我的世界网易手机版版这个怎么弄得

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《我的世界》中国版体验:从测试来看网易确实懂路
来源:作者:这不科学啊责编:仲平
网易终于将《我的世界》中国版呈现给玩家了,但是可惜还是个技术测试版。为了这个测试版,网易特意在国家游泳中心召开了一场发布会,并且请来Mojang、微软的代表来助阵,以示重视。然而,笔者估计即便如此,网易还是可能招来一片吐槽,吐槽网易弄了一年居然还是个测试版,私服部署一次可能一个小时都用不上。这里说实话,叫了测试版代表着不可避免的拥有各式各样的问题,仅笔者在现场体验的一小段时间就遇到了一些问题。但笔者想要强调的是,这一次网易弄了一年虽然有些久,但是从最终产品来看,网易的路子走的没毛病,如果可以我都想双击666。瑕不掩瑜的中国版如果让笔者说的话,这个“技术测试版”叫做“Alpha测试版”或许更恰当,感觉接近但还不到Beta的程度。先要说《我的世界》游戏是没毛病的,大家不用怀疑,网易没有对游戏核心进行改动,网易游戏《我的世界》中国版制作人陈枫在现场反复强调了“中国版将保证原汁原味,内容更新与国际版同步。”重叠下视觉体验并不好问题出在了网易定制的启动器上。在现场网易提供了测试电脑和账号,电脑配置内存8GB,CPU型号记没记住但是印象中也是intel的i系列,可是即便如此启动客户端等待至少20秒左右实在有些尴尬,而且启动后界面的切换间会出现卡顿、不能刷新的现象,不知道这是不是因为现场网络问题导致的。当然,念及这个是技术测试版,希望网易尽快优化吧。说完缺点,我们来说说网易这次的路子对在哪。笔者觉得网易主要做对了3件事:未修改游戏拥抱MOD提供服务器第一条前面已经提到了,我们来说剩下两个。MOD这可能是网易做了一年的主要工作之一了。在《我的世界》中国版启动器中,网易专门设计了MOD相关功能,提供官方的组建中心方便玩家一键下载、安装,并保证正常使用。除此之外,网易还表示稍后会“引进大量国外的优质作品和内容”。▲MOD管理而对于MOD开发者,网易也持开放态度,并且还计划后续对优秀组件进行更好的展示推广,甚至还要专门做一个组件平台。网易能把这块做好,必然是能换来很多玩家赞扬。就目前国际版《我的世界》的插件系统安装麻烦不说,从网上下载插件对于文件的安全性实际上是没有保障的。而中国版能提供这样一个服务,一方面降低玩家的安装困难程度,另一方面提升了玩家的安全性。服务器对于服务器,网易方面表示各式各样的第三方服务器一直都是游戏乐趣的来源之一。在《我的世界》中国版中将会给玩家提供第三方服务器界面,笔者在体验中尝试了一下,使用体验上就和正常网游选择服务器相似,和以往《我的世界》的区别是无需输入IP等繁琐操作,直接在“网络游戏”中点击就可以。▲服务器列表而这些服务器现阶段应该都是网易自己做的,但从发布会的消息来看,网易是准备让第三方服务器进驻的。“我们将为玩家推出租赁服务器的服务,来为玩家提供更稳定、安全的游戏体验。我们在确保更好的服务体验的同时,会根据不同层次的玩家需求提供不同的服务器解决方案。”就从笔者的角度来思考,网易做这个是一件好事,《我的世界》私服太混乱了。比如去年就爆出过一个“大新闻”:《&十岁男孩玩游戏两周花了六万多!》,新闻内容主要是讲一男孩在《我的世界》私服服主的引导下多次转账消费。“这当然是一个孤立事件,但背后也折射出目前《我的世界》这款游戏在国内的一些混乱现状。”——&段成旌,触乐网并不是《我的世界》私服都这样,但是私服收门槛费,卖钻石忽悠小学生钱这事并非个例,只是这个闹大了而已。笔者并非觉得应该义务的搭建服务器,毕竟除了服务器成本,服主还要投入精力增加游戏插件来提升用户体验。所以笔者觉得适当接受捐助是没毛病的,但是金额过高就有些不对了。而网易这次无论是自己提供收费服务器还是第三方服务器接入,相信一定会进行约束,来规范这一领域。没有修改游戏,这保证了玩家的游戏体验。拥抱MOD体系,这保证了游戏乐趣。