王者荣耀狄仁杰图片将被削弱是真的吗

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看过该视频的还喜欢miniOFF王者荣耀狄仁杰太强或被削 狄仁杰会被削弱吗_百度知道
王者荣耀狄仁杰太强或被削 狄仁杰会被削弱吗
我有更好的答案
狄仁杰会被削弱吗?认为狄仁杰很有可能会被削弱,狄仁杰在高分局当中的威力之强是玩家们所不能想象的,而且狄仁杰还具有非常高的攻击速度,同时狄仁杰还身怀控制、免控、手长等优势,还具有很强大的输出能力。狄仁杰的出场率是相当高的,玩家们经常可以在赛场当中看到狄仁杰以一人之力引领全场,而刺客根本就不能够对狄仁杰进行控制,从而导致比赛的过程当中失去了平衡,而且狄仁杰的操作难度也是比较小的。过于强大的英雄往往都会被削的,就如宫本武藏一般,就因为宫本武藏太强了,使得其被削了六十几次。所以认为狄仁杰有很大的概率将会被削。
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会的,二技能冷却增长
会,第二个技能冷却增长
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我是S7后期入的坑,所以我也不知道以前的黄忠是怎么样的,目前在黑5和钻一徘徊,高端局我不评价毕竟水平没到那个程度,就打到目前段位的经历,个人觉得黄忠真是最恶心最影响环境的英雄,在征兆局如果12楼选黄忠,那这局十之八九已经输了,除了自私的不顾阵容之外,大多数直接根据黄忠来出人选了,15分钟结束不了,这局必败,前期抓的多狠都没用,也不用跟我说有多少能针对黄忠的人选,这个我一清二楚,任何射手都需要走位这个是基本的,黄忠扔屎开视野也需要意识,但你们不可否认,相对其他射手,黄忠的容错率真的太高了,后期你需要两个甚至三个才能换黄忠,那剩下的还打什么,芈月鬼谷子这些是变态但上不了场不足为虑,可这个常常让人忽略的英雄真的是太恶心了,恶心的甚至说看到他出场当他身边有牛魔东皇张飞老夫子配个高渐离诸葛亮这些爆炸法师甚至给你来个冰女甄姬等强控双法和有控战士这些人的时候,甚至都没打的欲望了,所以现在不管队友怎么想,只要到我ban黄忠你就去死吧
这些回帖亮了
黄忠这小短腿还削弱啊?
你打的局跟我们可能不同吧,10局有一盘黄忠算多了
黄忠钻石局以上生存堪忧,还削个蛋蛋
黄忠这小短腿还削弱啊?
你打的局跟我们可能不同吧,10局有一盘黄忠算多了
鱼加高渐离。完美克死黄忠。
我看见黄忠就选吕布
引用2楼 @ 发表的:你打的局跟我们可能不同吧,10局有一盘黄忠算多了不知道,最近碰到特别多的黄忠,真的很烦
黄忠钻石局以上生存堪忧,还削个蛋蛋
可我见到有黄忠的一方输的多呐
黄忠在前期太好针对了。。。对面有黄忠很久没输过了。。。
看见我方有黄忠就瑟瑟发抖。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:可我见到有黄忠的一方输的多呐最近黄忠翻盘不少,只要队友愿意一起守水晶还是能翻盘的
削过,以前大招2秒CD呢我觉得目前用不着削,还是容易被克制的
呵呵…钻石局我方有黄忠没赢过…就算打的再好都没用
黄忠还用削?现在克他的不要太多!
就这胜率怎么削?
削大招距离或者伤害吧
大兄弟,黄忠还要怎么削?
狄仁杰后期输出高,也很脆,面对猴子阿轲等基本就是两刀
削了一刀了,被动和大招,不然现在胜率不至于这么低
高端局没有多少上场率的英雄削毛?又不是被禁的。
他猥琐不出来你们就抓他队友,要五个人都不出来只能三路兵线带,他最多守两路。只要他们减员一人,直接上去控黄忠就好了,五打四他伤害再高也打不过来
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434人参加团购530.00元&969.00元为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?- 百度派
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为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?
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把王者荣耀称之王者农药真的一点都没有错。到处都可以看见有人在玩,不管大人还是小孩,而且每天都能听到嘀嘀嘀的列队声音,不管是白天还是晚上,因为我每天都在玩,我以为我中毒很深了,在我不玩的时候...
