战舰打造无限水晶世界z23有水晶吗

【170110】[花式水贴]来来来各位大神来分析一下这个DD为什么没死【战舰世界吧】_百度贴吧
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【170110】[花式水贴]来来来各位大神来分析一下这个DD为什么没死
明显这位兄弟的Z23是一直往右边切中间并没有往左边打过 这距离应该不可能miss 但是这Z23就是没屎 2333 你们说是为什么呢(只是抱着娱乐心态水贴 所以就不帮这位玩家遮ID了 )
逆天邪神双号玩法:一个游戏两个号, 两个号同玩,一个号免单.逆天邪神双号一起战斗,战力升级,单挑团战都随你心意!
第一张图鱼雷已经过了转向中心如果这时候z23在左舵鱼雷追不上的。
也有可能是压雷了,我有,一次躲过美航的一整排鱼雷从,船底穿过去了
船头模块打空了,类似过穿。你经常玩应该遇到过2发鱼雷一前一后击中同一处,后面那一发有时会不算命中,凭空消失
左满舵还有救
难道他不是在倒船么....
看Z23的1图水迹 Z23那个时候么有右转多而是直行,所以鱼雷在那个位子减速坐满鱼雷应该是贴着船头过去了,然后加速跑路。
昨天也遇到一次,要么是模块没血过穿了,要么是从船底过去了
应该是模型错位了。按照船开过的痕迹,这个dd保持走直线,并没有拐弯或者减速之类的情况当然这个模型错位是什么原因造成的就不确定了,可能是网速比较卡吧
观战模式下会模型错位,上次看到自家dd隐身雷个战列,雷从船底下钻过去了,我问自家dd,他说他看着是对面打舵躲过去了,并没有出现穿过去的情况
往左打可以躲
空格键起跳
我昨天开基辅也是这样子,躲了一票子雷后漏了一个,心里一凉正准备回港换船,发现那雷从船头底下过去了
讲道理,我也见过这情况,明明打中了,但是却闪过去了,没有造成伤害
应该是模型错位
你可以去问问那个藏王左舷与鱼雷擦出火花的atsf
我也遇到过,明明鱼雷来了,却没有打中,凭空消失了
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z23完全体还是很好用的【战舰世界吧】_百度贴吧
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z23完全体还是很好用的
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通过只有12发的命中,我推测:这局dd很少,可能一边只有一艘,还是非占点图,使得dd碰面的机会大大降低,23渣隐蔽的劣势得以较大缓解~输了,还有防御基地,说明对方优势到可以占家,这样对方进攻船只活动范围较小,被局限,使dd处于托刀位,拥有较好的攻击区间,且再巨大优势下,如何抢肉才是要务!机动走位意识降低,接雷几率大大增加。综上所述:对面就是懒得鸟你了,你开心就好,伤害赏你了,反正老子包赢!
23有水听吗?几公里
偶尔一把饺子就开始吹了!23给人感觉一般吧!没见多强
主炮命中得真相
一开始还以为是Z23狗斗大神的,结果一看才12炮,果然德驱9级之前好好当雷驱就行了,开炮交给日驱好了。我开Z23的时候打日驱都是4,6开,伤害隐秘都打不过。
23?都能被岛风抓的船?
