小米眼镜的VR眼镜怎么样

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小米VR眼镜试玩了几天感受
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纯粹就是为了好奇为了玩,不经意中买到了一台小米VR眼镜,试玩了几天感受:1、马赛克/不清楚的问题:应该说主要是手机的分辨率不够,当然也和片源有关。刚开始用小米VR APP看几个视频,确实马赛克太明显,而且“晃动感”也很明显。说实话,第一感觉太失望!后来又试了其它几个有名的VR APP,很多VR视频“观看”清晰度也还可以,晃动很小,基本上还是很满意的。所以有时候也和片源有关,不单单是手机问题;2、眩晕/焦距问题:一开始用的时候,确实很模糊,很难“定焦”,重影,看一会就有眩晕感,但也不是很严重。不过试用了几天(下班后),可能“习惯”或“熟练”了——即便再看同一个视频,眩晕感大大减轻,也比较容易“定焦”了,如果看一些质量更好的VR视频,效果更是好多了;3、手机性能问题:要想获得较好的体验,应该是对手机的性能要求很高。不过我用的是同一台米2手机,算是很老旧的的,但作为“玩具”体验一下VR,也还是可以接受的;4、手机发热问题:VR播放确实对手机要求很高,老旧手机更是老牛拉车,看一会确实发热明显,但也不至于“烫手”,可能是我试看的都是几分钟的小VR视频吧,没看过电影级别的的视频;5、小米VR APP:  a、资源少/质量差。说实话,资源确实很少,而且相对其它几个APP,质量也差;  b、兼容性差。播放非APP中VR视频,或者本地普通视频时,经常播不了,但其它APP可以。  c、屏幕偏移。开播时在“正前方”,一会就跑了,还得转头或重新调整,可能是普通视频吧,记不准了;  d、屏幕偏低。看普通视频时,屏幕偏低(但有人说偏高?),好像调整不了?  e、VR游戏。试玩了APP中大炮台,说的高大上一点,是“VR游戏”,说的不客气点,比十几年前的小游戏都差。当然这基本是游戏的问题;  f、VR应用。天文、生物还算勉强,动物园实在太烂。当然这基本是应用的问题;  g、点赞。有一点值得点赞——看普通视频,模拟影院环境,看着很大气,很爽!  h、细节处还需好好的改进和完善!6、小米VR眼镜:  a、尺寸问题。说明是支持4.7~5.5英寸手机,但米2 4.3英寸也照样看,两边“漏光”基本可以忽略,反正只要能放进去都可以,毕竟是玩“玩具”的心态,也别要求太高哈;  b、味道问题。刚到手确实有点味道,但不是很大,放一放很快就好;  c、最大问题:到手时封签已打开,很多网友都说过这个问题,这一点很不爽,希望引起小米重视!首要解决基础的片源和APP吧,小米VR任重道远,继续努力,加油!总结一句就是:49元“玩具”,满足下好奇心,为生活添点料,玩玩挺好,要求别太高哈:)*【字小……版主没看见】推荐安装几个其它VR APP,多点资源多体验一下*
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vr一体机还不错的,使用感受:1正规个设备里价格还算亲民。2沉浸度比较好,看电影和玩游戏和放手机那个完全不是一个级别的,而且手柄操作起来格外顺畅。3分辨率虽然只有2k,基本不影响我们体验,比较流畅。小米vr一体机活动参考&&
我要是2s没掉也不会换4 & 完全够用 & 就像房子一样 & &一个人住非要买100平的 & 没必要跟你们一样
