叫富翁游戏的,需要奥特曼打怪兽小游戏吗

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最近游戏荒,偶然间看到一款名叫富翁时代的手游在今天上线的消息,于是,带着几分忐忑下载试玩了下,没想到现在的大富翁都能玩出如此多花样百出的内容,想想以前我们玩过的那些大富翁游戏,不禁感慨万千啊。一时兴起,给大家盘点下当年陪伴我们度过童年时光的那些大富翁游戏吧!
PS:不分排名先后,想到什么就写什么,有什么不足的,大家留言补充哦。
大富翁系列作品:
一说盘点大富翁,那首当其冲的自然就是大宇公司的超级经典开山鼻祖的大富翁系列了。但其实真正意义上开山鼻祖是强手棋这种玩法,《强手棋》中,参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)和交易买地、建楼以赚取租金,英文原名Monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场,游戏的设计当初旨在暴露自由资本主义的弊端。这是一个规则,我们小时候玩的这类游戏基本上都算是强手棋。
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再然后当时还在上学的“仙剑之父”姚壮宪,根据强手棋规则编写了一个只有360K的小程序,用3万台币的价格卖给了大宇公司,而这款游戏就是《大富翁》的初代作品,为大宇带来了600多万台币的收入,从此这款经典的游戏注定将会走向辉煌。
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不过这款游戏当时限制于国内的条件,很多玩家并没有熟悉,更多的在国内传播是从二代开始的。1993年的《大富翁2》可以说是奠定了该类型游戏的一个规范,地图人物玩法都有极大的提升,什么钱夫人还有孙小美,而且那时候打阿土伯可是叫阿土仔的年轻人哦,哈哈哈。
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游戏火爆自然续作不断,随后推出的《大富翁3》还是在仙剑大热之后,这种热度烘托下不火才怪。而且在三代中,炒股的玩法更加自由多变,增加了可以用控股方式取得企业经营权并能得到分红的股票,而不像二代那样只有仅供炒作的企业股票。想想现在的股市,哎,不说了,都是泪~
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可以毫不夸张的说大富翁3绝对是整个系列的巅峰作品,就算后面推出的4、5、6、7.。。等续作也都只是在3的基础上继承下来的,亮眼的创新并没有多少,我也就不一一赘述了。
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《富翁时代》
这里插一下,其实前段时间大富翁9已经被做成了手游了,毕竟现在手游是一种大趋势,更何况是这种休闲游戏,跟适合去做。然后就是今天刚刚开测的富翁时代这款手游,凭借着我个人玩了这么多同类型游戏的经验,我在试玩了几句以后就绝对这款游戏绝对火。而且本身它在韩国就已经有很高的人气了,市场验证是一方面。最重要的是,游戏不仅可以体会大富翁玩法还有二次元角色设定以及RPG的养成元素在其中,与时俱进不断超越啊,这长江的前浪很给力。
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类大富翁游戏:
说完了正统大富翁,咱们再来看看那些跟风的优秀作品,毕竟一个游戏类型的大热必须后面会有大批的跟风者,这玩家的钱好赚,不赚那绝对是傻蛋。
《富甲天下》1、2
这款游戏可以说是架构在三国历史上的大富翁作品,在当时TAB游戏大热的时代,这样的创意绝对要给满分。游戏要选择刘、孙、曹三方势力,每个人手下都有一批文武官员,玩家可以册封他们为城主,担任士兵训练和建设城市等任务。这听起来有点不像是大富翁,但却是玩法还是传统的大富翁类方式,比如说游戏里面的计策什么隔岸观火啦之类的,其实效果是一样的。而且在后面公司还再接再厉推出了2代,更是做成了炫酷的3D效果,确实牛啊。
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话说我当年玩的时候,时长被里面人物的各种搞笑对话所吸引,不得不说这才是一款休闲游戏该有的样子。
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类大富翁游戏:
说完了正统大富翁,咱们再来看看那些跟风的优秀作品,毕竟一个游戏类型的大热必须后面会有大批的跟风者,这玩家的钱好赚,不赚那绝对是傻蛋。
《富甲天下》1、2
这款游戏可以说是架构在三国历史上的大富翁作品,在当时TAB游戏大热的时代,这样的创意绝对要给满分。
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话说我当年玩的时候,时长被里面人物的各种搞笑对话所吸引,不得不说这才是一款休闲游戏该有的样子。
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《嬉笑春秋》
一看名字就知道不是一个正经的游戏,没错,这款游戏就是彻底的架空历史,各种朝代的大佬齐聚一堂,来一场华丽的史诗级对抗,6不6?每个参加的人物在游戏开始时都拥有一座主城,两名将领,以及固定数量的金钱和士兵。在轮流掷骰前进的过程中,你必须凭着有限的本钱,加以统筹运用,逐渐茁壮自己的势力,将其它由电脑控制的对手或是你的朋友一个个地铲除掉,才能赢得最后的胜利。当然,因为穿越的缘故,你甚至可以凑齐一套全明星历史人物战队来帮你打天下~
11:36 上传
《江湖任我行》
最后给大家介绍一款与众不同,做出了新意的老游戏,看名字是不是觉得和当时的XX群侠传是一个类型的?其实本质上还是一款有着大富翁血统的游戏,但它的独特在于游戏中有无限自由的RPG成份及武侠成份,趋向于RPG的大富翁,却没有RPG固定死板的情节套路,任由玩家在江湖走出自己的足迹。
11:37 上传
这款游戏武侠气息十足,但结合大富翁玩法后,却又有一番滋味。而且游戏不再是单纯的金钱主流,转而拥有具有武侠特色的环节,什么拜师学艺、武学秘技、毒药暗器、护镖打工、偷盗抢劫、武林决斗、比武大会、帮派火并等等,是不是像一股清流一样,清新脱俗呢?
