求教,7.3人类法师施法动作的施法速度跟长杖短杖有关系吗

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倩女幽魂合成系统介绍专题之石之灵(适合装备:杖)
新浪游戏   18:38
宝石可以镶嵌在带孔的装备上,从而增加装备的附加属性。()
吴山石可以通过乾坤袋合成提升装备的基础能力,因为提升的幅度比较大,所以是非常有用的游戏道具之一。()
当把宝石按一定的组合镶嵌到特定类型的装备上去,就会产生石之灵的效果,会获得额外的属性。()
如意乾坤袋
如意乾坤袋是玩家随身携带的一个功能,在包裹界面有按钮,可以呼出如意乾坤袋界面。玩家将物品放入如意乾坤袋,如果符合公式,可以转换。 ()
石之灵分类
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
石之灵级别
低级石之灵
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
?智力 +10?敏捷 +5?对畜生道伤害 +30%?攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
光攻击 +140
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
?智力 +15?敏捷 +7?对畜生道伤害 +35%?攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
光攻击 +160
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
?智力 +20?敏捷 +9?对畜生道伤害 +40%?攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
光攻击 +180
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
?智力 +28?敏捷 +12?对畜生道伤害 +45%?攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
光攻击 +200
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
?智力 +35?敏捷 +15?对畜生道伤害 +50%?攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
光攻击 +220
?最小法术攻击 +100?最大法术攻击 +100?攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +8
电攻击 +140
光攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
?最小法术攻击 +120?最大法术攻击 +120?攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +10
电攻击 +160
光攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
?最小法术攻击 +160?最大法术攻击 +160?攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +12
电攻击 +180
光攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
?最小法术攻击 +200?最大法术攻击 +200?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +15
电攻击 +200
光攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
?最小法术攻击 +300?最大法术攻击 +300?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +20
电攻击 +220
光攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
?攻击速度 +15%?最小法术攻击 +150?最大法术攻击 +150?每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力?幸运 +6
电攻击 +140
风攻击 +140
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
?攻击速度 +18%?最小法术攻击 +180?最大法术攻击 +180?每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力?幸运 +7
电攻击 +160
风攻击 +160
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
?攻击速度 +22%?最小法术攻击 +240?最大法术攻击 +240?每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力?幸运 +8
电攻击 +180
风攻击 +180
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
?攻击速度 +25%?最小法术攻击 +300?最大法术攻击 +300?每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力?幸运 +9
电攻击 +200
风攻击 +200
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
?攻击速度 +30%?最小法术攻击 +400?最大法术攻击 +400?每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力?幸运 +10
电攻击 +220
风攻击 +220
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
电攻击 +140
?最小法术攻击 +150?最大法术攻击 +150?攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +7
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
电攻击 +160
?最小法术攻击 +200?最大法术攻击 +200?攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +9
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
电攻击 +180
?最小法术攻击 +250?最大法术攻击 +250?攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +12
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
电攻击 +200
