M4少女前线64式心智升级级,不是誓约后喂书是双倍经验吗

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大佬们 为啥我给M4喂经验书不是双倍经验
明明心智也升级了
喂30个经验书给的还是9W经验啊
不应该是18W经验吗
喂了会提醒什么错误,然后重进游戏就正常了。火星救援
婚后才是双倍经验
显示问题,你直接喂就是
好像200好感吧
更新到最新版2.002就没这问题了
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保存至快速回贴各位大佬能不能说说心智升级之后的ar15比较强还是m4比较强,两者差多少【少女前线吧】_百度贴吧
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各位大佬能不能说说心智升级之后的ar15比较强还是m4比较强
各位大佬能不能说说心智升级之后的ar15比较强还是m4比较强,两者差多少
为什么不放在一起用呢都强
放在一起,小公主给15加buff
感觉15提升相对没有m4多
m4单刷0-2不掉小人,ar15单刷0-2怕是直接死在第一组敌人
没法比,都是打配合的
很绝望,练到100才听说原来小公主更强
我觉得m4立绘好看就先练的m4,这游戏练枪还管强度的么
如果说战斗效能……有护甲的m4肯定更高!,但打起来的话……个人觉得m4哪怕不撤退……单是平a虽然不如15,但不至于差距大的太离谱,而且胜在火专有时候可以打打装甲
我先改的15,刷02更轻松些吧
当然是不能分开啦
不算M4RPG模式的话M4是个比较能打的buff机AR15是个非常能打的打手机看你缺哪个位置就先练哪个吧个人建议都先改到mod2…mod3不急,随缘
m4是炸逼队的代替品,ar15可以用g11取代。
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少女前线2.0版本正式开启 心智升级功能公告
  少女前线与1月25日正式开启了2.0版本,此次的版本名为&心智升级&,将通过强制更新变更为最新版本,以下是新版本新增的内容。
  &心智升级&版本内容:
  新功能:
  1.&心智升级&系统,指挥官等级达到60级后,可以在&研发-心智升级&界面对符合要求的人形进行心智升级。战术人形心智升级最多可升级3次:
  升级至MOD I:提升星级,等级上限提升至110,誓约人形获取经验速度提升为2倍。(心智升级后的誓约人形通过报告书获得经验也为2倍,目前赠送报告书时获得经验和升至等级存在显示错误的问题,但并不影响实际获得经验、实际消耗报告书数量及实际升至等级。对心智升级后的誓约人形赠送报告书后会被要求重新登录以刷新正确的等级、经验和报告书存量,该问题将在下个非强更版本中修复。)
  升级至MOD II:解锁被动技能,等级上限提升至115。
  升级至MOD III:获得对应专属装备(直接装备于人形)、解锁全新立绘,等级上限提升至120,誓约人形好感上限提升至200。
  首批实装4位符合心智升级要求的战术人形:M1911,IDW,64式,FN-49。
  2.&云图回廊&,指挥官等级达到60级后,可以通过模拟作战-云图回廊进入,通过云图回廊可获得心智升级专属道具&记忆碎片&。
  &模拟作战-云图回廊&开放时间:每日常驻。
  3.[咖啡厅]新增设施&咖啡机&,点击后可查看心智升级人形的&人形回忆录&,完成心智升级可以解锁更多回忆录。
  4.[咖啡厅]新增设施&漫画柜&,可消耗电池购买漫画进行观看。
  5.[咖啡厅]新增设施&放映机&,可消耗电池购买影片,购买后需要先下载才能观看。
  6.[宿舍]新增&公告板&,访客进入宿舍后可查看公告内容。指挥官可通过&参观-设置&按钮,进行屋主公告编辑。
  7.[宿舍]新增&留言&系统,指挥官参观好友宿舍时可以在&点赞&后选择留言。
  8.[编成]新增梯队换位功能,长按梯队编号后可以与其他梯队进行换位操作。
  优化:
  1.[战役]优化了战斗结算界面的显示,现在战斗结算时可以观看到小人动画
  2.[战役]优化了战斗表现,现在战斗中可以看到我方的梯队射程,同时优化了拖动小人时的特效
  3.[战役]&设置-游戏&分类中新增开关[战斗简化],开启后可在战斗中隐藏部分特效以优化性能
  4.[战役]AI为警戒或巡逻的敌人,当发现自身警戒范围内有目标时,头顶会出现惊叹号
  5.[好友支援]预设梯队中可以分别设置日战/夜战的支援梯队
  6.[宿舍]&幻想遗产&、&纪念&、&人形往事&三个家具类别不再计入家具收集率
  7.[宿舍]采购时若获得未抽到过的东西会高亮提示
  8.[宿舍]优化了宿舍点赞时的特效表现
  9.[图鉴]图鉴新增筛选功能
  10.[工厂]拆解、强化界面新增加锁人形的功能
  11.[工厂]人形重型制造解锁条件由&获得30金星勋章&改为&通过30个不同的关卡&,装备重型制造解锁条件由&获得60金星勋章&改为&通过60个不同的关卡&
  12.[UI]人形、妖精、装备界面增加了升序降序按钮
  13.[UI]日常/周常/生涯任务界面增加了&一键领取&按钮
  14.[仓库]装备仓库上限扩充至800
  15.[live2d]基地背景和人形的live2d可分开设置关闭/开启
  16.[live2d]优化了基地背景的live2d效果,现在在手机极其轻微晃动的情况下,背景不会出现晃动的效果
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京ICP备号-1萌新阅读理解不太好,求大佬解答_(:_」∠)_如图:按照官服的说法,誓约后进行心智升级,得到的经验是未誓约便心智升级的两倍_少女前线吧_百度贴吧
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萌新阅读理解不太好,求大佬解答_(:_」∠)_如图:按照官服
萌新阅读理解不太好,求大佬解答_(:_」∠)_如图:按照官服的说法,誓约后进行心智升级,得到的经验是未誓约便心智升级的两倍。如此一来,我是不是可以理解为:未誓约便心智升级的人形,打一关卡获得100经验。誓约后再心智升级的人形,打一关就是获得200经验。emm,应该是这样吧?
差不多就是这样
婚了的已经心智升级的人形,只要的到经验,不管从哪怎么得到的经验,都是原来的两倍,然后再根据什么扩编啊来加成
心智升级还后再誓约也一样,我用15和m4做过实验了
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