升级后的魔兽奶装首饰到底是多少奶妈高智力首饰

魔兽世界奶骑毕业装是什么
我是奶骑,珠宝专业的,下面是个人感觉的TBC副本毕业奶骑装:
除了盾牌和个别饰品,其他的基本都是在太阳井(SW)里面获取到的。
1.头部:JD出的锁甲治疗头(有条件情况下)&JD出的板甲治疗头
2.项链:阳炎坠饰(珠宝)&战场用的暴击项链(很强大)
3.肩膀:双子掉落锁甲肩膀(可以用太阳之尘换加暴的)&双子掉落板甲肩膀
4.衣服:穆鲁掉落的锁甲衣服&圣日胸甲(锻造拥有)&T6衣服
5.披风:JD掉落的披风(亮点是智力和一孔)&神庙F4掉落的披风
6.护腕:太阳井出的新T6
7.武器:JD掉落圣灵锤&海山老三掉落赎罪之锤
8.盾牌:神庙老二掉落魔石壁垒
9.护手:太阳井小怪掉落锁甲影月护手&圣日护手(锻造)
10.腰带:太阳井出的新T6
11.护腿:菲米斯掉落锁甲腿&蓝龙掉落板甲腿
12.鞋子:太阳井出的新T6
13.戒指:穆鲁出的戒指,神庙老一掉落静浪之戒,海山声望戒指(暴)
14.首饰:KLZ AL掉落SP紫罗兰,小红蛇(珠宝),六分仪.
15.圣契:牌子买的圣契,提供一个极其强大的BUFF,掌握好节奏
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今日搜狐热点装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐
11:49:29 条 来源:NGA 作者:血染樱花 ]
装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐
  内容总结:
  1. 评价饰品要相信装等
  2. 触发类饰品很差,主动触发饰品更差(对治疗而言,不讨论DPS职业)
  3. 缺蓝的战斗,回蓝饰品收益很高,但前提是你用得完蓝
  这版本我不知为何满地捡饰品,基本上治疗常用的饰品的都有。所谓实践出真知,反复试过之后总结了一些经验,帮助各位每天都在纠结&这个好还是那个好&的朋友。
  一、饰品属性的基本原则:
  原则一:饰品属性遵循装等模板
  首先你必须要知道,暴雪现在饰品设计很规范(其实是很偷懒),饰品的基本模板就是世界任务掉落的那种白字主属性+绿字副属性。
  以下是一个饰品的装等和属性对照表:
  可以看出,饰品属性的成长是固定的。其中主属性成长幅度较大,副属性成长幅度较低可能是为了避免版本末期某一属性爆表的现象,比如以前的资料片出现过暴击率超过100%的火法&&
  几乎所有饰品,都是保留一条属性,然后将另一条属性换个花样变出来,但数值和触发率都是遵循模板的。
  如果一个饰品常驻的是主属性,则说明它的特效是根据副属性制作的。反之,常驻副属性的特效则是根据主属性制作。
  原则二:主属性和副属性的价值
  暴雪的数值模板认为:1点绿字副属性=0.6点白字主属性。
  但实际游戏中,副属性的收益跟主属性其实相差不大,某些职业甚至是某一副属性收益强于白字,大致上可以认为主属性和副属性价值约等于1比1。
  (我个人怀疑是因为以前版本白字属性收益确实比绿字高很多,但现在的版本属性收益已经变了,而暴雪没有改变这个换算比例)
  所以,某些特殊的饰品会相当占便宜,最典型的的就是凋零者吉姆掉的不稳定奥术水晶,由于这个饰品全是绿字,也就是将860模板中的1353点主属性换成了2260点副属性,导致这个饰品对大部分职业来说收益突破天际。
  推论:一件符合你平均装等的常驻双属性模板饰品,白字属性对你的提升大约是4%,绿字属性大约提升3%,一个饰品总提升约为7%。(这只是帮你理解饰品收益的一个简单推论,不保证精确性,且不考虑不同绿字收益差异)
  原则三:触发类饰品特效的计算方法
  暴雪认为触发类饰品可以配合爆发技能、boss易伤debuff等各种情况来获得额外收益,所以触发饰品的特效收益都要打个折。