还是不要多说什么了!!!了解小米vr和暴风魔镜的话先看下这个吧
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入门级的VR——小米VR眼镜玩具版中肯评测
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  小米VR在试用前为大家科普一下什么叫VR它与我们所说的3D有什么不同,VR可以理解成是个全方位虚拟现实影像,通过头部转动不同方向得到不面的画面,让使用者有身临其境的视觉。至于3D只是个立体影像,只能单一方向的立体视感效果。  小米科技新品49元的小米VR镜先来个开箱视频让大家初步了解一下。  采用黑色底红字的纸皮盒包装,大大写着去探素!这次小米产品目题再明显不过了,就是带大家去探索黑科技?!包装盒正上方的一个MI商标还使用了突出印刷,关键的细节往往是用心设计之处。  包装背部印着产品名称与包装内容,直得注意的是产品型号为V1C,相信后续型号也应是用V字作为开头。  设备要求:支持蓝牙4.4及以上版本& 屏幕4.7—5.5寸的手机。  打开包装,可能是公测版独有的一封信,是小米科技写给第一批用户,内容是叫你一起进入公测沟通群,与小米VR官方人员与其他试用人员一起讨论建议与反馈。另外还有在黑色简易使用说明上,扫一下二维码可以直接安装小米VR app配合智能手机使用。  小米VR机身主体以黑色为主,顶部就一个圆键按纽作用是闭合时无法点手机屏幕代替手指点一下手机。底部陷处有效地为鼻子留有空间。  一条双链头的拉链来作用于开合固定手机,两个MI标志特显做工精美,上手拉动顺滑不卡顿。  新机上手两块镜片前后都有蓝色膜保护,说明这两个镜的重要性,以后闲置明也要小心轻放保护好VR镜片,清洁时要用专用的镜头纸去清洁,不要拿一般的纸巾去擦。  配备的魔术帖头带,可根据使用者自身需要调整,长时使用过程中抬头或低头时小米VR也不易移位或脱落。  马上通过应用商店搜小米VR或扫一下二维码,安装小米VR,当然你还可以使用其它的VR软件,听网友说乐视VR的app也可以,我就一同安装试试了。  小米VR与乐视VR两个app只要安装后用wifi或流量就可直接播放了无需烦人的注册,想看什么应有尽有,从风景到动物,人物与二次元还有手游VR总有一样你喜欢。在这里重点说明一下小米VR在使用过程体验虚似现实中出会现晕车感,本人在使用两分钟左右就有些晕车感马上停止使用,这情况因人而议。  小米VR使用起来很简单了,事先点播好放手机入内拉链固定手机就可观看,采用中间夹紧手机左右空位让手机散热还能接上耳机让你得到更好的体验值得一赞。建议改善&:  本次测试使用的是小米4c标准版来体验,画面清晰度不太好,当然不能与几千元的VR产品相比较。由于手上没有2K屏的手机不知换上效果如何。但有些地方还需要改进一下,两块焦距方面最好能小调一下前后,包装合子改为大一点不用解开头带也能方便存放。还有一点要注意就是小米VR的app现时还不支持苹果手机ios系统。最后总结:  小米VR使用感受小米VR玩具版是一件配合智能手机使用的入门级VR产品,想用低的价格体现一下手机VR是件不错的选择。现时小米VR玩具版还没成熟,能玩的VR游戏比较少期待下一代带无线蓝牙遥控的小米VR产品有飞跃试的改进。
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【转载】小米VR眼镜正式版评测:199元就值得买了吗?
