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80后才懂!盘点曾经最火的十大老游戏
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()出品,转载请注明!】新年将近,许许多多的小伙伴们都放假了。相邀出去聚餐、玩,这些都是必备的课程。当小伙伴们相聚一起时,一成不变的,还是说说笑笑,当过去的点点滴滴都在脑海里浮现时,你才发现,最为美好的,还要属。那时候,没有电脑,只有“小霸王”学习机,两个把子、两个兄弟,占据了小时候大都数的记忆。
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满满都是回忆!80后玩家儿时必玩的十大经典街机
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  作为80/90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就来说一说当年最喜欢玩的10歀街机游戏,一起来回味一下吧!
  恐龙快打
  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。
  三国志
  这款游戏在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,游戏中有五个角色供玩家选择, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上将, 而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩, 只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
  街头霸王
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王Street Fighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  拳皇97
  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
  西游释厄传
  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
西游释厄传
  惩罚者
  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
  合金弹头
  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden 4》,前不久发现手机的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
  (来源:腾讯游戏 编辑:BZ)
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分享至微信朋友圈快打旋风系列图片说明   在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,于是快打旋风诞生了。
游戏由于非常高的质量和好评而移植到了多个平台,在街机、Playstation 2 、Xbox 、PSP、 MDCD、GBA、SFC(SNES)、FC(NES)等平台上都能找到快打旋风的踪迹,这也侧面说明了游戏的巨大成功之处。
在一代之后游戏陆续推出了快打旋风2代、快打旋风3代和快打旋风Revenge,从此游戏走向了3D风格,但游戏质量却越来越得不到玩家的认可,到现在为止,还记得这个格斗系列的玩家又有多少?
第1页:80后的成长记忆
第2页:街头霸王系列
第3页:拳皇系列
第4页:恐龙快打
第5页:圆桌骑士
第6页:侍魂系列
第7页:三国志
第8页:三国战记
第9页:西游释厄传
第10页:合金弹头系列
第11页:雷电
第12页:雪人兄弟系列
第13页:饿狼传说系列
第14页:快打旋风系列
第15页:忍者棒球
第16页:名将
第17页:电精系列
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热门手机应用  七零、八零后的童年,物质生活不富裕,但那些小发明和土游戏,带着浓郁的时代气息,伴随我们度过一个个快乐的假期。  打弹珠是男女皆宜的,闪闪亮亮的弹珠,吸引着孩子们的目光。那时候男孩子身上会脏脏的,书包是沉沉的,或许就是弹珠的“功劳”吧。  滚铁环这项游戏可是那时候大家最喜欢的活动之一。无论是在学校还是在家门口抑或是在街头的马路上,都会有小朋友滚着铁环开心地跑着。  一根皮筋,三个人就能玩起来,没人的时候就自己拿两个凳子牵着一个人练习,太怀念了!  还有吹肥皂、捏泥巴、捉迷藏、扔沙包、画丁老头、跳房子……经典的游戏不会随着时间褪色,永远珍藏在一代人的记忆中。}

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