  主动触发饰品特效约等于打6折
  例1:860勇气号角,使用增加主属性3248,持续30秒冷却2分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性812,对比上面860饰品的主属性模板为1353,正好是模板数值的60%。
  例2:870虚空方尖碑,使用3715,持续15秒冷却1分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性928,对比上面860饰品的主属性模板为1486,大约是模板数值的62%。
  被动触发饰品特效约等于打8折
  因为现在触发率没有准确数据,只能凭统计和例证来进行推论。
  例1:875庄严静夜合剂,触发后10秒内平均增加急速5460,统计覆盖率为15%左右,也就是平均增加819。对比上面875饰品的副属性模板为1024,正好是模板数值的80%。
  例2:855时光碎片,触发率10秒急速增加5211,统计覆盖率为15左右,平均781,对比上面855饰品副属性模板950,大约是模板数值的82%。
  从上面不难看出,触发类饰品收益打折的幅度不小,DPS职业还有可能利用各种条件来超过常驻属性饰品,但对不存在明显爆发阶段的治疗职业&&特别是对奶德来说,触发饰品的特效打折损失太大了。
  进一步推论:由于触发饰品收益低,如果特效占用的是主属性,则损失更大&&所以常驻智力的饰品确实会比常驻副属性的稍强。
  对奶德来说,同装等的常驻双属性饰品,比常驻智力的触发饰品要强大约9%,比常驻副属性的触发饰品强大约12%。(计算过程略)
  从上面的表格可以看出,饰品每5个装等属性提升大约3.5%-4%。也就是说,常驻双属性饰品,通常比常驻智力的被动触发类饰品优秀10个装等,比常驻副属性的触发饰品优秀15个装等。
  原则四:饰品特效的收益浮动主要取决于AOE
  上面几条原则已经充分证明了饰品是遵循装等模板的,也就是说所有饰品花哨的面具底下,本质上都是差不多的。
  这个版本的饰品,大部分的特效设计比较差,比不过常驻双属性饰品。(难怪暴雪说勇气试炼的饰品很nice,估计他们自己也知道&&)
  最有可能超过常驻属性饰品的,是AOE型特效的饰品。例如塞纳留斯之角,如果你能保证那个特效每次都奶到十几个人的话收益肯定爆表,然而对治疗来说这基本不可能啊,所以塞角是渣渣。
  而像DPS的卡拉赞烈焰花环饰品,由于炸到的目标数量很可能超过暴雪的平均预期,收益就远超过了其他饰品。
  治疗职业唯一的例外是飓风之瓶,这个饰品装等高而且用得好的话,治疗占比可以达到4%-5%,超过了同装等常驻智力的预期值。
  二、回蓝饰品的价值计算方法:
  首先你要知道一个数值:当前版本在无任何加成条件下,每5秒固定回复4%的蓝,对110万蓝来说也就是每5秒4.4万,每分钟自动回蓝52.8万。
  知道这个数以后,会帮你更客观的评价回蓝饰品的价值。总的来说,设计回蓝特效的人脑洞比较大,所以导致收益的差异也很大,见以下的例证:
  卡牌(855)
  每个技能节省482-1928,平均1205,按照每分钟放25个技能来算:
  每分钟回30125蓝,相当于自动回蓝量的5.7%。
  隔离之茧(850)
  假设卡CD使用,每2分钟回蓝67080,需发呆读条10秒:
  即每分钟回33540蓝,相当于自动回蓝量的6.3%。
  由于2分钟CD的使用特性,理论上5分钟战斗能用3次,但实际上5分钟的战斗不可能让你发呆3次10秒,而且还跟魔力洪流的使用时机冲突,所以这个饰品比较差。
  波动能量(865)
  吃一个球回复18771,每分钟平均3个球,假设全部吃到:
  每分钟回56313蓝,相当于自动回蓝量的10.6%。
