新手暗黑3辅助蛮子教学有几个问题想请教下老蛮子们

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暗黑破坏神3非赛季辅助流野蛮人速刷经验BD构建
传统蛮子辅助经常碰到怒气不足的情况,而且会手忙脚乱。跑图拉群怪基本都是奶妈干,这套BD在速刷75层左右可是香饽饽。一起来看看这套非赛季辅助流野蛮人速刷经验BD构建把! BD构建
这套BD优点三处:
1、无脑,像旋风斩一样无脑全程右键,键盘只需要左键轮流。 2、全程怒气不会低于140,怪少时萃取的锤子回怒,怪多时,只需按需按几次冲锋。 3、因为比其他BD多了冲锋,只需冲锋时碰到一个怪就可以无缝使用,拉怪探图也比奶僧速度快。 其他优点:刷大秘前开牛门吃粪坑,在牛魔关里只管冲锋探图,也比其他职业效率。 缺点:
1、坚韧不足,没有了赛亚人50%减伤和攻速,暴击,抗性,躲闪,移动速度。 2、增伤不足,由于增加了一个近战减伤宝石,少了冰或者毒宝石。 3、队长挑三拣四,不是传统辅助蛮,会各种挑剔。 此BD非本人原创,是一个叫**潇洒的路人队友教我的。这套BD早有了,可惜没人肯听他的。 千里马常有,而伯乐不常有。对原创者的一种认同,就是最大的感激。 按原创者的话,可把穿怪鞋改成凯恩鞋;手换霜燃,岩手,精英护盾那个手。本人虽有这几个散件,但是我懒,这样更无脑。
PS:个人组队刷大秘少,传奇宝石等级低,最高不超77,所以图上的人物属性会比较低。
http://www.19yxw.com/Article//236492.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章对于冲榜玩家来说,最头疼的肯定是试炼获取的宏伟秘境“门票”了。没有固定队伍的话很难获取高等级的门票。玩家分享的这篇心得则是根据野蛮人的特点整理归纳出了冲50层以上的秘境门票的一些技巧。不再求人,想练就练想冲就冲,有了大量啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给各位玩家带来《暗黑破坏神3》新手如何玩转野蛮人6+2旋风斩!很多新手玩家根本搞不清楚何谓6+2,今天就来给大家科普一下6+2的所有装备和技能搭配。并不能原搬照旧就能打过高层,高层一般是啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!近日玩家们发现野蛮人的旋风斩与黄道配合时存在Bug,这个错误与游戏中常见的快照机制有关,它使得狂战士之怒的攻速加成无效。这到底是怎么造成的?又有什么办法可以缓解?一起来看看小编的《暗黑破坏神3》2.3的改动对野蛮人并不大,不过由于部分套装的改动,以及新传奇护腕和魔盒的帮助使得野蛮人开始以不朽套为核心套装开展心得玩法,其中不朽锄地流就是在PTR中最火,也是最强力的玩法!下面小编给大家详细介绍一下2.3野蛮人不朽锄2.4版本的第五赛季进行了三个星期,各职业强势的bd也已初见分晓,下面小编为大家介绍天梯中蛮子的主要bd。地震蛮地震蛮又称跳跳蛮,2.1之前的蛮子主流玩法之一,在大秘出现之后淡出大众视野,2.4暴雪对套装进行重做,配合新
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暗黑3 2.4.2野蛮人冲锋辅助流进阶攻略 辅助蛮子BD搭配及手法推荐
18:12:13 来源:凯恩之角 作者:战神公会-欧特 编辑:苍梧君 
  可以说BD配齐了,那只是入门,手法才是一个蛮子是否熟练的关键因素。
  1、赶路给移速和盾墙,控制路上小怪,保护队友安全。千万别一个人跑到很远的地方,而队友却还在半路死去活来,正常蛮子都不要离开队友3个屏幕以外。
  2、保障无缝盾墙,这个实际操作有点难,因为蛮子不仅要带节奏(下面讲),还要带前后的怪、钩散怪、看精英词缀、算进度、算塔,推进度期间很忙,不熟练很容易手忙脚乱。但是记住一点,出去之前,上了盾墙和战吼再走,开打尤其怪很多的时候,每8-10秒回来一次,撞几下控制一下怪,顺便勾一下散在外面的远程怪。如果有队友死亡,别急着走,能救就救,不能救等他起来重新上好buff再出去。
  3、钩怪拉怪要快狠准。钩子甩怪的距离与你跟怪之间的距离是对等的,就是说你离怪多远,怪就会被你甩到身后多远,所以钩怪要让控制好距离让怪落地后在你想要的地方,例如怪需要带到很远的地方且地形允许,那么可以距离怪一个屏幕出钩,这样可以一次性最高效率带怪,当然某些怪“比较重”,例如大胖子(会拍手那个)、撕票狂魔、石头人、大锤等等,带不动或者很难带的,这个时候,用脸拉!只要你在怪物视线内,他就会一直跟着你,你可以钩其他怪,不用理这些重量级选手。
  4、堵门怎么办?这个最常见的问题,会常出现在刺客密室(空气墙)、兵营、大教堂等地图,那么这里有两种方法解决。一种是直接站在门槛上向门的垂直方向出钩,另一种是反钩,即先到怪后面出钩一次把怪掏开,再站门槛上出钩一次,期间切忌冲锋到怪。
  5、怪物抗性如何解决?2.42的怪物抗性提升了不少,这样难倒了许多新手蛮子,尤其怪如果被队友打到,那么基本上可以暂时放弃动这个怪了。据楼主经验,每5秒内,怪物只能被控制2次,所以,每个怪你钩2次后,5秒内就不要再去动他了,用脸拉一会!