& & & &把王者荣耀称之王者农药真的一点都没有错。到处都可以看见有人在玩,不管大人还是小孩,而且每天都能听到嘀嘀嘀的列队声音,不管是白天还是晚上,因为我每天都在玩,我以为我中毒很深了,在我不玩的时候也能听见列队的声音。真相只有一个:其实大家都已经中毒了!我一直是操作法师派的,很多法师英雄的熟练度基本都到了“魔道传奇”了,对于其它英雄的改版我基本是很少关注的。芈月是法师派的英雄,她最近改版我个人认为并没有削弱啊,而是增强了。我以前用它练英雄的时候可难受了,吸血功能不行,怎么吸血都吸不进去。现在改版我没有用过,但是很多人都在用,看效果明显是增强了。而且芈月的模型也改得很漂亮了,连我一个女生也觉得漂亮,那芈月的外观应该是毋庸置疑的了。再说一个我认为是增强的英雄:狄仁杰!刚才我说我是法师派的,不关注其它英雄,但是狄仁杰却引起了我的注意。最近我特别喜欢用狄仁杰,原因很简单啊,因为好用!我这个菜鸟用得都得心应手,怎么可能削弱呢?以前的狄仁杰我是没有用过,据说是最弱的射手。而现在被动技能增加了自身的攻击速度与移动速度,这已经是一个大大的增强效果了,加上一技能和二技能又甩出这么多道普攻法球,旧版狄仁杰哪有这么多普攻法球的。现在用狄仁杰逃跑也快点,发育也快。怎么看也不是削弱啊。对于狄仁杰的大招我是有些不满意的,只有一道金色密令穿过去,虽然有眩晕的效果,攻击力也强。但是我总是会打偏,打不到敌人那里,每次都是浪费大招。再说一个我偶尔会用的阿珂。荆轲改名阿珂,这个名字还真难听!以前我也是不用这个英雄的,现在偶尔会用也是因为我用着很顺手。也是改版后我才用的。大家都说阿珂是削弱了,我也不这么认为哦。我以前用荆轲根本杀不了人,现在用阿珂都能超神了。这个英雄真的削弱了吗?我这个菜鸟都能超神,这又是为什么呢?这些都只是我个人的经验之谈而已,每个人用英雄的习惯不一样,比如我是专用远程的,而有些玩家是专用坦克和战士,所以英雄改版对于每一位玩家是削弱还是增强可能也因玩家的习惯而异。玩游戏还是以娱乐为主,哪个好用用哪个就对了。
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,努力不是为了给别人看,只想给自己一个交代...
先说一下这个题目,王者荣耀中为什么不把弱的加强,而是把强的削弱。大家好好体会这个题目,其实不用我多说大家也是可以理解的,那我就举一个简单的例子,强的在次加强,想必每一局都会有一个人,一个人都...
先说一下这个题目,王者荣耀中为什么不把弱的加强,而是把强的削弱。大家好好体会这个题目,其实不用我多说大家也是可以理解的,那我就举一个简单的例子,强的在次加强,想必每一局都会有一个人,一个人都能打五个,你想想这个游戏就太浮夸了,慢慢的都没人玩了。开发商也不会这样做的,对吧!下面我还是以个人的想法来简单的讲述一个问题吧。现在先说第一点,那就是强在强,弱更弱。这样不平衡,回到现实中也是不可能的,国家这几年都在发布政策扶贫。还有王者荣耀里面,哪个英雄弱呐,一般情况都是和辅助肉比较多,还有一些冷门的人物。下面我就以个人简介,列举个例子吧,姜子牙这个人物,他属于法师,中单人物。为什么说他弱呐,后期是无敌说不好,一个大招能收好几个人头。可是对家只要有一个切后排的人物,就废了,因为放大不好动,动了威力不大。再说这个人物不能出肉,出肉更是废了。我只是简单说一下这个人物,对于玩的好的朋友,还是比较强的。还有好多比较弱的人物,我就不一一介绍了。这样的人物应该都会被重塑了,我是这样想的。我们再来说说强的人物被削弱吧,大家不用多说,第一个想到的应该就是李白吧,对一次次的被削弱。我都不想玩李白了,可是因为之前李白太强了,一个大招能打死几个,现在削弱伤害逐渐变小。cd时间也有了变化,不知道之后李白会变成什么样,就敬请期待吧。猴子大家也不陌生吧,以前基本上都有猴子,猴子也被削弱,还被重塑。总体来说,热门的人物都是很强的,也都会慢慢被削弱。这个游戏就是一个克一个,不会失去平衡的。这样这能游戏才能走的更好更远,以上是我个人的见解,只能做个参考,最后还是希望这个游戏越办越好,有空的时候还是可以玩玩的,能拉进朋友间的感情,前提是自己不坑,哈哈。
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,大学生一枚,想说点什么
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,却总把强的英雄削弱呢?我觉得有以下几点原因。第一,王者荣耀里面的强势英雄数量相比于弱势英雄的数量实在是太少了。各个职业加在一起,估计也不会超过双手之数。这样来...
