dnf强化垫子用垫子真的有效吗

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dnf强化垫子没用,有用?
你知道垫刀没有?
网上流传的装备强化概率    +1~+3100%    +3~+495%    +4~+590%    +5~+680%    +6~+775%    +7~+862.1%    +8~+953.7%    +9~+1041.4%    +10~+1133.9%    +11~+1228%    +12~+1320.7%    +13~+1417.3%    +14~+1513.6%    +15~+1610.1%    没必要弄的那么清楚,实际上也差不多就这么个概率    举个例子:    让你掷骰子:    ①第一次随便什么数字都可以,    ②第二次必须是掷出大于1的数字    ③第三次必须是掷出大于2的数字    ④第四次必须是掷出大于3的数字    ⑤第五次必须是掷出大于4的数字    ⑥第六次必须是掷出大于5的数字    到这里才算成功.    如果你第六次掷骰子前:用另一个骰子(相当于一把垫刀)试一下,    连续掷出几次不是大于5的数字(也就是连续让垫子失败)    然后掷第六次骰子,这个成功的概率是与前面的那个垫子骰子是完全没有任何关系的    (这个懂点概率的都知道,不必怀疑,怀疑的没收初中毕业证)    按照上面来说垫子是没有任何用处的.    但是大家都不知道腾讯的概率是怎么来的,    说下几种'概率'的方式,仅仅是推测DNF的强化是怎么设计的:    ⑴    随机(随电脑的概率),按照你装备强化的等级来生成概率,如果按照这个垫子就完全没用了    成功概率=随机数(1至3)/强化等级,当然这个没考虑是下降一级还是归零还是碎掉    比如强化12级流星的随机生成的是1/12,2/12,3/12    程序判断必须等于3/12才能成功,如果随机产生的是1/12或2/12那么88了    只是简单的推测,程序肯定没这么简单    ⑵    计算你一定时间内强化失败的次数与成功的次数,    使每个等级强化的成功的次数与失败的次数的比例接近于某个概率    比如在强12武器的时候,成功概率是20%,平均5把+12的武器中就能成功一把    假设5把中一定成功一把    你现在有4把+12垫子,1把+12流星    直接强化流星的成功概率是20%    你先用垫子失败了一次,那么成功概率就上升到25%    你再用垫子失败了一次,那么成功概率就上升到33%    以此类推    如果你连续强化失败垫子,那么成功的概率就能上升,按照这个来说垫子的效果是显而易见的    ⑶    按照你的人品:如果你在游戏聊天中,发送一句:我艹泥马,系统为你人品-1    你骂的越多,人品越差,类似于cof值,然后强化的概率在按照你这个人品来计算    成功概率=RP/强化等级,当你没有人品的时候,每次强化你都失败    所以说人品很重要,千万不要调戏GM,否则你的人品直接为负数    ⑷    按照一定时间内整个服务器上所有人的强化成功与失败的比例来生成概率    控制成功概率:比如腾讯规定5人强化+12的刀,必须有一人成功    如果第一个人强化失败,那么你的强化成功的概率就上升了    所以有些人会说如果看到连续有人爆了就可以去强化了    以上仅仅是推测,大家都不知道dnf服务器上的程序是怎么设置的,    真正的算法上肯定还有更多的条件与判断,    比如考虑到了服务器上通货膨胀的时候(也就是金币太多的时候)腾讯就可以把成功概率下调,    让大家统统被爆    有人说还要考虑服务器稳定,生成的随机数与服务器稳定与否没任何关系,    除非腾讯把服务器稳定也考虑到算法上去了    关于强化概率还有很多错误的观点:    比如:    这篇文章中所说的:    &    多次强化低级装备后再出手,减少时间偶然性    每次强化间隔尽量少,保持事件的连续性。    选择人少的线,防止其他人的干扰    &    不要把你小概率的事情归到成功法门里    比如说:    我用了一把垫子居然上了13,垫子果然有用    我打玩塔后去强+12的刀居然成功了,以后大家都这样,肯定能成功,    我在虚弱状态下连续强化+10的刀,居然上了13,大家也在虚弱下去强化吧,肯定行    我强化前去拜了下春哥,居然成功上15了,信春哥,强15!!    说了这么多废话,其实垫刀是否有用大家都不可能知道,全都靠运气    个人观点,欢迎指正    
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网络视听许可证强化装备真的需要垫子吗?