?最小法术攻击 +300?最大法术攻击 +300?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +15
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
电攻击 +220
?最小法术攻击 +450?最大法术攻击 +450?攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。?命中 +20
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
?命中 +10?最小法术攻击 +150?最大法术攻击 +150?每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力?幸运 +6
电攻击 +140
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
?命中 +15?最小法术攻击 +200?最大法术攻击 +200?每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力?幸运 +7
电攻击 +160
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
?命中 +20?最小法术攻击 +300?最大法术攻击 +300?每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力?幸运 +8
电攻击 +180
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
?命中 +25?最小法术攻击 +400?最大法术攻击 +400?每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力?幸运 +9
电攻击 +200
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
?命中 +30?最小法术攻击 +600?最大法术攻击 +600?每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力?幸运 +10
电攻击 +220
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
?最小法术攻击 +300?最大法术攻击 +300?每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力?幸运 +12
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
?最小法术攻击 +500?最大法术攻击 +500?每杀死一个怪物有15%的概率获得120点法力?幸运 +15
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
?最小法术攻击 +700?最大法术攻击 +700?每杀死一个怪物有15%的概率获得200点法力?幸运 +20
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
?最小法术攻击 +1300?最大法术攻击 +1300?每杀死一个怪物有15%的概率获得300点法力?幸运 +25
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
?最小法术攻击 +2000?最大法术攻击 +2000?每杀死一个怪物有15%的概率获得400点法力?幸运 +30
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
电攻击 +140
?智力 +20?沉默抗性 +12?最小法术攻击 +200?最大法术攻击 +200
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
电攻击 +160
?智力 +30?沉默抗性 +16?最小法术攻击 +350?最大法术攻击 +350
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
电攻击 +180
?智力 +40?沉默抗性 +20?最小法术攻击 +700?最大法术攻击 +700
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
电攻击 +200
?智力 +50?沉默抗性 +25?最小法术攻击 +900?最大法术攻击 +900?所有技能等级 +1
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
电攻击 +220
?智力 +75?沉默抗性 +30?最小法术攻击 +1200?最大法术攻击 +1200?所有技能等级 +1
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
?最小法术攻击 +400?最大法术攻击 +400?攻击速度 +20%?命中 +30
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
?最小法术攻击 +600?最大法术攻击 +600?攻击速度 +20%?命中 +40
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
?最小法术攻击 +1000?最大法术攻击 +1000?攻击速度 +20%?命中 +50?所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
?最小法术攻击 +1800?最大法术攻击 +1800?攻击速度 +30%?命中 +70?所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
?最小法术攻击 +2400?最大法术攻击 +2400?攻击速度 +40%?命中 +120?所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
?最小法术攻击 +500?最大法术攻击 +500?致命一击 +10?装备佩戴需求等级已 -3级?攻击速度 +20%?幸运 +15
电攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
?最小法术攻击 +800?最大法术攻击 +800?致命一击 +10?装备佩戴需求等级已 -3级?攻击速度 +30%?幸运 +18
电攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
?最小法术攻击 +1100?最大法术攻击 +1100?致命一击 +12?装备佩戴需求等级已 -4级?攻击速度 +40%?幸运 +20?所有技能等级 +1
电攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
?最小法术攻击 +1800?最大法术攻击 +1800?致命一击 +15?装备佩戴需求等级已 -4级?攻击速度 +40%?幸运 +20?所有技能等级 +1
电攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