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& 无论是什么产品,只要一带上小米的品牌,似乎就能够成为大家关注的焦点。就像饭团君上周抢到手的小米VR眼镜正式版那样,上放出图赏,立马就引出了大家的各种问题。  而在这篇评测当中,将会对这款小米VR眼镜正式版来一个360度的全面体验,同时针对各位朋友提出的疑问,我们也会给出具体的解答。这个多少钱?我的手机能用吗?  在开始正式评测之前,先来回答一下这两个最多人问的问题。请问小米5标准版也就是3+32g的能用吗我就想问其他手机能不能用iPhone6能用吗?  这是问手机能不能用的。我只想了解下价钱!!  还有问多少钱的。  这个小米VR眼镜正式版的售价为199元,对比之前售价为49元的小米VR眼镜玩具版,这个价格看上去是贵了一些。但是从整个市场来看,199元这个价格还是偏低的,算是符合小米一直在走的高性价比路线。小米VR眼镜玩具版(左)和正式版(右)  在当时的发布会上,小米方面就已经公布了小米VR眼镜正式版只适配小米5/5s/5s Plus/Note 2等旗舰手机。其实像之前的三星Gear VR也只适配三星的几款旗舰手机,来到今年,小米和华为的VR眼镜都选择了这个思路。这样做的好处是可以使软硬件结合得更好,也更容易针对硬件进行软件层面的优化,不过对于使用其他品牌手机的消费者来说,这就是在“赶客”。至于这样做好不好,最终还是市场说了算。外观设计:长得像PS VR,功能像Gear VR  曾经在上发过一篇外媒对小米VR眼镜正式版的观点汇总,其中最一致的观点是——这货跟PS VR长得真像。不过在这篇评测当中,我们就不讨论这个外观的相似问题了,有兴趣可以移步到图赏那边观看。  在这个部分,饭团君会着重介绍一下硬件方面的一些功能设计。  上面提到,小米VR眼镜正式版只适配少数几款小米旗舰手机,因此它跟三星Gear VR一样,自带一个与手机连接的接口,而且这个接口的设计跟Gear VR一样,根据不同尺寸大小的手机,有两档可以调节,不过接口就只有Type-C接口。  而在两块镜片的中间,也有一个距离传感器,当感应到眼镜被摘下之后,屏幕会自动息屏,起到省电的作用。眼镜的顶部也有一个焦距调整滚轮,可以调节焦距。调节滚轮和按钮  不过相对于Gear VR,小米VR眼镜正式版少了一个触摸板,只保留了一个按键,这是因为小米将触摸板的所有功能都转移到了配套9轴体感手柄上。其实在饭团君看来,这样在操作上更加便捷,毕竟要长时间玩游戏的时候,一直举着手按眼睛上的触摸面板还是很累的。  这个配套的9轴体感手柄设计非常简约,上半部分是触摸板,同时也可以按下去,往下就是返回键和菜单键的按钮。关于这个9轴体感手柄,饭团君在后面还会详细介绍。佩戴感受:比玩具版舒服太多网友问:请问放入手机戴上之后重量感受如何  得益于与PS VR相近的头环设计,小米VR眼镜正式版佩戴起来真是要比之前的玩具版舒服太多了。PS VR(左)和小米VR眼镜正式版(右)头环对比  之前的小米VR眼镜玩具版采用的是T型头带设计,目镜部分要压着眼眶才能戴紧,而且玩具版的目镜部分并没有海绵衬垫,硬邦邦的质感感觉非常难受。而这次的小米VR眼镜正式版,设备的重量都由头环去承担,而且目镜部分基本不会压到眼眶(不过有点压到鼻子),加上设备本身并不重(小米VR眼镜正式版加上小米5之后的重量大概是500克),因此戴上去之后基本没什么负担。从整个VR眼镜的领域来看,也能够算得上是佩戴比较舒服的一款。  和PS VR所不同的是,按下头环后面的按钮,是可以直接固定头环大小的(PS VR的按钮按下后只能调整,无法进行固定),而且头环的后半部分可以上下调节。另外,小米VR眼镜正式版的目镜也没办法像PS VR那样直接前后调节(只能用焦距调节滚轮),不过也不影响戴眼镜的人去使用。画面效果:1080p的屏幕还是太弱网友问:很在意成像效果怎么样?卡顿、拖影、颗粒感怎么样?  &这次配套使用的手机是小米5(3GB/32GB版本),屏幕分辨率为(1080p)。相信有不少读者会问这样的分辨率是否够用,饭团君可以明确地回答:确实不够用。