戏中,大家基本都是平等的,只有熟练度的不同才会让人分出高下。在排位机制中,每胜利一场,就会增加一颗星,最后不断的在原有基础上增加,达到更高的段位,朋友之间进行比较也就会成为自然。当然,当你输了一场战斗掉了一颗星或者段位,人类的好胜心就会被激发,你就会忍不住想赢回来,这大概就是它变成“农药”的原因。然而我并不是想在此分析王者荣耀有多大的吸引力,也不存在批评它能让人“中毒”的嫌疑。任何一个游戏都是开发者智慧的结晶,游戏的性质主要是把握在使用者的手里。我身边不乏玩王者荣耀的“大神”级别的人物,他们现实中并不像大家所认为的那样沉迷游戏“日渐消瘦”。他们大多身处“985”“211”高校,玩游戏的时候跟学习的时候一样认真,早就锻炼出来的自制力更是让他们知道如何合理的安排时间,他们并不值得人崇拜,因为每个人都有潜力做到像他们一样。每天在忙完应该做的事情之后,约上三五好友一起上王者荣耀进行“团战”,这是一件令人觉得异常温暖的事情。高中毕业后来到大学,曾经的朋友早已各奔东西,相隔千里万里。由于地域的疏远最终将以前的友情都逐渐消磨殆尽,但是在游戏上,找到了友情存在的新的方式。大家身在全国各地,却能够在同一片区域内进行战斗,这种感觉就像回到了一起为了成绩而拼搏的高三。每个人颇有默契的进行着自己该做的事情,打野、推塔、集合团战、击杀暴君等等,只要发出信号,队友就会及时赶来,像击杀“主宰”这种不能一人完成的事情,就需要大家齐心协力的配合。既要保证队友的安全,又要保证能够成功的击杀主宰。在游戏中还能相互调侃,确实不失为一种增进感情的方法,失败也好成功也罢,重要的是在游戏的过程中,有那么几个远在天边的朋友进行中着同一个目标的战斗。王者荣耀中那些标志性的提示音也处处充满了道理,“猥琐发育,别浪!”当你洋洋得意地准备进攻敌人或者想要趁机摧毁敌人防御塔的时候,队友的这句提醒会让你留意草丛中是否有埋伏的敌人。在生活中也是一样,志得意满时用“猥琐发育”来提醒自己,奋斗的道路还长着,时刻注意暗藏的危机。而另一句“稳住,我们能赢!”则是在战况不利的情形下提升士气的最强定心剂,轻易放弃或者举白旗就会连一丝胜利的机会都没有,坚持下去,没准还能找到时机,咸鱼翻身,这种情况下的胜利来的更让人愉悦。当然,队友中未必全是配合默契之人,“坑”别人的情况也是时有发生,但是乐趣却会变多。玩王者荣耀最重要的就是配合与默契,有了默契,就会使胜率大大提高。《全世界给我勇气》中提到:“重要的不是经历,而是感受。”王者荣耀中的胜负对于我而言已经不是那么重要,只要感受到了相隔千里的温暖,就会满足,这或许就是玩王者荣耀的真正意义。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。深海浅浅百家号最近更新:简介:和爱的人吵架,和陌生人讲心里话。作者最新文章相关文章《王者荣耀》为什么会有那么大的吸引力?《王者荣耀》为什么会有那么大的吸引力?游戏玉书百家号最近腾讯的手游《王者荣耀》大火,一时评论者众,褒贬不一。支持者说它顺应时代发展,符合市场规律,公司赚钱天经地义;反对者说它毒害少年,让人沉迷,十恶不赦,是毒药。然而就一个有过近十年玩游戏的资浅玩家来说,两者都言过其实,任何一款网络游戏的火爆都有其深刻的时代背景。两千年左右的时候盛大从韩国引进了一款叫做的《热血传奇》的游戏,其董事长陈天桥一度凭借这款2D游戏成为了中国首富,这款在韩国不愠不火的三流游戏引进到中国就火了,但是现在呢?还有几个人会玩?这款游戏之所以会火,那是因为那个时候国内游戏市场就是空白,随便来一款游戏都会成功。除了那个时候国内市场游戏空白的原因,还一个重要的原因就是那个时候国内电脑的配置和宽带速度也就只支持这样的游戏,再高端一点的游戏,一般网吧的电脑也玩不动。