身边的人都在玩王者啊,王者真的fitflop官网了吗

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《王者荣耀》一个月狂赚30亿,你打手游花钱了吗
确实火了,连都怼他了。
兄弟,你玩《王者荣耀》不?啥段位啊?你充了多少钱?是全英雄都解锁了吗?
你知道腾讯一个月内就能靠《王者荣耀》狂捞30亿吗?
这么厉害啦?
据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》这上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。再这么下去,今年这款游戏起码给腾讯挣回120个亿来。
月流水30亿的基础是全民皆玩的背景,一款皮肤上线也能获得过亿,实在让人惊讶。
啥?阴阳师这么肝的游戏都没干过腾讯?
去年《王者荣耀》还没这么火,但是一个春节过去,这游戏跟流感病毒一样遍布大江南北。上至下到街边邻里,不论是大学室友,还是邻居家的小学生,几乎就没有哪里听不到关于《王者荣耀》的消息。什么又出了新英雄,又出了新皮肤。
为啥腾讯总是能做出这种火到爆炸的游戏呢?你们可都别忘了网易在MOBA类游戏上的布局要领先腾讯很多年的。它的第一款MOBA《乱斗西游》甚至登顶过IOS畅销榜,可是后来突然就flop了。
在最近类型相似的游戏中,厂商通过投入的多少来对玩家进行阶层划分。大R、小R以及咸鱼在战力上有很大区别,小编就不说腾讯的《奇迹暖暖》的氪金制度简直惨绝人寰了。这种机制能最有效的吸引玩家进行付费,但是新玩家往往因为这个机制被老玩家虐得妈都不认识。这会严重导致新用户流失,因为公平性已经大大降低。
但是《王者荣耀》不同。和《DOTA2》《英雄联盟》一样,充值的部分都不影响游戏的平衡。顶多你充钱就是为了自己的英雄好看一些,和英雄本身的能力、技能等等无关。在这种游戏模式之下,头部用户的值不高。但是新玩家上手会更加简单,融入游戏的所需时间大大缩短,参与度和留存率要高很多。
小编会说我这种咸鱼在《阴阳师》里穷得连结界突破里等级低我五级的都打不过吗?
加上现在生活节奏变快,很多人其实并没有耐心去尝试类似《阴阳师》这种需要每天或定期投入大量时间跟精力的游戏。更别说,即使投入了可能依旧没有SSR。这是个悲伤的故事,现在是个看脸的社会。而《王者荣耀》游戏节奏够快,可能你上下班坐个地铁就能打完一把。懒人操控社会的情况下,越方便越简洁的东西就越受欢迎。
当然在我们讨论游戏类型的同时,我们也不能忘记腾讯作为一个本身的优势。那就是腾讯吊炸天的推广渠道。就说最简单的,你们都被腾讯新闻的QQ弹窗轰炸过吧?
但是话说回来了,虽然腾讯的“渠道优势”可以给旗下游戏提供更好的“赛道”,作品本身的类型和品质才真正是动力引擎。也许这就是为什么腾讯有《王者荣耀》,网易则拿出了《阴阳师》吧。
网易:我有一句MMP我一定要讲
其实也没啥,当年网易做的聊天软件 popo 想和腾讯 QQ 正面硬杠,被打的渣都不剩。今天能靠游戏捞金也算不错啦。
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大家说说农药是那种很费钱的游戏吗?