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,却总把强的英雄削弱呢?我觉得有以下几点原因。第一,王者荣耀里面的强势英雄数量相比于弱势英雄的数量实在是太少了。各个职业加在一起,估计也不会超过双手之数。这样来看,按照王者荣耀更新英雄的速度,要将弱势英雄全部加强得用多久。毕竟每个英雄修改都要上体验服,再不断修改进入正式服。所以,这里耗费的时间很多,而且还要上线新英雄。所以说,从时间来看,增强弱势英雄实在是太耗时间。第二,弱势英雄真的很弱势吗?其实不然,MVP扁鹊,四杀庄周,也不是没有见过。每场都能看到一些所谓的弱势英雄上线,而且比那些强势英雄玩得更好。所以说,增强弱势英雄也不用你增强,人家玩的也不错,这样乱增强,玩得好的人可能还玩不好了。而那些强势英雄也并不是很强势,只是玩得好罢了。而且玩得不好得比玩得好的多太多了。所以说,增强某些弱势英雄是没有必要的。第三,大家都知道强势英雄一般价格都比较贵,至少都是13888金币以上的。想露娜、诸葛、李白之类的,确实削弱了,但是结果呢?依旧很强,打得人没脾气,所以这不是强不强的问题,是操作的问题。举个例子,宫本武藏,大家都知道的,当时三段位移的宫本杀人简直不要太厉害,一挑五的存在,现在呢,削弱之后直接改版了。宫本的使用率直线下降。可是宫本现在弱嘛,完全不弱好不好。照样三杀四杀的。毫无压力,比不上之前,也比其他同类型英雄要好。第四,其实这款游戏本是公平竞争游戏,每个英雄都有其弱点,如果大家都增强,那还玩个毛线。每个强势的英雄要不就操作难,要不就收人头比较强,而那些弱势的英雄呢?各有各的长处优点,刘禅克隆基本无敌,王昭君大招轻松五杀。所以,没有所谓的强势弱势,只要玩得好,什么英雄都一样,团战蔡文姬照样虐的你没话说。这也是王者荣耀魅力所在啊!
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,你看到的我都不是我。
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?这个问题我之前也扪心自问过,我考虑天美有以下几点原因。第一点:时间因素我们都知道,最早之前王者荣耀有着和英雄联盟72%的相似度,但从时间上来讲...
为什么王者荣耀不把弱的英雄加强,而要把强的英雄削弱?这个问题我之前也扪心自问过,我考虑天美有以下几点原因。第一点:时间因素我们都知道,最早之前王者荣耀有着和英雄联盟72%的相似度,但从时间上来讲,王者荣耀游戏时长是英雄联盟时长的一半或更少,王者荣耀作为手游游戏,就要限制他的短时性,如果将弱的英雄加强,只会使英雄越来越强,但强是没有上限的,从而导致游戏时长会愈发的短暂,一局游戏得不到很好的体验就早早结束,脍炙是好事,但超过一个度,速度过快也会使玩家过早抛弃这个游戏。但相反,英雄削弱是有下限的,所以王者荣耀要把强的英雄削弱。第二点:平衡因素王者荣耀截止到现在一共出了64个英雄,但是过于强势的有多少?零星几个,所以,我们只需要把强势的英雄削弱,保持游戏上英雄达到一个平和的状态即可解决问题,相反,如果把弱的英雄加强,他只能达到一个平衡的点,或者高出一点,但根本问题还是没有解决,强势的还是占据主要地位,情况也没有改变,如果将所有弱势的英雄都加强,这个工作量相比削弱要多得多吧。如果说,王者荣耀里英雄普遍定义为0,强势定义为1,弱势定义为-1,削弱强势英雄就相当于让1回归0,就好理解了。之前水晶加保护盾其实也是从侧面削弱英雄整体,因为游戏过于快,对天美非常不利,天美也是想让游戏在玩家能接受的时间范围内,延长些对局时间。如果弱势英雄被加强,是不是意味着一局可能出现50,60杀?所以,天美要把强的英雄削弱是选择了正确的道路。
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我感觉这个问题就不太对,因为王者荣耀里不仅将强的英雄削弱,还有将弱的英雄加强的。
首先,先说将弱的英雄加强的,这里面就有狄仁杰,芈月他们都是重做之后就变强了,但是大部分的英雄他们还是还是对其...