提供官方服务器,这解决行业乱象,维护玩家权益。可以说,网易是懂《我的世界》玩家,了解市场现状的。一些微小的事情其实关于《我的世界》中国版还有很多特性,但是受限于篇幅无法一一呈现。比如网易特意做了一套社交系统来方便玩家交流,再比如网易免费为所有玩家提供云端存档,另外还有《我的世界》中国版将完全免费,并保证不提供影响游戏平衡性——猜测是时装、宠物系统,参见《暗黑破坏神3》——的付费等等。但是写这些太像产品稿了,不够有趣,所以我们还是来说点有趣的花边消息吧。跪着“绿了”水立方要说《我的世界》中国版发布会最大的惊喜,那就是水立方整个变成了一个巨大的“草方块”。在笔者调侃网易团队“丁老板是卖掉几只猪换拿下的合作?”的时候,得到的答复是,“没卖猪,而是跪来的”合作。据说为了迎合《我的世界》的方块风格,网易团队把全国所有四方形建筑都列出来,最后选择了水立方。而为了让水立方提供灯光效果配合化身“草方块”,网易团队经过数月多次协商才“求来”国家游泳中心方面同意配合更改照明灯光颜色。所以说,网易是跪求换来的“草方块”版水立方。等了四小时的孩子和家长在八点多发布会散场后,门口依然聚集在一群孩子和几名家长。据他们描述,他们从下午5点之前就到了,是没有邀请所以没能进去,大约在这等了4个小时,等待的目的是为了看喜欢的游戏主播。不得不说,这可是真爱粉了,可惜主播还在会场里参加发布会后的余兴节目——《我的世界》中国版独有小游戏“羊毛拼图”比赛——没有出来,保守估计都要到九点多才会结束。▲看着鲜艳的红领巾和“规矩”的姿势,感觉有些忧伤虽然笔者急着回家关灯吃面,但是难得遇到一群标准的目标用户,便顺道聊了会天,并且得到了一个比较有趣的情况。“玩《我的世界》时间比《王者荣耀》多”这不是一个孩子的描述,笔者问了几人后都得到了差不多的答复。他们都在玩《我的世界》,也在玩《王者荣耀》,并且表示玩《我的世界》时间更长一点。这在笔者之前的认知里是从未出现的,笔者一度以为《王者荣耀》的出现成功的接手了此前涌入《我的世界》的小学生,毕竟学生的时间相对不会太多。但是现在来看似乎是均分了,当然,也有可能这些是《我的世界》“真爱”玩家的缘故,如果采访数量再多点结果可能会不一样。而且这个时间的描述其实不准确。在追问下他们表示如果有一小时游戏时间,那么“40分钟玩《我的世界》,20分钟《王者荣耀》”。但他们又表示20分钟有些不够,于是他们选择“拖时间,就说快了、快了”。此时笔者和几名孩子不约而同的露出了心照不宣的表情。
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看网易如何让《我的世界》成为“我们的世界”
文丨游戏陀螺 Hadoken除了发波不推前,你跳我就蹲重拳导语: 沙盒类游戏在国内正越来越受关注。 国内沙盒游戏现状 在国外,沙盒游戏早年已经备受欢迎,但是在国内游戏市场上,“沙盒类”这一概念的游戏似乎迟迟未普及开来,很多国内的厂商都还没有意识到沙盒游戏的发展空间,或者说,已经意识到了,但是并没有太多人去做,笔者认为有两点原因: 第一,目前国内真正去做沙盒游戏的厂商其实也有,但并不多,加之国内玩家大部分也从未涉及这一块,在用户受众上,也存在很多不确定的因素,相比起风靡国内的MMORPG,开发团队更愿意去开发这类型的网络游戏,相比起前者,沙盒游戏的风险太大。特别是韩游风靡后,国内大片得使用韩游套路来做MMORPG就是最好的例子,有模板可借鉴,最多把从别处模仿来的东西修改一下,摇身一变,就成了“具有自我特色”的游戏。 第二,沙盒游戏的游戏规模、内容细节、玩法方面均庞大丰富,比起修个皮换个名称就能上的国内大部分MMORPG,开发周期长了太多,沙盒游戏的制作时间都足以让一款MMORPG上市许久,并且已经赚了许多钱了,即便把沙盒游戏做出来了,玩家在游戏中的前期阶段太长,根本无法像MMORPG当中那样,可以在短时间内实现拥有各种收费点。  所以,综上所述,在大部分中小型国内内厂商的眼中,要开发沙盒类型的游戏的话,也许也就意味会失去赚更多钱的可能性,至少相比起MMORPG是这样。