想找个游戏,开始开早会说什么活跃气氛毁灭了,只有你活了下来,一大堆人想来杀你,开始是小汽车解锁角色要用扭蛋来抽取

杉果游戏杉果游戏写一些游戏,说一些故事,最重要还是得卖自家游戏。关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&这里住着一群精打细算的玩家&,&author&:&shan-guo-you-xi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文:乔治亚\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于游戏玩家来说,每个游戏都是一场激动人心的冒险,但是在开启冒险之前,所有玩家都会面对的第一个问题是,这个游戏多少钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有的玩家为了一款心爱的游戏会一直攒够钱,有的玩家则因为高价索性放弃,而除了前两种情况外,收购低价二手游戏也是一个好选择。二手游戏通常在一种固定的渠道里流通,比如日本那些收藏着诸多老游戏的中古游戏店、美国的百思买和GameStop。而在中国,现在所能找到的二手交易平台中,最广为玩家所知的那个叫做“闲鱼”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-70faf497cbc1a7783d82.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&438\&\u003E\u003Cp\u003E如果说在阿里旗下的几大宝贝里,淘宝是量大货足,应有尽有的杂货店;天猫是品牌商们的精致展销台,那么和这两家同在阿里旗下的闲鱼就是全场大甩卖的二手市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E闲鱼的定位十分清晰,在“让你的闲置游起来”的指导思想下,闲鱼所针对的就是那些没有精力去倒卖闲置物品,或者不知道倒卖二手商品渠道的用户,帮助他们售卖闲置物品。而这一方针的彻底实施,也真正帮助闲鱼成为了一个巨大的二手物品交易平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在闲鱼这个庞大的二手市场里,你什么都能遇得到。无论是“一本家传的武功秘籍”;还是一台全景夜视仪,一台1974年出产的手摇型计算机,又或者是一瓶产自1998年的可乐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7d3eaa0bf3e7d838f500.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&335\& data-rawheight=\&374\&\u003E\u003Cp\u003E卖家们把自己或奇特或珍贵的东西在闲鱼上条条列出,在这个巨大的市场里摆放出来,其中也有二手游戏的一席之地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E二手游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E和其他交易中的二手物品售卖需求一样。在游戏交易中,二手游戏交易对玩家们来说,同样是重要的需求之一。而在这个游戏玩家群体逐渐增多,玩家的游戏购买力越来越强的现在,玩家和游戏的数量更是使得这一需求无法被忽视。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是在国内的大环境下,二手游戏交易往往陷入复杂的境地。对想卖二手游戏的玩家来说,在天猫和淘宝开店太过麻烦;在实体店寄卖的成交几率又实在太小;至于口口相传,那更是不用抱太大希望。而对于想买二手游戏的玩家来说,找游戏基本只能靠缘分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E买卖双方都没有平台,二手游戏售卖陷入了尴尬的境地。在最开始,解决这个问题的方法是在贴吧或论坛上的扩散,在很长一段时间内,这种相对有效的方法也是玩家们的通常选择之一——现在也是。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d680dd626d3d669addc510dceb2c0231.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&596\& data-rawheight=\&262\&\u003E\u003Cp\u003E但是因为贴吧本身的属性,玩家们通常只愿意把贴吧作为一个信息渠道,而不是直接交易的平台,想要进行交易,还需要寻找其他的平台,售卖的复杂度直线上升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以在这个尴尬的交易市场中,玩家们急需一个能方便快捷售卖二手游戏的平台,所以闲鱼自然就顺理成章的进入了玩家们的视野。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2cc2d214f2a2f5a7d2802.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&474\& data-rawheight=\&345\&\u003E\u003Cp\u003E虽然闲鱼对于游戏……可能有几处理解上的偏差。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E闲鱼的“黑话”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E因为二手游戏巨大的市场,闲鱼自然也为游戏设立了专门的分区,但这个分区在游戏玩家们看来实在非常神秘……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在网页版列表中,我们可以发现没有独立的游戏售卖区,而是把电子产品整合在了一起,并且PS4从这个列表中消失了,但是PS3却还清楚的标在上面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cda3dd9d964c7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&450\& data-rawheight=\&191\&\u003E\u003Cp\u003E在移动端的列表中,游戏机和软件还在理解范畴,但是游戏手柄似乎有点太过袖珍,游戏点卡和游戏币的标志同样让人理解不能……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-13ee3c97a071b11f4bed5f6a2a1a5030.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&331\& data-rawheight=\&310\&\u003E\u003Cp\u003E而和这些分区标志一样神秘的,还有二手游戏售卖过程中极度简洁的商品说明。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为二手市场交易商品数量众多,二手买家在浏览平台时,往往会被大量的商品信息淹没,从而没有功夫去看字数太多的说明。基于这种情况,卖家必须要在简短的字数内将商品的信息尽可能展现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在闲鱼的游戏区中,熟练的卖家们已经有了一套简化说明的通用方法,而对于这种极度简化的卖品说明,乍一看下来,还有种二手交易专用的“黑话”味。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如,对于二手游戏交易中最重要的商品磨损度,闲鱼上就有一套用于衡量的数字标准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccc4199bbc197ee8f4e539f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&302\& data-rawheight=\&346\&\u003E\u003Cp\u003E“无箱说”指的是没有包装箱和说明书,而95新指的是交易品没有擦痕磨损。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-30a16a6b05ed3a1b02de.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&348\& data-rawheight=\&413\&\u003E\u003Cp\u003E这也是一个没有箱子和说明书的,但是9成新指的是已经有了明显磨损擦痕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a148ed4b51deecf98b462af.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&385\& data-rawheight=\&345\&\u003E\u003Cp\u003E虽然包装和说明书全,但是8成新就是指已经使用很久,这盘巫师说不定已经通过关了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-297f9ed792e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&316\& data-rawheight=\&420\&\u003E\u003Cp\u003E而99新则是指几乎全新,也许只是开包装看了一眼的,一般见于专门的二手游戏商。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2a0ef6ba35b65b9ce9390f23.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&325\& data-rawheight=\&372\&\u003E\u003Cp\u003E“刀”则指的是还价,而写明不接刀的,就是表明不接受还价了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“大刀”砍价百分之十到百分之三十,“小刀”则是不超过10%,假如想价钱对半砍是虎头铡,从1500砍到300是屠龙刀,想白送的会被举报。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些“黑话”在市场中应运而生,在用户中广为流传,而它也确实给交易的完成效率带来了相当的提升。而在这些“黑话”的传播中收益最大的,也正是玩家们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E闲鱼的玩家们\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在闲鱼上,有组织的二手游戏商是避不开的话题。他们集中销售和收购二手游戏,这些二手游戏商们有着稳定的供货渠道,销售价也会比全新游戏稍低,但是在保证“箱说全”的情况下,也往往“不接刀”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f291a95ec047ffaebded6d505ff83ba.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&293\& data-rawheight=\&343\&\u003E\u003Cp\u003E而对于那些想要游戏的价钱再低一些,并且有还价余地的玩家们,就只能选择另外一条路了——二手游戏的个人卖家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些个人卖家们,反而对便于交易的“黑话”不是那么在意,而他们出售自己游戏的理由也很现实。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-facd447f40a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&354\& data-rawheight=\&329\&\u003E\u003Cp\u003E有不喜欢一类游戏,卖了“回血”买其他游戏的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-07bee408f1a12ae6e5a62c29259acd98.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&292\& data-rawheight=\&494\&\u003E\u003Cp\u003E游戏碟还在,游戏机却没了,那游戏碟自然也该卖掉了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a712ef4b8c886b2acfaf04.