战略战术的区别带球和带球的区别

风靡一时 流传百世:DOTA中的带球战术分析
如果说这次SL-i联赛里面有一场比赛是不可错过的,那一定是总决赛的第三场,Liquid在全面劣势的情况下,通过带线牵制,不断拉扯发育空间,期间一次精妙的偷掉BOSS,拖延了VGJ的进攻步伐,并在后期成功通过一波BOSS点处的决策,在VGJ打盾的间隙,兽王飞下,配合精灵水人破掉了一路,由于VGJ回防,Liquid利用精灵的机动性,在BOSS点处打赢了团战,甚至收获了不朽盾,从而使整个战局的发生了逆转。这不禁让我们想起了一个熟悉的战术&&带球。
带球是DOTA里面一种经典的战术,追溯到远古时代,先知、TK等全球带线的英雄被开发形成了带球的雏形,之后随着战术体系的完善,敌法、狼人等擅长单带线的英雄也不断被开发,而将带球发挥到极致的是A队,对兵线独到的理解使得A队通过带线分推统治了版本。如今,小娜迦依然是热门带球英雄的代表,满世界的幻象无时无刻不在消磨对手的意志,无论是选手还是解说、观众,都会为此头疼。
不同于Gank与推进,带球的目的并不是为了限制敌方的发育,而是通过对不同兵线的推进,限制敌人的推进,达到避免正面作战的目的。 带球战术对战队的执行力要求极高,不仅是对操作层面的要求(例如娜迦幻象的多线操作),更是大局观上的博弈。由于带线的需要,5名队友一般分布在地图不同区域,看似各自为战,其实环环相扣,哪一环出现了问题,都有可能导致整个战术的崩溃。 带球战术的关键点 1.清兵推塔能力 如果可以比敌方的推进队伍更快的将线带到塔下,就能达到换塔或者牵制敌方主力目的。敌方的推进在多名队友的阻挡下很难进行的十分顺利,然而如果没有英雄驻扎的防御塔显得十分羸弱,尤其在装备精良的Carry看来。另外,队伍里面不能只有一个可以带线的英雄,常在河边走,总会有湿鞋。就连带球荣耀小娜迦,也有开不出大被活活打死的情况,同时也有3万敌法一秒躺的梗。一旦带球者被抓,敌方瞬间抱团推进,本来正面不强的阵容由于缺少主力会显得更加不堪一击。如何保证在被抓的情况下处理好剩下的兵线,就是带球战术的一个难点。 2.视野 没有视野的带球行动是极其危险的,因为如果不能将线带的深入,就产生不了威胁。如果带的太深,那么极容易遭到Gank。Liquid之所以能够放心大胆的带线,兽王的战鹰提供的视野十分关键,这里可以说兽王是带球战术提供敌方视野最好的英雄之一,其次另有龙神所说的隐身英雄的无限路灯打法。另外一双绿鞋加鞋垫踩到底疯狂插眼的莱恩同样功不可没。真正削弱带球战术的更新不是英雄的削弱和防御塔的增强,而是真眼不再提供视野。
3.机动性 主要是英雄本身和装备带来的机动性,总的可以概括为传送和Blink带来机动性与逃生能力。传送可以完成地图上的调动,例如先知的全地图传送或者远行鞋,现在飞鞋CD的减少使得水人、火猫这类高机动性的英雄能在地图随意的调度。GH的绝活IO也将这点表现的十分明显,那次带水人飞中基本宣判了VGJ的死刑。Blink可以完成小范围的调动,除了可以快速的的发起先手和逃生外,还可以用来赶路。像敌法师、QOP就可以同过断CD的Blink对兵线进行牵制。
4.执行力 这也是最重要的因素,缺少上述的其他能力可以通过装备来弥补,例如跳刀、暗灭、飞鞋、死灵书等。但是队伍的执行力才是整个战术执行的保障,带球要求队伍能对敌方的整个动向做出判断,例如当VGJ中路停止推进的同事,Liquid三人首先躲入了树林,下路的火猫也没有立刻收线,当战鹰看到上路敌方英雄聚集的时候,树林里的英雄立刻撤退,下路火猫开始收线。可以说上一波VGJ组织的一波进攻就被完全瓦解。然而野区Lion留下的视野更是为后续的带球铺平了道路。更快的到达需要推进的线路就能更好的牵制敌方,更早的做下视野就能更好的看清局势。 总的来说:执行力&视野&机动性&清兵推塔能力,没有最强的带球英雄,只有最强的带球队伍。 带球战术的优势: 1.由于总会有一条在对面河道的兵线,一旦己方Gank成功,那么就能立即形成推塔甚至逼高。 2.可以保证主力英雄的发育,避开敌方的强势期,总会有己方英雄可以发育。如果形成换塔也可以保证团队经济不至于太落后。就像即使局面大劣,水人的经济依旧很靠前。