当然是了,你看我新买的物理外挂,六千多呢
&我们开了波士顿王者荣耀开黑群约吗?约,就来扫我啊!你身边有没有打了王者荣耀就听不到好友在和自己说话的朋友?打了王者荣耀就忘了吃饭的朋友?为了游戏网络流畅换手机换网络的朋友?熬夜还在排位的朋友?一天不打一局就浑身难受的朋友?抽皮肤抽不到就炸毛的朋友?小编发现手游的流行不仅是因为手机玩游戏的便利,还是因为优秀的手游在玩法和设计上都越来越符合大家的口味了,在这其中,王者荣耀这款由腾讯旗下的天美工作室做的...&今天是个重要的日子,结果小编还被催稿,默默打开CCTV5,知道你们都在看国足等着韩乔生黄健翔裸奔,但是!学习使我快乐!学习使我进步!(我大概是疯了哈哈哈)好了废话不多说,今天的推送要讲直播哦!直!播!好了我编不下去了直接看正文吧(╯-_-)╯╧╧前言今年三月五号,十二届全国人大五次会议在北京召开。而在人民大会堂前,一只神奇的生物惊现现场,凭借它的美貌和才华瞬间捕获让许多代表和媒体的萌萌哒“少女心”...&欢迎来到王者荣耀敌军还有五秒到达战场请做好准备全军出击!腾讯手游首次单季度营收超百亿!手游世界又将“几分天下”?">相信这样的对白,很多人都不会陌生。日前,腾讯公布了2016年第四季度财报。财报显示,腾讯第四季度游戏营收184.69亿元,同比增长16%。其中,智能手机游戏收入约107亿元,同比增长51%。其增长主要受来自腾讯主要玩家对战及角色扮演游戏类型智能贡献推动。而这款王者荣耀游戏便成为最大功...&知识产权找工作上知产通greatipr.com职位多|薪水高|回复快“欢迎来到王者荣耀!”多么铿锵有力的一句欢迎语,30亿月流水、8000万DAU、一款皮肤日流水1.5亿,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物,截至目前,该游戏的玩家数量已大致相当于韩国总人口。然而,在猜想它是否能给腾讯贡献100亿利润的时候,想必大家也开始注意到,这款无人不知、无人不晓的手游也引来了版权纠纷,小编为大家整理了《...&平日里认真理财,可节日花销仍然是重头戏,购买新衣、置办年货、参加聚会、给孩子压岁钱、旅游休闲等花费名目繁多,有人甚至戏称春节为“春劫”。小编发现,办年货、饭局、孝敬父母、走亲访友……这些花销是多数人过年的硬开支,外出旅游、添衣物、买手机或电器,也是不少人的消费选项。对此,潘亿金融理财专家提醒,该花的钱要花,该买的东西也要买,但不能“乱花钱”,花钱要以实用为出发点,加强春节购物的计划性,真正把钱花在...&
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都131了,王者荣耀触摸失灵还没解决?
&登堂入室&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
本帖最后由 LSC12 于
20:19 编辑
如题,v8以玩王者荣耀为宣传内容之一,现在就这么个问题拖了几个版本还没解决,下午玩一把排位差点没气死我,程序员到底有没有在这个问题上下功夫??啊??能不能有所改进?最近两次更新内容都有改进触摸屏效果这一项,请问你们改进哪了????
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&渐入佳境&
来自:荣耀V8 KNT-AL10
以前把尾巴放桌面上,然后操作,会出现乱点的情况,现在不会了,131优化的可以,应该给予肯定,但是确实还有很多问题还没解决
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&自成一派&
来自:浏览器
本帖最后由 迷失滴鱼 于
18:07 编辑
楼主玩王者荣耀卡顿,触摸失灵,是不是网络不好的原因啊,确保网络环境良好,游戏时可以注意观察右上角的延时显示,如果为红色说明网络延时高,游戏过程会存在卡顿。
还有就是确认后台是否开启大量应用,游戏类应用需要占用大量手机资源,建议玩游戏前清理后台应用,尽量确保手机在最佳状态。再有就是注意手指和屏幕是否有汗液或水之类的液体,在长时间触摸屏幕的情况下,手指会生成汗液影响触摸屏的灵敏度,建议注意擦拭以保持屏幕和手指的干燥。楼主这样尝试下再看看吧
The hustle and bustle of the city
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&略有小成&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
我还以为就我的手机屏幕有问题呢。。。
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&登堂入室&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
<font color="# 发表于
我还以为就我的手机屏幕有问题呢。。。
我也以为解决了,刚才一把排位我差点把手机摔了
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&炉火纯青&
来自:荣耀V8 KNT-AL20
没收到推送呀
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&登堂入室&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
本帖最后由 LSC12 于
19:29 编辑
迷失滴鱼 发表于
楼主玩王者荣耀卡顿,触摸失灵,是不是网络不好的原因啊,确保网络环境良好,游戏时可以注意观察右上角的延 ...
