三国杀sp武将将是谁做的,怎么平衡性这么差

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【技术贴】本人做的几个SP武将,大家来看看是否平衡,赐教
太史慈 群 3血
太史慈2技能可爆孙坚
郭淮 魏 3血
太史脆了,,脆。。
大家说说意见 以便我继续乱搞
重在参与啊!!大家说说意见
太史慈好像不错的样子
太史可以加一个拉卡差过加血的技能。。
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不错。。。不过搞得和月英一样是个脆皮了。。。不符合武将形象
太史慈比原版的弱。。主动MAIXUE获得技能和一张牌,没桃的情况下瞬间2血可能一下就挂了。
你不失去体力又是个3血白板。。
天义是直接获得拼点后的效果吗?
感觉太史慈挺有创意的
这个技能无敌了
一直无中生有
太史过脆…
郭淮有创意
建议全部改为4血。
我怎么觉得太史慈有点弱呢。。。主动扣一血,然后拿到 英姿+天义 或者 英姿+英魂好吧,这是一个不怕兵的英姿- -。。。这么理解没问题吧。。。不过横竖爆发一回合,3血存牌差点吧。。。另外3血的话,英魂鸡肋了点
郭淮掉一血+拼点赢了岂不是自带无中?= =
群 四血刚直笃烈太史慈笃烈》回合开始阶段,你可以自减一点体力并摸一张牌,然后你可以选择:
1.获得技能【天义】,至到本回合结束。
2.摸牌阶段结束后,你可以指定一名其他角色弃置X张牌。(X为你已损失的体力值,且X最大为2)
话说的图不是三国无双的么= =
一共就6匹马
自己做的?
群 4血回合开始阶段可进行判定 若为花色 你获得天义技能直到回合结束若为黑色花色 你获得该判定牌 并指定一名角色弃掉其X张手牌 X为当前你已损伤的体力值这样行吗
但是如果是4血 跟没有任何区别 反而还多了一个二选项 我觉得太欺负吴国太史慈了
图在哪找的?
的图片是盗版的图片!!!!!
马超 蜀 3血追击当场上任意角色的距离与你发生变化时 你弃掉一张手牌 视为立即对其打出一张杀突骑 你的杀判定 若为红色花色 此杀不可被闪避 并可弃掉目标装备区的一张装备牌
是真三国无双5 马超的原画
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奉劝那些整天嚷嚷要修改武将 要平衡的
武将真的平衡了,就到头了。很多人玩ol就是为了体验拿强将碾压别人,在标风面前装b的快感。不能碾压,不能装b,谁会充钱呢?看看什么模式热门就知道了,军8和22 ,明显拼将面的游戏,技术性不高,尤其是22,充钱多就是厉害,程昱吊的不行。所以玩的人很多。再看看平衡的模式,拼技术的模式,3v3,冷冷清清,人少得可怜。玩ol不能装b,那充钱干嘛呢
肯定不会完全平衡,但也不能有太强的将啊,如果将面碾压太过分,那这个游戏就和扑克牌拼大小点似的了,还不如变成每个人摸六个将,按技能强弱出牌,强将压弱将,还有要不起什么的,再把主公改成地主,谁先出完牌谁赢
只因元宝武将越来越变态…所以BF开银俩将,让标风党跟上去…毒菜就是活生生的例子!接下来要禁了你信不?我开元宝火林山一将4包加一半sp就不再买了!
楼主说得好
BF说:没钱你玩个JB
出新卡平衡武将,把选择权给玩家自己,但强行合并或修改武将这有点不可思议。毕竟不是纯,别人游戏平衡那套不要跟太紧,你的定位不是如此
让强度党赶紧离开也好,没了强度党三国杀少不了多少人,可知道被不平衡环境气走了多少人?
不敢苟同,你的队友也可能是标风
笑话,陆神将还是标风呢
平衡了之后谁还愿意花钱买将
玩22纯粹是因为刷活跃度快。
所以说三国杀是个小学生…跟普通网页游戏没啥区别
灭亡就灭亡呗,时间的问题
灭亡就灭亡呗,时间的问题
33之所以没人玩是因为其没有独特的娱乐性,如果33的武将再丰富一下绝对不会比身份局差
参考lol 平衡不是坏事
在这点上强烈顶楼主虽然我对楼主对内奸打发的看法很不赞成,但是在这个问题上一针见血,切中要害
楼主在高端黑。
三国杀我想说运气远大于技术,选了好将,来了好牌就等于赢了!
