如何做H5游戏营销、H5汽车360度全景展示示?

H5小游戏如何应用到广告中?什么场景使用效果最好? - 知乎63被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答71 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起写回答微信游戏开发-新年H5营销案例 | 元旦、新春贺岁营销,H5才是品牌创意的最佳CP - 型科科技
新年H5营销案例 | 元旦、新春贺岁营销,H5才是品牌创意的最佳CP
来源:原创&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp
年终岁末,各位是不是都使出浑身解数来搞创意,拼业绩。对于马上就要到来的&元旦、新春,肯定是要大放异彩。在这两个营销大战的重要节日之时,该如何借势?又用哪些H5互动小游戏做营销呢?这不,小科就给大家来送大招了!帮助大家在跨年H5营销中打响新年第一战。
元旦意味着新的开始,H5融入一些新年元素与元旦的主题更加协调,既注重传统元素的加入,又能借势产品推广企业,层次分明,既富有活力。
这条新闻炸了
品牌主:穿越火线
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亮点:视频形式,借助圣诞节和元旦为主题。模拟公众号信息,互动场景进入案例,配以炫酷游戏视频,送了温馨祝福给用户的同时,又极好的宣传了CF手游。
品牌主:有道词典
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亮点:案例界面风格是以旧时候挂历为主。通过答题的形式积累足够的赐福才能穿越回2016。点击开始答题,从一月至十二月,每当你答对一题下面都会有关于这个问题的解释。根据答题的对错来判断用户重回2015的样子。
新春H5营销无疑是重头戏,除了烂大街的抢红包之外,H5的诸多玩法形式也都具有很强的通用性,既能让品牌显得更加高大上,同时运用新春元素设计和脑洞大开的新奇点子,也能获得消费者的满堂彩。下面为大家献上&12个&新春案例,帮助大家获取更多灵感点子。
案例1:激爽过大年
品牌主:穿越火线
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亮点:让鸡爽了拿红包,测测你最快几秒!手绘漫画鸡的形象贱萌贱萌的,红色背景符合春节活动的界定。选择页面给出的工具用最短的时间让鸡感到爽,最后一页面给出了这只H5的活动主题&&壹其拉力,鸡爽2017,点击相应按钮就可以领红包约红包,还可以再次打鸡再次让鸡爽。
案例2:一起猜鸡吧
品牌主:京东
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亮点:类似于你画我猜的测试H5,手绘风格,画风魔性。用简笔画的方式画出一道一道鸡贼的题目!用户根据鸡的形象或动作等特征猜猜是什么鸡,并给出规定字数与相应提示。结束后选择&再搞一次&或&邀TA来搞&,还能选择&抢购新机&进入品牌植入页。
案例3:春碗食验室
品牌主:淘宝网
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亮点:红色主色调加以黄蓝相辅,脑洞食材。进入案例,首页会出现春碗实验室火锅,打开春碗实验室的大门进入,然后中间是一个冒着热气,等待下料的火锅,边上的台子上摆放着各种脑洞大开的配料,点击任意一种下锅,然后按下左侧的烹饪即可烹饪出相应的美食,点击右侧的重新选料,烹饪好的美食可以点击分享,也可以再次尝试做其他美食,脑洞已炸裂。
案例4:春节&清明上河图&
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亮点:以清明上河图的形式展现整个主题,画面展示从除夕到初五以及正月十五在清明上河图上的热闹景象,同时也融入现代车辆,完美融合在一起,让品牌更接地气。每一屏还有一条祝福以及一个种福。最后可以通过分享传递这份祝福。
