乱斗炉石传说奇数骑骑只能到八了吗

奇数骑(版本更新后)
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### 奇数骑# 职业:圣骑士# 模式:标准模式# 渡鸦年## 2x (1) 力量祝福# 1x (1) 圣光的正义# 2x (1) 正义保护者# 2x (1) 火羽精灵# 2x (1) 迷失丛林# 2x (1) 银色侍从# 2x (1) 阿彻鲁斯老兵# 2x (3) 凶恶的雏龙# 1x (3) 团队领袖# 2x (3) 未鉴定的重槌# 1x (3) 焦油爬行者# 2x (3) 石丘防御者# 1x (3) 神恩术# 1x (5) 深蓝刃鳞龙人# 1x (5) 等级提升!# 2x (5) 菌菇术士# 1x (7) 斩棘刀# 2x (7) 暴风城勇士# 1x (9) 噬月者巴库# AAECAaToAgj/AqcF+QrKwwKDxwLKywK15gKe+AILRvEF9QWbwgKfwgLrwgK4xwLjywKVzgLR4QLW5QIA# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 昨天版本更新,偶数骑,魔块术,恶毒系列大削,天梯环境巨变,整体偏慢。于是今天抄了一套奇数骑,在天梯试水,从二级四星七连胜上传说。但是我这套并不是完全照抄盒子上的。我在原来的基础上,减去了一个等级提升跟一个龙人,加了一个圣光的正义,一个团队领袖,这样在打内战的时候你的攻击频率就会占优,(咱打内战的胜率可是百分之百呢,233毕竟一把都没输过)。为啥咱不带两个等级提升呢,因为太卡手,对面也会注意解你的报告。很多时候并不靠他取胜,咱是靠小怪一点一点膜他的血的。下面咱来说说这套牌的打法众所周知,快攻抢血的黄金时期是在三费之前。起手留一费,看情况留刀。毕竟可能给圣盾加攻击什么的。(非洲人就当我没说,非洲人不适合玩炉石传说滑稽),一费正常上怪 ,二费尽量摇报告因为一费一个报告根本不亏,而且能留手牌,三四费的就只要注意防术士的亵渎地狱烈焰 跟猎人的放狗。六费防,防个鸡儿打到六费你还打不死对面,就输了一半了。把所有的资源的特么怼到他脸上去,然后就赢了233.现在环境里的 奥秘法,法术猎,恶毒德都适合咱上分的食粮,内战也是,咱可是有圣光的正义的人。这里说一下 咱并不是没有遇到过劣势对局,咱碰到过一把天湖恶毒德,二费二王子 然后上墙再130 ,后来靠咱养单刷龙赢了。因为咱后期有龙人,跟暴风城,能把小怪养大,五费之前场面都是咱的,打到七八费基本不会乏力,这是跟其他快攻相比咱的优势所在。奇数骑天下第一jpg
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南海船工*2
狂野炎术师*2
炽炎战斧*2
焦油爬行者*2
狗头人学徒*2
食肉魔块*2
小型法术秘银石*2
天灾领主加尔鲁什
长期失忆ING~!
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vbmjh就烦得很
25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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打奇数骑可以,打别的不行吧。。
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感觉现在的德鲁伊更烦
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我要新版本的海盗战啊
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这个卡组打除了打奇数骑的其他卡组,感觉好痛苦
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这不得被墙德和电影萨按着打吗,但卡组还是有意思
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凭什么奇数骑成了新版快攻第一毒瘤?
