英雄联盟寒冰射手手数据谈:是杂技还是大招

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版本新贵数据之寒冰射手 杂技还是大招?
  在历次S大赛之前,新开发的英雄往往会成为各战队藏招的主要武器。而自5.9版本技能重置后,始终受到韩国LCK,欧洲LCS等联赛战队的青睐,在LCK夏季赛的盲选中,我们甚至看到了双寒冰的罕见场景。那么,寒冰射手作为非传统大赛ADC,当前是否已跻身ADC的T1行列?这究竟是杂技还是大招?请看小编从数据出发,为读者老爷们详细剖析。  一、胜利及选取-当之无愧的T1级ADC   综合最近90天的数据,寒冰射手在职业赛场的平均被禁率、KDA均有稳定提升,与最近一年的2.68%登场率相比,当前5.46%的登场率显然已有大幅提升,但在此前提下,寒冰的胜率仍保持在了较高水准,目前在所有ADC中高居第二。仅次于出场极少的,高于被普遍认为是当前版本第一ADC的复仇之矛。   二、阵容优点-百搭、强开、适合POKE  一是不吃输出。在获胜的30场比赛中,妖姬、沙皇、、亚索、蛇女均有出现,基本是按照版本强势在走,可见在另外一个C位的配合度上,寒冰的要求则相当低。由此带来的好处是,阵容组建相对灵活。  二是提供强开。寒冰支援全场的R对当前版本来说价值千金,在阵容搭配来说,ADC位提供大控制的优点是,可以让缺乏控制但输出较高的特殊上/野英雄登场,比如艾克打野和上单,从而为团队增加额外的输出。  三是搭配POKE。因为控制的稳定和寒冰减速技能的全程覆盖,很多战队尝试使用POKE英雄进行搭配,如RNG的杰斯,北美CLB的死歌等。在LMS 港澳台区夏季赛中, TPA 在对阵 AS时甚至玩出了++寒冰的超奇葩阵容,也取得了不错的效果。  三、阵容缺点-笨重、缺乏突进、畏惧突进  一是移速不足。为对寒冰提供保护,牛头、布隆成为了寒冰辅助的最优选择,部分战队为保险起见还会选出纳尔、璐璐、这样保护能力极强的上/中单英雄,从而导致阵容整体偏重,灵活不足。  二是极其缺乏突进。从胜负比例上可以看出,部分战队试图使用曙光或锤石这样的强控英雄搭配寒冰,形成双控制阵容并提供突进,但效果显然不尽如意。特别是使用搭配寒冰,除非在对线时取得巨大优势,否则在后期始终将面临输出保护不足的问题。胜率相对偏低。  三是极其畏惧突进。寒冰阵容最大的优点是控制与输出集于一身,但反过来说,也就是将团队成败系于一人。再考虑到寒冰天生的腿短无位移缺点,多点突进强杀成为了打破寒冰体系的最大法宝。  特别是LCK夏季总决赛上,SKT为KT寒冰体系量身定制的上单,成为了一锤定音的关键,也为其他战队提供了非常宝贵的经验。再回到这场比赛来看,考虑到kt.ARROW在夏季赛的优秀发挥,SKT甚至拿出了+石头人+凯南+皎月的四突脸阵容,残暴程度简直爆表。  四、专用符文天赋  FNC.Rekkles   SKT.BANG   选取两个著名ADC寒冰使用者后,我们可以看到,符文仍然是采取保护性为主,增加一点攻击速度以适宜补刀,区别不大。  而天赋则是ADC非常常见的21\9\0,在此不在赘述。   五、未来走向&只能作为奇兵使用  与其他赛区寒冰热火朝天的登场率相比,LPL寒冰的使用率相当之低,除UP\RNG战队出场超过2次之外,只有QG在关键战役中作为了大招登场。  分析原因,显然与LPL更注重突进后排的恶劣输出环境有很强关系。而在SKT四突进阵容试验成功后,寒冰体系已经被挖掘出了致命要害。在5.16上单半肉进一步增强,皎月、亚索等刺客中单渐成主流的现在,在S5世界赛上,除非有新的战术开发或者后手针对复仇之矛使用,否则寒冰射手体系很难成为各强队的常规阵容选择。  但值得注意的一点是,LPL战队比其他战队更信任和喜欢使用复仇之矛体系,更不擅长和熟悉寒冰体系,未来S5世界赛时,如何防止被克制,应是各战队需要提前训练和适应的重要工作。
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英雄联盟6.13版本强势AD
寒冰天赋符文攻略
更新日期: &&&
来源: &&&
随着6.13版本的改动,每个版本都会有一些新的英雄崛起,英雄联盟6.13版本强势AD!!寒冰射手就是其中的一个那么让我们看看寒冰射手是什么原因使得无论是高分路人还是职业比赛中都平平出现呢?英雄技能使用技巧【自己使用】尽量预判敌人行进的方向发射魔法水晶箭 这样可以加大射击命中率。你可以发射魔法水晶箭后使用召唤师技能传送到被击中的敌人附近趁敌人被晕眩时对其进行攻击。鹰击长空能侦查野区中的目标这让你在野区中作战很有优势。【敌人使用】艾希几乎没有防御技能因此是优先的gank目标。用净化技能消除魔法水晶箭造成的晕眩能够让你拥有主动权。符文天赋介绍:装备推荐:【前期出门装】选择多兰出门或许是出于线上的压制做准备,所以没有选择做萃取打钱,而在路人局我们可以看情况选择,个人还是建议多兰剑,还是尽量W利用射程优势去压制对方。【中期核心装】选择做无尽更为合适,而不是当前大多数ADC都会做的夺萃之镰,因为女警在中后期团战里,并不是一个需要频繁使用技能的ADC,出镰刀的收益不高。同时自己被动的爆头可以暴击,并且现在触发爆头的频率很高,因此无尽是最佳选择。选择飓风,并非是杂技,而是现在很多ADC真的很适合这件装备。以及被动爆头的高伤害。新版本的飓风提供40%的攻速,30%的暴击,5%的移动速度,想到全面,并且分裂攻击也能够暴击,与无尽是很好的搭配。有了这两件核心装,可以弥补一些AOE的不足(不太喜欢飓风的玩家也可以换成火炮或者绿叉)【后期神装】寒冰射手的核心伤害技能是W和Q的配合,在对线期可以用W去骚扰和消耗对手的血量,W的减速可以让辅助更加好去控制住对手,寒冰的被动和W都可以减速,然后利用Q技能的高额伤害将其消耗残或者配合辅助击杀!来取的线上的优势!!寒冰的E技能可以时不时往敌方的野区的BUFF处照射,这样可以让自己和己方打野知道对面打野的方位!六级后可以叫上打野利用自己的大招控制打出优势!!&结语:寒冰射手的大招控制可以在前中期配合队友快速击杀敌方的一名英雄,达到多打少的局面,他的E技能可以开视野是一个防止GANK的好技能,希望大家可以尝试一下寒冰射手!!