  如果有夜之魇衣服的30%加成,则相当于13.78%。
  炼金石
  这饰品其实是例外情况,因为炼金石吃药额外回复40%是历史传统,并不占物品等级。严格说来,在暴雪设计师的眼里并没有把炼金石归入回蓝饰品。
  它的回蓝在短时间战斗中十分有效,长时间战斗不能跟其他饰品比较,细节就不计算了。
  从特质可以看到,暴雪认为1%的治疗量=2%回蓝速度。
  但实际上,对不缺蓝的战斗,回蓝价值基本为零,而对非常缺蓝的战斗而言,1%回蓝等于甚至超过1%治疗量。
  上文提到,一个饰品的绿字属性对你的治疗提升预期大约是3%,而这个特效变成回蓝之后,大约是提升回蓝6%,而且强如波动能量一个特效对你超过提升10%,所以回蓝饰品的特效一定要认真估算,特别缺蓝的战斗你应该戴两个回蓝饰品
  此外,由于蓝的数值是恒定的110万,而回蓝特效却一直在随装等成长,也就是回蓝占比更高了,我估计版本后期回蓝饰品的收益会越来越高。
  三、评价饰品的步骤:
  首先要说明的是,常驻双属性的基本就不用评价了,对奶德来说同装等下通常都比触发类的好。
  需要评价的主要是触发类饰品:
  第一步,计算这个饰品的特效是否匹配装等
  1. 主动触发饰品公式为:触发数值&覆盖率&0.6,然后对比本文开头的表格
  2. 被动触发饰品公式为:触发数值&覆盖率&0.8,然后对比本文开头的表格
  3. 护盾和直接治疗饰品:直接看实战中治疗占比,是否比同装等的固定属性收益高。
  (覆盖率没有准确数据,根据经验,这版本的饰品覆盖率可能多数都是15%、25%、30%这几个档,可以自己打木桩试一下。)
  例子1:强化感知
  880强化感知,特效增加4500智力和1265急速,由于奶德1急速和1智力收益接近,大致可认为相当于5765智力。覆盖率预期为25%。
  即平均提升1441智力,对比880智力模板为1631,约为模板的88%,在触发类饰品里算是非常优秀的了。由于RPPM饰品触发有偶然性,如果运气好达到30-40%就非常强大,冲榜首选。
  强化感知比较强的原因,是因为触发特效里有一部分是急速,上文提到过暴雪认为1急速=0.6智力,但游戏中两者实际收益却是相近的,导致这个饰品超模。如果把1265急速乘以0.6=759智力,+4500智力=5259智力,乘以25%的覆盖率=1314,再除以880的智力模板1631,得数还是80%,跟上文的被动触发8折一致。
  换句话说,如果特效占用了主属性,触发效果提供的却是副属性的话,饰品收益就会剧增。
  例子2:一瓶梦魇之雾
  特效占用智力属性,也就是平均预期为提升4%。如果在你的治疗占比中超过4%,则强于常驻智力+暴击的饰品,如果低于4%则相反。
  (护盾的数值成长性跟不上治疗量提升幅度,而且不享受精通加成,850瓶子在装等850的人身上占比可达到6%左右,但880瓶子在装等880的人身上却只有3.5%左右,所以在不同阶段评价会有变化。)
  第二步,如果饰品常驻的是副属性,则看该属性收益如何
  团本:急速&暴击&精通&全能
  大秘:精通&急速&暴击&全能
  根据上面这个排序,简单算一下即可,总体来说奶德4个绿字收益有差距,但不是很大,不要过于纠结。
  第三步,实战感受
  这是个比较虚的指标,比如虚空方尖碑画地为牢的方式我个人就很不顺手。再比如时光碎片,不占装等的增加15%移动速度,就非常好。
  此外,由于RPPM机制的原因,有些断断续续的战斗触发饰品收益会比较高,比如触发伤害类的饰品野外练级强无敌,最典型的就是魔暴龙电击棍。(关于什么是RPPM可以搜索一下其他的精华帖)
  四、奶德饰品推荐:
  要说明的是,虽然我可以假设相同装等来排出所有饰品的优劣差别,但由于这个版本每个饰品高装等的获取难度差异巨大,这种横向比较恐怕没有什么参考价值。