本帖最后由 nuotian 于
11:14 编辑
  女巫森林的第四天,相信不少小伙伴都被奇数骑“教训”了吧,或者拿着它在天梯疯狂上分,盒子卡组库中随便一套奇数骑都能保持60%以上的胜率!    可以说,奇数骑是当前最热门的快攻卡组,这几天有很多主播也在使用这套卡组进行直播,其中岛猫老哥从国服150名打到前20,非常的强势,这套据说是欧、美双服登顶的卡组名不虚传啊。话不多说了,我们先看看卡组!    神秘代码:AAECAZ8FBv8CpwWDxwL38wLu9wKe+AIMogLxBfUFm8IC68ICuMcC48sClc4C+9MC0eEC1uUCteYCAA==  【卡组构筑】  卡组的定位我们一定要清楚:这套卡组并不是一个纯快攻卡组,是一套中速慢慢磨血甚至可以和对手打疲劳的中速卡组,利用骑士升级英雄技能后打出升级后的报告无限占场的套路。    在前期我们如果是打慢速卡组尽量去使用英雄技能,两个报告兵占场对手是想解又不好解。整个卡组都是贯穿着铺场,利用慢慢蹭血来赢,是一套快中速的铺场骑士。  【单卡分析】    这张卡配合铺场的报告兵送掉我们也可以获得非常多的萨满法术牌,这对于我们占场或者打出其他神奇的COMBO是非常重要的。  如下图,你们敢信这是一个骑士吗?    虽然多数还是一些不太好用的卡,但是有几张还是不错的,例如:嗜血、粉碎之手、先祖之魂、熔岩爆裂、不稳定的异变等牌都是非常好用的,可以过墙可以保随从还可以有一定的直伤,下面列举一下对骑士比较有帮助的法术:    不用多说,配合奇数骑的铺场这张简直就是神卡,如果对手稍微没有去防嗜血斩杀(当然很多时候没办法防),那么满场的情况下多21点斩杀是有多恐怖。    对于现在版本的939来说,妖术无疑是非常好用的。不仅仅解决了攻击频率很难打到脸上的问题,还可以防止对手DK复活。对于骑士打控制卡组,特别是墙德和控制术,都非常好用。    熔岩爆裂和闪电箭都是直伤类的牌,可以帮助我们弥补打不到脸上的补刀伤害,以及在高费用的时候可以拿出来的斩杀。特别是没有猫头鹰的时候,有时候这些伤害非常关键。    这张卡在高费用的时候真的非常厉害,我们可以把低费的随从都变成有一定威胁的占场随从,虽然费用是有使用限制的,但是只要一张卡就可以创造一个还不错的场面。(有一次用控制术遇到奇数骑,对手异变出了7费的**师安东尼达斯,然后用剩余的费用打了点法术,刷了3个火球,结果不想多说了)    对于骑士来说还是一张不错的牌,在目前环境中2费打8是非常强势的解牌,可以直接秒杀山岭巨人和巫妖王等随从,面对高血量的墙都是可以轻易解决。这样用小小的过载就可以减少N张牌撞墙白送,不是很好吗?    嗜月者是构筑的核心,我们为了双报告的效果放弃了骑士目前4费超模的战斗号角,换来了更强的续航能力。我们可以用攻击频率去做非常多的事,可以交换场面,站场配合BUFF,当然也可以骗解。    对于大哥嗜月者来说,9费78的身材是有些亏的,多数情况我们是不会轻易上的,因为每个回合对我们来说都非常重要,高回合如果不是没有牌了,上一个78感觉是非常笨重的事。    很多人都说通道不是废掉了吗?其实没那么严重,在这个卡组中通道能够很快的做到免费上场并且占场,尽管没有那么高的攻击了,但是我们起手留了基本在3费左右免费下还是比较超模的。小伙伴们不要心疼尘,这张卡补丁时也分了400尘,做回来是不算亏的。    这张新卡也是在前期比较超模的,但是因为需要前提条件:我们如果前期能够占具一定场面的情况下是可以上这张卡的。我们用一张低费受伤费随从与2/1剧毒的飞龙猎手换掉即可。毕竟我们前期铺场是非常多的,很容易在3费准备上场之前有一定的场面作为交换。这张3费5/4的身材也很难被3~4费的AOE解掉。(构筑一张是因为不稳定,一定要先手占场换掉2/1才好用。)  【可替换卡】    这张卡可以选择带两张,大家可不要小看了,在这套卡组中优点非常多:  ①可以作为斩杀用,6个随从站场我们下一个团队领袖可以增加6点场攻,非常霸道。在以数量为主的卡组中,不得不说还是很好用的。    ②可以作为解场。我们一波随从加上领袖占场可以以小换大,对手还没反应过来就被1/1给解了。  ③抢血,从构筑中可以看出,其实暴风城的费用是比较高的,如果想提速抢血这张牌是个好选择。  可替换卡位:圣光的正义、暴风城勇士、沼泽飞龙    魔暴龙蛋是面对慢速卡组非常多的时候可以调整,带两张蛋就必须带两张力量祝福。蛋作为打慢速卡组非常好用的东西,在快攻的对局显得有点乏力。但是从有优点上来说有其二:  ①打慢速可以防AOE,可以在对手压末日的时候果断扔上去。  ②配合加攻击的BUFF可以做到不小的场面交换优势,当然有点吃牌序,带这张卡需要选择带力量祝福!    可替换卡位:圣光的正义、暴风城勇士、沼泽飞龙、女巫的坩埚。  【留牌思路】  目前天梯中环境非常混乱,因为卡组也不完善就分快慢速职业来说吧。打任何职业都要留低费随从,并且通道爬行者是起手留,这个很简单,我们打术士需要留神恩术、猫头鹰等牌,战士只要留神恩术就好了,现在任务战还是挺多的。    1、对阵慢速:我们切记能用技能铺场就不要用随从,这样节约卡差。当然也不绝对,有时候需要伤害也要铺厉害的随从,我们是要有这样的铺场思路在里面。    2、对阵快攻:需要前期尽可能的上最强的随从,这样前期压住场面然后慢慢用英雄技能拉开卡差就可以取胜了。  【对局分析】  在主播冲登过程了遇到了很多版本强势的职业,例如:    控制林恩术:尽管是劣势对局我们还是可以打的,防好亵渎与地狱烈焰是非常关键的,其次留好猫头鹰去沉默522和939。目前版本的林恩术非常难打,双末日、双甲虫、带石丘带939,如果顺一点我们几乎没有机会,这个对局还是看对手。    魔块术:打魔块术我们是小优势对局,因为魔块术很多时候解牌和回复能力是较差的。虽然新版本加入了744,但是我们铺场特别快的优点在这,魔块术还是很难做到清场,这里提醒一下对手的557大哥冲锋能解还是尽量解掉,不然配合魔块吃掉是很难处理的!    任务战:小优势对局。作为奇数骑我们需要多用英雄技能去创造场面,用报告兵和其他牌打出小的COMBO去蹭血。不像无限战,任务战解场的AOE能力不多,最多就是双旋风斩、双鲁莽风暴、双乱斗。我们只要合理控制好手牌一波一波铺就好了,对手很容易就断解的。我们一定要有耐心,慢慢的磨死对手。    奇数猎:大优势对局。我们起手一定要快速铺场占住场面,猎人1费有1/3野兽以及火羽等低费占场牌。我们要用更多的频率去交换掉,我们赢的点在于等级提升!    一般来说算好猎人的斩杀防好关门放狗,我们在4费的时候很多情况下都能占场。只要这张卡BUFF到3到个4个报告兵,猎人基本就凉了,这个墙不仅过不去我们在两个回合也能踢死对面,其余需要注意的是尽量控制好血量,能用随从换就少卖脸。在对手没有场面并且我们有墙的情况下,是不容易输的。    墙德:劣势对局,面对墙德如果是牌序比较顺的我们非常难打,例如前期疯狂成长还有横扫作为解场,跳科技之后9费直接欧克哈特大师3带1,(驯龙师拉848)简直没办法玩。    刚解完这个马上哈多配合自然平衡,这样的墙德我们是打不过的。我们想赢还是尽量铺场,稍微防横扫,尽量打脸就好了毕竟不是每个墙德都能胡的。    心火牧:有一套带炎术士、负伤剑圣的那套心火牧也是比较克制奇数骑,如果被BUFF起来我们没有及时沉默清理掉苦痛和炎术士基本就凉了。那套卡组非常顺的话是不好打的,我们要尽可能的把对方场面全部清理掉。我们赢的点在于场面优势,并且不让对手占场,这样才能让心火牧没有机会。    恶毒龙牧:小优势对局,面对恶毒龙牧对手解场能力是不够的,我们可以快速压制对手。恶毒龙牧强势的一波644出来之前我们基本把血量和场面都牢牢把握住了,这样对手是很难打的。注意我们在铺场时防好433龙!  【结束语】  这套卡组看似简单,但是强度不容小视,从主播口中的双服登顶以及国服前20足以证明这个套路的厉害之处,最近的比赛中也有非常多的玩家选择带这套卡组。除了奇数骑,下面这套偶数骑的强度也是相当的高。    神秘代码:AAECAZ8FCNwD8gX0Bc8GucECt+kC4fACzfQCC68H2QexCObCAtnHApvLAvjSAonmAurmArfnAvbsAgA=  圣骑士可以说是女巫森林的版本赢家,奇偶双收!