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&408\& data-rawheight=\&282\&\u003E\u003Cp\u003E玩腻了想换游戏的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccdec111a4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&464\& data-rawheight=\&228\&\u003E\u003Cp\u003E比起游戏来说,还是生活的压力更真实一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-eeb575ed3b514fa2d1cfc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&372\& data-rawheight=\&226\&\u003E\u003Cp\u003E为了孩子的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e7f9893308adaeec2c3e3ef00297f64e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&326\& data-rawheight=\&393\&\u003E\u003Cp\u003E没朋友一起玩了,那么两个手柄放着也没用了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4fb1202d5aeaf720f2c523d1e41d477d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&484\& data-rawheight=\&273\&\u003E\u003Cp\u003E游戏机坏了还复活失败,出给别人接着复活的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-db652c78e4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&299\& data-rawheight=\&342\&\u003E\u003Cp\u003E或者是自己都不知道为什么会卖的……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了这些玩家们的明确目标之外,在二手市场里,你往往还能遇见一些更有趣的东西。这些东西也许不在你的采购名单中,但是也十分有想象力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2ebb9da84d1bd82bb2e30.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&308\& data-rawheight=\&312\&\u003E\u003Cp\u003E比如一台被精致改造过的高亮GBA。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-00c46dde718bf5d1eb9f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&325\& data-rawheight=\&389\&\u003E\u003Cp\u003E一台合体型的DC游戏机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E在闲鱼中浑水摸鱼\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E闲鱼巨大的商品量,也给游戏区带来了和其他分区一样的问题。在游戏区内,任何和游戏有关的商品都可以在此区上架,包括游戏光碟、手柄、显示器,甚至连接线、显卡、PC和主板都在商品列表之中。如此巨量的商品带来了难以完全监管的弊端,各类和游戏并无太大关系的产品也在商品列表中出现。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4e8886eaa3cedd2ac81d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&290\& data-rawheight=\&373\&\u003E\u003Cp\u003E这也算……是游戏的一种吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-efe93d8a2811b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&323\& data-rawheight=\&327\&\u003E\u003Cp\u003E对于孩子来说,这也确实会和游戏一样带来乐趣就是了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在这些商品大批量上架的“掩护”下,某些试图浑水摸鱼的人也偷偷登场。在其中的代表分别是游戏外挂的销售。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有游戏代练的宣传。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fee559d6a5cf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&327\&\u003E\u003Cp\u003E同样受制于闲鱼庞大的交易量,这些情况也没有得到很好的监管。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E未来\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E游戏市场正在进行一场军备竞赛,游戏技术日新月异,每一次技术的进步都会让游戏大跨一个台阶,从《古墓丽影》到《神秘海域》,进步的技术带来了日益精致的游戏,但这些游戏在压榨着当代主机的同时,也在压榨着游戏制作成本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e1d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&479\& data-rawheight=\&298\&\u003E\u003Cp\u003E2010年的《荒野大镖客》开发成本已经破了1亿美元,2012年的《光晕4》开发成本高达2.2亿美元,而《GTA5》的开发成本更是飙上了约2.6亿美元,3A大作的开发成本一路水涨船高,在高昂开发成本的影响下,这些游戏的首发价也不会低到哪里去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从游戏玩家的角度来说,无论是没自主经济来源的学生、手头没富裕的上班族、或者是花光游戏预算的新手父亲,没钱买游戏的尴尬境地都是时有出现的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这种情况下,有着大量二手低价游戏的闲鱼,自然被玩家所欢迎。(别和我提“未加密版”,歇歇)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-630f325a375cd75cf2cbaf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&891\& data-rawheight=\&159\&\u003E\u003Cp\u003E但这种情况也许不会持续很久。近年来,由于数字版游戏的快速发展,实体游戏的销量正不断减少,很多厂商们都把数字版游戏作为主要的发行途径,这都直接影响了二手游戏的交易。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在国外,提供二手游戏买卖服务的零售商越来越不好做,在中国,实体游戏交易商店还没出现就已经被时代淘汰了。不久之前,游戏巨头Take-Two的董事长Karl Slatoff 曾预测,可能不用20年,实体游戏就会被数字版游戏彻底取代。如果真的如此,到那时闲鱼上的玩家们该去哪里呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T11:12:58.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:21,&likeCount&:43,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T19:12:58+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-eabeb1eec4a0c4add83ef_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:21,&likesCount&:43},&&:{&title&:&影像·杉果派&,&author&:&shan-guo-you-xi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文:石叶(知乎ID |\u003C\u002Fb\u003E \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002F9f8ca6e41da3b9dbf5c2a\&\u003E@搅拌摩擦的石叶\u003C\u002Fa\u003E\u003Cb\u003E)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于玩家来说,“杉果派”早已经结束了,但对于杉果来说还有很多工作要做。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这篇文章是对“杉果派”的一次总结,既是作为自己的纪念,也是让更多人了解活动台前幕后的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dc66c25c750dde4ccacab8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E首先,我要代表杉果游戏要向这次参加活动的玩家们真挚道歉,由于“杉果派”活动中出现的一些意外,导致,影响了玩家的兴致,虽然在活动当天就已经通过微博进行了道歉,不过很多玩家没能看到,因此要在这里再次道歉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是杉果第一次举办如此大型的活动,很多地方都没有考虑周到。由于我们鼓励报名的玩家可以带朋友、亲属一同前往,导致到场人数超出预期,加上最近北京在活动方面的监管十分谨慎。处于安全考虑,场地的管理方强制实施了限流措施,导致很多玩家滞留在一层。虽然我们一直在和有关人员进行交涉,但玩家入场依然比较缓慢。没有让到场的每一位玩家满意而归,是我们没有考虑周全。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1af6c2ea08a24da28d744.gif\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&200\& data-rawheight=\&200\& data-thumbnail=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-1af6c2ea08a24da28d744_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E但同时我在这里也要稍微解释一下,听说有穿黑衣的保安把没有短信的人拦住了,不让入场,此事我们并不知情,是事后才在微博上看到的。我们已经和当事人联系,向他解释了保安人员并不受我们调配,也取得了他的原谅。如果还有其他玩家遭遇了黑衣人的拦阻,我们也在这里向你道歉,我们会在未来避免类似事件再次发生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,在限流排队的时候,杉果的小姐姐特意到隔壁咖啡厅买了200杯热饮,送给辛苦排队的玩家,也是非常不易,所以和她吐槽饮料没放糖的就请将就一下吧……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过这次活动,我们吸收了很多经验和教训,对玩家们的意见反馈,我们正在进行认真的整理和总结,保证之后的活动会考虑得更周到,让玩家玩得更开心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-73bd8dead7d48affcc446.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1078\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E好了,话说回来,我觉得虽然本次“杉果派”存在一些明显的问题,但亮点也非常突出,游戏多、未发售新作多、厂商多、奖品多、主舞台项目多,而且完全免费。整体看下来,玩家的反响还是不错的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面我就通过现场的一张纸照片完整的回顾本次“杉果派”活动的点滴。这次没能到场的玩家也可以借此感受这份只对游戏的热爱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“杉果派”是为了庆祝杉果五周年举办的下线玩家聚会,在综合考虑了交通、环境、氛围等因素之后,这次的地点选在了北京的798艺术区里,废弃的工厂和现代建筑形成了一种时空错乱的美感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E活动场地好像是一个旧厂房改造的,分上下三层,或者说2.5层,因为三楼实际上是一个绕场一周的平台。