案例5:新年制造
图文互动类
品牌主:苹果
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亮点:图文形式加手动体验,中国年画元素、插画完美融合,使得整个画面充满节日的气氛。首页是中国元素构成的年画,点击开始制作专属年画,增强了用户的参与度。进入第二屏教你解锁拜年新姿势... 团圆 平安 好运 丰收 富裕,任意选择制作年画,每个主题会有三种年画可以选择,并制作专有的祝福语,一起来解锁给亲友们加点儿年味吧。
案例6:拯救春节大作战
视频说唱类
品牌主:快报
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亮点:漫画风格,手绘动漫生动搞笑。红色背景符合春节的气氛。新年rap,说唱形式魔性洗脑。过年回到家,结果因太久没回家,与爸妈没话说尴尬,爱宠也不认识了,七大姑八大姨还来催婚,被虐的体无完肤,这时救场神器&&快报来了,最后文字加图片表明了过年聊天尴不尴尬要有救场的料,就用有料的天天快报,点击解救自己进行下载。
案例7:新年不玩老一套,够胆进来浪一浪
品牌主:QQ游戏
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亮点:敏捷小游戏,配以欢快活泼的背景音乐。横屏形式,载入完毕进入首页,点击&GO&即可开始游戏。冲浪企鹅不断向前冲浪,前进时点击通过点击跳跃按钮避开三姑六婆和熊孩子,路上还有红包,每个红包增加50m前进分数,最终以前进总数计算成绩。游戏结束可以选择&再玩一次&或&喊人去浪&。 游戏玩起来比较容易,能够吸引更多用户。
案例8:勇闯春运
品牌主:滴滴租车
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亮点:案例主题为勇闯春运,画面风趣幽默。案例类似flappy bird游戏,通过不停的点击屏幕让车子不掉落到屏幕底端,同时还要躲避上下由各种乘客组成路障,最后会有300元的滴滴出行礼券赠送。
案例9:聚划算年货节
动画全景类
品牌主:聚划算
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亮点:首屏点击敲门后,聚划算年货大街立刻出现在你的眼前,采用720度旋转手机或滑屏进行全景浏览。鲜亮色彩,卡通背景很有吸引力。用VR观看春晚,七大姑八大姨拿着买来的坚果在街边唠着闲嗑儿,呈现出浓厚出浓厚的年味。点击&点点我&看看有没有合心意的年货,有的话点击弹出框上的&GO&跳转到聚划算的网页上去剁手屯年货!
案例10:门神用RAP唱出年味新花样
品牌主:梦幻诛仙
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亮点:说唱类,先以贴门神的方式进入,然后开始视频说唱,整个案例都十分的幽默有趣,在说唱的过程中将梦幻诛仙的游戏人物及玩法唱出来,魔性而又洗脑。结尾可以直接进入游戏体验。
案例11:放下手机,抓住幸福年味
图文展示类
品牌主:魅族
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亮点:漫画风格,纯色背景,简洁大方。通过五个局部镜头画面来体现低头族视野的局限性,配有相应的文字。局部镜头和拖动镜头的设计展示全局画面的方式,在H5中是一种新型的展现方式,给人以新奇感,更吸引人,镜头拖动的设计也增强了用户体验。
案例12:年货街
图文展示类
品牌主:淘宝
长按扫描(复制链接需打开淘宝查看)
亮点:清明上河图风格,画面整体有种魔性美,内容丰富。进入页面后,画面会自动慢慢向下移动展示内容,背景是街上店家吆喝声,带入感十足。用户也可以上下滑动屏幕来查看。滑动完毕停留在某处时,会出现一个个小的闪动弹出层,简单介绍当前画面中的各店铺,用户点击店铺会有大的弹出层跳出,来详细介绍,最后可&关注&,也可以&进店逛逛&。