本帖最后由
17:06 编辑 upup&
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五级到传说,明明偶数骑胜利比较高。
打空空发多少 被亲吻,喜获 1
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大家对奇数任务战真的有很大误区
我先不论我构筑的这套牌下个版本到底强不强合理不合理,单说战士的这个任务
首先按照现有的新卡包括退环境的一些卡来看,天梯的速度是肯定会慢下来的,虽然不懂以后会不会继续开发出一些可怕的打脸套路。在这种环境不快的情况下,不知道大家有没有玩过探险家协会土豪战士那个版本,图哈特升级的战士技能加上战士的武器是能够非常有效的控场的,这就是为啥我一直觉得奇数战士会强的原因,战士的技能升级之后,每回合4甲简直是质变。
我一开始构筑,围绕的就是土豪战士的思路,叠甲,加厚牌库,高质量生物这个样子。但是后来一想,任务体系的加入,会大大增强战士的后期能力,是后期能力。我觉得在构筑方面包括打法方面,没有必要很急的吧任务做出来,做出来其实也没必要变换技能,但是感觉,贴吧里大部分奇数战士的构筑都和上个版本一下,快速抢做出技能,然后靠技能打脸,卡组很薄。我觉得任务战士不火的原因就是大家太看重变身后的技能了,然后被对面铺场。新版本完全可以从一个控场的角度出发,任务只是为了中后期的斩杀,补强考虑,这样的任务体系才有意义。做完任务就开始打炮,这个思路就很有问题。
好吧也没人看,随便写写吧。反正我个人感觉新版本奇数任务战士绝对能玩。包括说斩杀呀,猛击这种牌,其实不是战士特别特别核心的牌,说实话无限战有了这些牌,包括鱼死网破,真的无限解场,也是解不动的,战士就应该控场,控场之后用质量生物反场,才能做到一种反击。所以其实奇数战失去斩杀也不是什么特别关键的事情。
你變身愈快,對面就愈難打,配中立維倫,對面吃一發就快死了,打亂對面節奏,找機會鬥毆一波帶走
如果我是任务战,我不会贪护甲而选择更多优质嘲讽。因为现在任务战的目标是顺利做完任务。放弃偶数就放弃了很多选择,相当于把流畅性换成护甲。但致胜点毕竟是完成任务。如果下版本确实降速了,正常的任务战能顺利的抽一拍一就挺不错了。最大对手毕竟是控制术这种一波一波的套牌,理想情况还是顺拍打死转甲目的是争取时间,对速攻不利,不过术士获取的潜在收益远高于多出来的两甲。下版本术士依然强势的话还是少转甲速刷任务稳妥
6楼回复我再写点关于我的认知吧。如果想用那个刷新技能卡,包括重置技能卡打otk,那就一定要很大量的过牌,那没有战士2费高质量过牌就没办法走奇数体系。其实想了想,硬要说突袭体系,结合otk或者就单纯的结合任务,也不是不可以,前提是要过牌,要能用突袭牌把对面场面解干净。举个简单的例子,假设对面是个骑士,或者是个术士,大量的场面,光靠嘲讽怪是肯定解不干净的,乱斗也就俩个,鱼死网破没了。而且我觉得就算鱼死网破没退关键,还是回到刚刚的问题,曾经的版本为啥打炮战士不强,也有aoe呀,还是这个原因,没有场面,光打炮,对面就能抢死你。
324回响我记得不能做任务,只能算召唤