  如果你真有2个装等相同的饰品需要分优劣,参考上面的原则和公式应该就可以算出来。
  因此,下面这个推荐是考虑了属性收益、高装等获取难度、兼顾团本大秘的综合评价。
  T1:只有一个,就是不稳定的奥术水晶。
  860的奥术水晶就有3228点绿字,收益大约跟890的常驻双属性饰品相当,在团本和大秘都是无可争议的最强饰品。
  不过由于绿字随装等成长幅度小,而且获取途径有限,导致这个饰品成长性比较低,到暗夜要塞以后将会渐渐落下神坛。
  T2:这一级主要是常驻双属性饰品,和常驻智力的被动触发饰品,飓风之瓶因为是非常优质的AOE特效,也可以归入这级。炼金石在855装等里是非常强的,你的装等高起来就算了。
  虚灵之瓶、瓶装盐水海泥、帕达沃森的不幸符、世界任务饰品、时光碎片、庄严静夜合剂、流苏蛛丝、飓风之瓶、炼金石。
  T3:这一级主要是常驻绿字属性,且被动触发特效比较好的饰品。
  一瓶梦魇之雾、强化感知、纳格法尔船票。
  没有归入上面清单的,基本都是常驻绿字的主动触发类饰品,也就是模板的主属性部分打了6折&&说实话都是渣渣,千万别拿着当宝。
  回蓝饰品评级:
  波动能量&卡牌&隔离之茧=融合怪的第七块脊柱
  炼金石严格说来不属于回蓝饰品。
新版本新闻&|&┆┆┆┆&&
作者:xyz0101|时间: 16:17:22
军团再临治疗一哥神圣骑士必读 魔兽7.0奶骑攻略
摘要:现在的神圣骑士可以胜任治疗组所需要的,除加设吸收盾外的一切工作,这也使得神圣骑士在当前版本中稳稳地坐到了治疗一哥(姐)的位置。
  和上个版本(6.2)相比,神圣骑士在7.0版本中的定位已经发生了很大的变化:现在的神圣骑士可以胜任治疗组所需要的,除加设吸收盾外,的一切工作(单体刷血、群体减伤、群体爆发抬血、分散多线抬血等)。这也使得神圣骑士在当前版本中稳稳地坐到了治疗一哥(姐)的位置。所以,如果你是一个神圣骑士玩家,你应当感到骄傲,并努力提高(装备、手法)来帮助你的团队更加效率地开荒Boss。
  本篇攻略旨在帮助神圣骑士在7.0.3+版本中快速了解这个职业,使你可以更好地帮助你的团队。
  个人介绍
  我是来自美服Illidan服务器的一名治疗骑士,有幸参加了7.0版本的Beta测试。
  另外,由于时间的原因,我在7.0版本已经没有办法和原来工会的伙伴们一起开荒了,希望可以找一个美服西部时间团、或者澳服早结束的团、或国服下午团收留。
一、升级过程
  关于如何练级的教程很多,具体的练级过程大家可以参考那些练级的教程。这里我推荐使用防御天赋练级,防御天赋可以有效地降低死亡频率,并且在AOE方面非常出色,刷怪速度也很快。
  不过无论你怎样练级,在达到110级的时候请注意这样几件事情,请不要向其他(非神圣天赋)的神器中投入过多的神器点数,并在各个区域声望中达到友善甚至更高(多做任务少刷随机5人本)。另外,你还应该交一些朋友。
  你需要找一个适合你自己的团队,也就是说,这个团队团员和指挥的定位需要和你的能力相符。举例来说,如果你拥有非常高的出勤率,极低的犯错率,那么你应该找一个核心Raid团队;相通地,如果你不可以保证自己的出勤,在Raid时经常走神,那么你应当属于一个休闲团队。在一个和自己能力不同的团队中Raid是一个很痛苦的事情,如果你的水平高于你的团队,你会非常痛苦,如果团队的水平高于你,整个团队会非常痛苦。
  衡量一个团队的方法很简单,你只需要留意一下团队核心成员的在线时间,团长在面对每个Boss之前的准备情况,就可以很容易地看出这个团队的水平了。如果你需要寻找更尖端的团队,那还可以看团队中参与Beta测试的成员数量。
  在新版本中,一个团队不需要拘泥于只配置一个神圣骑士。
  最后祝那些拥有稳定的出勤,良好的手法的神圣骑士朋友们都可以找到合适的团队!