  长期以来很多玩家都相信垫子能够对于强化装备起作用
  如果垫子真的有用的话 那么满世界都是+13以上的装备了 +11一下的武器装备那就没什么用了 因为有垫
  刀嘛 如果垫刀真的能够影响强化的那样的话 大家都可以准备足够的垫子 然后去强化极品 而且垫子废
  的越多越好 那强化带来的成功率不说有100%起码也有80%以上的成功率了 可是实际情况呢 就算50级以
  上人能拿到+13的装备绝对不会超过1% 没拿到+11装备的人绝对不会超过一成 甚至更多人连+10都不敢
  这还是老区 新区就更不用说了 至于50级一下的人拿还用说吗
  如果垫刀真的有用 那么就不会有人正天在拿里刷喇叭骂凯丽了 说什么+13的时候连碎了6件武器 用某些
  人的方法 强13的概率是20.7的话 那么连碎5次的概率就是31% 假如前面四个垫子全部碎了 那么强化极
  品的概率就达到70% 也就是说强化3次极品就能够成功2次以上 而且如果按照这个理论 那么用了垫子的
  人和没有用垫子的人在强化装备时成功率就不可同日而语 前者要比后者多的多 可是实际情况呢 服务器
  每天都在公告把极品装备+13成功的人少之有少
  如果垫子真的有用 那么联合国就需要召开紧急会议 招集各过的数学家重新讨论关于概率方面的问题 因
  为垫刀理论和数学概率论背道而驰的 如果垫刀论是正确的话 那么现代概率学论就是错误的 那么全国各
  大学校都要紧急更高数学教材 将以前教材前部废除 而新教材完全以垫刀理论为依据 建立起全新的数学
  模型 全国的数学研究机构全部倒闭 改由DNF玩家掌管 并且DNF玩家还可以获得诺贝尔数学奖
  很简单的道理 在DNF里面很多玩家在地下成杀怪的时候 没血了 抛点硬币吧 呵呵 50%的成功率 为什么
  有的时候你抛了几次都没家血 反而被电了 为什么有的时候连续几次加血
  就算你准备在多的垫子 碎的也多 当你强化你需要强化的装备时概率还时那么多 也就是说 如果+13成功
  率是21%(比如) 那么就算你前面连续碎一万次垫子(如果) 当你强化自己需要强化的东西时还是21%
   定理(全概率定理).如果事件A1,A2,…,An构成一个完备事件组,且P(Ai)&0,(i=1,2,…,n).则对任一事件B,有&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个公式称为全概率公式.&& 证明. A1,A2,…,An是一个完备事件组,从而Ai (i=1,2,…,n)是互不相容事件,且P(Ai)&0,由于B被分成n个部分AiB(i=1,2,…,n)之和,且AiB(i=1,2,…,n)也是互不相容事件,于是&&& (右图是n=8的情形)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 年年  
由概率的可加性及概率乘法定理得到:&&&&&&&& && 全概率公式应用较广,它的基本思路是将一个比较复杂的事件分解成若干个较简单且两两互不相容事件的和,即要找一个完备事件组,然后利用概率的可加性及概率乘法定理来计算. 例.5件同样的装备,其中3件极品,2件次品,每次从袋中取1件,无放回地连续取2次,求第2次取到极品的概率. 解.设事件A表示“第1次取到极品”, 则表示“第1次取到次品”;事件B表示“第2次取到极品”. 显然事件构成一个完备事件组,(即第2次取极品
  的可能性是与第1次取到正品或次品有关). 因互不相容,则有 &&&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&& =(3/5)×(2/4)+(2/5)×(3/4)=3/5. 例.厂有甲p乙p丙三个车间生产同一种产品,其产量分别占总产量的25%p35%p40%.各自的废品率为5%p4%p2%,今从总产品中任取一件,求所取出的产品为废品的概率. 解.设A1=“所取产品为甲车间生产的”; &&&&& A2=“所取产品为乙车间生产的”; &&&&& A3=“所取产品为丙车间生产的”; &&&&&& B=“所取产品为废品”. 则Ai(i=1, 2, 3)构成一个完备事件组,且 P(A1)= 0.25 ,P(A2)= 0.35 , P(A3)= 0.4 , P(B|A1)= 0.05 , P(B|A2)= 0.04 ,& P(B|A3)= 0.02. 由全概率公式有 &&&& &&&&&&& =0.25×0.05+0.35×0.04+0.4×0.02=0.0345. 由全概率公式我们可以求出,从总产品中任取一件,其为废品的概率是0.0345;反之,若已知从总产品取出一件,其为废品,反过来求它是甲车间(或乙车间p丙车间)生产的可能有多大