  这是判定一个蛮子是否是蛮神的最严格标准,在其他变量不考虑的情况下,如何达到极限大米层级,那么就靠蛮子的节奏。可以这么说,每一次极限层大米,能不能过,三分之一看图,三分之一看队友操作和配合,另外三分之一就看蛮子的节奏带的流畅不流畅,那么什么是节奏。
  简单了讲,节奏就是让队友一直保持有精英打,或者有大量白怪打,保证进度一直处于领先或者不拖后,每一个塔都能发挥作用,每一张图都不会出现太多dps的空档期。节奏是很复杂的,即使是攻略也无法三两句讲得明白,这是实战经验的问题,一个真正的蛮神需要对每一张地图、每一个塔点、每一个怪的进度贡献及怪物分布都了如指掌,这里仅给一些经验分享。
  1、这图多大?一般来说,有环路必大图,有死路必小图。也可以通过精英的数量来区别大小图,每图蓝黄对称,有一蓝必有一黄,有两黄必有两蓝,只有一蓝一黄两组精英的,我们通常称之为小图,其余称之为大图。
  2、在哪里开打?一般队伍里面都是蛮子找好地点后下旗子示意队友过来集合开打,那么选点就变得很重要。楼主认为选的点至少要符合几个条件至少一个:开阔好拉怪、队友好躲技能;四通八达可以让周围的怪迅速聚集;精英聚居地的中心地带;进可开打退可往前带的地方;符合这些条件的地点一般都是十字路口、T字路口,Y字路口、开阔拐角等。以下面一张最常见的蜘蛛洞地图简要加以说明,红点为适合开打的地点。
  3、塔在哪?这句话蛮子千万不能说,因为你的三个队友也想问你这句话“蛮神,我们的塔在哪”。我们是蛮神,所以我们要说“你们坚持下,我去开个塔来救你们”!塔只会出现在塔点,每一张地图都有很多塔点,那么什么时候出塔,这个时候比较考验蛮子,针对一般的25、50、75、95找塔,这里楼主有一些不同的意见。大秘境里面每隔25进度会刷一个塔,塔属性随机,从第一个塔出现算起,每隔25进度可以去找塔点找塔,如果25进度前出塔,例如12%出塔,那么就是37、62、87出塔。如果25进度前都没出塔,那么就如以往经验一样,25、50、75、95出塔。
  4、这塔开还是留,什么时候开?首先无论什么塔,开的时候队友都必须是活着,否则都毫无意义。依据每个塔属性,移速塔、护盾塔、减耗塔、电击塔、威能塔。移速塔和护盾塔一般是直接开,尤其赶路时刻(队友容易猝死)开最合适,护盾塔在开打点位周围怪物聚集最初时刻开最佳,因为最开始聚集时,队友最危险;减耗、威能、电击这三个攻击属性的塔不同于偏防御属性的移速和护盾,开启的时刻要慎重,大秘境里面推进度贡献最大就这3个塔,一般都是在塔附近聚集两三波精英或者足量的白怪之后开,让队友的输出发挥最大化。除此之外,也要考虑进度的推进情况,进度70以下,或者时间紧张,或者周围怪比较多,那么毫不犹豫的开。如果进度推进情况好,进度70以上且时间充裕,并且本层怪够多可以出boss,那么考虑留塔,万一遇到不招小怪的boss,也可以开一些出来让队友的范围伤发挥作用,加快击杀boss速度。总之这个塔开与不开,都要关注实际情况,蛮子心里要有一杆秤,开了这个塔,进度赚不赚,时间赚不赚,不赚就留,赚就开。下面以一张烂地形图-威斯特玛的塔点分布加以说明
  5、这波怪还打不打?小怪都死光,剩最后一两个残血精英,队友会问还打不打,蛮神?