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进入H5页面后,首先选择角色性别,随后即可开始DIY睡姿,可选择:睡姿朝向、睡衣、表情、发型、卧室场景、以及其他的装饰。在“设计”完睡姿后,点击“保存”即可生成海报图片。
一款精致的装扮累小游戏。充分满足了用户的体验感。多样性选择,丰富了作品的内容,使用户能找到符合心中期望的睡姿,在此前装扮搭配类作品的基础上,增加了人物姿势的调整,更具趣味性。采用插画的形式展现,使得整体看起来简单,但体验起来却轻松愉悦。
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Madisonboom.comH5两大门派七种玩法,高逼格这样玩!【H5案例精选合集】
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作为去年独领风骚的当红炸子鸡,H5经过一年的摸(ge)爬(zhong)滚(de)打(se),不仅没有过气,反而新招百出,玩出逆天新高度。TOP君一路追踪,拎出最酷炫的两大派别七种玩法,给您嘚啵嘚啵。
来源:(微信号:TMarketing)
&作者:TOP君
已对原文进行编辑
一、手机场景模拟派
&首先登场的是手机场景模拟派。因为H5主要在移动端打开,所以涌现出了一大波“虚拟”手机功能的案例,企图以假乱真。具体玩法如下:
高逼格之手机场景模拟一:未接来电
早在两个月前,一个挑衅味十足的“这个陌生来电你敢接吗?”H5就曾让无数小伙伴大跌眼镜。江湖味十足的“伙计们,他在这儿”“见鬼”“恶战一触即发”和酷炫的全黑背景让人以为错进了复仇者联盟游戏界面,逼真的砸屏效果出来后,相信无数误打误撞进来的小伙伴都慌张的不知道点哪个按钮。可到了最后,尼玛,最后居然定格在“大众点评19.9元《复仇者联盟2》看电影,底下还有个风火轮一样旋转的“立即抢票”。
扫一扫,体验逼真砸屏
这种用未知来电开启画面将用户引入到与自己有关联的故事里,最后引出品牌广告的巧妙构思,从策划到画面设计到互动整个流程天衣无缝,TOP君只想大喊:谁做的,我给你跪了。
同一路数的,还有《爸爸去哪儿3》播出前夕推出的“一个神秘视频邀请,你敢接吗?”,这哥们玩儿得更狠,不只出特效,连视频都链接过来了。
高逼格之手机场景模拟二:朋友圈
说起微信朋友圈,相信各路看官都熟悉到骨子里,那可是每天刷个上百次,打发一切有聊无聊时间的地方。而戛纳电影节期间,脑洞大开的欧莱雅自己做了一个可以互动的朋友圈:进入需要进行微信登录,登录后,不仅可以透过欧莱雅的明星朋友圈看戛纳期间各路明星的动态,还可以点赞评论,十分逼真。纵然是见多识广的TOP君,当时都忍不住前去点了个赞。
高逼格之手机场景模拟三:微信整蛊红包
当你打开微信,看到这样一幅”香艳“的画面,第一反应是什么?拆开!
binggo,可是,啊哦,拆开后,钱没领到,手机裂屏了,估计你要大呼“尼玛”了。
然而,这还没完,居然可以分享给好友,呵呵,我看到了你脸上的坏笑。就这样,今年愚人节前未来应用推出的”微信整蛊红包“火出新节奏。
据“始作俑者”未来应用提供的数据显示,这个案例在上线的一段时间后获得了800万UV/日的效果而且裂变效果惊人,直逼得微信把它”和谐’掉了。
二、技术派
除了很心机婊地制造手机使用场景来抓住低头党们的眼球,之所以说今年H5玩得高逼格,还因为它的技术水准不知道提升了几个level。
技术逼格升级一:全景三维空间
杜蕾斯开美术馆了,你造吗?不是买了多大的地皮,而是用全景三维空间技术打造了一个网上美术馆。设计点线面及飘渺的音乐渲染出绝对的艺术感,随着手机滑动,一间间三维立体、构思精巧的房间进入视野,走在里面,感觉天花板缓缓移动,时光静静流走。
这个H5应用重力感应技术、动画技术和全景技术,不论是技术执行,还是手机适配,难度都不是一般的大。