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a3cfa9c0a8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1440\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E单拿纯粹的硬核玩家聚会来说,这应该是国内最高大上的了吧(我是真的这么觉得)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bc877e6a48a6b1cb917fd2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-f199d1d69c.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E活动前一天,全公司出动布置现场,调试设备和游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8ef1c3f0fd25e48f521db.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1440\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-d7aeabbcd02ff70de335e8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1440\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E考虑到一些玩家不能到场,我们还准备了自己的直播和录像团队,把现场的画面通过直播传递出去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-35fbf3aaee7e97f292c4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E观看直播的观众同样可以获得奖品,我们准备了一大捆游戏Key,送给观看直播的玩家们,内容都是随机的,据说有不少好游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4ec279a176ddd8ec95e4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1334\& data-rawheight=\&890\&\u003E\u003Cp\u003E活动是中午十二点半开始,但会场早早的就忙碌起来了。主舞台进行彩排,各展位则进行最后的调试工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-590ec0c564ad7ee32a2e3a548c57b6ed.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E很多玩家也早早来到了门口排队,不一会就排起了长龙,宽阔的751大广场转瞬就排出了一个G字。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fe59c38ad1e188f28e3ff.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-37d3fd2ae7d00d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-adfbcff780fa.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-ba7ef7f6f85d1b80cf0bc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E中午十二半过两分,玩家们准时入场了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9b0b631fbdcfeec1544bed73ed91288f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac6b5b49c1fb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E当天到场的玩家很多,也很热情,很快就站满了二三层的空间,相关部门的工作人员评估现场后,强制实施了严格的限流措施,让我们也很无奈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而玩家们都非常自觉的遵守秩序,心态也很好,这让我们非常感动和感激。杉果也及时调整安排,为辛苦等待的玩家提供热饮和小礼品,表达自己的歉意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-613c20a390e7295dfed65c8a8c3bbe08.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1879\& data-rawheight=\&1405\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-d1faca40be.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-e7df95eb1b8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E此时,早进场的玩家在签到后领到了活动手册和纪念品,开始了他们的杉果派之旅。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-240af12b4c34bba049dfd52072cba018.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E会场一进门就是独立游戏区,这里准备了国内外优秀的独立游戏供玩家试玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b16433bbb971fc09e288c676d31ea82d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-278f61a7c3d9aaa2e98cdeb2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-c8dd57c7fc9ad517e864f17f077fbeb7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E除了独立游戏,此外本次活动来邀请了包括育碧、CAPCOM、2K、Bethesda、万代南梦宫、华纳兄弟等20多家知名大厂出展,给玩家带来了他们的代表游戏以及最新游戏试玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-892a80b93bb205eaaaaa60bdbd1ce9f4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&1618\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-21adec83d14fd047e2e70.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-30edd65d9c3d62d0e43f940.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E其中最引人瞩目的游戏之一当然是育碧带来的《孤岛惊魂5》了,这应该是它首次在国内公开试玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4bb71ab9a96a3bc97fb0ed14.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-a4d6d3dc5ba8417efb80a5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E活动中还展出了4款即将由中电博亚发行的游戏,其中《圣女战旗》和《Loadout》更是受到了玩家们的集中关注。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-29b0ff66e673188edd96e7c14f3aa6e5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-8ae2ab434b712de6d0c37cc8cf0cef1b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E杉果派最主要的参与形式还是游戏挑战, 挑战成功可以获得奖章和成就,兑换丰厚的奖品。很多玩家来了之后就直奔挑战区,看得出都是有备而来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9bbdc097d3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E挑战中不乏《黑暗之魂3》、《神力科莎》等硬核游戏,很多玩家都是挑战了多次才成功,但热情依旧,而且秩序井然。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aa7d7ea6de7febf585cf1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-511c48b2ea7c.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-8fbd72a512ba37c62977.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E对于挑战的难度,玩家们说法不一,有的说太难,有毒;有的说太简单,垃圾;有的说难度适中,好玩。到底该听谁的呢?我也不知道,玩得开心最重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5b9e71b723516bebedd96f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E说实话这次活动的挑战没有设置得很难,主要是因为活动的时长只有不到一天,没有时间给玩家反复练习,而我们又希望尽量让每个玩家都能满载而归。有门槛但不虐心,这个难度的确较难把控。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然每个玩家的游戏水平不同,我们只能尽量照顾大多数玩家,不可能让每个人都通过,否则何谈挑战呢?希望,你们已经感受到我们的心意了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ed0ca198ea0da3bae0627.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E这次活动的奖品相当给力,AMD提供的顶级PC、显卡、处理器,雷蛇提供的各种七彩外设,微软提供的Xbox手柄,还有各个游戏厂商提供的周边,让没有领奖资格的我着实眼馋了一把…\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-65b777bba9ddd68f141471.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-6a8b3d804adf.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1618\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E有些玩家并不想加入争夺奖品的混战中,而是选择到主舞台前观看精彩的节目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bb97e0e513bde3f00efa6.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E我全场都待在挑战区域,完全不知道主舞台发生了什么,也只好通过照片来看一看。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b640bbc15cad20ad27e2f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E主舞台主要举行表演赛和挑战赛,时不时播一些最新的游戏预告片。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先就是喜闻乐见的《彩虹六号:围攻》的表演赛。现场请来了几位高分段的玩家,进行了一场精彩的比赛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b06ba0ea56ca0c9fa748b5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&948\& data-rawheight=\&619\&\u003E\u003Cp\u003E现场还有著名的彩虹六号解说辉煌为观众献上精彩的解说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a7e32faa888ba8372434.