带球战术的劣势: 1.如果敌方阵容有较强的抓人能力,带球将很难进行。首先就是夜魔,装备A杖宝石的夜魔可以清掉绝大多数的视野,另外提供的大范围视野使得一些树林英雄无所遁形。另外就是像小精灵这样的超高机动能力的英雄。当带球没有那么随心所欲,战术就很难执行。 2.对执行力要求很高,带球打的主要是运营,经济收入如果因为正面的溃败而被拉开,或者视野达不到保护带线者的要求,或者无法在敌方推进前对其他路兵线产生实质性的威胁,那么RAT战术会直接崩溃,一旦被破路,带球战术的优势将完全消失,劣势将无限被放大。 结语: 带球的目的还是为了赢得比赛,而不止是将兵线带到敌方塔下这么简单,那样只会白白的将一大波兵送给收线人,带球只是手段,比赛终归还是要推掉敌方的防御塔,进攻遗迹。如何通过带球牵制敌方的行动,达到避免正面作战,保证发育,形成人多打人少的局面才是带球的目的。完成带球战术,需要队伍不断共享地图上的信息,推断敌方哪一条兵线无人把手,耐心寻找比赛的突破口。 可能现在的版本还不是最适合带球的版本,但在特殊的局势下带球战术仍旧是值得依赖的战术。
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用盘带打破球场的平衡实况足球2012技战术之带球篇
  世界足坛的11-12赛季,具有爆炸性的转会新闻并不是很多,皇马的银河战舰已经成型,巴萨的宇宙战队更是运转精密,英超曼城已经豪华的让人咋舌,但是在这种情况下。世界足坛的豪门们仍旧对一名球员非常关注,那就是目前还未登陆欧洲足坛的巴西天才内马尔,所有球队追逐内马尔的原因……几乎都是内马尔那令人震惊的脚下技术…… 中国论文网 http://www.xzbu.com/8/view-1683850.htm  其实纵观目前足坛,几乎每一支豪门球队的阵中,都配备了可以依靠个人带球,打破球场上防守一方严密阵线的盘带大师,皇马和巴萨的C罗梅西自然不用提,曼城的席尔瓦,AC米兰的罗比尼奥和帕托,阿森纳的沃尔科特,利物浦的苏亚雷斯,拜仁的罗贝里组合,个个都是过人如麻的角色。在PES2012这款足球游戏里,从新作发行的第一天开始,明显加强的球员技术动作引擎以及更细腻的盘带动作,就能让玩家感觉到这一代作品中个人带球环节的重要地位。如今PES2012已经进入到了玩家体验程度最高,技术研发最为成熟的时期,如果不能掌握一些游戏里最常用的盘带技术,在高手对决当中进攻一定会举步维艰,而拥有并掌握成熟的盘带技巧后,所带来的必然是游戏中更多精彩的突破和进球,本文就将为大家分析PES2012中的实用带球技巧。   带球先要学会控制   首先只有当足球在已方球员脚下控制的时候,才可发起一次进攻,所以球员个人控球的技巧直接决定了一次进攻是否能顺利发起,而且在实况足球游戏里,在相当大的程度上,个人控带球技术是能直接体现一个玩家水平高低的。   在2012中系统本身已经大幅度提升了球员带球动作细节的刻画,不管玩家用任何一个球员带球,都不太会产生以往作品中的那种迟钝感,当玩家控制的本方球员拿球受到对方正面或侧面逼抢的时候。相比前作,明显有更多的技术动作可以用于躲避。