扫一扫,逛不一样的美术馆
技术逼格升级二:GIF和cinemagragh &
”爱就一个字,我只说一次。“额,跑偏了,TOP君其实想说的是W公司今年用GIF为大众点评推出的“我们之间就一个字”。
&&&项目:&
是“金”字就要发光(还真得从黑色变成了金色);不管走多远,都不能忘了本心(看到本字中间正在跳跃的心脏,TOP君忍不住摸了下右心房),欠嘛,就要挨揍(看到欠字两角不停的炮弹攻击,TOP君觉得还是要管住这张嘴); 梦想就是希望之光在的地方(看到梦字中间不断闪烁的微光,有点小激动呢);过子,就要经风雨(看到不断被风雨洗礼的日”字“,TOP君风中凌乱)......最后多个笔画小蝌蚪找妈妈般化成的”聚“字差点成功逼出TOP君的眼泪。不用看下面的长文案,就能从gif动图中了解每个字的真谛,这种玩法,当真玩出了新境界。
扫一扫,图解文字真谛
除了GIF,今年由 团队出品的cinemagragh&也应用进了H5。代表作是支付宝的”太误事报”。
这份报纸不仅内容不(ge)拘(zhong)一(qi)格(pa),更是使用cinemagraph将一维、静止的报纸变成了三维”鲜活“的动画,那大笑的情侣,不断穿梭的飞机,忽然出现的手指,让TOP君不觉想起哈利波特中会动的报纸。
扫一扫,阅读奇葩报纸
技术逼格升级三:双屏互动&
哐当当,把手机里的冰块倒到电脑上的杯子里,这个近乎玄幻的场景,就是今年动壹科技进行技术升级后运用双屏互动推出的新玩法。
扫一扫,体验玄幻的双屏互动
看到这个电脑和手机间的双屏互动,有些小伙伴开始吐槽了:自娱自乐,幼稚。别急,马上上两个人互动才能玩起来的——动壹科技为贵人鸟做的“发光吧兄弟”。看完打上感叹号的游戏规则后,就要邀请小伙伴通过扫码加入,一起奔跑,最后,两人合力,根据奔跑速度和里程赢得优惠券。这节奏,让TOP君瞬间有种组团打dota的感觉。
扫一扫,一起发光吧!
技术逼格升级四:重力感应&&&&
“你敢在办公室瘦吗?”这个挑衅夹杂诱惑的问题不知让多少小伙伴拿起手机,在办公室里跟着屏幕中的小人互动,从滑屏体验到整体运动体验;末了还邀请朋友加入,将自己手机里的“橙汁”倒给朋友,完成“瘦身接力”。
你敢瘦吗?扫一扫
这互动味十足的小游戏就是运用重力感应做出来的。这种技术去年还只是局部的滑屏体验,今年已经进步到整体运动体验,看似微小的变化,却给H5带来更多可能。
听TOP君嘚啵到这儿,相信深(lao)谋(jian)远(ju)虑(hua)的看官们都开始琢磨H5的新趋向了。为了填补看官们的脑洞,贴心的TOP君特别请教了多家神级H5公司。从“微信整蛊红包“中尝到甜头的未来应用主推流量放大和转化,而双屏互动玩儿得不错的动壹科技认为3D视频会成为H5展示手段,原生功能单一的APP将被H5;跳跳糖则用公式说话,H5+动画技术+全景技术+三维技术+智能硬件+移动支付+大数据平台,打造H5体系;KAMA 大胆预言,H5会延伸到广告营销和用户生活的各种应用场景。
H5未来还会玩出什么新花样,TOP君和你一起,骑驴看账本,走着瞧。
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手机扫一扫,下载数英APPH5速成5丨天猫一镜到底H5的制作攻略
&&好学,好用。
随着VR和H5两个概念在国内兴起,模拟VR效果的H5广告诞生了。这种H5以立体视觉的冲击力为特色,在手机端的体验近似于VR。实现上,主要利用移动端的陀螺仪制造重力感应的效果,但并不一定真的采用WebGL进行3D绘图。在移动H5广告领域,目前有三种设计方法:(1)一镜到底(2)720&全景聚焦(3)全景射击游戏接着以为创作工具,分析三种H5的交互实现,分三期。本期先介绍10月比较火的&一镜到底&&&1、解说华丽的天猫双十一一镜到底(one continuous shot)是现在影视界很爱用的玩法,镜头不cut、画面不切,一气呵成播到底。它常用于电影(如神作《鸟人》)、各种MV(如让人叹为观止的《I Won&t