画面屏摄,比较接近实际观看效果了……  从实际体验效果来看,在装上小米5之后,看画面会经常出现视线无法对焦的情况,在调节了焦距之后也是如此,另外眼镜的纱窗效果非常明显,看什么画面都像隔了一层纱,能够看到的像素点也像是在这层纱上面。  我们经常提到的HTC Vive和Oculus Rift这两款VR头盔,他们的总分辨率均为(单眼分辨率为),在我们接触到的VR设备当中,这两者的画面已经算是比较清晰,但是也会看到有很明显的像素点。而手机屏幕放在VR眼镜里面,分辨率还要分成两半,加上镜片会对放大屏幕的像素点,因此1080p的屏幕绝对是不够用的。网友问:目前小米手机还没有2k屏吧  在目前小米VR眼镜正式版适配的几款手机里面,并没有使用2K分辨率屏幕的型号,因此画面方面的表现还是有所欠缺。会不会晕眩?网友问:对比小米玩具版,会不会晕眩,据说玩具版很容易晕眩,正式版的效果如何?  不少人在佩戴VR眼镜的时候,都会有眩晕的情况出现,这个是跟每个人对于这种3D或者全景图像的接受程度是有一定关系的。有网友提到说使用佩戴小米VR眼镜玩具版时,会有晕眩的情况出现,而饭团君和另外几位同事在正常使用玩具版和正式版的时候,都没有出现这样的情况。太晕了……  不过在小米VR里面的某个体感游戏时,它“左右摇摆头部移动位置”的操作方式终于让饭团君感觉到了晕眩。这主要是因为游戏的操作设计问题,现实世界当中身体没动,但游戏里面的人物动了,这样就很容易会产生晕眩。内容体验:没有太大优势网友问:比较想看app有什么内容好玩的  在发布会上,小米方面公布了全新的MIUI VR,并称已经和不少的内容提供方进行合作。饭团君在体验过后感觉里面的应用和游戏还是偏少,总数量不超过50个,而且之前提到的内容提供方基本上都是视频平台类的,其他类别的应用基本也很少。而游戏也是其他VR内容平台上常见的一些小游戏。  不过整个MIUI VR的交互体验还是不错的,将小米手机插到VR眼镜之后,就能够自动转到VR视角,如果是在VR里面开始了下载,中途断开手机与眼镜的连接,应用也会在小米VR里面继续下载。体感外设:定位精度不够高网友问:这个小米的九轴什么的手柄感觉好厉害的样子,这个实际在使用的时候效果怎么样,画面显示有没有自行漂移之类的现象啊?  9轴体感手柄,是这次的小米VR眼镜正式版一个比较大的卖点,因为体感手柄一般都是高端VR设备才有的功能,在中低端的VR眼镜上很少有这个,所以当时看完发布会,饭团君就对这个手柄充满兴趣。手柄无法自由移动,且会出现偏移的情况  不过实际使用下来,饭团君还是感到挺失望的。其实作为一个普通的手柄,它在触控和点击方面并没有什么问题,精准度高而且反应很快。但是在体感方面,可能是因为手柄跟手机是通过蓝牙进行连接的,定位经常会出现偏移,需要隔一段时间校正一下。  另外一个不满意的地方,在于商店里面的体感游戏太少了,只有四个,而且只有一个是注明支持体感的,内容上不太能够突出体感手柄的优势。买?不买?  这个问题,其实在一开始饭团君就已经跟大家说过了。对于非小米手机用户来说,如果真要买一款VR眼镜,当然是买其他不限定手机品牌的会更好,小米的这个就不用考虑了。  而对于小米5/5s/5s Plus/Note 2的用户来说,确实小米是有针对这部分机型进行软件上的优化的,如果是有购买VR眼镜的需求的话,这款眼镜是个不错的选择(199元的价格也不算很贵,前提是能够抢得到)。  其实整个评测下来,还是看到了小米展示出来的诚意(比起之前的玩具版真是好太多了),不过很多地方都隐约有种熟悉的感觉(PS VR的外观设计、Gear VR的连接模式、Daydream的体感手柄……),只能说以后还有很多进步和创新的空间吧。免责声明:本文版权归原作者所有,文中观点不代表本人、小米达人先锋队及小米社区
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: 小米note2 MIX官方论坛社区Q群: 欢迎大家加入
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·来自移动端
小米note3支持吗
·来自移动端
支持的手机太少了
关于小米VR眼镜怎么样,视觉效果好不好吗,是真的立体吗?建议大家看一下这篇文章:《《《《《《看看网友试用几个月后的感受!