z1感觉炮还行,z23真看不出来有什么优点,除了基辅一个dd都亮不了,亮了基辅走两步互亮被打爆
z46隐蔽还不如23的说
Z23满隐蔽多少啊?听说挺差的
谁分析一下这个
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保存至快速回贴(ERROR:15) & 访客不能直接访问上一期我就说到这期要做另一个德驱,这期也同样是超测船点评,而并非是玩法介绍。
&&&帅气的大西洋驱逐舰1936A型Z23
&&那就直接进入正题吧,来看看Z23的属性。
&&8级的Z23血量相比十级的Z52仅仅只少了不到一千的血量,船体被弹面积相比十级少了很多。上次我也有提到,德驱的装甲特别特别的薄,Z23也一样,不过相比Z52有个额外的30MM的炮塔装甲(并没什么卵用)。
&&不过对比血量船体和8级的分房来看,Z23的存活性看起来要比Z52要好的很多。
&&Z23的主炮是150MM的主炮,但这个150弱于游戏里任何德系的150副炮或主炮,初速和弹道还有AP伤害都远不如那些BB和CA的副炮。
&&炮的分布略微有点智障,舰首一门连装炮,舰尾三门单装炮,炮齐射角很差,齐射基本都会要给腰子。主炮的炮塔转速也很慢,射速不高也就是这船狗斗并不怎样。
&&炮弹方面HE的点火和伤害都不差AP伤害也相当高,可惜弹道不怎样,射程也很短,因为是150MM炮,还不享受4-2和1-2的加成。
&&要来细说这炮的手感,更像是老日驱的手感。
&&Z23除了150MM主炮还有一个128的炮,不过撞上之后我傻眼了,舰首的一门连装炮变成单装炮了,也就是没换150炮的话,Z23只有4门128单装炮,这火力简直是弱炸了。
&&鱼雷方面,德系鱼雷只有射程和航速的变化,高级基本都是90秒的装填,14400的伤害。
&&和Z52雷一样的用法,具体是当个侧面鱼雷婊,还是骗损管装填时间打个出其不意这个全靠自己玩法选择了。
&&特别提一下,德系驱逐舰鱼雷射角相当的好,很小的角度就能把雷全撒出去。
&&防空基本可以无视,Z23的防空射程相当的短外圈防空射程和隐蔽持平,都没必要关防空炮了。秒伤也是低的可怜。
&&不过防空方面驱逐舰多数都可以无视,只不过是能不能挂住你灯的问题了。
&&机动性航速还可以,但是转向真的很差,德驱的转向加减速简直要了命了。(话说我最近就没写过机动好的船。)
&&机动基本和Z52持平,没什么太大的变化,手感也一样。
&&没有5技能的隐蔽达到了6.9公里,有5技能可以压在6.1公里。
&&对比8级本森和阳炎,这隐蔽简直弱爆了,这个隐蔽在没有5技能加持的情况下,本森阳炎甚至能追着你点亮,再加上船壳的脆弱程度,在没烟雾水听的情况下很容易就被本森追着打到死。
&&德驱专属配件:
&&俾斯麦同款水听,用法方面,上期也说过冲烟啊,或者拉烟对射,德驱都有着绝对的优势。甚至去隔着山去点一些关键点拉烟卡山的CA之类的。
&&为了节约舰长,Z23和Z52我用的同一个舰长,
&&一层1-2是为了Z52的装填时间而点的。
&&2层驱逐舰必点的沉着冷静,鱼雷装填在舰长拥有17点的时候再去点。
&&3层选择检查者,增加烟雾和水听的数量,
&&4层增加血量,150炮没4-2加持,点4-2并没什么用,本身点火率够高也没必要点4-1,没有外圈防空炮点4-6也是毫无用处,排除法就点4-3咯(你告诉我漏了一个?难道你要告诉我驱逐舰点整备专家么?)
&&5层驱逐舰标配隐蔽毫无疑问。
&&升级品没有什么特殊的地方,
&&1格主炮损害修改
&&2格精度,
&&3格损管(因为有沉着冷静没必要点另外两个)
&&4格加减速(德驱的加减速真的是让人头疼)
&&5格选择隐蔽。
&&关于Z23这船也是玩了几盘,这船让我感觉到了当年玩8级吹雪的手感,装填慢转炮慢,但是单轮爆发伤害特别高。鱼雷装填也够快,就是雷伤有点捉急,不过雷的隐蔽性够好。
&&对于我来说:相比Z52,Z23要有更多的可玩性,Z23在8级存活性要好得多,也更加新手向一些。德驱相对的要对走位要求更加苛刻,对比美驱日驱,德驱要更加难玩一些。越是高级德驱越是难玩。
&&下版本出德驱,相对改动也都是削弱,总之建议就是:
&&萌新不要开德驱线164被浏览79,979分享邀请回答9277 条评论分享收藏感谢收起1513 条评论分享收藏感谢收起}

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