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E观看表演赛的观众真不少,可见《彩虹六号:围攻》近来的人气确实很旺。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7ebb7b4d5b99df0951ba8bcf17b2304c.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-287eeb6f1afced566f568.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E在之后的彩虹六号挑战赛上,熊猫TV主播桃知君作为神秘嘉宾登场,和玩家们打了一场水友赛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-26a39cf4a8fe6e929dce329b9a69b9f7.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-dfdb3895ab5c.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-781bacdcbcd67bde6bd64.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E之后是格斗游戏擂台赛,请现场的格斗达人上台打擂。斗鱼TV格斗区的安久和沙濛也来到现场,进行了精彩、专业的解说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6f40a6989dbc0a2fd653.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-f2df56a829c78bc419f0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E《铁拳7》、《苍翼默示录》、《漫威英雄vs卡普空:无限》、《街霸V》轮番上阵,能够驾驭各种题材、风格游戏的玩家,才是真正的格斗强者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8cdd3f3c5d5b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-a52e06c629e08e5e2f99f6.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-18fc3bdd09a8de82c1a826.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E选手们的精彩操作不时引起阵阵欢呼,很多玩家在台下聚精会神的观看,甚至忘记了挑战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-171b1d9bd2ef505097aec99596adefbb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E之前的比赛环节都结束之后,活动进入了后半阶段。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E杉果游戏总裁吴立上台,感谢玩家的到场支持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ccc6c55763.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E吴立首次向公众宣布,中电博亚将以发行商身份与索尼互动娱乐及任天堂合作,并将涉足游戏发行业务,不再限于PC游戏的零售业务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E杉果的顾问John Ma也来到现场和玩家问好,表示国外厂商越来越重视中国玩家的中国市场,杉果游戏愿意和玩家一起变好,一起前进。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e6c2075f50bcca35fa8fbf48d5339814.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E杉果的内容负责人喵棉棉上台首次公开展示了中电博亚即将在2018年发行的两款新作:PS4平台的《Loadout》(中文译名为“枪械师”)和多平台游戏《圣女战旗》的预告片,并展示了今年即将发售的新作混剪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-de71ecafb91ec54c547decf29a0216f8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&4032\& data-rawheight=\&2691\&\u003E\u003Cp\u003E之后来自 来自Take-Two、万代南梦宫、Arc system works、H2 interactive、《失落城堡》、《小三角大英雄》等杉果合作伙伴的代表登台和玩家们问好,并向幸运观众赠送了自己准备的礼物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c5b2eb482a194ad186c8bc28cbfad7da.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E经过筛选和寻找,杉果把两位杉果优质用户请到了现场,向他们表示了感谢,并赠与了礼物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5caba98b66c5efd58d4e3af164c5b716.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E另外杉果还请来了最早注册杉果游戏账号的玩家,赠与他“最长情陪伴”奖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E吴立和他深情拥抱,露出了宠溺的笑容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5c2a835d25760bbf17afc2aa4ca207df.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-f00474bedbab.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-b6dee93aabb1b9dd5ff3a9.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E之后,其中一位达成全成就的玩家被请上台,他赢得了AMD提供的顶级PC。后来我才知道这位玩家还是个有名的挑战达人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e2f07b854cf641a7ebb9.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&3968\& data-rawheight=\&2976\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-4d9fe24cd3f26a11c1fc49e42ed40ed1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E最后的环节就是把现场剩下的所有奖品通过抽奖全部送给现场的玩家,现场的气氛又一次达到了高点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b2ea75532c6e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-4d2f692ad26e8aa70cf27b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-e1dc5ff207150faee7efda.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-237c517d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E最后现场的玩家和杉果全体员工在杉果派Logo前进行大合照,宣告本次活动圆满结束。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a3db679a72d3d4abb9a74d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&4032\& data-rawheight=\&1715\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-5fc5d2ccd261a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&4032\& data-rawheight=\&2691\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-b77d87fc297b1c5dee22d1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E曲终人散,留下的是空旷的会场和一段美好的记忆,回家的路上大家都在朋友圈分享自己的感想,心情久久不能平复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是杉果第一次举办如此大型的线下活动,从准备到实施,遇到了很多困难,发生了不少意外,但能够顺利的举办这次活动,我们感觉就已经很满意了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-406f08a01cf44f3c8d3f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&7360\& data-rawheight=\&4912\&\u003E\u003Cp\u003E之后杉果可能会更多尝试举办、参与此类的线下活动,希望有了这次五周年积累的宝贵经验后,能给玩家带去更多美好的回忆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E杉果派,我们明年再见~\u003C\u002Fp\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏】\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将优秀正版单机\u002F独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T13:15:20.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:7,&likeCount&:27,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T21:15:20+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-3d8b45d7e55ac4e79bcc1b3_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:7,&likesCount&:27},&&:{&title&:&数万人在B站看《贪玩蓝月》直播,等来的却不是古天乐&,&author&:&shan-guo-you-xi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文:唐瓜 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近,《贪玩蓝月》和它的广告成为了游戏圈里流行的一个梗,很多人一张嘴就是“大噶好,我是渣渣辉”。因此当《贪玩蓝月》官方宣布游戏代言人之一的古天乐将于1月31日在B站直播时,自然引起了不少人的好奇,准备去凑个热闹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于是,今天上午10点(1月31号),B站的贪玩游戏官方频道真的开播了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只不过,这次直播的内容似乎和我们想的不大相同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e6fcec10f0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&608\&\u003E\u003Cp\u003E早上9点多,不少人早早打开了贪玩游戏的直播间。