开个娃娃机游戏机店加几个儿童游戏机,要办哪些证件

这些少女心娃娃机店,值得去撒钱
这几年抓娃娃热潮一浪高过一浪
我也是不小心入坑
走遍北京大大小小的抓娃娃店
选出这10家和大家分享
会从娃娃质感、爪子力度、价格、新颖程度
多个角度进行分析
娃娃每周更新男女通吃
一句话评价:我常去的一家娃娃店,环境粉嫩而且每一处都非常用心,娃娃每周都更新,展示橱窗都让人想钻进去,还有摆拍区域。
娃娃质感:很会抓热点的一家娃娃店,基本是每周都会更换新的娃娃,男女通吃,不仅有当下流行的娃娃也有男孩们喜欢的游戏手办。
爪子力度:其实算是比较良心的了,不好抓的会有抓一换一的形式,抓力是那种能让你看到希望的,只要坚持不懈就肯定能抓上来,还有一点就是爪子的抓力是有概率的,多抓几次就会出现一次力度非常猛烈的,这时候如果娃娃恰巧在合适的位置,那这只娃娃就妥妥是你的了。
新颖程度:亮点在于可以抓多种零食,还有不同类型的抓娃机,连大头贴机器都有,而且不是我们小时候玩儿的lowlow的那种,是很日系可以自己画小心心那种!
价格:1元1点,20点起售,基本每台机器在2-6点左右。如果办卡会划算一些,比如冲200可以得278点、冲300可以得420点。
店名:Queen&Dolls
地址:西单北大街130号华威大厦8层
粉得很透彻的小二层娃娃店
一句话评价:鼓楼东大街上一道粉红风景线,小二层做的很用心,自带粉红滤镜。娃娃走的潮流路线,还有休息区自拍区,办卡送饮品。
娃娃质感:看得出店主不论是对于潮流还是玩具的质感都拿捏的很好,基本都是当下比较流行的品类,还有一些酷酷的潮牌周边,比如RipNDip外星人、TY大眼系列…
爪子力度:比较良心的商家了,抓力设置得都还是比较紧了,基本不会让人空手而归,而且店员随叫随到可以帮忙摆放娃娃的位置,基本是能帮忙作弊的都帮忙。
新颖程度:办卡还会提供一些自制饮品给客人,不是很好喝,但是心意到了啊!很暖呢~自拍区域还有个天窗,光线很好。一层有一只巨大的布朗熊很适合拍照,据说现在房顶上还挂了一堆bra,不太懂这个点了也是(对不起没图)
价格:正常是2元一个游戏币,2个币左右一局,办卡会便宜一些,基本可以到八折的程度~点评上也有团购。
店名:BIG PINK 大粉
地址:鼓楼东大街245号
一人多高的巨型娃娃机
一句话评价:隐藏在电玩城里的大型抓娃娃区域,大小娃娃都有,形式多样,巨型抓娃娃机和巨型娃娃很抓人眼球。但是由于在电玩城内,什么太鼓达人啊、跳舞机啊、赛车啊搞得整体气氛燥得很,随时可以蹦迪那种感jio。
娃娃质感:可以说没什么质感有点骚瑞了哈哈哈哈,葫芦娃还挺走心的,连二娃和水娃都有,店里负责娃娃进货的宝宝审美还是有待提高的。
爪子力度:爪子力度要看机器的大小了,这种巨型想抓上来可能就费劲了,毕竟娃娃很沉。
新颖程度:除了巨型娃娃机以外,还有这种每个面儿都有玻璃、抓小娃娃的矮机器,还有套牛得娃机(不知道这机器学名,我就这么叫它),里面的娃都好大!而且好多人都嘎嘎抓到巨多!