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职业ADC新宠寒冰射手 杂技还是大招?
&  在历次S大赛之前,新开发的英雄往往会成为各战队藏招的主要武器。而自5.9版本技能重置后,始终受到韩国,欧洲等联赛战队的青睐,在LCK夏季赛的盲选中,我们甚至看到了双寒冰的罕见场景。那么,寒冰射手作为非传统大赛ADC,当前是否已跻身ADC的T1行列?这究竟是杂技还是大招?请看小编从数据出发,为读者老爷们详细剖析。
  一、胜利及选取-当之无愧的T1级ADC
  综合最近90天的数据,寒冰射手在职业赛场的平均被禁率、KDA均有稳定提升,与最近一年的2.68%登场率相比,当前5.46%的登场率显然已有大幅提升,但在此前提下,寒冰的胜率仍保持在了较高水准,目前在所有ADC中高居第二。仅次于出场极少的,高于被普遍认为是当前版本第一ADC的复仇之矛。
  二、阵容优点-百搭、强开、适合POKE
  一是不吃输出。在获胜的30场比赛中,妖姬、沙皇、、、蛇女均有出现,基本是按照版本强势在走,可见在另外一个C位的配合度上,寒冰的要求则相当低。由此带来的好处是,阵容组建相对灵活。
  二是提供强开。寒冰支援全场的R对当前版本来说价值千金,在阵容搭配来说,ADC位提供大控制的优点是,可以让缺乏控制但输出较高的特殊上/野英雄登场,比如艾克和,从而为团队增加额外的输出。
  三是搭配POKE。因为控制的稳定和寒冰减速技能的全程覆盖,很多战队尝试使用POKE英雄进行搭配,如RNG的,北美CLB的死歌等。在LMS
港澳台区夏季赛中,
AS时甚至玩出了++寒冰的超奇葩阵容,也取得了不错的效果。
  三、阵容缺点-笨重、缺乏突进、畏惧突进
  一是移速不足。为对寒冰提供保护,牛头、成为了寒冰辅助的最优选择,部分战队为保险起见还会选出纳尔、、这样保护能力极强的上/英雄,从而导致阵容整体偏重,灵活不足。
  二是极其缺乏突进。从胜负比例上可以看出,部分战队试图使用曙光或这样的强控英雄搭配寒冰,形成双控制阵容并提供突进,但效果显然不尽如意。特别是使用搭配寒冰,除非在对线时取得巨大优势,否则在后期始终将面临输出保护不足的问题。胜率相对偏低。
  三是极其畏惧突进。寒冰阵容最大的优点是控制与输出集于一身,但反过来说,也就是将团队成败系于一人。再考虑到寒冰天生的腿短无位移缺点,多点突进强杀成为了打破寒冰体系的最大法宝。
  特别是LCK夏季总决赛上,SKT为KT寒冰体系量身定制的上单,成为了一锤定音的关键,也为其他战队提供了非常宝贵的经验。再回到这场比赛来看,考虑到kt.ARROW在夏季赛的优秀发挥,SKT甚至拿出了+石头人++皎月的四突脸阵容,残暴程度简直爆表。
  四、专用符文天赋
  .Rekkles
  SKT.BANG
  选取两个著名ADC寒冰使用者后,我们可以看到,符文仍然是采取保护性为主,增加一点攻击速度以适宜补刀,区别不大。
  而天赋则是ADC非常常见的21\9\0,在此不在赘述。
  五、未来走向&只能作为奇兵使用
  与其他赛区寒冰热火朝天的登场率相比,寒冰的使用率相当之低,除UP\出场超过2次之外,只有QG在关键战役中作为了大招登场。
  分析原因,显然与LPL更注重突进后排的恶劣输出环境有很强关系。而在SKT四突进阵容试验成功后,寒冰体系已经被挖掘出了致命要害。在5.16上单半肉进一步增强,皎月、亚索等刺客中单渐成主流的现在,在S5世界赛上,除非有新的战术开发或者后手针对复仇之矛使用,否则寒冰射手体系很难成为各强队的常规阵容选择。
  但值得注意的一点是,LPL战队比其他战队更信任和喜欢使用复仇之矛体系,更不擅长和熟悉寒冰体系,未来S5世界赛时,如何防止被克制,应是各战队需要提前训练和适应的重要工作。 &
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天赋符文 1-22
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