网络良好,后台就一个王者荣耀,手没汗,失灵的时候我还特意擦了屏幕,没用,这种情况不是第一次出现,从我用120版本至今一直都有
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&登堂入室&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
噯琴永恒 发表于
没收到推送呀
好像还没全部推送
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&略有小成&
来自:浏览器
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&登堂入室&
来自:荣耀V8 KNT-UL10
我玩的时候没出现过触控失灵的情况啊
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利腾讯靠《王者荣耀》主宰手游战场,网易《阴阳师》输在哪?
腾讯靠《王者荣耀》主宰手游战场,网易《阴阳师》输在哪?
【来自36氪】
没氪金的朋友都举下手我瞅瞅。
《王者荣耀》大家都听过吧?连从来不玩游戏的小编,都久闻它的大名,办公室里那群年轻人一到休息时间就聚在一块一起玩,王者荣耀,王者农药,简直如雷贯耳啊。不过它到底火到哪种程度呢?我们还是用数据来说话吧,2017年春节期间,《王者荣耀》的日活跃用户数峰值超过了8000万,今年2月,它更是实现了最高日流水超2亿元,月流水超30亿元的惊人成绩。据估算啊,这款游戏今年大概会给鹅厂带去100亿元左右的利润。
面对这样的数据,小编很想问下网易作何感想啊?你最为国内最好的游戏提供商之一,这会被腾讯甩到哪去了?你的王牌手游《阴阳师》呢?
《阴阳师》在日活跃用户数峰值和用户每天使用时长上可是落后《王者荣耀》一大截。根据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。这样一看,《王者荣耀》这游戏名字那是取得相当贴切了,手游的王者地位呀,无人能及。
腾讯,在被网易手游碾压了整整一年后,总算又一次扬眉吐气,靠着《王者荣耀》赢了钱,又赢了脸。
那有人可能想问了,腾讯的《王者荣耀》怎么就比《阴阳师》好了?
首先,这主要是因为它们两者是不用的游戏类型。《王者荣耀》是比较纯粹的规则竞技类游戏,也就是PVP,人打人。而《阴阳师》则是PVE加PVP,也就是人打怪加上人打人。相比较后者,单纯的PVP,它的游戏环境会更公平。
为啥更公平?小编和大家重点聊聊这块。
《乱斗西游》这款手游,不知道大家了解不?玩游戏的朋友应该不会陌生。这是当时网易推出的第一款MOBA类手游,MOBA的意思是多人在线竞技游戏。而《乱斗西游》刚推出的时候也是红极一时,但是很可惜,这款游戏很快就走了下坡路。