后来《魔兽世界》火了,就个人来说,我觉得就到目前为止,还没有一款PC端的游戏能超过其影响力。其宏大的故事情节,深厚的文化背景,已经精美的动画制作,让《魔兽世界》也一举成为了游戏界的一款经典IP,其现在尽管有些没落,但尝试拍摄电影,取得的效果也还不错。从这个角度来说,《王者荣耀》永远也不会有《魔兽世界》这样的影响力。因为它没有故事,没有文化,纯粹就是一个操作性的东西。所以,当有一款更有故事,更有吸引力的手游出现,《王者荣耀》也不会这么火爆。《王者荣耀》之所以这么火爆,也就是因为手机功能的不断进步,手机文化的方兴未艾,腾讯微信和QQ强大的终端平台,占尽了天时地利人和,也就毫无疑问的成就了《王者荣耀》的游戏霸者地位。但,上述的一切只是表象,只是一款游戏能够获得成功的一个技术性要求。更深层次的原因,是我们需要游戏,需要游戏来打发无聊的时间,需要游戏来进行一些交往,需要一个途径来逃避现实生活中各种各样的挫折和失败,需要一个途径能让自己取得一些成功,一些荣誉和满足。游戏总会投其所好,让你欲罢不能。人在社会,首先是希望自己的愿望能够实现,其次是希望得到别人(自己认为需要的人)的关注和尊重。而这两种非物质的东西在游戏里很容易就能够实现,游戏总是提供一种由易到难的成长模式,让玩家一步一步的通过自己的努力去实现,而且方式多样,在成长的过程中或者是达到目标之后,总会得到很多其他玩家的关注和称赞,满足感也就油然而生。这也很容易解释,为什么玩网络游戏的人中,年轻人和学生最多,因为年轻人和学生在这个社会中获得满足感的方式最少途径最窄,而同时他们的内心又极为需要这样的关注和成就感,也就会自发的寻找满足自己的方式。一旦尝试了游戏中给予的这种“甜头”,也就欲罢不能了。另外一个原因就是我们确实缺乏娱乐的东西。当你花费几十分钟,在住所周围找不到一个足球场一个篮球场和一个像样的娱乐设施的时候,是否在手机上来一把王者会更简单,也更有趣?作为一个信仰缺失、交往缺乏、生活成本过高的现代人,网络提供了许多低成本的娱乐方式,在网络里看新闻、看电影、看书、玩游戏,而玩游戏除了给自己减压之外,还能相当简便的获得一种精神上满足和成功的感觉,游戏里面有组织有交流,用极为低廉的成本就可以获得在现实生活中无法获得的成就,这是人之于社会最为重要的一种体现。游戏其实已经成为我们日常生活中的一种需要,在特定的年龄阶段,相当一部分或许无法阻止它们出现在你的周围。在这个时候,游戏的内容、性质、宣扬的价值观才真正是决定了游戏对游戏者思想、行为的导向。宣扬正确价值观的游戏,无疑会产生一些积极的作用,而宣扬暴力、推行个人英雄主义的游戏则无疑会给游戏者灌输一些消极的思想,产生不良的行为。所以,当游戏成为时代潮流不能阻止的时候,我们或许需要做的不是阻断它们、对抗它们,我们需要的是沉淀它们、丰富它们,让这股潮流变得清澈、变得多彩。就这点上说,《王者荣耀》还是有许多值得商榷的地方,比如前段时间媒体曝出的孩子对历史人物的误解,以及大杂烩式的把所有的人物都糅杂在一起,缺乏自己的故事背景和文化内涵。因为缺乏故事,缺乏情节,缺乏文化,所以《王者荣耀》缺乏通过情节来弘扬一些“真、善、美”的价值观,它设置得更简单也更粗暴,上来就是干,不断的通过击败对方来获得成就。游戏也就成为了一种浮躁的满是“杀戮”的工具。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏玉书百家号最近更新:简介:游戏职业玩家,入住百家号分享游戏乐趣。作者最新文章相关文章撸圈大爷君
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