三、补给物品
  [“饥饿的魔导师”套餐][夜之子小食拼盘][艾萨莉色拉]:个人食物,应当使用,如果过贵,可以使用300属性的食物替代。
  [被污染的强化符文]:增加325主属性的符文,可以想象会有多贵。
  [耳语契约合剂]:新版本的合剂,应当在开荒过程中全程保持。
  [魔力洪流药水][古代法力药水]:新版本的法力引导药水和法力药水。新版本中取消了爆发药水,因此所有治疗在战斗中都只可以使用引导回蓝或回蓝药水了。
四、宝石附魔
  在新版本中,两个戒指各可以附魔200副属性,每个插槽可以插一个250副属性的宝石。披风应当使用智力附魔,项链应当使用触发特效的附魔,武器为神器,没有附魔。
  [精湛暗影紫玉][致命先知之眼][迅捷晨光石]:根据需要的属性,插需要的宝石,属性搭配请看后文。
  [附魔戒指-精通之缚][附魔戒指-爆击之缚][附魔戒指-急速之缚]:戒指附魔200副属性,根据需要的属性自行选择,属性搭配看后文。
  [附魔披风-智力之缚]:现在披风的附魔是主属性了,请选择智力。
  [附魔项链-利爪之印]:项链附魔请选择这个,触发爆击和急速效果。另外项链附魔还有两个DPS向的,这两个附魔在测试服中存在一定变动,有一段时间治疗天赋可以触发,一段时间在治疗天赋下无法触发,所以对于将来需要打大秘境缺DPS的朋友们,请你们在选择DPS向的项链附魔的时候慎重,我也会在这里第一时间补上我的测试结果。
五、装备的选择
  神圣骑士应当以高装等的板甲装备优先,“装等世界”的名号并不是空穴来风。其中包含“全能”字段的装备可以看作原装等-5,而带宝石插槽的装备可以看作原装等+10。
  更加细致地,在军团再临版本中,项链、戒指将不再加主属性,所以对于加全能等你不需要主属性的项链或者戒指,可以直接当作原装等-20甚至更多看待。
  橙装应当优先被装备。当高装等装备和套装效果冲突时,如何取舍待补(由于在测试服中没有实装套装,这里我会在我拿到套装之后予以测试,并在这里进行修改)。
  相比较只加属性的饰品,请优先使用带特殊效果的饰品。带特效的饰品可以认为比单独加属性的饰品多5-10个装等。带特效的饰品同装等下应当优先带加智力的饰品,次选加副属性的饰品。
  以下为一个比较初步的5人本饰品评测,所有饰品均以840装等为准。(PPM可以粗略地理解为每分钟触发率)
  [纳格法尔船票]:PPM为3。如果吸收盾在消失的时候正好被消耗完全,而且吸收盾提供的HOT都是有效治疗,这个特效大概相当于提供了&&10111/秒的治疗。当然这个特效过量会很高,HOT极有可能过量,盾也可能会瞬间被消耗。其中HOT部分吃爆击、全能加成,不吃精通加成,护盾不吃任何加成。
  [凹面反射透镜]:PPM为3。治疗效果的跳跃类似萨满祭司治疗链的效果,饰品触发的治疗会优先选择受伤的玩家,但并不一定是血量最低的玩家,有效治疗较高。如果没有过量,大概相当于8940.6/秒左右的治疗。吃爆击、全能加成,不吃精通加成。
  [无尽欲望珠宝]:相当于在一半多一些的战斗时间内为一个目标提供1870点(8.13%)吸血效果,对于一个秒伤250k的dps而言,这大概是20325/秒的吸血,由于只能维持一半时间,可以等效为提供了10000/秒左右的治疗(注意,这是在使用完全得当,吸血完全没有溢出的情况下)。
  [流苏蛛丝]:PPM为0.7。完全平均的话相当于提供了1029点精通,对于一个200k/秒的圣骑士来说,相当于提供了8000/秒的治疗。
  [庄严静夜合剂]:PPM为1。完全平均的话相当于提供了%)的常驻急速,对于一个200k/秒的圣骑士来说,相当于提供了6140/秒的治疗。
  [飓风之瓶]:叠层的PPM为4,如果完全利用的话,这个主动技能可以提供6286/秒的治疗,其实这个主动特效可以和爆发一起使用,一般来说叠10层大概需要2分钟到3分钟左右,完全可以配合翅膀一起使用,这个实际治疗是很有可能超越前面的计算值的。这个饰品特效吃爆击全能属性加成,不吃精通加成。主动使用特效,完全是一个爆发团刷技能,值得入手,5m治疗饰品一哥有力竞争者之一。
  [圣灵微粒]:特效的等价治疗量为5466/秒。我还没有刷到这个饰品,如果有朋友有兴趣可以帮我测试一下这个饰品是否吃圣骑士的属性加成、爆发技能。
  [时光碎片]:PPM为1,平均下来为&&1025点常驻。和前面的庄严静夜合剂相似,如果可以穿出套装效果,绝对推荐入手!