建议,每个武将都是四血白,无技能,然后大家都玩军八,这样彻底平衡了
其实将出多了,玩家买多了,再买将的作用就变小了,上个月买的诸葛诞,我一共才用了两次
人人都能换将,卡才公平,降低了RP因素。禁卡局就是RP因素太大,开局将面和手牌可能直接决定输赢,而且还让这种将的存在感变少了,让个别不依赖手牌质量的武将变强了
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各SP武将推出,内部爆料,绝对真实
类似之后,在保留原有武将的前提下在推出新版本。目前得到的消息已知的有关羽,,,
图就没有了,技能是有消息。罗列出来分享给大家
SP关羽 势力蜀 体力4
武圣,(同原武圣)
水攻,出牌阶段弃一张牌指定其他一名角色获得一点洪水标记,每回合限一次。当洪水标记等于3时,该武将弃置所有装备区的牌,并将武将牌翻面。个人理解:
首先是,翻身之作啊,终于有提升了。首先保留武圣的情况下加入了当年水淹七军的技能水攻。水攻虽然要蓄3点洪水标记,看起来有点久,但是其实可以自己判断水攻的发动时间。比如你可以在多个对手头上都印上两点洪水标记。在时机到的时刻在印上第三点标记发动效果。弃牌,翻面的设定和前奏也比较符合水攻历史实际------------------------------------------------------------------------------
SP 势力蜀 体力4
咆哮 出牌阶段你可以额外使用一张杀,该杀无距离限制。
怒吼,限定技,出牌阶段你可以选择至多3名角色,被选中的角色无法使用杀直到你的下回合开始。诺如此做,你的武将牌翻面。个人理解:
然后是, 咆哮略作了修改。比以前各有千秋。不过技能名都叫咆哮,不知道是不是标注包的张飞技能也改了?
多了一个限定技怒吼,当年一声怒吼吓退多少曹军。无法使用杀的设计还算贴切。需要注意的是这个技能使用后自身将会翻面跳过一个回合,那么实际效果将是对方2回合内无法出杀。自身翻面,且是限定技的设定也算平衡。---------------------------------------------------------------------------------
SP 势力群 体力4
射戟 出牌阶段,诺你没受伤,弃一张牌并指定其他两名角色,直到你的下回合开始前,互相之间不能造成任何伤害。
飞将 任何时候,诺你已受伤,获得技能“无双”
临战 主公技,群雄角色可以再他们各自的回合里给你一张“杀”或者“决斗”个人理解:作为乱世的军阀,骁勇的同时也为人主,这次吕布的主公版本来了。 辕门射戟的故事想必大家也耳熟能详了。射戟技能的互相不能照成伤害挺贴切。另外两个技能都涉及到受伤与否。也适当平衡了吕布,跟多的还是要看大家的运用吧。---------------------------------------------------------------------------------SP 势力吴 体力4
英姿,(同原英姿)
火神,锁定技,你照成的伤害均视为火焰伤害。你免疫一切火焰伤害。咋一看火神,挺威武,其实具体分析下来就是一噱头,火伤不外乎两点,连环和藤甲。首先藤甲在SP面前就没人装备了。那么有用的就是配合下连环了。免疫火焰伤害的话就是免疫火攻火杀吧,另外自己穿藤甲有点小优势。相对失去了反间这个技能值不值得就是仁者见仁智者见智了。个人理解肯定有不足之处,希望各位补充点看法。另外有其他武将的SP相关消息小弟一定第一时间奉上。
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此话当真!!?=口=
当然真的,我哥们得出来的消息.
太假了,,,,,,像这样再加个技能是不可能的,,,,,
和已经公布的SP张飞不符
好吧,我拼音不过关,我承认何妨。好,我承认了,我DIY,但是现在还有人选吗? 还有人选吗? 4血就够了,反间有等于无。我宁愿4血一技能。呢,无双,无双,无双,无双。我考,三国第一武将居然就会无双。
我其实想呼吁下. 没人同情吗,不是同情我,是同情上面的武将们.
水攻?想到巨蛙了。。。
你也梦幻西游? 技能名确实想不出好的。...........................
好吧,被看穿了
我开个玩笑而已,别喷我
不会玩地都不会选,会玩地给他白板都能赢
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开个玩笑嘛 别介意。
什么的我记错了吗?辕门射戟确实没错啊
不能这样说的吧,夸张了点.会玩白板都能赢,不敢苟同
哦,对哦,应该有个什么标记在上面,比如神诸葛狂风大雾.这倒是没注意到
黄曾经用周泰一传三,对面3个4禁
呵呵,你连基本的描述都不会。这些技能根本不堪入目,说真的,觉得官方的将弱的你们可以不玩,玩自己的,别想发什么就发什么
小白,你太严厉了吧!
我都懒的喷技能了。这还好意思说出来,这个吧这些人越来越多,越来越不自量力
我承认才疏学浅,我只是小人物不错。但是小人物不准发言吗?
抱歉和大家开了个玩笑。呵呵,开心就好。
你是想和我吵吧?
喷技能,我倒觉得我设计的比某些人好一百倍.
算了 , 你的话我不回了. 愤青吗你?