价格:1块钱一个币,基本上是2币起抓一次,网上团购大概可以打个9折的样子。
店名:风云再起动漫娱乐中心
地址:堂子胡同9号新一代商城6楼
满满一屋子日系公仔
一句话评价:在银河soho里面的一个小店面,不大但却堆满了大大小小的娃娃机,从房顶到地面都用心布置过,且不说洋气与否,心意确实是到了。娃娃主要走的都是日系,也有一些迪士尼和国漫的人物。
娃娃质感:日系娃娃居多,达摩比较少见啦~国漫大护法是真实的可爱了,这个很值得一抓了。
爪子力度:很多人都反应会来第二次,爪子算是比较紧的店!还会帮忙给摆放娃娃,抓力要比商场里面的娃娃机紧很多。
新颖程度:要说新颖可能就是店里的整体装置了,在高层也会摆放很多娃娃,赏心悦目,地面和墙面的很多小设计也让人心里暖暖的,看得出是用心在经营这家店子~
价格:正价2块5一个币,2-6个币一次,但是团购的话基本可以打一个5折。
店名:抖爪卖萌
地址:牌坊胡同甲7号银河SOHOC座1层30110
三里屯网红表情包公仔
一句话评价:可以说刚开业的时候阻塞了三里屯脏街,成为了一道让人忍不住跟风排队的风景线。里面的娃娃都是十二栋公司的表情包公仔,还有一些是合作了国内外知名卡通形象的公仔,总之一进门就能感受到里面的娃娃气质非凡。
娃娃质感:正版公仔质量都没的说,很多都超级可爱,但也有一些可能是表情包本身就不是特别可爱的,也看个人喜好,找到自己喜欢的那个表情包嘎嘎往死里抓就好了。
爪子力度:应该是机器设置不同,有一些是很紧,一下子就能抓上来的,有些就是抓掉200块钱也抓不上来。其实很多时候都是看命~
新颖程度:店内有一片娃娃墙可以说成了很多妹子向往的自拍圣地,不过这次重新装修要换主题了,娃娃墙应该就不会有了。【温馨提示】店面现在正在装修,3月15日会以新的主题开业。
价格:19元=100啵啵币,抓一次15-35啵啵币不等。
店名:LLJ夹机占
地址:三里屯同里大厦106LLJ夹机占
小两口合开的有爱娃娃店
一句话评价:和店名一样有点darkness的店子,黑暗中又带着店粉嫩嫩,整体娃娃质感还有待提高,不过店里人很耐撕,听说是小两口因为都喜欢抓娃娃开的店,很有爱~办卡还会送娃娃。
娃娃质感:说实话这里的娃娃有点骚瑞了,有点对不住这个很想用心的装修啊~pooh本人看到自己被做成这样的玩偶怕是会哭出声?不过看了评价好像平时的娃娃质量还ok,可能是我去的时候命不好。。。
爪子力度:算是比较良心的,抓力强的概率还是可以得,基本上冲个200-300元,就不会有空手出来的,服务员也会帮忙摆放娃娃的。
新颖程度:有自己logo的卫衣,还挺让人眼前一亮的。自拍区域蛮适合妹子们拍拍拍的。
价格:1块5元一个游戏币,大机器两个币1次,小机器一个币1次。团购有优惠。
店名:DARKNESS
地址:鼓楼东大街100-3底商(南锣鼓巷北口)
华威粉蓝卡通屋
一句话评价:华威里另一家新开不久的娃娃机店,叫嘉斯猫卡通屋,迪士尼风的娃娃也不少,还有一些搞笑表情包玩具。
娃娃质感:整体看来还可以,审美将将合格,但是也有一些机器里的确实是……直男看了也想哭泣的那种。
爪子力度:抓力普遍反应比较一般,设置的抓力增强几率也不算太高,但是因为人流量还算是比较大,抓到的几率还是不算小,毕竟一直都有前人铺路u know~
新颖程度:无功无过,没有特别两眼的地方,在西单这种竞争力大的区域还是要更努力找到自己的定位才能活得长久。
价格:1元一个币,基本上是2-6个币一次。
店名:嘉斯猫
地址: 西单北大街130-152号华威大厦4层南区嘉斯猫
在初高中的回忆里抓娃
一句话评价:开在西单明珠西门一层一进门的地方,也是我们初中高中最常来的商场,刚开的时候来过一次有点土,但最近来看了看已经有了大幅度提升。还是有些值得抓的娃娃的,整体风格走的粉嫩可爱风。
娃娃质感:娃娃质量良莠不齐,好坏参半,有一些还是很可爱的:比如大圣、larva等有辨识度的玩偶。
爪子力度:普遍反馈不是很强,我来的几次都没什么收获,也比较少看到那种大包小包走出来的小仙女。
新颖程度:有种不太一样的割绳子机器(以我的智商我就没看具体怎么玩),总之形式是新颖的。
价格:一次2-5元不等,根据娃娃的大小不同定的价基本上。
店名:咔啦酷抓娃娃
地址:西单明珠、长楹天街等都有设分店
举办过夹娃娃大赛
一句话评价:一般就是会开在商场里面,全自助的,直接手机就能买次数。基本是2、3块钱一次。还举办过抓娃娃大赛,momo总的来说理念还是不错的。就是娃娃有点……ummmm……
娃娃质感:这个叫我怎么评价呢?还有抓毛巾的还是蛮厉害了哈哈哈……其实最开始的时候这家店给我的印象还是不错的,娃娃虽然不是什么多好的,但至少也看得下去,抓这种日用百货就有点interesting了是不是?
