DNF恍惚套每强化或增幅1点,加百分之一的技能攻击和最终伤害等,那恍惚增幅10和强化12好还是强化11或12好?

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DNF恍惚之境SS套属性一览 DNF恍惚之境SS套装详解
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  DNF90级版本即将上线,在90级版本中DNF新增了首饰SS套恍惚之境。DNF恍惚之境SS套好不好?属性是什么?下面安趣网小编来为大家介绍一下DNF90级SS套恍惚之境的详细内容。  恍惚之境套装介绍  手镯:启明星的指引  攻击速度+5%  移动速度+5%  释放速度+8%  技能攻击力+5%  每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多增至12)  项链:氤氲之息  攻击速度+5%  移动速度+5%  释放速度+8%  所有攻击力+5%  每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多增加12)  戒指:清泉流响  攻击速度+5%  移动速度+5%  释放速度+8%  三攻攻击力+5%  每强化/增幅+1,攻击力+1%(最多增至12)  套装属性  3件套效果  所有属性抗性+30  暴击攻击时,增加20%的伤害(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)  攻击时,增加20%的伤害(伤害加成效果取最高值,且无法叠加,暴击、附加伤害除外)  攻击时,增加10%的攻击速度,效果持续30秒,冷却30秒  施放技能时,增加12%的施放速度,效果持续30秒,冷却30秒  前冲时,可以增加10%的移动速度,效果持续30秒,冷却时间30秒  解除装备后效果消失
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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DNF盘点强化后质变的装备 周年券该打给它们
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF盘点强化后质变的装备。
DNF有有写装备的一些属性随强化(增幅)等级提高而升高的装备。想必各位都已经领到了周年强化券,是不是正在考虑打在什么装备上呢?在介绍这种属性的装备之前,先简单给装备的强化选择做一个建议,供各位参考。
百分比职业:在武器和耳环中选择,其实无论强几,耳环提升都比武器大那么一点点(耳环加的是基础三攻,武器是无视,两者不是一个概念),但考虑韩服武器强化已经改版,长远看来,建议各位+10的券就打耳环,+11以上的都打武器。
固伤职业:耳环&左右槽。
当然这只是一般情况,如果包里有白板恍惚单件之类的装备,也准备使用的话,肯定是优先打给它们,回到本文的主题,属性随强化等级提升而升高的装备,游戏中有哪些呢?
[恍惚之境套装]
恍惚的三个部位对应的属性都是基础5%,强化最高+12%,总共就是17%。其实这里的启明星+12后,实际提升约18%,因为启明星每一级的强化之间都是乘算的,以前我也有文章讲过。
总之即便是+10的券子,打到一个白板的恍惚套单件上,都有约10%的提升,加上基础就是15%,就算没有一套,作散搭也很强。
[嗜战本能、思维彼岸]
嗜战、彼岸
一把战戟一把苦无,虽然类型不一样,但属性是一样的。强化等级提高,会提高它们的黄字和技能攻击力。
强化12时,黄字+30%,技能攻击力+10%,黄字不冲突时,提升率约43%,没算锻造特殊效果加的白字,当然这两把武器也只有对应的职业才能用。
[90史诗重甲B套]
铁马套的升级版,上衣和头肩两个部位属性随强化提升,分别是白字和技能攻击力,提升率的话,相同强化等级时头肩比上衣好些,因为技能攻击力乘算。
虽然在周年券过期之前做出一件较难,但史诗升级之后强化等级保留,所以有意愿升级重甲的玩家,可以先把铁马上衣或者头肩给强化了。
[传说装备篇]
以上是属性随强化提升的史诗装备,DNF中也有一些传说装备拥有这类效果,虽然这些传说装备已经没有太多实用价值了,但作为装备盘点,也将它们列举出来。
[武器:戮蛊的断空剑、血影明空剑]
一把巨剑一把双剑,属性都围绕出血效果。随强化升高,巨剑提升白字数值,双剑提升减抗的范围数值,不过使用价值都很小了。
[防具:防御风暴短靴、哥特萝莉长裙、瘟疫远古防具]
防御风暴短靴:曾经错误翻译成减少火抗,实际是减少全属抗,+10时500范围内敌人全属抗-20,效果其实还算可以,对小号来说能当个过渡散搭,但没必要用券去强化,直接买+10的很便宜。
哥特萝莉长裙:强化加属强,数值不高但没有上限,实际价值不是太大。
瘟疫之源防具系列:真野猪远古任务传说,强化等级升高会减少敌人的异常状态抗性,对靠异常的职业来说勉强可用,也没必要专门用券子去强化。
[首饰:瘟疫之源首饰]
戒指:强化增加攻速和移速,最多10%,对速度提高蛮大的,表示86版本我一直用这个弥补速度缺陷,后来90版本齐恍惚套后就分解了。
手镯:强化增加暴击率,这条属性对缺暴击率的职业来说其实很不错,以前剥筋手镯流行的时候,都称瘟疫手镯为小剥筋。
项链:强化加施放速度,实际意义不是很大,法系职业也不缺这点施放。
这三件首饰还有一个通用效果,+11及以上时,每强化一级加30点力量智力,上限150,要获得上限属性就有点难了,也没有谁会为了这150点力智,把一件传说强化到15。
以上就是游戏中属性随强化等级提升而升高的装备,可能有些遗漏,各位读者可以评论补充。这类效果一直没有被遗忘,而且还占据着比较主要的地位(恍惚套、90史诗重甲B套),使得拥有这类装备的玩家为了变强不得不去强化它们,这一点还是挺精明的。
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DNF90级版本的90级SS套不管对什么职业都是非常巨大的,然而当90SSa套升级成b套后将会有多少的提升呢,下面就跟着小编一起看看DNF90SSb套对武神的提升计算吧!
