听说胡了三国有四人长桌尺寸,怎么开啊

《胡了三国》通过三国体验麻将《胡了三国》通过三国体验麻将彼得的扎百家号哦不,标题错了。应该是通过麻将体验三国不过都一样,《胡了三国》是一款结合麻将与三国题材的卡牌游戏。在游戏中,你将通过集卡、战斗和各种谋略、牵制、控制。在确保自己手牌阵容的同时估摸对方所等待的,牵制对方的进度,赢得胜利。小编估摸了一两个小时,这游戏要赢真的很难。要想赢?你还要主动游戏的胜利机制如下:当前手牌中存在1张君主牌+3张同君主阵容(颜色)牌+2张异色且与君主牌异色的牌作为俘虏。(同时汉室阵容可以充当任意一方阵容但作为俘虏时无法达成胜利条件)。以上的描述可能较为生硬,但却非常契合三国背景。若结合三国背景就不难理解。当作为蜀国君主时旗下需要存在3位蜀国臣子再俘虏1名吴国1名魏国即可达成胜利条件,其中汉室大臣可以任意加入到三国阵营之中但充当俘虏时无法达成胜利条件。结合三国,汉室乃正室,俘虏了正室当然不能名正言顺的称王。集牌的同时使用合适的牌攻击对方,双方比拼卡牌的点数。点数弱的一方被俘虏。一共只有两个俘虏位,因此当出现三个俘虏时需要选择其中一个弃掉。因此,游戏需要主动的除了集牌以外还需要主动的与对方挑战获得俘虏,同时观察对方打出的牌以及现有俘虏的情况,进行必要的牵制。复杂有趣的策略牌除了集卡、战斗获得俘虏这两个过程以外,制作组设计了贴合三国背景的一系列策略牌。在策略牌的下方会标注对应的技能,称为主动武技与被动武技。武技的设计十分贴合三国的人物背景,周瑜的反间透露出才华与谋略,曹操的整肃分明就是抓自己人做俘虏,符合历史上多疑残忍的性格,有理有据。同时还有在游戏中遇到频率很高的伏兵和疑兵。字面意思理解伏兵有埋伏、陷阱之意,疑兵则更有谨慎的意味,真正使用起来也是如此。可见在战斗的体系当中普通武将<伏兵<疑兵<普通武将,规则即类似石子剪刀布一般循环相克。但这也是在这被动不被其他因素的影响下,因为除此之外还有更加多偏向策略性的卡牌。战局情况是多变的。如类似遇到貂蝉的情况,局势就会大变。因为貂蝉为汉室阵营,被俘虏后是无法达成胜利条件的。同时分析下来,吕布虽然害怕伏兵但还是很强势,失败后变作对方的俘虏也可牵制对方。在此也给出一定的建议给大家。在对方俘虏已经为异色时可以判断出对方正要集齐颜色达成胜利,在此时不要使用大举这个主动武技,避免无意中帮助了对方。同时,在对方已有一名俘虏时,不要使用异色卡牌,避免对方集齐异色俘虏。最后,整体游戏十分的不错,毕竟游戏结合了麻将、三国和卡牌,玩起来一开始也有点三国杀的桌游感觉。三角阵营的相互揣测与钩心斗角,再加上丰富的策略意味,以及快节奏的游戏时间,十分的耐玩。虽然游戏的美术与聊天界面被论坛中的玩家不断吐槽,但比起游戏的可玩性这些并算不了什么。【38游戏原创专稿,未经允许请勿转载 】本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。彼得的扎百家号最近更新:简介:走过拼过努力过,为了美好生活作者最新文章相关文章胡了三国是个怎样的游戏?氪金嚒?_百度知道
胡了三国是个怎样的游戏?氪金嚒?
我有更好的答案
所谓存在即合理。胡莱刚出的时候的确风靡一时,在三国宏达背景之下,极品武将,各种技能搭配,绝世武器花样百出,可以说,囊括了网游在小小的页面之中~后来,胡来时不时的更新,造成许多玩家流失。。。楼主不想玩的时候就别碰,想玩的时候就当偷偷菜打发时间,想玩的好就花钱买快乐
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登录查看我的等级清晰明了的战场布局——熟悉战斗界面
发布日期: 16:08:48作者:佚名
游戏界面就像虚拟战场,每位玩家就是指挥官。要想心中有数,对战场的布局要一清二楚哦,知道哪里是弹药库,哪里是藏兵站,哪里适合展开战斗。
下面这张示意图就是胡了三国的界面分区。总共5个区域,用不同的色块区分。大伙儿可以看到,区域设置非常清晰,简单明了。
⑴ 手牌区:放置玩家现已获得的手牌。
⑵ 牌库区:玩家获取手牌的主要来源。
⑶ 弃牌区:收纳所有离开手牌区域的牌。
⑷ 俘虏区:放置俘获的牌。
⑸ 战斗区:玩家手牌的比拼场地。
作为萌新,我们要逐渐学会让卡牌按照自己的调控在不同区域流动,最终攒到胜利牌型。时间不长,你也就成为高手啦!}

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