  [虚空抗体]:PPM为3,其治疗效果平均下来可以提供852/秒的治疗量(对你没看错,我没写错数量级)。为别人加急速,感觉并不是非常有用,常驻属性还是全能,不推荐入手。
  [融合怪的第七块脊柱]:很难评估的一个饰品,每跳回蓝为0.4%。实际效果和字面上有一些出入,你每次向团队中的人释放圣光和圣闪,都会给这个人加一个叫FragileEchoes的buff,你如果在6秒内再给这个人施加圣光术或者圣闪,会刷新持续时间。buff消失的时候,给你自己回蓝。理论上来讲,如果团队人数超过5人,你的每一个圣光和圣闪都可以为你回这个数量的蓝量。具体能回多少根据手法决定,感觉需要入手以应对长时间战斗的boss,但是否给力还待进一步评估。
  饰品的特效提供的治疗量除个别几个外非常相似,主动使用的饰品除吸血的那个外都有很强的竞争力,由于圣骑士精通汇率很低,触发精通的饰品也非常推荐。其次推荐常驻智力的几个,回蓝饰品不好评估,需要对照实际log进行实地测量才有说服力。
  如果一定要我选择的话,我选择蛛丝和瓶子。
  题外话,感觉魔法回廊和群星庭院(这两个副本需要做非常繁琐的前置任务才可以进入)中的饰品只有两个2流的饰品,一流饰品都集中在其他的副本中,这样圣骑士是不是可以不刷暗夜精灵的声望了,这算是一个小福利吧。
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[炒冷饭]辟谣:魔兽奶装作为奶装的适用智力可不是与现在的手铐未来杰诺适用智力还要少
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本帖最后由 smile淡抹岁月 于
00:48 编辑
韩正魔兽奶装首饰装备属性:
[史诗项链]射手宫:不变的骄傲
启示:圣歌 技能lv+1
守护祝福技能lv+2
[史诗手镯]人马宫:变幻的热情
荣誉祝福技能冷却减少20%,技能范围增加20%
勇气祝福技能冷却减少10%,圣歌范围增加20%
[史诗戒指]牡羊宫:可变的活力
使用技能时,发动持续10秒的霸体护甲(解除穿戴时效果消失)
套装:黄道宫【2件套】
全异常状态抗性+30
勇气祝福lv+1
荣誉祝福lv+1
武器祝福lv+1
天使祝福lv+1
力智+100体精+80
天启之珠lv+1
圣光天启lv+1
手铐心脏杰诺
242+36+191=469智力、勇气祝福+1
新奶装首饰:黄道宫
210+143+164+100+11=628智力、勇气祝福+1、圣光天启+1施放技能霸体、圣歌cd-10%、圣歌范围+20%
结论:勇气祝福换装方面
新奶装首饰比手铐心脏杰诺高了159点智力,相当于额外多了等效约1级的勇气祝福等级
结论:觉醒换装方面
补充了首饰没有加奶妈一觉等级的空位,目前大奶妈的觉醒换装是用智力散件堆的,新首饰高了一级觉醒,奶量小提升
以及勇气圣歌的范围变成半径792px
这是目前圣耀的范围,660px
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大佬我觉得你可以顺便再出一期海波轮三件改.
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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重点在于一套可以闪光
要是不比散搭好.那还做个鸡儿首饰
这副本就是找受虐的&
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问题是要做好久
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和那个帖子的数据好像不一样啊
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感觉策划怕奶量爆炸啊&&这套属性太保守
奶爸奶妈都是这样的 一点点挤牙膏 但每次挤牙膏 都会让玩家重新投入大量资金&
等爆炸了再砍。。&
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作者:八毛鱼
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