LOL8群星1.9更新内容容有哪些

LOL9月14日更新内容 7.18版本更新内容汇总
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LOL9月14日更新内容&
LOL9月14日更新内容,7.18版本更新内容汇总,那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
沙漠皇帝&阿兹尔
*基础伤害由150/225/300提高到150/250/450
魔蛇之拥&卡西奥佩娅
*对中毒目标的额外伤害由15/40/65/90/115下调到10/30/50/70/90
*对中毒目标的额外法术加成由0.4提高到0.5
蜘蛛女皇&伊莉丝
*基础伤害由60/110/160/210/260下调到55/95/135/175/215
*法术强度加成由0.8提高到0.95
*技能冷却时间由26/23/20/17/14秒提高到26/22/24/20/18秒
无双剑姬&菲奥娜
*额外移动速度由15/25/35/45%提高到20/30/40/50%
*在R技能的范围内无双剑姬再次获得被动的额外移动速度
迷失之牙&纳尔
*基础生命值由540下调到510
酒桶&古拉加斯
*基础护甲由29.05下调到26.05
*碰撞的检测半径由210下调到180
*碰撞的补偿半径由60下调到40
*新:技能指示器调整更精准地反映出碰撞体积
*基础爆破伤害由50/70/90/110/130提高到60/80/100/120/140
*爆破伤害加成由0.7提高到0.8
德玛西亚皇子&嘉文四世
*基础护盾值由65/90/115/140/165下调到60/85/110/135/160
*每个英雄获得的额外护盾值由嘉文最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%下调到2/2.25/2.5/2.75/3%
复仇之矛&卡莉丝塔
*技能冷却时间由120/90/60秒提高到150/120/90秒
*基础护盾知道由40/100/160/220/280调整为55/110/165/220/275
圣枪游侠&卢锡安
*技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒
深海泰坦&诺提勒斯
*技能法力消耗由60/70/80/90/100下调到全等级60
*命中地形会返还50%的法力消耗
狂野女猎手&奈德丽
人形态E技能
*最低加成由0.275提高到0.325
*最高加成由0.55提高到0.65
山隐之焰 奥恩
*现在装备升级要到13级时才可用
新:中娅升级装备
* 总价格3900
*100点法强,60点护甲
*向奥恩飞行时的最大速度由1050提高到1200
*冲刺的速度由%移动速度调整为2050+30%移动速度
*碰撞检测半径由200下调到150
*冷却时间由120/110/100秒下调到120/100/80秒
傲之追猎者&雷恩加尔
*基础护甲值由22提高到25
符文法师&瑞兹
*法术强度加成由0.2提高到0.6
麦林炮手&崔丝塔娜
*额外攻击力加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1下调到0.5/0.6/0.7/0.8/0.9
*四层的额外攻击力加成由1.1/1.43/1.76/2.09/2.42下调到1.1/1.32/1.54/1.76/1.98
机械公敌&兰博
*现在兰博温度达到80和以上时会变为橘红色(提示作用,实际效果无变化)
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LOL7.9版本更新内容是什么 LOL7.9版本更新内容介绍
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  LOL7.9版本更新内容是什么?7.9版本更新内容测试服已经公布了,下面是安趣网小编为大家整理的7.9版本更新内容介绍,一起看看吧!  英雄重做  扭曲树精 茂凯  吸元秘术(被动)  每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间  奥术重击(Q)  茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速  扭曲突刺(W)  茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害  树苗投掷(E)  茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速  若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害  自然之握(R)  茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)  凛冬之怒 瑟庄妮  冰霜护甲(被动)  若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度  极寒突袭(Q)  瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步  凛冬之怒(W)  瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成魔法伤害并施加霜冻效果  之后她用链枷猛击,造成物理伤害并施加霜冻效果  对野怪造成额外伤害  永冻领域(E)  被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层  主动:瑟庄妮眩晕达到满层霜冻效果的敌方英雄并造成魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的下次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害  被眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果  极冰寒狱(R)  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)  同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人,一段时间后,风暴区域会对里面的敌人造成魔法伤害并减速  生化魔人 扎克  细胞分裂(被动)  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性  延伸打击(Q)  扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速  并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果  如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害  不稳定物质(W)  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少  橡筋弹弓(E)  充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。  扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果  可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间  动感弹球(R)  第一次施放:  扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速  第二次施放:  如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标  如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人  原画更新(还有些似乎拳头还在制作中,只把变化明显的发了)  死亡骑士 瑟庄妮  图腾古树 茂凯  新皮肤  死兆星 奥利安娜(1350RP)  死兆星 卡兹克(1350RP)  新的炫彩皮肤  时之砂 艾克  战国大名 慎  女警官 蔚  新的守卫眼皮肤  堕落之眼  轮换队列模式  死兆星模式即将上线  峡谷先锋  拾取峡谷先锋buff后会获得强化回城(未使用主动效果时),以及一个主动施放的效果(存放于物品栏中,必须在限定时间内使用)  主动效果会召唤峡谷先锋到最近的一条线上,进行推线  线上的峡谷先锋依然可以通过戳后背眼造成大量伤害  峡谷先锋不会攻击你,但AOE会波及到你  非常不擅长应对控制技能  伤害跟峡谷先锋自身的血量有关  英雄改动  所有曾经没有成长魔抗的英雄现在获得了0.5的成长魔抗  装备改动  上古钱币  移除:25%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  游牧民印章  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  绿洲之眼  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  飞升护符  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  唯一被动-据点冲刺:  移速最大提升值由20%提高到200%  窃法之刃  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  冰霜之牙  AP由15提高到20  基础法力值回复由75%降低到50%  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  守望之眼  AP由25增加到35  基础法力值回复由100%降低到50%  冰霜女皇的指令  AP由50提高到60  基础法力值回复由75%降低至50%  偷猎者的短匕  攻击力由15降低到10  唯一被动:  冷却时间由60秒降低至50秒  深渊权杖  重做:  总价:2800g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +65魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%  女妖面纱  重做:  总价:2700g  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍  +70AP  +45魔抗  +10%冷却缩减  唯一被动:  获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新  熔渣巨人  伤害由7+2*等级调整为11+1*等级  现在,对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%  亡者板甲  生命值由500降低至425  护甲由50提高到60  现在只会在满层时令普攻造成额外伤害  没有满层时,普攻会减少15气势层数  每秒最多获得的层数由12.5增加到20层  兰顿之兆  合成路线变更为红水晶+红水晶+守望者铠甲  减免暴击伤害由10%提高到20%  生命值由500降低到350  唯一主动:  减速效果由35%提高到55%  减速时长由4秒降低至2秒  多兰盾  重做:  总价400g  +80生命值  被动:  每5秒回复6生命值  被动:  普攻对小兵额外造成5物理伤害  唯一被动:  受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值  守护天使  重做:  总价2400g  合成路线:十字镐+长剑+布甲  +40攻击力  +30护甲  唯一被动:  当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)  振奋盔甲  生命值由500下降到425  魔抗由55提高到60  唯一被动:  治疗效果提升由25%增加到30%  日炎斗篷  生命值由500下降到425  护甲由50提高到60  唯一被动-献祭:  造成的伤害由25+1*等级下降为11+1*等级  对小兵和野怪的额外伤害由50%提高到200%  狂徒铠甲  唯一被动:  提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750  狂徒之心:  每秒回复的生命值由3%提高到5%  承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间由8秒下降到2秒  幽魂斗篷  魔抗由30降低至25  死亡之舞  攻击力由75提高到80  唯一被动:  承受伤害转化为流血效果的比例由15%提高到30%  流失时间由5秒下降到3秒  死刑宣告  总价由800提升到1000  基舍艾斯碎片  总价由750提高到800  充能一击造成的额为魔法伤害由40提高到50  最后的轻语  额外护甲穿透由45%下降到35%  多米尼克领主的致意  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  唯一被动-巨人杀手:  最大伤害提升由15%提高到20%  凡性的提醒  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  疾射火炮  充能一击的伤害由50-160下降到50-120  新增:充能速度加快25%(该加速可同时作用于电刀嗜血)  贪欲九头蛇  攻击力由75提高到80  卢安娜的飓风  合成路线变更为狂热+短剑+短剑  移除:普攻造成15额外物理伤害  唯一被动:  分裂箭的伤害由25%提高到40%  斯塔提克电刃  充能一击伤害由50-120提高到60-160  对小兵的额外伤害由120%下降到65%  黑色切割者  唯一被动:  每层切割效果削减的护甲由5%下降到4%  饮血剑  攻击力由75提高到80  狂热  总价由1300下降到1200  无尽之刃  总价由3600降低到3400  幻影之舞  总价由2550增加到2600  新装备  自适应盔甲  总价:2800g  售价:1960g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +55魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  当你承受来自施法或效果中的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少15%  石像鬼石板  总价:2500g  售价:1750g  合成路线:锁子甲+负极斗篷  +40护甲  +40魔抗  唯一被动-石质肌肤:  如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗  唯一主动-金属化:  增加英雄体型和40%生命值,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)  如果石质肌肤生效中,则增加的生命值提高到100%  辅助装备改版  当通过工资装积累了一定钱数后,工资装将进化为新的效果:  上古钱币路线  进化效果:提前获得一技能点(即17级可以点满技能)击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值  圣物之盾路线  进化效果:脱战一定时间后获得一层护盾  窃法之刃路线  进化效果:触发贡品效果时提供爆发性移速  团队贡献  英雄联盟对非CARRY位做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。最典型的就是辅助,然而坦克和分推者也躺枪了。为团队做出最好的事情通常意味着CARRY位将获得所有的荣耀(和金币),这让其他人觉得自己就像二等公民一样  贡献的辨识度  KDA和对英雄造成伤害是最著名的玩家衡量制度。我们正在对其他形式的团队贡献衡量制度进行升级,并会对其宣传以达到相似的认同感  游戏内,我们加入了全新的视觉特效以突显召唤师技能和装备主动效果的使用,像是虚弱和米凯尔的坩埚。控制技能效果也得到了视觉提升:除了重做的状态图标,效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。最后,玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害  提示你哪些装备拥有主动效果  我们还会在游戏结束时加入你控制敌方时间的数据,插眼和反眼的效果如何,以及你通过护盾和抗性抵消了多少伤害。本赛季我们还会持续加入这类数据,像是成功防止的死亡次数,对友军的治疗量,为友军抵消的伤害量等  安趣网小编很高兴为大家带来LOL7.9版本更新内容介绍。更多精彩尽在安趣网英雄联盟版本专区!