爪子力度:还是可以的,印象里记得抓过很多上来,而且即便是在商场里零散摆放的机器也还是会有服务员帮忙摆放,很贴心。
新颖程度:其实还是算比较新颖了,因为还能抓小包包、纸抽、毛巾等日用品,就是好像有点偏离少女心, 走了大妈魂的感jio。
价格:自助买币,还有一些可以免费试玩的。基本2元左右一次。
店名:MOMO
地址:蓝港、apm、凯德mall、远洋未来广场等都有
商场里常见的连锁娃娃机
一句话评价:算是比较负责人的商场内连锁娃娃机,基本上每个都规模不算小,娃娃也都是审美还算到位的,而且一直都有服务员帮忙摆娃娃。
娃娃质感:不能说走的潮流范儿,但是娃娃也都是比较经典的形象。
爪子力度:力度方面确实也不是非常的走心了,设置的强抓力概率也不算高,有一次我花了100多块钱在同一台机器上,愣是没有一次让我看到希望的。
新颖程度:大大小小的机器都有,也有割绳子款,中规中矩,没有什么让人觉得奇特的东西。
价格:1元一个币,基本也是2-6元一次。
店名:娃娃攻略
地址:中关村、爱琴海、蓝港等都有分店
彩蛋is here~
这些都是大钢这些年来的战利品,以及!只是冰山一小角儿u know~
我是大钢钢
吃货们都在看
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今日搜狐热点搭配IP+新零售风口 线下娃娃机将焕发新生?
从去年下半年开始,古老的娃娃机悄然走红,吸引了超百名创业者进入该领域。
在进入2018年后,娃娃机热度未减,而且各家逐渐呈现出差异化。
线下流量入口让娃娃机重生
事实上,在线下流量入口这个概念被炒火之后,传统的抓娃娃机在初春之际便被迅速推到风口之上。
在很多人眼里,娃娃机存在已久,但一直是一个被小看、而且非常容易被忽略的项目。由于长久以来玩法没有更新,且并非是传统意义上的“大生意”,娃娃机在诞生之后的许多年间被冷落过。但在2017年,无人自助设备的崛起,让同样是无人值守的娃娃机重见天日。
自上世纪80年代,娃娃机在日本正式诞生,由于良好的娱乐性、易操作性、低廉的消费门槛,让其至今仍广受欢迎。有调查显示,娃娃机是游艺行业存活最久的一种设备,而且吸金能力强悍,商业红利期远未结束。
在业内人士看来,娃娃机的投资小、占地小、模式轻、风险小、回本周期短,可以说是一个不折不扣的好生意。
早在去年初,就有线下公众号(乐摇摇科技)推广公司将目光锁定在娃娃机身上。据其创始人陈耿豪介绍,娃娃机国内存量有200万台,包括其在内的所有投币类设备存量约2000万台。与此同时,娃娃机多在商场、KTV等地,用户群体是16-35岁女性,广告投放更精准。
日前,我抓科技完成数千万元Pre-A轮融资,投资方为青松基金。与此前大多停留在线上抓娃娃不同,据其CEO虞智勇介绍,我抓科技将娃娃机投放到连锁影院,用户通过抓娃娃获取电影IP玩偶,也可“加价购”获取手机壳、手办等衍生品。这就是我抓科技的商业模式,依靠于自助式泛娱乐衍生品的销售终端。
在虞智勇看来,影院是电影衍生品消费的最优场景,娃娃机具有互动性好、消费决策成本低的优势。据统计,我抓科技目前在全国200多家影院铺设了1000多台机器,礼品中最多的类别是电影IP玩偶。
虞智勇表示,2017年是线下价值重新被发现的一年,各类无人自主设备运营商纷纷获得大笔融资,而娃娃机作为存量最大的无人设备理所应当迎来市场的追捧。“实际上,娃娃机在2017年碰上两个小风口。一是无人设备大热,由于移动支付普及、人力成本上升、线下流量被重视等因素,具有普适性和互动性的娃娃机是不错的生意。二是线上娃娃机热潮,一个月内有 30-40 个类似 App 出现,只要创业者随随便便把线上娃娃机这个概念写到 BP 上,马上就会迎来一波投资人、传统企业老板、大公司产品团队上门约访。”
结合娱乐体验和IP成竞争关键
有投资人直言,尽管现在娃娃机创业项目很多,但同质化竞争非常严重,未来如何做好差异化将是关键。