和昨晚的试播一样,此时,直播间里一直在循环播放《贪玩蓝月》的各种广告,但就算这样,其人气值也达到了21万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3a86f7eaaf19bc8ad485822fcb24963e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&690\& data-rawheight=\&398\&\u003E\u003Cp\u003E10点到了,直播并没有开始,可能是出了点小事故,直到几分钟后,大家的屏幕里才出现了画面。不过,此时直播仍没有声音,而从画面来看,这次直播也和我们想的有很多不同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cb5ff9ae3d8eec3fe47537.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&458\&\u003E\u003Cp\u003E画面中映入大家眼帘的,是一个非常脏乱的摄影棚,没有古天乐坐在电脑前玩游戏,也没有上次陈小春那样的大舞台,只有摄影棚的工作人员在那忙来忙去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在大家看着一头雾水的时候,一个主持人“款款而来”,有人认出这是虎牙上的一个户外主播“局长”(微博ID:LOL局长解说)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-10ba2db11abe7cd954da0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&817\& data-rawheight=\&438\&\u003E\u003Cp\u003E在这位户外主播的带领下,我们见到了贪玩游戏不同岗位的工作人员——在这个过程中,直播间的观众数量不断上涨,最高时人气值曾达到300多万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不得不承认,这位叫“局长”的主持人控场能力不错,他对一些贪玩工作人员的采访让直播不是那么无聊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E像这位,据说是贪玩游戏的文案策划。好多洗脑的广告词都是他的手笔,什么“\u003Cb\u003E大家好,我是渣渣辉\u003C\u002Fb\u003E”,“\u003Cb\u003E《贪玩蓝月》这游戏,我可以玩一整年\u003C\u002Fb\u003E”等等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-da839457bca48faf7abf4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&824\& data-rawheight=\&461\&\u003E\u003Cp\u003E然而,大家最关心的古天乐一直没有出现,弹幕中,一直有人在问:“古天乐在哪?”而这个问题似乎连主持自己也不知道,他能做的只是变着法子,拖延时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fa38ca3d28e7b396b8aaf43ae25d313c.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&460\&\u003E\u003Cp\u003E直播进行到这里,不少人都猜测,什么“古天乐直播玩《贪玩蓝月》”根本就不存在,今天的直播地点应该是古天乐拍摄新广告的现场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但大家还是期待能有个什么采访、互动环节——主持人也说会有,这正是当时不少人继续看下去的原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2c1a27b85d4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&820\& data-rawheight=\&462\&\u003E\u003Cp\u003E临近下午1点,古天乐终于来了,苦等3小时的观众终于见到了古天乐的真容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-59eb99ab5c194051ede9fbd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&690\& data-rawheight=\&437\&\u003E\u003Cp\u003E但接下来发生的一切,让很多人无法接受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原先说好的采访、互动并没有出现,古天乐只是给大家送了句祝福、礼物(签名照),总计不到1分钟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cvideo id=\&None\& data-swfurl=\&\& poster=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F80\u002Fv2-b48ac2fd2db7_b.jpg\& data-sourceurl=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fvideo\u002F142848\& data-name=\&\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&true\& data-lens-id=\&142848\&\u003E\u003C\u002Fvideo\u003E\u003Cp\u003E就连主持人“局长”都没有和古天乐说上一句话的机会,而在主持人从工作人员手中拿到签名照后不久,B站直播信号更是突然中断,无数人共守黑屏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当时,无数网友在网上吵翻了天。特别当有些人得知,这次直播还在虎牙平台同步播出,B站直播信号中断后虎牙直播仍在继续的时候,更是感到莫名其妙。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天下午,古天乐本人发了一条微博,亲口承认确实和大家有直播互动,并宣布之后还会有一场线下活动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-391eed315ca.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&290\&\u003E\u003Cp\u003E而我又看了一遍贪玩游戏放出的预告片,发现贪玩游戏确实没有说古天乐要直播玩游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他们的说法是:“\u003Cb\u003E古天乐再次代言《贪玩蓝月》\u003C\u002Fb\u003E”,“\u003Cb\u003E古天乐首次在B站直播\u003C\u002Fb\u003E”。而这两句话放在一起很容易让人产生误解,以为古天乐要直播《贪玩蓝月》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-838b990d6c8f29efec2aebc037e47595.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&616\& data-rawheight=\&308\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-8fc8cabca460a90b585b8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&617\& data-rawheight=\&310\&\u003E\u003Cp\u003E搞来搞去,事情竟变成了这样!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Eemmm,突然不知该说什么了呢~\u003C\u002Fp\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏】\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将优秀正版单机\u002F独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T15:41:34.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:300,&likeCount&:1224,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T23:41:34+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fa38ca3d28e7b396b8aaf43ae25d313c_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:300,&likesCount&:1224},&&:{&title&:&A站凉了,也许真不是因为“没收一分钱”&,&author&:&shan-guo-you-xi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文:石叶(知乎ID |\u003C\u002Fb\u003E \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002F9f8ca6e41da3b9dbf5c2a\&\u003E@搅拌摩擦的石叶\u003C\u002Fa\u003E\u003Cb\u003E)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E你可能已经知道了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天上午,著名弹幕网站AcFun突然无法访问了,AcFun的官方微博随后又发出了“我还想再活五百年”的状态,惊出了人们一身冷汗。A站怕不是真的凉了?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-11fdafd0fa14.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1195\& data-rawheight=\&259\&\u003E\u003Cp\u003E在微博上,很多人已经在送别A站了;贴吧里,人们已经开始了忆苦思甜的留念活动;甚至有网友给A站建了在线墓地……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-612dadcbc75c8d75d38e55ac1fb02864.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1270\& data-rawheight=\&783\&\u003E\u003Cp\u003E1月31日,杉果娘微博引自腾讯财经报道了A站已经拖欠了很久的工资,员工正在计划抱团讨薪的新闻。其中提到A站的服务器由阿里云提供,1月31日就到期了。如果A站没钱续费,很有可能会被关闭服务器,A站会停运。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a5c5ea7dc31a018de21b4ac88d68e8d8.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1111\& data-rawheight=\&1368\&\u003E\u003Cp\u003E不过到了2月1日,A站仍能正常运转,人们本以为谣言不攻自破了,没想到今天就变成了现实。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过我想现在就给A站点蜡烛好像有点太过草率,毕竟官方还没表态,而且A站在之前也经历过几次“技术调整”。但即使A站能够挺过这关,它整体仍是一个“日常要凉”的状态。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一百个人眼中有一百个A站,A站为何会落到如此地步,在网上你能够找到无数种解释, 可能每个逛过A站的人心中也都有自己的答案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fba5ee1e5c222bc4deb3e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1951\& data-rawheight=\&1124\&\u003E\u003Cp\u003E有不少人在得知此事后感慨到:“就算是倒闭,也不会收用户一分钱”,这个本属于隔壁的Flag,最后被A站做到了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,这句话也可以这么说:直到倒闭,A站也没能收到用户一分钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e328c21af2bcdc6875d78.