?最小法术攻击 +2800?最大法术攻击 +2800?致命一击 +20?装备佩戴需求等级已 -5级?攻击速度 +60%?幸运 +25?所有技能等级 +1
电攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
?最小法术攻击 +600?最大法术攻击 +600?眩晕抗性 +15?致命一击 +16?装备佩戴需求等级已 -3级?幸运 +15
风攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点生命值
所有元素抗性 +4
掉耐久速度为正常的10%
?最小法术攻击 +1000?最大法术攻击 +1000?眩晕抗性 +20?致命一击 +20?装备佩戴需求等级已 -3级?幸运 +20?所有技能等级 +1
风攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点生命值
所有元素抗性 +5
掉耐久速度为正常的5%
?最小法术攻击 +1800?最大法术攻击 +1800?眩晕抗性 +20?致命一击 +25?装备佩戴需求等级已 -4级?幸运 +25?所有技能等级 +2
风攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点生命值
所有元素抗性 +6
?最小法术攻击 +2400?最大法术攻击 +2400?眩晕抗性 +25?致命一击 +30?装备佩戴需求等级已 -5级?幸运 +25?所有技能等级 +2
风攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点生命值
所有元素抗性 +7
?最小法术攻击 +3500?最大法术攻击 +3500?眩晕抗性 +30?致命一击 +40?装备佩戴需求等级已 -5级?幸运 +30?所有技能等级 +2
风攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点生命值
所有元素抗性 +8
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包打听移动版冒险岛心动 /冒险岛单机 /火爆服务器
详谈冒险岛各个职业之主教职业――冒险家法师―主教 主属性:智力 武器:长杖/短杖
武器速度:法师除唤灵技能与武器攻速无关。 BUFF后攻速:大天使状态下3,非大天使状态下4
主攻延迟:光芒飞箭(810ms)
B/A/S/SS +MP回复效率5%/10%/15%20%(对百分比回血的药无效)
LINK技能:无
输出比较:
武器熟练度:70%+25%
总伤总数:祈祷和音队友数*5%总伤(包括自己)神秘瞄准术 8%*5总伤 终极无限 10%总伤 10BOSS(进阶祝福超技) 治疗术使用后对非不死怪物伤害+20%(一次)
独立倍化总数:0
自带暴击率:75%+10%(超技)
暴击伤害:最小暴击1.45 最大暴击1.5
技能加攻击及属性总数:咒语精通 10MG 进阶祝福 30MG+20MG(超技) 魔力精通30MG
智慧激发 40智力 超技 40智力 40运气
自带无视防御:创世之破叠10%*4 神秘瞄准术 20%无视
自然力百分比:0
主攻百分比*段数:飞箭 365%*4(不开大天使)/8(开大天使)创世之破 480%*4
终极类百分比和几率:圣龙的攻击勉强算吧。
输出环境比较:
血量:魔法量充足,少数可硬抗钻机职业。
减伤:神之保护 25%减伤
回避:无百分比面板回避
自带抗性:40%+10%(神圣祈祷超技)
控制类技能数目及类型:天堂之门,全队免死状态一次,效果持续到死亡或下线。神圣保护盾,全队10+2(超技)次格挡。 群体复活。 净化可祛除异常状态,魅惑(不包括自己的),反向,封印(包括自己的),各种其他。 飞箭路径加血(不死状态杀队友)二转也有治疗术
投入比较:
技能书价格:便宜
主属性装备热门程度:智力装不便宜
武器热门程度:一般
对上限依赖程度:不依赖
打boss表现评价:
狮子王(简单):飞箭强打就好,主教强力的生存不存在吃药冷却的限制问题。
希拉:楼主主教等级过低就不做参考了(主要没有大天使)。毕竟希拉本质上就是个要注意反伤的木桩。
进阶扎:减伤,抗性都有,生存毫无压力,净化的存在使得主教都不能带万能。
鲁塔比斯:飞箭的高延迟制约了主教鲁塔比斯的发挥,但是改版后给力的瞬移,在操作熟练的人手上还是不难的。
贝伦:主教打贝伦就别指望创世之破叠层数了,大天使飞箭慢慢磨吧。
贝勒德:主教贝勒德的优势在于神圣魔法盾可以抵抗住贝爷手的死亡拍击!以及除了裂屏外的大部分伤害。
职业感想:1.首先,允许我吐槽一下主教的输出模式
99已经之前发帖自黑过了
大天使对于主教来说就是神一般的输出提升,让主教从辅助变为了火力(不给自然力就飞箭段数翻倍是吧!勉强忍了!)大天使的攻速提升使得主教只要一瓶绿药就可以做到满速。创世之破的破防效果是任何主教都不会放弃的。就会出现一堆BUFF打开,圣光,创世之破4次开大天使,飞箭,关大天使,继续叠创世之破,开大天使,飞箭,关大天使,圣光~~~~如此反复。(0.0主教输出也要操作?)
2.自古以来,主教的定位就是辅助,我们来综合整理一下主教的辅助能力。
祈祷和音5%*队友数总伤
群体治愈/飞箭治疗/杀死队友
神圣祈祷 50%经验10%抗性(30%物品掉落超技一般不加)
神圣保护盾(算上超技和自身增益)37.5秒内格挡10+2(超技)次,冷却45秒。
净化:净化队友异常状态(包括魅惑,反向,封印,虚弱等等等等)
时空门:啊,我忘了带火眼了!没事我开个门。啊,神殿这个任务我没做过过不去!没事,我开个门!(虽然现在匠人传送和万神殿全世界飞对这类技能的需求已经不大了,但是门一直都是不错的技能。)
神圣源泉:水泉即视感,按上键补血,一次40%,一共20次。
复活:群体复活,本来是主教的独门技能的,先是幻影偷走了,后来幻影技能格紧张又不用了,然后圣骑也会复活了!不过他是单体,抢的生意不多!然后出来个林之灵,小孩子么,忍一忍吧,毕竟这货不一定能比队友先活下来。最后家族技能也能复活!(祝你们找不到好家族!)
进阶祝福:30+20(超技)G/MG 10BOSS伤(超技) HP/MP若干
创世之破:10%*4无视
天堂之门:全队免死BUFF,先不谈全队,就算是单体,冷却180秒,人干事?幻影360秒哭了(我之前还是600秒!)林之灵1800秒不说话。(我这还得是熊状态)神之子看了看(还好我有个冷却重置技能)
满满的辅助能力涵盖了全方位,企图超越主教的林之灵是永远比不上的,不提辅助技效果能有折扣,阿尔之洞察会覆盖黑骑士的献祭效果(仅凭这点我就放弃了林之灵辅助的念头,主动和被动比冷却?)林之灵辅助只有一个优势!站着就行。
3.刷图能力,RED后的老法师瞬移距离各种丧病,虽然比不上夜光但是机动性确实有了很大的提升。创世之破的范围超大,技改后圣光冷却时间内的无蓄力创世之破各种爽。创世之破范围大概有多大呢。
大范围,能打10个怪,每一个用过创世之破的主教都对这个技能赞不绝口。百分比,破防效果,延迟都完爆飞箭,飞箭刷图只有单向Y轴的优势。
4.主教也是RED以来翻身比较明显的职业,净化的更加人性化和输出技能的大幅度加强,虽然RED没有加一点点的输出技能,但整体攻击模式已经非常优秀了,是值得一玩的职业。每一个玩家会介意有一个主教队友,不是么?
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