而且由于防守球员逼抢时候重心在游戏里相对更难以控制,所以当玩家拿球队员带球时候遭到逼抢,大多数时刻,做到冷静下来躲过防守队员的第一下逼抢,从而为后续的进攻打好铺垫是必须完成的课题。   转身控球   当遇到防守队员的正面堵截或逼抢,进攻队员可先将带球方向调整至防守逼抢的反方向或其他线路,将防守队员的中心吸引至自己身后,当防守队员因为急于逼抢形成了对带球队员的背后贴身,带球队员就可以先横向90°带球,然后再向前90°变向突破防守向前推进,这也就是实况足球里一直被玩家亲称为“转圈”的控球突破方式,在本作系统特性下,遇到对方锋线或中场队员第一道逼抢时候,尤其好用。   带球向前场进发   当玩家通过台理护球将进攻发展到前场,面对的防守队员会更加多,而且如果是高水平的玩家,此时将不会再盲目上抢。这时候,就需要带球队员,用一些能够实现直线正面突破的小技术,来打破防守阵线的平衡。推进的突破有两种常用方式,一种是运动中的变速突破,一种是静止下的启动突破。   变速突破   带球时如果带球路线正面有防守队员,玩家可控制带球队员用RT键(家用机一般为R2键)使带球队员从高速带球转化为低速带球状态,在接近防守队员1个身位左右的瞬间,用RT键和RB键同时按下的方式,让带球队员瞬间启动,这种变速突破即使是防守队员非常优秀,也很难完美的进行防守,一般最少也会由于出脚相对缓慢,给进攻方送上任意球良机。这也是PES2012所有喜欢带球突破的玩家必备的一项基本操作。   静止突破   如果是推进区域有了多名防守队员,那么想要用节奏变换的方式最终加速突破,即使突破成功,可能也会被后续保护的防守队员截断,那么此时就需要在静止状态下闪避出新的带球线路。带球过程中,松开方向键的时候按下RB,也就是加速键,带球队员会做出将球踩住的动作,此时带球队员会完全静止,防守球员一般也会在此时更加贴近拿球队员的正面,此时玩家只需要在抢球队员出脚前的瞬间接原本带球路线的90°方向,就很容易可以躲开防守队员的第一下出脚,然后再顺势向前90°变向或者向其他推进线路带球即可,由于这种过人后,带球队员并不需要处在对有保护不够的加速状态,所以面对对手第二层防守队员的保护,也有充足的时间观察和进行下一步动作。   吸引防守   并不是我们所有的带球,都是为了“向前突破”,有时候,在进攻当中,也需要适当的横向控球等待队友的接应并寻找空当,横向带球的技巧此时大有用途。在正面遇到防守队员时,如果带球队员处于低速状态,用RT键配台球员面向方向的90°,拿球队员会做出横向拉球的动作,在横向拉球的过程中,防守队员是很难将球直接抢下的,在做横拉球动作迫使防守队员随着带球队员步伐移动的时候,看准时机再按一下横向移动的反方向,就可以完全晃开防守队员的重心,让防守队员停顿在原地,在此过程中,队友的跑动也基本会为拿球队员创造出更好的出球线路。   前场突破直插对手心脏   上面的几种带球,都是在带球直行线路上遇到防守队员的解决方式,但有一些时候,当进攻中遇到反击机会,带球队员在边路一段时间的推进带球后,会遇到从侧面逼近的防守队员,如果不能躲开防守队员控制区域,则反击会功亏一篑,这种情况就需要用到能够加快节奏内切突破的方式。   连续变向   在内切线路上有防守队员,强行加速突破是不明智的选择,玩家此时控制带球队员不要用加速等操作,只用横向带球,吸引防守队员横向跟进即可,在防守队员重心快要超过带球队员时候,控制带球队员直线90°变向,防守队员一般情况下会做出一个十分痛苦失去重心的“扭腰”动作,此时再想转身已经肯定来不及,如果带球路线上有还有其他防守队员,玩家此时再控制变向的话也有可能形成连续突破。   