原因比较容易分析,因为虽然腾讯嘴上说《乱斗西游》是在玩多人竞技,但其实不是,它本质上还是一款基于刷图打怪升级的成长类游戏。这也就意味着,玩家对人物角色战斗力的投入在很大程度上会直接影响玩家的PVP对抗。而对人物角色战斗力的投入无非就两种,要么投入钱,要么投入时间,但其实主要还是投入钱。如果你砸的钱越多,那就意味着你在游戏中更容易比别人高出一等,更有优势。
像网易的《阴阳师》呀、《梦幻西游》呀,以及大多数国产在线角色扮演游戏都是用类似的方法来进行变现。
我们来具体说说《阴阳师》吧,刚才小编也说到了,这是款PVE加PVP的游戏,而玩家在PVE内容上的投入其实是给这款游戏加了个门槛,也等于把玩家分成了三类:肯大把花钱的是一类,肯花点小钱的是一类,不肯花钱的是一类。那肯花钱的玩家在战斗力上肯定比花小钱的玩家强啊,更不用和不肯花钱的玩家比了。
另一点,像《阴阳师》一类的PVE游戏是有等级设定的,这也就意味着老玩家和新玩家装备差距大,玩不到一块。老油条们肯定是和老油条一起玩啊,谁会那么博爱,无偿带着新手练级呢。
那老人肯定越来越老,战斗力越来越强,除非新人一口气花很多钱,否则怎么追都追不上啊,所以你看看,这哪有什么公平性可言,对于那些不太想花钱的新手来说,激不起他们内心战斗的欲望呀。
但是《王者荣耀》却不是这样的玩法,它是纯粹的竞技类游戏。玩家的装备和角色附加属性对竞技的影响非常小,简单点说,无论你是新手还是老手,打开游戏的时候,你们是站在同一起跑线上的,没有高低之分,只看个人技术。当然啦,它肯定也有付费的项目,不然靠啥变现呢?但是大部分的付费内容都是类似皮肤啊、外观之类的消费,而这些方面的改变对玩家所操控的角色而言,提升效果非常小。所以,相比《阴阳师》,《王者荣耀》提供了更加公平的游戏环境。
还有一点我们不要忽略了,就是游戏除了给玩家带来竞技的快乐,它的社交功能也是相当重要的。那你们想想,对《阴阳师》而言,老玩家和新玩家都玩不到一块了,那更是聊不到一块啊。而《王者荣耀》,每一次新游戏都是一次全新的社交机会,即使你玩这游戏很久了,但你现在和新手也是同一水平线,可以合作,也有话聊,这社交起来不是变得更容易了么?
除了游戏环境不够公平,《阴阳师》还有一处明显的短板,就是它的玩法是建立在故事情节,也就是内容产生上的。所以,它就必须得一直推出新内容,如果只把老玩法、老故事嚼来嚼去,玩家玩着玩着就腻了。
不断推出新内容的同时,还需要考虑新角色和老角色之间的平衡性,以及角色在新内容中的表现,举个例子,就比如新出的角色特别强,秒杀众多老角色,如果这样搞,可是会逼急了那些老玩家,从而影响他们花钱的积极性。所以,网易需要花大力气去调试内容和赢利点之间的平衡。
虽然网易是目前国内优质的游戏内容提供商,但如果要一直不断出新内容新版本,这压力还是相当大的。去年呀,阴阳师就出了一个大bug,好多玩家都揭竿而起,扬言要集体退出《阴阳师》。这呀,有大部分原因就是因为它过于频繁推出新内容,都说慢工出细活,这一着急,压力又大,当然容易出事。
除了小编上面说的,大家觉得《王者荣耀》相较《阴阳师》还有哪些特别的优势呢?