至于MMORPG的商业模式、收费套路、开发模式现在都已经相当成熟,厂商从投入到收回成本在到盈利的过程可谓是既短频快又稳定。 这也是为什么国内比较少沙盒类游戏的原因。 但沙盒类型的游戏作为国内网络游戏的未来发展前景来说,还是比较乐观的,沙盒的理念对于传统MMORPG来说有着最具独特的优势,简单来说无非就是玩家能够有更多的玩法和可能性,只要玩家的脑洞够大,都可以在沙盒游戏里把自己的想法实现,比如你可以在沙盒游戏里做另外一个游戏模式,你可以在里面和朋友打网球,甚至你可以在里面按照现实中的样子建造自己的学校或公司,去和朋友在里面玩别的游戏,就像真实的世界一样.而且探索要素是MMO和MOBA游戏无法比拟的,MMO和MOBA的玩法是具有线性和固定的,在这一点上,沙盒游戏也就意味着玩家能获得更多的乐趣,这也是沙盒游戏的魅力所在。 《我的世界》中国版的到来将给玩家带来什么 现在最为知名的沙盒游戏《我的世界》,早在2009年就问世了,但是虽然这么多年过去,这一款游戏依旧热度不减,如今其月活跃用户量已经超过5500万,较去年同期增长了将近40%。而在去年网易宣布代理《我的世界》中国版之后,国内的游戏市场中也陆续看到一些厂商已经推出了沙盒类的游戏,或者正在往这方面筹备和发展。这意味着沙盒游戏的吸引力不断上升。可以预见在不久的将来,沙盒游戏必将是中国游戏厂商的“兵家必争之地”。 其实在《我的世界》中国版出来之前,《我的世界》虽然在国内有大量玩家,但没有官方支持,玩家玩的很多是盗版。除了游戏玩法外,有一部分玩家受限于游戏各种不同的版本、多种多样的mod以及在与好友联机上,这些对于新手玩家来说不是很友好的问题,会让他们在进入《我的世界》的大门之前望而却步,而且可供玩家讨论的社区论坛等渠道也不是很多,特别是具有官方性质的这样的一个渠道,另外,版本信息等都比较碎片化,国内玩家如果想要将《我的世界》变成“我们的世界”,其实并不算简单。但是,《我的世界》在中国版上线之前,很大程度上可以说是给国内玩家一个“沙盒类鼻祖”的印象,先入为主得让国内玩家认可了这种游戏模式,这是中国版进来之前,《我的世界》这款游戏赋予中国沙盒类游戏的意义。 在《我的世界》中国版PC JAVA版不限号测试开启之后,中国版平台无疑是起到了整合《我的世界》的国内玩家资源的作用。现在,让我们来看看这个《我的世界》中国版平台。  《我的世界》中国版平台 平台分为5个部分组成: “精彩世界” 相当于是整个“平台”的首页,里面在右上角可以看到最新的新闻、公告还有资讯。玩家可以在这个版面里浏览到最新的动图新闻,还有一些有意思的资源推荐和精彩的视频。 “游戏中心”此版面里包含了众多玩家或开发者利用里面的组件开发的游戏,玩家可以在这上面找到自己感兴趣的“不同的游戏”去下载下来游玩,种类繁多,在“单机向”和“网游向”里,还囊括了不同类型的游戏。 “组件中心” 在此模块中,玩家们可以任意下载自己所喜爱的组件,其中包括有功能、视觉、地图盒玩法等组件,让《我的世界》变得丰富多彩。并在流动图下方标有周下载榜和周点赞榜,玩家可以直观得看到每周的最佳,颇有“游戏网络商城”的感觉。 “游戏论坛” 顾名思义在“游戏论坛”模块中,玩家就是可以泡在《我的世界》的官方论坛里,论坛社区里和贴吧的性质差不多,但是比一般的贴吧内容更丰富,也更加得有针对性。 “游戏直播” 在平台中,还增设了一个以往没有的“游戏直播”,玩家在这个平台能看和自己喜欢的主播互动。 游戏内资源共享,我们是专业的 可以想象得出,随着这一次《我的世界》中国版的平台推出,将会有越来越多《我的世界》中国版的玩家聚集到这个“大家庭”当中,而中国版里,有大量国内外开发者的mod资源进行整合,这对于国内玩家来说,首先是一个很好的和开发者交流的通道,其次,中国版特意增添了“社交功能”,这对于国内许多游戏策划而言,不仅可以以“玩家的身份”直接和玩家进行聊天框沟通,更可以在这些作品里,寻找一些自己喜欢的mod,作为一个“参考”的作用。