算了以后不说话了行了吧
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三个改版sp武将分析
听说sp要更新,新土豪又要登场,虽说土豪离我们很远,但是sp离我们很近,所以我就用收益论配合神将定律和一些游戏经验分析一下三个武将强度
首先贴吧最受争议的,用收益论,甲鱼的锁定技略大于零收益,间书的收益大约4但是只有一次,拥嫡等于一个一格体力上线可能送一个无关痛痒的技能。关于锁定技,非延迟锦囊顺拆无中无懈火攻铁锁两种a桃园决斗,其实所有a都是不分敌我的,铁锁没必要无懈,火攻决斗对三血摸牌白还有负收益,那么就顺拆有价值无懈,顺要求距离,拆收益并不高,一个摸牌白三血没有可能摸到多少锦囊,至于不被延时锦囊控制,谦虚神技没有连营配合也被吧友各种黑。
sp刘备可以撕了
其次间书,这个技能历史典故就是写信离间马超韩遂,一张黑信让两个人两败俱伤,契合度满分。然而是限定技,所以是个一定要改变局势的技能,稳定4收益真的不弱,然而没有完杀,这个限定技的强度不可能比乱舞强,强度大概等于韩当的解烦。属于对局势有影响力,但是不能决定胜负的技能。
拥嫡这个技能契合拥护当太子,曹丕还因此顺利登上皇位感激贾诩。没什么新意,甚至有diy很相似的技能,但是这个技能是贾诩单锁定双限定的基础。他让贾诩成了隐藏的四血将支撑弱的不像话锁定技。
有人吹,我觉得这个武将就是韩当层次的武将,对局势有影响力,但是不是团队核心,配合春哥主厉害,但是你给春哥5血,你不怕内跳反吗?这个武将身份当不了主,内。只能当忠反,忠就是加个上限就开始酱油,反一波流威力还是不错的,是个不如标准的娱乐反将。
然后是sp庞德,这个武将改版被人喷成一匹马。但是事实上武将技能发动收益还真不错,还是要冷眼旁观,正视现实。
马术特产。死决是抬棺死战单挑关羽使之负伤,当然关羽满手大爷牌剁了庞德,契合度一样很高。一张杀拆一张牌,血量比对方高视为决斗,因为马术死决距离不用担心。前置条件就剩下杀,血量的问题了,属于受人歧视的武将,也不吸收嘲讽,摸牌白的杀,发动技能等于杀当过拆,拆不到杀就是决斗,意味着对面要花两张牌换你一点血,这对于血量低于你甚至被集火目标是毁灭性的打击,当然杀不好摸,发动技能0收益,成功决斗不论输赢都有1收益,外带双刀流。强度比猛进庞德高,技能发动成功率玩过张薿就知道了。实际上是加强庞德出场率了。
sp马超我就真的看不起了,不改马术可能还能玩,改了那就是个垃圾,两个兵四个个顺得到了buff,然而他的技能开始冲突了,武将契合度我不管高不高,一个的教训还不够吗?一个掉血减少攻击范围,一个掉血增加杀的目标。正收益的技能是个延迟卖血技,杀的收益一点血加1,然而你血高了技能没收益,血低了摸不到人。武器嘲讽跟差不多。摸武器的能力也跟黄忠差不多,你还要卖血。还要长武器,前置条件这么多还给自己添堵的技能,能比程普厉害吗?
毕竟马超没有刺槐。
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你若倒戈卸甲,以礼来翔,仍不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉!你!诸葛村夫,你敢!!!
写得蛮真诚,不像水贴,只是质量,实在不敢恭维。小错误百出,分析得还很像扯淡
陈情菜被你吃了
手刹早出了,强度比标准还高,排序使用正确基本就是输出跟奶妈的几何体,不适合当内
陈情菜的特点一不稳定回合过四张牌,没队友0过牌,一回合当两回合用,耗手牌降低防御
你让曹丕加一点上限试试
陈情蔡最可怕
流氓云,觉醒,,,界限,,,等许多卖血武将如果加一点体力上限后就不是一般的恐怖了
测服里贾诩一点存在感都没有
甲鱼可以22用吗
你让sp当主试试,3血马超都可以方天三杀,再拿个连弩可以无限方天了
水水水水水水水水水水水水水水水水
多说说陈情菜嘛
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杀吧这是怎么了
,这要是放在11年,这么好的分析贴回复量早就爆炸了
马超第二个技能再加一个选项可以出X张杀会不会厉害点
我只说说打玫瑰金的感觉。的距离减少和增加目标还是很恐怖的,主公马超经常一人打掉三个反贼,可以和媲美了。我没见电脑用过,我用间书经常是想好目标又找不到能攻击他的合适人选,远不如的技能方便,拥嫡可能加主公技有点用,增加体力上限通常没机会补上来。庞德感觉杀不够用,如果符合决斗条件又让人不敢决斗。
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