终极七件套:
DNF90级版本的90级SS套不管对什么职业都是非常巨大的,然而当90SSa套升级成b套后将会有多少的提升呢,下面就跟着小编一起看看DNF90SSb套对武神的提升计算吧!
终极七件套:
创圣的久远者 - 拳套
恍惚之境 套装
海博伦的君主 套装
装备的名字我就不翻译了,毕竟中服更新了会有自己特色的名字。
结论在这里:
5套护具对武神的提升强弱(海博伦触发属性附加伤害):皮&重&板&轻&布
5套护具对武神的提升强弱(海博伦触发技能攻击加成):皮&重&轻&布&板
情况下不好定论:因为布甲有减防的效果,组队的时候也可能没效果,因为卢克存在减防下限,就和元素圣灵的一次觉醒被动技能Lv15 [元素集中]类似,敌人属性抗性最低值-40,存在一个属性抗性的减抗下限。到了下限再往下就减不了了。
皮甲套伤害虽然最强,但是暴击率和速度加成相对偏低,随机霸体对于武神就是个鸡肋,而且武神也不缺暴击率
我对比的是进图伤害,而不是站街属性,要玩站街那就带上天御+三生+赛亚人手镯+无尽痕去,这样站街物攻应该很美,但实际进图伤害就不知道有多强了。
我们玩游戏,通关时间短是最重要,其次是输出伤害高,
先洗一下脑:
面板高≠伤害高
伤害高≠通关快
人物模型(傲宇·聖)
升级的遗尘(创聖的久远者-拳套)
恍惚之境首饰套
卢克特殊装备套(海博伦)
人物属性:
物理攻击力:1388(创聖1169,附魔159,勋章20,晶体契约40)
物理攻击力:44%(卢克耳环22%,12清泉流响17%,未知5%)
力量:3359(包含了邪灵6强拳Lv30的1420加成)
所有属性强化:103(我脱了防具也就103的属性强化,毕竟没那么多属性强化加成)
攻击伤害:20%(恍惚套)
暴击伤害:20%(恍惚套)
附加伤害:10%(称号)
技能攻击力:70.8%+56%+17.6%+10%(创聖拳套+武神步和神武之力+12启明星+卢克右槽,因为是乘算的关系,不存在递减,下面计算的时候,我只需要武神步和神武之力总和的56%技能攻击加成)
全部攻击力:17%+20%(12氤氲+卢克左槽)
技能等级:Lv1~85所有技能Lv +1(卢克右槽)
上述这7件装备是最强搭配了。
在最强的这些搭配下选择伤害提升率最高的防具是本文的主旨。
布甲的减防和板甲的防御无视,这两项属性根据敌人的防御不同,而加成也不同。
下面的总表伤害提升率已经按25%和15%的伤害增幅计算进去了。
布甲的25%减防临界点为120000
如果敌人的防御超过12W,则25%的减防效果所带来的伤害提升大于总体伤害的25%
反之,敌人防御不到12W,则25%的减防效果所带来的伤害提升小于总体伤害的25%
板甲的15%防御无视临界点为72000
如果敌人防御为50W,布甲减少25%防御,还剩下37.5W
则实际伤害提升能到:31.8%
同样,敌人防御为20W,板甲无视15%的防御,只剩下85%的防御有效,即17W
则实际伤害提升能到:15.96%
当然,如果武器强化的高,会影响减防以及无视防御装备的加成效果
而且,减防对整个队伍都有效。
但是防御无视只针对装备持有者有效。
布甲是强力的Debuff效果套装。
但存在下限,如果斩铁剑神穿着这套布甲,估计把敌人物防剥到下限了。
模拟计算时,属性抗性为0,消减敌人防御和敌人防御无视所带来的伤害提升,直接按照数值25%和15%计算伤害增幅。
板甲套的Lv30~45四个阶段(30,35,40,45)的技能攻击力提升未带入计算。
技能等级所带来的攻击力的提升我只计算[武神步]和[神武之力]的加成,毕竟各个技能之间等级提升率差距很大,没有带入计算。
[弱点感知]和[物理暴击]的等级提升计算了暴击率,每1级提升0.88%和1%
超大陆轻甲套因为存在防具精通,和万世的精通加成一样,物理暴击率+5%和力量+260.