我感觉这个问题就不太对,因为王者荣耀里不仅将强的英雄削弱,还有将弱的英雄加强的。& & &首先,先说将弱的英雄加强的,这里面就有狄仁杰,芈月他们都是重做之后就变强了,但是大部分的英雄他们还是还是对其进行了削弱。& & & & & 而为什么一般是将强的英雄削弱而不是将弱的加强,首先,如果都是将弱的英雄增强的话,几乎就每个英雄都特别厉害,那么他们的伤害肯定就特别高,到时候很快就结束战斗了甚至于一个人连发育都不用发育太久就能打完一局游戏了,如果经常这样持续下去,习惯成自然,这个游戏就会越来越不受人们的喜欢。& & & & & 而从英雄方面来说的话,如果你是较弱的英雄加强的话,但是你厉害的英雄依然很厉害,这样的话,虽然你弱的英雄加强了,但是依然是打不过一开始就厉害的英雄,甚至于你如果将所有弱的英雄都加强的话,那这里面的英雄不就都无敌了吗?那还玩什么呀!& & & &将强的英雄削弱,就会把一部分一开始就很强势英雄变的伤害低一点。例如像李白,一开始的时候几乎整个战场都任他游走,只要碰见李白立马就被杀掉,而现在被削过的李白,已经一套大招打不死一个英雄了,虽然一套大招打不死,但是如果你的操作好,还是可以打死的,但是这样的话就给了其他弱势英雄一点机会,可以不让李白那么厉害,由此可以说明还是把英雄削弱一点比较好。
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,知道吗?
我爱你们。
其实仔细想想就能理解了。因为mboa类游戏需要很强的平衡性才能保持游戏的公正性,一些英雄太强,或太弱,对其他英雄和游戏玩家,甚至游戏的局面都会有影响的。所以这也是mboa类游戏经常调整个别英雄属性的...
其实仔细想想就能理解了。因为mboa类游戏需要很强的平衡性才能保持游戏的公正性,一些英雄太强,或太弱,对其他英雄和游戏玩家,甚至游戏的局面都会有影响的。所以这也是mboa类游戏经常调整个别英雄属性的原因。为什么王者荣耀更新时不是把弱的英雄加强而是要把强的英雄削弱呢?这一点也不是全对的,其实有时候更新也是会加强一些特别弱势的英雄,但是普遍会削弱一些强势英雄来保持游戏平衡。削弱也是 天美 常用的手段,但王者荣耀削弱强势英雄也不是不能理解的,因为毕竟如果加强弱势,而不是削弱强势,会导致英雄普遍伤害比较高,一打团战一大波伤害涌入,一方,或者双方直接团灭,团战也变成了几秒钟不到的事,那游戏的可玩性还有吗?其实降低英雄们普遍的伤害能力,可以增强游戏的可玩性,以及游戏,团战发展的多变性,就例如你永远不知道下一秒的局势是什么样的,这也需要召唤师们更认真的去对待游戏。
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这个说法是错误的呀,现在王者荣耀有增强变弱了的英雄。先说一下削弱强势英雄,因为每个英雄刚出来的时候基本都是强势一些的,除了大乔……因为大乔算是一个技能的创新,能够传送人回城和召唤,她的伤害并...
这个说法是错误的呀,现在王者荣耀有增强变弱了的英雄。先说一下削弱强势英雄,因为每个英雄刚出来的时候基本都是强势一些的,除了大乔……因为大乔算是一个技能的创新,能够传送人回城和召唤,她的伤害并不算高,而且后期对二技能做了调整等于增强了。大部分英雄刚出的时候都是强势的,要么控制强,要么伤害爆炸,比如现在的干将莫邪,一个二技能,小脆皮掉两格血,我的元芳曾经被干将二三技能一个大,从满血直接毙命。这种伤害过高的不平衡是一定要调整的,也是为了提升游戏的公平性。再来说一下增强,以前版本的英雄因为出的时间长而且新英雄一直在出新的套路,所以他们已经不再能适应团战的需要了,所以天美会对英雄进行重塑,有的英雄是调整数据提高输出,有的英雄直接修改技能的效果,比如刚刚重塑完的芈月的输出方式更加恶心了而且伤害还提高了。英雄重塑是需要时间的,基本上一周一个左右,不可能一个英雄刚削弱完不久再增强回来,也不可能一个月就完成所有英雄的重做,调整数据和招式效果都要进行反复的测试的,如果一下子修改的太强还要再次削弱,无疑就增加了工作量,所以重塑工作需要花费大量的时间,可以说天美在英雄平衡方面做的是不错的,至少一直在英雄的数据上下功夫,削弱强势加强弱势,只不过这需要一个时间进行过渡。
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