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大发明家 黑默丁格基础生命值回复:11 ? 7生命值回复成长:1.75 ? 0.55【新】被动-科技魔法亲和当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成Q H-28G进化炮台前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)【已移除】炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄【已移除】当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除【新】光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内【已移除】光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能【已移除】炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能充能条现在呈白色,不再是暗蓝色W海克斯科技微型导弹法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒【新】光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)E CH-2电子风暴手雷冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)【新】光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能黑默丁格现在可以对自己投掷手雷升级!!!d E-CH-3X闪电手雷基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。相关攻略:重做后大发明家视频演示披甲龙龟 拉莫斯【新】被动-锥刺甲壳【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害Q动力冲刺冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒持续时长:7 秒? 6秒【新】【动力冲刺】现在是引导效果最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人BUG修复:拉莫斯现在可以在【动力冲刺】过程中与植物互动W尖刺防御冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)持续时长:6秒(未改动)额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)E狂乱嘲讽重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新R地动山摇每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。魔蛇之拥 卡西奥佩娅综合卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身潮汐海灵 菲兹W海石三叉戟流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大法外狂徒 格雷福斯Q穷途末路第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0.8额外攻击力第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力R终极爆弹冷却时间:100/90/80秒 ? 120/100/80秒高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。武器大师 贾克斯综合贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性翠神 艾翁基础属性移动速度330 ? 325被动-森林之友基础生命值消耗:25% ? 33%基础法力消耗:30% ? 33%高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱盲僧 李青基础属性移动速度:350 ? 345猛龙摆尾冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/60秒高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。仙灵女巫 璐璐基础属性生命值:553 ? 525E帮忙,皮克斯!基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。虚空行者 卡萨丁E能量脉冲【能量脉冲】现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时射程:585 ? 600扭曲树精 茂凯被动-吸元秘术【已移除】不再对建筑物生效施法时间:0.275 秒 ? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)Q荆棘重击消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级50法力值冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/5秒击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)E树苗投掷消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值R自然之握修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放【自然之握】阵亡时并不会让其进入冷却状态高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。幻翎 洛Q微光飞翎施法距离:800 ? 900W盛大登场基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250E轻舞成双每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。荒漠屠夫 雷克顿W冷酷捕猎修复了一个BUG,该BUG曾导致【冷酷捕猎】晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)怒气奖励的技能不再生成怒气修复了一个BUG,该BUG曾导致施放【冷酷捕猎】以及在100怒气时让【暴君狂击】或【直撞】进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气E横冲直撞修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的施法距离比预期要短(400而不是450)修复了一个BUG,该BUG曾导致【横冲直撞】的冲刺距离比预期要短(400而不是450)放逐之刃 锐雯Q折翼之舞当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了在【折翼之舞】的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画【折翼之舞】在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标修复了一个BUG,该BUG曾导致【折翼之舞】第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短E勇往直前修复了一个BUG,该BUG曾导致当在【折翼之舞】的施法动画过程中衔接【勇往直前】时,技能队列有时无法正确工作北地之怒 瑟庄妮被动-冰霜护甲冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)Q极寒突袭命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标W凛冬之怒这些改动大多数会互相取消,因为【凛冬之怒】需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时冷却时间:10/9/8/7/6 秒? 9/8/7/6/5秒高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降兽灵行者 乌迪尔综合法力消耗:50-33 (于1-18级) ? 45-28 (于1-18级)高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。牧魂人 约里克被动-牧魂人雾行者不再在远离约里克或室女时死亡Q临终仪式当坟墓数量达到最大而约里克使用【临终仪式】击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓R海屿悼词室女的属性会在约里克将技能点投入到【海屿悼词】时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力生化魔人 扎克Q延伸打击伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)第二次攻击额外攻击距离:100 ? 125第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型碰撞伤害半径:200 ? 300如果【延伸打击】的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向【延伸打击】的首个目标后才阵亡如果【延伸打击】的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个扎克现在可以在【延伸打击】的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放【不稳定物质】并将【橡筋弹弓】排入施法队列E橡筋弹弓击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于【橡筋弹弓】的充能时长R动感弹球完全充能的时间: 1 秒 ? 1.1秒高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。太多了给个网址你自己看吧:
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