可能很多人第一反应是“渠道”。小编之前也一直把《王者荣耀》的成功主要归结为腾讯强大的渠道,但后来发现其实并不完全如此。
小编手里有一份数据,在2006年到2014年之间呀,我们把两个数据拿来做比较,一个是腾讯社交平台的月活跃用户数同比增长率的变化,另一个是腾讯游戏收入的同比增长率。给大家简单描述下这份数据,年,社交平台的月活跃用户数同比增长率这条线,起伏并不大,最小值1%,最大值39%。但游戏收入同比增长率的波动就非常大,2006年的时候达到332%,但到了2007年,就一下子跌到28%,之后又在2008年出现较大的攀升,达到189%,然后又是下滑,之后变化就不大了,进入比较平缓的发展。
数据有点多,不知道小编说清楚没,反正总而言之吧,从这两条线的波动来看,两者并没有很强的正相关。这也意味着,腾讯的游戏并非完全倚仗腾讯的渠道。
刚也提到,腾讯游戏收入同比增长率在2006年的时候达到332%,非常庞大的数字,这其实主要是因为当时腾讯推出了两款自制游戏,
《QQ三国》和《QQ幻想》,都是在线角色扮演游戏。但是小编在前头也给大家解释了,像这类游戏需要大量消耗时间或金钱,受自身玩法的限制,即使腾讯有再强大的渠道也白搭,用户数很难突破。这也是为何在2007年一下跌到谷底,营收增长从332%跌到28%的原因。
腾讯之后在2012推出的pc端角色扮演游戏《御龙在天》情况也差不多,虽然腾讯使出了吃奶的劲做了大推广,但结果仍然不理想,最高同时在线不过80万,和《梦幻西游》的260万相差甚远。《梦幻西游》,大家都知道的,是网易在2003推出的PC端游戏,也成为了国产在线角色扮演游戏的一个里程碑。腾讯无论是自己开发的还是代理的游戏中,小编可以毫不夸张的说,没有一款角色扮演游戏可以达到梦幻西游的高度。所以呀,如果你把《王者荣耀》的成功完全归结为腾讯的渠道也是不够准确的,如果真的是因为它强大的渠道优势,那《御龙在天》怎么没成为《王者荣耀》,《QQ三国》和《QQ幻想》怎么没成为《王者荣耀》呢?
依小编看,这些游戏主要是因为没有突破“角色扮演游戏”,这一游戏类型所带来的天花板上限。而《王者荣耀》的成功也正是因为它突破了束缚,从某种程度上讲,《王者荣耀》赢了《阴阳师》,其实意味着规则竞技类游戏在中国打开了一片新天地,并且暂时打赢了传统的角色扮演类游戏。
除了游戏类型和渠道,腾讯和网易两家公司的产品哲学也大不相同,腾讯产品的受众一定是更广的,而网易,无论是文艺的网易云音乐,小清新的LOFT,主攻中产阶级的严选,都说明了网易的产品有比较明显的用户群。所以,这也是《阴阳师》和《王者荣耀》的差别,前者聚集了一大波二次元爱好者,而后者更加大众。
《王者荣耀》在今年的大爆发,给网易带来的压力一定是巨大的,他们当然也不能容忍游戏市场长期被腾讯霸占。网易到底会推出怎样一款突破自己天花板,赚钱又叫座的游戏呢?小编和大家一起拭目以待。八神过招,各显神通——WSOP 24K王者单挑赛第一周赛事落幕
由大圣Live直播平台联合腾讯“天天德州”推出的德扑赛事【WSOP 24K王者单挑赛】首周线上赛事圆满落幕,【WSOP 24K王者单挑赛】是腾讯棋牌游戏“天天德州”获得WSOP ASIA亚洲独家赛事授权及线下赛事举办权之后冠名的首场赛事。线上选拔赛于7月10日持续至8月31日,这场为期两个月的线上赛中,每周将会有8位重量级选手展开激战。每周赛事将持续进行4天,经过三轮决出最后的周赛冠军。
相比一般大赛中常见的报名制,【WSOP 24K王者单挑赛】采用了邀请制,举办方特别邀请了曾在国内大赛主赛中获得前20名成绩的优秀牌手,以及国内大赛边塞中有冠亚军成绩的牌手前来参与本次盛事。在第一周的线上选拔赛中,八位来自全国各地的强者选手分别是冯艺坤、魏国梁、九条(潘悦峰)、樊帅、团团(殷涛)、尤文龙、郑翼帆和邝乐华,八位大神的对决,赛况如何让我们一起来回顾一下吧!