小米VR眼镜怎么样,立体效果如何
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视界君-阿琳
原标题:新鲜上手测评:终于不再是玩具!
前几日,小米VR宣布将在12月12日开售正式版小米VR眼镜。同时小米官方还表示,目前小米所有的VR眼镜都不用充电并且内容免费。(延伸阅读:)
看来这次小米VR眼镜正式版是准备下功夫搅局,可是之前体验过的小伙伴都对小米的VR体验表示接受无力。小米VR眼镜正式版到底体验好不好?能玩什么内容?值不值得入手玩呢?
在正式开卖之前,就让视界君和大伙一同分享下这款小米VR眼镜正式版和之前的究竟有哪些不同。
小米VR眼镜正式版开箱:酷黑科技感设计颠覆屌丝气息?
相比之前的小米VR玩具版,此次小米VR眼镜在包装上更显高大上。获得内测资格的米粉收到快递时,这位米粉还感到有些惊讶,不仅仅是尺寸够大,而且整个盒子采用了纯黑色打底的风格很酷,和以往的小米包装风格有所不同。
小米VR眼镜正式版适配机型有哪些?小米5可以,小米4和小米MIX不行!
盒子的背面,印着产品的信息,或者是由于内置传感器的限制,小米VR眼镜目前为止适配的机型并不多,仅仅是一些小米最新的搭载骁龙820/821,带Type-c接口的手机,包括小米5/小米5S/小米5S Plus/小米Note2,由于尺寸上的原因,小米Mix也被排除在外。(_(:зゝ&)_MIX党坚强不哭&&)
小米VR眼镜正式版体感手柄怎么用?比你家电视遥控器好使!
打开包装,可以看到小米VR眼镜的庐山真面,相比玩具版本确实高档许多,主体采用了白色塑料材质,佩戴时固定方式上更加科学、完美,不再是松紧带了,在佩戴舒适性上,应该有了较大的提高。
拿出眼镜,底部有一份使用说明,说明书的下面,隐藏着一个9轴体感手柄。除此之外,并无其他配件。
9轴体感遥控器内部自带了两块小米7号彩虹电池。这款9轴遥控的上半区是一个触控面板,通过触摸来选择方向,确定仅需下按即可。下面的两个按键分别为返回键和Home键。应该来说,相比只能通过摇头晃脑来控制的VR,小米VR眼镜有了更好的玩法。
小米VR眼镜正式版头显体验起来怎么样?600度近视也不怕!
小米VR眼镜不含手机,净重406g,相比之前的玩具版还是稍重不少。不过,凭借一体化头戴的设计,实际佩戴负担相比玩具版却小很多。
为了适应不同的头像尺寸,小米VR在头戴上设计了一个按键,按住按键,拉伸头枕到合适的位置,松开按键即锁定位置。佩戴之后,就像带着个头盔,非常稳定,不容易摇晃,不像玩具版经常需要调整松紧带。
(延伸阅读:)
小米VR带着很舒服,头枕、头盔、眼罩内部都采用非常软的黑色织物材料,一来可以增加舒适感,二来可以增加摩擦力更好的能够固定VR眼镜。
两块镜片都有蓝色的保护膜覆盖,在镜片选择上,小米VR选择了防眩光镜片,38mm 高透镜片,光学级PMMA可视场角为 103&,透光率超过93%。
很多廉价的VR都没有物距的调节,近视眼比较悲剧,需要连同眼镜一起塞进眼罩内,这样会严重影响佩戴的舒适性,小米VR玩具版也是这样。好在这次正式版加入了物距调节功能,最大支持600度近视、200度远视,正式戴眼镜小伙伴的福音。
在眼罩右角有一个眼镜按键,功能类似玩具版上的联动按键,可以完成VR播放上的点击动作。不过因为小米VR眼镜有了一个9轴体感遥控器,这样一来,实际基本就不再用到此按键了。