  说了那么多 我只想告诉大家一件事 就是不要相信垫刀 更不要强求的把自己的装备加的更高 游戏嘛
  但是如果你确实需要更好的装备 在这里 我在科学面前丢个丑 呵呵 迷信下 靠运气嘛 不过我觉得运
  气这东西真实存在的 无论是做人或着做事 7分努力3分运气 这都是公认的 不过强化装备不一样 就是
  赌博 这就不是7分努力3分运气了 那就是3分努力7分运气 概率是科学的 但概率是无法掌握的 任何人
  都无法掌握 就算你把DNF技术人员叫来 让他给你把+15的武器 那他也只能用数据给你刷一把 叫他强化
  一把出来 绝对不可能
  在这我我可以想大家提供个RP信息 那就是不需要任何垫子
  在强化武器的时候 如果你已经强化到+9(因为+9容易嘛) 那么你不要急着去强化+10 等等吧 去刷刷
  怪 或等段时间在去强化 更或者等几天的某个时候你心情好 就去试下 虽然我没拿到+13+14+15的装备
  但+12的我也弄出几吧来了
  有人说强化低级装备比搞级装备成功率高 那是决多的错误 在这告诉你 都一样 这只是心理问题 因为
  一个你不需要的东西你可以毫无顾忌的去强化 而且你是希望他爆掉才去强化的 而且你不止用一件低级
  装备吧 同样的道理 你拿很多极品去强化 也毫无顾忌的去强化一样很多出+11或更高 只是好装备要钱
  垃圾不要多少钱 所以在人们的心中就会有个阴影 越是小心越是不成 东西越少越是不成 如果说我买20
  垃圾强化 其中有一件+12的 或者全部没有 那么我拿20件极品去强化难道就没有+12的吗 说不定有+15
  的 说不定什么都没有 这很正常
  呵呵 远离凯丽 偶尔接触下也可以 东西爆了不要气馁 别人有+12 +13 +14 +15的东西 你可以问问他
  他碎了多少 别人有+12 +13 +14 +15的东西 那么几个人有 如果所有DNF来个比赛在一年的时间 DNF给
  你无限装备 无限金币和无限的碳让你去强化 设置最高强化+20 那么信每个人都能吧其中的一件装备
  强化到+20& 但事实很残酷 你没有无数件装备去强化 特别是你想要的拿一件
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(文章作者:龙儿)
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&&(0)&&(4)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)DNF强化装备垫子真的有用吗? 原来你被骗了这么多年!
在DN游戏中不管是深渊还是强化装备都流传着各种各样的玄学之说,至于到底有没有用估计也只有策划们才知道,那么勇士们从60版本流传下来的“非物质文化遗产”垫子到底能不能增加强化的几率呢?下面这位玩家的案例就是一个典型的例子。
图中的这位土豪王大枪玩家一共从黑商手里买了将近9亿多的金币准备把武器冲刺到14,强化前在基友的一顿劝说下购买了很多的武士刀当做垫子!号主直播看到比较多所以选择先直接丢一波吧如果失败了,下次再上12以后就开始用垫子。
但令号主万万没有想到的是金币还没开始花呢就一路直接连成到了14,旁边的基友也是看呆了,是这件事情就可以看出强化完全是件看运气的,就算垫的再多也不会因为这样就能增加强化的几率,如果强化真的有规律可言那么阿拉德大陆上恐怕早就已经满大街的高强武器了,真如旭旭宝宝直播过程中所说垫子垫的并不是强化几率而是心理作用,把自己垫的有勇气丢进去就行了省的失败了再感到后悔!
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