11:37 上传
一口气盘点了这么多,其实我也知道这只是沧海一粟,还有很多是我都不知道的好游戏,我这是抛砖引玉,希望大家多多留言说出你们那些年玩过的大富翁吧,嘿嘿,我还要继续玩我的富翁时代啦。
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《嬉笑春秋》
一看名字就知道不是一个正经的游戏,没错,这款游戏就是彻底的架空历史,各种朝代的大佬齐聚一堂,来一场华丽的史诗级对抗,6不6?每个参加的人物在游戏开始时都拥有一座主城,两名将领,以及固定数量的金钱和士兵。在轮流掷骰前进的过程中,你必须凭着有限的本钱,加以统筹运用,逐渐茁壮自己的势力,将其它由电脑控制的对手或是你的朋友一个个地铲除掉,才能赢得最后的胜利。当然,因为穿越的缘故,你甚至可以凑齐一套全明星历史人物战队来帮你打天下~
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《江湖任我行》
最后给大家介绍一款与众不同,做出了新意的老游戏,看名字是不是觉得和当时的XX群侠传是一个类型的?其实本质上还是一款有着大富翁血统的游戏,但它的独特在于游戏中有无限自由的RPG成份及武侠成份,趋向于RPG的大富翁,却没有RPG固定死板的情节套路,任由玩家在江湖走出自己的足迹。
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这款游戏武侠气息十足,但结合大富翁玩法后,却又有一番滋味。而且游戏不再是单纯的金钱主流,转而拥有具有武侠特色的环节,什么拜师学艺、武学秘技、毒药暗器、护镖打工、偷盗抢劫、武林决斗、比武大会、帮派火并等等,是不是像一股清流一样,清新脱俗呢?
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我记得还有一款叫欢乐幸福人的游戏,目标不是让人破产,而是完成人生的目标,有新意的说。今天就去下载富翁时代玩玩,应该很刺激吧!
安卓平台下载
苹果平台下载求一款游戏,好像叫什么富翁_百度知道
求一款游戏,好像叫什么富翁
就是从地上冒出很多钱来,你要不断的点击消除那些金币,凑够多少钱就可以到下一关,一关比一关金币出的快
我有更好的答案
呵呵 看来你喜欢钱啊!是不是大富翁啊
绝对不是大富翁,但是这个游戏也叫个什么富翁
恕我无能为力啊!不好意思
富翁之战呵呵呵
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《头号玩家》:人生和游戏一样,都需要打怪升级
麦家陪你读书--读书就是回家。关注编者按|《头号玩家》上映三天,豆瓣便一路飙升至9.1分(16万人评价)。不打游戏的我,也看得热血沸腾。影片中满满的彩蛋,让人一秒入戏.但导演想告诉我们的,不只有彩蛋那么简单。&/&“那些彩蛋之外的、才是电影真正想告诉我们的东西。”&1&贫民窟的孤儿,游戏中的王者主人公韦德是个寄人篱下的孤儿,住在纷乱嘈杂的“贫民窟”,没什么朋友,生活很不如意。但在游戏世界里,他却是一个大神。伙伴众多,受人崇拜。相比现实世界的残酷,他更爱虚拟世界带给他那虚假的安全感。另一为主人公Haliday是“绿洲”游戏的总设计师,游戏界神一般的存在。他在去世前,特意在“绿洲”里设置了一个彩蛋。拿到三把钥匙找到彩蛋的人,就能继承他的游戏帝国。但在游戏世界里呼风唤雨的Haliday,现实生活却满是无法弥补的遗憾:失去爱人和挚友,卖掉了心爱的游戏,可谓一团糟糕。于是,韦德的不断闯关,就是在帮Haliday弥补遗憾。游戏与现实的二元对立,竟因一个充满善意的目的而有了温度。游戏名叫“绿洲”。顾名思义,就是在茫茫沙漠中的一汪清泉,给濒死之人以希望。虚拟游戏对于现实世界的很多人来说,就是“绿洲”这样的存在意义。现实世界太残酷了,千疮百孔,令人格格不入。因此很多玩家沉溺于虚拟世界,从“绿洲”中寻找归属感。电影极其敏锐地抓住了当代人的痛点,引人深思:游戏再好,终是一场空,现实再绝望,也要硬着头皮往前闯。