前舱盖可以打开,内部有一份简易的使用说明,为了更好的适配小米VR眼镜,最好把自己的小米手机升级到MIUI最新的开发版。
小米VR眼镜带有Type-C接头,所以其第一个支持条件就必须是带Type-C的手机,在加上系统和尺寸上的问题,实际目前支持的仅含小米5/小米5S/小米5S Plus/小米Note2。有两种尺寸怎么办?还好Type-C卡槽可以两档调整。
另一侧的稳定卡扣也是可以适当的调节,卡扣设计很独特,安装好手机后能够能稳定的把手机卡在眼罩内部。眼罩内部还有一些弹力柱以及硅胶垫片,用于定位手机。
好了,是时候装上手机试一试了。先把Type-C推倒适当的位置,插入手机尾插,然后把手机压紧,扣上另一端的卡扣,完毕,小米5装上后手机非常的安稳,轻易不会摇晃。
不放弃,再试试并不在适配范围的小米MIX,好吧,我放弃了,由于尺寸太大根本卡不进去。再者即使卡进去了,小米MIX那奇葩的全屏设计,想必显示上也会遇到些困难。
小米VR眼镜能玩游戏吗?当然没问题~只期待更多资源!
硬件有了,作为已软件出身的小米来说,应用自然不能落下。手机安装上之后,带上小米VR眼镜,手机会自动安装小米VR app。这款小米VR并不是之前的那款玩具版APP,内容上相比起来更加丰富。和玩具版APP类似,分为视频、应用、我的三大块。无论是视频,还是应用,相比起来确实多了不少,而且可玩性更高,在我的版块主要是可以查看本地的一些VR视频,以及已经安装的一些应用。之前资源上的问题,正在慢慢被解决,有资源才有玩的动力,在这方面相信小米不会让我们失望的。
进入全景体验后,和之前玩具版完全可以通过VR眼镜上的按键进行选择操作不同的是,小米VR眼镜正式版所带的9轴体感遥控器在操作上更加方便,当然方向选择还是得由头部的转动来确定。巨屏的感觉确实很爽,真正的巨幕啊。
下载了几款游戏尝试了一下,由于正式版VR加入了独立的运动传感器,在抗眩晕上确实相比玩具版好上不少,几个关卡下来,基本没有了之前玩具版时的那种眩晕感,而且有了遥控,实际操作起来更加方便,可玩性也增加了不少。
小米VR眼镜正式版看VR电影怎么样?新手上路像素略低
观看VR影片时,直接可以用体感遥控配合脑袋的转动来进行设置,包括音量,屏幕亮度、角度锁定、影片的观看模式,等等,总体来说还是非常方便的。有了这货,就像巨幕带在身上一样,偶尔拿出来看看,确实心情会舒畅很多。带上VR眼镜,进入完全属于你的个人空间,不去充血一下,怎能好意思说自己有玩过VR呢?不过,毕竟是需要通过手机这一载体,在画质上确实仍然比较糟糕,颗粒感会严重一些。
通过小米VR两款不同眼镜的试用,正式版确实远比玩具版可玩性更高一些,不仅仅在佩戴上更加舒适,而且在硬件上加入了运动传感器,一定程度上能够减轻眩晕感,同时9轴体感遥控器也让玩法更加丰富。
在APP资源上,小米VR也更加丰富,并且和爱奇艺第三方取得了合作,让用户可以玩到更有趣的游戏,更丰富的视频体验,199元的价格也足够良心。
不过,在小米VR没有摆脱手机的情况下,在画质上还是突破困难。
总体而言,视界君认为小米VR眼镜正式版还是比小米VR眼镜玩具板来得更值得入手,作为一个对影视效果要求不高的中级版的VR玩具足够了,不要指望太高就可以。未来还是期待小米VR一体头显的产品表现。
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