U趣CEO蔡震表示,娃娃机存量市场很大,但头部没有出现。能做好品牌,做出差异化的方法是把娃娃机的娱乐体验和IP结合起来。
事实上,电影就是IP的一个重要来源。据统计,美国电影收入70%来自衍生品,超过票房 2 倍多;中国电影约70%-80%的收入仍来自票房相关,衍生品占比很小。去年底阿里影业提出,中国电影市场增量的驱动力来源于内容、宣发和影院升级,影院升级就是场景化消费。
项目本身存在的问题也让部分投资人不太看好其前景。在部分投资人看来,此类项目本质上类似于博彩,现金流和利润都比较好,但是随着关注度越来越高,政策风险也随之加大,跟传统游戏相比,很难达到一定量级,天花板比较明显。
睿鼎资本董事长李鑫表示,单从娃娃机的财务模型来看是很不错,但是,娃娃机这一类带有赌博性质的无人项目,通过利用人性中的特点来获利,在短期内能够获得较大的收益,但是随着未来竞争与模仿者的增多,必将迎来白热化的竞争,同时也可能面临潜在的政策监管风险,模式预期难以为继。
李鑫指出,对于中国的创投市场来说,往往一个商业模式获得了资本注入或是大众认可,就会有层出不穷的竞争对手出现。“对于相关领域的创业者来说,资本对于某一个行业的投入是有限的,在经历了几年移动互联网的热潮过后,资本已经默认地会将大部分的资金投入到头部的1-2家企业中,失去了先发优势的企业往往会在1-2轮融资断裂后悄然逝去,因此希望创业者们不要盲目地去追逐风口,还是要回归到自己的团队以及自己的差异化优势中,去创造具有强盈利能力且有深壁垒的企业。”
不过,虞智勇看好这个行业能够长久。他认为,娃娃机是一个古董行业,几乎和街机游艺厅同时代,在国内历经多年形成了以个体运营商、散户为主的极分散的市场形态。现在进入行业的创新者在做不同的尝试,有人采用集合店的形式把娱乐场景规模化,有人做产业链上游的优化,都有利于提高运营效率。而我们认为娃娃机及相关联的游艺、新零售形态业务高度依赖场景,因此我们探索的路径是,在高效运维平台和技术手段的基础上,实现垂直场景的连锁、一体化运营。
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今日搜狐热点香奈儿开了全球首家游戏厅,抓娃娃机里全是免费的限量彩妆啊啊啊!
哈喽,艾瑞巴蒂,我是你们的淘淘
据说,每位小仙女都有个....
抓娃娃机一抓一个准的梦想
看到娃娃机里可爱的玩偶就走不动路
除了娃娃机,十亿少女们
还有一个关于香奶奶的梦
不管是化妆品、香水
还是包包服饰,只要加上它的logo
浑身都散发着诱(jin)人(qian)的香气
毕竟老佛爷功力深厚
论“不务正业”,香奈儿绝对是一把好手
尤其是快闪玩得一溜一溜的
还记得去年的CHANEL限时咖啡店吗?
今年不做咖啡店, CHANEL转而
在东京原宿开了一家街机游戏中心
“COCO GAME CENTER”
坐标位于东京涩谷区神宫前CASE B,真的很会玩!
各路潮人们看完哪里还坐的住?
都第一时间打开订票软件
买了最早一班飞往日本东京的机票
在ins上疯狂为它打call
从视觉海报来说
游戏厅采用的是像素设计
以黑色和玫红色为主
十分精致了
站在游戏厅外
一眼就能看到墙上赫然写着的店名
“ Coco Game Center ”
视线稍往下移
便能看见玻璃墙上装饰满了
打着红色双C Logo的透明球
非常的梦幻
在店外还停了一辆
星空感十足的主题卡车
游戏厅一共分为上下两层
一楼是游戏区
和2018年的春季新色唇彩试色区
2楼则是一个私人的化妆体验区
既然开了游戏厅
那就不能是说说而已
游戏区现场设置了
复古像素游戏、抓娃娃机、赛车游戏
等多个可以实际操作的游戏
设计上当然是满满的 CHANEL元素
双 C logo的方向盘
以及COCO-555的汽车牌照
相当CHANEL了
*Coco Game Center
还提供了4款真的游戏!