7月10日晚上7点,【WSOP 24K王者单挑赛】首场线上赛如约开战,A组第一轮是由曾获2016年ACOP 6MAX边赛冠军的尤文龙对阵2016年的澳门百万赛冠军郑翼帆。面对在广州地区有一定名气的阿帆,牌风激进的尤文龙丝毫不胆怯,但最终还是没能抗住稳打稳扎的阿帆,以0:2败阵。
而当天第二赛则是第23届红龙杯冠军潘悦峰(九条)对战2016CPG长沙赛主赛冠军邝乐华,在这场比赛中,双方展现了极为精彩的互相bluff,最后由走稳健路子的邝乐华以0:2取胜。
相比而言第二天对决更颇受关注,第一轮由2015年TPT主赛冠军冯艺坤和2016TPT主赛冠军魏国梁两尊大神对决,作为先后两届TPT主赛冠军,冯艺坤和魏国梁你来我往之间比分不断拉锯,经验更为老道的魏国梁在第一局中靠着手中数把K-High拿下第一分。第二局,魏国梁是在决胜战时,更是靠着手中的78o击中台面翻后的569组成顺子,击败冯艺坤手中的QKS,成为B组第一轮的赢家。
同晚的B组第二轮比赛则由2016年WPT大师争霸赛冠军樊帅大战IPO长沙站冠军殷涛(团团)。这一局并无太大悬念,殷涛凭着一往无前的气势,一鼓作气形成优势以0:2的比分获得B组第二轮的优胜。
相比前两天的对决赛7月12日的半决赛更为精彩纷呈,第一轮是A组两名胜者邝乐华和郑翼帆的对决。和第一天走激进牌风不同,一开始邝乐华采取了比较稳妥保守的战术,却被郑翼帆看穿了他的多次Bluff,并被逐渐蚕食场面的筹码,失去头筹。在第二局上,邝乐华突然发力,抢占大比分之后,以手中的pairT险胜阿帆的99,扳回一城拿下一分,也是本周内第一个1:1比分。在决胜局上,邝乐华乘胜追击不断夺取筹码,在第三手牌就利用手中的QQ,加上台面的88组合成了two pair拿到了第二分,以2:1获胜,出线A组半决赛。
接下来半决赛B组双方选手是已献上精彩比赛的魏国梁和殷涛(团团),经历了前一轮的比赛预热,两人逐渐进入状态,殷涛一路猛烈进攻,筹码遥遥领先,并凭借手中的一张5,击中Flop的3张5获得金刚,追注all in拿下第一分。德扑老手岂能示弱,在第二局中轻松夺回一分,但在最后时刻,殷涛靠着手中的AJ和台面上的JJA组合成葫芦拿下第二分,以1:2成绩成为B组半决赛优胜者。
因此,最终经过了前两轮PK来到决赛桌前的是邝乐华和殷涛(团团),接下来的比赛将要决出本周赛场冠军。在经历了三天激烈赛事之后,一开始双方的心态和牌风都表现出比较稳健,第一局团团手中的KQo遇见Flop的9TJ夺得第一分。接下来,手持一分的殷涛牌风越发激进,手持对2直接硬怼邝乐华的AQo,击中Flop的对2以天金刚再夺第二分!
面对再拿一分就会获胜的殷涛,邝乐华不急不躁,在接下来的局面中稳步夺取筹码,后期用手中的A7o,翻牌前All in击中顺子,打败了殷涛颇有优势的AQo,扳回一城,形成1:2的局面。接下来的一局中殷涛整理情绪,稳扎稳打获取筹码,邝乐华也继续稳健的牌路,场面再次进入拉锯战,筹码在双方的手中不断来回。在关键时刻,殷涛凭借手中的84s在翻牌前All in,击中台面的79TJ成为顺子,乐华的QAs虽也击中对子,但却功亏一篑。最后殷涛以1:3的绝对比分成为了本周的最后冠军。
从7月10日至9月3日,为期两月的【WSOP 24K王者单挑赛】将邀请来自各个赛事的冠军王者牌手,将为观众们呈现一场场精彩的王者角逐厮杀,是不是很过瘾呢?如果你也正在关注此赛,可以自荐或推荐符合条件的德扑选手朋友哦。
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