  举两种情况:
  ①恶心且无法躲避的精英如强奥结群冰冻亵渎。这种毕业词缀的精英如果有两波哪怕一波,队伍经常都会 死得起不来,那么实在没办法就放弃,让队友先走,蛮子拖住这些恶心的东西。
  ②残血精英继续打到死还是带走,这个要考虑进度、地形、塔、队友的输出形态(元素戒)。比如进度到& 23,目前没找到塔,队伍的元素戒阶段已过,如果你知道这是大图,地形也允许你快速带走,前面还有精英,那么喊队友走,你拖到前面去打。如果进度同样23,这是小图,已探完没塔,周围已经没有小怪,精英血量还在50%以上,果断放弃直接下一层。
  情况还有很多,最终还是看蛮子的把握,心里那杆秤要拿出来量一量。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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没有任何记录蛮子果然是最适合新手的。
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之前人头丢了10多个,老家也被拆了俩路塔。后期装备起来了,好不容易扫清打开了上路塔,然后5人团。蛮子先上,对方脆皮都往我这打,然后开无敌,见一个切一个,瞬间秒4个。立马翻盘。。。对方果断投降了。
之前团战都是输,人头都是丢的。女警是专门打野的,团战不参加,去打野。打完野出来被秒,然后BUFF全给别人了 。。& &&&
&& 蛮子能偷塔,能团战。还是挺不错的,比剑圣有用多了。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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对面没控,有控的话蛮子会很苦B
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新手就爱堆攻速和攻击,还爱一股脑往前冲。蛮子正符合这个
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之前人头丢了10多个,老家也被拆了俩路塔。后期装备起来了,好不容易扫清打开了上路塔,然后5人 ...
马超 发表于
& & 因为对面没毒物&&
只要有个攻击带毒的 大招貌似5还是6秒时间 你只有1~2秒时间去砍 跑慢一点跑开了也被毒死
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我最喜欢带个引燃去烧那些开大的蛮王了..
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我仿佛看到了裸红x
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对面四个虚弱估计都留着想拿人头,否则蛮王随便给两个虚弱就废了,空血6秒,残废直接废掉2秒,看到开大套个残废砍不动人,残废完了就是该考虑走还是留下人头了。蛮王最简单就是前期压崩
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我倒是觉得蛮子这货非常难用,作为突进型却相对脆皮且极端的怕控制。经常突进去没时间开大就跪了。
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& & 蛮子的大最IMBA了 什么状态下都能开出来
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Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
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写在心得前的话:LZ是典型的休闲玩家,今天有些想法和实际效果不错的懒人蛮子组队配装方案就拿出来分享,望大腿们轻喷,有提议和想法欢迎指正~~~
01:44:14 上传
虽然偶一直喜欢单机,实际情况基本也在单机,但是游戏里朋友还是不少的,偶尔拉一起组队大米~蛮子LZ赛季一直是玩5+3血转(想体验打地鼠至今木有远古地鼠锤),今天又被召唤一起大米说是要冲下高层,偶一看阵容:1个打地鼠,1个辅助奶僧,1个娜套DH。而娜套DH高层一般很难安心输出,1个奶僧保护肯定不够,所以偶就换成冰旋风来辅助输出,面板如下:( 装备基本就是这套,护腕换成冰属性,困者最好换成太极,替换技能在下面,图太多LZ就不在这个帖子截出来了):
09:07:11 上传
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09:11:15 上传
和正常的血转变动的技能符文有3个:
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5+3非血转没有回血,输出降低换来超强回复(这个比血转回血效果高一倍整)
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01:55:55 上传
冰旋风+50级冰晶非常给力,聚怪+全面减速+全队10%额外暴击,你问效果如何?今天的DH打完都赞叹,跳跃的刺客型怪被冰旋风转到后需要花6秒才能完成跳跃过程,DH有足够的时间位移或则让怪死在空中,就这么给力!!(顺路说下3傻各种吸引精英怪定身和冰封球,DH笑开怀)
01:55:31 上传
既然不用你主力输出,赛亚人换成减伤就OK了~
今天晚上用了1小时从61打到63,效果非常好,要不是打地鼠和DH累了65这个队伍多打几次应该也能过,至于LZ嘛。。。冰旋风半辅助非常轻松呀,而且队友都表示接受和赞同~最后说下,即使是这样配装,5+3的输出还是蛮高的(LZ正常血转60层11MIN打完),感觉6+2也不错,只是要堆CDR,肯定也站得住。和LZ一样懒的小伙伴们也来试试吧,亲~
本帖最后由 欣之轨迹 于
01:11 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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十年不曾往,梦里依稀见。
试着玩看看-南
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楼主可否发下全身装备和被动等等,我学习下?
Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
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试着玩看看 发表于
楼主可否发下全身装备和被动等等,我学习下?
都在这,已经补进帖子了,困者如果可以换成太极最佳
本帖最后由 欣之轨迹 于
01:12 编辑
十年不曾往,梦里依稀见。
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666666来给你顶顶
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打算70层之后就玩个蛮子
Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
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神水师 发表于
打算70层之后就玩个蛮子
70好有难度的。。啊。。。
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