1. Rouge Coco Game Pixel画像游戏
2. The Beauty RideI拍照馆
3. The Bubble Game夹娃娃机
4. Take Your Chance寻找幸运香水
彩妆的展示台就是游戏机台的样子
机台上是摇杆和按钮
和真的游戏机几乎一样
试彩妆的机台处设置的沙发
上面摆放着印有香奈儿的当家产品
香水、口红,还有香奈儿的经典标志和红唇
黑底像素小格的搭配
让一向高冷的香奈儿也忽然街机风了
而为了加持这家游戏主题体验店
还在全国开售的新品唇颊两用唇彩
在这家游戏主题的体验店内先行贩售
全6色,各3900日元(约RMB234元)
这个系列一共推出了6种颜色
从大红色、粉色再到今年的流行色紫色
所有的色彩都是由全球创意设计师
Lucia Pica开发的
今年海报上依旧是淘淘钟意的少女
厌世感又魅惑气质的Lily Rose Depp
目测又有无数小姐姐们等着剁手啦
店内有专门的彩妆师
任何产品拿捏不准的,直接上脸试妆
当然做游戏厅,香奈儿也是认真的
店里大型机台可不少
红标的“MAKE UP LOUNGE”是“化妆室”
白标的“THE BEAUTY RIDE”是“美人车手”
在Rouge Coco Game里
它包括了Shoot Game和Sound Game
少女们能握着唇彩造型的遥控杆来打游戏
就连按钮也被设计成了白色粉扑的形状
再来到The Beauty RideI拍照馆
眼前确实赛车游戏的造型~
更豪的是,连方向盘也是巨大的Chanel Logo
自拍就能打败99%的朋友圈
沉醉在香奶奶的纸醉金迷里
在这些游戏机里
最受欢迎的莫过于夹娃娃机
因为娃娃机里放的不是娃娃
而是 CHANEL的各种彩妆
这些彩妆被放置在经过改装的
透明扭蛋里
配合现场的灯光
每颗扭蛋好像都散发着耀眼的光芒
本淘光是看图片都心惊胆颤
感觉上一个世纪的班才能all in
每一颗透明盒里面的礼物
都是香奈儿高价的彩妆护肤品
随便看看就可以发现
有一些热门色的口红腮红
香奈儿的夹娃娃机是免费的
所以限定每人只能夹一次
听说每天放的产品不一定
比如香奈儿护手霜小样
这款鹅卵石护手霜也是明星产品了
常规规格的官网售价5800日元
听说有人夹到了香奈儿美容液的小样
不知道夹到的是哪一款
最便宜的一款美容液也要8200日元
小小一只48g
除了香奈儿彩妆护肤品以外
里面还有香奈儿的限定徽章
买不到的,咳咳
CHANEL大概是不想看见大家失望的表情
贴心的安排了工作人员在一旁指导
还在娃娃机的架子上套了防滑的胶套
一旦抓到球
彩妆基本上就算到手了
本淘淘差点就相信
撩妹多年练就的夹娃娃技术
终于有地方施展了
然鹅,对不起告诉各位
位于东京涩谷区的香奈儿游戏厅
是一家只在3月2日至11日开设的限定快闪店
所以到今天,就刚好结束了
本淘淘jio得,既然这次效果那么好
香奶奶那么聪明难道不会有多一点感悟
然后把快闪店开到我们天朝来呢?
纵观我们的消费水平
还是很有可能的
并且CHANEL残暴的操作,又岂止这一次
早在前两年,她们就在巴黎开了家理发店
为男士提供免费理发服务
CHANEL还开了一家餐···餐厅
是的,就是这家看起来像
贵族花园一样的餐厅
里面的装潢也是充满了CHANEL的元素
比如满是logo的按钮
看得淘淘好想扣一个下来送给小姐姐们
还有无处不在的CHANEL经典粗花呢面料
里面的吃的,自然不必说
都是为你们这种精致的猪猪女孩们准备的
买不起CHANEL的包没关系
还能买个CHANEL的面包
你赚钱的速度
永远比不上他们抢钱的速度
-淘淘闭嘴听你说 -
除了夹娃娃机,
你还想要哪种方式得到香奶奶?