你是愿意在虚拟世界显贵,还是在现实生活受罪?哪里有需求,哪里就有商机。于是,一些心术不正的人,妄想从统治游戏世界中牟取暴利。队伍庞大、装备齐全的商业团队,最终却败给了五人组。强烈对比的背后,也是电影想告诉我们深意——邪不胜正,正义无敌!&2&&以退为进,不争输赢才能笑到最后整部电影,其实就是一场“冲关寻宝”之旅。每一个过程,都隐藏着意想不到的反转,跳脱思维局限,令人大呼过瘾。第一关车赛中。参与者为了获得胜利不择手段,结果往往全军覆没。主人公韦德却通过观察Haliday的录像,找到了线索。一声令下,所有赛车一骑绝尘向前冲,只有韦德一个人开足马力往后退。就在要撞到墙的一刹那,地下通道出现了,闯关成功。线索只来源于一句话:“为什么只能前进,不能后退呢?”人生不正是这样吗?多少人一味追求前进,搞得身心俱疲。很多时候,适时后退,反而能柳暗花明,令见天地。第二关是Haliday感情上的遗憾。他很爱一个女孩,却一直不敢说出口。直到永远失去,才追悔莫及,只能在游戏中悼念曾经所爱。当主人公们替Haliday做了他曾经没敢做的事情后,第二关便迎刃而解了。何止是游戏?现实生活中,遇到爱,请用力爱,不要等到已失去,才后悔“当时只道是寻常”。第三关是打一场游戏。有人找到了游戏,一心想胜利,而胜利就是失败。主人公则一路开挂,理解了最重要的不是输赢,而是过程本身。于是,韦德连闯三关,成功登顶。人生亦是如此:重要的不是结果,而是努力的过程,不是最终似锦的收获,而是一路繁花相送的旅程。总之,这部电影远不止讲了冲关寻宝打BOSS那么简单,其中蕴含的人生至理,才是远比游戏更珍贵的东西。电影有个情节很有趣:在找线索的过程中,韦德跟掌管资料的馆长打了个赌。馆长输了,送给韦德一枚25美分的硬币。25美分能干什么?韦德一开始并不想要。谁曾想,当反派摧毁了整个游戏世界、全军覆灭时,只有韦德一个人存活下来。原来那枚看似不起眼的25分硬币,是一条游戏中的生命——“One More Chance”。而馆长,便是现实世界中,Haliday遗憾失去的挚友莫罗。&3&&一个人有朋友,就算不上失败主人公韦德最开始的目标是摆脱阶级,出人头地,找到彩蛋,继承庞大的商业帝国。这时的他,是为生存而战。但在游戏中,他遇到了心爱的女孩子,哪怕现实里的她没有游戏中完美,他也同样喜欢。这时,韦德变成了为爱而战。在韦德顺利通关的过程中,反派诺兰来挖墙脚,开出高额奖金、丰厚待遇等“糖衣炮弹”。韦德拒绝了。他不能看着“绿洲”落入心术不正之人手中。绿洲是游戏玩家的心灵栖息地,精神家园,怎容他人染指?韦德便开始为正义而战。敬酒不吃,反派就来硬的:找到了韦德现实中的落脚处,致使其家人及周边邻居惨遭不幸。怒火中烧,韦德开始为复仇而战。斗争过程中,心爱的女孩被抓走,韦德也识破了反派的阴谋,他便在“绿洲”号召玩家前来支援。当浩浩荡荡的玩家队伍出现在战斗大地上,我们看到了这部电影最动人的画面。这时的韦德,就在为全人类而战!韦德从一个装备缺乏的小人物,斗过了力量强大的敌人,迎来了成长,实现了人生蜕变。游戏结束后,他不忘初心,将经营权分给了并肩作战的好友,还特别邀请了Haliday的挚友莫罗来当顾问。顾问费少得可怜——仅25美分。但珍贵的不是利益本身,而是那颗共同分享的心。影片说道:“一个人有朋友,就算不上失败。”游戏输赢并不重要,世俗成败也不重要,重要的是有一帮志同道合的朋友,敢于你并肩对抗整个世界。&4&&成全别人,就是自我解脱主人公韦德前期力量很弱,得靠不断冲关攒装备,才能实现绝地重生。前期的反派则恰恰相反,装备多到犯规,团队精英众多,最终却一败涂地。这告诉我们,邪不胜正,不择手段破坏正义的人,正义必将狠狠惩罚他。令人搞不懂的是电影最后,为什么明明可以一枪毙掉主角的反派,会在看到主角捧着金光闪闪的彩蛋时,心软落泪?除了主角光环不能灭,大团圆结局不能散,我想,电影想告诉我们的浪子回头,人性本善,大概就是这样吧。正反双方本身并没有什么要命的冲突,不过各为其政。相比较“宁为玉碎不为瓦全”,我更喜欢看到“成全别人解脱自己”。