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&253\& data-rawheight=\&253\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA站的确没有收用户的钱,但以现在A站的状态,除了情怀外,又有什么资本能能让用户充值呢?即使现在有人发起一个众筹为A站充值信仰,筹到的钱足够让A站起死回生吗? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E没有公司会用爱发电,大家又不是傻瓜。A站不向让玩家收费,就得找人投资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些年来,A站前后接受了多家公司的投资,奥飞动漫、中文在线、华策影视等,连优酷土豆也用起诉的方式入了股。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过让人不解的是,几年的融资下来,A的负债和亏损却不断的增加。2016年中文在线公布的融资报告中显示,A站2015年的净亏损为1.13亿元,截止2016年9月的净亏损已达1.46亿元,还外加了近1.48亿的负债。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-37db666da608d9.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&217\&\u003E\u003Cp\u003E更加雪上加霜的是,中文在线对A站的投资在2017年下半年出现了明显的放缓,而这也正是A站最需要钱的时期。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些问题导致A站固有的问题无法得到即使解决,没能发展出合适自己的商业模式,也没有足够多的版权作,甚至没有一个合法的资质证书。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近年来,国内网站的版权意识开始迅速发展,各网站都纷纷购买正版动漫、番剧,提高自身的竞争力。而A站作为ACG文化的聚集地却落后了其他人一大步,在各个网站把好作品瓜分之后,才迟迟赶来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说A站在番剧购买方面落后是迫于无奈,那么无照经营就是玩火自焚了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3815d86baa53cc8af3a0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&359\&\u003E\u003Cp\u003E去年6月,A站因在不具备《信息网络传播视听节目许可证》的情况下开展视听节目服务,被国家新闻出版广电总局要求关停视听节目服务,进行全面整改,影视、时政、军事等频道被完全关闭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E9月, “AcFun”再次因未经批准擅自从事视听节目服务、提供非法有害违反社会公共道德视听节目内容等违法违规行被处以12万元的罚款,并被责令对视频节目内容进行整改。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E11月A站又因服务器宕机,关停了3天。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-edc253e9dd615644.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&819\& data-rawheight=\&516\&\u003E\u003Cp\u003E遭受了连续的打击之后,A站上的内容已经所剩无几。去年6月之前A站拥有实际UP主60万,每天生产11000个原创视频,日活跃度800万,到了去年底,A站的活跃度只有160万。而且A站对新内容的审核变得非常敏感,很多视频会被没有任何理由的打回。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不但是视频,文章区的审核也同样严格,而且文章编辑器使用体验差的问题也始终没能改善。在这种情况下,A站上的内容质量急转直下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3dcd94d2bd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1095\& data-rawheight=\&841\&\u003E\u003Cp\u003E伴随这些问题的,是AcFun管理层的混乱。多年的发展和多方的投资,也让AcFun的管理层不断变动。2014年初陈少杰带着A站的直播频道(生放送)从AcFun脱离并改名为斗鱼TV,而将A站的主体卖给了晶合思动的创始人杨鑫淼。从此,A站开始了自己的坎坷之路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从2014年至今,AcFun的管理层每年都要换一次,甚至换几次,高层主管的变动都如此频繁,中低层员工的流动率也就可想而知了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E企业文化就是企业领导者的思想,不断变化的领导层,自然会导致公司整体发展方向的混乱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在其他视频和直播网站纷纷推出激励、收入计划的同时,AcFun萎靡的状态缺乏让创作者们留下的动力,而没有了创作者,A站也就缺乏了让观众浏览的利用,虽然很多人始终表示对A站不离不弃,但如果连留下都需要用户靠誓言来鞭策自己的话,好日子也就过到头了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-239fd3913dfdc7c3ffa2cb.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003EA站很任性,但问题是他没有钱。一系列的不顺导致网站的数据严重下滑,投资者不是慈善家,当然不会随便投资一个前途迷茫的公司。资金不稳又导致了A站员工的大量出走。这种情况下,也许只有阿里能够救A站于水火,不过目前看来这个合作暂时还没有结果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果没有一针强心剂,A站的关闭可能只是时间问题,我想很多人都猜到了这个结果,但当人们意识到A站也许真的要走了的时候,又难免有些感伤。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAcFun的贴吧里,老Acer们留下自己的ID,作为纪念,在评论里,人们更是哭作一团。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6bc9db0b6ab85055acc61a20f2870678.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1501\& data-rawheight=\&745\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-16cccb7641fa1e.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1447\& data-rawheight=\&1093\&\u003E\u003Cp\u003E“爱一直在,AC一直在……”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此情此景让我想起了电影《芳华》里的一场戏,在文工团解散的前一晚,所有人引吭高歌、一醉方休,回忆着这个承载着自己青春的地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个曾经经常上A站的人,此时的我也是感慨万千。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cd37c9a3ae6b25fb93c68565aaaf7944.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1111\& data-rawheight=\&252\&\u003E\u003Cp\u003E写这篇文章的时候,我突然冒出了个念头:如果明天A站突然复活,被打脸了怎么办?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我害怕被打脸,但我倒希望A站这次能够说一句:认真你就输啦(?ω?)ノ- ( ゜- ゜)つロ\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E部分资料来自TechWeb\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏】\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将优秀正版单机\u002F独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T15:26:15.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:63,&likeCount&:253,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T23:26:15+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic7.zhimg.com\u002Fv2-6cbdd5b13d9_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:63,&likesCount&:253},&&:{&title&:&GTA发行商Take-Two的“黑历史”(下):神作背后的奇人异事&,&author&:&shan-guo-you-xi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文:石叶(知乎ID |\u003C\u002Fb\u003E \u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002F9f8ca6e41da3b9dbf5c2a\&\u003E@搅拌摩擦的石叶\u003C\u002Fa\u003E\u003Cb\u003E)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【上篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\&\u003EGTA发行商Take-Two的“黑历史”(上):富二代的创业你学不来\u003C\u002Fa\u003E】\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【中篇:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\&\u003EGTA发行商Take-Two的“黑历史”(中):一杯苦涩的“热咖啡”\u003C\u002Fa\u003E】\u003C\u002Fp\u003E\u003Chr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E1\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E经历了EA的收购风波,创始人下台,社会争议等种种磨难,Take-Two又重新集合成一个整体。随着次世代游戏主机PS3、Xbox360和Wii的到来,人们准备在新董事长Strauss Zelnick的带领下翻开新的一页。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于Rockstar来说,新的一页意味着更具争议、更冲击三观的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于是2006年Rockstar发行了自己在次世代主机上的第一款游戏,也是最令人吃惊的游戏:《R星实况乒乓球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》。人们不只是吃惊于Rockstar居然做了一款没有成人元素的游戏,更是因为Rockstar真的把这款乒乓球游戏做得非常出色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7c582ebc0a1f97e7a88f10fe8d2480e2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&450\&\u003E\u003Cp\u003E通过全新的Rage引擎 (Rockstar Advanced Game Engine) 和Euphoria动画物理引擎,Rockstar在乒乓球比赛中加入了大量的特写、慢动作和精彩回放,把人物的动作、表情和比赛中的紧张感完美的表现了出来,成为了当时体育游戏界的一匹黑马。