点赞的小仙女,个个买的起香奈儿
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今日搜狐热点【行业新闻】香奈儿装在娃娃机里,免费抓?!这波儿新品种草,666…
说起游戏厅,最有人气的恐怕就是夹娃娃机了。
而香奈儿为了能把虚拟感玩得更彻底,
索性在东京原宿打造了全世界第一家游戏厅!
仅开放几天,已经刷遍ins了!
香奈儿这家以游戏厅为主题的COCO GAME CENTER,
坐落在东京的潮流中心原宿,
这里是日本年轻人的聚集地,
前卫的潮流穿搭文化在这里随处可见
来到原宿神宫前6-16-26 CASE B前,
老远就看到COCO GAME CENTER的宣传条幅。
店门停着一部漆黑亮粉相间的Chanel之车
写着“Coco Game Center”的游戏厅
门口透明落地窗上
挂满了印着鲜红Logo的“水晶球”~
神秘中带着少女梦幻!
白色砖墙上专门刷出了一块黑色区域,
简单的涂鸦彩妆和标志,
很适合拍照。
游戏厅空间超级大,一共分为2层
1楼可以打游戏和体验2018年春季新色唇彩
2楼则是一个私人的化妆体验区~
连沙发上的靠垫都用了Old School的摩登造型
香水图案、香奈儿Logo、护肤品样式图案...
超想一手一个抱回家啊!
和之前上海的Coco Cafe快闪店相比
这里的互动感强烈2倍!
*Coco Game Center
还提供了4款真的游戏!
1. Rouge Coco Game Pixel画像游戏
2. The Beauty RideI拍照馆
3. The Bubble Game夹娃娃机
4. Take Your Chance寻找幸运香水
彩妆的展示台就是游戏机台的样子,
机台上是摇杆和按钮,
和真的游戏机几乎一样。
试彩妆的机台处设置的沙发,
上面摆放着印有香奈儿的当家产品,
香水、口红,还有香奈儿的经典标志和红唇,
黑底像素小格的搭配,
让一向高冷的香奈儿也忽然街机风了。
而为了加持这家游戏主题体验店,
还3月9日全国开售新品唇颊两用唇彩,
在这家游戏主题的体验店内先行贩售。
当然做游戏厅,香奈儿也是认真的,
店里大型机台可不少,
红标的“MAKE UP LOUNGE”是“化妆室”,
白标的“THE BEAUTY RIDE”是“美人车手”。
在Rouge Coco Game里
它包括了Shoot Game和Sound Game
少女们能握着唇彩造型的遥控杆来打游戏!
就连按钮也被设计成了白色粉扑的形状!
这次游戏中心最大的噱头就是夹娃娃机了。
香奈儿的夹娃娃机里面没有毛绒玩偶也没有动漫手办,
每一颗扭蛋里面都是香奈儿的高价彩妆。
香奈儿的夹娃娃机是免费的,
所以限定每人只能夹一次。
听说每天放的产品不一定。
既然敢免费就是诚意要给大家的,
所以香奈儿的夹娃娃机是一定能夹到的,
有图有真相。
创新、巧思,不断突破自己,
每次让死忠们都会有耳目一新的独特感觉,
奢侈品界谁最会玩?
香奈儿称第二,就没人敢称第一了。
那么展览界要说谁最会玩?
那必须非CVS自动售货机展莫属了。
现场各种freestyle的自动售货机,别去日本了,
在上海就有!
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今日搜狐热点综合分析网络娃娃机,你最关心的问题都在这!