高速内切   当高速带球,前面防守队员不多时候,为了加快进攻节奏,我们有时候也需要在第一时间能够内切,面对从中路赶来的防守队员,玩家可以一边观察防守队员的动向,一边继续加速带球,当防守队员来逼近到带球队员斜前方一米左右的时候,玩家瞬间松开加速键,然后按90°方向内切,由于高速带球,一般的带球队员并不能直接90°变向,而是会在突然减速的情况下做出一个大约60°变向的脚内侧扣球的动作,防守队员由于是从内测跑动逼近带球队员,所以对于这个动作是很难做出及时的反应,躲开了防守队员的站位线路后,玩家就可以继续按加速向前推进。   特殊技巧   在上面说到的两种过人情景中,有一类球员会表现更加出色,这就是在PES2012里,拥有“直角带球”这项技能的球员,又有游戏里被设置成S06技能卡的球员,能在高速或者低速带球下,连续做出纯90°的带球变向,而且这种变向的频率非常快,像我们之前提到的高速带球内切的过人方式,如果使用有“直角带球”技能的球员操作,不仅可以完全90°变向内切,而且可以做到不损失任何速度。拥有这一特技的球员,包括PES2012中的C罗,梅西,阿尔沙
文,罗本,里贝里。帕托等现实中非常擅长带球的球员。   战胜门将送球入门   PES2012的单刀球,由于对正常的推射和打门,针对性的提高了门将的AI,所以在获得单刀机会时候选择过掉门将,就成为了最稳妥的选择之一,所以在游戏里如何晃过门将也成为了想成为高手必备的技巧。   斜线带球的假射   如果带球队员形成单刀,是在禁区侧翼,门将并不在带球路线直线的方向上,那么在距离门将1-2米的时候,我们用射门+短传的组合键,配台球员带球的直线方向,就可以做出假装射门然后收脚的动作,只要操作这种假射的距离合适,一般门将都是会很配台的做出飞跃封堵的动作,这样我们在门将扑球倒地后,再向前带两布,并且在门将还未爬起来之前按射门将球送入空门就OK。   直线带球的假射   如果带球队员形成单刀是在禁区中路,门将在带球队员的直线带球线路上,这时候用之前的假设操作虽然也能骗倒门将,但是球员在收脚之后也会带球闯入倒地门将的怀中,在正面面对门将时候,玩家用射门十传球做出假射动作时候,一定要加上球员带球的90°方向操作,这样球员才会在面对门将时候做出假射然后横向扣球的动作,躲开门将的封堵区域,然后打空门,但是这种横向的假射扣球,需要身边没有回追防守队员的干扰才会有比较高的成功率。   用速度打败门将   如果觉得假射的操作过予复杂,并且在正面面对门将的横向扣球容易被后卫干扰,那么用加速变向的方式则是最好的选择,如果玩家能在面对门将时候准确操作出我们最开始说的带球中RT减速然后再RT+RB加速的技巧,当然是最完美,但是在获得单刀和后卫回追的电光火石之间,这样稍显复杂的操作就比较容易出现失误。其实玩家完全可以在距离门将还有2米左右时候,直接在高速带球状态下,RT+RB然后配合斜前的方向键大步趟球变向,再很多情况下,门将都可能根本来不及倒地扑球,就算做出扑救动作,也只会和带球队员产生身体碰撞而来不及碰到球,这样即使不能形成空门,进攻一方也有很大几率获得点球。   结语   除了上面所讲到的这些过人方式,PES2012中还设定了很多球员的花式动作,以及可以允许玩家自己DIY过人动作串的的系统,但这些技巧,基本都是观赏性大于实用性,在高手对决之中很难有施展的机会。玩家只要能合理使用上面讲到的技巧,并且能够在合理的时间与场上位置使用出来,对手的一次次上抢,相信大多会无功而返,而我们的进攻,则会由于个人突破成功而打破场上平衡,制造出更多的杀机。
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