但对于Rockstar来说,这款游戏更像是一个用来熟悉Rage引擎的练手工具,他们真正的目的是要把Rage引擎用在自己的招牌作品《GTA》上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是《GTA》系列第一次进入高清时代,Rockstar对《GTA IV》寄予了厚望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERockstar创始人之一的Dan Houser说:“我们在制作《GTA IV》时的目标,就是重新定义‘高清’这个词。我们所谓的高清,不仅是图像更清晰,而是全方位的进步。更加真实,更加紧凑,但又有游戏独有的乐趣。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-44c2eb68f3d38ee3a84cda.jpg\& data-caption=\&从左至右,《GTA IV》制作人Leslie Benzies、艺术总监Aaron Garbut、Rockstar创始人Dan Houser和Sam Houser\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&510\&\u003E\u003Cp\u003E为了让《GTA IV》呈现出Dan口中的这种高清状态,Rockstar需要大量的资料来作为游戏中的细节。因此他们选择了自己熟悉的纽约作为原型,让GTA回到了梦开始的地方——自由城。《GTA IV》的艺术总监Aaron Garbut说:“我们都知道纽约是一个神奇、多元、充满生机和戏剧性的城市,这些元素和《GTA》系列是天作之合。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERockstar在纽约成立了一个全职的调查小组,专门负责收集纽约城的资料信息,大到城市的人口组成,小到每个路口的路标,都被他们收集到资料中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《GTA IV》发售后大获成功,第一天的销量达到360万套,首周收入就达到了5亿美元,打破了三项吉尼斯纪录,这是美国历史上前所未有的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b466bb8bcb972c03b3a44905.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E《GTA IV》的成功是世人都能够看到的,但《GTA IV》的重要性不仅仅是表面上的商业成功,它还为之后的Rockstar游戏奠定了一个重要基础,那就是革新性的物理引擎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了给游戏拟真的物理效果,Rockstar和Natural Motion公司合作将Euphoria物理引擎结合到了Rage引擎里,打造出真实的物理反馈效果,人物对外界的反馈会有很大的随机性,因此你在《GTA》中每次被车撞倒或从楼梯摔下去时,人物的反应都是不同的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e5fecae1e0923e2aad77a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E这套系统本是为了《荒野大镖客》设计的,Natural Motion的首席工程师Harry Denholm负责带领一个小组,完成Euphoria引擎和Rage引擎的融合。经过了几年的工作,他们基本完成了对引擎的修改,但在这期间他们制作的演示文件都是现代主题的,比如被车撞,被枪击中等等。Rockstar看了之后索性就临时改变计划,让他们为《GTA IV》赶制一套动画。之后这个系统继续沿用在了《GTA V》等游戏上。现在网上流传的《GTA》花式作死的搞笑图片,很多都是它的功劳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EEuphoria引擎并不是任何游戏都能够随便用的,它不像其他物理引擎一样具有完备的功能,工程师需要根据每一个客户的情况定制专用的物理引擎。所以使用Euphoria需要提前预约,而且要花费大量的时间和财力,通常只有卢卡斯艺术和Rockstar这样的公司才会选择,这也就不难理解《GTA IV》为什么造价惊人了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a30f1e7cc309aa9b90318.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E据Digital Battle报道制作《GTA IV》的制作花费约1亿美元,制作成员约1000人,是史上成本最高的游戏之一。Rockstar在背后承受的压力可想而知。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“GTA是一把双刃剑。玩家希望玩到更大、更好、更高质量的游戏。有这样饥渴的粉丝是一种荣幸,但同时也是一种挑战。你需要想尽办法满足他们的期望。每天我睡觉时游戏就在那开着,一睁眼看到的还是那游戏。有几次我差点被这游戏逼疯了,我本来在家和孩子玩,但眼前浮现的还是那该死的游戏。”——Rockstar董事长,Sam Houser\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E2\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003ERockstar旗下有不少工作室,Rockstar North一直是中坚力量,其他工作室往往只起到辅助作用,但这种情况也逐渐发生了变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ERockstar在2003年收购了Angel Studio,改名为Rockstar San Diego。这时Rockstar San Diego内部还有很多之前留下来的项目,有些被直接抛弃,有些则被Rockstar保留了下来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在众多项目中,有一款游戏显得格外突出。这是一款美国西部题材的游戏,叫做《红色死亡左轮(Red Dead Revolver)》。它最初是由Capcom负责的,但制作一度陷入了僵局,Capcom本已经准备放弃这款游戏了,听说Rockstar有兴趣继续开发,就做顺水人情移交给了Rockstar。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f8909fcebe33aa268e40b9a930d6d685.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1490\& data-rawheight=\&1000\&\u003E\u003Cp\u003E《红色死亡左轮》最终的市场反响平平,但Rockstar对这个结果还是比较满意的,毕竟这本不是自己策划的游戏,而且这款游戏还为Rockstar提供了一些新的思路。Rockstar要开发一款属于自己的西部游戏,也就是后来的《荒野大镖客(Red Dead Redemption)》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然有了开发游戏的想法,但当时的硬件性能已经有些捉襟见肘了,Rockstar一直在等待着技术的进步,直到Xbox 360和PS3出现,才开始启动这个项目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了2006年,游戏开发组基本成型,以开发过《红色死亡左轮》的Rockstar San Diego工作室为首,Rockstar又从旗下各工作室调来了很多的精英人才,据说《荒野大镖客》开发组的成员一度超过了800名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cc4648421fdc8e9a5e60b1a6a1846ac4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&2994\& data-rawheight=\&1681\&\u003E\u003Cp\u003E游戏的开发过程一直持续到了2010年,在此期间,开发组攻克了一个又一个难题,始终对游戏的质量一丝不苟、精益求精。有分析机构指出,《荒野大镖客》的开发成本在8千万至1亿美元之间,是Rockstar又一个开发成本爆表的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了2010年的5月21日,《荒野大镖客》终于发售,在全球掀起了一阵热潮,媒体也一致的给出了积极的评价。就此《荒野大镖客》成为了Rockstar历史上的又一座里程碑。它不仅让玩家们看到了Rockstar在次世代主机上的野心和驾驭能力,同时也为Rockstar开拓出了一条全新的游戏道路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-864be1a5fb7a810bdae8a38.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E截止2017年2月,《荒野大镖客》已在全球卖出超过1500万套。而即使是今天,当我们再次重温这款游戏时,依然能够感受到Rockstar对细节和真实感的极致追求。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“游戏一种正不断进步的媒体形式,处于从产品到艺术品的转化期。我们不能自吹自擂的说自己是艺术家。我们只是创作者,如果你喜欢我们的作品,并能从中开启一场心灵之旅,那当然是最好。”——Dan Houser\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E3\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003ERockstar的两个重量级炸弹,让Take-Two再一次站在了游戏界的颠覆,不过这次2K不再需要仰视老大哥的成就了,因为他们终于也有了自己的拳头产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETake-Two在2005年收购了不少工作室,最后都归入了2K旗下,其中就有Ken Levine创立的Irrational Games。Ken Levine是《网络奇兵2(System Shock 2)》的制作人,在2004年末,他独自创立的工作室Irrational Games正式公布了《生化奇兵(Bioshock)》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-51f4f4b2399ceb034fdc358.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1728\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E人们对这款游戏都抱有很高的期待,工作室里的人们也备受鼓舞。随着游戏脱离了早期开发阶段而进入了正式的开发,Irrational Games也从波士顿的小工作室里搬到了昆西市的一个更大的办公室。在工作室成立的第一年,他们只有6个人,而在两年之后,工作室的人数猛增到了60名。这有赖于发行商2K在2005年收购Irrational Games后的注资。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4018bfa8c8c2b7313409.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1095\& data-rawheight=\&730\&\u003E\u003Cp\u003E随着团队规模的扩大,不同部门之间的意见开始出现分歧,Ken Levine感受到了压力,很多时候都对团队的状态不满意。在《生化奇兵》的开发过程中,一个最大的矛盾就是很多人想制作《网络奇兵2》的精神续作,但2K告知他们要把《生化奇兵》宣传成一款射击游戏,要求Ken Levine做一款成功的商业游戏大作。因为对于当时的玩家来说,这样一款设定在海底的反乌托邦式游戏并没有什么吸引力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而随着游戏预算的不断增加,如何做一款让市场认可的游戏成为了制作组最大的压力。Ken Levine对质量的要求很高,但2K给的开发时间又很紧,导致开发过程异常的痛苦。正在众人因发售日期的迫近而感到急躁不安之时, 2K宣布游戏将延期3个月发售,让已经疲惫不堪的人们近乎崩溃。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a8a1aeaec391d5c17d893.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&960\&\u003E\u003Cp\u003E不过Irrational Games最终还是挺住了,日,《生化奇兵》正式发售,以其精巧的系统设计和独特的世界观赢得了媒体和玩家的一致好评。