网络娃娃机,这个是目前来说相对还比较新鲜的一个东西。在线抓娃娃是依靠互联网的技术通过APP来远程控制我们的娃娃机。就是说,结合视频传输这样的一些技术,用户可以直接在APP上控制我们的娃娃机进行抓娃娃,抓到的娃娃,会通过邮寄的方式送过去这样一个模式。
那么,有人会质疑娃娃机的真实性。其实,APP里面看到的娃娃机和里面的娃娃都是真实存在的,这就和传统的那种虚拟游戏的区别。以前在游戏里玩的可能都是假的、不现实的;现在是一种全新的体验,通过视频传输技术把线下真实娃娃机进行再现,只要你抓到了就邮寄过去。
一、在线抓娃娃的商业模式
从商业模式来讲,这是从去年开始兴起的比较全新的游戏体验。模式还是比较清晰的,一个是充值的方式,用户进来抓娃娃,和线下一样。线下的话可能花十块钱去买十个金币或者十块钱买五个金币。线上来讲就是充值,比如充十块钱有一百二十个金币;或者做活动,充三十块钱给399个金币。也就是说,通过金币的方式来获得现金流。
另一个就是广告模式。当你的流量达到一定程度的时候,比如有300万用户或者是上千万用户的时候,可以产生广告、联盟、信息流等一些广告模式商业化,也是看得见的比较清晰的方式。
单纯从商业模式来讲,比较清晰,是行得通的。我刚开始做这个项目的时候,统计了一些数据。这个行业一开始的鼻祖,包括天天抓娃娃和后来后起之秀的一些,比如口袋抓娃娃、欢乐抓娃娃等,都是做得非常不错的。
据我所知,去年12月份左右,某款抓娃娃是做得最好的,每个月差不多流水大概在两千万左右。当然,后来随着APP不断有新秀进入,陆陆续续现在可能有几十家公司都在做这样一个产品,近期来讲竞争也是比较大了。大家在活动力度、优惠程度推广比较大,比较起来就没有以前那么容易了。
二、目前采用的推广模式
大概分为6个方面:
1.最不能忽视的微信朋友圈的分享。朋友圈圈子非常大,把这块做好的话,流量确实能取之不尽,可通过一些活动进行分享转发。
2.线上活动。比如,有一万多种子用户,可采用送币的活动,不管是朋友圈、QQ空间还是朋友圈派单,都可以用这样一些活动进行引流。
3.在高校做一些活动。在线下大学校园里面通过与校园学生协会合作,给活动协会组织提供活动经费,由协会组织给我们进行推广。
4.还有一种就是在大学里找校园代理。通过校园代理进行一个宿舍一个宿舍去进行推广。这个的话,有很多产品也是这么做的,也是取得了一些效果。
5.赠送。在游乐场小孩子多的地方,通过一些小礼品的赠送来获取一定的用户。
6.分xiao。开发分xiao功能,让用户主动参与到推广之中,一边玩一边获取收入。这样一种好玩的方式营销推广,是比较好的。
三、怎么提升用户粘度
做产品光有引流是不行的,把用户引过来、留不下来是没用的。在通过各种方法引流的同时,也要想办法提升用户体验、提升游戏用户粘度。那么,要怎么做呢?
1.提升娃娃的质量,提前调查。选取娃娃时,在女性用户中做一些调查。每次选取娃娃选取40-50个女性用户(特别是年轻的女性用户)做调查、投票,投票最高的娃娃就作为我们备选方案。在女性这块,毛绒玩具这一块每一年都有一些比较流行的娃娃,只有通过调查才能准确把握用户的需求。
2.从娃娃机的角度考虑,提升质量。可在摄像头的清晰度,提升机械爪的抓力,APP的灵敏度,降低出错率等方面进行提升。如果APP上键、下键按半天动几下,灵敏度不好,有的看不清,清晰度不高,用户体验就会很差,自然留不住用户。
3.提升用户社交体验,即提高游戏本身的趣味性。就像刚才讲的增加社交方面的功能,比如排队的时候可以私信交流,可以点赞等等一些形式来提升趣味或用户参与度。
4.经常举办一些活动。比如说,充值送币、以小兑大、集齐10个娃娃给一个大的,集齐12个娃娃给一个iPhone机。
5.针对充值用户的专属活动。比如,“百分之百强力爪”可能用的币比较多,抓一次要一百多个币,但基本上一抓一个准。
6.提高抓取概率。如果把概率调得很高,运营商会亏本;如果把概率调得很低,可能用户体验不是很好。这就要在中间找一个比较合适的。
四、模式的优缺点
(1)直接将线下抓娃娃的模式搬到线上来,用户是比较容易接受的。做这个之前,我们大致做了一个简单的调查,线下商场、游乐场、电玩中心等场所抓娃娃近几年非常火。大家随便在一个商场就可以看到一排的娃娃机,市场需求大,根据用户需求心理来,接受度是很好的。
(2)相对线下模式,线上更容易整合容纳大量用户。可能线下一个商场摆几个娃娃机,人太多可能就玩不了了,排队不知道排到哪儿去。而且,线下一般也不会出现这种用户过多的情况。但是,线上就很容易出现这种情况。比如,线上有十万用户,甚至日活用户就有几万。
(3)节省了线下一些比较复杂的资本.比如,商业场地的租金,包括电费之类的线下会高一些。线上就是网费、推广运营的费用,但从本身的一些附加费用来讲成本要低一些。
(4)用户随时随地拿着手机就能玩,可以足不出户,想怎么玩就怎么玩。
(1)用户粘性弱,留存率比较低。从抓娃娃本身来讲概率是比较低的,不可能让所有人都抓到,这是一个客观的因素。
(2)从目前市面上来讲,所有的抓娃娃游戏当中游戏体验都是有待改进的,比如视频的清晰度、控制的灵敏度等,技术层面上有时候会跟不上。
(3)缺乏线下的沉浸式体验。线下来讲,买币才能抓,抓完了可能还想抓,因为本身就是来玩的,有一种真实的我体验。但,线上走不走就是一秒的事情,可能我在这里玩几把没玩好,我去其他平台再玩几把,很容易切换。
五、用户怎么来?