Let You Down》),画面的连贯性非常有利于故事的讲述。最近引发业内热议的天猫《尽情尽兴,尽在双11》,就通过拉近镜头/拉远镜头来制造在立体空间中穿梭的视觉氛围。创作团队是VML,今年6月用720&全景重力感应的造物节H5引起一阵刷屏热潮。这个H5的交互实现关键是控制3D空间的观察点,但很多人不了解背后原理。如果是你要做一镜到底,应该怎么办?2、素材的准备VML历时1个月,通过策划、筹备、拍摄、图像设计、网页设计、页面开发等环节,最后做出的H5包含224张分层图片(创作细节可参考文章,By LaurentJiang;技术揭秘可参考文章)。这里为了让视觉上更具冲击力,我找了些GIF和线性图标进行演示。素材与来源标识如下:3、素材的导入点击左侧&全景容器&组件,在工作区域拖拽一片区域,就能创建容器。全景容器只支持全景背景组、全景图片和全景按钮。这里为初学者提个醒,iH5的工具栏组件比较多,可能需要用鼠标滚动条下滑才能找到第6栏的全景组件。然后把X、Y坐标都设为0,宽高和舞台保持一致。接着选中容器,把所有的素材拖到工作区,就能批量上传。4、原理的把握上传到全景容器的图片,都会变成全景图片,这时它的属性是下面这样的:中心点是一个虚拟的原点,只有位置,没有形态。中心距离表示距离中心点的距离,分正负值。如果给原点赋予一个形态,图片的中心距离为正时表示在原点前方;反过来,距离为负时它就在原点的后方。当你要在图片堆中穿梭,透过图层看到远近处的素材,需要注意什么?(1)&从远到近&的深刻含义上面这张图模拟出3D视觉空间,观察点是全景容器的属性,表示你所在位置。首先你会发现为了看到一定中心距离的图片,观察点需要进行调整&&A、当观察点为0时,我们在正中间,正面只看得到中心距离为正的图;B、当观察点越小时,我们和中心距离越大的图靠得越近。所以,从远到近在图片堆中穿梭的过程,其实只意味着观察点的减小。那么对于越远的素材,你就得把中心距离设置得越大。(2)&视野&的深刻含义我们眼睛所能看到的视野是一定的。从上面这张图你可以看到同样的金钱图片,在同样的视野范围内,要是离我们太近我们就看不到全貌了,而且不同图层之间也会互相遮挡。所以你需要注意两点:(1)控制中心距离大小,为不同的图层之间留出合适的间隙;(2)控制水平偏移、垂直偏移,让有的图靠左、有的靠右,避免遮挡到视线中部。5、参数的设置理解原理后,改参数这步就简单了。上面是全景容器的属性界面(中间参数太多被省略了一些),关键在于把&滑动焦距控制&设为YES;其中的最小焦距、最大焦距用于控制镜头最短、最长可以拉到什么程度,这里的焦距其实就是观察点。为了方便调整,堆砌素材最好是从最远的位置开始。你可以一开始就把全景容器的观察点设为0,然后把最远的那张图中心距离设为正值,调整到适合查看的距离x。这个x表示看到某一层素材的合适距离,可以作为后面层与层之间距离的重要依据。比如后续图片的中心距离分别设为0、-x、-2x&&以此类推即可。所以做每一层的时候,你需要先调整容器的观察点大小,然后分别调试每一组素材的中心距离、水平/垂直偏移(负值表示靠左/上,正值表示靠右/下)。效果如下&&最后的温馨提示:(1)全景图片有一个放缩比例的参数,支持多位小数,你可以用它来控制图片尺寸。(2)当你设置好两层素材的参数后,最好先预览一次,看看镜头拉伸的效果是否理想;如果不合适,就需要调整全景容器的焦距控制灵敏度,或者重新选择合适的观察点变化数值。全景的实现,是HTML5网页本来比较少用到的功能,但随着国内VR类广告的兴起,想必发挥空间还很多。P.S.:后两期再介绍全景聚焦、全景射击的交互实现。
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H5速成5丨天猫一镜到底H5的制作攻略
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