我觉得就和开林恩有点像,战士打炮就像林恩,是给对面压力,但是场面就弱了,一旦控不住场面,对面就算是中速卡组也很容易抢死。这就是为啥我感觉叠甲对任务战士非常重要的原因。完全可以先控场,打得差不多了,开始打炮,相当于自己就是大螺丝,而不是优先打炮,场面控不住了,血量又不多了,再被迫解场。
任务战不带焦油感觉虚的要死
慢速战士被德鲁伊和奶骑吊打
别的不说,魔块术怎么打。
就目前来看,偶数卡组完全不可行,奇数任务卡组都有点看头,任务战思路就是前期嘲讽苟,快速上刀转守为攻,你这套牌过牌强都够,就是几张高费没用,不如换成重置和双倍伤害
任务战不是防战,别去带傻大黑粗。。。最强的任务战就是快速做完任务开炮打死对面。你的构筑比去年安格洛做任务最慢的版本的任务战的嘲讽还少得多,魅影民兵不能帮少5个以上的嘲讽卡位。。。除非你把这张卡永远当作9费卡,再卡手都前期不丢。另外334并没有544好,发挥都是7费,站34白板远远比44带真异能嘲讽差,仅仅在打炮解场时分段打8比打16好。至于拿去卖334卖对面完全不理你,544人家还要尊重下。伊瑟拉这种牌连豪战都很少进更别说任务战,另外不带爹带红龙并没有多大用。都是9费卡,10费上还不能打炮叠4甲血亏。。。。升级了技能不能像防战一样憋着手牌摇甲挂机,也别想着那些骚操作加厚度的卡。。。牌顺的任务战起手留任务时基本只应该2费也许还有4和7费有转甲动作。伊瑟拉伊利斯这种东西提供的厚度真不值一提。。。。。
任务战怎么能不带大师
奇数嘲讽卡全能被大师拉出来另外
任务战明显吃快攻的
又不是中速卡组
带伊瑟拉什么的
也打不过术士
我发贴的意思,就是奇数任务战士不是任务战士,我如果要快速完成任务为什么要搞奇数套路,我带上2费过牌的牌,带上大量嘲讽,做任务不就得了,这不就和以前的任务战士一样了嘛。真要做任务缺噬月者升级技能这点护甲吗?我的帖子一开始的核心就是,为什么不能重新要土豪战,任务只是外挂的体系,这才是奇数任务战士呀!我一直再说误区误区,我要快速做任务otk干嘛要挂奇数体系呢?为了一点护甲吗。那点护甲能撑到我随机打炮把对面打死?还放弃了过牌??
感觉突袭体系过牌+解场更好一些,任务战最好别带9费及以上的牌。
可以看下我和6楼的讨论。6楼思路就很明确,为啥要奇数套路,我中立伟伦做任务直接就把对面打炮打死了。但是,这不就和以前的任务战士一个思路,以前的任务战士强吗?打炮真的强吗?抓快攻,抓快攻靠的是嘲讽又不是打炮,再说我一开始就说环境应该会变慢。
至于一直说的打术士问题。真的速做任务就能打赢魔块术了?我看不见得。
战士新卡几乎全是偶数,想玩任务真的真的不用走奇数套路。中立伟伦,16点的大炮,包括334,真的纯粹打炮说不定也很厉害?
不聊了不聊了。感觉土豪战又凉了。我只是想玩那种纯粹的叠甲防战,就和这个版本我要恩佐斯防战类似,无限战士也有,任务战士也有,但是不想玩。
我这真是预言贴,奇数任务战加那么多嘲讽干嘛,做完任务迫不及待就开任务,真是死板。感觉国内大部分人构筑差就算了,打牌也不动脑子。顺带一提,巫毒娃娃也是很好用的牌。不提了,蓝龙贼上分去了。虽然感觉奇数任务体系强度并不高,但是能玩得这么蠢也是**。
女妖是为了回手嘲讽吗、
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