在各大应用平台上线,包括安卓的、华为、小米等应用商店上架,每天基本每个平台都有小几百的自然流量。包括前面说的那些推广方式也是获取用户的好方法。
为什么不在百度或今日头条等大流量网站进行推广?成本高。如果我们的用户是企业类的可以考虑百度推广,这个成本是很高的,一个用户可能几百块,不适合在线抓娃娃模式。今日头条、UC神马等,一个下载量,可能也要花50块,成本也挺高的。
其实,可以考虑跟手机厂合作,把你的APP直接植入手机中,一个5-6块。这种方法的话,主要是量大,但不是很精准。
在大学校园进行推广的话,一个大概是2块。可以有两种形式:一种直接在校园进行代理合作,按阶梯式进行提成,比如带来200个就是1.2元1个,再来500就给1.5元1个。第二种就是跟社团协会组织合作,那些人气旺的协会成员可能就上千,他们的活动需要经费,你给提供,但要带来下载量。这两个的效率是很高的。
六、说在后面的话
如果有足够资金,前期可以专注做用户,把用户体验做好,只要来抓就给。这样的话,用户觉得好用,而且都能抓到娃娃,就会留存下来。
我在做的时候,从各方面引流,但是达不到预期的效果,30多天才几万。也许,预期想的太好,想着一个月怎么也做个10万流量,而执行起来还是有差距的。不过,产品都是从无到有,一步一步摸索,进行总结,尽人事听天命。
前期想的很好,可是没能跟上用户的需求;想的很远,但是技术方面没能及时搞完。很多东西或多或少都在影响,但只要根据反映出的问题来解决,把该做好的都做好了,也就无需担忧太多。
七、在线抓娃娃未来的想象空间
当时选择做这样一个游戏的时候,就是觉得这个模式不错,而且单纯从未来来讲确实有很大的想象空间。在发展模式和发展力度方面有两块方向式比较主流的:
一个就是像之前说的一元云购一样,但可会涉及到一些比较擦边球的一些东西,比如抓娃娃代抓iPhone X、宝马、奔驰等,涉及到这样一些元素。这种形式有一部分公司在操作,这个方向主要是快速获取收入的一种方式。
还有一种方式是我个人比较看好的,就是结合社交的一个元素。比如,我们在抓娃娃的同时,可能一个人在抓,后面有很多人在排队。那么,排队的过程当中既可以进行弹窗、弹幕、群聊,也可以私信某一个排队的队友进行私聊。
可能还有其他的一些方式。比如,可以后期美女请帅哥代抓;帅哥我抓到之后送美女;还有比较阔气的,充值之后给朋友发币,这样一些都是比较好玩的一些元素。
未来增加社交化元素,这个游戏就不仅仅是在抓娃娃过程当中体验到乐趣,更多的是在抓娃娃当中体验到更多社交的乐趣。比如,可以交朋友聊天之类的一些方式。
其实,想象空间还有很多很多,未来还可以多人游戏。多种方面的社交化元素比较多,这些形式都可以去开发、去想象。
很多人想象不出在线抓娃娃未来的发展空间,其实是可以理解的。做互联网这一块,有很多朋友的思维其实还是不够开阔的,在面对一个生意模式的时候,能想到的东西还是太少,总是局限于目前,但是厉害的人早已看到了以后的发展。
为了大家能够获取更多的信息,广州龙其仕(网络娃娃机厂家)研发了一系列的产品,网络娃娃机只是其中一个。为了能满足更多的朋友的需求,2018年率先推出一款极具影响力的产品----网络推币机。
互联网创业的战争说白了就是对信息的争分夺秒,慢了就被别人先行一步,人家在前面吃肉,你在后面是否能喝上一口汤呢?或许,迟了连土都吃不上。
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