在韦德找到彩蛋的阁楼里,伴随着小男孩“GameOver”的游戏体验,同样“Game Over”的,还有整个虚拟的游戏世界。Haliday说:“我在现实生活中总感觉不自在,不知道如何跟人交流。但现实世界再恐惧,也只有在现实里,我才能吃顿好饭。”当我看到影片中四处全是戴着VR眼镜拳打脚踢打游戏的人时,真的不寒而栗,人们都沉迷游戏,连一个“另类”都找不到。游戏越来越真,现实却越过越假。很多人在游戏里谈笑风生,却在现实中患上了社交恐惧症。他们把自己关在游戏世界找安全感,在所谓的“绿洲”里寻找精神寄托。为了在“绿洲”通关,有人倾家荡产买装备,有人甚至因还不起装备钱而死。为了游戏世界里的“大理想”,疯狂透支着现实生活中的“小幸福”,多可悲。从这个意义上说,“绿洲”早已失去了本来的存在意义。当Haliday强制性“Game Over”的同时,他找回了初心,也愿游戏外的每个人能找回初心。当新一届绿洲统治者——韦德和他的朋友们宣布“绿洲将在每周二和周四关闭”这一整顿决定时,电影外的我们才看到了人类的希望:回归现实,回归生活,回归本真,回归美好。&&————————
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提到“大富翁”,一定会打开很多70后、80后甚至90后的记忆,在这各种桌游层出不穷的年代,一直埋在我们心里的那位“启蒙”老师非“大富翁”莫属。从1935年发售至今,它可称得上是生命力最顽强的桌游,它本身的趣味性、玩家对它感情、以及它背后的那些点点滴滴的故事,一直在推动这股潮流向前进。让我们再一次认识一下这位“老朋友”,听它说说那些我们不知道的小事。本文为编译,有少量删节。作者:Wayne Parry &来源:美联社& 编译 Cathy1. 1933年费城的Charles Darrow发明了“大富翁”,并在日卖给了游戏业巨头Parker Brothers。早在1903年Elizabeth Magie已经为一种类似的游戏 “地产大亨”申请了专利,但“大富翁”现任拥有者Hasbro公司坚持:“如今我们熟知的 大富翁 是Charles Darrow发明的。”2.Darrow卖给Parker Brothers的游戏原型里用到了他自家的小物件:棋盘上覆盖了一层油布,卡牌也是手写的。房屋和旅店来自木头边角料,棋子则受了Darrow侄子的启发——做成像手链挂饰一样的金属小模具。游戏最初的10颗棋子分别是熨斗、皮夹、小夜灯、跑车、顶针、鞋、礼帽、战船、大炮和摇摆木马。现在的标配则是8种:战船、礼帽、苏格兰犬、跑车、顶针、靴子、猫和手推车。3. “大富翁”在美国推向市场的第一年里,每周都需要赶制35000套,每套售价2美元。4.“大富翁”的游戏版图上有40格,其中28格是物业(其中22格为标记了颜色的街道,4格为铁路,还有两格公共设施)。游戏共有32座房屋和12座酒店。5.为了加快游戏进程,2008年在标准版游戏中引入了快速骰子。6. Illinois大街、"GO" 和B&O铁路是玩家最常停留的三个地点。7. 标准版“大富翁”中的现金高达20580美元。8. 每隔几年,来自世界各地的“大富翁”游戏赢家会聚集起来,争夺“大富翁”世界杯的冠军。首位冠军产生于1973年,是来自美国纽约的Lee Bayrd;最新一届冠军于2009年花落挪威的Bjorn Halvard Knappskog,他用了41分30秒赢得比赛;今年的冠军赛即将于九月在中国澳门举办。9. 2008年,来自全世界近3000“大富翁”粉一起打破了“最多玩家同时参与游戏”的世界纪录。10. 1988年旧金山珠宝商Sidney Mobell制作了世上最昂贵的“大富翁”,这套价值200万美元的游戏是由18k和23k黄金打造的,还点缀了42切面的钻石。(原标题:关于游戏“大富翁”,这10件事情你肯定不知道)
本文来源:澎湃新闻网
责任编辑:王晓易_NE0011
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