筋疲力尽的Ken Levine也完成了自己的终极目标:打造一款主题深刻且带入感强的主流大作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E”当你看《生化奇兵》时,你看到的是这款游戏中的精彩体验。但当我看这款游戏时,看到的是它的制作过程的和这期间发生的事,以及它对我的健康的摧残。我仿佛看到自己第一次公布它时的样子。又看到了游戏发售后自己接受采访时的样子,相比之下自己好像一下子老了十岁。”——Ken Levine\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E4\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E《生化奇兵》让人们重新理解了次世代游戏的含义,也让更多的人记住了2K这个名字。这时2K之前收购的游戏工作室们在经过了多年的蛰伏后,也都开始纷纷发力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2K捷克做出了《黑手党》的续作《黑手党2》,虽然游戏的模式题材都与《GTA》有相似之处,但2K捷克却通过精彩的故事和细腻的时代感,成功在老大哥的阴影中走出了一条不同的成功之路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-760b9cf2d44a87ea927edcc931bed72f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E2K还和Gearbox达成合作,发行了《无主之地》系列。这个风格独特的第一人称射击游戏,融合了RPG元素和开放世界的玩法,一经推出就大获玩家好评。2012年的《无主之地2》更是卖出超过1300万套,成为了2K史上销量最高的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-569aa609f405cb8dcb0b44df20f71554.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&2575\& data-rawheight=\&1717\&\u003E\u003Cp\u003E此外2K在体育游戏上也开始占据主动,进入次世代后,2K的老对手EA在《NBA Live》等体育游戏开发上有所懈怠,没能紧跟时代的步伐。2K找准机会,用《NBA2K》系列夺取了次世代篮球游戏的先机,并逐渐与《NBA Live》拉开距离。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-614afe2caca.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E说到2K的游戏大作,还必须提起另一位大名鼎鼎的开发者:席德·梅尔(Sid Meier)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由席德·梅尔设计的游戏,名字中往往都有他的名字作为前缀,这个传统从上世纪80年代就已经开始了。那时他和Bill Stealey联手创立了MicroProse Software工作室,制作并发行了很多著名的飞行模拟游戏,还催生了最初的《文明》和《X-COM》系列。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6cf083f9190.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&273\&\u003E\u003Cp\u003E席德·梅尔在当时已经小有名气,Bill Stealey希望把他的名字放在游戏名中招揽更多的粉丝,于是就诞生了《席德梅尔的文》、《席德梅尔的海盗》、《席德梅尔的铁路大亨》等一系列席德梅尔游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f3acdaaccc1bcc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1279\& data-rawheight=\&799\&\u003E\u003Cp\u003E席德·梅尔之后离开了MicroProse,创立Firaxis Game,专心设计策略游戏。2004年Take-Two买下了《文明》系列的版权,随后收购了Firaxis 工作室,并入2K,从此2K得到了席德·梅尔这张王牌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ca20e8142cabab51e379fafa9f63981b.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1269\& data-rawheight=\&1024\&\u003E\u003Cp\u003E2007年席德·梅尔开始着手设计《文明5》,《文明5》是系列变化最大的一代,游戏使用了全新的LORE引擎(Low Overhead Rendering Engine),在画面上有了大幅的提升,席德·梅尔还创造性的在游戏中引入了六边形地块,而且每个单位都需要占一个地块,这在当时却引起了不小的争议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-512933ccbeef2d7088d0df.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1097\&\u003E\u003Cp\u003E《文明5》于2010年发售,获得了非常不错的评价,让Take-Two在策略游戏领域占有了一席之地,也让席德·梅尔的名字被更广泛的玩家所知。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-120ad081cb6e2fa07ac0ed.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&563\&\u003E\u003Cp\u003E2K的全线爆发,让它在进入次世代后的短短几年里就成长为可以和EA分庭抗礼的游戏巨头,旗下的工作室人才济济,好IP也是层出不穷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“游戏本身的品质才是硬道理,与前缀写着谁的名字没有关系。”——席德·梅尔\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E5\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E在2K快速成长的同时,Rockstar也在拓宽自己的IP,推出了《马克思佩恩3》和《黑色洛城》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-54b3d7ce345bdb07da1db1.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&2560\& data-rawheight=\&1556\&\u003E\u003Cp\u003E《黑色洛城》是由澳大利亚工作室Team Bondi开发的一款动作探案游戏,最早在2005年公布时是由索尼发行的一款PS3独占游戏,之后发行权被转交给了Rockstar,变成了跨平台游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4dfadbafe32acb2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\&\u003E\u003Cp\u003E《黑色洛城》的开发历时7年,经历了很多曲折的故事。一些Team Bondi的前员工在2011年曝出,Team Bondi擅自在《黑色洛城》的制作人员名单中删除离职员工的名字,同时他们还向国际游戏开发联盟投诉Team Bondi过度使用员工,每天平均工作时间超过12小时。一时间在游戏业界引起了不小的争议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6be5fc601e9e02d621c985.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E据后来曝出的消息看,Rockstar一直对Team Bondi的情况不满,因为Team Bondi的想法总是和实际能力不符,异想天开,不服管束。而Team Bondi则认为Rockstar限制了自己的想象力。为了不让多年的努力化为泡影,Rockstar暂时忍住了不满,并一手将《黑色洛城》从破碎的边缘救了回来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国外媒体GamesIndustry.biz当时采访的一位知情人士是这样说的:“我认为是Rockstar拯救了《黑色洛城》,他们不断给游戏投钱,而且他们的市场推广也是一流的。如果没有他们的支持,Team Bondi几年之前就关门大吉了。Rockstar在游戏开发方面也给予了巨大的帮助;在游戏开发的最后两年里,他们的制作人产生了非常积极的影响,纠正了Team Bondi管理层的很多荒唐想法。在基层工作中,程序、动画、美术和QA等也都有Rockstar的帮助。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-68a49daba9fec1bd3a6b98.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E在《黑色洛城》发售后,Rockstar终于松了一口气,表示坚决不会再和Team Bondi合作。而Team Bondi苦于找不到愿意接手的发行商,只能在2011年申请清算资产,宣布倒闭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在和Team Bondi较劲的过程中,Rockstar的后院也起了火。2010年Rockstar San Diego的前员工组织起来发表了一封匿名信,谴责公司的工作待遇、条件恶劣,公司不断压榨员工,还不给员工应有的奖励,员工的合法权益无法保障,甚至危及员工的身心健康。有些员工甚至被诊断患上了抑郁者,其中一个还有自杀倾向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然Rockstar是在争议中长大的,但来自公司内部的指责还是让Rockstar非常不自在。这次事件也让Rockstar光鲜外表下涌动的暗流初露端倪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E6\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E另外一边,2K在完成了跃进式的发展后进入了一个平台期,开始对公司内部的结构进行了一系列重组。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E做出了令全世界惊艳的《生化奇兵:无限》之后,Ken Levine 表达了对制作3A游戏的疲倦,想离开2K做一些小的项目,但2K坚持挽留了他,并同意将Irrational Games改组为一个更小规模的团队,在Ken Levine 的带领下制作以叙事为主的轻量级游戏,2017年Irrational Games正式改名为Ghost Story Games。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f7c6adaebb4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&2209\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E作为长期与Irrational Games合作开发游戏的内部工作室,2K澳大利亚在Irrational改组后也失去了作用,2015年Take-Two宣布关闭2K澳大利亚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,Take-Two取消了《无主之地OL》的开发,同时关闭了在上海和杭州开发这款游戏的2K China工作室,只保留成都的测试部门。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2e4dc765a3e94dd3817374.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1200\& data-rawheight=\&600\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-5c1cf87a8901ff11dec5cd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&500\&\u003E\u003Cp\u003ETake-Two将曾制作过《黑手党》系列的2K 捷克并入新组建的工作室Hangar 13 ,由前卢卡斯艺术公司的创意总监Haden Blackman带领,开始制作《黑手党3》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e6b22ff3f9dcce639b4e375.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&}

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