在这个功能层面上来说,或许以后可以作为“连接游戏开发者和玩家之间最直接的桥梁”。 另外,玩家再也不需要像以前玩国际版一样,要千辛万苦得冒着被病毒侵袭电脑的风险,去不同的渠道,不同的平台上才能“淘”到自己想要的mod或者组件之类的,这一次更新的官方平台,无疑是给玩家带来了官方权威的保证,不管是在游戏数据的保存,还是在组织里找到自己的好基友,都给玩家提供了信息数据安全的保障,让玩家在此正版平台中产生巨大的归属感。 从《我的世界》到“我们的世界” 众所周知,网易乃至所有的游戏中,不管是手游还是端游,都是独立的,没有一款游戏会专门设立一个平台。然而在《我的世界》中国版上线以后,玩家再也不用迷失在鱼目混杂的野鸡平台当中,中国版有一套易用的启动游戏流程,玩家可以轻松的选择自己想玩的模式,傻瓜式操作一键进入游戏,方便且安全。自古以来,都是得资源者得天下,网易此次“资源整合式”的举动,无疑是想以“游戏”为单位去把《我的世界》中国版所有玩家聚拢在一起,形成一个深入人心且持久的平台,久而久之,对于玩家来说,这个“地方”就是他们的“家”。而且在笔者看来,此平台无疑是玩家和官方最为直接沟通和最接近的渠道。 很明显,玩家们最终还都是会倾向于官方正版的平台,而也因此次《我的世界》中国版的平台推出看得出来,网易是有意想把《我的世界》中国版的玩家全部都整合在一个平台上,这么做的话,对于玩家来说,可以带来最直接的影响是——让游戏中和游戏外的体验都更加良好和正规化,而且从此次平台的几个新增模块来看,网易给此平台着重增强了“网络社交”功能,具体表现在不仅有类似于即时社交的“好友界面”,还聚合了贴吧论谈、游戏直播、游戏中心和组件中心,整一个《我的世界》玩家组织的样子。 更何况,平台里的《我的世界》中国版将会保留国际版的原汁原味玩法,并且,《我的世界》中国版上线后,玩家将可以免费下载,不会收费。所以只要是《我的世界》的老玩家,有什么理由不加入这个大家庭呢? 网易没有把社交做到游戏里面去,而是另外设了一个“平台”放到外面,强调把原版游戏“原汁原味”得体现出来,是有原因的。《我的世界》是一款沙盒游戏,跟传统的MMORPG不一样,或许在MMO里面可以有“公会”或“帮派”这种单位的组织,但是在平台里,是以整个《我的游戏》为单位去做的玩家社群。 在《我的世界》中国版推出之前,许多玩着国际版的国内玩家表示这是一款孤独的游戏,但是在这平台里,你并不是一个人在战斗。 当你退出游戏后,你会发现平台中的游戏论坛里多了N条玩家发帖子;打开里面的游戏直播,会发现有许多和你一样在建房子的人;也许你还会在游戏过程中收到好友请求,在你以后每次登陆平台时,都能在这个特定的地方,和只有在玩《我的世界》里认识的朋友交流、开黑。 所以毫无疑问,这个平台相比起别的平台来说,优势不仅仅只是在于“正版官方”,而是在于这里是《我的世界》最为垂直的综合平台,所以来到这里的用户,都是《我的世界》的自有用户,即使可能不是每个过来的都是为了玩游戏,但肯定都是跟《我的世界》有关或者喜欢这款游戏的用户,时间长了,玩家或用户就会把这个社群当成了《我的世界》里的“家”,真正让玩家感受到“我们的世界”。 结语: 相比起单个游戏来说,游戏垂直平台内的用户集群更容易以社区、群组的形式抱团,他们可以是不再进入游戏而仅仅是热爱这个IP的玩家,而相比于像Steam这种“泛游戏平台”,平台内的用户只因为一款游戏而聚集,所以更垂直,更精准,更便于厂商对于玩家资源的整合,这对于《我的世界》中国版来说,未来的价值意义无疑是巨大的。 另外,《我的世界》中国版同时也开启了创造者计划,玩家可注册成为《我的世界》中国版开发者,向别的玩家展示自己的精彩创作,通过这个计划获得收入分成,并与成千上万的中国玩家分享自己的内容和创意! 网易通过以单个游戏抽离出来的平台,让《我的世界》真正成为“我们的世界”,这种方式或许会逐渐成为其他游戏效仿的对象,在未来发挥对游戏更大的意义。
来源:游戏陀螺
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