各套SS套的属性加成总和
我只列出和伤害有关的属性,以及速度加成。
布甲套属性总和
物理攻击力+61
物理暴击率+8.8%
所有属性强化+80
所有攻击力+70%
敌人防御减少25%
所有职业Lv1~85全部技能Lv +2
适合2觉技能属于增强BUFF的职业,毕竟作为最强BUFF,每1级所带来的提升率都是非常巨大的。
皮甲套属性总和:
物理攻击力+64
物理攻击力+20%
攻击速度+5%
移动速度+9%
所有属性强化+71
所有攻击力+12%
攻击伤害增加量追加增加12%
暴击伤害增加量追加增加12%
攻击时,附加12%的伤害。
攻击时,附加25%的属性伤害(由自身最高属性强化值决定)
伤害提升率最强的套装,没有之一,如果超大陆没有被和谐,稍逊色与没砍之前的超大陆。
上面计算伤害过程中,我没计算附加伤害的破招,这套装备的上升空间很大.
轻甲套属性总和:
物理攻击力+18%
物理暴击率+19.8%
攻击速度+15%
移动速度+19%
所有攻击力+53%
攻击伤害增加量追加增加16%
暴击伤害增加量追加增加16%
攻击时,附加22%的伤害
所有职业Lv15~48全部技能Lv +1
所有职业Lv1~85全部技能Lv +1
体验服没和谐之前争议最大的升级套装,也是金字塔尖的存在。但是就因为争议大,到正式服就被砍了
最起码砍了10%,技能攻击力加成变成了现在的附加。
我想说的是,我12万世只能给皮甲套当垫子了。心情不高兴了。
没升级前万世倒是目前版本提升率最强的90史诗套。
重甲套属性总和:
物理攻击力+13%
物理暴击率+25%
移动速度+4%
所有属性强化+39
所有攻击力+25%
攻击时,附加22%的伤害(胸甲+15)
技能攻击力+55.25%(乘算,头肩最高+15%的技能攻击力,套装35%)
所有职业Lv48~80全部技能Lv +2
重甲套需要上衣和护肩高增幅/强化来支撑属性加成。+15真的很难。但是属性加成的确很出色,仅次于皮甲。
板甲套属性总和:
物理攻击力+15%
物理暴击率+25%
攻击速度+18%
移动速度+22%
暴击伤害增加量追加增加22%
技能攻击力+20%
所有攻击力+40%
敌人防御无视15%
所有职业Lv30~35技能攻击力+15%
所有职业Lv40~45技能攻击力+12%
速度最快的套装,但是伤害加成对于奶爸和奶妈以外的职业,也就一般般吧。
唯一不足的缺陷就是没有附加伤害,佩戴海博伦出属性附加就666了
注意一点,升级前后是两套装备,别想着万世和超大陆混搭可以激活套装属性,毕竟这是2套不一样的装备。
升级后的装备不可以转移到共享仓库
90版本的“最强”的东西
最强武器:升级后的遗尘系列
没升级前最强的套装:黄金战甲的荣耀(万世套),但存在爆伤冲突
最强提升率的85SS套:天御之灾,无冲突的提升。
最强戒指:骸麒的骨戒和无尽贪食之殇,90版本的东西,几乎是以百分比来增加属性了,骨戒的固定加成效果,可以体现的很出色。
最强手镯:无尽贪食之力
最强辅助装备:波利斯的黄金杯(搭配得当,可以超越卢克左槽)
最强魔法石:罗塞塔的石碑(超越卢克魔法石的存在)
最强首饰套装:恍惚之境
最强特殊装备套装:海博伦的君主套装(卢克制作史诗套)
目前版本,三神器是究极装备,可以用到海博伦做出来,如果不看套装属性,三神器单件超越海博伦没什么问题。
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