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【飞翔导读】一般兵粮不会缺,但金就不好说了,在资金充裕的情况下,AI会在对应特点城市造对应的建筑,商业城市造市场,农业城市造农田等等,并无限得进行增筑
  我个人一开始使用军团委任的时候也是各种坑爹,被这些大都督搞得是手忙脚乱,经过一些实践,发觉委任这个功能还是可以用用的。  以下是几点注意事项和说明:  军团方针大家可以参见上图:  攻略方针:选禁止攻击,当然随意攻击也不是我们想选就能选得了的(你懂的),至于我为什么不能指定攻击,等下解释。  输送方针:随意输送,这个就随意好了,AI会很自觉的把前线空虚的兵力补上,给你送机械哦  内政方针:设施建替、登用这2个可选,设施建替等下有说明  机械制造2项,如果各位钱多得慌,点吧,AI会在各个城市放上制造所,没日没夜得闭门造车  募兵,大都市造兵营,自己看着办  名声上升,爱上不上  金分配,商业城市造市场  兵粮分配,农业城市造农田  注意事项(非常重要):  1、【千万不要委任前线的城市】如果前线压力很大,比如敌军一个城有几十万的兵,我们的“大都督”会非常紧张,脑残一般的把所有的将都集中到前线城市,然后就出现这样一幅情景,前线城市有几十号近百号的将,而后方城市,每个城只留下一个渣渣。所以我为什么不能委任攻击,因为都是后方的城市嘛~  2、【随时保持委任军团有充足的金和兵粮】一般兵粮不会缺,但金就不好说了,在资金充裕的情况下,AI会在对应特点城市造对应的建筑,商业城市造市场,农业城市造农田等等,并无限得进行增筑,直到5级。但是!!一旦出现金不足的情况,我们的“大都督”又会非常紧张,会把不对应城市,如大都市和农业城市的农场,兵营,统统给你拆了,管你是5级兵营,还是5级农田,全给你造成市场!本来就钱不足了,又大规模改建,接下来很可能就是工资荒,然后XX下野,XX叛逃,爽歪歪啊~~~等到资金稍稍充裕了,大都督又会把大都市和农业城市的市场拆了,重新造回正常,如果这个过程中消耗的钱又让大都督的存款不足了,大都督又要紧张了,于是乎再拆再建,就好像我们ZF一样,GDP昂昂的啊~ 很多时候我们看到后方城市永远在建设的初级阶段,但是钱却像流水一样出去了,现在明白是为什么了吧。  小技巧:  1、可以把后方已经增筑满的城市收回自己军团,AI会自动配置相对合适的人选,所以收回后就放那里,不用管就好了。  2、尽量多委任一些商业城市给AI,这样可以有效防止他犯傻。  3、仗还是自己打得好,觉得麻烦就进战场之后再委任,指望AI打仗,哎....  4、AI喜欢在普通城市造满巡查局,还不派人驻守,就加那么点声望,也不知道怎么想的,普通城市还是自己收着吧,随便造点1级农田市场,扔几个渣渣进去,自生自灭好了  5、委任军团给多少金合适呢?我个人是给城市数量*5000左右的金,大家要时刻关注哦,千万别差钱了
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来源:laoshisb
  作为一个三国志系列的忠实粉丝,尤其大爱的就是三国志9,在年初得知今年会有移植版后一直翘首期盼。
  现在爆上本人第一手的感受。
  静态图,不过光音乐就能让人知道这个是三国志。
  开场CG和PC版的一模一样,光荣还真是省钱啊。
  登陆界面还是一模一样的,不过作为移植版,一样就是最大的成功。
  标题界面,和PC版的一样。这次多了一个主体追加,有两个PSP主题可以安装,一个是三国名将,一个是三国女将的。
  按SELECT是帮助,PC版叫用户词典,内容基本上还是那些名词解释。
  在欣赏里多了一个宝物获得的界面,PC版的没有,也算是很有新意的,虽然好像没什么用处。
  新武将登录可以输入中文的,和真三国无双-联合突袭2一样的。输入中文还是很方便的。
  不过PC版那个妖术-取消-妖术-取消那个bug没有了,泪奔中....
  新游戏里剧本还是那些,IF剧本只有5个,应该和PC版一样通关一次以后解锁省下的5个。
  新游戏的设置和PC版一模一样,连多人游戏都保留了,虽然小P的一机多人游戏想起来就很囧,不过这确实是三国志9的特色没理由不保留。
  战略面,和PC版一样,选择一个城市按O就有操作列表,地图的移动可以用摇杆也可以用方向键,加上可以在小地图上点,城市可以用LR直接切,基本上不会觉得选择特定地点很难。
  这次多了一个育成,可以培养武将,加上小兵培养,看来这一次可以满足我组建无敌军团的想法了。
  进行面还是一样的,不过没有了进行纪录,觉得有点怪怪的。
  不过整部作品还是很有诚意的,将三国志9PK版的全部要素都保留了下来,还加上了一些没有的东西,光荣还是很有诚意的。
  继续期待三国志12啊,光荣不能让我们这些三国志迷失望啊。
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简体中文版
类型:策略战棋游戏大小:382M语言:中文 评分:.4
威力加强版中大家玩了那么久有没有在进攻上摸出一点门道来呢?下面小编就来给大家介绍一下9威力加强版进攻策略分析以及进攻小技巧,希望能帮助各位玩家!三国志9威力加强版v1.3完美版 简体中文版下载地址:策略分析及小技巧:1、武将与部队组成:&三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。&三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把猛将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把猛将遍在一起不是更好吗?一个猛将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。&2、宏观指挥弥补微观不足:&三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。&方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……&3、修阵、磐的作用:&对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。&方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~&按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。&4、利用大军师,控制战斗节奏&三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。在我们兵力不足的情况下怎么办?特别是利用3中的方法,有可能激怒了敌人。其实没什么大不了,我们还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。&方法如下:将敌人陆续赶来的部队(注意书陆续不是一起,要是一起的话笼城或者逃跑吧……)一一引到我们城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。用什么计策?推荐首选伪报。用在谁身上?远处还没赶到的。如此中计的敌人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回来。无论如何,都影响其数量的集中。而我们集中优势兵力,各个击破,再利用在家门口迅速恢复的优势,完全可以消灭3倍于己的敌人。你说什么?伪报不管用?没关系,用搅乱。这个可以降低敌人士气,严重影响他的攻击力。&此外本人强烈推荐在军港放置一定数量的士兵和一名军师。做什么用?用处大了。首先防止敌人抢了你营做恢复,其次在军港放一个军师,可以增加计策成功率。实践证明,从不同方向对同一部队使用的救援或者敌部队使用的伪报计策成功率不同。&
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语言:中文
《志9》是三国志系列的第九代,这次将其搬到了手机端,让玩家随时随地都能够感受三国志的乐趣。游戏强调最极致的玩法,玩家的每一步都需要谨慎谨慎再谨慎。喜欢三国志系列的玩家千万不要错过了。
《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。
1、如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征;
2、只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代;
3、有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时游戏。
1、游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项;
2、游戏的内政和战斗都将会在同一张上实行。官方的定义就是:临机应变战略;
3、战略部署的策略指令能够使用在战术中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援;
4、战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的性。
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